Гайд по ботинкам для Дань Хэна: скорость или урон? (HSR, версия 3.8, F2P-сборка)

В этом гайде анализируется оптимальный выбор ботинок для Дань Хэна при использовании реликвий ветряного элемента в версии 3.8. Мы рассмотрим ботинки на скорость, позволяющие достичь пороговых значений 134-135 ед. скорости для получения дополнительных ходов, в сравнении с ботинками на % атаки, обеспечивающими более высокий урон за ход. Особое внимание уделяется производительности на Арене Бездны Пенаконии.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/10

Роль Дань Хэна в мете Пенаконии версии 3.8

Дань Хэн остается одним из самых доступных вариантов DPS для F2P-игроков. Будучи 4-звездочным персонажем Ветра типа Охота, он обеспечивает стабильный урон по одной цели, не требуя премиальных Световых конусов или Эйдолонов. Базовые характеристики на 80 уровне: 882 HP, 546 ATK, 396 DEF, 110 SPD.

Его набор навыков синергирует с механиками Пенаконии благодаря множителю урона от Ветра в 260% от силы атаки для навыка и 400% от силы атаки для сверхспособности (520% против замедленных врагов). Талант обеспечивает 36% пробития сопротивления Ветру для целей навыков союзников.

F2P-ориентированная позиция DPS

Дань Хэн эффективно работает в базовых F2P-командах: Дань Хэн (основной DPS), Юйкун (баффы КРИТ. урона), Первопроходец (Огонь) (щиты), Наташа (выживаемость). Премиальные крутки не требуются.

Целевые характеристики для эндгейма: 70%+ шанс КРИТ. попадания, 120%+ КРИТ. урон, 2400+ сила атаки, 135+ скорость — все это достижимо благодаря целенаправленному фарму реликвий.

Для стабильного получения ресурсов пополняйте Honkai Star Rail на BitTopup, чтобы обеспечить бесперебойное развитие.

Механики Арены Пенаконии

На этажах 10-12 представлены враги с различными порогами значения действия, что делает оптимизацию порогов скорости критически важной. Система начисления очков, основанная на циклах, вознаграждает как урон за ход, так и общее количество ходов — это создает основное напряжение при выборе ботинок.

Важность оптимизации реликвий

F2P-игроки сталкиваются со строгими ограничениями выносливости: 240 выносливости в день = 6 попыток фарма. Основные характеристики ботинок выпадают с равной вероятностью (ATK%, DEF%, HP%, SPD), что требует 2-3 недель на одну оптимизированную часть.

Обзор набора реликвий «Первопроходец мертвых вод»

Иконка набора реликвий Honkai Star Rail «Первопроходец мертвых вод»

«Первопроходец мертвых вод» из Пути Погружения в Сны Пенаконии обеспечивает сильнейшее усиление урона для Дань Хэна.

Бонус 2 предметов: +12% урона по врагам с ослаблениями (синергирует с ослаблением Замедление Дань Хэна)

Бонус 4 предметов: +4% шанса КРИТ. попадания и +8% КРИТ. урона при атаке врагов с 2+ ослаблениями, увеличивается до +12% КРИТ. урона с 3+ ослаблениями. Эффекты наложения ослаблений получают +100% эффективности на один ход.

Альтернативные наборы

Орел сумеречной линии: +10% урона от Ветра (2 предмета), продвигает действие сверхспособности на 25% (4 предмета). Фармится на Космической станции «Герта».

Ученый, блуждающий в Эрудиции: +8% шанса КРИТ. попадания (2 предмета), +20% урона от навыка/сверхспособности с дополнительными +25% урона от навыка после сверхспособности (4 предмета).

Стрелок дикой пшеницы: +12% силы атаки (2 предмета), +6% скорости с +10% урона от базовой атаки (4 предмета). Переходный вариант.

Эффективность фарма

Путь Погружения в Сны гарантирует одну 5-звездочную реликвию за 40 единиц выносливости на 6 уровне Равновесия. Первоначальные цели фарма:

  • Тело: основная характеристика Шанс КРИТ. попадания
  • Ноги: основная характеристика Скорость или ATK%
  • Сфера: Бонус урона от Ветра
  • Соединительная верёвка: ATK%

Выделяйте 3-4 дня в неделю на фарм для Дань Хэна, чередуя с потребностями других персонажей.

Ботинки на ATK%: Математические преимущества

Ботинки на ATK% дают ~43.2% силы атаки на максимальном уровне, что соответствует ~236 дополнительной силы атаки от базовых 546 у Дань Хэна. Это увеличение применяется универсально ко всем атакам без каких-либо условий.

Формула масштабирования урона

Урон = [(Сила атаки персонажа × Множитель способности) × (1 + Бонус урона%) × (1 + КРИТ. урон%, если КРИТ.)] × Множитель защиты × Множитель сопротивления

Для сверхспособности Дань Хэна против замедленных врагов (множитель 520%) разница между 2400 ATK и 2636 ATK составляет ~9.8% увеличенного урона. С 70% шансом КРИТ. попадания и 140% КРИТ. урона это приводит к 6 000-8 000 дополнительного урона за сверхспособность.

Когда ботинки на ATK% превосходят

  • Пороги скорости недостижимы без чрезмерных инвестиций в подстаты
  • Бои с боссами со строгими ограничениями по ходам, где вы уже соответствуете требованиям по количеству ходов
  • Командные составы с обилием баффов скорости (Аста, Броня)
  • КРИТ-ориентированные сборки, превышающие 75% шанса КРИТ. попадания и 150% КРИТ. урона

Оптимальные подстаты для ботинок на ATK%

Приоритетный порядок:

  1. Шанс КРИТ. попадания (до 70%)
  2. КРИТ. урон (до 140%+)
  3. Скорость (цель 2-3 ролла для 120-125 общего значения)
  4. ATK%

Каждый ролл подстата скорости дает ~2.3 скорости. Три ролла дают ~7 скорости, достигая порога 120-125 скорости для бонусов «Запечатывающей станции».

Результаты тестирования в Пенаконии

Ботинки на ATK% показывают оптимальную производительность при 75%+ шансе КРИТ. попадания и 150%+ КРИТ. урона. Против боссов 12-го этажа с большим запасом HP, требующих 10+ ходов, ботинки на ATK% поддерживают стабильный урон без использования манипуляций со скоростью.

Ограничение: Создает несоответствия в порядке ходов с Броней или саппортами, продвигающими действие.

Ботинки на SPD: Оптимизация значения действия

Ботинки на SPD дают ~25 скорости на максимальном уровне, увеличивая базовую скорость Дань Хэна со 110 до 135+ с подстатами. Это открывает определенные пороги, дающие дополнительные ходы.

Порог 134 SPD: Дает 2 хода как в 1-м, так и в 4-м циклах = всего 2 бонусных хода

Схема руководства по порогу 134 SPD для Дань Хэна в Honkai Star Rail

Порог 135 SPD: Активирует бонус +12% урона от «Фронтальной линии Гламота» (увеличивается до +18% при 160 SPD)

Механика порогов скорости

Система значения действия: 10 000 / Скорость персонажа. Более высокая скорость уменьшает количество тиков между ходами.

При 134 SPD Дань Хэн накапливает значение действия, позволяющее совершить ровно 2 дополнительных хода в пределах стандартных циклов по сравнению с базовыми 110 SPD. Это создает эффект обрыва — 133 SPD не дает бонусных ходов, а 134 SPD дает.

Более высокие пороги: 143, 160, 177 SPD. Для F2P-сборок диапазон 134-135 представляет собой оптимальный баланс.

Манипуляция порядком ходов

Ботинки на SPD позволяют точно контролировать порядок ходов. Установка Дань Хэна на 135 SPD при сохранении Юйкун на 120 SPD гарантирует, что Дань Хэн получит баффы перед действием.

Действие непосредственно перед ходами врагов позволяет накладывать ослабления Замедление, которые задерживают их действие, фактически предоставляя дополнительные ходы. Требует точной настройки SPD, достижимой только с ботинками на SPD.

Частота использования сверхспособности

Сверхспособность Дань Хэна стоит 120 энергии; навык генерирует 30 энергии. Типичная ротация: Навык → Навык → Сверхспособность.

Дань Хэн со 135 SPD использует сверхспособность примерно на 15-20% чаще, чем версия со 110 SPD, в течение длительных боев. Это усугубляется множителем 520% сверхспособности против замедленных врагов.

Предостережение: Требуется достаточная экономия очков навыков. Дополнительные ходы без очков навыков вынуждают использовать базовую атаку, уменьшая преимущество ротации.

Убывающая отдача

После 135 SPD отдача быстро уменьшается. Достижение 143 SPD требует ~8 SPD от подстатов, жертвуя характеристиками КРИТ. урона. 160 SPD для +18% урона от Гламота требует подстатов SPD почти на каждом предмете, оставляя недостаточно места для оптимизации КРИТ. урона.

Оптимальные инвестиции в SPD останавливаются на 134-135 для большинства сборок.

Сравнение лицом к лицу

Сравнение сборок Дань Хэна с ботинками на ATK% и SPD в Honkai Star Rail

Параметры теста: Дань Хэн 80 уровня, Следы 10 уровня, 4 предмета «Первопроходец мертвых вод», F2P Световой конус «В ночи», команда с Юйкун/Первопроходцем (Огонь)/Наташей, Арена Пенаконии, 12 этаж.

Сборка с ботинками на ATK%: 2636 ATK, 72% шанс КРИТ. попадания, 145% КРИТ. урон, 120 SPD

Сборка с ботинками на SPD: 2400 ATK, 70% шанс КРИТ. попадания, 140% КРИТ. урон, 135 SPD

Урон за цикл

Ботинки на ATK% (2 навыка + 1 сверхспособность за 3 хода):

  • Навык 1: (2636 × 2.6) × 1.12 × 2.45 = 18 750
  • Навык 2: 18 750
  • Сверхспособность: (2636 × 5.2) × 1.12 × 2.45 = 37 500
  • Всего: 75 000 за цикл

Ботинки на SPD (та же ротация, более быстрое завершение цикла):

  • Навык 1: (2400 × 2.6) × 1.12 × 2.40 = 16 800
  • Навык 2: 16 800
  • Сверхспособность: (2400 × 5.2) × 1.12 × 2.40 = 33 600
  • Всего: 67 200 за цикл

ATK% наносит на 11.6% больше урона за цикл. Однако за 12 ходов: ATK% завершает 4 цикла (всего 300 000), в то время как SPD завершает 4.5 цикла (всего 302 400) — почти паритет с небольшим преимуществом SPD.

Экономика очков навыков

Обе сборки потребляют очки навыков одинаково при той же ротации. Увеличенная частота ходов ботинок на SPD создает давление в длительных боях — дополнительные ходы требуют либо больше навыков (потребляя очки), либо базовых атак (генерируя очки).

Команды, положительно влияющие на очки навыков (Юйкун, Первопроходец (Огонь)), легко справляются с этим. Команды, отрицательно влияющие на очки навыков, испытывают трудности, предпочитая ботинки на ATK% с более высоким уроном за ход.

Зависимости от команды

Составы с Юйкун: Предпочитают ботинки на ATK% из-за мультипликативного масштабирования ATK. Баффы ATK% Юйкун умножаются с более высокой базовой ATK.

Команды с Броней: Настоятельно предпочитают ботинки на SPD для манипуляции порядком ходов. Продвижение действия Броней требует определенных порогов SPD.

Сценарии с одним керри: Склоняются к ботинкам на SPD. Дополнительные ходы обеспечивают больший общий урон без внешнего усиления.

F2P инвестиции

Ботинки на ATK% требуют меньше фарма — функциональны с умеренными подстатами. Ботинки на SPD требуют точной оптимизации для достижения 134-135 SPD при сохранении характеристик КРИТ. урона, что увеличивает время фарма на 1-2 недели.

Начните с ботинок на ATK%, фармя альтернативы на SPD для оптимального темпа развития.

Пополняйте HSR через BitTopup по конкурентным ценам на Звездный нефрит, обеспечивая бесперебойное обновление выносливости.

Стратегии Арены Пенаконии

Анализ по этажам

Этаж 10: Несколько волн элитных врагов со слабостью к Ветру. Ботинки на SPD превосходят за счет стабильной частоты ходов по всем волнам. Увеличенная продолжительность позволяет получить кумулятивное преимущество в ходах.

Этаж 11: Боссы с механикой задержки действия. Ботинки на SPD обеспечивают страховку от снятия/сопротивления ослаблениям, поддерживая частоту ходов, когда Замедление не срабатывает.

Этаж 12: Смешанные составы со строгими ограничениями по циклам. 60% успешных F2P прохождений используют ботинки на SPD, 40% используют ботинки на ATK% — оба варианта жизнеспособны.

Скоростные паттерны врагов

Враги на 10 этаже: средняя скорость 95. Враги на 11 этаже: 110 скорости. Боссы на 12 этаже: 120+ скорости.

Против врагов со скоростью 120+ Дань Хэн со 135 скорости действует первым, в то время как со 120 скорости действует после. Это позволяет наложить Замедление до действий врагов, задерживая их первый ход.

Оптимизация циклов

Ботинки на SPD позволяют более точно рассчитывать время использования сверхспособности — дополнительные ходы позволяют использовать сверхспособность по оптимальным целям, а не вынужденно использовать ее из-за доступности энергии.

Ботинки на ATK% оптимизируют за счет более высокого взрывного урона, позволяя устранять врагов за меньшее количество ударов. Лучше всего работает, когда пороги урона совпадают с уроном за ход.

Рассчитайте запас HP врагов и урон за ротацию, чтобы определить, какой подход минимизирует общее количество циклов.

Взаимодействие с турбулентностью

Турбулентность урона от Ветра/КРИТ. урона: Усиливает преимущество ботинок на ATK% за ход.

Турбулентность, основанная на скорости: Благоприятствует ботинкам на SPD, увеличивая частоту ходов, потенциально достигая порогов 143/160 SPD.

Защитная турбулентность: Увеличивает продолжительность боев, благоприятствуя модели устойчивого урона ботинок на SPD.

Механика боссов

Переходы фаз при порогах HP: Благоприятствуют ботинкам на ATK% для лучшего контроля фаз за счет более высокого взрывного урона.

Механики, основанные на действиях (контратаки, таймеры ярости): Настоятельно благоприятствуют ботинкам на SPD — частота ходов напрямую противодействует механике, основанной на ходах.

Снятие/иммунитет к ослаблениям: Снижает надежность Замедления, делая ботинки на ATK% более стабильными.

Дорожная карта F2P-сборки

Ранняя игра (Равновесие 0-3)

Приоритет отдается любым 4-звездочным/5-звездочным реликвиям с правильными основными характеристиками над бонусами набора. Изначально экипируйте ботинки на ATK%.

Приоритет следов:

  1. Навык до 6
  2. Сверхспособность до 6
  3. Талант до 6
  4. Базовая атака до 4

Средняя игра (Равновесие 4-5)

Фармите 5-звездочный набор «Стрелок дикой пшеницы» из Коридора Затухающих Отголосков на Ярило-VI. Цель — 4 предмета с ботинками на ATK%, телом на шанс КРИТ. попадания, сферой на бонус урона от Ветра, соединительной верёвкой на ATK%.

Целевые характеристики: 2200 ATK, 60% шанс КРИТ. попадания, 120% КРИТ. урон, 120 SPD

Тестируйте составы команд, чтобы определить выбор ботинок для поздней игры.

Поздняя игра (Равновесие 6)

Фармите 4 предмета «Первопроходец мертвых вод» из Пути Погружения в Сны.

Минимально-максимальные цели:

  • Сборка на SPD: 2400+ ATK, 70%+ шанс КРИТ. попадания, 140%+ КРИТ. урон, 134-135 SPD
  • Сборка на ATK%: 2600+ ATK, 72%+ шанс КРИТ. попадания, 145%+ КРИТ. урон, 120+ SPD

Планарные украшения:

  • Фронтальная линия Гламота: Сборки на SPD 135+ SPD (+12% ATK, +12% урона)
  • Запечатывающая станция: Сборки на ATK% 70%+ шанс КРИТ. попадания (+8% шанс КРИТ. попадания, +20% урона от базовой атаки/навыка)
  • Инерция Салсотто: Ориентированные на сверхспособность (+8% шанс КРИТ. попадания, +15% урона от сверхспособности/бонус-атаки при 50%+ шансе КРИТ. попадания)

Приоритет подстатов

Универсальный рейтинг:

  1. Шанс КРИТ. попадания (до 70-75%)
  2. КРИТ. урон (до 140-150%)
  3. Скорость (до порога: 120 для ATK%, 134-135 для SPD)
  4. ATK%

Специфичные для слота:

  • Ботинки: Ботинкам на ATK% нужны подстаты скорости (3+ ролла). Ботинкам на SPD нужны исключительно подстаты КРИТ. урона
  • Тело: Основная характеристика шанс КРИТ. попадания обязательна. Подстаты: КРИТ. урон > SPD > ATK%
  • Сфера: Основная характеристика бонус урона от Ветра обязательна. Следуйте универсальному приоритету
  • Соединительная верёвка: Основная характеристика ATK% оптимальна

Избегайте: DEF%, HP%, эффект пробития, шанс попадания эффектов, сопротивление эффектам

Световые конусы, Следы, Команды

F2P Световые конусы

«В ночи» (4 звезды): 24% шанс КРИТ. попадания, 12% SPD на S1. Бонус SPD синергирует с ботинками на SPD, помогая достичь порогов. Лучший F2P вариант.

«Фехтование» (4 звезды, событие): 40% урона при максимальных стаках (S5). Лучше сочетается с ботинками на ATK% — мультипликативный урон масштабируется с более высоким базовым уроном.

«Стрелы» (3 звезды): 24% шанс КРИТ. попадания при попадании по врагам с ≥50% HP (S5). Истинный F2P базовый вариант, без особых синергий.

Повышение уровня следов

Фаза 1 (Равновесие 0-3): Навык 6 → Сверхспособность 6 → Талант 6 → Базовая атака 4

Фаза 2 (Равновесие 4-5): Навык 8 → Сверхспособность 8 → Талант 8 → Базовая атака 6

Фаза 3 (Равновесие 6): Навык 10 → Сверхспособность 10 → Талант 10 → Базовая атака 8-10

Малые следы: Узлы ATK% → Узлы шанса КРИТ. попадания → Узлы урона от Ветра → DEF%/HP% (только для завершения)

Составы команд

Команда с ботинками на SPD:

  • Дань Хэн (135 SPD)
  • Аста (140 SPD, баффер скорости)
  • Первопроходец (Огонь) (110 SPD, щит)
  • Наташа (105 SPD, лечение)

Команда с ботинками на ATK%:

  • Дань Хэн (120 SPD)
  • Юйкун (115 SPD, баффер ATK/КРИТ. урона)
  • Первопроходец (Огонь) (110 SPD)
  • Наташа (105 SPD)

Гибридная команда:

  • Дань Хэн (134 SPD)
  • Пела (130 SPD, снижение защиты)
  • Первопроходец (Огонь) (110 SPD)
  • Наташа (105 SPD)

Приоритет Эйдолонов

E2 (снижение SPD навыка до 18%, длится 3 хода): Наиболее значимо для поддержания эффекта «Первопроходца мертвых вод».

E4 (+40% пробития сопротивления Ветру на 2 хода после сверхспособности): Существенное увеличение урона.

E6 (КРИТ. попадания снижают SPD врага на 8%): Дополнительное наложение ослаблений.

Дань Хэн E0 остается полностью функциональным. Не стремитесь активно к Эйдолонам — воспринимайте их как бонусы от стандартных круток.

Распространенные ошибки

Всегда собирать скорость устарело

SPD имеет ценность только при достижении определенных порогов (134, 143, 160, 177). Между порогами SPD дает минимальную выгоду. Для Дань Хэна 134-135 представляет собой единственную доступную F2P цель. Помимо этого, инвестиции в SPD жертвуют характеристиками КРИТ. урона с лучшей отдачей.

Чрезмерные инвестиции в неправильные подстаты

Ботинки на ATK% с 3 роллами шанса КРИТ. попадания и 2 роллами КРИТ. урона часто превосходят ботинки на SPD с 0 подстатов КРИТ. урона. Сравнивайте предметы комплексно — качество подстатов часто важнее идеальной основной характеристики.

Не гонитесь за подстатами ATK% на ботинках на ATK%. Множественные источники ATK% страдают от убывающей отдачи. Приоритет отдавайте подстатам КРИТ. урона даже на ботинках на ATK%.

Непонимание значения действия

Количество ходов зависит от общей продолжительности боя и скорости врага, а не только от SPD игрока. В быстрых боях SPD дает минимальное преимущество в ходах.

Связь SPD с ходами следует ступенчатой функции: 130→133 SPD не дает дополнительных ходов, в то время как 133→134 SPD дает 2 бонусных хода. Точное нацеливание имеет решающее значение.

Игнорирование уровней скорости врагов

Сборка 135 SPD дает минимальное преимущество против врагов со скоростью 90 (оба действуют первыми). Против врагов со скоростью 125 разница между 120 SPD и 135 SPD определяет порядок ходов.

Оптимизируйте для самого сложного контента (12 этаж, самая высокая скорость врагов) и примите избыточную оптимизацию для более легких этажей.

Мета версии 3.8 и будущее

Текущая жизнеспособность

Дань Хэн стабильно получает 3 звезды на этажах 9-11 Воспоминаний о Хаосе, при этом 12 этаж требует более сильных саппортов. Элемент Ветра обеспечивает постоянную ценность благодаря повторяющимся ротациям врагов со слабостью к Ветру.

Специализация на одной цели создает нишевую ценность в боях, ориентированных на боссов, где AoE дает минимальную выгоду.

Будущие перспективы

Растущий акцент на сценариях с несколькими целями может поставить в невыгодное положение персонажей, ориентированных исключительно на одну цель. Однако Honkai: Star Rail сохраняет возможность прохождения F2P — Дань Хэн, вероятно, останется жизнеспособным, даже если не оптимальным.

Долгосрочные инвестиции

Нулевая стоимость приобретения и гарантированная доступность делают Дань Хэна безопасным выбором для F2P. Наборы реликвий остаются фармибельными бесконечно, что позволяет постепенно оптимизировать.

Роль переходит от основного DPS к второстепенному варианту для элементального покрытия по мере приобретения аккаунтом превосходящих вариантов — естественное развитие, а не потраченные впустую инвестиции.

FAQ

Стоит ли использовать ботинки на УРОН% или SPD для Дань Хэна в 3.8?

Используйте ботинки на SPD, если достигаете 134-135 SPD с 70%+ шансом КРИТ. попадания и 140%+ КРИТ. урона. Используйте ботинки на ATK%, если пороги недостижимы без жертвования КРИТ. уроном, или при использовании бафферов ATK, таких как Юйкун. Оба варианта жизнеспособны для F2P прохождений.

Какие наборы реликвий лучшие?

4 предмета «Первопроходец мертвых вод» обеспечивают наибольший урон (+12% урона, +4% шанса КРИТ. попадания, +8-12% КРИТ. урона). Фармится в Пути Погружения в Сны Пенаконии. Альтернативы: «Орел сумеречной линии» или комбинации из 2 предметов.

Сколько скорости нужно Дань Хэну?

Цель — 134-135 SPD для оптимальной производительности (бонусные ходы + активация Гламота). Минимум 120 SPD для «Запечатывающей станции». Превышение 135 SPD дает убывающую отдачу, если не достигать 143+ (непрактично для F2P).

Жизнеспособен ли Дань Хэн для F2P в 3.8?

Да. Оптимизированные сборки с правильными командами стабильно приносят 3-звездочные награды на 9-12 этажах Воспоминаний о Хаосе и Арены Пенаконии. Нулевая стоимость приобретения делает его отличной F2P инвестицией для покрытия Ветром.

Какая команда работает лучше всего?

Оптимальная F2P: Дань Хэн, Юйкун, Первопроходец (Огонь), Наташа. Обеспечивает баффы, выживаемость, экономию очков навыков без ограниченных персонажей. Альтернативы: Аста (баффы SPD) или Пела (снижение защиты).

Какие основные характеристики должны быть у реликвий?

Тело: Шанс КРИТ. попадания. Ноги: SPD или ATK%. Сфера: Бонус урона от Ветра. Соединительная верёвка: ATK%. Подстаты: Шанс КРИТ. попадания/КРИТ. урон > SPD (до порога) > ATK%. Избегайте DEF%, HP%, эффекта пробития.

Максимизируйте инвестиции с BitTopup

Оптимизация Дань Хэна требует постоянных ресурсов через фарм реликвий, повышение уровня следов, приобретение Световых конусов. BitTopup обеспечивает надежное приобретение ресурсов Honkai: Star Rail с конкурентоспособными ценами на Звездный нефрит, мгновенной доставкой и круглосуточной поддержкой.

Присоединяйтесь к тысячам, которые доверяют BitTopup для своих потребностей в развитии. Будь то фарм «Первопроходца мертвых вод» или накопление на ограниченных персонажей, цены и сервис BitTopup помогут вашему аккаунту оставаться на верном пути!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service