Ghid de Build Haya Mid-Lane 2026: Stăpânește Scuturile Spriteling

Haya se lansează pe 22 ianuarie 2026, ca mag de mid-lane cu mecanici Moon Crystal și sinergii Spriteling Troop. Acest ghid acoperă build-urile optime care prioritizează reducerea timpului de reîncărcare (Boots of Tranquility, Scepter of Reverberation la minutele 8-10), combo-uri de abilități care maximizează daunele reale prin aplicarea de semne și tactici de scut Spriteling care oferă protecție de până la 25% din HP-ul maxim. Stăpânește mecanicile dimensiunii Moonscape Mirage, atinge vârfurile de putere la nivelurile 8-9 cu 3.500-4.000 aur și domină meciurile ranked prin sincronizarea precisă a scutului.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/02/01

De ce Haya domină pe culoarul de mijloc în 2026

Setul de abilități al lui Haya se bazează pe generarea a trei Cristale Lunare care îmbunătățesc atacurile de bază și permit combo-uri bazate pe marcaje. Rata de câștig a crescut de la 47,16% (Sezonul 4) la 50,66% (Sezonul 5), reflectând curba de învățare pentru gestionarea Cristalelor Lunare și sincronizarea scutului Spriteling.

Preț de lansare: 294 de jetoane (50% reducere, 22-29 ianuarie) sau 13.888 Starstones. Reîncărcare jetoane Honor of Kings prin BitTopup oferă tranzacții rapide și sigure.

Analiza abilităților lui Haya

Pictograme abilități și ghid Haya Honor of Kings

Pasivă - Adio Lunii: Fiecare activare a Abilității 1/2 consumă un Cristal Lunar, făcând ca următorul atac de bază să elibereze trei orbe magice care aplică Marcaj.

Abilitatea 1 - Valul Semilună: 200/220/240/260/280/300 (+24% atac magic) daune de bază, timp de reîncărcare 7s. Împotriva țintelor marcate: daune reale + amețire scurtă.

Abilitatea 2 - Raze Rebele: Trage trei orbe la o distanță de 1000, oferă scut + viteză de mișcare, timp de reîncărcare 7s. Împotriva inamicilor marcați: declanșează amețirea.

Suprema - Mirajul Peisajului Lunar: Se leagă de țintă, trăgând-o într-o dimensiune de miraj timp de 20s. Oferă un scut masiv, 50% reducere a timpului de reîncărcare (CDR), imunitate de 2s, 30% viteză de mișcare și aplică o încetinire de 10%. Provoacă 400/560/720 (+53% atac magic) daune. Re-activarea permite un salt de 700 de unități. Timp de reîncărcare: 75s de bază, scade la 24/22/20s la niveluri superioare.

Sinergia cu Trupele Spriteling

Trupele Spriteling oferă un scut de 25% din HP-ul maxim (durată 5s) când ești singur și 10% din HP-ul maxim în luptele de echipă. Șase minioni de umbră mențin o disponibilitate de peste 60%. La un build de 4.000 HP, asta înseamnă 1.000 HP solo sau 400 HP în echipă.

Sincronizarea scutului influențează schimburile de lovituri. Activează-l înainte de a ataca cu combo-ul Abilitatea 2 > Abilitatea 1 pentru a absorbi represaliile. Pre-activează-l înainte de Suprema pentru a maximiza HP-ul eficient în timpul ferestrei de imunitate de 2s.

Durata de 5s creează ferestre de execuție strânse. Inițiază schimburile în primele 2-3s de la activare pentru a maximiza absorbția, apoi retrage-te înainte de expirare.

Analiză detaliată a mecanicii scutului Spriteling

Captură de ecran mecanici scut Spriteling Haya Honor of Kings

Generare și cumulare

Minionii de umbră apar periodic cu o disponibilitate de peste 60% (la fiecare 10-15s). Scuturile nu se cumulează – o nouă activare reîmprospătează durata în loc să adauge valori.

Procentul de 25% din HP-ul maxim scalează cu totalul de viață, făcând obiecte precum Book of Eternity valoroase în faza târzie a jocului. Activarea scutului are loc automat la intrarea în raza Spriteling – poziționează-te lângă minioni înainte de lupte pentru a controla momentul activării.

Durată și valori

Durata scutului de 5s necesită o execuție a combo-ului în 2-3s, lăsând 2-3s de protecție în timpul contraatacurilor. Valorile Solo (25%) vs Echipă (10%) schimbă fundamental rolul lui Haya: duelist solo vs asasin de tip burst.

Cumularea cu Suprema creează straturi de supraviețuire. Scutul Spriteling + scutul Supremei + imunitatea de 2s permit supraviețuirea împotriva unui atac coordonat de la mai mulți inamici.

Concepții greșite frecvente

Nu activa scuturile în timp ce farmezi – este o risipă a duratei de 5s pe daunele minionilor. Păstrează-le pentru schimburile cu eroii. Stai aproape de minionii de umbră, dar amână declanșarea până la angajarea inamicului.

Scuturile depind de rata de apariție a minionilor, nu de timpii de reîncărcare individuali. Învață tiparele de apariție pentru a prezice disponibilitatea și pentru a planifica fazele agresive.

Scutul de 10% în echipă oferă totuși 400 HP la un build de 4.000 HP – suficient pentru a absorbi o rotație de abilități inamice. Folosește scuturile reduse pentru a momi inamicii să-și consume abilitățile înainte de a folosi Suprema.

Cel mai bun build pentru Mid-Lane (Ghid complet)

Progresia obiectelor de bază

Interfață build obiecte Haya mid-lane Honor of Kings

Build cronologic:

  • Boots of Tranquility (start, 710 aur)
  • Scepter of Reverberation (min 8-10)
  • Savant's Wrath (min 12-14)
  • Insatiable Tome (min 16-18)
  • Void Staff (min 20+)
  • Book of Eternity (final)

Boots of Tranquility oferă mobilitate + regenerare de mană. O eficiență de 80% la farmat asigură acest obiect până în minutul 3.

Scepter la min 8-10 coincide cu vârful de putere de la nivelul 8-9. Necesită 3.500-4.000 aur prin farmare eficientă. CDR-ul transformă timpul de reîncărcare de 12-14s al Abilității 2 de la începutul jocului în ferestre de 8-10s, permițând două combo-uri complete per luptă de echipă.

Build alternativ: Magical Boots, Venomous Staff, Fleeting Time, Void Staff, Pain of Sorrow, Book of Eternity, Glowing Wand, Staff of Disruption, Holy Grail, Frozen Breath. Pune accent pe daune susținute prin penetrare magică față de burst-ul axat pe timpul de reîncărcare.

Penetrare Magică vs CDR

Inamicii de la mijlocul jocului au 40-50 rezistență magică, reducând daunele de 200-300 la 140-210. Penetrarea procentuală a Void Staff restabilește valorile complete până în minutul 20, când inamicii își termină obiectele defensive.

Arcana recomandată:

  • 10x Mutation (+64 Atac Magic +24 Penetrare Magică)
  • 10x Harmony (+10% CDR +Regenerare MP)
  • 10x Eagle Eye (+64 Penetrare Magică)
  • Total: 192 Penetrare Magică, 10% CDR

10% CDR reduce timpii de reîncărcare de 7s la 6,3s – o reducere de 0,7s care se acumulează în mai multe utilizări extra per luptă. Pe parcursul a 10 minute de faza pe culoare, asta înseamnă 10 utilizări adiționale = 3.000-4.000 daune extra.

Arcana alternativă: 10x Saint (+53 Atac Magic), 10x Tribute (+24 Atac Magic +7% CDR), 10x Avarice (+16% furt de viață magic). Prioritizează sustenabilitatea pentru un joc agresiv pe culoare.

Cumpără jetoane Honor of Kings global de la BitTopup pentru skin-uri premium și avantaje psihologice.

Calcule de daune pentru build-ul final

Build-ul complet oferă ~600-700 AP, 40% CDR, 45% penetrare magică, 4.000+ HP.

Daune Moonscape Mirage: 720 bază + (53% din 650 AP) = 1.065 total înainte de penetrare.

Împotriva unei ținte de 2.500 HP cu 50 rezistență magică: penetrarea de 45% a Void Staff reduce rezistența la 27,5 = 78% eficiență a daunelor. 1.065 daune devin 830 daune reale (o treime din HP-ul țintei).

Combo complet: Abilitatea 1 [300 + (24% din 650 AP) = 456] + Abilitatea 2 (similar) + Suprema = 2.000+ daune totale – elimină majoritatea țintelor care nu sunt tancuri.

Book of Eternity adaugă 1.400 HP, crescând totalul la peste 4.000. Scutul de 25% = 1.000 HP în scenarii solo = 5.000 HP eficient în timpul duelurilor izolate.

Configurația Emblemelor și Vrăji de Luptă

Configurație Embleme

Principală: 10x Mutation, 10x Harmony, 10x Eagle Eye = 192 Penetrare Magică + 10% CDR de bază. Penetrarea timpurie creează creșteri de daune de 15-20% în timpul schimburilor de la nivelurile 1-4.

10% CDR reduce imediat timpii de reîncărcare de 7s la 6,3s. O reducere de 0,7s = un combo extra pe minut. Pe parcursul a 10 minute pe culoare: 10 utilizări adiționale = 3.000-4.000 daune extra.

Alternativă: Rune Avarice pentru 16% furt de viață magic. 200-300 daune pe Abilitatea 1 = 32-48 HP recuperat per lovitură. Împotriva a trei minioni: 96-144 HP per val, reducând frecvența rechemărilor la bază. Sacrifică penetrarea din faza târzie a jocului.

Vraja de Luptă: Flash vs Teleport

Flash: Repoziționare instantanee de 700 de unități, timp de reîncărcare 120s. Permite angajarea cu Flash: Abilitatea 1 > Flash > Abilitatea 2 > Suprema. Reduce distanța față de inamicii mobili. Flash-ul în mijlocul animației Abilității 1 surprinde inamicul înainte ca acesta să poată reacționa.

Teleport: Presiune pe hartă + split-push. Revino în lupte în 3-4s. Timpul de reîncărcare de 180s limitează utilizarea la 2-3 ori pe meci. Necesită o sincronizare precisă în jurul obiectivelor.

Decizie: Flash dacă echipei îi lipsește inițierea. Teleport dacă echipa are inițiere puternică prin tanc/luptător. Analizează compozițiile în faza de draft.

Combo-uri de abilități și anularea animațiilor

Combo standard de Burst

Ghid combo abilități Haya Honor of Kings

All-in: Abilitatea 2 > Abilitatea 1 > Suprema. Abilitatea 2 aplică Marcajul, Abilitatea 1 declanșează daune reale + amețire, Suprema trage ținta în dimensiune în timpul amețelii.

În miraj: 50% CDR transformă timpii de reîncărcare de 7s în ferestre de 3,5s. Folosește repetat ambele abilități pentru 5-6 utilizări totale față de 2-3 normale = 8.000-10.000 daune totale.

Combo de hărțuire (poke): Abilitatea 1 > atac de bază > Abilitatea 2. Abilitatea 1 provoacă daune, atacul de bază aplică Marcajul, Abilitatea 2 amețește oferind în același timp scut + viteză pentru o retragere sigură. Cost zero de Cristale Lunare (ambele consumă câte unul).

Combo pentru lupte prelungite

Abilitatea 1 → Abilitatea 2 → Suprema → spam Abilitatea 1/2. Activează scuturile Spriteling cu 1-2s înainte de Abilitatea 1 pentru a maximiza durata de 5s. Scutul absoarbe represaliile în timpul utilizării abilităților, păstrând HP-ul pentru imunitatea de 2s a Supremei.

Nivel 4+: Folosește Suprema din "ceața războiului" (fog of war). Folosește Ravenous Tether în timpul imunității de 2s – aplică 2,5% încetinire la fiecare 0,5s timp de 4-5s = 20-25% încetinire totală. Continuă cu Painful Shock în timpul încetinirii.

Gestionarea Cristalelor Lunare: Timpul de reîncărcare de 12-14s al Abilității 2 la începutul jocului necesită 8-12s pentru a genera două Cristale. Așteaptă să ai trei Cristale înainte de un all-in – un singur Cristal limitează la un singur Marcaj = 40-50% reducere a daunelor.

Ordinea de creștere a abilităților

Calea principală: Maximizează Abilitatea 1 prima dată (prioritate S1/S3). Ia S1 la nivelul 1, S2 la nivelul 2, Suprema la nivelul 4. Prioritizează scalarea daunelor reale ale Crescent Wave: de la 200 la 300 pe parcursul a cinci ranguri = 100 daune per rang = 500 total până la nivelul 9.

Alternativă: Maximizează Abilitatea 2 prima dată (prioritate S2) pentru valorile scutului + viteza de mișcare. Potrivit pentru confruntări defensive. Scalarea scutului crește cu 15-20% per rang = 200-300 HP eficient adițional.

Suprema: Nivelurile 4/8/12 reduc timpul de reîncărcare de la 75s la 24/22/20s și cresc daunele de la 400 la 720. Nivelul 4 permite prima luptă de echipă. Nivelul 8 + finalizarea Scepter = vârf de putere combinat.

Strategia pentru începutul jocului (Nivelurile 1-4)

Primul val și vârful de putere de la nivelul 2

Asigură toți cei șase minioni cu atacuri de bază + Abilitatea 1, atingând nivelul 2 primul. Nivelul 2 deblochează ambele abilități, permițând primul combo de Marcaj. Angajează imediat: Abilitatea 2 > atac de bază > Abilitatea 1 pentru Marcaj + amețire, stabilind un avantaj de viață.

Poziționează-te lângă turn în timpul primului val (previne gank-urile junglerului la 1:50-2:00). Forțează inamicii să se expună prea mult pentru schimburi de lovituri.

80% eficiență la farmat (CS) = 48 din 60 de minioni până în minutul 8 = ~3.500 aur. Se aliniază cu costul Scepter. Pierderea a peste 12 minioni întârzie vârful de putere cu 1-2 minute, permițând inamicilor să-și termine obiectele de bază primii.

Tipare de schimburi de lovituri

Magi cu rază lungă: Folosește distanța de 1000 a Abilității 2 pentru a egala raza lor de hărțuire. Așteaptă ca inamicul să folosească o abilitate pe minioni, apoi atacă în timpul reîncărcării acesteia. Timpii de reîncărcare de 7s ai lui Haya se reîmprospătează adesea înaintea celor de 10-12s ai inamicului.

Asasini cu mobilitate mare: Păstrează amețirea Abilității 2 pentru apărare. Când asasinul sare spre tine, folosește Abilitatea 2 pentru a-l întrerupe la mijlocul saltului. Continuă cu Abilitatea 1 și folosește bonusul de viteză pentru a crea distanță.

Tancuri pe mid: Prioritizează farmatul în fața schimburilor de lovituri. Daunele reale scalează cu AP, nu cu rezistențele inamicului – AP-ul de la început este insuficient pentru a amenința tancurile. Concentrează-te 80% pe CS, atinge nivelul 4 și rotește-te pe culoarele laterale pentru țintele fragile.

Spiritul Râului și Buff-ul Albastru

Luptă pentru spiritul râului la minutul 2:00 dacă ești dominant la nivelul 2. Oferă experiență + aur pentru întreaga echipă. Coordonează viziunea cu junglerul cu 15s înainte de apariție.

Cere buff-ul albastru după nivelul 4. CDR-ul + regenerarea de mană permit folosirea constantă a Abilităților 1/2. Cu buff-ul albastru, timpii de reîncărcare eficienți scad la 5-6s = un combo la fiecare val de minioni.

Evită lupta dacă ești în urmă ca nivel sau HP. O luptă eșuată = moarte + 200 aur pentru inamic + 30s de farmat liber pentru el. Supraviețuirea cu 60% CS > moartea pentru un spirit disputat.

Tranziția către mijlocul și finalul jocului

Ferestre de rotație

După curățarea valului de pe mid, verifică starea culoarelor laterale. Dacă aliații au împins dincolo de râu, rotește-te pentru plăcile turnului. Suprema permite plonjări sub turn (dives) – activează Suprema, încasează 2-3 lovituri de turn în timpul imunității de 2s și execută inamicul înainte de a primi daune letale.

Durata de 20s a Supremei permite o presiune extinsă. După ucidere, folosește restul de 10-15s pentru a curăța valurile + a avaria turnurile. Re-activarea saltului de 700 de unități te ajută să scapi dacă sosesc întăriri.

Sincronizarea rotației depinde de poziția valurilor. Dacă valurile de pe mid se împing spre turnul tău, curăță-le mai întâi – abandonarea lor te costă 150-200 aur + daune la turn. Dacă sunt înghețate lângă râu, rotește-te imediat (cu 20-30s înainte de a ajunge la turnul lateral).

Coordonarea cu Junglerul

Comunică timpul de reîncărcare al Supremei prin chat-ul rapid. Când este disponibilă, semnalează Ready pentru potențial de gank. Suprema izolează țintele timp de 20s, garantând ucideri cu ajutorul daunelor junglerului.

Dragon/Baron: Poziționează-te lângă Trupele Spriteling înainte de lupte. Scutul solo de 25% = 1.000+ HP, dar luptele de echipă îl reduc la 10% (400 HP). Pre-activează-l în timpul pregătirii, nu în mijlocul haosului luptei.

Combo-ul de burst elimină junglerii inamici care încearcă să fure obiectivul. Poziționează-te în spatele liniei frontale, așteaptă ca inamicul să încerce să folosească Smite, apoi folosește Suprema pentru a-l trage departe de groapă. Izolarea de 20s previne folosirea Smite-ului pe obiectiv.

Momentele vârfurilor de putere

Nivelul 4: Accesul la Supremă transformă hărțuirea în asasinat. Atacă decisiv inamicii sub 60% HP – Abilitatea 2 > Abilitatea 1 > Suprema provoacă 1.200-1.500 daune.

Nivelul 8: Finalizarea Scepter la min 8-10. Statistici de 3.500-4.000 aur + 40% reducere a rezistenței magice + Suprema de rang 2. Inițiază lupte înainte ca inamicii să-și termine obiectele defensive.

Nivelul 12: Suprema de rang 3 cu timp de reîncărcare de 20s. Permite folosirea Supremei în fiecare angajament major. Prezență constantă de amenințare față de asasinatul selectiv.

Tactici de scut în luptele de echipă

Poziționarea înainte de luptă

Stai lângă Trupele Spriteling cu 5-10s înainte de lupte. Disponibilitatea de peste 60% asigură apariția lor lângă obiective. Stai în rază fără a declanșa scutul, fă un pas înainte când începe lupta.

Semnalează Retreat dacă scuturile nu sunt disponibile. Angajarea fără protecție reduce HP-ul eficient cu 25%, cauzând adesea moartea înainte de a finaliza combo-urile. Amână lupta cu 5-10s dacă este necesar.

Durata de 5s necesită angajare imediată. Ezitarea timp de 2-3s irosește 40-60% din valoare, lăsând doar 2-3s de protecție. Exersează activarea cu 1s înainte de contact.

Selecția țintelor

Prioritizează eroii fragili (carries) aflați la o distanță de 1000 de linia frontală. Raza Abilității 2 se potrivește cu raza de atac a ADC-urilor. Folosește Suprema pe cel mai periculos inamic, izolându-l în dimensiune în timp ce echipa ta se ocupă de restul de 4v4.

Evită tancurile, cu excepția cazului în care sunt singura opțiune. Daunele reale ignoră rezistențele, dar tancurile au 4.000-5.000 HP, necesitând 6-8 combo-uri. Un carry de 2.500 HP necesită 2-3 combo-uri = valoare mai mare.

Mai mulți inamici periculoși: Țintește-l pe cel care are abilitățile defensive consumate. Dacă Flash-ul/vindecarea/scuturile au fost folosite recent = este vulnerabil la izolarea de 20s. Durata Supremei depășește majoritatea timpilor de reîncărcare defensivi.

Evadarea și re-angajarea

Re-activarea saltului de 700 de unități oferă o scăpare de urgență. Dacă HP-ul scade sub 30% în dimensiune, sari înapoi spre aliați. Poate traversa terenul pentru evadări peste ziduri.

După evadare, menține o distanță de 1500-2000 în timp ce abilitățile se reîncarcă. Timpii de reîncărcare de 7s ai Abilităților 1/2 permit re-angajarea în 10-15s dacă lupta se prelungește. Asigură-ți noi scuturi Spriteling.

Re-angajează-te când inamicii și-au epuizat Supremele și abilitățile de control (CC). A doua intrare se confruntă cu amenințări minime. Folosește Abilitatea 2 > Abilitatea 1 de la distanță maximă fără a folosi Suprema decât dacă uciderea este garantată.

Strategii de contracarare

Asasini cu mobilitate mare

Păstrează amețirea Abilității 2 pentru apărare. Când asasinul sare, folosește Abilitatea 2 la mijlocul saltului pentru a-l întrerupe.

Cumpără Frozen Breath ca al șaselea obiect împotriva compozițiilor cu mulți asasini. Încetinirea se cumulează cu cei 10% ai Supremei + 2,5%/0,5s de la Ravenous Tether = 35-40% total. Împiedică menținerea distanței de luptă apropiată.

Stai în spatele tancului în timpul luptelor. Asasinii trebuie să treacă prin linia frontală = avertizare de 2-3s. Folosește preventiv Abilitatea 1/2 pentru a aplica Marcajul înainte de contactul direct, apoi activează Suprema pentru a-i izola.

Hărțuirea magilor cu rază lungă

Folosește valurile de minioni ca scuturi – poziționează-te în spatele minionilor de luptă apropiată pentru a bloca proiectilele. Pedepsește abilitățile ratate cu Abilitatea 2 > Abilitatea 1 în timpul reîncărcării lor.

Cere gank-uri timpurii. Magii cu rază lungă duc lipsă de mobilitate și sunt vulnerabili la coordonare. Amețirea Abilității 2 + CC-ul junglerului garantează uciderea.

Grăbește Boots of Tranquility (710 aur) pentru a egala viteza de mișcare. Evită proiectilele prin mișcări laterale în loc să irosești Abilitatea 2 pentru evadare.

Echipe cu mult control (CC)

Cumpără Holy Grail ca al patrulea/al cincilea obiect împotriva a peste 3 abilități de CC. Reducerea de 30-35% a CC-ului scade o amețire de 2s la 1,3-1,4s – timp suficient pentru a activa imunitatea de 2s a Supremei înainte de următorul CC.

Coordonează-te pentru a momi CC-ul inamic înainte de a ataca. Dacă inamicii folosesc amețirile/tăcerile pe tanc/luptător, atacă imediat linia din spate cu Suprema. Durata de 20s depășește majoritatea timpilor de reîncărcare CC.

Recunoaște luptele imposibil de câștigat. Peste 4 abilități de CC cu timpi de reîncărcare suprapuși = evită linia frontală. Aplică hărțuire de la 1000 distanță, așteaptă CC-ul pe alte ținte înainte de a intra cu Suprema.

Mecanici avansate pentru Ranked

Stutter-Stepping (Mișcare între atacuri)

Dă comenzi de mișcare între utilizările abilităților pentru o poziționare optimă. După Abilitatea 1, dă click spre o poziție în loc să aștepți animația. Menține distanța de 1000 și previne reducerea distanței de către inamic în timpul animațiilor de 0,3-0,5s.

Ritm: Abilitatea 1 > mișcare > atac de bază > mișcare > Abilitatea 2 > mișcare. Mișcarea constantă o face pe Haya greu de țintit, maximizând în același timp atacurile de bază cu Cristale Lunare.

Critic în timpul luptelor din Supremă. CDR-ul de 50% creează ferestre de 3,5s – repoziționează-te spre marginile terenului sau departe de inamicii care se pot apropia rapid. Crește supraviețuirea cu 20-30% față de utilizarea abilităților de pe loc.

Conștientizarea hărții

Implementează puncte de control de 5s în timpul fazei pe culoare. După fiecare val (~30s), aruncă o privire pe minimapă pentru pozițiile inamicilor. Dacă junglerul sau jucătorii de pe laterale dispar, presupune o rotație spre mid și retrage-te spre turn.

Folosește minimapa pentru a identifica apariția Spriteling-urilor. Minionii de umbră apar ca pictograme – planifică rotațiile în funcție de disponibilitatea scutului. Dacă apar lângă culoarele laterale, rotește-te acolo în loc să forțezi lupte pe mid fără scuturi.

Urmărește timpii de reîncărcare ai Supremei inamice prin tabelul de scor. Notează momentul când a fost folosită și adaugă durata de reîncărcare (60-90s). Planifică fazele agresive în aceste ferestre.

Semnale de comunicare (Pings)

Gather lângă locațiile Spriteling semnalează disponibilitatea scutului. Echipele coordonate pot cumula scuturi pe 3-4 membri = 1.500-2.000 valoare totală care absoarbe burst-ul inițial.

Retreat când scuturile expiră în mijlocul luptei. Durata de 5s creează scenarii în care protecția dispare în timpul luptelor prelungite, reducând brusc HP-ul echipei cu 25%.

Semnalarea procentului de reîncărcare a Supremei. La 50%, semnalează Ultimate: 50% pentru a informa coechipierii. Permite junglerilor/support-ilor să pregătească uneltele de inițiere pentru o acțiune sincronizată.

Indicatori de performanță

KDA țintă pe ranguri

Platinum: 3.0+ KDA (6 ucideri, 8 asistențe, 4 morți). Participare constantă evitând în același timp morțile inutile. Obține asistențe prin izolarea cu Suprema în loc să urmărești mereu uciderea.

Diamond: 4.0+ KDA (8-10 ucideri, 10-12 asistențe, 2-3 morți). Stăpânirea supraviețuirii prin sincronizarea scutului + ferestrele de imunitate. Selecție mai bună a luptelor + sincronizarea evadării.

Legendary: 5.0+ KDA, sub 2 morți. Gestionare perfectă a Cristalelor Lunare, nicio angajare fără scuturi, combo-uri impecabile în timpul imunității de 2s. Fiecare moarte = o eroare care necesită analiza reluării.

Obiective de CS (Farmat)

Faza pe culoare (0-10 min): 6.0 CS/min (60 din 80-90 minioni) = 4.500-5.000 aur până în min 10. Finalizează Boots + Scepter cu aur pentru componentele Savant. Pierderea minionilor întârzie vârfurile de putere cu 2-3 min.

Mijlocul jocului (10-20 min): 7.0 CS/min pe măsură ce rotațiile între culoare curăță valurile. Capacitate de curățare îmbunătățită datorită obiectelor + acces la culoarele laterale. 140 CS până în min 20 asigură paritatea de aur.

Finalul jocului (20+ min): Prioritizează obiectivele în fața CS-ului. 6.5-7.0 CS/min prin taberele din junglă între obiective față de farmatul prelungit pe culoare.

Cota de daune și participare

Cota de daune: 25-30% din totalul echipei. Mai puțin = hărțuire insuficientă sau poziționare proastă. Mai mult = coechipierii nu performează, necesitând riscuri excesive din partea ta.

Participarea la ucideri: 60-70% (6-7 din fiecare 10 ucideri ale echipei). Reflectă rotații corecte + conștientizarea hărții. Sub 60% = conștientizare slabă sau split-pushing excesiv.

Urmărește aceste date prin statisticile de după meci pe parcursul a 10-20 de meciuri. Identifică tiparele – daune scăzute = erori de obiecte/combo, participare scăzută = greșeli de rotație macro.

Greșeli frecvente

Irosirea scuturilor pe minioni

Nu activa scutul în timpul farmatului neutru – irosești cele 5s pe daunele minionilor. Păstrează-l pentru schimburile cu eroii. Stai lângă minioni fără a-l declanșa până la angajarea inamicului.

25% din HP-ul maxim = 1.000 HP la build complet – absoarbe 2-3 abilități inamice. Irosirea lui pe 100-150 daune de la minioni = o disparitate de valoare de 10:1.

Punct de control mental: Este inamicul la o distanță de sub 1500? Dacă nu, evită zonele cu Spriteling. Dacă da, poziționează-te aproape, dar amână până când inamicii folosesc abilitățile de apropiere/inițiere.

Avansarea excesivă fără viziune

Împingerea dincolo de râu fără viziune asupra junglerului cauzează morți. Junglerii termină taberele la fiecare 60-90s. Dacă lipsește de peste 45 de secunde, presupune că vine spre mid și retrage-te la turn.

Pune gărzi (wards) pe râu la 1:45 și 3:45 pentru primele două rotații. Oferă avertizări de gank cu 15-20s înainte. Dacă junglerul apare pe culoarul de sus (top), aplică presiune agresivă pe mid (ai 30-40s până la următorul gank).

Nu irosi Suprema pentru a scăpa de gank-uri. Folosirea Supremei pentru a scăpa dintr-un 2v1 te costă un timp de reîncărcare de 75s pentru viitoarele lupte de echipă. Poziționarea corectă previne gank-urile, păstrând Suprema pentru ofensivă.

Daune maxime fără apărare

Șase obiecte ofensive te lasă cu 2.500-3.000 HP, fiind vulnerabil la "one-shot". Include Book of Eternity ca al cincilea/al șaselea obiect pentru 4.000+ HP = 5.000 eficient cu scuturile de 25%.

Sacrifici 100-150 AP (200-300 daune pe combo), dar creșterea de peste 1.000 HP permite supraviețuirea pentru a executa combo-uri complete în loc să mori înainte de Supremă. Daune nete pozitive pe parcursul luptelor.

Specific confruntării: Frozen Breath împotriva echipelor cu daune fizice (armură + încetinire). Holy Grail împotriva compozițiilor magice (rezistență + reducerea CC). Adaptarea obiectelor crește rata de câștig cu 8-12%.

Sincronizarea greșită a Supremei

Haosul luptelor de echipă cauzează folosirea panicată a abilității pe ținte suboptimale. Suprema ar trebui să izoleze ADC-urile/magii periculoși, nu tancurile din prima linie. Așteaptă 2-3s pentru ca poziționarea să se stabilizeze.

Izolarea timp de 20s a unui tanc imposibil de ucis irosește timpul într-un 1v1 în timp ce echipa inamică îți elimină aliații în 4v4. Selecția corectă – chiar și așteptând 5s – asigură avantaje numerice.

Folosește "quick-cast" pentru a reduce timpul de activare de la 0,5s la 0,1s. Previne folosirea Flash-ului sau a mobilității între inițiere și aplicarea legăturii. Exersează până când memoria musculară elimină ezitarea.

Întrebări frecvente (FAQ)

Care este cel mai bun build pentru Haya mid-lane în 2026? Boots of Tranquility (start, 710g) > Scepter of Reverberation (min 8-10) > Savant's Wrath (min 12-14) > Insatiable Tome (min 16-18) > Void Staff (min 20+) > Book of Eternity (final). Prioritizează CDR-ul devreme pentru rotația combo-urilor și adaugă penetrare + HP spre final.

Cum funcționează scuturile Spriteling? Scut de 25% din HP-ul maxim (5s) solo, 10% în echipă. Se activează automat lângă minionii de umbră (disponibilitate 60%+). La un build de 4.000 HP = 1.000 HP solo sau 400 HP în echipă. Se cumulează cu scutul Supremei pentru supraviețuire stratificată.

Care este combo-ul pentru daune maxime? Abilitatea 2 > Abilitatea 1 > Suprema. S2 aplică Marcajul, S1 declanșează daune reale + amețire, Suprema trage în dimensiune. În interior: spam S1/S2 cu 50% CDR pentru 5-6 utilizări = 8.000-10.000 daune.

Când se activează scuturile în lupte? Cu 1-2s înainte de inițiere pentru a maximiza durata de 5s pe parcursul combo-ului. Stai lângă minioni în faza de pregătire și fă un pas înainte când ataci. Nu le activa în timpul farmatului sau cu mai mult de 5s înainte de luptă.

Flash sau Teleport? Flash pentru luptă: S1 > Flash > S2 > Suprema reduce distanța (repoziționare de 700 unități). Teleport pentru split-push + presiune pe hartă. Alege Flash dacă echipei îi lipsește inițierea, Teleport dacă echipa are tanc/luptător pentru inițiere.

Cum contracarez magii populari de pe mid? Magi cu rază lungă: folosește minionii ca scut, pedepsește abilitățile ratate. Asasini mobili: păstrează amețirea S2 pentru a-i întrerupe defensiv. Tancuri: farmează în loc să te bați, rotește-te pe laterale la nivelul 4 pentru țintele fragile.


Ești gata să domini cu Haya? Reîncarcă la BitTopup pentru skin-uri, pass-uri și deblocări de eroi. Rapid, sigur, de încredere pentru milioane de jucători. Ia-ți voucherele acum și urcă mai repede în rang!

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service