Quando começa a Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ e quais banners estarão disponíveis?
A Fase 2 começa oficialmente em 15 de abril de 2026, às 11:59 (horário do servidor) e termina em 5 de maio de 2026. Isso representa cerca de três semanas — o padrão para uma janela de fase em ZZZ.
Agentes em Destaque e Lista de Probabilidades Aumentadas
| Banner | Rank S em Destaque | Rank A com Taxa Aumentada | Tipo |
|---|---|---|---|
| Canal Exclusivo: Axioma da Cativação / Evolução da Gula | Cissia (estreia) | Pulchra, Ben | Limitado |
| Flores Forjadas em Lágrimas | Seed (reapresentação) | Pulchra, Ben | Limitado |
| Busca de Sinal de W-Engine | Buscadora Serpentina (arma da Cissia) / Cordis (arma da Seed) | — | Arma |
Cissia é uma agente de Atributo Elétrico e Estilo Ataque de Rank S da Divisão da Ordem Metropolitana — este é o seu banner de estreia. Seed é um retorno, então os jogadores que perderam a janela original terão uma segunda chance. Pulchra e Ben são os personagens de Rank A com probabilidade aumentada em ambos os banners limitados.
O "Pity" é transferido da Fase 1 para a Fase 2?
Sim — o pity é transferido no Canal Exclusivo (banner limitado de Rank S). Se você terminou a Fase 1 com 60 invocações sem conseguir um Rank S, você entrará na Fase 2 com 60 de pity. Este é um dos números mais importantes a verificar antes de gastar qualquer recurso. Após acompanhar o pity ao longo de vários ciclos de atualização de ZZZ, descobri que os jogadores que auditam seu Contador de Ressonância antes da abertura da Fase 2 tomam decisões de invocação consistentemente melhores — estar com 60+ de pity muda completamente os cálculos, já que o soft pity começa por volta da 75ª invocação.
A garantia de 50/50 também é transferida. Perdeu seu 50/50 em Nangong Yu na Fase 1? Seu próximo Rank S no banner limitado será garantidamente o personagem em destaque.
Vale a pena tentar invocar a Cissia na Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ?
Resposta honesta: ela é sólida, mas não muda o meta. O consenso da comunidade é que Nangong Yu, da Fase 1, tem um impacto maior no meta como agente de Atributo Éter e Estilo Atordoamento. Cissia preenche uma função diferente — DPS de Ataque Elétrico — e se ela vale seus Policromos depende inteiramente das lacunas na sua equipe.
Função, Atributo e Kit de Combate
Cissia é uma agente de Ataque Elétrico da Divisão da Ordem Metropolitana. Seu kit é focado em causar dano Elétrico, tornando-a uma DPS do tipo carry em vez de suporte ou atordoadora. Ela não substitui uma unidade de atordoamento — ela precisa de uma para funcionar bem.

Sinergia de Equipe: Com quem ela funciona?
Cissia combina melhor com suportes de anomalia em composições focadas em Elétrico. As formações testadas pela comunidade incluem:
- Cissia + Sunna + Piper — Ciclo de ativação de anomalia Elétrica
- Cissia + suporte de anomalia + unidade de atordoamento — configuração padrão de carry

Ela não é uma escolha "plug-and-play" para todas as equipes. Se sua equipe atual carece de peças de sinergia Elétrica, seu potencial cai visivelmente.
Como a Cissia se compara ao meta atual?
Sendo direto: Nangong Yu é a melhor escolha de invocação nesta atualização. Nangong é uma agente de Atordoamento que altera o meta, cujo valor se estende por vários arquétipos de equipe. Cissia é uma DPS Elétrica competente, mas a função de Ataque Elétrico já está um pouco saturada. Tente invocar a Cissia se você precisar especificamente de uma carry Elétrica e tiver os suportes para apoiá-la. Ignore se sua equipe já estiver completa ou se estiver economizando para a versão 3.0.
O W-Engine de assinatura vale a pena?
O Buscador Serpentino (assinatura da Cissia) e o Cordis (assinatura do Seed) aumentam o ATQ e a geração de Energia — melhorias significativas para seus respectivos personagens. Mas o banner de W-Engine possui um pity separado do banner de personagem, então invocá-lo custa recursos adicionais além do seu investimento no personagem.
Minha opinião: se você vai investir na Cissia como sua carry principal, a assinatura é um aumento real de desempenho. Se você a está invocando apenas para preencher a equipe ou com um orçamento apertado, ignore o banner de armas completamente. Alternativas gratuitas (F2P) podem suprir a necessidade para a maioria dos conteúdos, exceto para os níveis mais altos da Defesa Shiyu.
Como funciona o sistema de Pity de ZZZ na versão 2.7?
Nenhuma mudança nas taxas do gacha na versão 2.7 — confirmado oficialmente. O sistema funciona exatamente como antes.
Soft Pity, Hard Pity e o 50/50
| Limite | O que acontece |
|---|---|
| Sinalizações 1–74 | Taxa base de Rank S: 0,6% |
| Sinalização 75+ (soft pity) | A taxa aumenta para ~6,6% por sinalização |
| Sinalização 90 (hard pity) | Rank S garantido |
| 50/50 | 50% de chance de ser o Agente limitado em destaque |
| Perda do 50/50 | O próximo Rank S nesse banner é garantido como o destaque |
Na prática, a maioria dos jogadores consegue seu Rank S entre as invocações 75–85, quando o soft pity é ativado. O hard pity na 90ª invocação é o limite absoluto — você nunca precisará de mais de 90 invocações por Rank S.

Regra principal: O pity só reseta quando você consegue um Rank S, não quando você troca de banner. Mudar do banner da Cissia para o banner do Seed no meio da sessão não reseta seu contador.
Banner Padrão vs. Limitado: Qual a diferença?
A Busca de Sinal Padrão (banner permanente) não possui 50/50 — os Rank S obtidos lá vêm de um conjunto fixo de personagens padrão. Os banners do Canal Exclusivo limitado usam o sistema de 50/50 descrito acima. Os banners de W-Engine têm seu próprio conjunto de pity separado. Não os confunda ao contar suas invocações.
Quantos Policromos gratuitos jogadores F2P podem conseguir na Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ?
Estimativas da comunidade apontam que as invocações F2P específicas da Fase 2 totalizam cerca de 40–45 invocações apenas com os Policromos ganhos durante a janela da Fase 2. Em toda a versão 2.7 (somando as duas fases), o total equivalente para F2P chega a aproximadamente 181 invocações — provenientes de 26.390 Policromos de renda combinada, incluindo Fitas Mestre.
As fontes divergem ligeiramente nos totais exatos (as estimativas variam de 95 a 120 invocações entre as fases, dependendo da taxa de conclusão), mas a janela da Fase 2 especificamente rende cerca de 13.000–15.000 Policromos de todas as fontes combinadas, o que se traduz em 81–94 invocações se você não trouxe nada da Fase 1.
Fontes confirmadas de Policromos na Fase 2
- Evento de login (Programa Novíssimo): 10 Fitas Mestre Criptografadas gratuitas — são 10 invocações diretas, sem necessidade de conversão
- Comissões diárias: Renda constante de Policromos durante toda a fase
- Hollow Zero e Comissão HIA: Fontes contínuas; a conclusão consistente soma um valor significativo ao longo de três semanas
- Exploração e conteúdo de história: Recompensas da nova área de Nova Eridu, missões de Inter-Nó
- Evento de Batalha de Carga: Policromos adicionais de eventos
- E-mail inicial da 2.7: ~700 Policromos das recompensas de lançamento da versão
Se você possui o Passe Mensal, testes da comunidade confirmam que jogadores F2P podem confortavelmente realizar uma tentativa de 50/50 com uma margem de sobra durante a Fase 2.
Para jogadores que desejam recarregar antes que a Fase 2 termine, recarregar zzz na BitTopup é uma opção rápida e confiável — vale a pena salvar nos favoritos se você estiver perto de uma garantia e não quiser perder a janela do banner.
Como você deve planejar suas invocações na Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ?
Tendo passado por várias perdas de 50/50 em diferentes atualizações de ZZZ, o hábito mais útil que desenvolvi é definir um limite rígido em um número específico de Policromos antes de abrir o banner — não depois. Aqui está a estrutura:
Passo 1 — Audite antes de invocar. Verifique seu Contador de Ressonância (contagem de pity), Policromos atuais, Fitas Mestre Criptografadas e se você possui uma garantia de 50/50. Esses quatro números determinam toda a sua estratégia.
Passo 2 — Classifique sua situação:
| Situação | Ação Recomendada |
|---|---|
| Garantido + 60+ de pity | Atire — você está perto, o risco é baixo |
| Perdeu o 50/50 na Fase 1 | Atire na Cissia ou Seed — seu próximo Rank-S está garantido |
| No 50/50, pity baixo, orçamento apertado | Avalie com cuidado — o pior cenário são 180 tiros (28.800 Polychrome) do zero |
| Economizando para a 3.0 | Pule, a menos que a Cissia preencha uma lacuna crítica na sua equipe |
Passo 3 — Defina um limite rígido. Decida sua contagem máxima de invocações antes de começar. Conselho da comunidade: pare no pity 70 se você estiver com um orçamento apertado e ainda não tiver perdido seu 50/50 — você pode transferir esse pity para os banners da versão 3.0.
Passo 4 — Lide com a perda do 50/50 com calma. Perder o 50/50 é frustrante, mas não é uma crise. Agora você tem um Rank S em destaque garantido na sua próxima tentativa. Não gaste desesperadamente para "recuperar" — apenas anote a garantia e planeje sua próxima sessão de invocações de acordo.
Passo 5 — Recarregue apenas se fizer sentido matemático. Se você estiver com 80+ de pity com uma garantia e precisar de apenas 5–10 invocações a mais para finalizar, recarregar é racional. Se você estiver com 20 de pity sem garantia, você está potencialmente a 160+ invocações de um personagem em destaque garantido — esse é um cálculo completamente diferente. Se decidir recarregar, compre policromos de zzz através de uma fonte confiável para evitar riscos à conta.
Perguntas Frequentes sobre o Gacha da Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ
Quando a Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ começa e termina? A Fase 2 começa em 15 de abril de 2026, às 11:59 (horário do servidor) e termina em 5 de maio de 2026. São cerca de três semanas — tempo suficiente para farmar Policromos adicionais se você estiver perto de uma meta de invocações.
O pity é transferido da Fase 1 para a Fase 2? Sim. Tanto sua contagem de invocações (Contador de Ressonância) quanto seu status de 50/50 são transferidos no banner limitado do Canal Exclusivo. Se você perdeu seu 50/50 na Fase 1, seu próximo Rank S na Fase 2 será garantidamente o agente em destaque.
Quantos Policromos gratuitos posso conseguir durante a Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ? A Fase 2 rende cerca de 13.000–15.000 Policromos de todas as fontes (eventos, diárias, exploração, Hollow Zero, Comissão HIA), traduzindo-se em aproximadamente 81–94 invocações. As 10 Fitas Mestre Criptografadas gratuitas do evento de login estão incluídas nesta estimativa.
Devo invocar no banner de W-Engine na Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ? Apenas se você estiver comprometido com a Cissia ou o Seed como carry principal. O Buscador Serpentino e o Cordis são melhorias reais para seus personagens, mas o banner de armas possui um pity separado — é um custo de recurso adicional além do seu investimento na invocação de personagens. Jogadores F2P devem priorizar agentes em vez de armas.
Devo ignorar a Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ e economizar para futuros banners? A comunidade está dividida, mas a tendência é ignorar, a menos que você tenha um motivo específico para invocar. Nangong Yu, da Fase 1, é a escolha de meta mais forte nesta atualização. Se você está de olho no conteúdo da 3.0, economizar é a estratégia mais segura a longo prazo — a menos que você tenha uma garantia ou tenha perdido seu 50/50 e queira usá-la na Cissia ou no Seed.
Qual é o limite de soft pity em Zenless Zone Zero? O soft pity é ativado na 75ª invocação, onde a taxa de Rank S salta de 0,6% para aproximadamente 6,6% por invocação. A maioria dos jogadores consegue seu Rank S entre as invocações 75–85. O hard pity (Rank S garantido) ocorre na 90ª invocação — você nunca passará disso em uma única tentativa.
A Fase 2 da versão 2.7 de ZZZ vale seus Policromos? — Veredito Final
A Fase 2 é uma invocação condicional, não obrigatória. Cissia é uma DPS de Ataque Elétrico capaz com potencial real de sinergia de equipe, mas ela não altera o meta da mesma forma que Nangong Yu. Invoque-a se: você tiver uma garantia, tiver perdido seu 50/50 da Fase 1 ou se sua equipe realmente precisar de uma carry Elétrica. Ignore se estiver economizando para a 3.0 ou se sua equipe já estiver completa.
Antes que a Fase 2 termine, faça uma coisa: verifique seu Contador de Ressonância. Se você estiver com 70+ de pity com uma garantia, a matemática favorece fortemente a invocação. Se você estiver começando do zero sem garantia, o custo no pior cenário é de 180 invocações — saiba esse número antes de se comprometer.













