Общий список наград
- Камни Истока: 400-420 всего
- Опыт героя: 4-10 книг опыта
- Мора: 240 000
- Книги талантов: по 6 каждого (Указания о «Борьбе», «Пламени», «Конфликте»)
- Священное масло: 6 единиц
- Волшебная руда усиления: 24 единицы
- Чертежи декора: 3 уникальных украшения
Каждый этап имеет три уровня наград, основанных на пороговых значениях очков. Этап 1 требует 1000/1200/1500 очков, награждая 30 Камнями Истока + 2 Опыта героя (уровень 1), 20 Камнями Истока + 3 Указания о «Борьбе» (уровень 2) и 30 000 Моры + 3 Волшебной руды усиления (уровень 3). Схема масштабируется для всех восьми этапов.
Механика системы начисления очков
Запустите Финчбол с помощью кнопки запуска, затем управляйте левым/правым флипперами, чтобы отбивать мяч и не дать ему упасть. Каждый пораженный объект приносит очки — движущиеся противники, такие как чайки, приносят значительно больше очков, чем статические цели.
Genshin Impact Bing-Bang Finchball с флипперами, шаром, чайками и элементами подсчета очков" loading="lazy">
Основные принципы начисления очков:
- Бесстыдные чайки, Огорченные чайки-бандиты, Горный ласка-обжора = высокая ценность
- Стационарные объекты = минимальные очки
- Специфические для этапа Техники Финча = значительное увеличение очков
- Комбинируйте техники с попаданиями по нескольким целям для максимальной эффективности
Механика, специфичная для этапов
Этапы 1-2: Основы
- Этап 1: Техника Финча увеличивает шар, пробивает нескольких врагов
- Этап 2: Огненные гранаты наносят урон по площади, одновременно уничтожая ближайших чаек
Этапы 3-4: Увеличение сложности
- Этап 3: Чайки со щитами требуют двух попаданий; «Двойная проблема» создает два шара на 10 секунд; взрывные бочки добавляют урон по площади
- Этап 4: Хаотичные деревянные ящики содержат случайные награды (бочки, дополнительные шары, Огненные гранаты или чайки)
Этапы 5-6: Специализированные техники
- Этап 5: Огненный шар падает по всей доске, снимает щиты с Огорченных чаек-бандитов
- Этап 6: Портал призов переносит шар на бонусный этап с монетами на время
Этапы 7-8: Испытания с боссами
- Этап 7: Горный ласка-обжора с разрушаемым щитом; переворот удваивает очки
- Этап 8: Ведите Ядра тайного источника к Огненным гранатам для массивных взрывов
Пошаговое прохождение этапов
Начальные этапы (1-3)
Этап 1 (1000/1200/1500 очков): Активируйте Технику Финча, отбивая шар от чаек. Увеличенный шар пробивает скопления врагов. 1500 очков требуют постоянной активации техники и попаданий по нескольким целям.

Этап 2 (1000/2000/3000 очков): Огненные гранаты периодически возрождаются — бейте, когда чайки собираются рядом. Один хорошо рассчитанный взрыв уничтожает 3-5 чаек (500+ очков). Для достижения 3000 очков требуется 2-3 оптимальных попадания Огненной гранатой.
Этап 3 (1000/3000/5000 очков): Активируйте «Двойную проблему» пораньше, чтобы поддерживать два шара, удваивая наносимый урон. Бейте взрывные бочки, когда оба шара активны. Порог в 5000 очков требует 60%+ времени активности «Двойной проблемы».
Промежуточные этапы (4-6)
Этап 4 (2000/4000/6000 очков): Ящики рядом с флипперами безопаснее открывать. Отдавайте приоритет ящикам в верхней части игрового поля, когда шар имеет высокий импульс. Для эффективного пополнения примогемов купите дешевые примогемы Genshin через BitTopup с мгновенной доставкой.
Этап 5 (2000/5000/8000 очков): Используйте Огненный шар, когда чайки разбросаны по доске. Огорченные чайки-бандиты движутся по предсказуемым траекториям — располагайте шар для перехвата после снятия щита.
Этап 6 (2000/5000/8000 очков): Портал появляется в фиксированных местах. Внутри бонусного этапа бейте по скоплениям ценных монет в центре, а не гоняйтесь за краями. Один успешный проход через портал = 1500-2000 очков к цели в 8000.
Продвинутые этапы (7-8)
Этап 7 (5000/7500/10000 очков): Щит ласки требует 8-12 попаданий. После переворота игнорируйте чаек и сосредоточьтесь на боссе, чтобы удвоить очки. 10 000 очков требуют переворота ласки минимум дважды.
Этап 8 (5000/7500/10000 очков): Ядра тайного источника появляются из зарывшейся ласки. Перехватывайте и направляйте их к Огненным гранатам. Взрыв наносит огромный урон (2000+ очков за детонацию). 10 000 очков требуют трех успешных комбо плюс постоянного уничтожения чаек.

Распространенные ошибки, которых следует избегать
Пассивная игра: Оборонительная стратегия терпит неудачу на этапах 5-8. Один взрыв Огненной гранаты (5 чаек) > 30 секунд случайных отскоков.
Накопление техник: Техники быстро перезаряжаются. Активируйте их сразу же по мере доступности, а не ждите идеальных моментов.
Игнорирование порогов уровней: Камни Истока в основном присуждаются за первые два уровня. Этап 1 дает 30, 20, 0 примогемов соответственно — третий уровень дает только Мору/руду. Отдавайте приоритет второму уровню на всех этапах (400 примогемов) вместо того, чтобы доводить до совершенства отдельные этапы.
Преждевременная активация флиппера: Подождите, пока шар не окажется на расстоянии одной ширины персонажа, прежде чем активировать. Это создает мощные горизонтальные траектории вместо слабых вертикальных отскоков.
Продвинутые советы
Использование физики
- Внешний край флиппера = более острые углы для точного прицеливания
- Внутренний край флиппера = более пологие углы для комбо с несколькими отскоками
- Активация во время нисходящей дуги = увеличение скорости
- Активация во время движения вверх = уменьшение скорости
Скрытые механики
Взрывные бочки: Радиус взрыва зависит от скорости шара. Удары с высоким импульсом = более крупные взрывы, затрагивающие больше чаек.
Горный ласка-обжора: Скрытое окно уязвимости (3 секунды после переворота) = тройные очки вместо двойных. Визуальный сигнал — золотая вспышка. Сосредоточьте удары в это окно для получения 1500+ очков за цикл переворота.
Мобильные настройки
Задержка сенсорного управления в среднем составляет 50-80 мс по сравнению с мгновенным вводом на ПК. Активируйте флипперы, основываясь на положении шара на один отскок раньше, чтобы компенсировать задержку. Используйте звуковые сигналы — каждое уничтожение чайки имеет отчетливый звук — для подтверждения попаданий без визуального отслеживания.
Эффективный график прохождения
Пройдите за 90-125 минут в общей сложности:
День 1 (5 декабря): Этапы 1-2 (15-20 мин, 120 примогемов). Поговорите с Басимой Пятой, чтобы начать (5-минутный вводный квест).
День 2 (6 декабря): Этапы 3-4 (25-30 мин). Заложите дополнительные попытки для достижения 5000 очков на Этапе 3. Случайность Этапа 4 может потребовать 2-3 прохождений.
День 3 (7 декабря): Этапы 5-6 (30-35 мин). Пройдите Этап 6 один раз для ознакомления, прежде чем пытаться достичь цели в 8000 очков. Расположение порталов остается неизменным.
День 4 (8 декабря): Этапы 7-8 (35-40 мин). Посмотрите демонстрацию механики Этапа 8 дважды, прежде чем приступать к серьезным прохождениям.
В качестве альтернативы, проходите 1-2 этапа ежедневно в течение всех 10 дней, не теряя наград.
Анализ ценности ресурсов
240 000 Моры: Покрывает ~60% возвышения одного персонажа с 80 до 90 уровня.
18 книг талантов: Эквивалентно 3-4 дням фарма в подземельях.
6 Священных масел: Экономит две недели фарма еженедельных боссов для возвышения оружия Натлана (Мавуика, Ксилонен, Ситлали).
24 Волшебной руды усиления: 28 800 опыта оружия — повышает уровень 4-звездочного оружия с 1 до 50 или составляет 40% пути 5-звездочного оружия с 1 до 90.
3 чертежа декора: Уникальные украшения для дома Натлана, способствуют прогрессу ранга доверия.
Сравнение событий
«Бинг-Бэнг: Финчбол» уравнивает силу игроков — новичок с 20 рангом приключений имеет такой же потенциал набора очков, как и ветеран с прокачанными командами. Не требуются сборки персонажей или артефакты.
Ценность примогемов: 400-420 примогемов = средняя щедрость. Витая Бездна предлагает 600, но требует вложений в персонажей. События входа дают 300-400 за минимальные усилия.
Временные затраты: 90-120 минут всего против 3-4 часов в «Театре Механикус». Лучшее соотношение примогемов к часу.
Доступность: Механика, основанная на навыках, позволяет любому игроку с 20+ рангом приключений получить все награды путем практики, а не удачи в гаче или вложений ресурсов.
Часто задаваемые вопросы
Сколько всего примогемов? 400-420 Камней Истока за восемь этапов. Достижение второго уровня на всех этапах гарантирует 400; идеальное прохождение дает 420.
Минимальный ранг приключений? Ранг приключений 20 + Задание Архонтов, Пролог, Акт III. Глава V, Акт V необязательна, но рекомендуется.
Продолжительность события? 5 декабря 2025 г. (10:00) – 15 декабря 2025 г. (03:59). Всего 10 дней с постепенным открытием.
Нужны ли персонажи Натлана? Нет. Мини-игра, основанная на навыках, не использует список персонажей. Успех зависит от тайминга флипперов и механики, а не от сборок/артефактов/команд.
Самые сложные этапы? Этапы 7-8. Этап 7 требует разрушения щита ласки и мастерства тайминга переворота. Этап 8 требует точного манипулирования Ядрами для взрывов Огненных гранат. Оба имеют верхние уровни в 10 000 очков.
Время прохождения? 90-125 минут всего по четырехдневному графику открытия. Отдельные этапы: 10-15 мин (ранние) до 20-25 мин (Этапы 7-8 с практикой). Можно растянуть на 10 дней по 1-2 этапа ежедневно без штрафов.