Metodologia: Como esta Tier List foi construída
As classificações baseiam-se em três camadas de dados: taxa de vitória (win rate), taxa de escolha (pick rate) e taxa de banimento (ban rate) do MLBBHub e Esports.gg, cruzadas com a análise de abril de 2026 da PocketGamer e as notas oficiais do Patch 2.1.61.
Uma distinção que a maioria das tier lists ignora: um herói pode parecer S+ no papel, mas ter um desempenho de nível A na fila solo (solo queue). Marcel é o exemplo perfeito — 56–69% de taxa de banimento em lobbies coordenados de Mythical Glory, mas os testes da comunidade o colocam no nível A para a fila solo, pois sua ultimate de estase exige acompanhamento da equipe. Este guia destaca essa lacuna explicitamente ao longo do texto.
Critérios de nível, ponderados por ordem:
- Taxa de vitória em ranqueadas Mythical Glory
- Taxa de banimento como um indicador de ameaça percebida
- Taxa de escolha para acessibilidade e confiabilidade
- Contexto do Patch 2.1.61 — buffs, nerfs e mudanças indiretas
- Viabilidade na fila solo — você consegue carregar sem coordenação?
Tabela Completa de Níveis — Abril de 2026 (Patch 2.1.61)

| Nível | Função | Heróis |
|---|---|---|
| S+ | Tanque/Roamer | Gloo, Tigreal, Khufra |
| S+ | Lutador/Exp Lane | Sora, Fredrinn, Yin, Paquito, Phoveus, X.Borg, Cici, Lukas, Kalea |
| S+ | Atirador | Kimmy, Granger, Karrie |
| S+ | Mago/Midlane | Zhuxin, Pharsa, Yve |
| S+ | Assassino/Caçador | Julian, Hayabusa, Yi Sun-shin |
| S | Suporte/Roamer | Marcel, Lolita, Kaja, Diggie, Floryn, Estes |
| S | Mago | Gord, Aurora, Eudora, Novaria, Vale, Luo Yi, Lylia, Valir, Nana, Kagura |
| S | Atirador | Hanabi, Ixia |
| S | Assassino | Lancelot |
| A | Lutador | Freya, Lapu-Lapu, Thamuz |
| A | Mago | Zhask, Kagura |
| A | Assassino | Fanny, Ling |
| A | Tanque | Hilda, Akai |
| B | Variados | Freya pós-nerf, Selena, Ixia (builds pré-buff), escolhas de nicho |
As fontes mostram pequenas variações na colocação de S+ vs S para Marcel e Lolita. A tabela reflete o consenso mais forte entre vários conjuntos de dados da comunidade.
O que mudou em relação a março de 2026
| Herói | Março | Abril | Motivo |
|---|---|---|---|
| Marcel | N/A | S (solo) / S+ (5 jogadores) | Lançamento recente, alta taxa de banimento |
| Gloo | S+ | S+ (mantido) | Nerf absorvido por mecânica forte |
| Freya | S | A/B | Nerf direto na 2.1.61 |
| Yve | S+ | S+ (queda leve) | Nerf na 2.1.61 |
| Aurora, Eudora, Gord | A/B | S | Onda de fortalecimento (buff) para magos |
| Ling | S | A | O caçador (jungler) mais fraco atualmente |
| Ixia | S+ | S | Nerf na 2.1.61 |
| Sora | S | S+ | Mudança no meta favorecendo lutadores da rota de experiência |
Análise dos Heróis S+
Tanques/Roamers: Gloo, Tigreal, Khufra
A taxa de banimento de 76,8% do Gloo diz tudo. Apesar de um nerf direto na 2.1.61, sua mecânica de se anexar com o espírito dividido continua sendo a ferramenta mais disruptiva do jogo — ele pode se prender a um carry inimigo e, funcionalmente, removê-lo de uma luta de equipe. Isso não é algo que se resolve com um patch sem um rework completo.

Tigreal e Khufra fornecem o "hard engage" que composições focadas em lutadores precisam. A forma de bola do Khufra contra-ataca especificamente assassinos móveis como Lancelot e Hayabusa — uma proteção significativa quando ambos os heróis estão em toda parte no meta atual.
Lutadores/Exp Lane: Sora e Fredrinn na liderança
Sora é, sem dúvida, o lutador de Exp Lane mais "quebrado" no momento. Possui um engage forte, excelente sustentação e pune severamente as backlines frágeis. Monte-o como um híbrido de tanque e dano — dano puro é eliminado rapidamente, e tanque puro perde a ameaça que o torna perigoso. Ele se destaca especificamente contra composições com dois ou mais carries frágeis.
Fredrinn é o especialista em anti-carry. Sua mecânica armazena dano como Energia de Cristal e o converte em dano explosivo (burst), tornando-o aterrorizante contra atiradores e magos que pensam estar seguros à distância. Priorize itens de sustentação primeiro e, depois, faça a transição para a conversão de dano assim que estabelecer o domínio da rota.
Oito lutadores estão no nível S+ neste patch — Yin, Paquito, Phoveus, X.Borg, Cici, Lukas e Kalea, ao lado de Sora e Fredrinn. Isso é uma consequência direta da normalização dos magos, que deslocou o poder para ameaças corpo a corpo duráveis.
Atiradores: Kimmy, Granger, Karrie
O sistema de ataque baseado em energia da Kimmy ignora completamente a normalização de mana. Enquanto os magos perderam o burst inicial, ela manteve seu dano de poke sustentado intacto. É um pesadelo enfrentar a Kimmy na rota e ela pune severamente suportes passivos. Uma ressalva: ela sofre contra roamers de engage pesado como Khufra, que conseguem fechar a distância antes que ela se reposicione.
A mecânica de recarga passiva do Granger cria janelas de burst que a maioria dos tanques não consegue absorver sem itens específicos — mas essas janelas de recarga são exploráveis. Assassinos agressivos podem puni-lo no meio da recarga. O dano real da Karrie destrói tanques que acumulam HP, o que é importante quando Fredrinn e Sora estão em toda parte.
Magos: Zhuxin, Pharsa, Yve
Zhuxin é a peça de controle de midlane que o meta precisava. A ultimate global da Pharsa força os inimigos a jogarem defensivamente em torno dos objetivos — não é chamativo, mas em Mythical Glory, onde o controle de objetivos vence jogos, é inestimável. Yve recebeu um nerf na 2.1.61, mas permanece S+ porque a onda de buffs nos magos elevou o patamar de toda a função; um pequeno ajuste ainda a mantém na elite.
A onda de buffs em 13 magos atingiu Aurora, Eudora, Novaria, Gord, Vale, Luo Yi, Lylia, Valir, Nana, Zhask e Kagura, de acordo com as notas oficiais do patch. Gord, especificamente, saltou de A para S — seu estilo de jogo focado em poke era anteriormente limitado pelos custos de mana, e a remoção dessa restrição desbloqueou todo o seu kit.
Assassinos/Junglers: Hayabusa, Julian, Yi Sun-shin
Hayabusa é o jungler mais confiável para a fila solo no momento. Suas mecânicas de sombra o mantêm ágil o suficiente para sobreviver à presença mais forte de suportes no meta atual. O dano híbrido (físico + mágico) do Julian o torna genuinamente difícil de contra-atacar com itens.
Yi Sun-shin recebeu uma redução na duração da ultimate na 2.1.61, mas permanece S+ — sua pressão global no mapa e estilo de jogo de modo duplo são insubstituíveis no ambiente de draft atual.
Lancelot supera Ling na segurança de objetivos e no desperdício de habilidades inimigas. Ling é atualmente o jungler mais fraco do meta, sofrendo tanto com o dano quanto com a sobrevivência contra composições mais tanques e focadas em suporte.
Melhores Escolhas por Função
Goldlane (Atirador)
Kimmy > Granger > Karrie > Hanabi

Hanabi mantém uma taxa de vitória de ~54% e não precisa de uma composição de equipe específica para funcionar — ela farma, escala e causa dano consistente. Para jogadores que desejam um goldlaner confiável sem o teto mecânico da Kimmy, Hanabi é a resposta. Ixia caiu de escolha automática de primeira rodada para forte, mas não dominante, após seu nerf na 2.1.61.
Midlane (Mago)
Zhuxin > Pharsa > Yve > Gord > Aurora
A normalização de mana reduziu o burst inicial de forma geral — os midlaners agora escalam para o meio do jogo de forma mais consistente, em vez de dominar no nível 4. Ajuste suas expectativas: magos são fortes, não garantem vitória instantânea. Gord é a escolha mais subestimada no momento, especialmente em faixas de ranque mais baixas, onde seu buff ainda não foi totalmente reconhecido.
Jungle (Assassino)
Hayabusa > Julian > Yi Sun-shin > Lancelot
É mais difícil carregar com junglers após a atualização do que há três meses. Suportes mais fortes — Marcel, Floryn, Diggie — reduzem o potencial de "snowball" dos assassinos através de estase e cura. Escolha junglers com ameaça sustentada em vez de potencial de "one-shot" puro.
Fanny é viável para jogadores dedicados com mais de 300 partidas. Ela não é uma heroína que você aprende para subir de ranque rapidamente.
Exp Lane (Lutador)
Sora > Fredrinn > Yin > Paquito > Phoveus
A Exp Lane é a função mais impactante no meta atual. Priorize garantir seu lutador de Exp Lane no draft antes do seu jungler — a vantagem de dominar a rota cedo traduz-se diretamente em controle de objetivos.
Roamer (Tanque/Suporte)
Gloo > Marcel > Lolita > Kaja > Diggie > Floryn > Estes
Para fila solo: Gloo, Lolita e Kaja são os mais confiáveis. Marcel é dominante em jogos de 5 pessoas, mas sua ultimate de estase exige coordenação de acompanhamento que companheiros de equipe aleatórios não fornecem de forma confiável. A ultimate do Kaja é consistentemente subestimada em Mythical Glory — puxar um carry fortalecido para fora de uma luta de equipe é, muitas vezes, o diferencial em jogos equilibrados.
Resumo do Impacto do Patch 2.1.61
Duas mudanças impulsionaram toda a mudança no meta.
A normalização de mana dos magos reduziu o potencial de burst inicial na midlane, buffando indiretamente lutadores duráveis e suportes que anteriormente sofriam contra composições de magos focadas em burst. Os lutadores não foram buffados — seus contadores foram enfraquecidos.
O lançamento de Marcel introduziu um suporte de alma dupla com ultimate de estase fotográfica e escudos de Dano Real. Seu impacto no meta de roam já é visível nas taxas de banimento.
Heróis para deixar no banco agora
- Freya: Nerf direto, caiu para A/B. Não vale a pena escolher em elos altos, a menos que você a domine especificamente.
- Ling: O jungler mais fraco atualmente — tanto o dano quanto a sobrevivência sofrem contra composições focadas em suporte.
- Selena: Nerfada, no máximo situacional; precisa de configurações de equipe específicas que o meta atual raramente oferece.
- Ixia: Ainda nível S, mas não é mais a escolha automática de primeira rodada que era em março.
Rumo a maio de 2026
A onda de buffs nos magos provavelmente desencadeará contra-ajustes. Espere que a Moonton monitore de perto as taxas de vitória de Zhuxin e Pharsa. O domínio dos lutadores pode atrair nerfs se Sora e Fredrinn mantiverem as métricas de desempenho atuais. A taxa de banimento de Marcel é o indicador chave — se permanecer acima de 60% em Mythical Glory, uma rodada de balanceamento virá.
Guia de Ascensão no Mythical Glory
Prioridade de Banimento
- Gloo — A taxa de banimento de 76,8% existe por um motivo.
- Marcel — Decide jogos em lobbies coordenados de 5 pessoas.
- Sora — Melhor lutador de Exp Lane, o mais difícil de contra-atacar quando está à frente.
- Diggie / Floryn — Possibilitam composições de "hypercarry".
- Kimmy — Poke sustentado que a maioria dos roamers não consegue lidar com eficiência.

Jogando solo? Banimento automático em Gloo e Marcel na maioria dos lobbies.
Estratégia de Draft
Primeira escolha segura: Fredrinn, Hayabusa, Hanabi, Kaja — utilidade ampla, não entregue sua estratégia.
Contra-escolha após ver o inimigo: Karrie (contra tanques), Khufra (contra assassinos móveis), Phoveus (contra composições com muitos dashes).
Ordem de draft ideal: garanta o roamer primeiro → lutador de Exp Lane → contra-escolha o jungler e o goldlaner com base no que o inimigo revelou. Não escolha seu carry primeiro, a menos que ele não tenha um contador óbvio.
Melhores Heróis para Fila Solo
| Herói | Função | Por que funciona solo |
|---|---|---|
| Fredrinn | Rota de EXP | Autossuficiente, pune carries sem precisar de setup |
| Gloo | Roamer | A mecânica de se acoplar gera valor mesmo sem acompanhamento |
| Hayabusa | Jungler | Difícil de capturar, garante objetivos sozinho |
| Hanabi | Rota de Ouro | Dano consistente, não precisa de proteção (peel) |
| Lancelot | Jungler | Controle de objetivos, utilidade para desperdiçar habilidades inimigas |
| Sora | Rota de EXP | Forte no 1v1, cria pressão de forma independente |
Os três erros de draft que custam jogos
A análise da comunidade identifica consistentemente esses padrões em derrotas onde os jogadores escolheram heróis do meta:
- Avançar demais sem visão — Heróis S+ não o tornam imune a ser pego.
- Ignorar objetivos — Priorizar abates em vez da Tartaruga/Lord é o erro macro nº 1.
- Pobre sinergia de draft — Cinco heróis individualmente fortes sem nenhum engage ou proteção (peel).
Uma equipe de cinco heróis de nível A com condições de vitória claras vence cinco heróis S+ sem sinergia. Sempre.
Como contra-atacar os heróis S+
Gloo: Dano explosivo e "kiting". O dano real da Karrie destrói seu acúmulo de HP. Granger pode explodi-lo durante as janelas de recarga. Evite agrupar seus carries — isso dá ao Gloo múltiplos alvos de anexação.
Sora: Correntes de controle de grupo (CC) pesadas antes que ele inicie. A forma de bola do Khufra interrompe seus padrões de dash. Kaja pode puxá-lo para longe do alvo pretendido durante o engage.
Kimmy: Engage pesado antes que ela se reposicione. Khufra, Tigreal e Franco fecham a distância mais rápido do que ela consegue se afastar. Hayabusa pode eliminá-la se chegar perto — ela tem pouco HP.
Hayabusa: Ele é vulnerável durante sua ultimate. A imunidade do Diggie e o escudo da Lolita reduzem significativamente seu potencial de abate. Construa Armadura de Lâmina (Blade Armor) nos carries como um contador direto ao seu dano físico.
Marcel: Não se agrupe de maneiras que permitam que ele coloque toda a sua equipe em estase simultaneamente. O posicionamento espalhado durante as lutas de equipe limita drasticamente o valor da sua ultimate.
A lacuna entre Fila Solo e 5-Man que a maioria das Tier Lists ignora
O mesmo herói pode ser S+ em jogo coordenado e nível A na fila solo. Tratá-los como equivalentes é o motivo pelo qual os jogadores ficam frustrados com as tier lists.
Marcel é o exemplo atual mais claro. Sua taxa de banimento de 56–69% em lobbies de 5 pessoas no Mythical Glory reflete uma dominância genuína quando os companheiros de equipe sabem seguir sua estase. Na fila solo, os testes da comunidade classificam-no consistentemente como nível A — não porque ele seja fraco, mas porque o valor de sua ultimate é inteiramente condicional ao tempo de resposta da equipe, algo que companheiros aleatórios não fornecem de forma confiável.
O inverso se aplica a Fredrinn e Gloo. Eles são classificados mais alto para a fila solo do que as estatísticas sugerem porque são autossuficientes. Fredrinn não precisa de preparação para punir carries. A anexação do Gloo cria valor mesmo quando os companheiros de equipe a ignoram. Esses heróis carregam apesar de companheiros ruins.
Ao ler qualquer tier list, pergunte: "Esta classificação é para fila solo ou jogo coordenado?" Se não especificar, ela está misturando ambos — o que a torna menos útil para a forma como a maioria dos jogadores realmente joga.
Desbloqueando Heróis S+: Prioridade de Recursos
A maioria dos heróis S+ — Sora, Fredrinn, Kimmy, Hayabusa, Zhuxin — estão disponíveis na loja de heróis via diamantes ou fragmentos. Verifique a loja de fragmentos antes de gastar diamantes; os heróis rotacionam periodicamente.
Prioridade de gastos para o pool de ranqueadas:
- Um roamer confiável (Gloo ou Kaja)
- Um lutador de Exp Lane (Fredrinn é o mais consistente)
- Um jungler (Hayabusa pela confiabilidade na fila solo)
- Um goldlaner (Hanabi pela baixa dependência, Kimmy pelo alto teto de habilidade)
Não gaste diamantes em Freya, Selena ou Ixia agora, a menos que esteja planejando um meta futuro. Se você precisa desbloquear vários heróis S+ rapidamente para se manter competitivo nesta temporada, o melhor preço para recarga de diamantes de Mobile Legends Bang Bang na BitTopup oferece taxas competitivas com entrega rápida — vale a pena conferir antes de recarregar pela loja do jogo.
FAQ: Tier List de MLBB Abril de 2026
Qual é o herói nº 1 em Mobile Legends agora? Gloo. Sua taxa de vitória de 56,1% e taxa de banimento de 76,8% no Mythical Glory o tornam o herói mais impactante de abril de 2026. Se ele não for banido, escolha-o primeiro.
Devo sempre jogar com heróis S+ para vencer ranqueadas? Não. Escolher heróis S+ e perder é extremamente comum — a causa é quase sempre erros de execução, sinergia de draft ruim ou falha em se adaptar aos contra-ataques. Uma composição de nível A bem montada vence uma coleção aleatória de escolhas S+.
A tier list é diferente entre as faixas de ranque? Sim. Em Epic e Legend, a execução mecânica importa mais do que a otimização do draft — heróis individuais fortes carregam mais porque os oponentes cometem mais erros. Em Mythical Glory, a sinergia de draft, prioridades de banimento e jogo macro tornam-se os fatores decisivos. A taxa de banimento de Marcel é um fenômeno de Mythical Glory; em ranques mais baixos, ele quase não é banido.
Quais heróis devo banir no Mythical Glory? Bans prioritários: Gloo, Marcel, Sora, Diggie/Floryn, Kimmy. Jogando solo? Gloo e Marcel são seus bans automáticos na maioria dos lobbies. Em 5 pessoas, coordene para remover o suporte de maior impacto e o melhor lutador de Exp Lane do inimigo simultaneamente.
A Fanny ainda vale a pena aprender? Apenas se você estiver comprometido em dominá-la especificamente. Ela exige meses de prática no celular, é vulnerável a CC pesado e não é recomendada para a maioria dos cenários de subida de ranque. Já é um main Fanny com mais de 300 partidas? Ainda é viável. Começando a aprender para uma subida rápida ao Mythical Glory? Não faça isso.
Com que frequência a tier list de MLBB muda? Mudanças importantes acontecem a cada patch significativo — aproximadamente mensalmente. O Patch 2.1.61 em 11 de março causou a maior reorganização em vários meses. Verifique as notas oficiais do patch de Mobile Legends dentro de 48 horas após qualquer atualização importante; as taxas de vitória podem mudar drasticamente na primeira semana.
Quais magos valem a pena pegar após os buffs de abril de 2026? Gord, Aurora e Eudora foram os que mais subiram na classificação. Gord, especificamente, se beneficia das mudanças de normalização de mana — seu estilo de jogo focado em poke era anteriormente limitado pelos custos de mana. Se você quer um mago que é novo no topo e provavelmente subestimado na sua faixa, Gord é a escolha.
Considerações Finais
O meta de abril de 2026 recompensa lutadores duráveis, suportes de utilidade e atiradores de dano sustentado. As posições de Exp Lane e Roam nunca foram tão impactantes. Subindo solo? Invista em Fredrinn, Hayabusa ou Hanabi — heróis que criam valor independentemente do que seus companheiros de equipe façam.
Para jogadores que estão construindo seu pool de heróis durante a Temporada 40, compre diamantes de Mobile Legends Bang Bang baratos através da BitTopup para expandir seu elenco sem pagar caro.
A tier list é uma ferramenta, não uma garantia. Jogadores que alcançam o Mythical Glory não estão apenas escolhendo heróis S+ — eles estão montando o draft com propósito, banindo de forma inteligente e executando com a consciência macro que separa os bons jogadores dos excelentes.


















