Гайд по баннеру Арии: стоимость гарантированного получения и система поручительства

В версии 2.6 во второй фазе (с 4 по 23 марта 2026 года) появится Ария — персонаж S-ранга с атрибутом Эфир и специализацией Аномалия. Гарантированное получение Арии в худшем случае обойдется в 28 800 полихромов (180 круток), при этом «мягкий гарант» начинается на 75-й крутке, повышая шансы с 0,6% до 6,6%. Игроки F2P зарабатывают 13 000–15 000 полихромов за фазу (81–94 крутки). Изучите систему поручительства и оптимизируйте бюджет, чтобы эффективно получить этого лимитированного персонажа.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/03/03

Обзор баннера Арии

Ария появится в игре 4 марта 2026 года (12:00 UTC+8) и пробудет в доступе 19 дней, до 23 марта. Она является S-ранговым агентом устрашения (Anomaly) с атрибутом Эфир, специализирующимся на накоплении аномалий и элементальных реакциях.

В первой фазе (с 6 по 27 февраля 2026 года) представлены Сунна (S-ранговая ледяная поддержка) и Наньгун Юй (физический устрашитель). Используйте это трехнедельное окно, чтобы накопить побольше полихромов.

Фирменный амплификатор и характеристики

Zenless Zone Zero Angel in the Shell W-Engine signature for Aria

«Ангел в скорлупе» (сигнатурный амплификатор Арии) появится в сопутствующем канале амплификаторов:

  • Базовая атака: 713
  • Контроль аномалии: 30%
  • Знание аномалии: 90
  • Жесткий гарант: 80 круток (12 800 полихромов)

Альтернатива: «Сияние разрубателя облаков» (713 атаки, 60% регенерации энергии), хотя «Ангел в скорлупе» максимально раскрывает пассивный навык Арии «Цветение» (7,7% урона эфирной аномалии за каждые 10 единиц Знания). При 400 единицах Знания это дает усиление урона на 308%.

Купить полихромы Zenless Zone Zero через BitTopup можно по выгодным ценам и с быстрой доставкой.

Требования к прокачке

Оптимальный набор драйв-дисков: «Сияющая Ария» из 4 частей (+10% эфирного урона, +36 к Знанию аномалии, +25% урона по оглушенным врагам на 18 сек.).

Zenless Zone Zero Shining Aria Drive Disc set for Aria

Стоимость прокачки с 0 до 60 уровня:

  • 4 базовых жетона аномалии, 32 продвинутых, 30 жетонов контроллера
  • 800 000 денни
  • 25 базовых эфирных чипов, 75 продвинутых, 250 специализированных
  • 5 пропусков в «Клетку хомяка»

Прокачка амплификатора потребует дополнительно:

  • 4 компонента атаки, 32 усиленных, 30 специализированных
  • 200 модулей энергии амплификатора
  • 400 000 денни

Механика системы гаранта (Pity)

В эксклюзивном канале действует двойная система: жесткий гарант на 90-й крутке гарантирует S-ранг; «мягкий» гарант начинается с 75-й крутки с повышенным шансом выпадения.

Жесткий гарант: 90 круток

Каждые 90 круток = гарантированный S-ранг за 160 полихромов за крутку (всего 14 400). Первый S-ранг с вероятностью 50% будет ивентовым персонажем.

Проигрыш 50/50 = стандартный S-ранг (Некомата, Коляда, Солдат 11, Ликаон, Грейс, Рина). Следующий S-ранг гарантированно будет ивентовым персонажем. Худший сценарий: 180 круток (90 + 90 = 28 800 полихромов).

A-ранг гарантирован каждые 10 круток.

Мягкий гарант: скачок шансов на 75-й крутке

Начиная с 75-й крутки шанс выпадения S-ранга увеличивается с 0,6% до 6,6% (рост в 11 раз). Статистика показывает:

  • 50% совокупная вероятность к 75-й крутке
  • 75%+ к 85-й крутке
  • Ожидаемый S-ранг: 62–65 крутки
  • Только 10–15% игроков доходят до полного жесткого гаранта в 90 круток

Средняя экономия: 5–15 круток (800–2 400 полихромов) по сравнению с жестким гарантом.

Перенос гаранта

Гарант сохраняется во всех баннерах эксклюзивного канала (между фазами и версиями). Крутки в баннере Сунны переносятся в баннер Арии. Статус гаранта 50/50 также сохраняется.

Проверить прогресс: Поиск сигнала → Баннер → Детали → История. Посчитайте количество круток с момента последнего S-ранга.

Zenless Zone Zero Signal Search banner pity details interface

Точная стоимость в полихромах

Худший сценарий: 180 круток

Нулевой прогресс, нет гаранта:

  • Первые 90 круток: 14 400 полихромов (возможный проигрыш 50/50)
  • Вторые 90 круток: 14 400 полихромов (гарантированная Ария)
  • Итого: 28 800 полихромов

Используйте только шифрованные мастер-копии или полихромы в лимитированных баннерах (обычные мастер-копии не подойдут).

Лучший сценарий: ранняя удача

Победа 50/50 на первом S-ранге:

  • Минимум: 160 полихромов (одна крутка, шанс 0,6%)
  • Реалистичный ранний вариант (62–65 крутки): 9 920–10 400 полихромов
  • Диапазон мягкого гаранта (75–85 крутки): 12 000–13 600 полихромов

Средний диапазон: наличие прогресса

Пример 1: 45 круток откручено, нет гаранта

  • Круток до мягкого гаранта: 30 (4 800 полихромов)
  • Запас до жесткого гаранта: 15 круток (2 400 полихромов)
  • Второй гарант при проигрыше 50/50: 14 400 полихромов
  • Итого: 4 800–21 600 полихромов

Пример 2: 60 круток откручено, есть гарант

  • Круток до мягкого гаранта: 15 (2 400 полихромов)
  • Запас до жесткого гаранта: 30 круток (4 800 полихромов)
  • Итого: 2 400–4 800 полихромов

Пополнить мастер-копии ZZZ с быстрой доставкой можно через BitTopup — это безопасные транзакции и выгодные тарифы.

Источники бесплатных полихромов (версия 2.6)

Доход для F2P-игроков: 13 000–15 000 полихромов в первой фазе (81–94 крутки).

Ежедневный и еженедельный доход

  • Ежедневные поручения: 60/день × 21 день = 1 260 полихромов
  • Еженедельные миссии: 600–800 полихромов
  • Всего: 2 000–2 500 полихромов за фазу

События

События версии 2.6: 3 000–5 000 полихромов за сюжет, бои и исследование.

Компенсация за техработы: 300–600 полихромов.

Высокоуровневый контент

Оборона Шию (обновляется дважды в месяц): 800–1 200 полихромов за цикл. Полное прохождение на все звезды максимизирует награду.

Нулевая каверна (обновляется ежемесячно): 1 000–1 500 полихромов за исследование и миссии.

Итого за эндгейм-контент: 4 000–6 000 полихромов в первой фазе.

Реальность F2P-бюджета

Распределение доходов

Фаза 1 (6–27 февраля, 21 день):

  • Ежедневные поручения: 1 260
  • Еженедельные миссии: 600–800
  • События: 3 000–5 000
  • Оборона Шию: 1 200–1 600
  • Нулевая каверна: 1 000–1 500
  • Техработы: 300–600
  • Итого: 7 360–10 760 полихромов

Фаза 2 (4–23 марта, 19 дней):

  • Ежедневные поручения: 1 140
  • Еженедельные миссии: 500–700
  • События: 2 500–4 000
  • Оборона Шию: 1 200–1 600
  • Нулевая каверна: 1 000–1 500
  • Итого: 6 340–8 940 полихромов

Всего: 13 700–19 700 полихромов (85–123 крутки)

Этого хватает на один цикл гаранта, но не на 180 круток для 100% уверенности. Варианты для F2P:

  1. Входить в баннер с уже имеющимся прогрессом круток.
  2. Принять риск 50/50.
  3. Стратегические покупки.

Преимущества для умеренных донатеров

Ежемесячная карта: 300 полихромов в день (90 сразу + 210 за вход) = 12 600 за 42 дня.

Итого с картой: 26 300–32 300 полихромов (164–201 крутка) — этого достаточно для покрытия 180 круток.

Боевой пропуск: +3 000–4 000 полихромов + шифрованные мастер-копии.

Бонус за первую покупку удваивает сумму. 50 долларов США = 8 080 полихромов (50 круток).

Распространенные ошибки

Гарант не сбрасывается между баннерами

Прогресс гаранта сохраняется во всех баннерах эксклюзивного канала бессрочно. Крутки с Сунны перейдут на Арию, а затем в версию 2.7. Не крутите ненужные баннеры — случайное получение S-ранга обнулит ваш счетчик.

Не тот тип баннера

Системы гаранта разделены:

  • Эксклюзивный канал: Лимитированные агенты, жесткий гарант 90 круток.
  • Канал амплификаторов: Лимитированное оружие, жесткий гарант 80 круток.
  • Стабильный канал: Стандартный пул, жесткий гарант 90 круток, выбор персонажа на 300-й крутке.
  • Канал банбу: S-ранговые банбу, жесткий гарант 80 круток.

Гарант не переносится между типами каналов. Обычные мастер-копии работают только в стабильном канале; для лимитированных нужны шифрованные мастер-копии.

Игнорирование истории баннера

Всегда проверяйте прогресс: Поиск сигнала → Баннер → Детали → История. Считайте крутки от последнего S-ранга.

Проверьте статус гаранта: если последним S-рангом был стандартный персонаж — следующий будет ивентовым на 100%. Если последним был ивентовый — вы снова в ситуации 50/50.

Оптимизация бюджета

Точки принятия решений на мягком гаранте

Сценарий А: Есть 90 круток, сейчас 70-я крутка, нет гаранта

  • Крутите до 75 (мягкий гарант).
  • Продолжайте до 85, если S-ранг не выпал.
  • Решение: Дойти до 85, затем оценить ситуацию.

Сценарий Б: Есть 180 круток, 0 откручено, нет гаранта

  • Крутите до первого S-ранга (скорее всего, на 75–85).
  • Выиграли 50/50 = стоп.
  • Проиграли 50/50 = крутите до победного.
  • Решение: Полная готовность идти до конца.

Сценарий В: Есть 120 круток, 0 откручено, нет гаранта

  • Крутите до первого S-ранга.
  • Выиграли 50/50 = стоп.
  • Проиграли 50/50 = осталось 35–45 круток до гаранта.
  • Решение: Рискнуть или подождать.

Скидка стабильного канала

Скидка 20% на первые 50 круток (128 вместо 160 полихромов за крутку, экономия 1 600). Дает только стандартных S-агентов, никогда — лимитированных. Избегайте этого, если копите на Арию.

Выбор персонажа на 300-й крутке стоит 38 400 полихромов — эти ресурсы лучше потратить на лимитированные баннеры.

Время для покупки

Покупайте валюту после того, как исчерпаете бесплатные источники первой фазы (27 февраля), но до окончания баннера (23 марта):

  1. Максимизирует использование бесплатной валюты.
  2. Позволяет точно рассчитать остаток.
  3. Учитывает возможную раннюю удачу.
  4. Предотвращает лишние траты.

Стратегия бонуса первой покупки:

  • Худший случай: 28 800 полихромов.
  • F2P доход: 15 000 полихромов.
  • Нужно: 13 800 полихромов.
  • Покупка 6 900 (удваивается до 13 800).

Стоит ли крутить?

Позиция в мете

Ария — это премиальный эфирный ДД аномалии. Пассивка «Цветение» (7,7% урона эфирной аномалии за 10 Знания) достигает 308% усиления при 400 Знания.

Оптимальная сборка: 4 части «Сияющей Арии» (4-й слот — Знание аномалии, 5-й — Эфирный урон%, 6-й — Контроль аномалии) + «Ангел в скорлупе».

Синергия с устрашителями: бонус от 4 частей дает +25% урона по оглушенным врагам (18 сек.).

Требования к команде

Основные потребности:

  • Устрашитель для активации бонуса набора из 4 частей.
  • Поддержка с баффами на Контроль аномалии или срезом сопротивления эфиру.
  • Гибкий третий слот.

Общие вложения:

  • Ария: 28 800 полихромов (худший случай).
  • Ангел в скорлупе: 12 800 полихромов.
  • Фарм драйв-дисков: 2–4 недели.
  • Прокачка: 800 000 денни + материалы.

Алгоритм принятия решения

Крутите, если:

  • Нужен эфирный ДД аномалии.
  • Есть подходящие устрашители/поддержка.
  • Есть ресурсы на персонажа + амплификатор.
  • Нравится дизайн и стиль игры.

Пропускайте, если:

  • Нет синергии с устрашителями.
  • Довольны текущими ДД.
  • Больше нравятся слитые персонажи версии 2.7.
  • Вы F2P и копите на будущие гаранты.

180 круток — это 3–4 месяца дохода F2P-игрока. Цена вопроса: 1–2 будущих лимитированных персонажа.

Часто задаваемые вопросы

Сколько нужно полихромов для гарантии Арии?

До 28 800 полихромов (180 круток) в худшем случае. Это покрывает проигрыш 50/50 (90 круток = 14 400) + гарант (еще 90 круток = 14 400). Наличие прогресса или гаранта снижает стоимость. С учетом мягкого гаранта (75–85 крутки) в среднем уходит 12 000–21 600 полихромов.

Переносится ли гарант?

Да, во всех баннерах эксклюзивного канала (между фазами и версиями). Крутки с Сунны перейдут на Арию, а затем в версию 2.7. Гарант не переносится между типами баннеров (Эксклюзивный/Амплификатор/Стабильный/Банбу разделены). Статус 50/50 сохраняется.

Что такое мягкий гарант?

Он начинается с 75-й крутки: шанс на S-ранг растет с 0,6% до 6,6%. Вероятность получения к 75-й крутке — 50%, к 85-й — более 75%. Обычно S-ранг выпадает на 62–65 крутке. Только 10–15% игроков доходят до 90 круток.

Может ли F2P-игрок гарантированно получить Арию?

F2P-игрок может заработать 19 340–23 940 полихромов суммарно (120–149 круток). Этого мало для 180 круток, но хватит на один цикл гаранта. Гарантия возможна при наличии накопленного прогресса (если уже есть 60+ круток и гарант, нужно еще 4 800–14 400) или если повезет с 50/50.

Как проверить свой прогресс (пити)?

Поиск сигнала → Эксклюзивный канал → Детали → История. Посчитайте крутки с последнего S-ранга. Если последним был стандартный персонаж — следующий гарантированно ивентовый. Если ивентовый — шансы 50/50.

Что если я проиграю 50/50?

Вы получите стандартного персонажа вместо Арии. Следующий S-ранг в любом эксклюзивном канале будет гарантированно ивентовым (это сохраняется между баннерами). Вам понадобится еще максимум 90 круток (обычно 75–85 из-за мягкого гаранта), чтобы забрать Арию. Это и создает ситуацию «худшего случая» в 180 круток.


Получите Арию прямо сейчас! BitTopup предлагает лучшие цены на полихромы с мгновенной доставкой, безопасными платежами и поддержкой 24/7. Выгодные условия, высокие рейтинги и отличный сервис. Пополните баланс до окончания баннера 23 марта 2026 года!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service