Ghid Honkai Star Rail F2P Super Break: MoC 12 Full-Auto

Memory of Chaos Etapa 12 (08.12.2026 - 19.01.2026) finalizată pe full-auto folosind echipe F2P Super Break fără sustain premium. Acest ghid acoperă pragurile exacte de viteză (134-160 SPD), cerințele de energie (15-30% ERR) și țintele de Break Effect (30-60%) pentru build-urile Fire și Harmony Trailblazer.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/09

Mecanicile Super Break în 3.8

Super Break convertește Reducerea Tenacității (Toughness Reduction) în daune directe împotriva inamicilor cu scutul spart (broken). Daunele scalează în funcție de Break Effect și de cantitatea de daune de Tenacitate provocate.

Ultimata lui Harmony Trailblazer oferă buff-ul Backup Dancer timp de 3 ture: +15% Break Effect și convertește toată Reducerea Tenacității în daune Super Break. Trace-ul "Dance With the One" adaugă +20% daune Super Break (împotriva a 5 inamici), scalând până la +60% (țintă unică).

Break Effect vs Break Damage: Break Effect epuizează barele de Tenacitate mai rapid și amplifică daunele. Break Damage mărește doar multiplicatorul instanței de break. Super Break prioritizează Break Effect pentru un output constant.

Abilitatea (Skill) lui Harmony TB: 25% ATK daune Imaginary + patru lovituri de 25% ATK către inamici aleatorii. Prima lovitură primește +100% Reducere a Tenacității (trace-ul Shuffle Along), accelerând break-urile inițiale.

De ce excelează Super Break în MoC 12

Prima Jumătate: Slăbiciuni Quantum/Lightning (The Ascended, Cyclonic Swarm Mother, Stellaron Hunter Sam) A doua Jumătate: Slăbiciuni Physical/Fire (Noontide Gryphon, Ichor Memosprite Winged Serpent, Borisin Warhead Hoolay)

Super Break menține daune constante indiferent de tipul inamicului — se concentrează pe epuizarea barelor de Tenacitate, nu pe potrivirea elementelor. Daunele de tip Imaginary aplică o reducere universală a Tenacității.

Obiective de trei stele: Câștigă cu ≥10 cicluri rămase, ≥20 cicluri rămase, fără personaje doborâte. Echipele full-auto obțin acest lucru prin presiunea constantă de break.

Analiza Inamicilor din MoC 12

Boss-ii și Slăbiciunile din Floor 12

Tabelul slăbiciunilor boss-ilor din Honkai Star Rail Memory of Chaos 12, arătând inamici Quantum, Lightning, Physical și Fire

Prima Jumătate, Valul 1: The Ascended + Cyclonic Swarm Mother (care invocă Mirage Fizzle Kid). Ucideți Mother prima dată pentru a opri apariția ajutoarelor.

Prima Jumătate, Valul 2: Stellaron Hunter Sam. Consumarea Punctelor de Abilitate (Skill Points) epuizează mai repede indicatorul său de Molten Energy.

A doua Jumătate, Valul 1: Noontide Gryphon + Ichor Memosprite Winged Serpent (care invocă Meteoric Eagle).

A doua Jumătate, Valul 2: Borisin Warhead Hoolay (invocă Sableclaw/Eclipse Wolftrooper). Moon Rage declanșează Lupine Chase, cu excepția cazului în care îi spargeți scutul în acest interval.

Tenacitatea și Timing-ul pentru Break

Reducerea dublă a Tenacității la prima lovitură a lui Harmony TB (Shuffle Along) creează break-uri imediate împotriva inamicilor cu Tenacitate scăzută.

Trace-ul Hat of the Theater: Întârzie acțiunile inamicilor cu 30% după orice Weakness Break. Acest efect se cumulează la break-uri multiple, oferind ture bonus fără a fi nevoie de manipularea vitezei.

Compoziție de Echipă Core F2P

Echipă F2P Super Break în Honkai Star Rail: Harmony Trailblazer, March 7th Imaginary, Asta, Gallagher

Harmony Trailblazer: Cel care activează Super Break. Talentul oferă +5 Energie per Weakness Break inamic — un loop de energie auto-sustenabil.

March 7th Imaginary: Acoperire pentru elementul Imaginary, break-uri adiționale.

Asta: Buff-uri de viteză pentru întreaga echipă pentru a atinge pragurile de viteză (breakpoints).

Gallagher: Sustain + elementul Fire pentru a doua jumătate.

Fire Trailblazer: Calea Preservation

Statistici de bază la nivelul 80: 1241 HP, 601 ATK, 606 DEF, 95 SPD.

Ținte pentru build:

  • 2500-3500 DEF
  • 134+ SPD
  • 30% Effect RES
  • 30% Effect Hit Rate

Relicve: Guard of Wuthering Snow 4pc (reducere daune) + Fleet of the Ageless (120+ SPD pentru buff de ATK)

Statistici principale: Body DEF%, Feet SPD sau DEF%, Rope ERR sau DEF%

Fundația defensivă permite supraviețuirea în mod full-auto fără a fi nevoie de activarea manuală a scuturilor.

Harmony Trailblazer: Amplificarea Break-ului

Statistici de bază la nivelul 80: 1086 HP, 446 ATK, 679 DEF, 105 SPD.

Tehnică: +30% Break Effect pentru întreaga echipă timp de 2 ture la începutul luptei.

Eidoloni cheie:

  • E1: Recuperează 1 SP la prima utilizare a Abilității
  • E2: +25% ERR pentru primele 3 ture
  • E4: Împarte 15% din propriul Break Effect cu echipa

Build pentru Fire Trailblazer

Seturi de Relicve și Statistici

Build de relicve Guard of Wuthering Snow 4pc pentru Fire Trailblazer în Honkai Star Rail

Guard of Wuthering Snow 4pc: +10% reducere daune (2pc), +10% reducere + 10% daune când are debuff (4pc)

Prioritatea statisticilor principale:

  • Body: DEF%
  • Feet: SPD (134+) sau DEF%
  • Sphere: DEF%
  • Rope: ERR sau DEF%

Sub-statistici: SPD până la 134+ > Effect RES până la 30% > DEF%/flat DEF > Effect Hit Rate până la 30%

Praguri de Viteză (Speed Breakpoints)

Grafic praguri de viteză 134, 143, 160 SPD pentru Memory of Chaos în Honkai Star Rail

  • 134 SPD: 2 ture bonus de-a lungul a 5 cicluri (ținta minimă)
  • 143 SPD: 2 ture în ciclurile 1 și 3
  • 160 SPD: 4 acțiuni în primele 2 cicluri

O viteză de 134 SPD asigură o acoperire constantă a scutului pentru full-auto. Vitezele mai mari îmbunătățesc performanța, dar necesită sub-statistici mai bune.

Cerințe ERR: 15-20% din Rope + sub-statistici pentru consistența rotației.

Light Cone-uri F2P

Memories of the Past: Break Effect + ERR. Cel mai bun echilibru pentru echipele Super Break.

Day One of My New Life: DEF + reducere daune după începerea luptei.

Landau's Choice: Aggro crescut + reducere daune (mai puțin optim pentru auto).

Memories of the Past oferă sinergie de Break Effect cu E4 al lui Harmony TB, plus ERR pentru disponibilitatea Ultimatei.

Optimizarea lui Harmony Trailblazer

Praguri de Viteză

  • 120 SPD: 2 ture în al doilea ciclu
  • 134 SPD: 2 ture bonus de-a lungul a 5 cicluri (ținta F2P)
  • 143 SPD: 2 ture în ciclurile 1 și 3
  • 160 SPD: 4 acțiuni în primele 2 cicluri

134 SPD este optim pentru F2P — menține activ Backup Dancer cu sub-statistici realizabile. 145-150 SPD activează bonusul ornamentului Talia Kingdom (+Break Effect la 145+ SPD).

Cerințe de Energie

Talentul generează +5 Energie per Weakness Break. În echipele Super Break cu break-uri constante, acest lucru reduce nevoia de statistici ERR.

Buget: 15% ERR din sub-statistici + Rope Investiție medie: 20-25% ERR pentru Ultimată la fiecare 3-4 ture Whale: 30%+ ERR pentru o disponibilitate aproape permanentă

Ornamentul Penacony oferă bonusuri ERR, dar Break Effect-ul de la Talia Kingdom oferă de obicei o scalare mai bună a daunelor.

Seturi de Relicve

Watchmaker Master of Dream Machinations 4pc: +16% Break Effect (2pc), împarte 30% din Break Effect-ul purtătorului cu aliații timp de 2 ture după Ultimată (4pc). Alegerea principală.

Alternative:

  • Iron Cavalry: +25% Break Effect (2pc), +25% Break Damage la 150%+ Break Effect (4pc)
  • Thief of Shooting Meteor: +16% Break Effect (2pc), +16% ERR (4pc)

Buff-ul oferit întregii echipe de Watchmaker depășește alternativele pentru curățarea în mod full-auto.

Prioritatea Sub-statisticilor

  1. Break Effect: Scalare directă pentru Super Break
  2. SPD: Atingerea pragurilor 134/145/160
  3. Effect RES: Rezistență la debuff-uri
  4. HP%: Supraviețuire

Statistici principale:

  • Body: DEF%/HP%
  • Feet: SPD
  • Sphere: DEF%/HP%
  • Rope: Break Effect (19.4% la +15) sau ERR

O frânghie (Rope) cu Break Effect valorează cât 3-4 sub-statistici perfecte de daune.

Light Cone-uri F2P

Past Self in Mirror: Break Effect + daune echipă/regen SP/ERR. Suport cuprinzător, alegerea optimă F2P.

Memories of the Past: Break Effect + ERR. Susține daunele și disponibilitatea Ultimatei.

In Pursuit of the Wind: Daune de Break pentru echipă după Ultimată. Daune maxime, dar fără suport pentru energie.

Past Self in Mirror echilibrează daunele, energia și suportul SP — valoros pentru tiparele de consum SP în modul auto.

Strategia de Speed Tuning

Valoarea Acțiunii și Ordinea Turelor

Action Value = 10000 ÷ SPD total. Valorile mai mici acționează primele.

Distribuția optimă a vitezei:

  • Harmony TB: 134-145 SPD (acționează primul pentru buff-uri)
  • Support/Buffer: 120-130 SPD (buff-uri secundare)
  • DPS Principal: 110-125 SPD (consumă Tenacitatea după buff-uri)
  • Fire TB: 134+ SPD (pentru menținerea scutului)

Asigură activarea Backup Dancer înainte ca personajele de damage să își înceapă rotațiile.

Întârzierea inamicului cu 30% de la Hat of the Theater după break-uri oferă ture bonus echipei fără schimbări de viteză. Break-uri multiple = 2-3 acțiuni adiționale înainte ca inamicii să acționeze.

Greșeli Comune

Investiția excesivă în viteza DPS-ului neglijând Harmony TB: Super Break are nevoie de Backup Dancer activ — frecvența turelor lui Harmony TB > viteza DPS-ului.

Ignorarea pragurilor (breakpoints): 128 SPD performează aproape la fel ca 120 SPD, dar 134 SPD oferă 2 ture bonus. Prioritizați întotdeauna atingerea pragurilor.

Priorități inversate: Echiparea lui Fire TB cu 170+ SPD în timp ce Harmony TB stă sub 134 irosește sub-statistici.

Optimizarea Full-Auto

Tipare de Decizie ale AI-ului

AI-ul în auto-battle:

  • Prioritizează Abilitățile (Skills) în detrimentul Atacurilor de Bază când are SP disponibil
  • Țintește avantajul de tip (element) când este posibil
  • Folosește Ultimele imediat ce energia este plină

AI-ul nu optimizează economia de SP pentru turele viitoare — consumă tot SP-ul disponibil. Super Break se adaptează bine la acest lucru, deoarece Abilitatea lui Harmony TB provoacă daune valoroase de Tenacitate indiferent de situație.

Timing-ul Ultimelor nu are precizie manuală. AI-ul le activează imediat în loc să aștepte momentele optime. Acest lucru face ca buff-urile întotdeauna active, cum este Backup Dancer, să fie mai fiabile decât buff-urile condiționate.

Gestionarea Punctelor de Abilitate (Skill Points)

Modul full-auto necesită echipe care echilibrează generarea și consumul de SP. Harmony TB E1 recuperează 1 SP la prima utilizare a Abilității. Includeți personaje SP-pozitive care folosesc Atacuri de Bază în timp ce contribuie prin pasive sau Ultime.

Consumul imediat de SP al AI-ului înseamnă că nu puteți păstra puncte. Construiți echipa presupunând că SP-ul va fi cheltuit imediat ce este disponibil — asigurați-vă că echipa funcționează cu zero rezerve de SP.

Compoziții Prietenoase cu Modul Auto

Prioritizați efectele pasive în detrimentul timing-ului activ. Backup Dancer al lui Harmony TB se activează la Ultimată și persistă 3 ture indiferent de acțiuni — ideal pentru auto.

Includeți un personaj de sustain cu declanșatoare automate de vindecare. Vindecarea lui Gallagher se activează prin atacuri, asigurând menținerea HP-ului fără ca AI-ul să fie nevoit să ia decizii de țintire a vindecării.

Evitați compozițiile dependente de secvențe specifice sau mecanici condiționate care necesită control manual. Super Break excelează în auto deoarece daunele depind de condiția simplă de spargere a barei de Tenacitate, care are loc natural.

Strategia de Finalizare MoC 12

Desfășurarea în Prima Jumătate

Folosiți echipa Super Break cu acoperire Quantum/Lightning. AI-ul va ținti natural Cyclonic Swarm Mother prima dată (Tenacitate mai mică față de The Ascended).

Valul 1: Eliminați Mother înainte de apariția excesivă a Mirage Fizzle Kid. Tenacitatea dublată a primei lovituri a lui Harmony TB accelerează break-ul inițial. Curățați ajutoarele înainte de The Ascended.

Valul 2: Sam este boss singur. AI-ul consumă SP natural, epuizând Molten Energy fără gestionare manuală. Mențineți Backup Dancer la fiecare 3-4 ture; scuturile lui Fire TB gestionează daunele.

Strategia pentru A doua Jumătate

Necesită daune Physical/Fire. Gallagher oferă Fire + sustain. March 7th Imaginary contribuie cu daune universale de Tenacitate.

Valul 1: Gryphon + Serpent. AI-ul atacă Gryphon primul. Backup Dancer convertește natural Tenacitatea în Super Break.

Valul 2: Hoolay necesită break în timpul Moon Rage pentru a preveni Lupine Chase. AI-ul nu sincronizează break-urile specific, dar daunele constante de Tenacitate declanșează natural break-uri în ferestrele vulnerabile. Scuturile lui Fire TB atenuează break-urile sincronizate greșit.

Număr de Ture Estimat

Prima Jumătate, Valul 1: 4-6 cicluri (Mother 2-3, ajutoare 1-2, Ascended 2-3) Prima Jumătate, Valul 2: 5-7 cicluri (Sam) Țintă: Finalizare cu 12-15 cicluri rămase

A doua Jumătate, Valul 1: 3-5 cicluri A doua Jumătate, Valul 2: 6-8 cicluri (Hoolay + invocări) Țintă: Finalizare cu 10-12 cicluri rămase

Depanare (Troubleshooting)

Daune insuficiente: Verificați dacă Harmony TB are Break Effect 30%+, iar Backup Dancer este activ constant. Verificați dacă DPS-ul are statistici irosite de ATK/CRIT. Confirmați speed tuning-ul (Harmony TB înaintea DPS-ului).

Probleme de supraviețuire: Confirmați că Fire TB are 2500+ DEF și 134+ SPD. Luați în considerare un al doilea personaj de sustain dacă echipa nu poate supraviețui până la ciclul 20.

Probleme de energie: Creșteți sub-statisticile ERR sau treceți la ornamentul Penacony. Verificați dacă se declanșează cei +5 Energie de la Talent la break.

Opțiuni Alternative

Înlocuirea lui Harmony Trailblazer

Harmony TB este de neînlocuit în Super Break F2P — niciun alt personaj accesibil nu oferă conversia daunelor în Super Break. Echipele tradiționale de break cu Ruan Mei pot fi o alternativă, dar le lipsește consistența în full-auto.

Justificați înlocuirea doar dacă aveți Ruan Mei cu o investiție semnificativ mai bună. Chiar și atunci, disponibilitatea gratuită a lui Harmony TB și Eidolonii garantați îl fac o investiție F2P superioară pe termen lung.

Gallagher vs Natasha

Gallagher: Daune Fire, vindecare prin atacuri, prietenos cu modul auto. Acoperire Fire pentru slăbiciunile Physical/Fire din a doua jumătate.

Natasha: Vindecare directă, dar fără contribuție ofensivă. Selecția manuală a țintei — AI-ul o gestionează suboptimal. Fără acoperire elementală.

Gallagher o depășește pe Natasha la orice capitol pentru Super Break full-auto.

Valoarea lui Ruan Mei

Ruan Mei ridică Super Break la o performanță premium: Break Effect pentru echipă, Weakness Break Efficiency, RES PEN. Ultimata întârzie inamicii și extinde durata break-ului.

O investiție semnificativă, dar care merită dacă vă dedicați stilului Super Break. Transformă o strategie F2P viabilă într-una de top (meta).

Nu este necesară pentru cele trei stele din MoC 12. Compoziția F2P poate finaliza fără personaje limitate. Prioritizați-o după ce asigurați personajele de 4 stele și o calitate adecvată a relicvelor.

Greșeli Comune

"Ai nevoie de Fu Xuan pentru MoC 12"

Fals. Calea Preservation a lui Fire TB oferă suficient sustain când este construit corect (2500+ DEF, 134+ SPD). Fu Xuan funcționează cu investiție minimă; Fire TB necesită farming țintit, dar atinge o performanță comparabilă.

Super Break reduce presiunea asupra sustain-ului prin break-uri constante care declanșează întârzierea acțiunii de 30% de la Hat of the Theater. Atenuarea pasivă + scuturile lui Fire TB rivalizează cu sustain-ul premium.

Investiția excesivă în ATK/CRIT pe personajele de Break

Cea mai mare greșeală: prioritizarea ATK/CRIT pe personaje care scalează din Break Effect. Super Break-ul lui Harmony TB ignoră complet ATK-ul — statisticile principale ATK% și sub-statisticile CRIT sunt complet irosite.

Fiecare sub-statistică ar trebui să contribuie la Break Effect, SPD, ERR sau supraviețuire. ATK/CRIT oferă valoare zero.

Acest lucru se aplică și la Light Cone-uri: alegerea opțiunilor care scalează cu ATK în detrimentul celor cu Break Effect sacrifică 30-40% Break Effect pentru statistici inutile.

Ignorarea Pragurilor de Viteză (Speed Breakpoints)

Viteza incrementală între praguri oferă o valoare minimă. 132 SPD performează aproape identic cu 120 SPD, dar 134 SPD oferă 2 ture bonus — o îmbunătățire masivă.

Concentrați investiția în viteză pe rând pentru fiecare personaj, atingând pragurile 134/143/160 înainte de a distribui resursele către ceilalți.

Testați ordinea turelor în conținut de dificultate mai mică înainte de încercările în MoC 12.

Neglijarea Regenerării de Energie

ERR determină frecvența Ultimatei = disponibilitatea Backup Dancer. Jucătorii ignoră ERR ca fiind ceva "bun de avut" în timp ce prioritizează Break Effect/SPD, apoi se întreabă de ce Harmony TB nu poate menține buff-urile.

Cei +5 Energie la break de la Talent oferă o generare substanțială, dar necesită ca inamicii să fie sparți. Boss-ii cu Tenacitate mare sau valurile cu puțini inamici încetinesc frecvența break-urilor. Sub-statisticile ERR asigură disponibilitatea Ultimatei în fazele cu puține break-uri.

Minim: 15% ERR (buget), scalând până la 20-25% (investiție medie). Garantează Ultimata la fiecare 3-4 ture, indiferent de frecvența break-urilor.

Ghid de Investiție a Resurselor

Prioritatea Nivelării

  1. Harmony TB: Nivel 80, ascensiune completă. Traces: Ultimate > Talent > Bonus Abilities > Skill > Basic Attack
  2. Fire TB: Nivel 80, ascensiune completă. Prioritizați trace-urile defensive
  3. DPS Principal: March 7th Imaginary sau personaj pentru acoperire elementală
  4. Sustain: Gallagher/Natasha

Rute de Farming pentru Relicve

Harmony TB: Watchmaker din domeniul Penacony (unde pică și Prisoner pentru personaje DoT). Farmați până aveți 4pc cu statisticile principale corecte.

Fire TB: Guard of Wuthering Snow din domeniul Belobog (setul alternativ Eagle aduce beneficii pentru Wind DPS). Concentrați-vă pe Body/Sphere DEF%, minim Feet SPD.

Ornamente: Talia Kingdom (Harmony TB) și Fleet of the Ageless (Fire TB) din Simulated Universe. Farmați în timpul bonusurilor săptămânale de resetare.

Materiale pentru Trace-uri

Ascensiune Harmony TB: 12 Thief's Instinct, 13 Usurper's Scheme, 12 Conqueror's Will, 50 Enigmatic Ectostella, 246,400 Credits.

Upgrade-uri Trace: 12 Firmament Note, 28 Thief's Instinct, 54 Celestial Section, 42 Usurper's Scheme, 105 Heavenly Melody, 42 Conqueror's Will, 12 Past Evils, 5 Tracks of Destiny, 2,400,000 Credits.

Prioritizați Ultimata/Talentul mai întâi (cele mai mari câștiguri de performanță). Activați Bonus Abilities imediat. Skill-ul are valoare moderată, Basic Attack minimă.

Valoarea Investiției pe Termen Lung

Ambele căi ale Trailblazer-ului sunt investiții permanente care nu vor deveni niciodată inutile. Personaje gratuite cu Eidoloni garantați prin poveste — eficiență de cost de neegalat față de bannerele limitate.

Super Break-ul lui Harmony TB rămâne relevant în tot conținutul (MoC, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow). Scalează cu Tenacitatea inamicului — își menține eficiența pe măsură ce dificultatea endgame-ului crește.

Calea Preservation a lui Fire TB elimină dependența de sustain limitat (Fu Xuan/Aventurine). Alocați tichetele (pulls) către DPS/suport, accelerând progresia.

Vă pregătește contul pentru viitoarele căi ale Trailblazer-ului. Fiecare cale nouă adaugă versatilitate fără a consuma tichete — cea mai valoroasă investiție F2P pe termen lung.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Care sunt statisticile minime pentru Harmony TB în MoC 12 full-auto?

134 SPD, 15% ERR, 30% Break Effect pentru finalizări cu buget redus. Acestea asigură 2 ture bonus în 5 cicluri, disponibilitate constantă a Ultimatei și o scalare suficientă pentru Super Break. Investițiile mai mari (145-160 SPD, 20-30% ERR, 40-60% Break Effect) îmbunătățesc viteza, dar nu sunt obligatorii pentru trei stele.

Pot să-l înlocuiesc pe Fire TB cu Natasha?

Fire TB oferă o performanță superioară în auto: scuturi automate, statistici defensive mai mari, compatibilitate mai bună cu AI-ul. Țintirea manuală a vindecării Natashei are de suferit sub AI-ul de auto-battle. Gallagher îi depășește pe amândoi — vindecare automată prin atacuri + acoperire Fire pentru a doua jumătate.

Super Break vs DPS tradițional pe CRIT?

Super Break egalează sau depășește DPS-ul tradițional în conținutul cu mulți inamici care pot fi sparți (MoC 12). Performanța scade împotriva boss-ilor single-target cu HP masiv și Tenacitate mică. Pentru F2P, Super Break oferă o accesibilitate superioară — fără personaje limitate, scalează din Break Effect farmabil față de sub-statisticile dificile de CRIT.

Este Ruan Mei necesară pentru finalizările F2P în MoC 12?

Nu. Compoziția F2P (Harmony TB, Fire TB, March 7th Imaginary, Gallagher) obține trei stele în full-auto fără personaje limitate. Ruan Mei transformă echipa din viabilă în top-tier, dar reprezintă un upgrade de lux, nu o necesitate.

Echipa termină MoC 12, dar eșuează la obiectivele de cicluri?

Daune insuficiente. Verificați dacă Harmony TB are Break Effect 30%+, iar Backup Dancer este activ constant. Verificați dacă DPS-ul are statistici irosite de ATK/CRIT (ar trebui să fie Break Effect). Confirmați speed tuning-ul (Harmony TB înaintea DPS-ului). Luați în considerare înlocuirea sustain-ului cu un al doilea DPS dacă supraviețuirea nu este o problemă.

Prioritate farming relicve vs nivelare personaje?

Prioritizați nivelul personajelor și upgrade-urile de trace-uri mai întâi — sunt creșteri de statistici garantate. Farmați relicve după atingerea nivelului 80 și completarea trace-urilor esențiale. Concentrați-vă pe statisticile principale corecte (Break Effect Rope, SPD Feet, DEF% Body/Sphere) înainte de a căuta sub-statistici perfecte. Nivelul 80 cu relicve mediocre > nivelul 70 cu relicve perfecte, datorită scalării statisticilor de bază.


Ai nevoie de Stellar Jade pentru relicve perfecte sau personaje garantate? BitTopup oferă cea mai rapidă și sigură metodă de reîncărcare pentru Honkai Star Rail. Livrare instantanee, prețuri competitive și suport 24/7.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service