Guia de Buffs Semanais da Operação Matriz de ZZZ: Melhores Equipes 2.6

A Operação Matriz em Zenless Zone Zero 2.6 apresenta buffs semanais rotativos que oferecem bônus de 15-50% em atributos como ATQ, Dano Físico, CRIT e Proficiência de Anomalia. Acessível através do console da Cavidade Zero no Posto Avançado Scott, este modo inclui um sistema de Agentes de Suporte que permite até 3 personagens de assistência. Os buffs semanais resetam às segundas-feiras às 04:00. Equipes otimizadas rendem 7.000 Pontos de Investigação, mais de 3.200 Policromos e mais de 2.000.000 de Dennies nos estágios do Vazio Perdido e do Domínio Murcho.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/25

Entendendo a Operação Matriz: Visão Geral do Sistema

A Operação Matriz foi lançada em 6 de fevereiro de 2026, às 11:00 AM UTC+8, na grande tenda do Interior do Posto Avançado Scott. Requer Nível de Inter-Nó 30 para Agentes de Suporte e acesso básico após o Intermédio do Capítulo 1. Diferente do combate padrão, este modo recompensa composições de equipe estratégicas alinhadas com os bônus (buffs) semanais.

Para recursos de desenvolvimento de personagens, a recarga de Monocromos de Zenless Zone Zero através da BitTopup garante entrega instantânea com preços competitivos.

Métricas de Progresso da Investigação

A pontuação utiliza três fatores: dano causado, tempo de conclusão e classificação de sobrevivência. O algoritmo prioriza danos alinhados aos bônus — semanas com bônus de 20-35% de Dano Físico recompensam desproporcionalmente equipes de Atributo Físico.

  • Vazio Perdido: Limite de Nível de Licença 200
  • Domínio Murcho: Limite de Nível de Licença 90
  • Dificuldade V: 4.000 Dados de Cristal de Sombra, 4.500 Dennies
  • Dificuldade VI: 4.500 Dados de Cristal de Sombra, 24-27 Dispositivos de Sistema de Bangboo

Alcançar 7.000 Pontos de Investigação semanais desbloqueia 900 Méritos-Z e 3-5 Passes de Gaiola de Hamster. Equipes que ativam as condições de bônus pontuam 30-40% a mais do que composições genéricas.

Sistema de Bônus Semanais

Os bônus operam em um ciclo rígido que reseta toda segunda-feira às 04:00, permanecendo ativos até a segunda seguinte às 03:59. Rotação de fevereiro de 2026:

  • Semana 1 (6 a 9 de fev.): Aumento de 15-25% de ATQ
  • Semana 2 (10 a 16 de fev.): 20-35% de Dano Físico
  • Semana 3 (17 a 23 de fev.): 20-35% de Dano de Éter ou Fogo
  • Semana 4 (24 de fev. a 2 de mar.): 12-20% de Taxa CRIT, 30-50% de Dano CRIT

Os bônus de Proficiência em Anomalia rotacionam de forma independente, fornecendo 30-50 de Proficiência. Os bônus acumulam de forma multiplicativa com os atributos dos personagens e Discos de Drive.

Detalhamento Completo dos Bônus Semanais

Semanas 1-2: ATQ e Dano Físico

O bônus de 15-25% de ATQ da Semana 1 beneficia universalmente todos os causadores de dano. O bônus de 20-35% de Dano Físico da Semana 2 cria a janela mais forte para agentes Físicos — o aumento de dano efetivo pode exceder 50% com Discos de Drive otimizados.

As semanas de Atributo Físico sinergizam com Sunna como Suporte. Seu Suporte Físico fornece bônus de Ascensão 4: +32 Selos de Suporte de Governante Básicos e +30 Avançados. Investimento: 2.905.000 Dennies no total (800.000 para ascensão + materiais: 25 Chips Físicos Básicos, 75 Avançados, 250 Especializados e 5 Passes de Gaiola de Hamster).

Semanas 3-4: Elemental e CRIT

O bônus de 20-35% de Dano de Éter ou Fogo na Semana 3 cria dois caminhos de otimização. Semanas de Éter se beneficiam da especialização em Anomalia de Éter de Aria — bônus de Ascensão 4: +32 Selos de Anomalia de Controlador Básicos e +30 Avançados. Investimento: 800.000 Dennies + materiais (25 Chips de Éter Básicos, 75 Avançados, 250 Especializados, 9 Substâncias Cristalinas Turvas e 60 Núcleos de Corrupção com Espinhos).

Os bônus de CRIT da Semana 4 (12-20% de Taxa, 30-50% de Dano) oferecem o teto de dano mais alto. Builds otimizadas podem exceder 80% de chance crítica, com os bônus de Dano CRIT multiplicando substancialmente o resultado final.

Aceleração de Acúmulo de Anomalia

Os bônus de 30-50 de Proficiência em Anomalia operam de forma independente. Quando alinhados com as semanas de Dano de Éter, as equipes de Anomalia conseguem aplicar o status com 40-60% menos acertos. O requisito padrão de 8-12 acertos cai para 5-7, potencializando a economia de tempo em estágios com várias ondas de inimigos.

Verificando Bônus Ativos

Os bônus ativos são exibidos na tela de seleção da Operação Matriz através do console da Cavidade Zero no Posto Avançado Scott. A interface mostra a duração restante e os valores percentuais específicos. A prévia indica as próximas rotações com 24 horas de antecedência para preparação.

Tela da Operação Matriz de Zenless Zone Zero exibindo bônus semanais com porcentagens e cronômetros

Mecânicas de Agentes de Suporte

Atribua até 3 Agentes de Suporte no console do Posto Avançado Scott (requer Nível de Inter-Nó 30). O sistema opera através de uma reserva de 6 Pontos de Suporte:

  • Suportes Defensivos: 1 ponto (esquivas perfeitas/bloqueios)
  • Suportes Evasivos: 1 ponto (cancelamentos de corrida)
  • Ataques em Cadeia: Recuperam 1 ponto
  • Habilidades Supremas: Recuperam 3 pontos

Ativadores Fáceis vs. Condicionais

Ativador fácil: Ativado através de condições universais (esquivas perfeitas, Ataques em Cadeia). Sunna exemplifica isso — ela é ativada durante qualquer janela de Ataque em Cadeia, mantendo 80-90% de tempo de atividade.

Ativador condicional: Requer estados de combate específicos (Anomalia ativa, Atordoamento do inimigo, reações elementais). Aria é ativada de forma ideal com o status de Éter nos inimigos. O tempo de atividade flutua entre 50-100% com base na vulnerabilidade do inimigo.

Requisitos de Ativação

A ativação do Suporte consome Pontos de Suporte e opera independentemente do Nível de Decibéis. O posicionamento varia: Suportes Defensivos em até 5 metros, Suportes Evasivos em até 10 metros.

O tempo (timing) é crítico durante as semanas de bônus. Semanas de CRIT recompensam ativações sincronizadas durante janelas de Atordoamento para acertos críticos garantidos, maximizando o bônus de 30-50% de Dano CRIT.

Escalonamento de Dano

O dano do Suporte escala a partir de atributos individuais, Discos de Drive e Motores-W exatamente como os membros ativos da equipe. A abordagem mais eficiente prioriza a utilidade além do dano bruto. Os Selos de Suporte de Governante de Sunna amplificam o dano Físico da equipe de forma multiplicativa. Já os Selos de Anomalia de Controlador de Aria aceleram o acúmulo de status.

Integração com Ataque em Cadeia

Ataques em Cadeia e Suportes podem se sobrepor para causar o maior dano de explosão (burst). Sequência ideal: ative o Suporte Defensivo/Evasivo imediatamente antes do Ataque em Cadeia, permitindo que ambos se beneficiem da vulnerabilidade do Atordoamento. Durante as semanas de CRIT, a sequência correta entrega 200-300% do dano de uma rotação normal.

Modelos de Equipe com Ativação Fácil

Modelo 1: Explosão Física (Semana 2)

Ativos: DPS Físico / Sub-DPS Físico / Suporte de Atordoamento
Suportes: Sunna / Nangong Yu / Suporte Flexível

Nangong Yu fornece bônus de Ascensão 4: +32 Selos de Atordoador Especializados Básicos e +30 Avançados. Investimento: 800.000 Dennies + 250 Chips Físicos Especializados, 9 Exúvias de Refinamento e 60 Élitros Miásmicos.

Rotação: Suporte de Atordoamento acumula Atordoamento → Suporte de Nangong Yu durante o Atordoamento → Explosão do DPS Físico. Sunna é ativada durante os Ataques em Cadeia. Conclui a Avaliação de Qualificação em menos de 90 segundos durante as semanas de Atributo Físico.

Guia de rotação de equipe de explosão Física em Zenless Zone Zero com Agentes de Suporte

Modelo 2: Aplicação Rápida de Anomalia (Semanas de Éter)

Ativos: DPS de Anomalia de Éter / Sub-DPS de Éter / Amplificador de Anomalia
Suportes: Aria / Suporte de Éter / Utilidade Defensiva

Estratégia: Aplicação inicial rápida de Anomalia (5-7 acertos) → Suporte de Aria para dano amplificado → ciclo de ataques de Éter para reaplicar antes de expirar. Mantém o tempo de atividade da Anomalia quase permanente.

Modelo 3: Janela de CRIT (Semana 4)

Ativos: DPS com alto escalonamento de CRIT / Buffer de CRIT / Especialista em Atordoamento
Suportes: Alto Dano de Explosão / Suportes com escalonamento de CRIT

O Especialista em Atordoamento estende o tempo de Atordoamento para 8-10 segundos. A seleção de Suporte prioriza dano de explosão de acerto único em vez de dano sustentado. A execução durante o Atordoamento alcança picos de dano de 300-400% em comparação com semanas sem bônus de CRIT.

Modelo 4: F2P Universal (Grátis para Jogar)

Ativos: DPS Inicial / Suporte Grátis / Atordoador Farmável
Suportes: Agentes adquiridos na história / Suportes de início de jogo

Foco na execução consistente — mantenha alto tempo de atividade do Suporte através de esquivas perfeitas frequentes e Ataques em Cadeia. Investimento total para três Suportes (Sunna, Aria, Nangong Yu): 2.400.000 Dennies. Conclui confiavelmente as Dificuldades IV-V, garantindo 80% das recompensas semanais máximas.

Sinergias Específicas de Agentes

Suportes de Nível Superior (Top Tier)

Sunna: Domina as semanas de Atributo Físico. Ativador fácil (Ataque em Cadeia). Investimento total: 2.905.000 Dennies, incluindo 5 Passes de Gaiola de Hamster. Aplicabilidade universal em composições Físicas.

Arte da personagem Sunna de Zenless Zone Zero para Agente de Suporte Físico

Aria: Especialista em Anomalia de Éter. Seus Selos de Anomalia de Controlador reduzem os limiares de Anomalia em 15-20%. Investimento: 800.000 Dennies + materiais. O ativador condicional exige uma montagem coordenada, mas recompensa com ciclos de status 40-50% mais rápidos.

Nangong Yu: Atordoador Físico. Banner Fase 2 (27 de fevereiro). Investimento: 800.000 Dennies + materiais. Prioridade secundária após Sunna para jogadores de equipes Físicas.

Emparelhamento Elemental

Equipes de elemento único (Mono-elementais) alcançam dano 60-80% maior durante as semanas alinhadas. Uma composição completa de Éter (DPS de Éter + Sub-DPS + Aria) maximiza os bônus de Éter da Semana 3. Desenvolva no mínimo duas equipes elementais completas (Física + uma elemental) para cobrir 50% das rotações de forma ideal.

Suportes de Utilidade vs. Suportes de DPS

Suportes de Utilidade fornecem amplificação para toda a equipe que escala com o investimento do elenco ativo. São prioridade para recursos limitados. Suportes de DPS tornam-se valiosos quando o elenco ativo atinge a saturação (Nível de Inter-Nó 40+).

Opções Econômicas

Suportes adquiridos na história fornecem 70-80% do desempenho de agentes premium por uma fração do custo. Três Suportes bem investidos (um Físico, um Elemental, um Universal) superam seis investimentos parciais. Custo: 2.400.000 Dennies para três Suportes em Ascensão 4 — alcançável em 2-3 semanas através das recompensas do Vazio Perdido/Domínio Murcho.

Estratégias de Investigação Rápida

Preparação Pré-Combate

Comece com o DPS ativo na liderança e o Suporte de Atordoamento pronto para a troca — isso reduz o engajamento inicial em 3-5 segundos por onda. Pré-carregue as Habilidades Supremas e os medidores de Ataque em Cadeia em inimigos fracos antes de enfrentar os alvos prioritários.

Rotação Ideal (Menos de 60 Segundos)

  1. 0-8s: Suporte de Atordoamento acumula Atordoamento (ataques básicos rápidos)
  2. 8-12s: Ative o Suporte Defensivo/Evasivo durante o acúmulo de Atordoamento
  3. 12-18s: Execute o Ataque em Cadeia durante o Atordoamento
  4. 18-25s: Explosão do DPS ativo durante o Atordoamento estendido
  5. 25-30s: Suporte de Sunna/Utilidade para finalizar o dano

Equipes Físicas durante a Semana 2 conseguem conclusões de 25-35 segundos em estágios de alvo único.

Gerenciamento de Decibéis

Mantenha a disponibilidade do Ataque em Cadeia a cada 15-20 segundos para recuperação consistente de Pontos de Suporte. Equipes que geram mais de 200 de Classificação de Decibéis por rotação alcançam tempo de atividade de Suporte quase permanente. Priorize habilidades eficientes em Decibéis quando os Pontos de Suporte caírem abaixo de 2.

Erros Comuns

  1. Usar Suportes fora do Atordoamento durante semanas de CRIT — desperdiça críticos garantidos e reduz o dano em 40-60%.
  2. Negligenciar a recuperação de Pontos de Suporte via Ataque em Cadeia — sacrifica 30-40% das ativações potenciais.
  3. Equipes elementais desalinhadas — perde 20-35% de bônus de dano.
  4. Investir demais no dano direto do Suporte em vez do elenco ativo — Suportes contribuem com 20-30% do dano total.

Otimização de Pontuação

Fórmula de Pontuação

  • Dano Causado: Peso de 40% (multiplicador de 1.5x para dano alinhado ao bônus)
  • Tempo de Conclusão: Peso de 35% (penalidades exponenciais além dos limiares)
  • Classificação de Sobrevivência: Peso de 25% (dano recebido, derrubadas)

Limiares para Rank S

Vazio Perdido Dificuldade V:

  • Dano: 250.000+ alinhado ou 350.000+ total
  • Tempo: Menos de 90s para alvo único, menos de 120s para várias ondas
  • Sobrevivência: Perda máxima de 30% de PV

Domínio Murcho Dificuldade VI: 300.000+ de dano alinhado, menos de 75s para alvo único.

Checklist de Missões Semanais

Vazio Perdido:

  • Avaliação de Qualificação (2 estágios): 600 Policromos, 200.000 Dennies
  • Metrô da Capital Antiga (5 estágios): 1.200 Policromos, 800.000 Dennies
  • Ruínas da Construção (4 estágios): 800 Policromos, 600.000 Dennies
  • Arranha-céu Abandonado (3 estágios): 600 Policromos, 400.000 Dennies

Domínio Murcho:

  • Jardim Murcho (1 estágio): 1.440 Policromos, 900.000 Dennies
  • Colheita Infernal (Chefe Nínive): 900 Méritos-Z, 3-5 Passes de Gaiola de Hamster

Total semanal: 4.640 Policromos, 2.000.000+ Dennies, 80+ Cupons Boopon.

Eficiência de Recursos

A Operação Matriz fornece 5-10 Policromos por energia (stamina) em comparação com 2-3 das missões diárias padrão. Priorize o gasto de energia durante as semanas ativas. Complete os objetivos semanais antes de farmar materiais.

Para reservas de moeda premium, compre recarga instantânea de Monocromos de ZZZ na BitTopup para transações rápidas e seguras.

Dicas Avançadas

Adaptação do Estilo de Jogo

Semanas Físicas: Foco agressivo em Atordoamento, estendendo as janelas de vulnerabilidade. Priorize o tempo de campo do Suporte de Atordoamento durante o acúmulo.

Semanas de CRIT: Tempo de precisão — use cada habilidade durante as janelas de crítico garantido (Atordoamento, ataques por trás). Jogo paciente e metódico em vez de spam de habilidades.

Semanas de Anomalia: Pressão sustentada. Estenda o combate ligeiramente para maximizar o dano contínuo (tick) da Anomalia em vez de finalizações prematuras.

Troca de Discos de Drive/Motores-W

Mantenha múltiplos conjuntos de Discos para otimização específica de bônus. DPS Físico: troque o Disco 5 de ATQ% (Semana 1) para Dano Físico% (Semana 2) para um ganho de dano efetivo de 15-25%. Custo de troca: 10.000 Dennies por peça.

A seleção do Motor-W deve priorizar passivos que multiplicam os bônus semanais. Motores com escalonamento de CRIT se destacam na Semana 4, enquanto motores de ATQ% brilham na Semana 1. Mantenha 2-3 motores por DPS principal.

Estratégias Contra-Intuitivas

Equipes de Triplo DPS durante bônus favoráveis podem superar composições equilibradas através de dano esmagador. O spam de Ataque em Cadeia às vezes é superior ao uso da Suprema — a recuperação de 1 ponto permite ativações de Suporte mais frequentes para um dano total maior.

Solução de Problemas

Tempos de conclusão excedem 120s:

  • Verifique o alinhamento do bônus com o dano da equipe
  • Confira a frequência de Suporte (deve ativar 4-6 vezes por estágio)
  • Confirme a exploração do Atordoamento (50%+ do dano durante o Atordoamento)
  • Revise os atributos principais dos Discos para seleções apropriadas ao bônus

Sobrevivência abaixo do Rank B:

  • Aumente o uso de Suporte Defensivo
  • Priorize o tempo de esquiva perfeita
  • Considere trocar para Motores-W defensivos

Insuficiência de dano:

  • Audite o investimento no Suporte (mínimo Ascensão 4)
  • Verifique os níveis de habilidade (Nível 6+ na equipe ativa)
  • Confira o nível do Motor-W (Nível 50+ no DPS principal)

Preparação Futura

Prioridades de Investimento

Suportes universais como Sunna mantêm valor em todas as rotações. Priorize agentes universais em vez de opções hiper-especializadas. Elenco equilibrado: 2-3 Suportes universais, 3-4 especialistas elementais (Físico, Éter, Fogo).

Mudanças Antecipadas (2.7+)

Potenciais bônus futuros:

  • Eficiência de Atordoamento: Redução de 20-30% no requisito do medidor
  • Habilidade Suprema: Diminuição dos custos de Decibéis ou aumento da geração
  • Defensivo: Redução de dano durante estados específicos
  • Híbrido: Tipos de dano combinados (Físico + Fogo, Éter + Gelo)

Um desenvolvimento de elenco flexível se adapta de forma mais eficiente do que a hiper-especialização.

Elenco Ideal de Longo Prazo

  • 2 DPS Físicos (um focado em Atordoamento, um sustentado)
  • 2 DPS Elementais (mínimo Éter e Fogo)
  • 3 Suportes Universais (bônus independentemente do tipo de dano)
  • 6 Agentes de Suporte (2 Físicos, 2 Elementais, 2 Universais)

Este núcleo de 13 personagens lida com mais de 90% do conteúdo de forma ideal. Investimentos adicionais devem focar em lacunas de cobertura em vez de funções redundantes.

Maximize sua Experiência em ZZZ

Por que o Progresso Rápido Importa

4.640 Policromos semanais = 29 buscas (pulls) por mês — quase metade de um Rank S garantido (pity). É o gasto de energia de maior valor para jogadores F2P ou que gastam pouco.

Mais de 2.000.000 de Dennies semanais financiam investimentos em Suporte que potencializam o desempenho futuro. Um ciclo de feedback positivo: recompensas financiam investimentos → melhoram a eficiência → maiores recompensas → mais recursos.

Otimizando a Aquisição

Seleção de estágio: Metrô da Capital Antiga (5 estágios, 1.200 Policromos) é superior ao Arranha-céu Abandonado (3 estágios, 600 Policromos). Priorize áreas com maior contagem de estágios.

Prioridade do Domínio Murcho: Jardim Murcho (1.440 Policromos, 900.000 Dennies em estágio único) = alvo semanal de maior prioridade. Complete primeiro durante uma rotação de bônus favorável.

As recompensas de materiais (4.000-4.500 Dados de Cristal de Sombra, 24-27 Dispositivos de Sistema de Bangboo semanais) eliminam a necessidade de farm dedicado. Isso redireciona 200-300 de energia semanal para materiais de ascensão, acelerando a progressão da conta em 15-25%.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quais são os bônus semanais na Operação Matriz de ZZZ 2.6?

Eles rotacionam toda segunda-feira às 04:00: 15-25% de ATQ (Semana 1), 20-35% de Dano Físico (Semana 2), 20-35% de Dano de Éter/Fogo (Semana 3), 12-20% de Taxa CRIT + 30-50% de Dano CRIT (Semana 4). Proficiência em Anomalia: 30-50 de Proficiência de forma independente. Ativos de segunda-feira às 04:00 até a segunda seguinte às 03:59.

Como funcionam os agentes de suporte?

Até 3 personagens de suporte atribuídos no console do Posto Avançado Scott. Ativados via sistema de 6 pontos: Suportes Defensivos/Evasivos custam 1 ponto, Ataques em Cadeia recuperam 1, Supremas recuperam 3. Eles causam dano e fornecem bônus baseados em seus atributos/Discos/Motores-W sem ocupar espaços na equipe ativa.

Quais equipes concluem mais rápido?

Explosão Física + Suporte de Sunna durante a Semana 2: menos de 30s para alvo único. Composições de CRIT na Semana 4: velocidades semelhantes via exploração de Atordoamento. Equipes universais de ativação fácil: 60-90s em todas as semanas com execução correta.

Como o progresso da investigação é calculado?

40% dano (multiplicador 1.5x para alinhado ao bônus), 35% tempo de conclusão (penalidades exponenciais), 25% sobrevivência (perda de PV/derrubadas). Rank S na Dificuldade V: 250.000+ de dano alinhado, menos de 90s, máximo de 30% de perda de PV.

O que ativa os agentes de suporte?

Suportes Defensivos (esquivas perfeitas/bloqueios), Suportes Evasivos (cancelamentos de corrida), janelas de Ataque em Cadeia quando houver Pontos de Suporte suficientes. Ativador fácil (Sunna): qualquer Ataque em Cadeia. Condicional (Aria): estados específicos como Anomalia ativa.

Como maximizar a pontuação de investigação?

Alinhe o dano elemental da equipe com os bônus semanais (multiplicador 1.5x), execute a explosão durante o Atordoamento para críticos garantidos (semanas de CRIT), mantenha 4-6 ativações de Suporte via ciclo de Ataque em Cadeia, complete dentro dos limiares de tempo (menos de 90s para único, menos de 120s para várias ondas) e minimize o dano recebido abaixo de 30% de perda de PV.

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

customer service