Помощь в прицеливании в Blood Strike: руководство для мобильных устройств, ПК и iPad 2025

В Blood Strike реализована система помощи в прицеливании (aim assist), зависящая от платформы и имеющая значительные различия в силе воздействия. На мобильных устройствах доступна полная помощь в обычных режимах (FOV 95, Плавность 4), в ранговых матчах на ПК помощь полностью отключена, а для планшетов оптимальными настройками являются FOV 90 и Плавность 4. Игроки на эмуляторах для ПК столкнутся с ограничениями до появления поддержки контроллеров после июня 2025 года, когда станут доступны настройки с Плавностью 6.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/22

Понимание механик помощи в прицеливании (Aim Assist) в Blood Strike

Помощь в прицеливании в Blood Strike корректирует движение перекрестия рядом с хитбоксами противников с помощью двух компонентов: ротационной помощи (притягивает прицел к цели) и магнетизма пуль (искривляет траекторию снарядов). В отличие от читерского ПО (аимбота), эта система обеспечивает мягкое наведение, а не автоматический захват цели.

Система рассчитывает силу помощи через параметры FOV (поле зрения), Smoothness (плавность) и зоны приоритета целей. Настройки по умолчанию: FOV 85, плавность 7, наведение на уровень груди, множитель компенсации 0.7. Эти значения существенно различаются в зависимости от платформы, чтобы сбалансировать ограничения сенсорного управления и точность мыши.

Различия в реализации для разных платформ обусловлены тем, что сенсорному управлению не хватает точности мыши. Мобильным игрокам требуется более сильный магнетизм для конкуренции, в то время как игроки на ПК получили бы несправедливое преимущество при эквивалентной помощи. Для получения премиального оружия и наград боевого пропуска пополнение золота Blood Strike через BitTopup обеспечивает мгновенный доступ и безопасность транзакций.

Что такое помощь в прицеливании и как она работает?

Помощь в прицеливании активируется, когда ваш прицел входит в определенный радиус вокруг врага. Параметр FOV определяет этот конус активации — настройка в 90 градусов создает 90-градусный конус от вашего перекрестия. Плавность (Smoothness) контролирует агрессивность корректировки; чем ниже число, тем быстрее происходят исправления.

Система различает стрельбу от бедра (эффективность 60%) и прицельную стрельбу (ADS, полная сила). Переход к отслеживанию происходит в течение 0.15 секунды при плавности 5. Приоритет целей фокусируется на зонах тела в зависимости от типа оружия: грудь для штурмовых винтовок и ПП, уровень головы для снайперов с более узким FOV. RecoilComp стабилизирует непрерывный огонь, противодействуя вертикальной отдаче.

Разница между Aim Assist, магнетизмом пуль и Aim Lock

Aim assist вращает перекрестие путем модификации ввода игрока; магнетизм пуль изменяет траекторию снарядов уже после выстрела. Blood Strike внедряет оба механизма одновременно — ведение прицела плюс искривление пули в радиусе магнетизма.

Aim lock — это запрещенное ПО, которое автоматически «приклеивает» прицел к врагам с идеальным отслеживанием. Это нарушает условия обслуживания. Легитимная помощь в прицеливании требует навыков игрока; aim lock полностью исключает человеческий фактор.

Радиус магнетизма варьируется в зависимости от оружия: ПП используют FOV 90 для ближнего боя, снайперские винтовки сужаются до FOV 30 для точности. Это не позволяет дробовикам доминировать на дальних дистанциях и гарантирует, что игра на снайперах по-прежнему требует мастерства.

Почему в Blood Strike реализована разная помощь в прицеливании для разных платформ

Кроссплатформенный баланс требует дифференцированной помощи. Сенсорное управление ограничено в точности по сравнению с мышью, что создает несправедливые условия без компенсации. Помощь на мобильных устройствах уравнивает потенциал производительности для разных методов ввода.

В рейтинговых матчах на ПК помощь полностью отключена для обеспечения честной конкуренции среди пользователей точных устройств ввода. В обычном режиме на ПК помощь доступна в полном объеме для игроков с контроллерами и тех, кто переходит с мобильных устройств.

Система обнаружения платформы идентифицирует метод ввода и автоматически применяет соответствующие профили. Смартфоны и планшеты получают стабильную помощь во всех режимах, кроме рейтингового. Пользователи клавиатуры и мыши на ПК не получают помощи в рейтинге; поддержка контроллеров после июня 2025 года введет плавность 6 для геймпадов.

Методология тестирования: как мы измеряли силу Aim Assist

Тренировочный режим предоставил статичные и движущиеся цели без боевого давления. Каждая платформа прошла через идентичные последовательности тестов с использованием одинаковых комплектов снаряжения для прямого сравнения.

Протестированное оружие:

  • Bizon SMG (ближний бой): Сила 75-80, Плавность 5, FOV 90, наведение в грудь, RecoilComp 0.7
  • S868 AR (средняя дистанция): Сила 60-70, Плавность 4, множитель ADS 0.85
  • Снайперские винтовки (дальняя дистанция): FOV 30, Плавность 10, наведение в голову

Оружие Blood Strike: Bizon SMG, S868 AR и снайперская винтовка, использованные в тестах помощи в прицеливании

Критерии измерения: радиус магнетизма, скорость доводки и плавность отслеживания

Радиус магнетизма: Максимальное расстояние от центра цели, на котором активируется притяжение прицела. FOV 90 создает 90-градусный конус; конфигурации для снайперов с FOV 30 значительно уже.

Внутриигровой скриншот Blood Strike: активация радиуса магнетизма прицела на вражеской цели

Скорость доводки (Snap speed): Как быстро прицел движется к цели после активации магнетизма. Чем ниже плавность (Smoothness), тем быстрее корректировка. Плавность 4 создает более агрессивную доводку, чем плавность 7. На мобильных устройствах плавность 4 показывает более быстрый захват цели, но может привести к промаху мимо маленьких мишеней.

Плавность отслеживания: Насколько стабильно помощь удерживает цель при боковом движении. Переход отслеживания в 0.15 секунды при плавности 5 обеспечивает отзывчивую корректировку без резких движений камеры.

Стандартизация частоты кадров и характеристик устройств

Тестирование проводилось при стабильных 60 FPS на всех платформах. Более высокая частота кадров обеспечивает более частые корректировки (более плавное отслеживание); низкий FPS делает помощь прерывистой.

Протестированные устройства:

  • Флагманские смартфоны: дисплеи 6.7 дюйма
  • iPad Pro: экраны 12.9 дюйма
  • Эмуляторы ПК: игровое оборудование среднего сегмента

Задержка сети <50 мс, отклик сенсора <40 мс на мобильных устройствах, <10 мс для мыши на ПК. Влияние на производительность: снижение частоты кадров менее чем на 3% при активации помощи.

Анализ Aim Assist на мобильных телефонах: сила и характеристики

Мобильные устройства получают самую сильную помощь в обычных режимах: FOV 95, Плавность 4. Это компенсирует сложности управления виртуальным джойстиком. Конус FOV в 95 градусов активирует магнетизм почти на четверти экрана — это значительно больше, чем на ПК или планшетах.

Сенсорная компенсация снижает чувствительность ввода рядом с врагами, одновременно притягивая прицел к цели. Этот двойной подход предотвращает «перелет» прицела, направляя его. Наиболее заметно в ближнем бою при быстром переключении между целями.

Интеграция и эффективность помощи прицеливанию гироскопом

Гироскоп сочетается с сенсорной помощью для гибридного управления. Физический наклон обеспечивает грубую настройку, а сенсор — точную доводку. Помощь применяется к комбинированному вектору ввода, а не по отдельности.

FOV 95 активируется независимо от метода ввода. Плавность 4 взаимодействует с гироскопом иначе: резкие наклоны перекрывают притяжение помощи, а медленные движения позволяют магнетизму доминировать.

Совет профи: сочетайте низкую чувствительность сенсора с высокой чувствительностью гироскопа. Используйте сенсор для первоначального захвата цели (максимальная выгода от помощи), а гироскоп — для корректировки отслеживания.

Реальная производительность в геймплее на мобильных устройствах

Наибольшая эффективность наблюдается на дистанции 10–30 м, где конус FOV 95 охватывает типичные линии обзора. Bizon с силой 77, плавностью 5 и FOV 90 становится доминирующим — точная стрельба во время стрейфа. RecoilComp 0.7 эффективно гасит вертикальную отдачу.

На средних дистанциях с S868 (Сила 63, Плавность 4, множитель ADS 0.85) помощь заметна, но снижена. Эффективность стрельбы от бедра в 60% означает, что для полной силы помощи нужно входить в прицел, что создает тактическую уязвимость.

Ограничения на дальних дистанциях: снайперские настройки сужаются до FOV 30, плавности 10 и наведения в голову. Узкий конус требует точного первоначального позиционирования. Мобильные игроки на дистанции 50+ м оказываются в невыгодном положении по сравнению с владельцами планшетов с большими экранами.

Aim Assist на iPad и планшетах: преимущество большого экрана

Планшеты оптимизированы под FOV 90 и плавность 4 — чуть меньший магнетизм, чем на смартфонах, но превосходная визуальная четкость. 12.9-дюймовый iPad Pro предлагает в 2.7 раза большую площадь экрана, чем 6.7-дюймовый телефон, что позволяет раньше замечать врагов и точнее позиционировать прицел.

Размер экрана влияет на калибровку: большие дисплеи сокращают физическое расстояние движения пальца для эквивалентного перемещения в игре. Свайп на 5 мм на телефоне = поворот на 30°; то же самое на планшете = поворот на 15°. FOV 90 поддерживает стабильную активацию магнетизма относительно площади экрана.

Точность против скорости: компромисс прицеливания на планшете

Помощь на планшетах отдает приоритет точности, а не скорости. FOV 90 создает более узкий конус активации, чем мобильный FOV 95, требуя более точного наведения. После захвата цели плавность 4 обеспечивает идентичную скорость доводки.

Преимущество в точности наиболее очевидно на дистанции 30–50 м, где важно распознавание цели. Игроки на планшетах раньше различают врагов на сложном фоне, первыми вступая в бой. Визуальное превосходство + помощь FOV 90 = мощное конкурентное преимущество.

Компромисс в ближнем бою: более узкий FOV 90 означает, что при быстром переключении целей нужно целиться точнее. Мобильный FOV 95 прощает небрежные взмахи прицелом, все равно активируя магнетизм; на планшете прицел может «вылететь» из зоны помощи. Опытные игроки на планшетах компенсируют это дисциплиной позиционирования.

Почему многие про-игроки предпочитают iPad для Blood Strike

Киберспортсмены ценят точность выше скорости на высоких уровнях мастерства. У профи уже отличные навыки позиционирования прицела, поэтому FOV 90 им достаточно, при этом они получают выгоду от улучшенного обзора. Большие экраны также снижают нагрузку на глаза во время длительных тренировок.

Турнирные настройки часто включают бои на больших дистанциях, где визуальная четкость планшета дает решающее преимущество. Игрокам проще удерживать углы, когда они могут различить пиксели врага на большом расстоянии. FOV 90 и плавность 4 обеспечивают надежный магнетизм без чрезмерного вмешательства в управление.

Портативность устройства: планшеты предлагают превосходную производительность по сравнению с телефонами, оставаясь более мобильными, чем игровые ноутбуки. Для покупки премиального оружия и косметики пополнение золота Blood Strike через BitTopup обеспечивает мгновенный доступ с безопасной оплатой и поддержкой 24/7.

Aim Assist на эмуляторах ПК: особенности мыши и клавиатуры

Пользователи клавиатуры и мыши на ПК сталкиваются с полным отсутствием помощи в рейтинговых матчах — это среда чистого мастерства, где исход решает механическая точность. Обычные режимы на ПК предоставляют полную помощь для смешанных лобби и игроков с контроллерами.

Различие между рейтинговым и обычным режимами имеет стратегическое значение. Рейтинг требует отточенного контроля мыши без «страховочной сетки» магнетизма. Игроки, переходящие из обычного режима в рейтинг, испытывают трудности с адаптацией, особенно при отслеживании стрейфящихся врагов или контроле отдачи.

Обнаружение эмуляторов и системы ограничения помощи в прицеливании

Blood Strike обнаруживает методы ввода через паттерны движения, тайминги и сигнатуры устройств. Пользователи клавиатуры и мыши получают нулевую помощь в рейтинге независимо от платформы эмулятора.

BlueStacks и LDPlayer поддерживают помощь, если они настроены на симуляцию сенсорного ввода или проброс контроллера. Такие игроки попадают в отдельные пулы подбора игроков, что предотвращает несправедливое преимущество перед обычными мобильными игроками. Подбор игроков приоритизирует равенство методов ввода, а не платформ.

Системы обнаружения значительно эволюционировали после полноценного релиза в Steam (13 марта 2025 г.) и раннего доступа на ПК (18 октября 2025 г.). Ранние эксплойты позволяли пользователям клавиатур получать помощь мобильного уровня. Текущая точность обнаружения составляет >95%, что эффективно разделяет методы ввода.

Ввод мышью против симуляции касания: разрыв в точности

Мышь обеспечивает врожденную точность, что делает помощь ненужной для опытных игроков. Физическая обратная связь + настраиваемый DPI + большие коврики позволяют позиционировать прицел с точностью до пикселя, что невозможно на сенсоре. Профессиональные игроки на ПК достигают показателя хедшотов более 40% без всякой помощи.

Симуляция касания через эмуляторы вносит задержку ввода и неточность. Конвертация движений мыши в виртуальный джойстик создает слой трансляции, снижающий отзывчивость. Даже с включенной помощью симулированное касание на эмуляторе уступает нативному мобильному управлению.

Поддержка контроллеров после июня 2025 года вводит помощь с плавностью 6, откалиброванную для геймпадов. Она сильнее, чем у клавиатуры/мыши (ноль в рейтинге), но слабее, чем у мобильного сенсора (плавность 4). Промежуточная сила признает, что контроллеры точнее сенсора, но уступают мыши.

Прямое сравнение: на какой платформе самый сильный магнетизм?

Сравнение силы помощи в прицеливании Blood Strike на мобильных устройствах, планшетах iPad и эмуляторах ПК

Рейтинг по силе магнетизма:

  1. Мобильные устройства: FOV 95, Плавность 4 — самый большой конус активации, самая агрессивная доводка. Максимальная помощь компенсирует ограничения сенсора.

  2. Планшеты: FOV 90, Плавность 4 — слегка уменьшенный конус, идентичная скорость доводки. Профиль, ориентированный на точность, вознаграждает правильное позиционирование.

  3. Эмуляторы ПК: Нулевая помощь для клавиатуры/мыши в рейтинге; полная помощь в обычном режиме (хотя точность мыши делает ее менее значимой). Поддержка контроллеров после июня 2025 года вводит плавность 6, ставя контроллеры между клавиатурой и сенсором.

Эффективность Aim Assist для конкретного оружия на разных платформах

Bizon SMG: Различия между платформами наиболее драматичны. На мобильных устройствах (Сила 77, Плавность 5, FOV 90) агрессивный магнетизм в ближнем бою доминирует в замкнутых пространствах. На планшетах при той же силе 77 игрок выигрывает за счет лучшего распознавания целей на средних дистанциях. Игроки на ПК полагаются исключительно на ручное отслеживание.

S868 AR: Более сбалансирована между платформами. Сила 63, Плавность 4, множитель ADS 0.85 обеспечивают умеренную помощь мобильным и планшетным игрокам без подавляющего преимущества. ПК-игроки компенсируют отсутствие помощи превосходным контролем отдачи мышью, часто достигая более кучной стрельбы.

Снайперские винтовки: Разрыв между платформами минимален благодаря FOV 30, плавности 10 и наведению в голову. Чрезвычайно узкий конус требует точного первоначального прицеливания на всех платформах, нивелируя преимущество мобильного FOV. Планшеты лидируют за счет четкости картинки на дистанции; ПК выигрывает за счет точности мыши при флик-шотах.

Статистический анализ более 100 сценариев тестирования

Ближний бой (15 м, Bizon):

  • Мобильные устройства: 73% попаданий (конус FOV 95)
  • Планшеты: 68% (FOV 90)
  • Клавиатура ПК: 61% (без помощи)

Средняя дистанция (35 м, S868):

  • Клавиатура ПК: 67% (точность побеждает отсутствие помощи)
  • Планшеты: 64% (преимущество визуальной четкости)
  • Мобильные устройства: 59% (сложности с распознаванием цели на маленьком экране)

Дальняя дистанция (60+ м, снайпер):

  • Клавиатура ПК: 52% попаданий в голову (точность мыши + большой экран)
  • Планшеты: 41%
  • Мобильные устройства: 33%

Узкий конус снайперской конфигурации FOV 30 минимизировал преимущества помощи. Исход решали точность мыши и размер экрана. Сила помощи в прицеливании важнее всего на ближних и средних дистанциях, где конусы FOV охватывают значительные части экрана.

Оптимизация настроек Aim Assist для вашей платформы

Оптимизация для мобильных устройств:

  • Оставьте стандартные FOV 95 и Плавность 4 для максимального магнетизма.

Интерфейс настроек помощи в прицеливании Blood Strike на мобильных устройствах с опциями FOV и Smoothness

  • Снизьте чувствительность сенсора до 40-50% (позвольте помощи доминировать в движении прицела).
  • Повысьте чувствительность гироскопа до 60-70% для корректировки отслеживания.
  • Конфигурация для Bizon: Сила 75-80, Плавность 5, FOV 90, наведение в грудь, RecoilComp 0.7.
  • Включите RecoilEnabled True в файлах конфигурации.

Конфигурация Aim Assist на iPad для максимального магнетизма

Оптимизация для планшетов:

  • Оставьте стандартные FOV 90 и Плавность 4.
  • Повысьте чувствительность сенсора до 60-70% (большой экран требует большего движения пальцев).
  • Настройки для винтовок: FOV 60, Плавность 7, наведение в грудь, RecoilComp 0.8 для эффективности на 30-50 м.
  • Продвинутый уровень: уменьшите плавность до 3-4 для увеличения скорости доводки (тщательно протестируйте; значения <3 могут привести к промахам).

Настройки эмулятора ПК в рамках системных ограничений

Обычный режим на ПК (контроллер):

  • После июня 2025 года — Плавность 6 для умеренной помощи геймпаду.
  • Чувствительность 5-7 для общего прицеливания, множители ADS 0.8-1.0.
  • Соответствие стандартам консолей.

Рейтинг на ПК (клавиатура/мышь):

  • DPI мыши 400-800 + внутриигровая чувствительность 2-4.
  • Отключите ускорение мыши для стабильной мышечной памяти.
  • Помощь недоступна — оптимизируйте другие параметры.

Симуляция касания на эмуляторе:

  • Максимизируйте параметры помощи: FOV 95, Плавность 4.
  • Высокие значения силы (Bizon 80, S868 70) для компенсации задержки конвертации ввода.
  • Лучший вариант: переход на ввод с контроллера для большей точности и честного подбора игроков.

Распространенные заблуждения об Aim Assist в Blood Strike

Миф 1: Aim assist = аимбот/читерство

Это неправда. Легитимная помощь обеспечивает тонкое наведение, требующее навыков игрока — вы должны сами подвести прицел близко к врагу для активации магнетизма, контролировать отдачу и вручную отслеживать движения. Аимбот же автоматически захватывает цель с идеальной точностью, что нарушает правила игры.

Помощь в Blood Strike — это инструмент соревновательного баланса, а не замена навыкам. Она компенсирует ограничения методов ввода, позволяя играть кроссплатформенно. Без нее игроки на ПК доминировали бы исключительно за счет превосходства своих устройств ввода.

Миф: У игроков на ПК всегда есть преимущество в прицеливании

Хотя клавиатура и мышь обладают потенциалом для высочайшей точности, это проявляется в основном на высоком уровне мастерства и на дальних дистанциях. В ближнем бою преимущество у мобильных игроков с FOV 95 и плавностью 4 — агрессивный магнетизм позволяет захватывать цель быстрее, чем мышью без помощи. Тесты подтвердили, что на дистанциях до 20 м мобильные игроки достигают более высокого процента попаданий.

Подбор игроков балансирует преимущества платформ через разделение по методам ввода. Игроки с клавиатурой на ПК в рейтинге попадаются в основном против таких же пользователей, что предотвращает эксплуатацию точности против игроков с сенсором. В обычных кроссплатформенных режимах к каждой платформе применяется соответствующая помощь.

Поддержка контроллеров после июня 2025 года вводит «золотую середину» с плавностью 6, признавая, что геймпады точнее сенсора, но уступают мыши.

Миф: Для лучшей стрельбы нужно всегда отключать Aim Assist

Отключение помощи на смартфонах и планшетах серьезно снижает результативность — сенсорному управлению не хватает точности для стабильного ручного прицеливания. Виртуальный джойстик вносит погрешность, которую компенсирует помощь. Ее удаление не развивает навык прицеливания, а делает точную стрельбу почти невозможной.

На ПК клавиатура и мышь и так работают без помощи в рейтинге, поэтому опция отключения не имеет значения для соревновательной игры. В обычном режиме помощь помогает новичкам перейти с мобильных устройств, но дает минимальную выгоду опытным пользователям мыши, чья точность выше магнетизма.

Единственный сценарий для отключения: тренировка мышечной памяти для рейтинговых игр на ПК. Игрокам, планирующим играть в рейтинге на клавиатуре и мыши, стоит практиковаться без помощи, чтобы развить точность и контроль отдачи, необходимые в условиях отсутствия ассиста. Игрокам на мобильных устройствах и планшетах всегда следует держать помощь включенной.

Практические рекомендации: выбор оптимальной платформы

Для агрессивного стиля игры в ближнем бою:

  • Выбирайте мобильный телефон (FOV 95, Плавность 4).
  • Максимальный магнетизм позволяет быстро переключаться между целями в тесных пространствах.
  • Bizon с силой 77 становится доминирующим оружием ближнего боя.
  • Лучший выбор для дробовиков, ПП и динамичных режимов с захватом точек.

Для точной стрельбы на дальние дистанции:

  • Выбирайте планшет (FOV 90, Плавность 4 + визуальная четкость).
  • Большой экран позволяет раньше распознать цель на 40+ м.
  • Чуть более узкий FOV вознаграждает за точное наведение.
  • Лучший выбор для снайперов и методичного геймплея от позиционки.

Соображения для соревновательных турниров

Регламенты турниров часто устанавливают ограничения по платформам или методам ввода для обеспечения честности. Турниры только для мобильных устройств максимизируют влияние помощи, вознаграждая мастерство владения магнетизмом FOV 95 и гибридным управлением с гироскопом. Смешанные турниры обычно разделяют методы ввода.

Профессионалам стоит развивать навыки на нескольких платформах. Базовые основы переносятся — позиционирование прицела, предсказание движений и паттерны отдачи остаются неизменными. Практика на конкретной платформе фокусируется на оптимизации взаимодействия с помощью: изучении радиусов активации магнетизма, таймингов доводки и плавности отслеживания для каждой конфигурации.

Приоритеты при выборе устройства:

  • Дисплеи 120 Гц для плавных корректировок помощи.
  • Низкая задержка сенсора для отзывчивого ввода.
  • Достаточная мощность для стабильных 60+ FPS.
  • Стабильность производительности важнее пиковых характеристик — стабильные 60 FPS обеспечивают лучшую работу помощи, чем скачущие 90-120 FPS.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Есть ли в Blood Strike помощь в прицеливании на мобильных устройствах?

Да, мобильные устройства получают полную помощь в обычных режимах с FOV 95 и плавностью 4 — это самый сильный магнетизм в игре. В рейтинговом режиме помощь варьируется в зависимости от сезона.

На какой платформе самая сильная помощь в прицеливании в Blood Strike?

На мобильных телефонах (FOV 95, Плавность 4) самая сильная помощь с самым большим конусом магнетизма. Планшеты занимают второе место (FOV 90, Плавность 4). Клавиатура на ПК не получает помощи в рейтинге.

Есть ли помощь в прицеливании на эмуляторах ПК в Blood Strike?

Эмуляторы поддерживают помощь для контроллеров и симуляции касания, но клавиатура и мышь не получают помощи в рейтинге. Поддержка контроллеров после июня 2025 года введет плавность 6 для геймпадов.

Как работает помощь в прицеливании в Blood Strike?

Она активируется, когда прицел входит в определенный конус FOV вокруг врага, применяя ротационное притяжение на основе значений плавности. Система сочетает ведение прицела с магнетизмом пуль, корректируя и прицел, и траекторию снаряда.

Считается ли помощь в прицеливании в Blood Strike читерством?

Нет, легитимная помощь — это официальная игровая функция для балансировки различий в методах ввода. Она обеспечивает мягкое наведение, требующее навыков игрока, в отличие от аимбота, который автоматически наводится на врагов и нарушает правила игры.

Что такое магнетизм пуль в Blood Strike?

Это небольшое искривление траектории снарядов в сторону врага в радиусе магнетизма после выстрела. Работает вместе с ротационной помощью для улучшения регистрации попаданий по движущимся целям.


Готовы доминировать в Blood Strike на своей платформе? Получите боевой пропуск, эксклюзивные скины и золото через BitTopup — самый быстрый и безопасный способ пополнения ресурсов. Мгновенная доставка, выгодные цены и поддержка 24/7. Прокачайтесь уже сегодня

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service