Genshin Impact: Предварительный обзор карты Моря Забвения — полный анализ новой области версии 5.8

В версии 5.8 Genshin Impact карта Моря Забвения впервые станет постоянной, а в сочетании с раскрытием прошлого Беннета и появлением нового персонажа Нордкале игроки получат совершенно новый опыт исследования.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/08/13

Карта «Море безмолвия» — на этот раз все по-другому ⭐

Честно говоря, когда я увидел карту «Море безмолвия» на стриме анонса, моей первой реакцией было: «Опять летнее событие». Но при более внимательном изучении я понял, что miHoYo затеяли нечто грандиозное — «Море безмолвия» станет постоянной частью мира Тейвата.

Что это значит? Нам наконец-то не придется спешно проходить весь контент за несколько коротких недель.

Море безмолвия расположено в западной части Тейвата, в регионе Моря Пепла, и по сути является важной точкой на западной границе. Обновление ожидается в середине июля, и тогда игроки смогут начать исследование островов прямо из Курорта Юю. Исходя из моего опыта в этой области, такой постоянный дизайн имеет большое значение для долгосрочного планирования контента.

Ключевые моменты включают три аспекта: тайна происхождения Беннета, которая мучила игроков более двух лет, наконец-то будет раскрыта; официально появятся новые персонажи из региона Нордкаль (честно говоря, я ждал этого довольно долго); а также совершенно новый механизм исследования островов.

Чтобы в полной мере насладиться новым контентом, рекомендуется заранее подготовить достаточное количество Сотворенных кристаллов через платформу пополнения Genshin Impact — поверьте мне, вы понимаете, насколько соблазнительны новые персонажи.

Размер и дизайн карты — больше, чем ожидалось

Фактический размер Моря безмолвия меня немного удивил. Это в 1,5 раза больше архипелага Золотого Яблока, что эквивалентно 2,3 раза размеру Мондштадта. Это число может показаться не таким уж впечатляющим, но учитывая, что это постоянный контент, это означает, что глубина исследования будет намного богаче, чем в любом предыдущем временном событии.

Карта разработана вокруг темы «Вечное лето» — звучит немного банально, но фактическое исполнение довольно хорошее. 12 основных островов и более 30 небольших точек исследования, каждая область имеет уникальные экологические механизмы.

Интересно, что на этот раз введена система вертикального исследования. Подводные пещеры больше не являются простым украшением, а представляют собой области, которые действительно можно исследовать под водой. Я особенно обратил внимание на механизм изменения приливов — высота воды в разное время будет влиять на доступные для исследования области, такой динамический дизайн окружающей среды впервые появляется в Genshin Impact.

Система «Эхо островов» — это ключевое нововведение. Игроки используют элементальные навыки в определенных местах, чтобы вызвать резонанс окружающей среды, открывая скрытые пути и награды. Звучит просто, но на практике требует глубокого понимания механики навыков персонажей.

Больше всего меня заинтересовали «Приливные сундуки» — сундуки, которые периодически появляются в зависимости от игрового времени. Такой дизайн обеспечивает постоянную мотивацию для долгосрочного исследования и позволяет избежать проблемы одноразового использования всего контента.

Истинное значение постоянства 💎

В отличие от быстротечных летних событий прошлых лет, постоянство Моря безмолвия представляет собой серьезное изменение в контентной стратегии miHoYo.

По моим наблюдениям, это изменение имеет многогранные последствия. Во-первых, меняется темп исследования — игрокам больше не нужно беспокоиться о пропуске ограниченного по времени контента, они могут наслаждаться им в своем собственном темпе. Во-вторых, увеличивается глубина контента: карта содержит в 3 раза больше головоломок, коллекционных предметов и боевого контента, чем предыдущие временные события.

Для новичков это определенно хорошая новость. Игроки, которые присоединятся к игре позже, также смогут полностью испытать островной контент и не будут разочарованы тем, что пропустили период события.

Еще одно изменение, которое я заметил, — это усиление социальных функций. Карта поддерживает многопользовательское совместное исследование и режимы соревновательных испытаний, чего не было в предыдущих островных событиях.

Это изменение устанавливает новый стандарт для дизайна карт в будущих версиях. miHoYo уже ясно дали понять, что в будущих крупных событиях будет рассматриваться возможность постоянного размещения карт. В долгосрочной перспективе это постепенно расширит исследуемые границы мира Тейвата.

Происхождение Беннета — наконец-то правда выйдет наружу 🔥

Тайна происхождения Беннета, пожалуй, одна из самых больших интриг в сюжете Genshin Impact. Каждый раз, видя этого вечно оптимистичного неудачника, невольно задаешься вопросом о его истинном происхождении.

Согласно предварительной информации, истинная личность Беннета тесно связана с древней цивилизацией «Династия Моря Пепла». Это открытие напомнило мне некоторые древние документы, которые я видел в библиотеке Мондштадта.

В задании Архонтов версии 5.8 игроки отправятся в Море безмолвия вместе с Беннетом. Ситрали, как ключевой NPC, владеет важной информацией о пути в Море безмолвия — честно говоря, этот персонаж с самого начала излучает таинственность.

Раскрытие подсказок будет происходить по трем сюжетным линиям. Линия исследования древних руин требует сбора «Королевских печатей» в 12 древних храмах; линия взаимодействия с персонажами постепенно раскрывает предысторию через диалоги Беннета с Ситрали, Бездной и другими персонажами; линия повествования через окружение намекает на правду через фрески, статуи и древние надписи на карте.

Мое личное предположение состоит в том, что Беннет, скорее всего, является потомком последнего принца Династии Моря Пепла, а его «невезучесть» на самом деле является проявлением какого-то древнего проклятия. Если это так, то, выполнив определенные задания, Беннет может получить возможность снять проклятие и одновременно пробудить скрытую силу королевской крови.

Такая установка не только добавляет глубины персонажу Беннета, но и закладывает основу для развития сюжета в последующих версиях.

Новые персонажи Нордкаля — многообещающее сочетание ⚔️

В версии 5.8 официально представлены первые персонажи из региона Нордкаль: пятизвездочный пиро-персонаж «Алеф» и четырехзвездочный гидро-персонаж «Марина». Судя по стилю дизайна, элементы ближневосточной и средиземноморской культур использованы очень умело.

Алеф, как пятизвездочный основной дамагер, имеет механику навыков, разработанную вокруг темы «Пустынной бури». Элементальный навык «Призыв бури» создает огненный вихрь, который длится 8 секунд, что довольно неплохо для текущей версии. Дизайн огромной огненной птицы в элементальном взрыве «Суд пустыни» напоминает мне феникса Дилюка, но радиус и урон значительно улучшены.

Особо стоит отметить, что пассивный талант Алефа имеет синергию с анемо-персонажами. Это означает, что он может стать новым ядром для комбинации анемо-пиро, привнося изменения в текущую систему элементальных реакций.

Марина позиционируется как вспомогательный целитель, но ее уникальность заключается в способности формировать мощные комбинации реакции Пара с пиро-персонажами. Элементальный навык «Благословение океана» обеспечивает постоянное лечение и гидро-инфузию; дизайн щита элементального взрыва «Приливное убежище» с бонусом к мастерству стихий очень практичен.

Исходя из моего опыта анализа персонажей, комбинация этих двух персонажей может переопределить подход к составлению команд с пиро- и гидро-персонажами.

Что касается развития персонажей, Алефу потребуются особые предметы из Моря безмолвия «Пустынная роза» и новые «Камни бури»; Марине потребуются «Морские жемчужины» и «Эссенция прилива». Рекомендуется заранее пополнить Сотворенные кристаллы Genshin Impact для запаса ресурсов.

Летнее событие — 6-недельный марафон ✨

На этот раз летнее событие проходит в режиме «Островного карнавала» и длится 6 недель. Честно говоря, это дольше, чем любое предыдущее событие, но учитывая объем контента, такое расписание вполне разумно.

Событие включает четыре основных модуля, каждый из которых имеет свои особенности игрового процесса.

Гонки на островах напомнили мне предыдущие события с транспортом, но на этот раз управление водным транспортом значительно улучшено. Головоломки с элементальным резонансом требуют глубокого понимания навыков персонажей, это не просто нажатие кнопок. Функция фотосъемки морских существ дает коллекционерам новую цель. Многопользовательское совместное строительство открывает новые возможности для социального геймплея.

Награды в виде Камней Истока довольно щедры — всего более 2400 Камней Истока. Распределение таково: 1200 за основные задания, 600 за ежедневные поручения, 600 за скрытые достижения и сбор. Этого количества достаточно для одной полной десятикратной молитвы, что очень привлекательно для игроков, желающих получить новых персонажей.

Ограниченные скины включают «Островного авантюриста» для Беннета и «Летнюю певицу» для Барбары. Игроки могут получить один из них бесплатно, а другой потребует 980 Сотворенных кристаллов. Скины не только меняют внешний вид, но и добавляют особые визуальные эффекты к навыкам — такой дизайн нечасто встречается в предыдущих скинах.

Задание Архонтов — поворотный момент в сюжете

«Поиск в Море Пепла» станет важным поворотным моментом в основной сюжетной линии Genshin Impact. Четырехчасовое задание разделено на три основные главы, каждая из которых имеет свои особенности исследования.

Основная сюжетная линия разворачивается вокруг темы «Возрождения затерянной цивилизации». Игроки узнают, что разрушение Династии Моря Пепла связано с вторжением Бездны, и что семья Беннета когда-то была важной силой в борьбе с Бездной. Эта установка предлагает новый взгляд на текущую мировую ситуацию.

Интересно, что псевдоним Бездны, «Внутренний след», намекает на постоянное внимание Ордена Бездны к Морю безмолвия. Это закладывает основу для конфликтов в будущих версиях.

Что касается отношений между персонажами, отношения Беннета с членами Гильдии искателей приключений могут измениться после раскрытия его происхождения. Ситрали превращается из таинственного проводника в важного союзника, и ее истинная личность, скорее всего, связана с какой-то древней организацией хранителей.

Расширение мировоззрения — еще один важный момент этого задания. Открытие Моря безмолвия подтверждает существование в мире Тейвата большего количества неизвестных цивилизаций, и все эти древние цивилизации когда-то сталкивались с угрозой Бездны. В задании также затрагивается информация о «Хранителях Небесного Порядка», что еще больше обогащает основную концепцию игры.

Подготовка к исследованию — практические советы 🎯

Для полноценного исследования Моря безмолвия важны как состав персонажей, так и подготовка ресурсов.

Рекомендуемая конфигурация: в качестве основного дамагера выберите пиро- или гидро-персонажа, чтобы использовать механизмы элементальных реакций на островах; в качестве поддержки возьмите анемо-персонажа для стяжки врагов и рассеивания элементов; в качестве целителя выберите гидро-персонажа для обеспечения выживаемости команды; в качестве вспомогательного персонажа возьмите лучника для активации удаленных механизмов и охоты на морских существ.

Требования к запасам материалов относительно высоки. Для развития новых персонажей требуется много книг опыта и моры — рекомендуется подготовить не менее 200 фиолетовых книг опыта и 5 миллионов моры. Материалы для улучшения оружия включают волшебную руду усиления и камни усиления. Что касается кулинарных материалов, сосредоточьтесь на еде, повышающей сопротивление гидро- и пиро-элементам, а также на еде, увеличивающей скорость передвижения и выносливость при плавании.

Что касается выбора платформы для пополнения, по моему сравнительному анализу:

BitTopupимеет явные преимущества — конкурентоспособные цены, акция «двойное первое пополнение» распространяется на все номиналы; средняя скорость транзакции 2-3 минуты; полная сертификация безопасности и соответствия, поддержка различных способов оплаты; круглосуточная служба поддержки клиентов с полной поддержкой на русском языке.

Официальные каналы пополненияимеют стандартные цены без дополнительных скидок; мгновенная скорость зачисления; максимальная безопасность, но относительно высокие цены.

Другие сторонние платформыимеют значительные колебания цен, нестабильные скидки; скорость зачисления от 3 до 10 минут; безопасность неоднородна, требуется осторожный выбор.

Реакция сообщества — что думают игроки

Сообщество игроков Genshin Impact очень тепло отреагировало на карту «Море безмолвия». Обсуждения на всех основных платформах постоянно набирают обороты, что свидетельствует о высоких ожиданиях игроков от этого обновления.

Решение о постоянном размещении островов получило всеобщее одобрение. Многие игроки считают, что это демонстрирует активное реагирование miHoYo на потребности игроков — ведь никто не любит спешно проходить весь контент за короткое время.

Популярные темы обсуждений в основном сосредоточены на нескольких аспектах: раскрытие происхождения Беннета вызвало множество сюжетных предположений, игроки строят различные возможные сюжетные линии, анализируя существующие подсказки; обсуждение баланса механики навыков новых персонажей, особенно различий в позиционировании Алефа и существующих пиро-персонажей; настройка сложности исследования островов, игроки надеются, что при сохранении сложности будет обеспечена дружелюбность для новичков.

Предложения игроков в основном включают: добавление большего количества многопользовательского контента для усиления социального аспекта исследования островов; оптимизацию управления на мобильных устройствах, особенно управления подводным исследованием и вождением транспорта; улучшение функций маркировки и навигации на карте; предоставление большего количества вариантов персонализации.

Что касается перспектив версии, игроки с нетерпением ждут полного открытия региона Нордкаль. Сообщество в целом считает, что успех карты «Море безмолвия» предоставит ценный опыт для дизайна карт в последующих версиях.

Часто задаваемые вопросы 💰

Когда откроется карта «Море безмолвия»? Ожидается, что она будет запущена в середине июля вместе с версией 5.8. Игрокам потребуется выполнить определенные предварительные задания, чтобы разблокировать разрешение на телепортацию — это разумная установка, которая предотвращает попадание новичков в высокоуровневый контент.

Как именно будет раскрыто происхождение Беннета? Постепенно раскрывается через задание Архонтов «Поиск в Море Пепла». Игрокам нужно будет собирать исторические подсказки в древних руинах, разговаривать с ключевыми персонажами и в конечном итоге обнаружить кровную связь Беннета с Династией Моря Пепла.

Стоит ли выбивать новых персонажей? Судя по механике навыков, Алеф, как пиро-дамагер, имеет хороший потенциал урона, особенно в синергии с анемо-персонажами. Вспомогательная роль Марины также имеет определенную ценность в текущей среде. Конкретные данные будут известны после фактического тестирования.

Какие есть способы получения Камней Истока? В основном, путем выполнения заданий в Море безмолвия, участия в летних событиях, сбора сундуков на карте и выполнения скрытых достижений. Всего можно получить более 2400 Камней Истока, чего достаточно для одной полной молитвы.


Хотите собрать мощную команду для исследования Моря безмолвия? Выберите надежный сервис пополнения Genshin Impact , чтобы быстро получить Сотворенные кристаллы и полностью подготовиться к захватывающему контенту версии 5.8! 🏆

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service