Prezentare generală eveniment: Mecanici Decembrie 2025
Se desfășoară între 11 și 18 decembrie. Recompensele includ păpușa RL violet și dropuri valoroase. Repere Cosmograph: 70.000 și 100.000 de puncte. Cele mai bune finalizări se termină cu aproximativ 14 secunde rămase.
Pentru upgrade-uri de ultim moment ale echipei înainte de 18 decembrie, reîncărcare de gemuri NIKKE cu reducere sigură prin BitTopup oferă acces rapid la resurse.
Mecanici de bază
Sisteme de turele: Două seturi de turele plus un lansator de rachete pe fiecare parte. Partea stângă: două baraje de turele, apoi rachete. Partea dreaptă: rachete mai întâi, apoi turele.

Țintire: Boss-ul țintește unitatea cu cel mai mare ATK. Taunterii ocolesc complet acest lucru.
Momentul QTE: Primul la 1:20, următoarele după 1:40 de timp de luptă scurs.
Ferestre de apariție a turelelor
- Prima turelă stângă: 2:42-2:36 rămase
- Turele drepte: 2:12-2:02
- Suplimentar stânga: ~2:00
- Apariții ulterioare: 1:31-1:22
- Fără apariții după 1:20—fereastră pură de DPS
Distrugeți turelele când clipesc roșu pentru a anula complet atacurile. Lansatorul de rachete din dreapta ar trebui distrus din poziționarea din partea stângă.
Trei arhetipuri de echipe Meta
Burst 1: Compoziții conduse de Liter
Unități de bază: Liter, Dorothy, Volume, Miranda, Noise, Rapunzel, Jackal
- Liter: Principalul furnizor de CDR
- Dorothy: CDR + daune de perforare (funcție dublă)
- Volume: CDR suplimentar
- Noise: Vindecător principal
- Jackal: Partajarea daunelor previne decesele în burst
- Miranda/Rapunzel: Suport ofensiv
Fundația Triple-CDR accelerează ciclarea burst-ului. Daunele de perforare ale lui Dorothy exploatează vulnerabilitățile lui Alteisen.
Burst 2: Sinergia Blanc-Noir
Unități de bază: Blanc, Noir, Dolla, Helm, Aquamarine, Novel, Diesel, Mast
- Blanc + Noir: Sinergie CDR de 20 de secunde (desfășurați împreună)
- Helm: Vindecător + CDR (rol dublu rar)
- Dolla/Aquamarine: CDR suplimentar
- Novel/Diesel/Mast: DPS susținut
Perechea Blanc-Noir creează ferestre de burst care depășesc cooldown-urile standard. Mediul saturat de CDR permite disponibilitatea aproape constantă a burst-ului.
Burst 3: Nuclee DPS de perforare
Unități de bază: Alice, Snow White, Scarlet, Modernia, Anis Sparkling Summer, Noir, Helm, Yulha, Maxwell

- Alice/Snow White: DPS de perforare premium
- Maxwell: Perforare + utilitate
- Scarlet: DPS de burst
- Modernia: Daune susținute între burst-uri
- Noir/Helm: CDR și vindecare
Cea mai mare producție de daune. Exploatează vulnerabilitatea la perforare a lui Alteisen în timpul ruperilor de apărare.
Categorii de unități esențiale
Specialiști în perforare
Maxwell, Alice, Snow White, Dorothy, Harran, Laplace, Burst
Nivel premium: Alice, Snow White (daune de burst excepționale) Opțiuni buget: Harran, Laplace, Burst
Furnizori de CDR
Liter, Dorothy, Helm, Aquamarine, Volume, Dolla
Cei mai buni: Liter (reducere consistentă), Dorothy (CDR + perforare), Helm (CDR + vindecare)
Vindecători
Noise, Pepper, Helm, Blanc, Noir, S.Mary, Milk, Emma
Alegeri de top: Helm (funcție dublă), Blanc + Noir (sinergie în pereche), Noise (producție mare)
Taunteri și partajare daune
Taunteri: Sin, Noah, Ludmilla, Makima, Biscuit (ocolesc țintirea ATK) Partajare daune: Jackal, Poli (distribuie daunele primite)
Strategii avansate
Avantajul raportului de aspect 21:9
Setați grafica la 21:9 pentru un câmp vizual mai larg. Dezvăluie stările de clipire ale turelelor mai devreme, permite reacții mai rapide. Cost zero de resurse, beneficii imediate.

Momentul distrugerii turelelor
Fereastra de clipire roșie: 1-2 secunde. Distrugerea în acest interval anulează complet atacul. Urmăriți mental timpii de reapariție, pre-poziționați DPS-ul pentru țintire imediată.
Țintire pe câmp încrucișat
Distrugeți lansatorul de rachete din dreapta din partea stângă. Minimizează expunerea la atacuri simultane. Unitățile de perforare excelează la loviturile pe câmp încrucișat.
Optimizarea rotației Burst
Managementul energiei
Reduceți daunele înainte de tranzițiile de fază—lăsați energia de burst să se acumuleze. Intrați în noi faze cu burst-ul complet pregătit. Compozițiile cu mult CDR necesită o gestionare atentă pentru a evita risipirea abilităților.
Ferestre de rupere a apărării
Cele mai valoroase oportunități de daune. Boss-ul intră în rupere de apărare la anumite praguri de HP. Secvență optimă:
- DPS Burst 3 mai întâi
- Suporturi Burst 2
- Activatori Burst 1
Conștientizarea blocării animației
Evitați abilitățile cu animație lungă înainte de declanșarea QTE-urilor sau a tranzițiilor de fază. Unele abilități pot fi anulate prin animație pentru un DPS mai rapid. Cronometrați abilitățile să se finalizeze chiar înainte de declanșatorii mecanici.
Investiția în resurse înainte de 18 decembrie
Ierarhia priorităților
- Unități DPS (specialiști în perforare: Alice, Snow White, Maxwell)
- Furnizori de CDR (Liter, Helm, Blanc—beneficii multiplicative)
- Vindecători/defensivi (doar după ce DPS/CDR ating pragurile)
Abilitate vs. Echipament
Niveluri de abilități: Scalare consistentă, liniară. Valoare mai bună per resursă. Echipament: Randamente variabile. Investiți doar când atingeți praguri critice de statistici. Investiții OL: Cel mai mare cost/randament. Rezervați pentru DPS-ul de bază validat.
Pentru acces rapid la resurse, cumpărați gemuri NIKKE ieftin online rapid prin platforma securizată BitTopup cu livrare imediată.
Selecția cuburilor
DPS Burst 3: Cuburi care amplifică daunele abilităților de burst sau buff-urile de atac în timpul ferestrelor de burst Suporturi Burst 1/2: Amplificare CDR, producție de vindecare, generare de energie
Concentrați cuburile de nivel înalt pe 2-3 unități de bază, nu răspândiți-le pe întreaga echipă.
Greșeli comune de evitat
Momentul greșit al abilităților de Burst
Nu activați burst-urile în ultimele secunde înainte de tranzițiile de fază. Păstrați abilitățile dacă boss-ul este la 5-10% de pragul de tranziție. Evitați burst-urile imediat înainte de declanșarea QTE-urilor (la 1:20 și 1:40).
Ignorarea priorității turelelor
Echilibrați daunele de bază cu distrugerea oportunistă a turelelor. Sistem de priorități:
- Distrugeți imediat turelele care clipesc roșu
- Mențineți daune susținute pe nucleu între apariții
- Ignorați turelele care nu clipesc decât dacă sunt pe cale să atace
Supra-investirea în supraviețuire
Echilibru optim: un vindecător + posibil o utilitate defensivă, restul DPS/CDR. Doi vindecători rareori obțin scoruri competitive.
Dacă echipa supraviețuiește până la expirarea timpului: Aveți nevoie de mai mult DPS, nu de apărare Dacă echipa moare înainte de 1:00: Adăugați ajustări defensive
Optimizarea scorului
Componente de daune
- Daune brute: Cel mai mare procent
- Timp rămas: Fiecare secundă adaugă puncte bonus (14 secunde = excepțional)
- Execuție mecanică: QTE-uri perfecte, distrugeri de clipire roșie, evitarea daunelor
Repere Cosmograph
70.000: Compoziții meta cu investiție moderată 100.000: Execuție aproape optimă cu investiție mare
Țintiți cel mai înalt nivel realizabil cu resursele disponibile. Progresia scorului are randamente descrescătoare—90k la 100k costă mult mai mult decât 60k la 70k.
Planificarea încercărilor zilnice
- Încercări timpurii: Practică și învățare mecanică
- Testare cu o singură variabilă: Schimbați un singur lucru la un moment dat
- Încercări finale: Cea mai bună configurație cu buff-uri complete și concentrare
Rezervați rulările finale de scor pentru strategii rafinate. Nu risipiți încercările când sunteți obosit.
Întrebări frecvente
Care este cea mai bună echipă generală pentru Alteisen?
Meta Burst 3: Alice și Snow White (DPS primar), Noir, Helm, Scarlet, Modernia, Maxwell. Concentrată pe perforare, exploatează vulnerabilitățile boss-ului, vindecare suficientă prin Helm, CDR prin Noir.
Când se termină evenimentul?
18 decembrie 2025. Finalizați toate încercările și revendicați recompensele înainte de acest termen.
Cum supraviețuiesc QTE-urilor?
Se declanșează la 1:20 și după 1:40 scurs. Evitați abilitățile de burst cu 5-10 secunde înainte de aceste momente. Păstrați focalizarea vizuală pe centrul ecranului. Exersați intrările devreme.
Pot jucătorii F2P să atingă scoruri competitive?
Da, pragul de 70.000 este realizabil cu Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise. 100.000 necesită de obicei unități meta, dar abilitatea compensează parțial.
Turelele sau lansatoarele de rachete mai întâi?
Distrugeți lansatorul de rachete din dreapta din partea stângă devreme. Apoi prioritizați turelele doar când clipesc roșu. Între clipiri, concentrați-vă pe daunele de bază.
Ce personaje să upgradez cu resurse limitate?
- Alice sau Snow White (DPS primar)
- Liter sau Helm (CDR/suport)
- Noir (sinergie CDR) sau Scarlet (daune de burst)
Acest nucleu funcționează în mai multe tipuri de conținut dincolo de Alteisen.



















