O que Mudou na Versão 2.6 Fase 1
O Ídolo do Véu de Éter da Sunna concede a todo o esquadrão +50 de ATQ por 30s e +30% de Multiplicador de Dano de Atordoamento por 40s. Seu estado de Hipnose garante acertos críticos com escalonamento de 210-500% de ATQ e +50-100% de Dano CRIT por 12s, criando janelas de dano explosivo que superam suportes anteriores.
Aria traz escalonamento de Anomalia de Éter: +7,7% de Dano de Anomalia de Éter para cada 10 de Proficiência em Anomalia. Seu 4º Ataque Básico gera 1 de energia de Especial EX e 3 Bastões de Luz, permitindo ciclos de Supremo em menos de 20s com Sunna + Atordoador Físico (Koleda/Lycaon/Nangong Yu).
Principais Mudanças de Equilíbrio
Motor-W Batida de Pensamento (Sunna): 60% de Recarga de Energia base, +0,4 de Energia/s fora de campo. O Especial EX concede um bônus de 12,5% de Dano Físico por 40s com capacidade de 2 acúmulos (tempo de atividade permanente). Muda o limite de Recarga de Energia para 140% para Supremos consistentes — requer mais de 25% de sub-atributos de Recarga de Energia em Discos de Drive com alternativas F2P.
Anjo na Concha (Aria): 713,8 de ATQ Base, 30% de Maestria em Anomalia, +40% de Acúmulo de Anomalia de Éter, +20% de Dano contra inimigos com Anomalia de Éter. Supera opções de Rank A como Gourmet da Floresta (48 de Proficiência em Anomalia) em cerca de 25%, embora a opção F2P mantenha aproximadamente 75% da eficácia da assinatura.
Impacto no Meta
Equipes Físicas anteriormente careciam de suporte contra Éter/Elétrico. Sunna resolve isso — equipes como Sunna + Billy + Anby agora completam a Defesa Shiyu em 90-120s (F2P) contra 60-75s (premium). A Anomalia de Éter ganha versatilidade através do escalonamento híbrido da Aria: mais de 400 de Proficiência em Anomalia com sub-atributos de +6% de Taxa CRIT e +12% de Dano CRIT.
Os andares 12-15 da Defesa Shiyu exigem verificações rigorosas de DPS. Equipes do meta reduzem o tempo de conclusão em 30-40% em comparação com equipes fora do meta, impactando diretamente as recompensas e a eficiência do farm. Com uma taxa base de 0,6% para Rank S (pity suave em 75, pity garantido em 90, personagem em destaque garantido em 180), o investimento informado evita o desperdício de recursos. O BitTopup oferece preços competitivos de Policromos para garantir Motores-W do meta.
Tier List de Agentes

Tier S
Sunna (Suporte Físico) - Suporte inigualável para equipes Físicas/híbridas. M1 estende a Hipnose de 12 para 15s (+25% de tempo de atividade), M2 permite rotações de Supremo em menos de 15s. M6 completo = +35% de desempenho, mas o kit base continua competitivo.
Aria (DPS de Anomalia de Éter) - Tier S em composições de Éter, Tier A para uso geral. M1 = +15% de velocidade de rotação, M2 = +20% de dano, M6 = +40% de ganhos totais. O combo de 4 golpes do Ataque Básico → Especial EX gera Anomalia consistente; Esquiva após o 3º Ataque Básico maximiza a geração de Bastões de Luz.
Tier A
Billy e Anton sobem para o Tier A com a Sunna. O fogo rápido de Billy sincroniza com as janelas de 20s de Hipnose; o híbrido Elétrico/Físico de Anton ganha flexibilidade com o suporte universal.
Nicole mantém o Tier A como suporte universal — a redução de DEF amplifica o dano Físico e de Éter em composições de Aria + Sunna + Nicole. Agente gratuita = essencial para o meta F2P.
Rankings por Função
Suporte: Tier S: Sunna | Tier A: Nicole, suportes de Éter | Tier B: Específicos de elemento
Anomalia: Tier S: Aria, especialistas estabelecidos | Tier A: Específicos de elemento | Tier B: Híbridos Anomalia/DPS
Atordoamento: Tier S: Koleda, Lycaon, Nangong Yu (sinergia Física) | Tier A: Anby (F2P, Elétrico) | Tier B: Elemento incompatível
Melhores Composições de Equipe
Equipes Tier S

1. Sunna + Aria + Atordoador Físico Rotações de Supremo em menos de 20s. Rotação: Especial EX da Sunna → Atordoador quebra a Barra de Atordoamento durante a Hipnose → Aria 4 golpes de Ataque Básico → Especial EX → 3 Bastões de Luz → Ataque Carregado durante a Anomalia.
2. Sunna + Billy + Anby (F2P) Principal equipe Física F2P. Velocidade de ataque de Billy durante a Hipnose + Atordoamento acessível da Anby. Completa a Defesa Shiyu em 90-120s com os Discos de Drive adequados. Sunna precisa de 140% de Recarga de Energia para Supremos consistentes.
3. Aria + Sunna + Nicole Dano híbrido. A redução de DEF da Nicole amplifica a Anomalia de Éter da Aria e o dano Físico da Sunna. Flexível para diversos conteúdos, mas sacrifica um Atordoador dedicado em troca de dano sustentado.
4. Sunna + Anton + Anby Híbrido Elétrico/Físico. O dano explosivo de Anton se alinha com o ciclo de Supremo de 18-22s da Sunna. Requer gerenciamento cuidadoso de energia para sincronizar a rotação.
5. Aria + Billy + Sunna Dano triplo: Anomalia de Éter + DPS Físico + suporte universal. Billy fica em campo durante o tempo de recarga da Anomalia da Aria. Requer maior investimento em Discos de Drive para equilibrar os tipos de dano.
Alternativas F2P
Priorize Sunna + Billy + Anby. Invista no conjunto de 4 peças de Jazz de Balanço para Sunna (+15% de ATQ para aliados no Especial EX) e conjuntos Físicos para Billy. Anby requer investimento mínimo.
Use Gêmeos Chorões (55,2% de Recarga de Energia) para Sunna — diferença de ~12% de desempenho em relação ao Batida de Pensamento, mas viável. Gourmet da Floresta para Aria mantém 75% da eficácia da assinatura.
Rankings de Motores-W
Assinaturas Tier S
Batida de Pensamento (Sunna): 713 de ATQ Base, 60% de Recarga de Energia, +0,4 de Energia/s fora de campo, bônus de 12,5% de Dano Físico (40s de duração, 2 acúmulos = tempo de atividade permanente)













