Обзор персонажа Арлекино и философия бюджетной сборки
Роль Пиро ДПС
Вот что нужно знать об Арлекино — она не типичный Пиро керри. Эта 5-звездочная копейщица привносит нечто совершенно новое в игру благодаря своей механике «Долга жизни», которая превращает ее обычные атаки в мощные усиленные удары. На 90-м уровне вы получаете 13 103 HP, 342 ATK, 765 DEF и внушительный бонусный стат крит. урона в 88,4% при возвышении, что прямо кричит: «собери меня на криты».
Прелесть бюджетной Арлекино? Ей не нужно премиальное снаряжение, чтобы сиять. С доступным 4-звездочным оружием и артефактами из набора «Фрагмент гармонической причуды» вы легко достигнете 80-90% того, что получают «китовые» сборки. Это... честно говоря, впечатляет для такого механически сложного персонажа.

Для эффективного использования Примогемов, дешевая пополнение Genshin через BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку для получения Арлекино во время ее повторного баннера с 11 ноября по 2 декабря 2025 года.
Механика Долга жизни
Хорошо, давайте поговорим о слоне в комнате — Долге жизни. Представьте его как красную полоску HP, которая блокирует все внешнее лечение, пока не исчезнет. Но вот что интересно: как только вы достигаете ≥30% от вашего максимального HP в Долге, бум — активируется состояние «Маскарад».
Состояние «Маскарад» — это то, где происходит волшебство. Пиро инфузия на обычных атаках плюс бонусный урон, равный вашей силе атаки, умноженной на процент Долга. Каждая обычная атака поглощает 7,5% Долга каждые 0,03 секунды (да, это так быстро), и каждый удар сокращает время отката вашего навыка на 0,8 секунды. Вы можете накопить до 145% Долга в течение 35-секундного окна, что... очень много красной полоски HP.

Ее Взрыв стихии? Это, по сути, ваша кнопка «О, черт!» — он преобразует 130% поглощенного Долга в лечение, полностью снимая статус Долга.
Оценка жизнеспособности для F2P игроков
Позвольте мне быть прямолинейным — бюджетная Арлекино абсолютно разрывает этажи 9-12 Витой Бездны. Один только набор «Фрагмент гармонической причуды» дает до 54% бонуса к урону за счет колебаний Долга, что, честно говоря, затмевает традиционные наборы артефактов.
Версия 6.1 позиционирует ее как бюджетного ДПС S-уровня с постоянной способностью проходить Бездну. Я видел, как F2P игроки закрывали Бездну на 36 звезд, используя только 4-звездочное оружие и приличные артефакты.
Лучшее 4-звездочное оружие для бюджетной сборки Арлекино
Анализ «Белой кисти»
«Белая кисть» может выглядеть как шуточное оружие, но не стоит ее недооценивать. 401 базовая атака и 23,4% шанса крит. попадания на 90-м уровне — ничего особенного. Но ее пассивка на R5? +48% урона обычных атак, что напрямую усиливает урон в состоянии «Маскарад».

Нулевые вложения Примогемов, так как вы можете получить ее из сундуков в Ли Юэ. Вот что меня удивило во время тестирования: «Белая кисть» R5 фактически соответствует неперекованному 4-звездочному оружию в сценариях продолжительного ДПС. Неплохо для бесплатного оружия.
Сравнение с «Грозой драконов»
«Гроза драконов» предлагает больше характеристик — 454 базовой атаки и 221 мастерства стихий. Пассивка на R5 дает +40% урона по врагам, находящимся под воздействием Гидро/Пиро, что делает ее монстром для команд с реакцией Пар с поддержкой Син Цю или Е Лань (привет, множители реакции 1,5x).
Просто помните: ее эффективность резко падает в моно-Пиро композициях, где вы не вызываете реакции постоянно.
Альтернатива «Смертельному бою»
«Смертельный бой» находится в золотой середине между F2P и премиум. 454 базовой атаки, 36,8% шанса крит. попадания и пассивка, которая дает +32% ATK/DEF при наличии 2+ врагов или +48% ATK по одной цели.
Такой высокий шанс крит. попадания? Это просто находка для фарма артефактов, так как вам нужно гораздо меньше подстатов шанса крит. попадания. Конечно, он привязан к Боевому пропуску, но он действительно сокращает разрыв с 5-звездочным оружием.
Таблица рангов оружия
Уровень S: «Смертельный бой» R1-R5 (работает везде), «Гроза драконов» R3-R5 (только для команд с реакциями) Уровень A: «Белая кисть» R5 (король F2P), «Баллада о фиордах» R1-R5 (альтернатива из Боевого пропуска) Уровень B: «Послание в бутылке» R5 (если вы получили его во время события), «Черногорская пика» R1+ (магазин Звездного блеска)
Руководство по набору артефактов «Фрагмент гармонической причуды»
Объяснение бонусов набора
«Фрагмент гармонической причуды» кажется созданным специально для Арлекино. 2 предмета дают стандартные +18% ATK, но 4 предмета? Вот тут-то и начинается самое интересное.

+18% урона за каждое изменение Долга, суммируется 3 раза для получения колоссального общего бонуса урона в 54% с длительностью 6 секунд. Он активируется за счет обычных атак, поглощающих Долг, И колебаний навыка/взрыва стихии, создавая почти постоянное время действия. Вы будете фармить подземелье «Увядающий театр» на острове Петрикор в Фонтейне (требование AR45+).
Сравнение с «Алой ведьмой»
Давайте будем честны — «Причуда» абсолютно уничтожает «Алую ведьму» для Арлекино. Мы говорим о 54% против 22,5% бонуса к урону. «Причуда» обеспечивает универсальное применение урона с идеальной синергией с Долгом, не требуя зависимости от реакций.
«Алая ведьма» имеет более легкий фарм и бонусы к реакциям, но потолок урона для геймплея, ориентированного на обычные атаки? Даже близко не стоит.
Советы по эффективности фарма
Используйте ежедневную Сгущенную смолу (20 за проход) с баффами от еды для увеличения шанса выпадения на +10%. Сначала нацельтесь на Пески/Кубок/Корону — это ваши самые важные стат-стики. Улучшайте с интервалом +4/+8/+12/+16/+20, чтобы не тратить ресурсы на плохие предметы.
Совмещайте фарм подземелий с материалами для талантов по расписанию среда/суббота/воскресенье. Реалистично? Вам потребуется 2-3 месяца для полной оптимизации.
Требования к восстановлению энергии и расчеты
Пороги восстановления энергии по составу команды
Вот где состав команды действительно имеет значение:
Команды с реакцией Пар (Син Цю): 160-180% ВЭ Моно-Пиро (Беннет + Сян Лин): 180% ВЭ Перегрузка (Фишль + Шеврёз): 190% ВЭ Соло Пиро: минимум 200% ВЭ (и, честно говоря, зачем вам это?)
Формула: Общее ВЭ = Базовое (100%) + Оружие + Пески артефактов + Подстаты + Пиро резонанс (+25%).
Для оптимизации команды, быстрая перезарядка Genshin от BitTopup обеспечивает немедленный доступ к персонажам с надежной обработкой и круглосуточной поддержкой.
Варианты поддержки батареи
Беннет остается золотым стандартом — 2-3 частицы за 2-секундный откат навыка, при этом обеспечивая баффы ATK 1000+. C1+ снимает эти надоедливые ограничения HP. Сян Лин предлагает вторичную поддержку в моно-Пиро, но конкурирует за энергию (что может быть неудобно).
Профессиональный совет: оружие Фавония на саппортах дополняет генерацию частиц за счет крит. попаданий. Это не гламурно, но работает.
Оптимизация ротации
Стандартная ротация выглядит так: Навык (Директива) → Баффы саппортов → Заряженная атака (поглощение Долга) → Усиленные обычные атаки → Взрыв стихии (лечение/сброс).
Совместите 5-секундное улучшение Директивы с 6-секундной длительностью «Причуды». Используйте отмены N3 рывком для оптимизации ДПС, но следите за выносливостью — вы не хотите остаться без уклонений.
Приоритет статов артефактов и оптимизация
Выбор основных статов
Пески: ATK% — ваш хлеб с маслом; ER% только если вы ниже порога 180% Кубок: Бонус Пиро урона (хотя замена ATK% приемлема, если подстаты божественны) Корона: Шанс крит. попадания, пока не достигнете 70%, затем переключитесь на крит. урон
Пески на МС могут работать для команд с реакцией Пар, но ATK% обеспечивает более стабильное масштабирование с 4-звездочным оружием.
Приоритеты подстатов
- Шанс крит. попадания/Крит. урон: Стремитесь к золотому соотношению 1:2 (70% шанса, 140%+ урона)
- Восстановление энергии: 20-30% от подстатов должно покрыть большинство сценариев
- ATK%: Всегда процентные значения выше плоских
- Мастерство стихий: 100-200 для команд с реакциями
Расчет крит. ценности (Шанс × 2 + Урон) должен превышать 200. Бюджетные сборки могут довольствоваться 180+, отдавая приоритет требованиям к ВЭ — и это совершенно нормально.
Пороги статов
Минимально жизнеспособные: 2000+ ATK, 60% шанса крит. попадания, 140% крит. урона, 180% ВЭ Оптимальный бюджет: 2200+ ATK с Беннетом, соотношение критов 70/160, 180-200% ВЭ, 100-200 МС
Приоритет прокачки талантов и сроки инвестиций
Порядок приоритета навыков
- Обычная атака: Уровень 10 (приоритет Короны) — этот прирост урона в 120,4% огромен
- Элементальный навык: Уровень 8-9 — здесь масштабируется урон Директивы и генерация Долга
- Взрыв стихии: Уровень 6-8 — в основном для лечения и снятия Долга
Распределение ресурсов
Общие требования: 6 Философий Порядка, 18 Увядающих свечей, 93 Шеврона лейтенанта, 3 Короны прозрения, 4 957 500 Моры
Сроки: Неделя 1-2 довести Обычную атаку до 6, Неделя 3-4 довести Навык до 6, Месяц 2 довести Обычную атаку до 8-10, Месяц 3 — время оптимизации.
Точки остановки
Ранняя игра: Обычная атака 6, Навык 6, Взрыв стихии 4 (делает вас функциональным) Середина игры: Обычная атака 8, Навык 8, Взрыв стихии 6 (стабильная производительность) Эндгейм: Обычная атака 10, Навык 8-9, Взрыв стихии 6-8 (максимально оптимизированный)
Сначала коронуйте Обычную атаку — максимальное влияние во всех сценариях.
Бюджетные командные композиции и синергии
Основные юниты поддержки
Беннет: Вечный MVP с баффами ATK 1000+. C1+ снимает ограничения HP, 4 предмета «Церемонии древней знати» для командных баффов. Син Цю: Ваш активатор реакции Пар с «Церемониальным мечом» и 4 предметами «Эмблемы рассечённой судьбы». C6 добавляет +30% урона обычных атак. Фишль: Мастер поддержки Перегрузки. Координированные атаки C6 прекрасно сочетаются с Шеврёз для снижения сопротивления.
Примеры F2P команд
Пар: Арлекино + Син Цю + Беннет + Фишль (множитель 1,5x, 160-180% ВЭ)

Перегрузка: Арлекино + Фишль + Шеврёз + Беннет (снижение сопротивления, C6 Шеврёз дает 40% бонус урона) Моно-Пиро: Арлекино + Сян Лин + Беннет + Тома (+25% ATK резонанс, защита щитом)
Руководства по ротации
Пар (20с): Навык → Взрыв стихии/Навык Син Цю → Взрыв стихии/Навык Беннета → Заряженная атака → N5/N3 рывок → Взрыв стихии Перегрузка (18с): Навык/Взрыв стихии Фишль → Навык Шеврёз → Взрыв стихии Беннета → Комбо Арлекино
Прогрессия сборки: от ранней до эндгейма
Вехи AR45-55
AR45: Начните фармить «Причуду», довольствуйтесь комбинациями из 2 предметов, поддерживайте минимум 150% ВЭ AR50: Завершите 4 предмета «Причуды», достигните соотношения критов 60/120, Обычная атака 8 уровня, 180% ВЭ AR55: Фаза оптимизации подстатов, стремитесь к соотношению критов 70/140+, завершение талантов
Показатели производительности
Ранняя игра: 15 000-20 000 урона от обычных атак, прохождение 10 этажа Середина игры: 25 000-35 000 урона, прохождение 11 этажа Эндгейм: 40 000+ урона, возможность прохождения 12 этажа
Распространенные ошибки и советы по оптимизации
Ошибки в сборке, которых следует избегать
Чрезмерное лечение во время Долга: Не используйте внешних целителей, пока Долг активен — это предотвращает активацию «Маскарада». Щиты здесь ваш друг. Недостаток ВЭ: Недостаточное восстановление энергии полностью нарушает ротации. Приоритет ВЭ в подстатах и оружие Фавония на саппортах. Неправильное соотношение критов: Соотношение 1:2 Шанс:Урон — это не просто предложение, это крайне важно для стабильного урона. Используйте оружие на шанс крит. попадания или поддержку Розарии, если необходимо.
Продвинутые техники
Отмена анимации: N3 рывок для оптимального ДПС, отмена заряженных атак прыжком для более быстрого поглощения Долга Управление Долгом: Следите за этим процентом для идеального тайминга «Маскарада», немедленно поглощайте Директивы с помощью заряженных атак Позиционирование: Поддерживайте ближний бой, избегая прерываний — адаптируйтесь к паттернам отбрасывания Перегрузки
Анализ производительности и жизнеспособность в эндгейме
Расчеты урона
Позвольте мне привести некоторые цифры. Пример расчета с «Смертельным боем» + «Причудой»: 2200 базовой ATK × 220% таланта × 145% Долга × 2,12 крита × 1,54 «Причуды» = примерно 45 000 за обычную атаку.

Добавьте реакцию Пар? Вы получите 67 500. Это действительно конкурентоспособно с премиальными сборками.
Производительность в Витой Бездне
12 этаж требует 40 000+ ДПС на персонажа. Бюджетная Арлекино достигает этого благодаря правильному составу команды и выполнению ротации. Вы начнете с 33-35 звезд и перейдете к полным 36 звездам с дальнейшими инвестициями.
Стабильная производительность требует инвестиций в поддержку и оптимизации артефактов — но это абсолютно достижимо.
FAQ
Какое лучшее 4-звездочное оружие для бюджетной Арлекино? «Белая кисть» R5 для чистого F2P (+48% урона обычных атак), «Смертельный бой» для пользователей Боевого пропуска, «Гроза драконов» для команд с реакцией Пар.
Сколько восстановления энергии нужно Арлекино? 180-200% покрывает большинство сценариев. Команды с реакцией Пар могут обойтись 160-180%, соло Пиро требуется 200%+.
«Фрагмент гармонической причуды» лучше, чем «Алая ведьма»? Абсолютно. До 54% бонуса к урону против 22,5% Пиро урона, плюс идеальная синергия с Долгом.
Какие командные композиции работают лучше всего? Пар для максимального урона, Перегрузка для зачистки АОЕ, Моно-Пиро для новичков.
Какие таланты следует прокачивать в первую очередь? Обычная атака до 10 (коронуйте ее), Элементальный навык до 8, Взрыв стихии до 6.
Может ли Арлекино работать без Беннета? Технически возможно, но бафф ATK Беннета критически важен для масштабирования 4-звездочного оружия. Альтернативные бафферы требуют значительно больших инвестиций.


















