Обзор системы следов Арлана и механики улучшений
Давайте поговорим о цифрах. Талант Арлана «Боль и гнев» дает до 72% увеличения урона за каждый 1% потерянного HP ниже максимума на максимальном уровне. Это не опечатка – мы говорим о колоссальном масштабировании. Его Сверхспособность? 320% урона от АТК по одной цели с 160% урона от АТК по соседним целям. Это необходимо для хаоса с множеством врагов в «Тени Апокалипсиса».
Нужно ускорить свой прогресс? Пополните награды события HSR 3.8 Chrysos Awoo через безопасную платформу BitTopup, чтобы быстрее получить доступ к премиальным материалам для следов.
Базовые следы и боевая функция
Полное развитие следов сильно ударит по вашему кошельку – 2,4 миллиона кредитов, 105 Клинков Разрушителя Миров, 12 Последних Дорог Разрушителя и 5 Путей Судьбы. Фармите Багровые Чашелисты для материалов Клинков и сражения «Эхо Войны» для Последних Дорог Разрушителя. Здесь нет коротких путей.
Навык Арлана потребляет 15% от максимального HP, нанося 240% урона от АТК. Эта потеря HP напрямую влияет на формулу масштабирования урона его Таланта: каждый 1% HP ниже максимума дает 0,72% увеличения урона, с максимальным бонусом в 72%. Это прекрасно, правда – причинять себе боль, чтобы сильнее ранить врагов.
Синергия субстатов следов и реликвий
Именно здесь опытные игроки отличаются от новичков. Улучшения следов экспоненциально усиливают эффективность реликвий. Субстаты HP% становятся значительно более ценными по мере повышения уровня Таланта.
Оптимальный приоритет субстатов с максимальными следами: HP% > Шанс КРИТ. попадания > КРИТ. урон > Скорость > АТК%. И, пожалуйста, избегайте субстатов ЗАЩ% . Базовая ЗАЩ Арлана составляет всего 330 на 80 уровне. С этим вы ничего не затанкуете.
Механика снижения ЗАЩ: Влияние уменьшения защиты
Снижение защиты работает по следующей формуле: Множитель ЗАЩ = 100% - [ЗАЩ / (ЗАЩ + 200 + 10 × Уровень Атакующего)]. На 80 уровне базовый множитель ЗАЩ колеблется от 50% до 60%. Снижение ЗАЩ на 40% увеличивает его до 70-80%, что представляет собой солидное увеличение урона команды на 20-30%.
Неплохо. Но стоит ли это вложений?
Значения защиты врагов на 2-й стадии
На 2-й стадии вам противостоят Рой Звездоедов, окутанных небом, и Оппортунистический Провокатор, оба обладающие механикой Непоколебимой Защиты. Они уменьшают урон на 50% до пробития уязвимости и увеличивают получаемый урон на 100% после пробития. Эффективность снижения ЗАЩ достигает пика при уменьшении на 40-50%, после чего начинают сильно проявляться убывающие возвраты.
Субстаты, масштабирующиеся от HP: Максимизация синергии самоповреждения
Субстаты HP% служат двойным целям – и именно здесь Арлан становится интересным. Вы получаете увеличенный максимальный запас HP для больших затрат Навыка И повышенную выживаемость во время фаз с низким HP. Тестирование показывает, что 10% субстат HP обеспечивает примерно 7,2% увеличения урона за счет масштабирования Таланта, одновременно улучшая выживаемость.
Беспроигрышный вариант.
Оптимальное управление HP
Максимальный урон достигается при 1 HP (бонус 72%), но практический геймплей требует 20-30% HP для выживания, обеспечивая бонус урона 50-58%. Способность Вознесения Арлана «Возрождение» обеспечивает восстановление 20% максимального HP при победе над врагами с HP ниже 30%, создавая естественные циклы поддержания.
На практике вы танцуете на острие ножа – но именно это делает Арлана таким привлекательным.
Сравнение производительности: Снижение ЗАЩ против масштабирования от HP
F2P-тестирование Арлана 70-го уровня с следами 6/6/6 показывает явных победителей:

Сборка, ориентированная на масштабирование от HP, наносит 45 000-55 000 урона за Сверхспособность при 30% HP. Команда со снижением ЗАЩ наносит 38 000-48 000 урона при 40% снижении. Гибридный подход достигает 52 000-62 000 урона, сочетая обе стратегии.
Цифры не лгут – масштабирование от HP выигрывает для индивидуальных вложений.
Для улучшенного развития персонажа рассмотрите пополнение эйдолонов Линши для усиления лечения через надежный сервис BitTopup.
Анализ времени прохождения
Время прохождения 2-й стадии говорит о многом:
- Приоритет Сверхспособности/Таланта в среднем 8-10 циклов
- Приоритет Навыка требует 10-12 циклов
- Сбалансированные инвестиции достигают 7-9 циклов
Для получения 60 000+ очков требуется прохождение за 8 циклов, что стабильно достигается при правильных инвестициях в следы и поддержке команды. Лучше всего сосредоточить свои ограниченные ресурсы, а не распылять их.
Оптимальный путь улучшения следов для F2P
Фаза 1 (Уровни 1-6): Сверхспособность до 6, Талант до 6, Навык до 6, Базовая атака до 4. Остановитесь здесь, если у вас ограничены ресурсы.

Фаза 2 (Уровни 7-10): Талант до 10 (максимальное масштабирование от HP), Сверхспособность до 10 (самый высокий множитель), Навык до 8 (убывающая отдача после этого).
Экономичные точки остановки
Следы 6-го уровня обеспечивают 70-80% эффективности при 30% от общей стоимости. Это золотая середина для F2P-игроков.
Бюджетные точки остановки: Талант 8-го уровня (бонус урона 60%), Сверхспособность 7-го уровня (280% АТК), Навык 6-го уровня (достаточное управление HP).
Приоритет инвестиций: Талант > Сверхспособность > Навык > Базовая атака. Точка.
Стратегии для 2-й стадии
Текущая турбулентность «Подстрекательство саранчи» предоставляет Героический Авангард: +50% эффекта пробития и КРИТ. урона после Сверхспособности для первой позиции. Арлан получает выгоду, находясь на первой позиции, получая существенные бонусы к КРИТ. урону.
Позиция здесь имеет значение.
Оптимальная ротация
Начните с Техники (80% АТК по области), используйте Навык, чтобы снизить HP до 30-40%, Сверхспособность во время окон пробития, поддерживайте HP с помощью щитов/лечения. Это максимизирует масштабирование Таланта, обеспечивая доступность Сверхспособности во время окон урона.
Время – это все с Арланом.
F2P-композиции команд
Пела: Сверхспособность обеспечивает 40% снижение ЗАЩ на 2 хода, требует минимальных вложений. Она ваше бюджетное решение для снижения ЗАЩ.

Первопроходец Огня: Навык провоцирует, Сверхспособность щитует команду, позволяет агрессивно управлять HP. Бесплатно и эффективно.
Рысь: Обеспечивает контролируемую корректировку HP и экстренное лечение. Все саппорты свободно доступны по сюжету.
Премиум-юниты не требуются – хотя они, конечно, помогают.
Распространенные ошибки при улучшении
Избегайте чрезмерных вложений в следы Базовой атаки (минимальная ценность) и попыток поддерживать 1 HP (вы будете постоянно умирать). Оптимальный геймплей поддерживает 25-35% HP для практических бонусов к урону.
Учитывайте синергию команды при планировании инвестиций в следы, а не индивидуальную оптимизацию. Опытные игроки знают, что контекст важнее, чем голые цифры.
Оптимизация ресурсов
Установите схемы фарма: понедельник/четверг – Багровые Чашелисты, среда/суббота – исследование Фрагментума, еженедельно – Эхо Войны. Ежедневные задания дают 24 000 кредитов – отдавайте приоритет событиям, предлагающим Пути Судьбы и Клинки Разрушителя Миров.
BitTopup предоставляет безопасные услуги по пополнению материалов Пропуска Снабжения Экспресса, пополнению энергии и наградам Боевого Пропуска. Благодаря конкурентоспособным ценам, мгновенной доставке и круглосуточной поддержке, BitTopup помогает безопасно оптимизировать F2P-прогресс.
Часто задаваемые вопросы
Какие улучшения следов Арлана лучше всего подходят для F2P-игроков? Сначала Сверхспособность и Талант до 6-го уровня, затем Навык до 6-го уровня. Это обеспечивает 70-80% эффективности при минимальных затратах.
Что лучше работает для «Тени Апокалипсиса»: снижение ЗАЩ или масштабирование от HP? Масштабирование от HP обеспечивает более высокий индивидуальный урон без координации команды – превосходно для F2P-сборок.
Как работает урон от масштабирования HP? Талант дает до 72% бонуса к урону в зависимости от недостающего HP. Каждый 1% HP ниже максимума дает 0,72% увеличения урона на максимальном уровне.
Какой приоритет следов следует соблюдать F2P-игрокам? Талант > Сверхспособность > Навык > Базовая атака. Талант обеспечивает мультипликативное масштабирование, Сверхспособность – взрывной урон.
Пригоден ли Арлан для 2-й стадии без премиумных световых конусов? Абсолютно. С F2P-конусами, такими как «На падение Эона», 70+ уровень с следами 6/6/6 позволяет проходить этапы с 60 000+ очками.
Сколько снижения ЗАЩ нужно Арлану? Не требуется из-за механики масштабирования от HP. Снижение ЗАЩ команды на 20-40% улучшает общий урон в сочетании с масштабированием от HP, но это не является обязательным.


















