Обзор события: Что нужно знать
«Бинг-Бэнг: Финчбол» превращает боевой геймплей Genshin в физический пинбол, действие которого происходит в племени Изобилия Натлана. Здесь проверяется точность таймингов и механика этапов, а не сборки персонажей или артефакты.
Продолжительность события: 5 декабря 2025 г. (10:00 по времени сервера) – 15 декабря 2025 г. (03:59)
Открытие этапов:
- Этап 1: 5 декабря
- Этап 3: 6 декабря
- Этап 5: 7 декабря
- Этап 7: 8 декабря
Каждое открытие предоставляет доступ к двум последовательным этапам после прохождения предыдущих.
Требования:
- Ранг приключений 20+
- Задание Архонтов, Пролог, Акт III: Песнь о драконе и свободе
- Необязательно: Задание Архонтов, Глава V, Акт V (добавляет контекст Натлана)
Эти минимальные требования делают событие одним из самых доступных источников примогемов. Для игроков, максимально пополняющих свои запасы, пополнение примогемов Genshin Impact предлагает выгодные тарифы через безопасную платформу BitTopup.
Общий список наград
- Камни Истока: 400-420 всего
- Опыт героя: 4-10 книг опыта
- Мора: 240 000
- Книги талантов: по 6 каждого (Указания о «Борьбе», «Пламени», «Конфликте»)
- Священное масло: 6 единиц
- Волшебная руда усиления: 24 единицы
- Чертежи декора: 3 уникальных украшения
Каждый этап имеет три уровня наград, основанных на пороговых значениях очков. Этап 1 требует 1000/1200/1500 очков, награждая 30 Камнями Истока + 2 Опыта героя (уровень 1), 20 Камнями Истока + 3 Указания о «Борьбе» (уровень 2) и 30 000 Моры + 3 Волшебной руды усиления (уровень 3). Схема масштабируется для всех восьми этапов.
Механика системы начисления очков
Запустите Финчбол с помощью кнопки запуска, затем управляйте левым/правым флипперами, чтобы отбивать мяч и не дать ему упасть. Каждый пораженный объект приносит очки — движущиеся противники, такие как чайки, приносят значительно больше очков, чем статические цели.

Основные принципы начисления очков:
- Бесстыдные чайки, Огорченные чайки-бандиты, Горный ласка-обжора = высокая ценность
- Стационарные объекты = минимальные очки
- Специфические для этапа Техники Финча = значительное увеличение очков
- Комбинируйте техники с попаданиями по нескольким целям для максимальной эффективности
Механика, специфичная для этапов
Этапы 1-2: Основы
- Этап 1: Техника Финча увеличивает шар, пробивает нескольких врагов
- Этап 2: Огненные гранаты наносят урон по площади, одновременно уничтожая ближайших чаек
Этапы 3-4: Увеличение сложности
- Этап 3: Чайки со щитами требуют двух попаданий; «Двойная проблема» создает два шара на 10 секунд; взрывные бочки добавляют урон по площади
- Этап 4: Хаотичные деревянные ящики содержат случайные награды (бочки, дополнительные шары, Огненные гранаты или чайки)
Этапы 5-6: Специализированные техники
- Этап 5: Огненный шар падает по всей доске, снимает щиты с Огорченных чаек-бандитов
- Этап 6: Портал призов переносит шар на бонусный этап с монетами на время
Этапы 7-8: Испытания с боссами
- Этап 7: Горный ласка-обжора с разрушаемым щитом; переворот удваивает очки
- Этап 8: Ведите Ядра тайного источника к Огненным гранатам для массивных взрывов
Пошаговое прохождение этапов
Начальные этапы (1-3)
Этап 1 (1000/1200/1500 очков): Активируйте Технику Финча, отбивая шар от чаек. Увеличенный шар пробивает скопления врагов. 1500 очков требуют постоянной активации техники и попаданий по нескольким целям.

Этап 2 (1000/2000/3000 очков): Огненные гранаты периодически возрождаются — бейте, когда чайки собираются рядом. Один хорошо рассчитанный взрыв уничтожает 3-5 чаек (500+ очков). Для достижения 3000 очков требуется 2-3 оптимальных попадания Огненной гранатой.
Этап 3 (1000/3000/5000 очков): Активируйте «Двойную проблему» пораньше, чтобы поддерживать два шара, удваивая наносимый урон. Бейте взрывные бочки, когда оба шара активны. Порог в 5000 очков требует 60%+ времени активности «Двойной проблемы».
Промежуточные этапы (4-6)
Этап 4 (2000/4000/6000 очков): Ящики рядом с флипперами безопаснее открывать. Отдавайте приоритет ящикам в верхней части игрового поля, когда шар имеет высокий импульс. Для эффективного пополнения примогемов купите дешевые примогемы Genshin через BitTopup с мгновенной доставкой.
Этап 5 (2000/5000/8000 очков): Используйте Огненный шар, когда чайки разбросаны по доске. Огорченные чайки-бандиты движутся по предсказуемым траекториям — располагайте шар для перехвата после снятия щита.
Этап 6 (2000/5000/8000 очков): Портал появляется в фиксированных местах. Внутри бонусного этапа бейте по скоплениям ценных монет в центре, а не гоняйтесь за краями. Один успешный проход через портал = 1500-2000 очков к цели в 8000.
Продвинутые этапы (7-8)
Этап 7 (5000/7500/10000 очков): Щит ласки требует 8-12 попаданий. После переворота игнорируйте чаек и сосредоточьтесь на боссе, чтобы удвоить очки. 10 000 очков требуют переворота ласки минимум дважды.
Этап 8 (5000/7500/10000 очков): Ядра тайного источника появляются из зарывшейся ласки. Перехватывайте и направляйте их к Огненным гранатам. Взрыв наносит огромный урон (2000+ очков за детонацию). 10 000 очков требуют трех успешных комбо плюс постоянного уничтожения чаек.

Распространенные ошибки, которых следует избегать
Пассивная игра: Оборонительная стратегия терпит неудачу на этапах 5-8. Один взрыв Огненной гранаты (5 чаек) > 30 секунд случайных отскоков.
Накопление техник: Техники быстро перезаряжаются. Активируйте их сразу же по мере доступности, а не ждите идеальных моментов.
Игнорирование порогов уровней: Камни Истока в основном присуждаются за первые два уровня. Этап 1 дает 30, 20, 0 примогемов соответственно — третий уровень дает только Мору/руду. Отдавайте приоритет второму уровню на всех этапах (400 примогемов) вместо того, чтобы доводить до совершенства отдельные этапы.
Преждевременная активация флиппера: Подождите, пока шар не окажется на расстоянии одной ширины персонажа, прежде чем активировать. Это создает мощные горизонтальные траектории вместо слабых вертикальных отскоков.
Продвинутые советы
Использование физики
- Внешний край флиппера = более острые углы для точного прицеливания
- Внутренний край флиппера = более пологие углы для комбо с несколькими отскоками
- Активация во время нисходящей дуги = увеличение скорости
- Активация во время движения вверх = уменьшение скорости
Скрытые механики
Взрывные бочки: Радиус взрыва зависит от скорости шара. Удары с высоким импульсом = более крупные взрывы, затрагивающие больше чаек.
Горный ласка-обжора: Скрытое окно уязвимости (3 секунды после переворота) = тройные очки вместо двойных. Визуальный сигнал — золотая вспышка. Сосредоточьте удары в это окно для получения 1500+ очков за цикл переворота.
Мобильные настройки
Задержка сенсорного управления в среднем составляет 50-80 мс по сравнению с мгновенным вводом на ПК. Активируйте флипперы, основываясь на положении шара на один отскок раньше, чтобы компенсировать задержку. Используйте звуковые сигналы — каждое уничтожение чайки имеет отчетливый звук — для подтверждения попаданий без визуального отслеживания.
Эффективный график прохождения
Пройдите за 90-125 минут в общей сложности:
День 1 (5 декабря): Этапы 1-2 (15-20 мин, 120 примогемов). Поговорите с Басимой Пятой, чтобы начать (5-минутный вводный квест).
День 2 (6 декабря): Этапы 3-4 (25-30 мин). Заложите дополнительные попытки для достижения 5000 очков на Этапе 3. Случайность Этапа 4 может потребовать 2-3 прохождений.
День 3 (7 декабря): Этапы 5-6 (30-35 мин). Пройдите Этап 6 один раз для ознакомления, прежде чем пытаться достичь цели в 8000 очков. Расположение порталов остается неизменным.
День 4 (8 декабря): Этапы 7-8 (35-40 мин). Посмотрите демонстрацию механики Этапа 8 дважды, прежде чем приступать к серьезным прохождениям.
В качестве альтернативы, проходите 1-2 этапа ежедневно в течение всех 10 дней, не теряя наград.
Анализ ценности ресурсов
240 000 Моры: Покрывает ~60% возвышения одного персонажа с 80 до 90 уровня.
18 книг талантов: Эквивалентно 3-4 дням фарма в подземельях.
6 Священных масел: Экономит две недели фарма еженедельных боссов для возвышения оружия Натлана (Мавуика, Ксилонен, Ситлали).
24 Волшебной руды усиления: 28 800 опыта оружия — повышает уровень 4-звездочного оружия с 1 до 50 или составляет 40% пути 5-звездочного оружия с 1 до 90.
3 чертежа декора: Уникальные украшения для дома Натлана, способствуют прогрессу ранга доверия.
Сравнение событий
«Бинг-Бэнг: Финчбол» уравнивает силу игроков — новичок с 20 рангом приключений имеет такой же потенциал набора очков, как и ветеран с прокачанными командами. Не требуются сборки персонажей или артефакты.
Ценность примогемов: 400-420 примогемов = средняя щедрость. Витая Бездна предлагает 600, но требует вложений в персонажей. События входа дают 300-400 за минимальные усилия.
Временные затраты: 90-120 минут всего против 3-4 часов в «Театре Механикус». Лучшее соотношение примогемов к часу.
Доступность: Механика, основанная на навыках, позволяет любому игроку с 20+ рангом приключений получить все награды путем практики, а не удачи в гаче или вложений ресурсов.
Часто задаваемые вопросы
Сколько всего примогемов? 400-420 Камней Истока за восемь этапов. Достижение второго уровня на всех этапах гарантирует 400; идеальное прохождение дает 420.
Минимальный ранг приключений? Ранг приключений 20 + Задание Архонтов, Пролог, Акт III. Глава V, Акт V необязательна, но рекомендуется.
Продолжительность события? 5 декабря 2025 г. (10:00) – 15 декабря 2025 г. (03:59). Всего 10 дней с постепенным открытием.
Нужны ли персонажи Натлана? Нет. Мини-игра, основанная на навыках, не использует список персонажей. Успех зависит от тайминга флипперов и механики, а не от сборок/артефактов/команд.
Самые сложные этапы? Этапы 7-8. Этап 7 требует разрушения щита ласки и мастерства тайминга переворота. Этап 8 требует точного манипулирования Ядрами для взрывов Огненных гранат. Оба имеют верхние уровни в 10 000 очков.
Время прохождения? 90-125 минут всего по четырехдневному графику открытия. Отдельные этапы: 10-15 мин (ранние) до 20-25 мин (Этапы 7-8 с практикой). Можно растянуть на 10 дней по 1-2 этапа ежедневно без штрафов.


















