
Visão Geral do Banner da Cissia: O Rank-S Elétrico da Versão 2.7
Quem é Cissia?
Cissia é uma agente de Rank-S de Atributo Elétrico e Especialidade de Ataque da Divisão de Ordem Metropolitana. Como uma Thiren cobra, ela é a quarta personagem limitada de Ataque Elétrico, especializada em dano Elétrico sustentado como DPS principal. Sua afiliação de facção sugere sinergia com agentes temáticos de aplicação da lei.
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Cronograma do Banner (Março de 2026)
A Versão 2.7 será lançada em 24 de março de 2026 (11h UTC+8), com Cissia na Fase 2, seguindo Nangong Yu na Fase 1. Com base no ciclo de seis semanas por versão do ZZZ, dividido em duas fases de três semanas, espera-se que o banner da Cissia dure até meados de abril de 2026.
Relevância no Meta
Agentes de Ataque Elétrico aplicam o estado de Choque para dano contínuo (DoT) consistente, enquanto reduzem a resistência inimiga — algo crítico para oponentes de alta defesa na Defesa Shiyu e na Cavidade Zero. Como a quarta personagem limitada de Ataque Elétrico, Cissia oferece flexibilidade de equipe com atributos de Rank-S e multiplicadores superiores em comparação às alternativas de Rank-A.
Sistema de Banner e Mecânicas de Pity
Sistema de Busca de Sinal
O ZZZ utiliza contadores de "pity" (garantia) separados para cada canal de banner. O Canal Exclusivo (agentes limitados como Cissia) requer Gravações Mestras Criptografadas ou 160 Policromos por tiro, garantindo um Rank-A a cada 10 tiros.
Soft Pity (75) vs Hard Pity (90)

- Hard pity: Rank-S garantido exatamente no 90º tiro.
- Soft pity: Começa no tiro 75, onde a taxa salta de 0,6% para 6,6%.
- Aquisição média: Entre os tiros 62-65, com base em dados dos jogadores.
- Tiro 80: ~50% de probabilidade cumulativa.
- Tiro 85: ~75% de probabilidade.
Apenas 10-15% dos jogadores chegam ao hard pity.
Sistema 50/50
Ao obter um Rank-S:
- 50% de chance: Personagem em destaque (Cissia).
- 50% de chance: Rank-S padrão (Nekomata, Koleda, Soldado 11, Lycaon, Grace, Rina).
Perder o 50/50 garante o personagem em destaque no seu próximo Rank-S.
Mecânicas de Garantia
O status de 50/50 perdido é transferido entre banners limitados. Se você perdeu o 50/50 em um banner anterior, a Cissia é garantida em no máximo 90 tiros.
Transferência de Pity
O progresso do pity é transferido entre banners do Canal Exclusivo, mas reseta imediatamente após qualquer obtenção de Rank-S. Verifique seu pity em: Busca de Sinal > Canal Exclusivo > Detalhes > Histórico. Conte os tiros desde o último Rank-S.

Detalhamento Exato de Custos
Taxas de Conversão
- 1 tiro = 160 Policromos ou 1 Gravação Mestra Criptografada.
- Monocromos são convertidos em Policromos na proporção de 1:1 no Nível de Inter-Nó 10.
- Não há desconto para pacotes de 10 tiros.
Melhor Cenário: Vencendo o 50/50
- Máximo: 14.400 Policromos (90 tiros).
- Realista: 9.920-12.800 Policromos (62-80 tiros).
- Com pity existente: Subtraia o progresso atual.
Pior Cenário: Tiro Garantido
- Total: 28.800 Policromos (180 tiros).
- Cenário: Perder o 50/50 no tiro 90 e depois atingir o pity novamente.
- Jogadores com status garantido precisam de apenas 90 tiros no máximo.
Custo Médio
- Status 50/50, zero pity: 16.000-19.200 Policromos (100-120 tiros).
- Status garantido: 9.920-12.000 Policromos (62-75 tiros).
- Ajuste conforme seu progresso de pity atual.
Cinema Mental (Constelações)
- C6 requer: 7 cópias no total (base + 6 duplicatas).
- Pior cenário: 1.260 tiros (201.600 Policromos).
- Realista: 700-900 tiros (112.000-144.000 Policromos).
- C0-C1 é suficiente para viabilidade no endgame.
Orçamento de Tiros para F2P
Fontes de Renda da Versão 2.7
Jogadores F2P (gratuitos) ganham cerca de 4.200 Policromos por fase (26 tiros) através de:
História e Exploração: 1.200-1.800 Policromos
- Capítulos da história: 800-1.200
- Conquistas de zona: 400-600
Eventos: 900-1.500 Policromos
- Eventos de combate: 300-500 cada
- Eventos de exploração/quebra-cabeça: 200-400 cada
- Geralmente 3 eventos simultâneos
Atividades Diárias/Semanais: 2.160 Policromos
- Comissões diárias: 60/dia × 21 dias = 1.260
- Missões semanais: 200/semana × 3 semanas = 600
- Marcos de atividade semanal: 300-450
Conteúdo de Endgame: 1.200-2.400 Policromos
- Defesa Shiyu: 300-600 por reset × 2 resets = 600-1.200
- Cavidade Zero: 200-400/semana × 3 semanas = 600-1.200
Bônus de Login: Valor de 480-800 Policromos
- 3-5 Gravações Mestras de calendários de eventos
Contagem Realista de Tiros F2P
- Fase única: 26-31 tiros (4.200-5.000 Policromos).
- Duas fases (6 semanas): 105-125 tiros (16.800-20.000 Policromos).
- Três fases (9 semanas): 157-187 tiros (25.200-30.000 Policromos).
Jogadores F2P estratégicos economizam ao longo de várias versões para garantir personagens específicos.
Estratégia para Pequenos Investidores ($5-$50)
Assinatura Mensal
- Custo: $5-10
- Valor: 3.000-3.500 Policromos (18-21 tiros).
- Melhor relação Policromo por dólar.
- Requer login diário durante 30 dias.
Bônus de Primeira Compra
As primeiras compras dobram os Policromos para cada faixa de preço de forma independente. Um pacote de $50 de primeira compra fornece 12.000-14.000 Policromos (75-87 tiros) contra 6.000-7.000 em compras repetidas.
Pacotes Recomendados
Pacotes de nível médio ($20-30) oferecem o melhor valor recorrente: 4.000-6.000 Policromos (25-37 tiros). Calcule sua distância do pity antes de comprar.
Híbrido F2P + Pequenos Gastos
Exemplo (orçamento de $30):
- Renda F2P: 4.200 Policromos (26 tiros).
- Assinatura mensal ($10): 3.000 Policromos (18 tiros).
- Pacote médio ($20): 4.500 Policromos (28 tiros).
- Total: 11.700 Policromos (73 tiros).
Mais eficiente para cobrir a lacuna final rumo aos resultados garantidos.
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Investimento de Baleia: C0 a C6
Requisitos para Constelação Completa
- 7 cópias no total: Base + 6 duplicatas.
- Pior cenário: 1.260 tiros (201.600 Policromos) = $1.200+.
- Média: 700-840 tiros (112.000-134.400 Policromos) = $600-900.
- Cenários de sorte: $400-500.
Abordagem Ideal
Pacotes de nível superior ($100) fornecem 20.000-25.000 Policromos. Compre incrementalmente com base na sorte real dos tiros, em vez de comprar tudo de uma vez.
Metas Realistas
A maioria das "baleias" foca em C0-C2 para obter o melhor custo-benefício:
- C2: 3 cópias, 300-360 tiros (48.000-57.600 Policromos) = $200-300.
- Os primeiros nós do Cinema Mental costumam oferecer os aumentos de poder mais impactantes.
Estrutura de Decisão para Atirar
Avaliação da Conta
Atire pela Cissia se:
- Você não possui um agente de Ataque Elétrico forte.
- O conteúdo atual apresenta muitos inimigos vulneráveis a Elétrico.
- Você tem lacunas na cobertura elemental do seu elenco.
Pule se:
- Você já possui personagens limitados de Ataque Elétrico anteriores com bom desempenho.
- Seu agente Elétrico atual limpa o conteúdo de endgame confortavelmente.
- Banners futuros apresentam personagens de maior prioridade para você.
Verificação de Composição de Equipe
Cissia requer:
- Suportes que facilitem a aplicação de Choque.
- Personagens de utilidade defensiva.
- Motores-W sinérgicos.
Avalie se você consegue montar uma equipe funcional com os membros atuais do seu elenco.
Considerações sobre Banners Futuros
A Versão 2.7 é apenas um ponto nas atualizações contínuas. Pese o valor imediato da Cissia contra personagens futuros antecipados. Reprises (reruns) eventualmente trazem personagens limitados de volta, mas podem levar de 6 a 12 meses.
Estratégia de Planejamento de Tiros
Auditoria de Recursos Pré-Banner
- Totais atuais de Policromos + Monocromos.
- Gravações Mestras Criptografadas existentes.
- Progresso do pity (verifique o histórico de Busca de Sinal).
- Status de garantia (50/50 ou personagem em destaque garantido).
- Renda F2P antecipada durante o banner.
- Orçamento máximo de gastos.
Defina Limites de Orçamento de Tiros
Defina pontos de parada:
- Limite suave: Atire até 50 de pity, reavalie.
- Limite médio: Atire até o primeiro Rank-S, aceite o resultado.
- Limite rígido: Atire até garantir a Cissia, limitando os gastos a um valor predeterminado.
Quando Parar
- Após vencer o 50/50 (a menos que busque constelações).
- Ao esgotar os recursos (nunca exceda seu limite de gastos).
- Antes do soft pity, se os recursos forem insuficientes para a garantia.
- Após perder o 50/50, se preferir priorizar banners futuros.
Um pity incompleto (30-60 tiros sem Rank-S) representa um custo irrecuperável. Parar e redirecionar recursos muitas vezes oferece melhor valor a longo prazo.
Erros Comuns
Mito: C6 é Necessário para Viabilidade
A Cissia C0 oferece funcionalidade completa do kit. O conteúdo de endgame é projetado para personagens C0 com builds apropriadas. Constelações aumentam o poder, mas não são pré-requisitos para completar desafios.
Erro: Ignorar o Rastreamento de Pity
Verifique o histórico de Busca de Sinal regularmente. Saber sua contagem de pity (se faltam 20 tiros ou 180 tiros) informa fundamentalmente as decisões de alocação de recursos.
Equívoco: Valor de Banner Igual para Todos
O valor de um banner é contextual, não absoluto. O melhor banner é aquele cujo personagem mais melhora a situação específica da sua conta e suas preferências de estilo de jogo.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quanto custa para garantir a Cissia? Até 28.800 Policromos (180 tiros) no pior cenário. Jogadores com status garantido precisam de no máximo 14.400 (90 tiros). O soft pity geralmente reduz os custos reais para 16.000-19.200 Policromos (100-120 tiros).
Como funciona o sistema de pity? Hard pity aos 90 tiros, soft pity começa no tiro 75 (taxa de 0,6% → 6,6%). O primeiro Rank-S tem 50% de chance de ser a Cissia; perder o 50/50 garante que o próximo Rank-S seja a personagem em destaque. O pity é transferido entre banners limitados.
Quantos Policromos são necessários? Reserve 28.800 para garantia absoluta, embora 16.000-19.200 seja a média realista. Jogadores F2P ganham cerca de 4.200 por fase, exigindo economia por várias versões se não houver gastos.
O pity é transferido? Sim, o pity do Canal Exclusivo é transferido entre banners limitados. 60 tiros no banner anterior = 60 tiros acumulados para a Cissia. O pity reseta imediatamente após qualquer obtenção de Rank-S. O status de garantido também é transferido.
Vale a pena atirar pela Cissia? Depende das necessidades do seu elenco. Alto valor se você não tiver um agente de Ataque Elétrico. Prioridade menor se você já tiver personagens Elétricos funcionais ou preferir banners futuros. Avalie as lacunas da sua conta e seus recursos.
Quais são as taxas? Taxa base de 0,6% para Rank-S, subindo para 6,6% durante o soft pity. 50% de chance para o personagem em destaque e 50% para um Rank-S padrão no primeiro acerto. 100% para o destaque após perder um 50/50. Rank-A garantido a cada 10 tiros.
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