Guia do Sistema de Pity de ZZZ: 50/50 e Quando Parar de dar Pulls 2.6

O sistema de pity de Zenless Zone Zero garante um Agente de Rank S a cada 90 pulls nos banners limitados de personagens, com o soft pity começando no pull 75, aumentando as taxas de 0,6% para 6,6%. O mecanismo 50/50 oferece 50% de chance de obter o personagem em destaque no seu primeiro pull de Rank S — perdê-lo garante que seu próximo Rank S será o personagem do banner. Tanto os contadores de pity quanto o status do 50/50 são transferidos entre banners e atualizações, tornando a gestão estratégica de recursos fundamental para garantir personagens da Fase 1, como Sunna, sem desperdiçar Policromos.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/05

Entendendo os Fundamentos do Sistema de Pity de ZZZ

O sistema de pity (piedade) de Zenless Zone Zero evita gastos ilimitados sem recompensas. Cada busca (pull) incrementa um contador invisível que rastreia o progresso em direção a recompensas garantidas. Cada tipo de banner mantém contadores separados com limites distintos.

O que é Pity e por que isso importa

O pity representa o número máximo de buscas necessárias antes que uma queda de raridade garantida ocorra. Para os banners de personagens limitados na Versão 2.6 Fase 1 (6 a 27 de fevereiro de 2026), o "hard pity" (pity garantido) está em 90 buscas para Agentes de Rank S. Cada busca custa 160 Policromos, o que significa que 14.400 Policromos alcançam o hard pity a partir do zero. No pior cenário, onde você perde o 50/50 e precisa da garantia: 180 buscas no total ou 28.800 Policromos.

Para jogadores que buscam otimizar seu poder de tiro, plataformas como BitTopup oferecem taxas competitivas de recarga de Policromos com entrega rápida. Confira a tier list de ZZZ 2.6 para determinar se os personagens da Fase 1 se alinham às necessidades do seu elenco antes de comprometer recursos.

Canal Exclusivo vs. Canal Estável: Diferenças Críticas

Comparação entre os banners do Canal Exclusivo de Zenless Zone Zero (personagens limitados com 90 de pity) e Canal Estável (padrão com 50 de pity)

Canal Exclusivo:

  • Hard pity de 90 buscas com sistema 50/50
  • A Fase 1 apresenta Sunna (Suporte de Gelo Rank S)
  • O pity persiste em todos os banners de personagens limitados

Canal Estável:

  • Hard pity de 50 buscas, sem 50/50
  • As primeiras 50 buscas recebem 20% de desconto
  • 300 buscas totais concedem um seletor para Ranks S padrão (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina)
  • Nunca apresenta personagens limitados

Misturar canais desperdiça o progresso do pity. Foque em um tipo de canal: Exclusivo para personagens limitados, Estável para construir o elenco padrão com desconto.

Como os Contadores de Pity Rastreiam o Progresso

Existem contadores separados para cada categoria de banner:

  • Banners de personagens limitados: contador compartilhado, hard pity de 90 buscas
  • Banners de Motores-W: hard pity de 80 buscas
  • Banners de Bangboo: hard pity de 80 buscas, taxa base de 1% para Rank S (desbloqueado no Nível de Inter-Nó 20)

Os contadores aumentam a cada busca e resetam apenas quando você recebe um Rank S daquele tipo específico de banner. O sistema rastreia a contagem de buscas desde o último Rank S e o status do 50/50.

A transferência de pity entre atualizações é favorável ao jogador. 60 buscas no banner da Sunna sem um Rank S são transferidas para a Fase 2 e além — você começará a Fase 2 a apenas 30 buscas do hard pity.

O Sistema 50/50 Explicado

A garantia 50/50 de ZZZ determina qual Agente Rank S você recebe ao atingir o pity em banners de personagens limitados. Isso afeta apenas sua primeira obtenção de Rank S no Canal Exclusivo.

O que acontece no seu primeiro Rank S

Quando você obtém um Rank S sem o status de garantia ativo, o jogo realiza uma verificação de 50/50:

  • 50% de probabilidade: personagem em destaque (Sunna na Fase 1)
  • 50% de probabilidade: um Rank S padrão aleatório do conjunto permanente

A taxa base de queda de Rank S de 0,6% por busca se aplica até que o "soft pity" seja ativado. Você pode acionar o 50/50 em qualquer ponto antes do hard pity de 90 buscas.

Vencer o 50/50: Obtenha o personagem desejado de forma eficiente, muitas vezes por 14.400 Policromos ou menos se atingir o Rank S durante o soft pity.

Perder o 50/50: Receba um Rank S padrão (Koleda, Grace, etc.), mas o jogo ativa imediatamente o status de garantia para a próxima obtenção de Rank S. Esta garantia persiste indefinidamente — através de fases de banner, atualizações de versão e pausas prolongadas.

O status de 50/50 reseta apenas após obter com sucesso um personagem limitado em destaque.

Divisão entre 50% de Destaque vs. 50% de Rank S Padrão

O conjunto de Rank S padrão para quem perde o 50/50 inclui seis personagens permanentes com probabilidade igual (~16,67% cada): Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina.

Personagens em destaque nunca entram no conjunto padrão. Sunna, Aria e Nangong Yu permanecem exclusivos de seus respectivos banners limitados durante a Versão 2.6, sem garantia de reprises futuras.

Não existe soft 50/50 — sua 50ª busca tem as mesmas chances de 50/50 que sua 1ª busca ao acionar um Rank S.

Exemplos Reais: Ganhando e Perdendo

Captura de tela do histórico de buscas de Zenless Zone Zero ilustrando vitória e derrota no 50/50 em banner limitado

Exemplo 1: Começando a Fase 1 com zero de pity, sem garantia. Busca 82 vezes, recebe Rank S durante o soft pity.

  • Vence o 50/50: Ganha a Sunna por 13.120 Policromos (82 × 160). O próximo Rank S retorna às chances de 50/50.
  • Perde o 50/50: Recebe um Rank S padrão como Soldado 11, ganha status de garantia valendo até 14.400 Policromos.

Exemplo 2: Perdeu o 50/50 da fase anterior, entra na Fase 1 com status de garantia. Atinge o Rank S na busca 77 — garante a Sunna por apenas 12.320 Policromos com zero incerteza.

Pior cenário: Busca 90 vezes, perde o 50/50 para receber Grace, depois busca mais 90 vezes para garantir a Sunna. Um pesadelo de 180 buscas que custa 28.800 Policromos. Ocorre em cerca de 25% dos casos.

Hard Pity vs. Soft Pity: A Matemática

A contagem de hard pity e as mecânicas de soft pity de ZZZ criam uma curva de probabilidade que favorece fortemente a obtenção de Rank S entre as buscas 75 e 90.

Hard Pity em 90 Buscas: Garantia Absoluta

O hard pity garante um Agente Rank S na sua 90ª busca, caso não tenha recebido um antes. Isso se aplica universalmente a todos os banners de personagens limitados. O Rank S garantido em 90 buscas em ZZZ significa que nenhum jogador gasta mais de 14.400 Policromos sem receber um Rank S.

O contador aumenta com cada busca individual — buscas de 10 não oferecem vantagem estatística, apenas eficiência de tempo. O hard pity reseta imediatamente após qualquer obtenção de Rank S, independentemente de ter vindo das taxas base, soft pity ou garantia de hard pity.

Zona de Soft Pity (Buscas 75-89): Quando as Taxas Aumentam

A taxa de soft pity de ZZZ é ativada na busca 75, aumentando a probabilidade de queda de Rank S de 0,6% base para 6,6% — um aumento de 11 vezes. Esse impulso continua escalando até a busca 89.

Divisão de probabilidade:

  • Busca 80: ~50% de probabilidade cumulativa de Rank S
  • Busca 85: >75% de probabilidade cumulativa
  • Apenas 10-15% das obtenções de Rank S realmente exigem o hard pity total de 90 buscas

Isso afeta significativamente o planejamento de orçamento. Embora você deva reservar 14.400 Policromos para o hard pity, expectativas realistas sugerem garantir o Rank S por 12.000-13.600 Policromos (75-85 buscas).

Curvas de Probabilidade e Contagens de Busca Esperadas

A contagem média esperada para um Rank S é de 62-65 buscas para a maioria dos jogadores. Experiências individuais variam muito — alguns conseguem Ranks S na busca 10, outros chegam consistentemente à busca 85-90.

O pity de Rank A opera em um ciclo separado de 10 buscas, com garantias a cada 10 tiros a uma taxa base de 7,2%. Itens de Rank B compõem os 92,2% restantes das buscas.

Planeje seu orçamento para os piores cenários (180 buscas para o personagem em destaque garantido após perder o 50/50), enquanto espera cenários médios (130-140 buscas no total). Jogadores que orçam consistentemente para o pior caso constroem reservas de Policromos que permitem flexibilidade em múltiplos banners.

O Sistema de Garantia: Assegurando seu Personagem em Destaque

O sistema de garantia de ZZZ transforma a perda do 50/50 de uma decepção em uma vantagem estratégica. Uma vez ativado, o status de garantia torna-se o ativo mais valioso da sua conta, valendo até 14.400 Policromos em valor esperado.

Como Perder o 50/50 Ativa a Garantia de 100%

Quando você obtém um Rank S padrão em vez do personagem limitado em destaque, o jogo marca sua conta com o status de garantia. Esta marca persiste indefinidamente — não expira após 24 horas, não reseta entre versões nem desaparece durante manutenções. Sua próxima obtenção de Rank S em qualquer banner de personagem limitado terá 100% de certeza de ser o personagem em destaque daquele banner.

O status de garantia aplica-se apenas aos banners de personagens limitados do Canal Exclusivo. Não afeta banners de Motores-W, banners de Bangboo ou buscas no Canal Estável. A garantia é acionada no seu próximo Rank S, independentemente de quando ocorra — seja na busca 23 (extrema sorte) ou no hard pity de 90.

Transferência de Garantia entre a Fase 1 e Banners Futuros

O status de garantia persiste em todas as rotações de banners de personagens limitados. Perdeu o 50/50 no banner da Sunna na Fase 1 (6 a 27 de fevereiro de 2026)? Sua garantia permanece ativa para os banners de Aria e Nangong Yu na Fase 2, para os personagens da Versão 2.7 e todos os futuros banners limitados até que você resgate um personagem em destaque.

Jogadores estratégicos às vezes perdem o 50/50 intencionalmente em banners menos interessantes para garantir o status de garantia para personagens futuros indispensáveis. Buscou 40 vezes no banner da Sunna e perdeu o 50/50 recebendo Lycaon? Pare imediatamente. Você garantiu o status para a Fase 2 ou versões futuras gastando apenas 6.400 Policromos.

As recompensas de evento de ZZZ 2.6 ajudam a construir o pity e o status de garantia entre as fases. Policromos gratuitos de eventos permitem progredir em direção aos limites de pity sem gastar.

A garantia reseta apenas após obter com sucesso um personagem limitado em destaque. Usou a garantia para conseguir a Aria na Fase 2? A conta retorna ao status de 50/50 para todas as obtenções subsequentes de Rank S.

Implicações Estratégicas para o Planejamento de Longo Prazo

Jogadores experientes tratam o status de garantia como um recurso "bancável" que vale cerca de 14.400 Policromos. Uma conta com garantia ativa e 60 de pity precisa de apenas mais 30 buscas (4.800 Policromos) para garantir qualquer personagem em destaque com certeza.

Estratégia ideal de longo prazo: manter uma contagem alta de pity ou o status de garantia ativo o tempo todo. Jogadores que orbitam as 60-70 buscas com garantia ativa podem responder a anúncios inesperados de banners sem gastos desesperados.

As fontes F2P (gratuitas) da Versão 2.6 rendem cerca de 4.200 Policromos através de comissões diárias, atividades semanais e participação em eventos. Isso cobre cerca de 26 buscas por versão, o que significa que jogadores F2P acumulam um personagem garantido a cada 2-3 versões, levando em conta o soft pity e as mecânicas de 50/50.

Quando Parar de Buscar: Pontos de Parada Ideais para a Fase 1

A decisão de quando parar de buscar em ZZZ depende da contagem atual de pity, status de garantia, orçamento restante de Policromos e interesse nos próximos personagens da Fase 2.

Cenário 1: Você Conseguiu o Personagem em Destaque Cedo

Conseguiu a Sunna antes de atingir o soft pity (digamos, na busca 35)? Pare imediatamente, a menos que esteja buscando intencionalmente seu Motor-W assinatura, Radiância de Nuvem, ou construindo pity para a Fase 2. Cada busca após garantir seu alvo esgota recursos necessários para banners futuros.

Construir pity para a Fase 2 enquanto ainda está no banner da Fase 1 é um erro comum. Você corre o risco de obter uma segunda cópia da Sunna (valor mínimo, a menos que busque upgrades de Cinema de Mentalidade) ou acionar um Rank S indesejado que reseta seu pity para zero.

Exceção: Se estiver na busca 5-10 após conseguir a Sunna e quiser atingir o próximo pity de Rank A na busca 10. Um investimento mínimo (800-1.600 Policromos) fornece um valor garantido de Rank A. Além disso, pare.

Cenário 2: Você Perdeu o 50/50 e Precisa Decidir

Perder o 50/50 cria um ponto de decisão crítico. Você agora possui o status de garantia (valendo ~14.400 Policromos), mas deve decidir se o usará imediatamente na Sunna ou se guardará para Aria/Nangong Yu na Fase 2 ou versões futuras.

Continue buscando se:

  • Sunna preenche uma lacuna crítica no seu elenco (falta de cobertura do elemento Gelo ou necessidade de suporte)
  • Você tem reservas suficientes de Policromos (14.400 disponíveis) para atingir o pity novamente

Pare de buscar se:

  • Sunna era apenas "legal de ter" em vez de "essencial"
  • Aria (Anomalia de Éter) ou Nangong Yu (Atordoador Físico) da Fase 2 atendem melhor às necessidades do seu elenco
  • Os Policromos economizados ao parar agora (potencialmente 14.400) podem garantir um personagem de maior valor na Fase 2 com 100% de certeza

Cenário 3: Construindo Pity para Personagens da Fase 2

Construir pity significa fazer buscas no banner atual para aumentar a contagem para banners futuros, aproveitando o sistema de transferência. Isso só faz sentido sob condições específicas:

  • Zero interesse no personagem em destaque atual
  • Disposição para aceitar o risco de um Rank S antecipado resetar o pity
  • Estar longe do soft pity (abaixo da busca 60)

O cálculo de risco-recompensa raramente favorece a construção de pity. Na busca 40, fazer mais 20 buscas para chegar a 60 enfrenta uma probabilidade cumulativa de Rank S de ~12% ao longo dessas 20 buscas. Essa chance de 12% de conseguir uma Sunna indesejada e resetar o pity geralmente supera o benefício de começar a Fase 2 na busca 60 em vez da 40.

Única construção de pity matematicamente sã: Abaixo da busca 30, com zero interesse no banner atual e forte desejo pelos personagens da Fase 2. Fazer 20-30 buscas para atingir a marca de 30-50 carrega um risco mínimo de Rank S (menos de 10% de probabilidade cumulativa) enquanto fornece um progresso significativo. Além da busca 60, o risco escala dramaticamente ao se aproximar do território do soft pity.

Estratégias de Conservação de Recursos para Jogadores F2P

Jogadores F2P que trabalham com 4.200 Policromos por versão (~26 buscas) devem exercer disciplina extrema. Estratégia ideal: busque apenas em banners onde você pode atingir a garantia com recursos acumulados; pule todos os banners onde você ficaria abaixo do limite de 180 buscas do pior cenário.

Isso significa economizar ao longo de 3-4 versões para acumular 28.800 Policromos antes de se comprometer com qualquer banner. Embora exija paciência, isso garante que você realmente consiga o personagem desejado, em vez de fazer progresso parcial em múltiplos banners sem garantir nenhum.

Pequenos investidores que compram passes mensais ou recargas ocasionais podem adotar uma estratégia modificada: manter o status de garantia permanente perdendo intencionalmente o 50/50 em banners de menor prioridade, e então usar a garantia em personagens indispensáveis.

Como Verificar sua Contagem de Pity em ZZZ

O contador de pity de Zenless Zone Zero não é exibido diretamente durante as buscas, exigindo rastreamento manual através do histórico.

Passo a Passo: Acessando seus Registros de Busca de Sinal

Interface de Busca de Sinal de Zenless Zone Zero com histórico de buscas e botão de Detalhes para rastreamento de pity

  1. Navegue até o menu de Busca de Sinal na interface principal do jogo
  2. Selecione o banner específico (Canal Exclusivo para personagens limitados, Canal Estável para buscas padrão, ou banners especializados para Motores-W e Bangboos)
  3. Clique no botão Detalhes (geralmente no canto inferior direito da exibição do banner)
  4. Selecione a aba Histórico ou Registros

Isso exibe o histórico completo de buscas para aquele banner específico, mostrando cada item recebido com indicadores de raridade coloridos: dourado/laranja para Rank S, roxo para Rank A, azul para Rank B. O histórico atualiza em tempo real após cada busca, embora alguns jogadores relatem atrasos de 5 a 10 minutos durante períodos de alto tráfego.

Contando suas Buscas desde o último Rank S

A contagem manual continua sendo o método mais confiável. Começando pela busca mais recente no topo do histórico, conte para baixo até chegar à última entrada dourada/laranja de Rank S. Se você vir 67 buscas entre a posição atual e o último Rank S, você está com 67 de pity, restando 23 buscas até a garantia do hard pity.

O histórico também revela o status do 50/50 ao mostrar qual Rank S você recebeu por último:

  • O último Rank S foi um personagem padrão (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina): Status de garantia ativo.
  • O último Rank S foi um personagem limitado (Sunna ou personagens em destaque de versões anteriores): Status de 50/50.

Preste atenção em qual histórico de banner você está visualizando. Cada tipo de banner mantém logs de histórico e contadores de pity completamente separados.

Ferramentas de Rastreamento e Métodos Manuais

Muitos jogadores mantêm planilhas externas ou notas documentando a contagem de pity, status de garantia e histórico de buscas em todos os tipos de banner. Isso evita a necessidade de contar o histórico repetidamente.

Tire capturas de tela do histórico após buscas significativas, especialmente após receber Ranks S ou atingir marcos de pity como 60 ou 75. Essas capturas servem como documentação de backup caso precise verificar seu status de pity mais tarde.

O processo de rastreamento de pity em Zenless Zone Zero exige diligência, mas evita desperdícios catastróficos de recursos. Jogadores que não rastreiam com precisão costumam fazer 91 buscas achando que estão no 89, ou param na 88 acreditando que já atingiram a garantia de 90.

Erros Comuns no Sistema de Pity que Desperdiçam Policromos

Entender os erros de gacha para iniciantes em ZZZ ajuda a evitar armadilhas de recursos que assolam novos jogadores.

Erro nº 1: Buscar no Tipo de Banner Errado

O erro mais caro: dividir recursos entre o Canal Exclusivo e o Canal Estável sem entender que eles mantêm contadores de pity separados. 45 buscas no Canal Exclusivo pela Sunna e depois 45 buscas no Canal Estável = zero progresso em direção a qualquer garantia. Você está com 45 de pity em dois contadores separados em vez de 90 de pity (garantia de hard pity) em um único contador.

Isso ocorre frequentemente quando jogadores veem o desconto de 20% do Canal Estável nas primeiras 50 buscas e assumem que é um valor universalmente melhor. Embora o desconto beneficie quem está construindo o elenco padrão, ele não oferece progresso para personagens limitados. A economia de 20% (1.600 Policromos em 50 buscas) é irrelevante comparada aos 14.400 Policromos desperdiçados ao dividir o progresso do pity.

Sempre verifique em qual banner você está buscando antes de confirmar.

Erro nº 2: Não Entender as Regras de Transferência de Pity

Alguns jogadores acreditam que o pity reseta entre fases de banner ou versões do jogo, levando a buscas desnecessárias e apressadas antes da Fase 1 terminar em 27 de fevereiro de 2026. Realidade: Seus 67 de pity no banner da Sunna são transferidos intactos para os banners de Aria e Nangong Yu na Fase 2, e para todos os futuros banners de personagens limitados indefinidamente.

Essa transferência aplica-se apenas dentro das categorias de banner. O pity do Canal Exclusivo não vai para os banners de Motores-W, e o pity de Motores-W não vai para os banners de Bangboo. Cada categoria mantém seu próprio contador persistente.

Erro nº 3: Continuar Buscando após Conseguir seu Alvo

A mentalidade de "só mais um 10-pull" destrói a eficiência de recursos. Após garantir a Sunna na busca 73, cada busca adicional oferece valor zero para seu objetivo original. Jogadores que continuam buscando costumam justificar como "construir pity para a Fase 2", mas ignoram o risco de obter uma Sunna duplicada que resetará o pity para zero.

Personagens Rank S duplicados fornecem upgrades de Cinema de Mentalidade que oferecem aumentos discretos de atributos. Embora beneficiem "whales" (jogadores que gastam muito) em busca do poder máximo, são extremamente ineficientes para F2P e pequenos investidores. O custo de 14.400 Policromos de uma Sunna duplicada (se atingir o hard pity novamente) seria melhor gasto garantindo um personagem inteiramente novo para uma função diferente no elenco.

Estabeleça regras rígidas antes de começar: "Vou buscar até conseguir a Sunna, depois paro imediatamente, independentemente da contagem de pity."

Erro nº 4: Ignorar os Aumentos de Probabilidade do Soft Pity

Jogadores que não entendem a taxa de soft pity de ZZZ costumam tomar decisões ruins por volta das buscas 70-75. Alguns param de buscar na 70 achando que estão "economizando para a garantia", sem perceber que estão entrando na zona de maior probabilidade para Ranks S. Outros entram em pânico na busca 75 achando que precisam gastar imediatamente para chegar a 90, quando estatisticamente é provável que consigam o Rank S nas próximas 5-10 buscas.

A zona de soft pity (buscas 75-89) representa o maior valor esperado por busca. A taxa de 6,6% de Rank S durante o soft pity significa que cada busca tem 11 vezes a probabilidade base. Parar na busca 74 para "economizar recursos" reduz a eficiência — você está parando logo antes das buscas se tornarem mais valiosas.

Sempre planeje o orçamento para o hard pity total (90 buscas), enquanto torce pela sorte do soft pity para economizar recursos.

Erro nº 5: Planejamento Ruim de Recursos entre Versões

Jogadores que gastam todos os Policromos acumulados imediatamente em cada novo banner nunca constroem as reservas necessárias para os piores cenários. Essa abordagem reativa significa estar constantemente com pity baixo e sem status de garantia, incapaz de assegurar qualquer personagem específico com certeza.

Solução: planeje com 2-3 versões de antecedência com base em informações vazadas e necessidades do seu elenco. Se a Versão 2.7 apresentar um personagem que complementa perfeitamente seu time principal, economize durante a Versão 2.6 para garantir que você tenha 28.800 Policromos disponíveis para a garantia no pior cenário.

Jogadores F2P devem aceitar que não podem adquirir todos os personagens limitados. A renda de 4.200 Policromos por versão permite garantir cerca de um personagem em destaque a cada 2-3 versões. Tentar buscar em todos os banners resulta em fazer 20-30 buscas em seis banners diferentes sem garantir nenhum, em vez de fazer 120-180 buscas em dois banners e realmente garantir ambos.

Estratégia de Busca para a Fase 1 da 2.6: Orçamento e Planejamento

A Fase 1 da Versão 2.6 (6 a 27 de fevereiro de 2026) apresenta Sunna como a Agente de Suporte de Gelo Rank S em destaque. Sua estratégia deve levar em conta o papel dela no meta atual, lacunas no seu elenco e os próximos personagens da Fase 2, Aria e Nangong Yu.

Análise de Custo em Policromos: Pior Cenário vs. Cenários Médios

Pior cenário: Zero de pity, sem garantia. Perde o 50/50 na busca 90, depois precisa de mais 90 buscas para garantir a Sunna. Total: 180 buscas × 160 Policromos = 28.800 Policromos.

Média: Zero de pity, sem garantia. Consegue um Rank S por volta da busca 78 (considerando o soft pity), perde o 50/50, depois consegue outro Rank S por volta da busca 76. Total: ~154 buscas × 160 Policromos = 24.640 Policromos.

Melhor cenário: Zero de pity, sem garantia. Consegue a Sunna na busca 12 pela taxa base de 0,6%. Total: 12 buscas × 160 Policromos = 1.920 Policromos. Ocorre em menos de 5% dos casos.

Com progresso existente:

  • 70 de pity + garantia ativa: Apenas mais 20 buscas (3.200 Policromos) para garantir a Sunna com certeza.
  • 45 de pity + sem garantia: ~135 buscas no pior cenário (21.600 Policromos) para garantir a Sunna após uma potencial perda no 50/50.

Você deve buscar na Fase 1 ou economizar para a Fase 2?

Sunna (Fase 1):

  • Agente de Suporte de Gelo da facção Anjos da Ilusão
  • Combina com seu Motor-W assinatura Radiância de Nuvem (713 ATK base, 60% Rec. de Energia)
  • Kit focado em geração de energia para o time e amplificação de dano de Gelo
  • Valiosa para composições focadas em Gelo, mas não universalmente essencial

Aria e Nangong Yu (Fase 2):

  • Aria: Anomalia de Éter
  • Nangong Yu: Atordoador Físico
  • Preenchem funções diferentes no elenco

Estrutura de decisão:

  • Busque na Fase 1 se: Sunna preenche uma lacuna crítica no elenco E você tem 28.800 Policromos disponíveis para a garantia no pior cenário.
  • Pule a Fase 1 se: Falta recursos para o pior cenário, já possui boa cobertura de Gelo ou prefere fortemente os kits dos personagens da Fase 2.

A duração de 21 dias da Fase 1 dá tempo para acumular Policromos adicionais de atividades diárias antes de tomar decisões finais.

Momento da Recarga de Sinal para Eficiência Máxima

Jogadores que decidirem gastar devem planejar suas recargas estrategicamente. A BitTopup oferece preços competitivos de Policromos com entrega rápida e transações seguras. Recarregue apenas após confirmar a necessidade exata com base na contagem atual de pity e status de garantia.

  • 60 de pity + garantia ativa: Precisa de apenas 4.800 Policromos (30 buscas) para garantir a Sunna.
  • Zero de pity + sem garantia: Recarregue o valor total de 28.800 Policromos do pior cenário para garantir que possa completar o ciclo, independentemente do resultado do 50/50.

Evite recargas incrementais, onde você compra pequenas quantias repetidamente. Isso geralmente leva a gastos excessivos ao tentar "recuperar o prejuízo" após resultados ruins no 50/50.

Dicas Avançadas de Otimização de Pity

Jogadores veteranos utilizam estratégias sofisticadas para maximizar a aquisição de personagens minimizando o gasto de Policromos. Essas técnicas de otimização de buscas em Zenless Zone Zero exigem disciplina, mas melhoram drasticamente o desenvolvimento do elenco a longo prazo.

Aproveitando o Status de Garantia para Banners Futuros

O status de garantia representa um ativo valioso de ~14.400 Policromos em valor esperado. Jogadores que mantêm o status de garantia permanente podem responder instantaneamente a anúncios inesperados de banners ou mudanças no meta sem pânico de recursos.

Estratégia: Perder o 50/50 intencionalmente em banners de menor prioridade para ativar a garantia e, em seguida, usá-la em personagens indispensáveis.

Exemplo: Interesse moderado na Sunna, mas forte interesse em personagens rumorejados para a Versão 2.7. Faça 60-70 buscas no banner da Sunna esperando um Rank S antecipado.

  • Vence o 50/50 e ganha a Sunna: Personagem garantido por 9.600-11.200 Policromos.
  • Perde o 50/50 e recebe um Rank S padrão: Status de garantia ativado para a Versão 2.7 gastando apenas 9.600-11.200 Policromos.

Isso só funciona se você estiver genuinamente disposto a aceitar qualquer um dos resultados.

Quando "Construir Pity" Realmente Faz Sentido (Raramente)

A matemática de probabilidade do gacha de Zenless Zone Zero raramente favorece a construção intencional de pity, mas cenários específicos justificam o risco. Na busca 15, com zero interesse no banner atual e forte interesse na Fase 2, fazer 20-25 buscas para chegar a 35-40 carrega um risco mínimo de Rank S (menos de 8% de probabilidade cumulativa) enquanto fornece um progresso significativo.

Cálculo: 25 buscas × 0,6% de taxa base = ~15% de probabilidade cumulativa de Rank S. Você enfrenta cerca de 85-88% de chance de fazer 25 buscas sem acionar um Rank S, avançando o pity de 15 para 40 gastando apenas 4.000 Policromos.

Isso se torna cada vez mais arriscado ao se aproximar da busca 60. Fazer 15 buscas a partir da 60 para chegar à 75 carrega ~9% de probabilidade de Rank S pelas taxas base, mas você agora está entrando no território do soft pity, onde as taxas escalam drasticamente.

Equilibrando a Aquisição de Personagens vs. Buscas de Motores-W

Os banners de Motores-W operam em um hard pity separado de 80 buscas com 75% de probabilidade de destaque (não é 50/50). O Motor-W assinatura da Sunna, Radiância de Nuvem, oferece 713 de ATK base e 60% de Rec. de Energia, proporcionando aumentos significativos de poder, mas não é essencial para a funcionalidade da personagem.

Questão de alocação de recursos: Gastar 12.800 Policromos (80 buscas no pior cenário) no Motor-W assinatura ou economizar esses recursos para outro personagem?

Para F2P e pequenos investidores: A aquisição de personagens quase sempre oferece mais valor do que Motores-W assinatura. Um novo personagem abre composições de time e estilos de jogo inteiramente novos, enquanto um Motor-W assinatura oferece um aumento de poder de 15-25% para um personagem que você já possui. Os 12.800 Policromos gastos na Radiância de Nuvem poderiam financiar 80% da sua próxima garantia de personagem.

Para investidores com elencos completos: Uma vez que você possua todos os personagens desejados, os banners de Motores-W tornam-se o principal caminho de progressão. A probabilidade de 75% nos banners de Motores-W é mais favorável do que os 50/50 nos banners de personagens.

FAQ: Sistema de Pity de ZZZ

Como o pity é transferido entre diferentes tipos de banner?

O pity é transferido apenas dentro da mesma categoria de banner. O pity do banner de personagem limitado persiste em todos os banners do Canal Exclusivo, mas não se transfere para banners de Motores-W, Bangboos ou Canal Estável. Cada categoria mantém um contador de pity completamente separado que segue indefinidamente para todos os futuros banners do mesmo tipo.

Posso perder o 50/50 várias vezes seguidas?

Não. O sistema de garantia evita perdas consecutivas no 50/50. Perdeu o 50/50 e recebeu um Rank S padrão? Sua próxima obtenção de Rank S é garantida como o personagem limitado em destaque, independentemente de qual banner limitado você escolher. O pior cenário é perder o 50/50 uma vez, exigindo um segundo ciclo de pity para garantir seu alvo.

Meu pity reseta se eu ficar vários meses sem jogar?

Não. Os contadores de pity e o status de garantia persistem indefinidamente, independentemente da atividade de jogo. Jogadores que fazem pausas de 6 meses retornam com a contagem exata de pity e o status de garantia intactos. No entanto, os banners limitados rotacionam — se você estiver com 80 de pity no banner da Sunna e não jogar até a Versão 3.0, você voltará com 80 de pity, mas o banner da Sunna terá terminado. Seu pity será aplicado a qualquer banner de personagem limitado que estiver ativo quando você retornar.

O que acontece se eu conseguir um Rank S na minha 89ª busca?

Seu contador de pity reseta imediatamente para zero. O jogo não faz distinção entre Ranks S obtidos na busca 1, 89 ou 90 — todas as quedas de Rank S resetam o contador completamente. Conseguiu um Rank S na busca 89? Você economizou uma busca (160 Policromos) em comparação a atingir o hard pity na 90.

Devo fazer buscas individuais ou de 10 para melhores taxas?

Ambos os métodos oferecem taxas e progresso de pity idênticos. Dez buscas individuais equivalem a uma busca de 10 em termos de probabilidade, avanço de pity e recompensas. A única diferença é a eficiência de tempo — as buscas de 10 economizam tempo de cliques e animações. Alguns jogadores preferem buscas individuais ao se aproximarem dos limites de pity (buscas 85-90) para evitar "desperdiçar" buscas ao conseguir o Rank S na 87, mas já ter se comprometido com uma busca completa de 10.

Como sei se estou no status de garantia ou 50/50?

Verifique o histórico de buscas no banner do Canal Exclusivo. O Rank S mais recente foi um personagem padrão (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina)? Você tem o status de garantia ativo. O Rank S mais recente foi um personagem limitado (Sunna ou personagem em destaque de versão anterior)? Você está no status de 50/50. Nunca buscou um Rank S em banners limitados? Você começa no status 50/50 por padrão.


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