«Assassin's Creed: Shadows» по масштабу похожа на «Origins», и в игре предусмотрена система сезонных смен.
«Assassin's Creed: Shadows» по масштабу похожа на «Origins», и в игре предусмотрена система сезонных смен.
Автор : BitTopup | Опубликовано : 2024/05/16
[Масштаб «Assassin's Creed: Shadow» аналогичен «Origins», и в игре предусмотрена система сезонных изменений] Сегодня Ubisoft официально анонсировала «Assassin's Creed: Shadow» и ее первый трейлер (нажмите на картинку 1, чтобы посмотреть), и затем это Команда разработчиков игры дала интервью СМИ IGN (продюсер Карл Онне, директор игры Шарль Бенуа, креативный директор Джонатан Дюмон и т. д. Ниже приводится краткое изложение ключевых моментов:
1. Масштаб «Assassin's Creed: Shadow» аналогичен «Assassin's Creed: Origins». Команда хотела иметь более реалистичные пропорции, чтобы замок занимал много места, а добавление настоящих гор создавало бы ощущение огромной окружающей среды.
2. Команда надеется сохранить суть серии «Assassin's Creed», чтобы героиня «Нао Цзян» могла использовать традиционные методы, такие как скрытый меч. Игра также предлагает полностью динамическую систему освещения, поэтому она также может использовать свет и тень, чтобы избежать обнаружения. Мало того, хук и паркур также являются его знаковыми элементами.
3. Помимо переключения между Ясуке и Нао, в этой игре можно также нанимать союзников с уникальными способностями для помощи в выполнении заданий.
4. Планировку (оформление и т.п.) убежища можно настроить.
5. Система сезонных изменений: в игре будут весна, лето, осень и зима. Помимо красивых пейзажей, это также оказывает определенное влияние на игровой процесс. Например, места, где летом можно нырнуть и спрятаться, зимой замерзнут, а густые кусты, где можно спрятаться весной, зимой исчезнут, стражники пристанут к более теплым местам (можно использовать и сосульки), обеспечив новые. возможности для игроков красться.
«Assassin's Creed: Shadow» выйдет на платформах PS5, Xbox Series и ПК 15 ноября. Игра поддерживает китайский язык.