Análise do Kit da Zhao: Agente de Defesa que Ataca com Força

Aqui está o que torna a Zhao diferente. Ela não é a típica agente de Defesa que fica na retaguarda – ela empunha a Autoridade de Conformidade Krampus com armas transformáveis (espada, machado, espada de gelo) que a permitem alternar entre suporte e uma pressão de DPS genuína. O conceito central? Converter HP máximo em produção ofensiva enquanto mantém sua equipe viva.
Seu Ataque Básico encadeia cinco golpes que misturam dano Físico e de Gelo. Mantenha-o pressionado e você estará avançando com golpes que acumulam dano bônus para Ataques em Cadeia e Seguimentos de Assistência – nada inovador, mas é a base.
Onde as coisas ficam interessantes: Ataque Especial e EX Especial. Aquele golpe para frente? Ele consome o HP da Zhao para curar companheiros de equipe enquanto acumula Pontos de Gelo. Acumule-os ao máximo e você ativa o Manancial do Véu Etéreo – este é o buff central que aumenta o HP máximo do esquadrão e concede 800 de ATK a todos. O EX Especial estende isso com golpes contínuos que mantêm o HP dos aliados no máximo enquanto constrói para a ativação do Véu Etéreo. Uma vez que o Véu esteja ativo, Zhao pode ativar a Assistência Rápida para jogadas defensivas reativas. Na prática, isso significa manter o buff ativo mesmo quando os chefes estão aplicando uma pressão séria.
O Ultimate é direto – ataque/golpe para frente para dano de Gelo, consumindo Pontos de Congelamento para ativar o Véu Etéreo instantaneamente. Sua Passiva Central concede Taxa CRIT escalando com HP, o que recompensa você por investir em HP máximo. Pontos de Congelamento? Eles se acumulam passivamente sempre que os aliados causam dano. A Habilidade de Entrada implanta o Véu Etéreo imediatamente enquanto aumenta o HP máximo do esquadrão e fornece aquele buff de 800 de ATK logo de cara.
A Habilidade Adicional é onde jogadores experientes se concentrarão: com companheiros de esquadrão de Ataque/Anomalia/Ruptura, o dano da equipe sob o Véu Etéreo escala com o HP máximo da Zhao. Ela também converte estatísticas de Defesa em Penetração de Resistência e adiciona Eficiência de Atordoamento para quebras de chefe mais rápidas. Isso é muita utilidade em um único kit.
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Seção 7: Onde Zhao Realmente Domina

A Seção 7 da Versão 2.5 introduz dois chefes de história que parecem feitos sob medida para o kit da Zhao. Vamos ser específicos.
Primeiro chefe: 30 DEF base, 200% multiplicador de Dano de Atordoamento (você terá atordoamentos de 12 segundos aqui), -20% RES Físico, +40% RES Etéreo/Gelo, 37,5% taxa de acúmulo, imunidade a congelamento. A Penetração de Resistência da Zhao neutraliza diretamente esses buffs de RES Etéreo/Gelo, enquanto sua escala de Gelo explora o debuff de RES Físico. É quase perfeito demais.
O segundo chefe eleva o nível: 60 DEF base, os mesmos multiplicadores de Atordoamento, -20% RES Etéreo/Físico, +20% RES de Fogo, 25% de acúmulo, imunidade a congelamento. Mas aqui está a complicação – o Escudo de Miasma adiciona +80% DEF e 25% de Redução de Dano. Você precisa de quebras coordenadas para ganhar recompensas de Energia/Adrenalina. Contra-ataques perfeitos durante as janelas de quebra criam picos de dano massivos – testadores beta registraram 3.246.724 de dano no Estágio de Crise 1 (sim, isso é mais de três milhões).
A cura da Zhao sustenta o dano de chip durante a fase do escudo, enquanto o aumento de ATK do Véu Etéreo garante que você esteja maximizando o burst quando o escudo cai. E aqui está algo que vale a pena notar: a escala de HP prospera contra alvos com alta DEF, onde a escala tradicional de estatísticas de Ataque atinge retornos decrescentes. A matemática simplesmente funciona melhor.
O Estágio 5 da Defesa Shiyu apresenta três salas de 5 minutos, com um limite de 60.000 pontos por estágio. O rank S+ requer 90.000 pontos totais. O rank S por sala precisa de 25.000 pontos. As recompensas saltam de 720 para 780 Polychrome, além de Moeda de Despertar para o novo Sistema de Potencial.
O que faz a Zhao permitir limpezas S+ consistentes? Janelas de dano sustentado (a cura mantém o tempo de atividade do DPS em vez de forçar rotações defensivas), otimização de burst (o Véu Etéreo se alinha perfeitamente com spawns de alto valor), bypass de resistência (a Penetração neutraliza esses buffs defensivos) e flexibilidade em várias salas (a escala de HP funciona consistentemente em diferentes composições). Ela não é apenas boa em um cenário – ela é adaptável.
Configurações de Build Que Realmente Funcionam

O conjunto White Water Balled é a sua escolha ideal aqui. 2 peças concedem +10% de Dano Físico, mas o conjunto de 4 peças é onde ele brilha: ativa sob o Véu Etéreo, concedendo 12% de Taxa CRIT com um adicional de 12% por 30 segundos especificamente para personagens de Ataque. Isso amplifica o buff da equipe quando você está usando DPS de classe Ataque como Ellen, acumulando com a Taxa CRIT da Passiva Central da Zhao. É a escala multiplicativa em sua melhor forma.
Alternativa para equipes Etéreas: Shining Aria (2 peças Dano Etéreo +10%, 4 peças Ataque Básico +36 Proficiência de Anomalia por 8 segundos, Atordoamento concede +25% Dano por 18 segundos). Menos universal, mas forte em composições específicas.
As prioridades de estatísticas principais são diretas: HP% no Corpo/Pernas (maximiza a Taxa CRIT da Passiva Central e o dano da equipe da Habilidade Adicional), Regeneração de Energia na Corda (acelera o ciclo do Ultimate), Dano de Gelo% na Esfera (amplifica o dano pessoal). Para sub-estatísticas, a Razão de PEN é crítica contra os chefes de alta DEF da Seção 7.
Com companheiros de esquadrão de Ataque/Anomalia/Ruptura, priorize HP% e sub-estatísticas de Taxa CRIT. Composições puras de Defesa/Suporte mudam para Regeneração de Energia e Dano CRIT. O Calibrador de Ajuste aprimora até 2 sub-estatísticas por Disco de Drive – foque em HP% e Taxa CRIT no Corpo/Pernas primeiro, depois Regeneração de Energia na Corda.
O W-Engine exclusivo da Zhao provavelmente enfatizará a conversão de Defesa para HP ou a amplificação de dano escalando com HP (saberemos com certeza no lançamento). As opções F2P devem priorizar estatísticas principais de HP%, passivas de conversão de Defesa e sub-estatísticas de Regeneração de Energia. O banner do W-Engine requer 12.800 Polychrome para o pity de 80 puxadas (taxa base de 1% para S-Rank). Um conselho honesto? Priorize o banner de personagem primeiro – a Zhao funciona efetivamente com W-Engines de Rank A focados em escala de HP. O exclusivo é bom, mas não obrigatório.
Sinergia de Equipe: Quem Realmente Funciona com Zhao
Trio ideal em meus testes: Zhao (Suporte de Penetração/Atordoamento) + Ellen (DPS de Gelo) + Pan Yinhu (Cura).
Zhao converte Defesa em Penetração de Resistência enquanto adiciona Atordoamento para Eficiência de Atordoamento. Ellen entrega o DPS de Gelo primário, beneficiando-se do buff de 800 de ATK do Véu Etéreo e do aumento de Taxa CRIT do conjunto White Water Balled de 4 peças. Pan Yinhu complementa a cura, o que permite que Zhao foque o consumo de HP em rotações ofensivas de EX Especial em vez de jogar com cautela.
O quarto slot flexível depende do que você precisa: personagens de Ataque (Ye Shunguang, Soldado 11) ativam a Habilidade Adicional para aquele aumento de dano da equipe escalando com HP; especialistas em Anomalia (Burnice com seus buffs da 2.5) ativam a Habilidade Adicional enquanto exploram as janelas do Véu Etéreo; agentes de Ruptura completam os requisitos da Habilidade Adicional enquanto fornecem utilidade de quebra de escudo para as fases do Escudo de Miasma.
A rotação ideal é a seguinte:
Habilidade de Entrada implanta o Véu (ativa o HP máximo do esquadrão + buff de 800 de ATK) → Troca para Ellen para burst (aproveita o aumento de ATK/Taxa CRIT) → EX Especial na Zhao (consome HP para curas, acumula Pontos de Gelo) → Fase de dano aliado (acumula Pontos de Congelamento passivamente) → Consumo do Ultimate (atualização instantânea do Véu Etéreo com Pontos de Congelamento máximos) → Assistência Rápida sob o Véu (defesa reativa mantém o buff ativo) → Mantenha o Básico para cargas (durante as janelas de Ataque em Cadeia).
Isso mantém o Véu Etéreo quase permanentemente ativo. Para os chefes da Seção 7 especificamente, priorize a quebra de escudo com o Atordoamento da Zhao antes de comprometer o burst da Ellen – aquele ataque roxo de 5 golpes pós-quebra requer contra-ataques perfeitos, que a Assistência Rápida da Zhao sob o Véu facilita lindamente.
Preparação para o Futuro: A Questão Jane Doe
Jane Doe (Anomalia Física S-Rank da Versão 1.1) apresenta Dança da Lâmina de 6 golpes e Estado de Paixão para acúmulo de Anomalia. Então, o investimento em Zhao prepara para o lançamento de Jane?
Na verdade, sim. Equipes de Anomalia Física se beneficiam da sustentação da Zhao durante fases estendidas de acúmulo de Anomalia, aquele buff de 800 de ATK amplifica o burst do Estado de Paixão de Jane, e a Habilidade Adicional ativa com companheiros de esquadrão de Anomalia. As avaliações de tier atuais colocam Jane Doe no tier B, enquanto o kit da Zhao eleva as equipes de Gelo para o tier S. Ela supera os agentes de Defesa existentes em cenários de escala de HP contra os inimigos de alta DEF da Seção 7 – essa é a realidade baseada nos dados beta.
Prioridade de investimento:
Alta Prioridade (puxe Zhao): Falta de agente de Defesa de Gelo dedicado, Ellen/DPS de Gelo já investidos, foco no endgame da Seção 7, ou necessidade de suporte versátil para futuras equipes de Anomalia.
Média Prioridade (considere pular): Equipes Físicas/Etéreas fortes estabelecidas, Polychrome limitado com o rerun de Jane Doe iminente, ou preferência por DPS especializado em vez de suporte-DPS híbrido.
Matemática do planejamento de recursos: O pity único de personagem é 14.400 Polychrome (90 puxadas, soft pity 70-80), S-Rank em destaque garantido é 28.800 Polychrome (180 puxadas com 50/50), a renda diária F2P média é de 300 Polychrome via eventos/missões. A duração da Fase 1 vai de 30 de dezembro de 2025 a 21 de janeiro de 2026 (22 dias).
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Problemas Conhecidos e Soluções Práticas
Bug de Reset do Escudo de Miasma: O segundo chefe ocasionalmente reseta o acúmulo de Atordoamento em 99 de Atordoamento quando o Escudo de Miasma é ativado. Solução? Atrasar a contribuição de Atordoamento da Zhao até depois da quebra inicial do escudo, então focar o Atordoamento durante a janela de vulnerabilidade. Irritante, mas gerenciável.
Interação de Imunidade a Congelamento: Ambos os chefes apresentam imunidade a congelamento, mas relatórios beta indicam que certos efeitos de status de Gelo ainda aplicam indicadores visuais sem impacto funcional. Não persiga estratégias dependentes de congelamento – foque nos mecanismos de Atordoamento e Atordoamento da Zhao.
Tempo de Contra-Ataque Perfeito: Aquele ataque roxo de 5 golpes após a quebra do Escudo de Miasma requer contra-ataques com tempo perfeito. A Assistência Rápida da Zhao sob o Véu Etéreo fornece quadros de invencibilidade, mas o buffer de entrada ocasionalmente falha durante conexões de alta latência. Pratique o tempo de contra-ataque em conteúdo de dificuldade mais baixa primeiro – você vai se agradecer depois.
Atraso no Acúmulo de Pontos de Congelamento: O dano aliado às vezes não registra o acúmulo de Pontos de Congelamento durante rotações rápidas de habilidades. Solução: espaçar bursts de alto dano em intervalos de 0,5-1 segundo para registro de dano no lado do servidor. Não é o ideal, mas funciona.
Limite de Conversão de ATK por Cura Excessiva: Dados beta sugerem que a conversão de cura excessiva para ATK atinge um limite de cerca de 1.200 de bônus de ATK. Jogadores que acumulam HP% além de 150.000 de HP máximo relatam retornos decrescentes. Builds ótimas equilibram o investimento em HP com Taxa CRIT e Regeneração de Energia – não apenas acumule HP cegamente.
Técnicas de Combate Avançadas Que Valem a Pena Aprender
Cancelamento de Animação: O combo de 4 golpes do Ataque Básico da Zhao, que termina em um golpe forte, inclui quadros de invencibilidade durante o golpe final. Cancele a animação de recuperação ao armazenar a entrada do EX Especial durante a janela de invencibilidade, fazendo a transição imediata para cura e acúmulo de Pontos de Gelo.
Sua habilidade de dash oferece movimento ágil com quadros de invencibilidade adicionais – cancele a recuperação do EX Especial ao dar um dash em direção ao próximo alvo para um posicionamento agressivo no formato de três salas do Estágio 5 da Defesa Shiyu. Uma pequena otimização, mas que se soma ao longo de várias salas.
Mecânica de Snapshot do Véu Etéreo: Aqui está algo que jogadores experientes sabem – os buffs do Véu Etéreo são "snapshotados" na ativação, em vez de serem atualizados dinamicamente. Aquele buff de 800 de ATK e o aumento de dano da equipe da Habilidade Adicional são calculados com base nas estatísticas da Zhao no momento da ativação do Véu, persistindo mesmo que o HP flutue depois.
Explore isso ao: pré-buffar o HP usando curas de Pan Yinhu antes da ativação do Véu, cronometrar consumíveis (ativar buffs temporários de ATK de comida/cartas cooperativas imediatamente antes do Ultimate ou do EX Especial com Pontos de Gelo máximos), e preservar o snapshot (consumir agressivamente HP via EX Especial depois que o Véu ativar – o aumento de dano da equipe persiste com o valor de HP mais alto).
Extensões Perfeitas da Cadeia de Assistência: A Assistência da Zhao é acionada por Wobble, mas sob o Véu Etéreo, a Assistência Rápida é ativada com tempo de recarga reduzido. Encadeie múltiplas Assistências Perfeitas coordenando os acionamentos de Wobble da equipe durante as janelas do Véu, estendendo combos que acumulam Pontos de Congelamento enquanto mantêm cobertura defensiva.
Nas lutas contra chefes da Seção 7, isso permite o que chamo de ofensiva defensiva – pressão de dano contínua através de cadeias de Assistência enquanto se evitam as mecânicas do chefe. Os quadros de invencibilidade da Assistência Perfeita se sobrepõem às animações de ataque do chefe, criando janelas de dano seguras que aceleram o acúmulo de Atordoamento. Não é chamativo, mas é eficaz.
Planejamento de Recursos e o Novo Sistema de Despertar
A Versão 2.5 introduz o Sistema de Potencial que requer Moeda de Despertar de desafios semanais e limpezas cooperativas. Para Zhao, priorize desbloqueios de Potencial que aprimorem o tempo de atividade do Véu Etéreo ou expandam os coeficientes de escala de HP – esses fornecem o maior valor.
Atualizações da loja de Defesa Shiyu: Aumento de Polychrome de 720 para 780 por nível de moeda, compra direta de Potenciais Despertos, acesso temporário a armas de evento, materiais e aceleração padrão de farming de Boopons. Os Nós Críticos se expandem para 5 estágios – esse quinto estágio baseado em pontuação requer três equipes otimizadas, então a profundidade do elenco agora importa.
O sistema de Bateria Etérea troca 60 Carga de Bateria de Backup + 1 Cartão de Energia Pré-pago por 1 Bateria Etérea (utilizável em limpezas automáticas). Desmontagem automática opcional para Discos de Drive de raridade A/B agiliza o farming – finalmente.
Prioridade de farming: Conjunto White Water Balled de 4 peças (HP% Corpo/Pernas, Regeneração de Energia Corda, Dano de Gelo% Esfera), Shining Aria de 2 peças (alternativa para equipes Etéreas), sub-estatísticas HP% > Taxa CRIT > Regeneração de Energia > Dano CRIT. Use o Calibrador de Ajuste para aprimorar as sub-estatísticas de HP% e Taxa CRIT nas peças de Corpo/Pernas primeiro (máximo de 2 sub-estatísticas aprimoradas por Disco). Não desperdice Calibradores na Corda/Esfera até otimizar Corpo/Pernas.
Modo Cooperativo: Onde Zhao Brilha Além do Conteúdo Solo
O modo cooperativo PvE da Versão 2.5 introduz matchmaking online com funções definidas: DPS, Quebra, Suporte, Mestre de Atordoamento. Zhao se encaixa naturalmente na função de Suporte, fornecendo buffs para toda a equipe através do Véu Etéreo enquanto contribui com dano de Gelo e cura.
As missões cooperativas incluem: Aniquilação (limpezas baseadas em ondas), Elite (chefes de alvo único de alta dificuldade), Cronometrado (desafios de speed-run com multiplicadores de pontos), Velocidade (competições de limpeza otimizada), Domínios Elementais (restrições específicas de elementos), Invasão de Alarme (baseado em objetivos), Caça ao Tesouro (exploração/coleta), Batalha Final (endgame multifásico).
A versatilidade da Zhao brilha em todos os tipos de missão. Aniquilação se beneficia da cura sustentada e do dano de Gelo em área. Missões Elite aproveitam a escala de HP contra alvos de alta DEF. Missões Cronometradas/Velocidade recompensam os buffs de ATK de burst do Véu Etéreo para maximizar as janelas de dano.
Seleções de cartas ideais: Cartas de amplificação de HP% (acumulam com o HP base para escala multiplicativa), cartas de Regeneração de Energia (aceleram o ciclo do Véu Etéreo), cartas de buff de ATK da equipe (sinergizam com o buff de 800 de ATK existente – sim, eles acumulam). Os emblemas de Resonador são desbloqueados através de 8 estágios e 20 níveis de investigação. O chat rápido permite a coordenação para cadeias de Assistência Perfeita e o tempo do Véu Etéreo – use-o.
Cronograma de Banners e Planejamento Inteligente de Fases
A Versão 2.5 abrange de 30 de dezembro de 2025 a aproximadamente 17 de fevereiro de 2026 (patch padrão de 50 dias). A Fase 1 vai de 30 de dezembro de 2025 a 21 de janeiro de 2026 (22 dias) apresentando a estreia de Zhao com um provável rerun de Ellen. A Fase 2 (21 de janeiro a 17 de fevereiro de 2026, ou potencialmente 11 de fevereiro se eles rodarem um ciclo de seis semanas) introduz Ye Shunguang (agente de Ataque Físico S-Rank com espadas celestiais e Espada Qingming para bursts explosivos).
Análise do gerenciamento de Polychrome:
Foco da Fase 1 (Prioridade Zhao): 28.800 Polychrome para Zhao garantida (180 puxadas com 50/50), W-Engine opcional adicional de 12.800 Polychrome (80 puxadas), investimento total de 41.600 Polychrome.
Consideração da Fase 2 (Ye Shunguang): Depende das lacunas do elenco – a função de Ataque Físico se sobrepõe ao DPS existente, mas a sinergia com Zhao justifica a puxada para equipes híbridas de Gelo-Físico.
Verificação da realidade da linha do tempo F2P: 300 Polychrome diários × 22 dias (Fase 1) = 6.600 de renda base, missões de evento/bônus de login ~8.000-10.000 adicionais, renda total F2P da Fase 1 ~14.600-16.600 Polychrome. Você precisará de reservas pré-existentes de ~12.000-14.000 para Zhao garantida. A Versão 2.4 (terminando em 29 de dezembro de 2025) oferece as últimas oportunidades para acúmulo de Polychrome através de limpezas de Defesa Shiyu e conclusões de eventos – não as ignore.
Perguntas Frequentes
Quais são as novas habilidades da Zhao em ZZZ 2.5?
Zhao estreia como agente de Defesa de Gelo S-Rank com mecânicas de escala de HP: Ataques Básicos com mecânicas de carga, Especial/EX Especial consumindo HP para curar aliados enquanto acumula Pontos de Gelo, Ultimate ativando o Véu Etéreo para buffs de equipe (800 ATK, aumento de HP máximo, aumento de dano da equipe), Passiva Central concedendo Taxa CRIT baseada em HP. Ela converte Defesa em Penetração de Resistência e fornece Atordoamento para Eficiência de Atordoamento – basicamente, ela é uma suporte-DPS híbrida que escala com HP em vez de estatísticas de Ataque tradicionais.
Como Zhao afeta o desempenho da Seção 7?
Zhao domina a Seção 7 através da Penetração de Resistência que neutraliza os +40% de RES Etéreo/Gelo dos novos chefes, dano escalando com HP contra alvos de alta DEF (30-60 DEF base), sustentação de cura através das fases do Escudo de Miasma, e buffs do Véu Etéreo otimizando as janelas de burst. Ela permite limpezas S+ consistentes no formato de três salas do Estágio 5 da Defesa Shiyu, que requer 90.000 pontos totais. Testadores beta estão vendo taxas de limpeza significativamente mais altas com Zhao em comparação com agentes de Defesa tradicionais.
Vale a pena investir em Zhao antes do lançamento de Jane Doe?
Sim, se você está sem agentes de Defesa de Gelo ou focando na otimização da Seção 7. Ela prepara para o futuro das equipes de Jane Doe através da compatibilidade com esquadrões de Anomalia (ativação da Habilidade Adicional), buff de 800 de ATK amplificando o burst de Anomalia Física, e mecânicas de sustentação que apoiam fases de acúmulo estendidas. Jogadores com equipes Físicas/Etéreas fortes e Polychrome limitado podem priorizar os reruns de Jane Doe – depende do elenco, mas Zhao oferece um valor mais imediato para o conteúdo da Seção 7.
Quais builds funcionam melhor com Zhao?
Conjunto White Water Balled de 4 peças (Dano Físico +10%, Véu Etéreo concede 24% de Taxa CRIT para personagens de Ataque) com HP% Corpo/Pernas, Regeneração de Energia Corda, Dano de Gelo% Esfera. Priorize sub-estatísticas de HP% e Taxa CRIT, aprimore usando o Calibrador de Ajuste. Combine com um W-Engine que escala com HP e composições de equipe que incluam companheiros de esquadrão de Ataque/Anomalia/Ruptura para acionar o aumento de dano da equipe da Habilidade Adicional. Não exceda o limite de HP além de 150.000 – equilibre com Taxa CRIT e Regeneração de Energia para um desempenho ideal.
Quando ZZZ 2.5 será lançado oficialmente?
A Versão 2.5 será lançada em 30 de dezembro de 2025. A Fase 1 vai de 30 de dezembro de 2025 a 21 de janeiro de 2026 (22 dias) apresentando o banner de Zhao. A Fase 2 abrange de 21 de janeiro a 17 de fevereiro de 2026 (ou 11 de fevereiro se eles rodarem um ciclo de seis semanas) com Ye Shunguang. O patch completo dura aproximadamente 50 dias até meados de fevereiro de 2026. Marque seus calendários – essa janela de 22 dias da Fase 1 é apertada para jogadores F2P.
Quais equipes sinergizam com as habilidades da Zhao?
Núcleo ideal: Zhao (Suporte de Penetração/Atordoamento) + Ellen (DPS de Gelo) + Pan Yinhu (Cura) + quarto slot flexível. Melhores opções para o quarto slot: personagens de Ataque (Ye Shunguang, Soldado 11), especialistas em Anomalia (Burnice), ou agentes de Ruptura para acionar a Habilidade Adicional. Isso maximiza o tempo de atividade do Véu Etéreo, os buffs de Taxa CRIT do White Water Balled e o aumento de dano da equipe que escala com HP, enquanto mantém a pressão sustentada. A flexibilidade nesse quarto slot é o que faz essa composição funcionar em diferentes tipos de conteúdo.


















