Миссии в Аэропорту Arena Breakout: Гайд по AMB-17/T191/U191 (2026)

Миссии в Аэропорту 4-го сезона открываются на 25-м уровне. Вас ждут 35-минутные рейды на 12 игроков на серверах с тикрейтом 72. Освойте маршрут «Центр торговли зерном — Конюшни — Мотель», чтобы выносить 200–400 тысяч коэнов за 12–15 минут, попутно выполняя задачи по устранению целей из AMB-17, T191 и U191. В этом гайде разобраны точные точки спавна, оптимальные дистанции боя, безопасные паттерны обыска и стратегия двух выходов, которая сокращает время прохождения миссий на 60%, сводя к минимуму риск столкновений с другими игроками.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/28

Обзор миссий на карте «Аэропорт» в 4-м сезоне

4-й сезон стартовал 8 января 2026 года в 18:00 по восточному времени (EST). Карта «Аэропорт» работает на серверах с тикрейтом 72, а длительность рейда составляет 35 минут.

Для прогресса критически важны три миссии:

  • Сигнал: Ликвидируйте по 3 оперативника из оружия AMB-17, T191 и U191 на Телевышке.
  • Близкие контакты: Обыщите 4 нетронутых маленьких сейфа в Аэропорту.
  • Создание опорного пункта: Убейте 10 врагов к северу от реки и обыщите 3 зашифрованных сейфа в Аэропорту.

Для более быстрого прогресса пополнение облигаций Arena Breakout Mobile через BitTopup обеспечивает мгновенный доступ к премиальному снаряжению по выгодным ценам, которым доверяют более 500 тысяч игроков.

Новые паттерны поведения ИИ

Дистанция обнаружения ИИ в Аэропорту: 30–40 м стоя, 15–20 м при ходьбе на корточках (снижение шума на 60%). Подкрепление ИИ активируется при продолжительной стрельбе в радиусе 100 м от маршрутов патрулирования. Устранение одной цели запускает 45-секундное «окно тревоги», во время которого ближайшие отряды стягиваются к месту боя. Завершите ликвидацию в течение этого времени или полностью разорвите дистанцию.

Цели миссии: Требования к AMB-17/T191/U191

AMB-17: калибр 9x39 мм, скорострельность 730 выстр/мин, эффективная дальность 37 м. Мета-сборки стоят около 280 тыс. коэнов (эргономика 61–69, точность стрельбы 51–61). Идеально подходит для ближнего боя в Терминале.

T191: калибр 5,8x42 мм, скорострельность 750 выстр/мин, дальность 53 м. Мета-сборки стоят около 490 тыс. коэнов (эргономика 73–81, точность стрельбы 70–80). Превосходно показывает себя в боях на средних дистанциях в Ангаре.

U191: Тяжелая броня, улучшенное обнаружение, агрессивное преследование. Появляется при определенных условиях в зависимости от активности игрока.

Анализ рисков и наград

Вылазки в Аэропорт приносят от 200 до 400 тыс. коэнов за 12–15 минут при использовании оптимизированных маршрутов. Путь «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель» концентрирует ценные сейфы в пределах круга радиусом 350 м.

Ключевые зоны добычи:

  • Отель: 3 сейфа (требуется ключ 2011)
  • Конюшни: 1 сейф на втором этаже (ключ 2011)
  • Отель Нортридж: 8 сейфов (самая высокая концентрация)

Ключ 2011 стоит 30–50 тыс. коэнов и открывает 4–6 сейфов за рейд — мгновенная окупаемость инвестиций.

Боты с AMB-17: Места появления и методы ликвидации

Боты с AMB-17 сосредоточены в Терминале: зоны выдачи багажа, контрольно-пропускные пункты (КПП) и выходы на посадку. Патрулируют предсказуемые маршруты по 40–60 м с периодами остановки для наблюдения на 8–12 секунд.

Точные координаты появления

Карта Аэропорта 4-го сезона Arena Breakout Mobile с указанием мест появления ботов с AMB-17 в зонах выдачи багажа, КПП и выходов на посадку

  • Выдача багажа в Терминале: 2–3 юнита возле конвейерных лент (юго-западный сектор).
  • Контрольно-пропускной пункт: 1–2 юнита за металлоискателями с прострелом коридоров.
  • Зоны ожидания у выходов: 1 блуждающий юнит, меняющий позицию между рядами кресел каждые 45 секунд.

Центр торговли зерном: 2 ящика с боеприпасами дают 60–120 патронов за 45–60 секунд.

Оптимальная тактика боя

Юниты с AMB-17 имеют минимальное бронирование. Попадания в голову летальны с 2–3 выстрелов калибра 5,8x42 мм или 9x39 мм. Вступайте в бой на дистанции 15–25 м, где точность остается высокой, а время реакции ИИ дает вам преимущество в 0,8–1,2 секунды.

Занимайте позицию за прочным укрытием, заранее целясь в точки остановки патруля. Дайте контролируемую очередь из 2 выстрелов в голову, когда цель остановится. Вскрытие сейфа занимает 12–18 секунд (обычный) или 15–22 секунды (электронный).

Рекомендуемое оружие

Штурмовые винтовки T191 оптимальны: дальность 53 м, скорострельность 750 выстр/мин. Берите с собой 90–120 патронов, распределив их между основным магазином и разгрузкой.

Бюджетная альтернатива: базовый АК с патронами 7,62x39 мм ПС, стоимостью менее 50 тыс. коэнов. Поддерживайте прочность оружия выше 80%, чтобы избежать осечек.

Стратегия для одиночной игры

  1. Войдите в Терминал через западный вход на 2–3 минуте рейда.
  2. Идите на корточках к периметру зоны выдачи багажа, соблюдая дистанцию 20 м.
  3. Наблюдайте за двумя полными циклами патрулирования (90–120 секунд).
  4. Займите позицию за тележкой для багажа, заранее прицелившись.
  5. Сделайте очередь из 2 выстрелов в голову в точке остановки бота.
  6. Переместитесь на 15 м в сторону к запасному укрытию.
  7. Подождите 30 секунд, чтобы убедиться в отсутствии подкрепления.
  8. Соберите лут и двигайтесь к следующей точке.

Распространенные ошибки

Бег создает шум, который слышен на расстоянии 40–50 м, что агрит всех ботов. Между зонами передвигайтесь на корточках. Обыск трупа сразу после убийства без проверки окружения провоцирует подкрепление. Сохраняйте бдительность на 360 градусов в течение 30 секунд после боя.

Тактика устранения ботов с T191

Боты с T191 носят улучшенную броню, требующую точного попадания. Они патрулируют зоны Ангара, периметр взлетно-посадочной полосы и подступы к диспетчерской вышке по маршрутам 60–80 м.

Маршруты патрулирования и тайминги

Зоны Ангара: 3–4 юнита с T191 патрулируют парами с дистанцией 25–35 м, создавая перекрывающиеся зоны обнаружения. Атакуйте, когда пары расходятся на максимальное расстояние (окно в 15–20 секунд).

Периметр диспетчерской вышки: 2 юнита с T191 на возвышенностях (высота 8–12 м), наблюдающие за подходами. Используйте конструкционные укрытия и учитывайте вертикальные углы обзора.

Эффективность выстрелов в голову и в тело

Броня T191 выдерживает 4–6 попаданий в центр массы патронами 5,8x42 мм до пробития. Выстрелы в голову летальны с 2–3 попаданий независимо от брони.

Рекомендуемая броня:

  • Композитный бронежилет SEK (4 класс): 70 прочности, -5% к скорости перемещения.
  • Бронеразгрузка Sentry 308: 60 прочности, 20 слотов, -6% к скорости перемещения.

Использование укрытий

Опорные колонны Ангара обеспечивают полное скрытие. Располагайтесь в 1–2 м за краем колонны, используйте быстрые наклоны для сбора информации. Штабелированные грузовые контейнеры создают многоуровневые укрытия — вертикальное перемещение сбивает алгоритмы отслеживания ИИ.

Координация в отряде

Для двоих: распределите основную и второстепенную цели, делайте одновременные выстрелы в голову, чтобы не вызвать подкрепление. Сообщайте о позиции цели, состоянии брони и времени перезарядки.

Для полного отряда: используйте тактику «клещей» — 2 игрока ведут подавляющий огонь, 2 обходят с флангов под прямым углом. Лучше всего работает в зонах Ангара.

Методы устранения U191

U191 — это ИИ с самым высоким уровнем угрозы: тяжелая броня, улучшенное обнаружение и агрессивное преследование.

Триггеры появления

U191 активируется, если игроки остаются в зонах с ценным лутом (Отель Нортридж, Диспетчерская вышка, Архивы AOK) более 3 минут подряд. Дополнительные юниты появляются после уничтожения 5 и более ботов в радиусе 200 м.

В начале рейда (0–5 мин) U191 встречается редко. В конце рейда (20+ мин) присутствие U191 гарантировано.

Чек-лист перед боем

  • Запас патронов более 60 единиц.
  • Прочность брони выше 50%.
  • Медикаменты в слотах быстрого доступа разгрузки.
  • Определены два пути отхода с твердыми укрытиями каждые 15–20 м.
  • Окружающая территория зачищена от обычных ботов.

Кайтинг и управление агрессией

U191 преследует игрока со скоростью 90% от скорости спринта. Ведите его по заранее намеченным маршрутам с углами, разрывающими линию видимости каждые 25–30 м. Ходьба на корточках после разрыва линии видимости на 8–10 секунд сбрасывает агрессию бота.

Экстренные пути эвакуации

Северный аванпост: требуется 1 убийство, максимум 2 игрока, работает в окне 10–20 минут. Находится в 200 м к северо-западу от Отеля.

Дренажная труба: только первые 10 минут, без рюкзака. Подходит для быстрого выполнения миссий.

Южная блокада: оплата 2000 коэнов, гарантированный доступ независимо от времени.

Места расположения сейфов: Маршруты лутания

Маршрут «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель»: круг 350 м, 12–15 минут, 200–400 тыс. коэнов за вылазку.

Карта-гайд Arena Breakout Mobile по маршруту лутания сейфов Центр торговли зерном — Конюшни — Отель в 4-м сезоне Аэропорта

Для максимальных инвестиций в снаряжение купите мгновенное пополнение облигаций Arena Breakout на BitTopup — быстрая доставка и отличный сервис гарантированы.

Маршрут через зону выдачи багажа

Шаг 1: Появитесь на южной точке входа, пройдите 150 м на северо-запад к Центру торговли зерном. Обыщите 2 ящика с патронами (45–60 секунд, 60–120 патронов).

Шаг 2: Пройдите еще 150 м на северо-запад к Конюшням, откройте сейф на втором этаже ключом 2011. Приносит 50–80 тыс. коэнов (ювелирные изделия, электроника, валюта). Вскрытие занимает 12–18 секунд.

Шаг 3: Пройдите 100 м на северо-восток к Отелю, откройте 3 сейфа ключом 2011. Суммарно 150–250 тыс. коэнов за 3–4 минуты.

Шаг 4: Эвакуируйтесь через Северный аванпост (200 м на северо-запад) через 10–15 минут. Требуется 1 убийство (бот засчитывается), эвакуация занимает 2–2,5 минуты.

Периметр диспетчерской вышки

Сейф у фонтана диспетчерской вышки: требуется ключ от представительского зала (2 этаж). Лут средней ценности, минимальный риск встретить игроков.

Сейф AOK Control: ключ от VIP-приемной (2 этаж). Сейф в архивах AOK: ключ от архивов AOK, приносит 250–500 тыс. коэнов. Высокий риск, высокая награда.

Тайники в зоне обслуживания

Вилла на пляже Вэлли: 2 сейфа, 10 оружейных ящиков в радиусе 40 м. Находится в стороне от основных маршрутов.

Порт Вэлли: 1 сейф, 7 оружейных ящиков у берега. Близость к выходу «Мост доступа» (активируется на 25-й минуте) подходит для сбора лута в конце рейда.

Звуковые ориентиры для обнаружения игроков

Шаги игроков отличаются нерегулярным ритмом и частой сменой направления. ИИ придерживается стабильного ритма патрулирования. Распознавайте угрозу за 30–40 м до визуального контакта.

Звук открывающейся двери указывает на активность в радиусе 50 м. Свежие взаимодействия (в пределах 30 секунд) звучат громче.

Стратегия «Двух выходов»

Традиционные попытки проверить несколько выходов тратят 5–8 минут и подвергают вас риску столкновения с игроками. Стратегия «двух выходов» подразумевает выбор одного основного и одного запасного.

Выбор основного выхода

Северный аванпост оптимален для маршрута «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель»: 200 м от Отеля, работает с 10-й по 20-ю минуту, требует 1 убийство.

Южная блокада: универсальный запасной вариант, 2000 коэнов за гарантированный выход. Всегда держите более 3000 коэнов в защищенном контейнере.

Запасной вариант эвакуации

Мост доступа: активируется на 25-й минуте, вариант для экстренных случаев в конце рейда. Занимайте позицию у моста на 22–24 минуте, чтобы выйти первым.

Вертолет на парковке: требуется 2 жетона после 1-минутной активации. Подходит для игры в отряде, непрактично для одиночных миссий.

Управление инвентарем

Приоритет отдавайте предметам с высокой стоимостью за слот: ювелирные изделия, электроника, валюта, редкие ключи. Выбрасывайте дешевые патроны и базовую медицину, как только защищенный контейнер заполнится.

20 слотов бронеразгрузки Sentry 308 позволяют вместить критически важный лут при защите 4-го класса. Балансируйте вес, чтобы сохранять более 85% скорости передвижения.

Оптимальное снаряжение

Бюджетный вариант (до 50 тыс. коэнов)

  • Основное оружие: базовый АК с 7,62x39 мм ПС (15к)
  • Броня: бронежилет 3 класса, 50 прочности (8к)
  • Шлем: 2 класс, без забрала (5к)
  • Разгрузка: базовая на 12 слотов (4к)
  • Медицина: 2 бинта, 1 жгут, 1 обезболивающее (3к)
  • Прочее: ключ 2011, фонарик, запасной магазин (15к)

Итого: 50 тыс. коэнов

Эффективен против AMB-17, но с трудом пробивает броню T191 (требуется 4–6 попаданий в тело).

Средний уровень (50–150 тыс. коэнов)

Скриншот снаряжения среднего уровня в Arena Breakout Mobile: винтовка T191, броня 4 класса и разгрузка для миссий в Аэропорту

  • Основное оружие: T191 с базовыми модулями (65к)
  • Броня: композитный бронежилет SEK 4 класса (25к)
  • Шлем: 3 класс с забралом (15к)
  • Разгрузка: бронеразгрузка Sentry 308 (20к)
  • Медицина: 3 бинта, 2 жгута, 2 обезболивающих, 1 аптечка (8к)
  • Прочее: ключ 2011, лазерный целеуказатель, 3 запасных магазина (17к)

Итого: 150 тыс. коэнов

Надежное устранение T191 (летальность 2–3 выстрела в голову), достаточная броня для выживания в 2–3 перестрелках. Окупается после 1–2 успешных эвакуаций.

Стратегия страхования

Страхуйте основное оружие и броню стоимостью выше 50 тыс. коэнов. Страховка стоит 10–15% от стоимости предмета и возвращает 70–80% стоимости при смерти в местах, где вас не залутали. Бюджетное снаряжение страховать редко имеет смысл.

Избегайте страхования разгрузок и шлемов ниже 3 класса. Сосредоточьтесь на страховании высокоуровневого оружия с мета-модулями.

Требования к медицине

Поместите 1 жгут и 1 бинт в слоты быстрого доступа разгрузки. Остальные запасы храните в рюкзаке. Обезболивающие позволяют сохранять скорость передвижения при ранениях.

Аптечки восстанавливают 30–40% здоровья за 8 секунд, требуют безопасной позиции. Оставьте их для восстановления после боя, а не во время него.

Тайминги и стратегия входа

Начало против конца рейда

Начало (0–5 мин): Максимальная плотность игроков в топовых зонах. Минимум ботов, пиковый риск ПВП. Избегайте, если ваша цель не ПВП.

Середина рейда (8–15 мин): Оптимальный баланс. Первые волны игроков уже вышли или погибли, второстепенные зоны свободны, умеренное количество ботов. Маршрут «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель» наиболее эффективен.

Конец рейда (20+ мин): Игроки концентрируются у выходов, предсказуемое «крысятничество». Максимальная плотность ботов, гарантированное появление U191. Подходит для опытных игроков.

Тайминги появления ИИ

Волны подкрепления на 5, 12 и 20-й минутах вводят новые патрули в зачищенные зоны. U191 появляется исключительно после 15-й минуты в премиум-зонах. Завершайте миссии до этого порога, чтобы избежать встреч с опасными противниками.

Анализ трафика игроков

Отель Нортридж: пик трафика на 2–8 минуте. После 10-й минуты трафик снижается на 60–70%.

Точки эвакуации: оспариваются на 15–20 минуте, когда игроки середины рейда завершают задачи. На Северном аванпосте и Южной блокаде чаще всего встречаются засады.

Продвинутая тактика: Соло против Отряда

Скрытный соло-маршрут

Проходите путь «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель» строго на корточках. Избегайте необязательных стычек с ботами. Держитесь на расстоянии 30+ метров от звуков стрельбы. Выживание одиночки зависит от его незаметности.

Координация в дуэте

Распределите роли: один устраняет ИИ, второй лутает сейфы и прикрывает. Это сокращает время миссии на 25–30% по сравнению с соло. Связь: докладывайте о целях по сторонам света, сообщайте статус патронов каждые 30 секунд и время эвакуации.

Тактика полного отряда

Группа из четырех человек может агрессивно штурмовать Отель Нортридж в начале рейда, подавляя ИИ огневой мощью. Назначьте одного наблюдателя, трое зачищают комнаты.

Распределяйте ценный лут между несколькими игроками, чтобы не потерять всё сразу при гибели одного человека.

Когда стоит отступить

Критерии отмены: прочность брони ниже 30%, менее 40 патронов, закончилась медицина, затяжной ПВП-контакт. Ранняя эвакуация сохранит часть прогресса и спасет снаряжение.

Выход «Путь охотника»: требует выбросить рюкзак, но дает мгновенный выход в любое время. Используйте, если несете ценный лут в подсумке, но столкнулись с превосходящими силами.

Распространенные причины неудач

Излишняя самоуверенность после первого убийства

Сохраняйте оборонительную позицию в течение 30 секунд после боя. Используйте слух, чтобы убедиться в чистоте окружения перед продвижением. Относитесь к каждому убийству как к отдельному событию, требующему новой оценки угроз.

Игнорирование звуков

Звук дает предупреждение за 2–4 секунды до визуального контакта. Убавьте музыку в игре до нуля, увеличьте громкость эффектов до максимума. Качественные наушники помогут точно определить направление угрозы.

Плохое управление инвентарем

Организуйте инвентарь в безопасные моменты. Выделите конкретные слоты в разгрузке под медицину, патроны и ключи. Поддерживайте порядок, чтобы использовать предметы на мышечной памяти в стрессовых ситуациях.

Недооценка подкреплений ИИ

Продолжительная стрельба (более 3 секунд непрерывно) в радиусе 100 м вызывает подкрепление независимо от начального количества ботов. Действуйте быстро и решительно. Оружие с глушителем снижает радиус агра на 40–50%.

Максимизация прогресса в 4-м сезоне

Фарм коэнов во время выполнения миссий

Маршрут «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель» приносит 200–400 тыс. коэнов за 12–15 минут. Потенциал заработка — 0,8–1,6 млн коэнов в час при стабильном исполнении.

Альтернативные локации:

  • Очистные сооружения: 3 сейфа.
  • Служба кампуса: 2 сейфа, компактная планировка.

Анализ затрат и выгод

Бюджетное снаряжение (50к): требует 1 успеха на 4 попытки для выхода в ноль. Средний уровень (150к): 1 успех на 2–3 попытки для прибыли.

Страховка снижает реальные потери на 70–80% при смерти в удаленных местах, улучшая показатели окупаемости.

Распределение ресурсов

Приоритет — покупка ключа 2011 (30–50к) как базовая инвестиция. Это самый выгодный ресурс в игре.

Выделяйте 20–30% прибыли от фарма на постепенное улучшение снаряжения, сохраняя 70% резерва на страховку и замену экипировки. Это обеспечит долгосрочный прогресс без риска банкротства.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Где появляются боты с AMB-17 в 4-м сезоне Аэропорта? В здании Терминала: выдача багажа (2–3 юнита), КПП (1–2 юнита), зоны ожидания у выходов (1 блуждающий юнит). Патрулируют маршруты 40–60 м с остановками на 8–12 секунд.

Как быстрее всего убить ИИ с T191? 2–3 выстрела в голову калибром 5,8x42 мм или 9x39 мм. Атакуйте с 15–25 метров из-за укрытия короткими очередями, когда цель неподвижна. Ходьба на корточках снижает дистанцию обнаружения с 30–40 м до 15–20 м.

Какие точки эвакуации самые безопасные для миссий в Аэропорту? Северный аванпост оптимален для маршрута «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель» (нужно 1 убийство бота, окно 10–20 мин, до 2 игроков). Южная блокада гарантирована за 2000 коэнов. Избегайте вертолета на парковке и моста доступа в пиковое время (15–20 мин).

** Какое снаряжение лучше всего подходит для миссий по устранению ИИ в Аэропорту?** Средний уровень: T191 (65к), композитный бронежилет SEK 4 класса (25к), бронеразгрузка Sentry 308 (20к). Итого 150к за надежную летальность против T191 и адекватную защиту.

Можно ли пройти миссии в Аэропорту соло в 4-м сезоне? Да. Используйте скрытный маршрут «Центр торговли зерном — Конюшни — Отель», передвигаясь строго на корточках. Заходите в рейд в окно 8–15 минут. Избегайте лишних ботов и держитесь в 30+ метрах от перестрелок.

Как избежать ПВП при выполнении миссий в Аэропорту? Заходите в середине рейда (8–15 мин), передвигайтесь только на корточках (минус 60% шума), избегайте премиум-зон (Отель Нортридж, Диспетчерская вышка) и выходите через Северный аванпост за 10–15 минут до начала активного кемпинга выходов (15–20 мин).

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service