Обзор пропуска: Структура сезона «Январь 2026»
Элитный пропуск стоит 520 золота, которое полностью возвращается на 50-м уровне через накопительные награды. Общий заработок золота: 5200–6500 за все уровни. Для мгновенного доступа к валюте пополнение золота Blood Strike через BitTopup предлагает безопасные транзакции и моментальную доставку.
Бесплатный vs Элитный vs Премиум:

- Бесплатный: Модуль Burst Bolt для P90 (увеличивает дистанцию с 25 м до 30 м+)
- Элитный: Облики «Пират» для HANK/JACK/SPIKE, Kar98k «Ледник», Копье «Ледник», эмоция «Ring-Ring Bounce», казнь «Borrowed Kill», 5200–6500 золота.
- Премиум: Мгновенное получение M4A1 «Морской призрак» + эксклюзивный значок.
Расчет времени:
- 42 дня = минимум 1,19 уровня в день.
- Цель: 2 уровня в день для запаса.
- 10-й уровень к 21 января = идете в графике.
- 30-й уровень к 4 февраля = гарантированное завершение.
Самый быстрый путь к 50-му уровню: Ежедневный план
Приоритет ежедневных миссий (60–80% прогресса)
Высокодоходные миссии (15–20 мин):
- Завершить 3 матча
- 15 устранений
- 5000 единиц урона
Низкодоходные (избегайте, если нельзя совместить):
- Оживить 10 союзников (25–35 мин)
Пример совмещения миссий: Возьмите P90 в режиме «Командный бой» → одновременно выполняйте 15 убийств из ПП, 5000 урона и 3 матча (20 минут вместо 60 минут при последовательном выполнении).

Еженедельные испытания (буст 15–25%)
Выполняйте еженедельные задания в первые 3 дня после сброса. Завершение 60–70% заданий в начале недели создает избыток опыта на случай пропуска ежедневных миссий позже.
Ценные еженедельные задания:
- Победить в 5 матчах отряда (30–45 мин)
- Нанести 15000 урона из штурмовых винтовок (40–60 мин)
Пропускайте, если нельзя совместить:
- Оживить 50 союзников
Множители опыта событий
Прогнозируемые выходные с 1.5x опытом: 18–19 января, 1–2 февраля, 15–16 февраля. Сосредоточьте 40–50% игрового времени в эти дни для ускорения прогресса на 33–50%.
Последовательность выполнения миссий
Планирование перед матчем экономит 20–30 минут за сессию:
- Просмотрите все активные ежедневные и еженедельные задания.
- Найдите пересекающиеся требования.
- Выберите оружие и режим, подходящие для 3–5 целей сразу.
- Выполните их за одну сессию.
Продвинутый совет: Завершите миссии перед ежедневным сбросом (00:00 UTC), а затем сразу выполните обновленные задания — так вы получите прогресс за 2 дня за 2–3 часа.
Распределение источников опыта
Ежедневные миссии: 1,2–1,5 уровня (базово 500 XP, 12–15 мин на каждую при оптимизации).
Еженедельные испытания: +0,8–1,2 уровня (2000+ XP, выполняйте в первые 3 дня).
Результативность в матчах: 10–20% общего прогресса (победы дают в 1,3–1,5 раза больше опыта, чем поражения, но участие важнее победы).
Бонусы событий: Выходные с 1.5x опытом = прирост 3–4 уровня против стандартных 2–2,5 (уделяйте игре 6–8 часов во время событий).
Приоритет получения наград
Уровни 1–10: Сначала ресурсы
- Сразу заберите 800–1000 золота (для улучшений).
- Модуль Burst Bolt для P90 (меняет дистанцию с 15–25 м на 30 м+).
- Отложите косметические предметы до 30+ уровня.
Уровни 11–25: Стратегические разблокировки
- 2000–2500 золота суммарно к 20-му уровню.
- Kar98k «Ледник» (на 8–12% лучшее обнаружение целей на снежных картах).
- Для дополнительного золота: мгновенное пополнение золота Blood Strike через BitTopup.
Уровни 26–40: Накопление золота
- Пик золота: 150–180 за уровень (уровни 21–30).
- 4500–5500 накоплено к 40-му уровню.
- Приоритет: Золото > Косметика.
Уровни 41–50: Престижные награды
- Итого золота: 5200–6500 (возврат 520 + прибыль 4680–5980).
- Казнь «Borrowed Kill» (45–48 уровень, забирайте в последнюю очередь).
- HANK «Корсар» + Элитный значок (50 уровень).
Распространенные ошибки (стоят 3–5 уровней)
Ошибка №1: Прерывание серии ежедневных заданий. 7-дневная серия дает 15–20% бонусного опыта. Пропуск одного дня прерывает серию и стоит 0,3–0,5 уровня в неделю (потеря 2–3 уровней за сезон).
Ошибка №2: Раннее получение косметики. Забирая облики раньше золота, вы истощаете фонд улучшений, что увеличивает время выполнения миссий на 15–25%.
Ошибка №3: Пропуск событий. Игнорирование выходных с бонусом к опыту лишает вас 30–40% потенциального прогресса и добавляет 4–6 дней к пути до 50-го уровня.
Ошибка №4: Неправильная покупка уровней. Пропускайте уровни 21–30 (где больше всего золота) или 45–50 (финал), но не 15–20 или 35–40 (где много косметики).
Реальные затраты времени
Уровни 1–20: 15–18 часов (45–55 мин на уровень, активны бонусы обучения).
Уровни 21–40: 20–25 часов (60–75 мин на уровень, фаза проверки на выносливость).
Уровни 41–50: 12–15 часов (70–90 мин на уровень, ускорение за счет опыта).
Итого:
- Лучший случай: 37,5 часов (53 мин в день, идеальная оптимизация).
- Реалистично: 45–50 часов (90–120 мин в день, 80% эффективности).
- Казуально: 60 мин в день = 35–40 уровень (потребуется покупка 8–12 уровней для финиша).
Как догнать, если начали поздно
Опоздание на 1–2 недели (20–22 января): Осталось 35–37 дней, нужно 1,35–1,43 уровня в день (100–120 мин в день). Достижимо при упоре на еженедельные задания и события.
Опоздание на 3–4 недели (1–5 февраля): Осталось 21–25 дней, нужно 1,6–1,9 уровня в день (140–180 мин в день). Рассчитайте покупку уровней: потребуется 10–15 (1000–1500 золота), но общие награды (5200–6500) все равно покроют расходы.
Последняя неделя (после 20 февраля): Если вы ниже 40-го уровня, завершить без покупок невозможно. Для 35-го уровня нужно 15 пропусков (1500 золота). Точка безубыточности: 5700 наград - 520 за пропуск - 1500 за уровни = 4180 золота чистой прибыли (оправдано).
Порог жизнеспособности: Начало после 25 января требует покупки уровней независимо от затраченного времени.
Продвинутая оптимизация
Совмещение миссий
Цельтесь в 3–5 задач за матч. Пример: P90 в режиме TDM закрывает 15 убийств из ПП, 5000 урона, 3 захвата, 3 матча и 2 победы за 25–35 минут (вместо 60–75 минут по отдельности).
Выбор режима
- Командный бой (TDM): 180–220 XP за матч (8–10 мин) = 18–22 XP/мин.
- Превосходство: 200–240 XP за матч (10–12 мин) для миссий на захват объектов.
- Отряды: 160–200 XP за матч (15–20 мин) = 10–13 XP/мин (только для еженедельных заданий отряда).
Бонусы группы
Полный отряд (4 игрока) = +15–20% к опыту. Если играть в отряде 70–80% времени, это ускорит прогресс на 10,5–14% и сократит время достижения 50-го уровня с 42 до 36–38 дней.
Использование окна сброса
Выполните миссии в 23:30, дождитесь обновления в 00:15 — и вы получите прогресс за 2 дня за 90–120 минут (ускорение на 15–20% при гибком графике).
Тир-лист ценности наград
S-тир (обязательно к получению):
- Модуль Burst Bolt для P90 (дистанция 30 м+)

- 5200–6500 золота (ценность на несколько сезонов вперед)
- Возврат 520 золота (бесплатный пропуск по факту)
A-тир:
- HANK «Корсар» (уникальный облик)

- Kar98k «Ледник» (преимущество 8–12% на снежных картах)
- M4A1 «Морской призрак» (эксклюзив Премиума)
B-тир:
- Эмоция «Ring-Ring Bounce» (тактическая связь, 2,1 сек уязвимости)
- JACK/SPIKE «Пират» (только для коллекции)
C-тир (можно пропустить при нехватке времени):
- Казнь «Borrowed Kill» (анимация 3,2 сек, нулевая соревновательная ценность)
- Эксклюзивные значки (чисто для красоты)
Чрезвычайная ситуация: Последняя неделя
72-часовой блиц (24–26 февраля)
Нужно 3–4 уровня в день (180–240 мин в день). Приоритет — 100% выполнение ежедневных заданий, игнорируйте еженедельные, если они не выполнены на 80%+. В последние выходные возможен ивент на опыт — можно набрать 4,5–6 уровней.
Расчет покупки уровней
Формула: (5200–6500 наград) - (520 за Элитный пропуск) - (кол-во уровней × 100) = чистая прибыль.
- 40-й уровень на 24 февраля: 10 уровней = 5700 - 520 - 1000 = 4180 прибыли ✅
- 25-й уровень на 24 февраля: 25 уровней = 5700 - 520 - 2500 = 2680 прибыли (сомнительно)
Реалистичные ожидания
Если к 20 февраля вы ниже 30-го уровня, 50-й уровень недостижим без покупки 20+ уровней (2000+ золота). Соглашайтесь на 35–40 уровень, заберите 4000–4500 золота (прибыль 3480–3980 = 670–765% окупаемости).
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько времени нужно до 50-го уровня? Всего 37,5–50 часов (90–120 мин в день). Опытные игроки заканчивают за 25 дней, казуальные — за все 42 дня.
Что забирать первым? Золото (уровни 1–30) и Burst Bolt для P90. Золото нужно для улучшений, а модуль увеличивает дальность стрельбы с 25 до 30 м+.
Можно ли начать поздно? До 25 января — да (120–150 мин в день). После 25 января — потребуется покупка уровней. Старт 1 февраля потребует 10–15 уровней (1000–1500 золота), но это все еще выгодно.
Самый быстрый фарм опыта? Совмещение миссий (3–5 целей за матч) + выходные с бонусом опыта (1.5x) + бонусы группы (15–20%). Это сокращает 90 минут игры до 60–75 минут.
Стоит ли покупать Элитный пропуск? Да, если планируете дойти до 50-го уровня. Он стоит 520 золота, возвращает эти 520 и приносит 4680–5980 чистой прибыли плюс косметику.
Покупать ли уровни? Только на последней неделе, если вы на 35–40 уровне. Главное, чтобы после вычета (награды - 520 пропуск - уровни × 100) оставалась прибыль. Покупка 15+ уровней — сомнительное вложение.
Доминируйте в Dark Take Strike Pass прямо сейчас! Получите Strike Tokens мгновенно через BitTopup — надежная платформа, быстрая доставка, выгодные цены. Посетите BitTopup и ускорьте свой путь к 50-му уровню!
















