Recurso Ausente de Troca de Equipamento em Zenless Zone Zero: Por Que os Jogadores Precisam de Melhor Gerenciamento de Equipamentos

A questão é a seguinte sobre Zenless Zone Zero – falta um sistema crucial de carregamento de equipamentos que está fazendo os jogadores passarem por dificuldades apenas para trocar de equipamento. A tediosa troca manual está matando a experimentação de builds, e embora existam soluções alternativas da comunidade, precisamos desesperadamente de melhorias oficiais de qualidade de vida.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/08/20

Compreendendo o Problema da Troca de Equipamentos

O que é a Troca de Equipamentos e Por Que Ela Realmente Importa

Olha, sistemas de troca de equipamentos – ou carregamentos de equipamento, predefinições de construção, como você quiser chamá-los – deveriam permitir que você alternasse entre configurações de personagem instantaneamente. ZZZ? Não tem esse recurso. E isso está criando sérios problemas de experiência do usuário.

Quer mudar a Burnice da sua configuração focada em Anomalia para aquela construção “Critnice” pesada em crítico que todo mundo está falando? Você está prestes a ter uma surpresa. Troca manual de cada Disco de Drive, reatribuição de W-Engines, resolução de conflitos de equipamento entre personagens – os jogadores não estão medindo palavras aqui. Eles estão chamando isso de trabalho “doloroso” e “irritante, cheio de menus” que desencoraja ativamente a experimentação.

Zenless Zone Zero equipment management interface showing Drive Disc selection screen

Para aqueles que buscam otimizar sua experiência enquanto esperamos por melhorias, Serviços de Recarga de Zenless Zone Zero podem ajudá-lo a adquirir recursos para múltiplos conjuntos de equipamentos – porque às vezes você só precisa de mais equipamento para contornar as limitações do sistema.

O Gerenciamento de Equipamentos Atual é… Difícil

É aqui que as coisas ficam realmente frustrantes. Todos os Discos de Drive compartilham designs visuais idênticos – são apenas formas de disco simples. Tente identificar qual slot (1-6) você está olhando sem clicar em cada um. Alerta de spoiler: você não consegue.

Comparison between ZZZ Drive Discs and Genshin Impact artifacts showing visual clarity differences

Ao contrário dos artefatos distintos de Genshin Impact – você sabe, penas que realmente parecem penas, flores que parecem flores – ZZZ cria o que um jogador descreveu perfeitamente como uma “enorme bagunça de itens” com paletas de cores semelhantes entre os conjuntos. Avaliação rápida do valor da peça? Não. Bônus de conjunto disponíveis? Boa sorte. Componentes faltando para configurações ótimas? Você vai ter que caçar.

O sistema também carece de opções de “peça avulsa”. Isso significa que um Disco de Drive poderoso de um conjunto errado não pode ser usado sem quebrar seus bônus de 4 ou 2 peças. É rígido de todas as maneiras erradas, punindo você por conseguir peças com estatísticas perfeitas de conjuntos “errados”.

E aqui está o problema – esses problemas se multiplicam exponencialmente à medida que novos Agentes, Discos de Drive e W-Engines continuam sendo adicionados sem nenhuma ferramenta de gerenciamento para lidar com a crescente complexidade.

Recursos Ausentes Que os Jogadores Realmente Precisam

Sistema de Predefinição de Equipamento (Por favor, HoYoverse)

Os jogadores não estão pedindo a lua aqui. Eles querem sistemas de carregamento onde cada Agente tenha vários slots de construção para salvar e nomear configurações – Discos de Drive, W-Engine, companheiro Bangboo, tudo. O objetivo? Transformar maratonas de menu de várias etapas em toques únicos.

Conceptual design of equipment preset system for Zenless Zone Zero

O que torna isso particularmente frustrante? Punishing: Gray Raven e Wuthering Waves já dominam esse recurso. O projeto existe.

Recursos Essenciais Que Deveriam Ter Sido Lançados no Dia Um

  • Transferência de Equipamento com Um Clique : Mover equipamento entre personagens sem a dança de desequipar/re-equipar

  • Slots de Salvamento de Construção : Dê-nos 3-5 slots por personagem para diferentes configurações (dano crítico, maestria elemental, construções híbridas)

  • Operações em Massa : Aprimoramento simultâneo de Discos de Drive, otimização de equipamento automático, descarte em massa de equipamentos indesejados

Como Outros Jogos Realmente Gerenciam o Equipamento

Genshin Impact permite que você use um artefato flexível de “peça avulsa”, proporcionando significativamente mais flexibilidade de otimização do que os requisitos rígidos de ZZZ. Honkai Impact 3rd? Predefinições de equipamento de carregamento instantâneo para múltiplas configurações de estigmas em diferentes modos de jogo.

Equipment system comparison between Zenless Zone Zero and other HoYoverse games

Os padrões da indústria incluem diferenciação visual de equipamentos, sistemas de carregamento salvos, opções de transferência rápida, construções sugeridas por IA e operações em massa. ZZZ carece de todos esses recursos fundamentais. Todos eles.

Impacto Real na Experiência do Jogador

A Realidade do Consumo de Tempo

A troca manual de equipamentos leva de 5 a 10 minutos por personagem para construções otimizadas. Gerenciar vários personagens? Você está olhando para 30 a 60 minutos por sessão gastos puramente na navegação de menus. Isso é um atrito que desencoraja a experimentação com composições de equipe e estratégias de construção – especialmente brutal durante eventos de tempo limitado ou quando você tem apenas uma pequena janela de jogo.

Desvantagens Competitivas (Sim, Sério)

As tabelas de classificação da Defesa Shiyu acabam favorecendo jogadores que investem tempo em otimização tediosa em vez de proficiência real em combate. Os jogadores evitam ativamente certas composições de equipe porque o incômodo da troca de equipamentos não vale os potenciais ganhos de desempenho. Isso limita a diversidade estratégica no jogo de alto nível.

Novos jogadores? Eles estão gastando tempo desproporcional em menus em vez de aprender mecânicas de combate. Não é exatamente a experiência de integração que você deseja.

Soluções Atuais e da Comunidade

Estratégias de Gerenciamento Manual

Jogadores experientes desenvolveram alguns mecanismos de enfrentamento: conjuntos de equipamentos dedicados por personagem, focando em apenas 3-4 personagens principais, mantendo construções específicas de conteúdo para minimizar conflitos de compartilhamento. Funciona, mas é um curativo para um problema maior.

Ferramentas de Terceiros (Use por Sua Conta e Risco)

AdeptiScanner-ZZZ fornece varredura de inventário baseada em OCR, embora exija modo janela (1600x900), privilégios de administrador e nenhum software de alteração de cor em execução. Ele exporta dados no formato GOOD para ferramentas de otimização externas.

Planilhas da comunidade rastreiam configurações de personagens, locais de equipamentos e requisitos de atualização. O fato de que elas existem destaca o quão inadequadas as ferramentas do jogo realmente são.

Melhorias de Qualidade de Vida Além da Troca de Equipamentos

Crédito onde é devido – a Versão 1.4 introduziu o “Plano de Treinamento Especial” com planos de atualização detalhados, cálculos de materiais e navegação rápida. Medidores de ultimate individuais substituíram o sistema de equipe compartilhado, melhorando significativamente o fluxo de combate.

A Versão 2.0 (6 de junho de 2025) traz minimapas persistentes, revisões completas da interface de viagem e layouts de botões otimizados. A HoYoverse reconheceu o “feedback negativo” no Modo TV, reduzindo sua presença desde a 1.2 e adicionando opções de “Exploração Automática de Fadas”.

Resposta do Desenvolvedor e Feedback da Comunidade

O produtor Zhenyu Li afirma que a equipe ouve ativamente o feedback, reconhecendo ZZZ como o jogo “mais jovem” da HoYoverse com “um longo caminho a percorrer”. As respostas rápidas às preocupações com o Modo TV e o sistema de ultimate levaram os jogadores a chamá-los de uma equipe “que realmente ouve”.

Isso é encorajador, honestamente.

A Temporada 2 (Versão 2.0+) irá retrabalhar personagens mais antigos para relevância a longo prazo através de melhorias estratégicas em vez de apenas buffs numéricos. As prioridades da comunidade permanecem claras: carregamentos de equipamento (maior demanda), gerenciamento de inventário, recursos de batalha automática, pular animações e eficiência de farm aprimorada.

Otimizando o Gerenciamento de Equipamentos Atuais

Planejamento Eficiente de Construção (Por Enquanto)

Concentre materiais de atualização em 3-4 personagens principais durante a progressão. Use “Orientação de Sintonia” na Loja de Música Bardic Needle para taxas de queda específicas de conjuntos de Discos de Drive. Teste personagens através de tutoriais de Exercício de Cooperação antes de comprometer materiais.

Exemplos de Personagens Prioritários

Nekomata (DPS Físico) : W-Engine Steel Cushion, 4 peças Woodpecker Electro + 2 peças Fanged Metal, otimizar para acertos críticos.

Nekomata character build showcase with Steel Cushion W-Engine and Drive Disc setup

Lycaon (Suporte de Atordoamento) : W-Engine Hellfire Gears, 4 peças Shockstar Disco + 2 peças Swing Jazz, focar em atordoamento eficiente e gerenciamento de energia.

Considere Recarregar Zenless Zone Zero recursos para Polychrome para banners de Canal Exclusivo, materiais de aprimoramento de W-Engine, farm de Disco de Drive durante eventos de queda dupla e desenvolvimento de Bangboo focado em combate.

Perspectivas Futuras e Atualizações Esperadas

Evolução do Combate na Versão 2.0

Novas mecânicas incluem a especialidade Rupture que causa “Dano Puro” que ignora defesas, sub-elemento Tinta Áurica para interações aprimoradas e maiores contribuições de agentes fora de campo. A personagem Yixuan representa o salto de complexidade com recursos de Adrenalina únicos e múltiplos ataques Ultimate.

Cronograma Previsto (Meu Melhor Palpite)

Com base na sua capacidade de resposta de desenvolvimento: Curto prazo (2.0-2.1) melhorias de interface, Médio prazo (2.2-2.3) potenciais predefinições de equipamento, Longo prazo (Temporada 3+) automação avançada e otimização assistida por IA. O feedback da comunidade influencia diretamente as prioridades, o que aumenta a probabilidade de implementação mais rápida.

Perguntas Frequentes

P: Quando ZZZ realmente terá predefinições de carregamento de equipamento? R: Não existe um cronograma oficial, mas dada a capacidade de resposta da equipe, as melhorias podem realisticamente chegar por volta da Versão 2.2+ (aproximadamente setembro de 2025).

P: Vale a pena o risco de usar ferramentas de gerenciamento de equipamento de terceiros? R: AdeptiScanner-ZZZ fornece varredura de inventário OCR para ferramentas externas. Use a seu critério, garantindo a conformidade com os termos de serviço.

P: Como o sistema de equipamento de ZZZ se compara a outros jogos da HoYoverse? R: Combinações de conjunto mais flexíveis (4-2, 2-2-2) do que Honkai: Star Rail, mas carece da clareza visual de Genshin e não tem flexibilidade de “peça avulsa”.

P: Qual é a estratégia de gerenciamento mais eficiente agora? R: Concentre-se em 3-4 personagens principais, farme conjuntos dedicados para evitar conflitos de compartilhamento, use o sistema de Alvo de Treinamento para rastreamento de materiais.

Pronto para otimizar sua experiência enquanto espera por essas melhorias tão necessárias? Compre Zenless Zone Zero Monochrome para os recursos necessários para construir múltiplos conjuntos de equipamentos e experimentar configurações de personagens – porque às vezes você precisa contornar o sistema até que o sistema funcione para você.

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