Почему стоит начать предфарм Коломбины прямо сейчас
Смотрите, до дебюта Коломбины в версии 6.3, Фаза 1 (мы говорим о январе 2026 года), еще месяцы, но опытные игроки знают, что к чему. Она обещает стать мощным саб-ДД вне поля боя с увлекательной механикой лунных реакций — ее урон будет зависеть от HP, а ее «Лунное владение» длительностью 20 секунд будет наносить Гидро урон по площади.
Дело в том, что вы не сможете просто так зайти в Нод-Край и собрать все за одну ночь. Сияющий рог? Его можно получить только с Морозных Херрас 30+ уровня. Зимняя ледяная лилия возрождается каждые 48 часов в ограниченных точках. И не заставляйте меня говорить о еженедельных материалах с боссов для Лазурита Варунада — временные ограничения реальны, друзья.
Лучше всего начать предфарм, когда Нод-Край появится в версии 6.0 10 сентября 2025 года. Вам понадобится 3000-4000 смолы, распределенной на 4-6 недель, что звучит пугающе, пока вы не разберете это по полочкам.
Для игроков, которым нужны доступные примогемы для рерана Венти и билдов на батарейки, BitTopup предлагает конкурентные цены с мгновенной доставкой — идеально для поддержки длительных фарм-сессий.
Реальная математика смолы
Вот где большинство гайдов ошибаются. Они оперируют большими числами без контекста.
Вы генерируете 180 смолы ежедневно, что дает 1260 в неделю. Полная подготовка Коломбины требует 3000-4000 смолы, так что речь идет о 4-6 неделях разумного распределения. Держите 15-20 хрупкой смолы в запасе для тех выходных, когда вы будете гриндить — поверьте мне на слово.
Еженедельные боссы получают приоритетное расписание, потому что первые три прохождения стоят 30 смолы каждое против 60 за дополнительные. Только для Лазурита Варунада вам понадобится 6 драгоценных камней, 9 кусков, 9 фрагментов и 1 осколок с Гидро гипостазиса и еженедельных встреч. Материалы талантов добавляют еще 120 еженедельной смолы для прохождений подземелья «Безлунная столица» (расписание: понедельник, четверг, воскресенье).
Ваш полный список покупок для Коломбины
Материалы возвышения (уровень 1-90)
Гринд уровней 20-80:
- 1 осколок, 9 фрагментов, 9 кусков, 6 драгоценных камней Лазурита Варунада
- 168 Зимних ледяных лилий (прогрессия: 3→10→20→30→45→60)
- 46 Сияющих рогов (прогрессия: 2→4→8→12→20)
- 420 000 Моры
Материалы талантов (готово к тройной короне)
Для всех трех талантов до 10 уровня:
- 9 Учений, 63 Руководства, 114 Философий Лунного света
- 36 Конденсатов слайма, 96 Выделений, 129 Концентратов
- 3 Короны прозрения
- 4 957 500 Моры
Совет: фармите материалы слаймов в Шепчущем лесу (Мондштадт) или Равнине Гуйли (Ли Юэ) — оба места невероятно эффективны. Короны прозрения можно получить на крупных событиях и в наградах Театра Воображения за 620 очков раз в две недели.
Открытие Нод-Края: Ваш путь к Гидро-боссам
Получение доступа (скучные, но необходимые вещи)
Вам нужно будет завершить Пролог, Акт 3 Заданий Архонтов, чтобы разблокировать телепорт в городе Наша. Выход версии 6.0 10 сентября 2025 года — ваша самая ранняя возможность для фарма — отметьте это в календаре.
Регион охватывает остров Паха, остров Хииси и остров Лемпо. Остров Хииси станет вашей базой для встреч с Морозными Херрас и скоплений Зимних ледяных лилий. Он, кстати, прекрасно спроектирован — разработчики явно думали об эффективности фарма.
Мировой уровень 6+ обеспечивает оптимальные шансы выпадения. На WL8 вы получаете 2,63 двухзвездочных и 0,70 трехзвездочных материалов за элитную встречу. И да, вы можете временно понизить свой Мировой уровень для более легкого боя (24-часовой кулдаун для корректировок WL3+).
Важные телепорты для эффективного фарма
Ваши новые лучшие друзья:

- Центральное святилище острова Хииси: основной центр Морозных Херрас и Зимних ледяных лилий
- Озеро Синий Янтарь на острове Лемпо: плотные скопления Зимних ледяных лилий (маршрут 8 минут)
- Бюро Куувахки на острове Паха: вторичные точки появления Зимних ледяных лилий (маршрут 12 минут)
- Город Наша: вход в регион и доступ к банку
6 Гидро-боссов: Индивидуальные боевые стратегии
Морозные Херрас: Ваша золотая жила Сияющих рогов
Это ваш хлеб с маслом — самая важная цель для фарма необходимых материалов Сияющих рогов. Эти элитные враги 30+ уровня появляются исключительно на острове Хииси рядом с центральным телепортом, 2-3 встречи за цикл фарма.
Боевая стратегия, которая действительно работает: Используйте Пиро ДПС для элементального преимущества, возьмите Электро/Гидро поддержку для реакций и не забудьте Анемо контроль толпы для группировки. Вы можете завершить встречи за 10-12 минут, используя сгущенную смолу для удвоенных наград. Ключ к успеху — поддерживать дистанцию, нанося постоянный элементальный урон во время окон уязвимости.
Кнакл Дакл: Кошмар Гидро-сопротивления
Расположенный в центральной части острова Паха, этот трехфазный босс имеет 5 615 327 общего HP. Вторая фаза — настоящий кошмар: вам нужно уничтожить 5 миньонов-уток с 90% Гидро-сопротивлением, используя ровно 10 атак с эффектом Заряжен.
Оптимальные команды делают акцент на быстром применении Электро через Фишль, Бэй Доу или Инеффу. Каждый успешный удар Заряжен уменьшает HP босса на 5%. Это методично, но как только вы освоите ритм, это становится удивительно приятным.
Сияющая Лунная Муха: Головоломка исцеления
Спрятанный в пещерах острова Хииси, этот босс требует решения экологической головоломки для доступа. Обладает уникальной механикой дебаффов: -40% снижение урона/исцеления и 0% штраф к шансу критического удара. Но вот в чем загвоздка — полное исцеление HP дает +15% к шансу критического удара и +50% к урону.
Рекомендуемые целители включают Беннета, Кокоми или Джинн. Избегайте Пиро/Дендро элементов, чтобы предотвратить нежелательные реакции, которые испортят ваши окна исцеления.
Для игроков, которым нужны дополнительные ресурсы, мгновенная перезарядка кристаллов генезиса для быстрых убийств босса Дурина через BitTopup обеспечивает немедленный доступ к премиальным персонажам, которые повысят эффективность вашего фарма.
Оптимизированный 10-минутный маршрут (пошагово)
Подготовка к маршруту
Ваш предстартовый чек-лист:
- Проверьте наличие 160+ Первородной смолы или эквивалента Сгущенной смолы
- Экипируйте Северную копченую курицу для увеличения скорости передвижения (серьезно, не пропускайте это)
- Сформируйте команду: Пиро ДПС, Электро/Гидро поддержка, Анемо контроль толпы, полезность для передвижения
- Очистите инвентарь и убедитесь в доступности телепортов
Маршрут, который действительно работает
Минуты 0-3: Центральное святилище острова Хииси

Телепортируйтесь к центральному святилищу, соберите 8-12 Зимних ледяных лилий из непосредственной близости, вступите в первую схватку с Морозными Херрас, используя Пиро урон и Анемо группировку. Не торопитесь в бою — позиционирование здесь важнее, чем чистый ДПС.
Минуты 3-6: Расширенный круг острова Хииси Переместитесь к вторичным точкам появления Морозных Херрас, поддерживайте свою Пиро/Электро ротацию, собирайте дополнительные Зимние ледяные лилии во время перемещения. За это время вы должны завершить 2-3 схватки.
Минуты 6-8: Озеро Синий Янтарь на острове Лемпо (необязательно) Телепортируйтесь к телепорту Озера Синий Янтарь для быстрого сбора Зимних ледяных лилий из плотных скоплений. Используйте баффы на скорость передвижения — здесь Северная копченая курица окупается.
Минуты 8-10: Обработка материалов Подтвердите общее количество собранного, примените Сгущенную смолу для удвоенных наград, спланируйте следующий цикл на основе таймеров возрождения.
Составы команд, которые не тратят ваше время
Универсальная быстрая зачистка
Что действительно работает:
- Основной ДПС: Беннет (Пиро) или Кэйа (Крио) для элементального преимущества
- Поддержка: Фишль (Электро) для постоянного урона вне поля
- Контроль толпы: Сахароза (Анемо) для группировки и рассеивания
- Полезность: Лаума (Дендро) для скорости передвижения во время сбора Зимних ледяных лилий
Этот состав обеспечивает время зачистки менее 10 минут, сохраняя при этом устойчивость энергии. Беннет обеспечивает ДПС и исцеление, а Оз Фишль предлагает непрерывное применение Электро. Это не броско, но надежно.
F2P-дружественные альтернативы (потому что не все киты)
Бюджетные варианты, которые работают:
- ДПС: Лиза (Электро) с правильными инвестициями в артефакты
- Поддержка: Барбара (Гидро) для исцеления и применения
- Полезность: Кэйа (Крио) для реакций
- Гибкий слот: Путешественник (Анемо) для контроля толпы
Электро-катализатор Лизы обеспечивает дальнобойный ДПС, который идеально подходит для Морозных Херрас, а Барбара обеспечивает устойчивость во время длительных сессий. Пусть никто не говорит вам, что F2P не может эффективно фармить.
Управление смолой: Фактор успеха или провала
Ваше еженедельное расписание смолы (всего 1260)
Стратегия разумного распределения:
- Понедельник/Четверг/Воскресенье: 120 смолы для Безлунной столицы (книги Лунного света)
- Вторник/Пятница: 160-240 смолы для встреч с Гидро-боссами
- Среда/Суббота: 80-160 смолы для материалов еженедельных боссов
- Остальное: Цветы артерий земли для Моры и книг опыта
Приоритет еженедельных боссов сосредоточен на получении Лазурита Варунада. Помните — первые три встречи стоят 30 смолы каждая против 60 за дополнительные попытки. Планируйте соответственно.
Хрупкая смола: Когда разбивать стекло
Зарезервируйте 15-20 Хрупкой смолы для подготовки Коломбины. Каждая дает эквивалент 60 Первородной смолы, поддерживая 1,5 встречи с боссами или 3 прохождения подземелий. Стратегическое применение включает интенсивные сессии по выходным, устранение узких мест в материалах и экстренную подготовку, если изменения в бета-версии изменят требования.
На практике вы, вероятно, используете большую часть этого в последнюю неделю перед ее выходом, когда поймете, что вам не хватает чего-то критически важного.
Ошибки, которые дорого обойдутся (учитесь на чужих страданиях)
Ловушка перефарма
Путаница в требованиях к материалам приводит к потере смолы на неправильные предметы. Категории высокого риска включают материалы еженедельных боссов (могут измениться), требования к наборам артефактов (обновляются во время бета-тестирования), материалы возвышения оружия (зависят от подтверждения сигнатурного оружия) и типы книг талантов (иногда корректируются).
Консервативный фарм сосредоточен на универсальных материалах, таких как Мора, книги опыта и подтвержденные предметы возвышения. Сияющий рог получает приоритет из-за сложности фарма — вы не можете просто купить их в магазине.
Катастрофы планирования маршрута
Плохая последовательность телепортов и состав команды значительно влияют на эффективность. Распространенные неэффективности, которые я вижу, включают игнорирование 48-часовых таймеров возрождения Зимних ледяных лилий, неоптимальные составы команд, которые тратят время, чрезмерное возвращение между удаленными локациями и пренебрежение преимуществами еды, увеличивающей скорость передвижения.
Не будьте тем игроком, который тратит 20 минут на то, что можно сделать за 10.
Расширенные советы по эффективности (для перфекционистов)
Мастерство сгущенной смолы
Сгущенная смола обеспечивает 71% прирост эффективности в прохождениях подземелий. Каждая стоит 40 Первородной смолы плюс одно Ядро кристалла, удваивая получение наград. Применение включает прохождения подземелья Безлунной столицы для гарантированных удвоенных книг Лунного света, встречи с элитными врагами, когда это возможно, и цветы артерий земли для фарма Моры/опыта.
Встречи с боссами обычно не поддерживают использование Сгущенной смолы, требуя традиционных 40 Первородной смолы за попытку. Это раздражает, но так это работает.
Отслеживание материалов (потому что память подводит)
Основные категории отслеживания:
- Текущее количество материалов по сравнению с общими требованиями
- Ежедневные затраты смолы и показатели эффективности
- Расписание таймеров возрождения для материалов с временными ограничениями
- Статус завершения еженедельных боссов и оставшиеся попытки
Цифровые инструменты отслеживания предоставляют обновления прогресса в реальном времени и расчеты эффективности смолы для принятия обоснованных решений. Таблицы работают отлично — не усложняйте.
Подготовка после фарма: Финальный рывок
Соображения по предфарму артефактов
Механика Коломбины, зависящая от HP, благоприятствует «Песне рассвета» (2 части +80 МС, 4 части +20-40% Лунного урона) или «Эмблеме рассеченной судьбы» (75% увеличение урона взрыва стихий). Фарм артефактов начинается на AR45+ для гарантированных 5-звездочных выпадений, с 1,065 пятизвездочных артефактов за прохождение подземелья за 20 смолы.
Планирование материалов для оружия
Варианты сигнатурного оружия включают «Расколотую славу» и «Зеркало Ночного Ткача», делающие акцент на масштабировании от HP и восстановлении энергии. Требования включают 753 000 Моры, 5 Отпрысков Пылающего Солнца, 14 материалов Непоколебимого Заблуждения и региональные материалы возвышения оружия из Нод-Края.
Готовность к дню релиза
Полная подготовка требует примерно 7-8 миллионов Моры, 419 Опыта героя и всех ранее нафармленных материалов возвышения. Ваш окончательный чек-лист должен включать все подтвержденные материалы возвышения, достаточное количество книг талантов для желаемых уровней, запасы Моры для полных инвестиций, наборы артефактов с соответствующими основными характеристиками и спланированный состав команды.
FAQ
Какие материалы нужны Коломбине для возвышения? 46 Сияющих рогов с Морозных Херрас, 168 Зимних ледяных лилий из региональных диковинок Нод-Края, камни Лазурита Варунада (6 драгоценных камней, 9 кусков, 9 фрагментов, 1 осколок) и 7,05 миллиона Моры для полного возвышения до 90 уровня.
Где находятся все Гидро-боссы в Нод-Крае? Морозные Херрас на острове Хииси рядом с центральным святилищем, Кнакл Дакл в центральной части острова Паха и Сияющая Лунная Муха в пещерах острова Хииси. Дополнительные источники Гидро включают Гидро гипостазис на острове Ватацуми.
Сколько смолы мне нужно для предфарма Коломбины? 3000-4000 смолы в течение 4-6 недель, включая 120 еженедельной смолы для книг талантов, 160-240 ежедневной смолы для встреч с боссами, плюс дополнительная смола для фарма Моры/опыта. Зарезервируйте 15-20 Хрупкой смолы для интенсивных сессий.
Могу ли я фармить материалы Коломбины до выхода версии 6.3? Да, предфарм начинается с выходом Нод-Края в версии 6.0 10 сентября 2025 года. Все материалы возвышения становятся доступны немедленно, в то время как книги талантов требуют доступа к подземелью Безлунной столицы по понедельникам/четвергам/воскресеньям.
Какой самый быстрый маршрут для Гидро-боссов Нод-Края? Оптимизированный 10-минутный маршрут начинается в центральном святилище острова Хииси, сочетает встречи с Морозными Херрас со сбором Зимних ледяных лилий, опционально включает Озеро Синий Янтарь на острове Лемпо и использует еду, увеличивающую скорость передвижения, с правильным составом команды.
Какие дропы Гидро-боссов действительно нужны Коломбине? Сияющий рог с Морозных Херрас и Лазурит Варунада с различных Гидро-боссов, включая Гидро гипостазис, Океанида и еженедельных боссов. Кнакл Дакл и Сияющая Лунная Муха дают боевой опыт, но не сбрасывают необходимые материалы.


















