Агрессивные паттерны вторжения Лама опустошают неподготовленных лесников в Honor of Kings, но понимание таймингов появления монстров, защитных маршрутов и контроля обзора меняет этот матч-ап. Это руководство охватывает проверенные контрстратегии из игр высокого ELO — от предматчевого позиционирования до продвинутого вертикального лесничества, которое нейтрализует раннее давление Лама и поддерживает преимущество в экономике леса.
Понимание паттернов вторжения Лама
Стратегия вторжения Лама использует стандартизированное время появления лесных монстров в 00:30, используя ультимейт «Смерть из-под земли» для быстрого перемещения между лагерями. Типичный путь вторжения: захват Багрового голема (Красный бафф) в 00:30 → Лазурного голема (Синий бафф) к 00:45 → ультимейт глубоко на вражескую территорию, нацеленный на ваши баффы.
Багровый голем дает 15% замедления + 70-256 чистого урона монстрам (50% чемпионам). В сочетании с 20% сокращения перезарядки Лазурного голема + 225 восстановления здоровья при убийствах, Лам достигает 3-го уровня к 01:15 с обоими баффами — именно тогда происходит большинство вторжений.
Для игроков, желающих усилить свой пул лесников чемпионами, эффективно контрящими Лама, пополнение токенов Honor of Kings через BitTopup обеспечивает быстрые, безопасные транзакции с конкурентоспособными ценами и мгновенной доставкой.
Почему Лам превосходит в ранних вторжениях
Набор умений Лама сочетает в себе взрывной урон, мобильность и выживаемость. «Смерть из-под земли» обходит заварденные входы, появляясь непосредственно у оспариваемых лагерей и устраняя окна предупреждения. Эта мобильность делает традиционное защитное позиционирование неэффективным без надлежащей глубины обзора.
Сила в дуэлях достигает пика на уровнях 2-4, именно тогда лесные баффы возрождаются каждые 90 секунд, а малые лагеря — каждые 70 секунд. Лам использует это временное окно для установления контроля над лагерями до того, как противники достигнут пиков силы. 70-секундная продолжительность баффа создает точки давления, где Лам навязывает бои, сохраняя при этом преимущество в характеристиках.
Типичные тайминги и маршруты вторжения
Стандартное время вторжения: 01:15 после зачистки Красного-Синего баффов. Опытные игроки за Лама вторгаются в 00:45 после первого баффа, нацеливаясь на лесников, которые начинают с Лазурного голема и переходят к соседним малым лагерям. Это временно жертвует Синим баффом Лама, но может обеспечить оба вражеских баффа.
Вторжение после ганка показывает 67% успеха, когда Лам вторгается во время зачистки вражеских лагерей. После ганка около 01:30 Лам перемещается в ваш лес, пока вы зачищаете Огненного клюва (58 золота) или Большую ящерицу (54 золота), заставая вас с низким здоровьем и на перезарядке умений.
Тенденции Лама в высоком ELO
Игроки за Лама рангов «Алмаз» и «Мастер» демонстрируют сложные вариации маршрутов в зависимости от идентификации вражеского лесника. Против фармеров, ориентированных на позднюю игру, таких как Огран, которые отдают приоритет полной зачистке для ультимейта 4-го уровня, Лам агрессивно вторгается в 01:00, зная, что у врага нет силы для дуэлей. Против ранних дуэлянтов, таких как Диань Вэй, Лам использует вертикальное лесничество — перемещаясь к баффу на противоположной стороне, пока враг зеркалит его позицию.
Опытные игроки за Лама отслеживают перезарядку умений врага, вторгаясь сразу после обнаружения использования ультимейта на линии. Они координируют свои действия с мидерами, чтобы установить обзор вокруг Речных духов (63 золота каждый, возрождение каждые 60 секунд до 4:00), создавая информационные сети, раскрывающие ваш маршрут до выполнения вторжения.
Фундаментальные корректировки маршрутов в лесу
Защитный маршрут против Лама требует отказа от оптимальных маршрутов зачистки в пользу паттернов, ориентированных на выживание. Стандартный старт с Красного баффа (Багровый голем 00:30 → Лазурный голем 00:45 → ганки 01:15) предсказуемо позиционирует вас у Синего баффа именно тогда, когда Лам вторгается.
Защитный маршрут со старта с Синего баффа (Лазурный голем 00:30 → соседние малые лагеря 00:45 → Багровый голем 01:15 → ганки 01:30) задерживает время ганка на 15 секунд, но держит вас рядом с поддержкой на линии во время основного окна вторжения Лама. Этот компромисс предотвращает потерю обоих баффов и отставание на два уровня.
Стандартные и защитные маршруты зачистки

Стандартные маршруты оптимизируют доход золота и опыт, нацеливаясь на все лагеря для достижения 4-го уровня к 02:00-02:30. Защитные маршруты жертвуют 1-2 малыми лагерями в начале, чтобы поддерживать близость к союзникам и зонам с обзором. Против Лама пропустите Огненного клюва и Большую ящерицу в первой ротации — эти лагеря стоимостью 58 и 54 золота позиционируют вас в изолированных квадрантах, где ультимейт Лама дает преимущества для побега.
Ускоренный маршрут Вуконга (Красный → Синий → два малых лагеря → ганк на 3-м уровне) завершается на 15-20 секунд быстрее, чем стандартные маршруты, создавая возможность для контр-вторжения. Достижение 3-го уровня в 01:00 вместо 01:15 позволяет вам вторгнуться в лес Лама, пока он занят Синим баффом, полностью меняя давление.
Принятие решений о приоритете баффов
При неизбежных спорах за баффы отдавайте приоритет Багровому голему перед Лазурным големом для большинства лесников. 15% замедления и чистый урон от горения обеспечивают превосходные характеристики для дуэлей во время ранних стычек, в то время как 20% сокращения перезарядки Лазурного голема предлагает меньшую немедленную боевую ценность. Лесники, зависящие от маны, должны поступать наоборот — 3% восстановления маны позволяют поддерживать фарм без возвращений на базу.
Обмен баффами: уступите свой Синий бафф, чтобы одновременно вторгнуться за Красным баффом Лама. Это вертикальное лесничество поддерживает паритет баффов, заставляя Лама выбирать между защитой своего леса или завершением вторжения. Лучше всего работает, когда ваш мидер имеет приоритет на линии и может ротировать быстрее, чем мидер Лама.
Концепции вертикального лесничества
Вертикальное лесничество против Лама включает в себя зеркалирование его позиции на противоположной стороне карты, фарм его лагерей, пока он вторгается в ваши. Когда вы обнаруживаете, что Лам начинает Красный бафф на нижней стороне в 00:30, немедленно направляйтесь к его Синему баффу на верхней стороне после захвата своего стартового лагеря. Это создает обмен лагерями, нейтрализуя его преимущество вторжения, сохраняя при этом золото и опыт.
Требует точного тайминга и контроля обзора. Завардите входы в лес Лама до 00:30, чтобы подтвердить его стартовую позицию, затем полностью посвятите себя вертикальному маршруту. Колебания или защита своих лагерей приводят к потере как вашего леса, так и к неудаче в получении компенсации.
Контроль обзора: первая линия защиты
Контроль обзора превращает вторжения Лама из разрушительных сюрпризов в предсказуемые паттерны, которым вы можете противостоять. Правильное размещение вардов до 00:30 раскрывает стартовую позицию Лама, время вторжения и маршруты ротации. Речные духи, появляющиеся в 00:30 с 60-секундным возрождением до 4:00, обеспечивают как обзор, так и золото — критически важные точки контроля.
Стратегический обзор фокусируется на входах в лес, а не на расположении лагерей. Вардинг путей между линиями и лесом раскрывает движение Лама за 3-5 секунд до того, как он достигнет оспариваемых лагерей, предоставляя предупреждение для отступления к союзникам или для организации контр-ганков. Глубокие варды внутри леса Лама показывают его паттерн зачистки и предсказывают следующую ротацию.
Оптимальное размещение вардов

Разместите первый вард у входа в реку в квадранте вашего Синего баффа в 00:25, непосредственно перед появлением лагерей. Это обнаруживает как прямые вторжения, так и споры за Речного духа, охватывая несколько векторов угрозы. Ваш саппорт должен зеркально разместить вард у противоположного входа в реку, создавая линию обзора, раскрывающую пересечение Ламом средней линии.
Вторичные варды размещаются внутри леса Лама рядом с его бафф-лагерями после 01:00. Эти глубокие варды показывают, когда Лам зачищает лагеря, а когда оставляет их стоять — критическое различие, раскрывающее намерения вторжения. Если Синий бафф Лама остается живым в 01:30, он либо вторгается в ваш лес, либо ганкает линии, позволяя вам безопасно фармить или контр-вторгаться.
Чтение паттернов движения врага
Движение Лама следует предсказуемой логике, основанной на таймингах появления лагерей и продолжительности баффов. Поскольку баффы длятся 70 секунд и возрождаются каждые 90 секунд, Лам должен возвращаться в свой лес каждые 90 секунд, чтобы поддерживать контроль над баффами. Когда вы видите, что таймер баффа Лама приближается к истечению (видно, когда он появляется на линии), его следующая ротация нацелена на его собственный лес — создавая безопасное окно для фарма.
Позиционирование мидлейн-крипов косвенно указывает на местоположение Лама. Когда вражеский мидер агрессивно пушит в 01:00-01:15, Лам, вероятно, находится рядом, готовясь к вторжению с поддержкой мидера. И наоборот, когда вражеский мидер играет пассивно или отзывается, Лам действует в одиночку, что делает вторжения более рискованными и оспариваемыми.
Координация обзора с саппортом и мидером
Контроль обзора требует командной координации. Ваш саппорт должен отдавать приоритет вардингу входов в реку и лесных путей, а не кустов на линии в течение первых трех минут. Сообщайте конкретные запросы: Завардите реку со стороны синего баффа в 00:25 дает более четкое указание, чем нам нужен обзор.
Мидеры вносят свой вклад, поддерживая приоритет на линии — способность пушить волны и ротировать первыми. Когда ваш мидер достигает приоритета, он немедленно следует за роумами Лама, превращая вторжения в ситуации 2 на 1 в пользу вашей команды. Явно запросите: Пушьте волну для поддержки лесника в 01:15, чтобы согласовать тайминг с окном вторжения Лама.
Пошаговая контрстратегия: до вторжения
Подготовка до вторжения определяет, выживете ли вы агрессию Лама или безнадежно отстанете. Контрстратегия начинается с выбора чемпиона, продолжается позиционированием на 1-м уровне и завершается первыми 90 секундами маршрута в лесу.
Предматчевые соображения при драфте
Выбирайте лесников с ранней силой в дуэлях или превосходной скоростью зачистки против Лама:
- Вуконг: на 15-20 секунд быстрее зачищает, что позволяет проактивно вторгаться, нарушая тайминг Лама.
- Диань Вэй: маршрут со старта с Синего баффа достигает 4-го уровня раньше Лама, создавая преимущество в силе для оспариваемых объектов.
- Принц Ланьлин: комбо из невидимости 4-го умения и оглушения 2-го умения позволяет устраивать засады, когда Лам вторгается.
Если вам нужно расширить свой пул чемпионов эффективными контрпиками Лама, купите токены HoK дешево на BitTopup для мгновенного доступа ко всему списку с безопасной обработкой платежей.
Позиционирование на 1-м уровне и оптимизация помощи
Позиционирование на 1-м уровне раскрывает или скрывает ваш стартовый бафф. Избегайте появления на линии до 00:20 — позднее позиционирование держит Лама в неведении относительно вашего стартового местоположения, заставляя его гадать. Когда лайнеры оказывают помощь в нанесении урона, убедитесь, что они вернулись на линию к 00:35, чтобы не пропустить опыт от первой волны крипов.
Оптимизируйте помощь: пусть два тиммейта атакуют стартовый бафф 3-4 раза, прежде чем уйти. Это сокращает время зачистки на 2-3 секунды, не лишая опыта на линии. Сообщите точное количество: 3 автоатаки, затем уходите предотвращает чрезмерную помощь, задерживающую достижение 2-го уровня лайнерами.
Отслеживание стартовой позиции Лама
Стартовая позиция Лама становится видимой по индикаторам:
- Вражеская бот-линия прибывает поздно (после 00:35) — предполагает помощь с Красным баффом на нижней стороне.
- Вражеский мидер начинает с уменьшенным количеством маны — указывает на помощь с Синим баффом на верхней стороне.
Попросите лайнеров активно разведывать входы в лес в 00:20. Быстрый обзор раскрывает позицию Лама напрямую. Даже если разведка не удалась, знание того, какой вход он не использовал, сужает возможности.
Сообщение о риске вторжения
В 00:30 объявите подтвержденную или предполагаемую стартовую позицию Лама: Лам начал с Красного баффа снизу, ожидайте вторжения сверху в 01:15. Это раннее предупреждение позволяет лайнерам подготовить маршруты ротации.
В 01:00 выдайте второе предупреждение: Вторжение Лама через 15 секунд, мидер пушит для приоритета. Этот конкретный тайминг и действенный запрос позволяют скоординировать защиту. Избегайте расплывчатых предупреждений, таких как будьте осторожны.
Реагирование на активные вторжения: бой или бегство?
Когда начинается вторжение Лама, вы сталкиваетесь с критическим решением: оспаривать лагерь и рисковать смертью, или уступить и сохранить ресурсы. Это зависит от силы вашего чемпиона в дуэлях, близости тиммейтов, перезарядки умений и состояния здоровья.
Оценка условий победы в лесных дуэлях
Оценка условий победы требует расчета наносимого урона, защитных характеристик и преимуществ умений в течение 2-3 секунд. Если у вас есть оба баффа, а у Лама только один, у вас значительное преимущество в характеристиках. Сражайтесь, когда у вас превосходство в баффах и здоровье выше 70%.
Преимущества в уровнях перевешивают преимущества в баффах. Лам 3-го уровня побеждает большинство лесников 2-го уровня независимо от статуса баффов. Немедленно проверьте уровни, когда появляется Лам — если он выше уровнем, отступайте к тиммейтам.
Когда оспаривать, а когда обмениваться лагерями
Оспаривайте лагеря, когда тиммейты могут прибыть в течение 3-5 секунд, и вы можете выжить в течение этого времени. Используйте умения мобильности и рельеф, чтобы кайтить вокруг препятствий лагеря, продлевая время выживания, пока не прибудет помощь.
Обменивайтесь лагерями, когда оспаривание грозит смертью. Немедленно перемещайтесь в лес Лама на противоположной стороне, забирая его лагеря в качестве компенсации. Этот ответ вертикального лесничества поддерживает паритет золота и опыта, избегая штрафа за смерть. Успешный обмен превращает вторжение Лама из катастрофы в нейтральный обмен.
Использование умений для побега и кайта
Сохраняйте умения мобильности для побега, а не для зачистки лагерей, когда существует риск вторжения. Использование рывка или телепорта для зачистки лагерей на 2 секунды быстрее делает вас уязвимым, когда появляется Лам.
Техники кайта продлевают время выживания. Перемещайтесь между автоатаками, а не стойте на месте, создавая дистанцию, сохраняя при этом урон. Используйте кусты, чтобы прервать обзор и сбросить прицеливание Лама. Каждая секунда, которую вы выживаете, увеличивает вероятность прибытия тиммейта или отказа Лама от вторжения.
Эффективный призыв к ротации команды
Эффективные призывы к ротации указывают три элемента: местоположение, время, требуемый ответ. Лам вторгается в мой Красный бафф сейчас, нужна немедленная ротация мидера сообщает, где, когда и кто должен ответить.
Пингуйте конкретный лагерь под атакой, затем пингуйте позицию ближайшего тиммейта, чтобы создать визуальную связь. Эта визуальная коммуникация преодолевает языковые барьеры и обрабатывается быстрее, чем текст.
Координация команды для защиты от вторжений
Индивидуальное мастерство не может преодолеть скоординированные вторжения без эквивалентной командной координации. Вторжения Лама успешны благодаря поддержке мидера и контролю обзора — преимуществам, требующим контрмер на уровне команды.
Приоритет мидлейна и скорость ротации
Приоритет мидлейна — способность пушить волны и ротировать первыми — является наиболее критическим фактором в защите от вторжений. Когда ваш мидер поддерживает приоритет, он достигает лесных стычек раньше вражеского мидера, создавая численное преимущество, отпугивающее вторжения. Явно запросите приоритет мидера: Пушьте волну в 01:10 для поддержки лесника.
Управление волнами обеспечивает приоритет. Ваш мидер должен агрессивно пушить первые две волны, устанавливая преимущество в волнах, заставляя вражеского мидера зачищать под башней, пока ваш мидер свободно роумит. Это требует координации с 00:30 и далее.
Паттерны роуминга саппорта
Роуминг саппорта между 01:00-02:00 обеспечивает критическое сдерживание вторжений. Саппорт, расположенный в реке или на входах в лес, превращает вторжение Лама 1 на 1 в невыгодное 2 на 1, вынуждая отступить. Координируйте роуминг саппорта с таймингами возрождения баффов: Саппорт роумит к Синему баффу в 01:10.
Саппорты должны иметь варды специально для защиты леса в ранней игре. Один вард у входа в реку в квадранте вашего баффа в 01:00 обеспечивает обнаружение, необходимое для предотвращения внезапных вторжений.
Организация контр-ганков
Контр-ганки превращают агрессию Лама в преимущества. Когда обзор обнаруживает раннее вторжение Лама, займите позицию в кустах рядом с оспариваемым лагерем, а не бегите. Ваш мидер и саппорт перемещаются на скрытые позиции, создавая засаду 3 на 1, когда Лам приступает к зачистке баффа.
Требует точного тайминга и коммуникации. Лам должен верить, что он успешно выполняет вторжение, используя умения для зачистки лагеря, прежде чем ваша команда раскроется. Преждевременное вступление в бой позволяет Ламу сбежать с помощью «Смерти из-под земли».
Выбор героя и преимущества в матчапах
Выбор чемпиона определяет базовую уязвимость к вторжениям до начала матча. Некоторые лесники обладают врожденными преимуществами против Лама благодаря превосходной скорости зачистки, силе в дуэлях или мобильности, нейтрализующей его паттерны вторжения.
Лучшие лесники для противодействия Ламу

Вуконг: Главный контрпик Лама благодаря скорости зачистки, которая на 15-20 секунд быстрее. Это позволяет Вуконгу завершить Красный → Синий → два малых лагеря → ганк на 3-м уровне до того, как Лам завершит стандартный маршрут, создавая проактивное давление, нарушающее тайминг вторжения Лама.
Диань Вэй: Контрит благодаря чистой силе в дуэлях и выживаемости. Маршрут со старта с Синего баффа достигает 4-го уровня с полной зачисткой до типичного времени вторжения Лама, создавая преимущество в силе. Набор умений превосходен в затяжных боях на лесной местности.
Принц Ланьлин: Предлагает контрпик, основанный на невидимости, используя невидимость 4-го умения для засады на вторгающегося Лама с оглушением 2-го умения. Требует терпения и позиционирования, но гарантирует контроль над Ламом, когда он приступает к зачистке баффа.
Ранние дуэлянты против фармеров, ориентированных на позднюю игру
Ранние дуэлянты, такие как Диань Вэй и Принц Ланьлин, напрямую оспаривают вторжения Лама, сражаясь за контроль над лагерями благодаря превосходным боевым характеристикам. Этот агрессивный ответ работает, когда лайнеры обеспечивают поддержку ротации, и вы точно отслеживаете перезарядку умений Лама.
Фармеры, ориентированные на позднюю игру, такие как Огран и Фейд, избегают прямого столкновения, отдавая приоритет безопасному фарму для пиков силы на 4-м уровне. Эти чемпионы используют вертикальное лесничество и обмен лагерями, а не прямые столкновения.
Сборка предметов для выживаемости
Ранняя сборка предметов влияет на выживаемость при вторжениях. Отдавайте приоритет компонентам, увеличивающим скорость зачистки, а не боевым характеристикам — более быстрая зачистка сокращает время, проведенное в уязвимом состоянии. Предметы, дающие здоровье и броню, обеспечивают лучшую защиту от вторжений, чем сборки, ориентированные на урон.
Конкретно против Лама рассмотрите раннюю покупку ботинок для преимуществ в мобильности. Скорость передвижения позволяет лучше кайтить во время вторжений и быстрее ротировать между лагерями, снижая предсказуемость.
Продвинутые техники высокого ELO
Игра на высоком ELO выходит за рамки базовых контрстратегий, включая психологические игры, нарушение паттернов и адаптивное принятие решений, использующее ожидания игроков за Лама.
Обратное вторжение в лес Лама
Обратное вторжение — проактивное проникновение в лес Лама до того, как он вторгнется в ваш — устанавливает агрессию, вынуждая к защитным действиям. Когда вы вторгаетесь за Синим баффом Лама в 00:45, пока он зачищает Красный бафф, вы создаете одновременную угрозу, предотвращая его запланированное вторжение.
Требует подтверждения позиции Лама обзором и приоритета тиммейтов на соседних линиях. Координируйте действия с мидером для установления приоритета, затем вторгайтесь с обзором, раскрывающим ответ Лама.
Психологические игры с маршрутами
Предсказуемые маршруты позволяют Ламу вторгаться с уверенностью в вашем местоположении. Вводите вариации маршрутов, сохраняя эффективность, но создавая неопределенность. Чередуйте старты с Красного и Синего баффов в разных играх. В отдельных играх пропускайте лагеря случайным образом, чтобы появляться в неожиданных местах.
Продвинутые вариации включают ложные маршруты — начало движения к одному баффу, затем немедленную ротацию на противоположную сторону. Этот обман работает, когда Лам разведывает начальное движение, но не поддерживает обзор на протяжении всей зачистки.
Обмен объектами и давление на карту
Когда Лам вторгается в ваш лес, рассмотрите возможность обмена лагеря на давление на объект в другом месте. Если Лам приступает к вашему Синему баффу в 01:15, немедленно давите на дракона или башню с ближайшими лайнерами. Это превращает локальное преимущество Лама в глобальное преимущество вашей команды.
Тиран, появляющийся в 04:00, создает критический тайминг для объектов, перевешивающий приоритет лесных лагерей. Когда Тиран приближается, оставьте бафф-лагеря, чтобы установить обзор и контроль позиционирования вокруг объекта.
Анализ и адаптация к паттернам врага
Игроки за Лама высокого ELO разрабатывают личные паттерны — предпочтительные тайминги вторжений, маршруты и ответы. Отслеживайте эти паттерны на протяжении матча, выявляя тенденции, которые вы можете использовать. Если Лам вторгается после каждого успешного ганка, приманивайте ганки, затем устраивайте контр-ганки у ваших бафф-лагерей.
Адаптация требует отказа от неудачных стратегий в середине игры. Если начальный защитный маршрут все еще приводит к успешным вторжениям Лама, переключитесь на агрессивное контр-вторжение или вертикальное лесничество.
Распространенные ошибки и как их избежать
Чрезмерная приверженность потерянным баффам
Самая распространенная ошибка: борьба за баффы, которые вы уже потеряли. Когда Лам забирает ваш бафф и начинает отступать, погоня за ним через его лес с низким здоровьем редко бывает успешной. Баффа нет — примите потерю и немедленно переключитесь на стратегии компенсации.
Чрезмерная приверженность приводит к смертям, усугубляющим первоначальную потерю баффа. Смерть дает Ламу дополнительное золото, удаляет вас с карты во время возрождения и создает многоуровневое отставание, на восстановление которого требуется несколько минут.
Плохие инвестиции в обзор
Недостаточные инвестиции в обзор в ранней игре делают вас уязвимым для повторных вторжений. Агрессивно размещайте варды между 00:30-02:00, отдавая приоритет обнаружению вторжений, а не обзору на линии.
Плохое размещение вардов усугубляет ошибку инвестиций. Варды внутри вашего собственного леса дают минимальное предупреждение. Размещайте варды на входах в лес и внутри леса Лама для максимального заблаговременного предупреждения.
Игнорирование сильных сторон командного состава
Состав команды определяет оптимальные стратегии реагирования на вторжения. Когда в вашей команде есть сильные бойцы ранней игры с приоритетом ротации, агрессивно оспаривайте вторжения. Когда ваша команда масштабируется поздно со слабой ранней игрой, избегайте боев и сосредоточьтесь на безопасном фарме.
Неспособность адаптировать маршрут в середине игры
Продолжение стандартного маршрута после потери контроля над лесом в начале игры гарантирует дальнейшие потери. Когда Лам устанавливает доминирование в лесу, стандартные маршруты становятся предсказуемыми смертельными ловушками. Адаптируйтесь, фармя только безопасные лагеря рядом с башнями, забирая фарм на линии, когда лайнеры отзываются, и отдавая приоритет ганкам, а не зачистке леса.
Восстановление после ранних неудач
Эффективный фарм для наверстывания
Механика опыта для наверстывания дает бонусный опыт, когда вы отстаете по уровням. Отдавайте приоритет малым лагерям (возрождение каждые 70 секунд) перед бафф-лагерями, когда отстаете — более быстрая скорость возрождения обеспечивает более стабильный опыт без оспаривания высокоценных лагерей, где Лам сохраняет контроль.
Агрессивно фармите линии, когда лайнеры отзываются или ротируют к объектам. Крипы на линии дают эквивалентный опыт лесным лагерям, будучи при этом безопаснее. Сообщите: Забираю мид-волну, пока вы на базе.
Использование ганков на линии для получения золота для камбэка
Успешные ганки дают золото за помощь и опыт, не требуя контроля над лесом. Когда ваш лес становится слишком опасным для фарма, полностью переключитесь на ганки на линиях. Нацеливайтесь на слишком выдвинувшихся врагов или координируйте дайвы с лайнерами, у которых есть преимущество в уровнях.
Избегайте рискованных ганков против мобильных чемпионов с умениями для побега. Нацеливайтесь на неподвижных чемпионов или линии, где союзники обеспечивают надежный контроль.
Приоритет объектов при отставании
Контроль объектов обеспечивает командные преимущества, компенсирующие индивидуальные недостатки. Когда вы отстаете по уровням и золоту, отдавайте приоритет дракону и башням, которые приносят пользу всей команде.
Тиран в 04:00 представляет собой критическую возможность для камбэка. Командные преимущества баффа и распределение золота помогают выровнять отставание при его захвате. Жертвуйте лесными лагерями, чтобы установить обзор и контроль позиционирования вокруг Тирана.
Психологическая устойчивость
Тильт разрушает потенциал камбэка больше, чем механические недостатки. Когда Лам успешно вторгается, сохраняйте эмоциональный контроль и сосредоточьтесь на постепенном улучшении. Каждый маленький успех ведет к конечному паритету.
Принятие решений под давлением требует замедления мыслительного процесса при сохранении механической скорости. Потратьте лишнюю секунду на оценку ситуации, прежде чем вступать в бой или принимать решения о маршруте.
Часто задаваемые вопросы
В какое время Лам обычно вторгается в Honor of Kings?
Основное время вторжения Лама происходит в 01:15 после завершения зачистки Красного баффа (00:30) и Синего баффа (00:45). Вторичные окна: 00:45 для агрессивных ранних вторжений и после ганка около 01:30, с 67% успеха при вторжении во время зачистки вражеских лагерей.
Как отслеживать позицию вражеского лесника?
Отслеживайте Лама с помощью вардов обзора на входах в лес до 00:30, наблюдая за спорами за Речного духа (возрождение каждые 60 секунд до 4:00) и поведением на линии — агрессивное пушение вражеского мидера в 01:00-01:15 указывает на находящегося рядом Лама. Таймеры баффов (продолжительность 70 секунд, возрождение 90 секунд) предсказывают, когда Лам должен вернуться в свой лес.
Какие лесники лучше всего контрят вторжения Лама?
Вуконг (на 15-20 секунд быстрее зачищает, что позволяет проактивно вторгаться), Диань Вэй (превосходная сила в дуэлях и тайминг пика силы на 4-м уровне) и Принц Ланьлин (невидимость 4-го умения и оглушение 2-го умения для засад).
Стоит ли сражаться или отступать, когда Лам вторгается?
Сражайтесь, когда у вас превосходство в баффах, равный или более высокий уровень, здоровье выше 70% и тиммейты в пределах 3-5 секунд ротации. Отступайте и обменивайтесь лагерями через вертикальное лесничество, когда у Лама преимущество в уровне, вы изолированы или здоровье ниже 50%.
Как контроль обзора предотвращает вторжения в лес?
Варды обзора на входах в лес до 00:30 раскрывают стартовую позицию Лама и пути вторжения за 3-5 секунд до прибытия, предоставляя предупреждение для отступления или позиционирования для контр-ганков. Глубокие варды в лесу Лама показывают паттерны зачистки, предсказывая время вторжения.
Когда вашей команде следует ротировать, чтобы помочь защитить лес?
Командам следует ротировать, когда обзор обнаруживает приближение вторжения Лама (предупреждение за 3-5 секунд), лесник может выжить до прибытия, и ротация не жертвует опытом на линии или здоровьем башни. Мидер должен установить приоритет, пуша волны в 01:10, что позволяет свободно ротировать в 01:15 во время основного окна вторжения Лама.


















