Гайд на Эвернайт в HSR: стоит ли крутить в 3.6? (Полный разбор 2026)

Эвернайт — это 5-звездочный персонаж ледяного типа, идущий по Пути Памяти, который появится в Honkai: Star Rail версии 3.6 (сентябрь 2026 г.). Ее эффективность зависит от максимального HP через мемоспрайта Эви. Ее способности включают навыки с потреблением HP, дающие бонусы к крит. урону, ледяной урон по площади с наложением до 33% уязвимости на врагов, а также иммунитет к эффектам контроля. В данном гайде анализируется ее положение в мете, требования к отряду, жизнеспособность для F2P-игроков и целесообразность прыжков для аккаунтов любого уровня.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/02/12

Обзор Вечерней Тьмы: В чем уникальность этого персонажа

Вечерняя Тьма — это новая 5-звездочная форма Март 7, персонаж Пути Памяти с ледяным типом урона, принадлежащая к фракции Наследников Хрисоса из Амфореуса. Она наносит урон совместно с мемоспрайтом по имени Иви, вознаграждая игрока за грамотное управление HP и координацию действий с призываемым существом.

На 80-м уровне ее характеристики составляют: 1319 HP, 543 силы атаки, 582 защиты и 99 скорости. Иви действует со скоростью 160, а его максимальное HP равно 50% от максимального HP Вечерней Тьмы, что делает вложения в здоровье критически важными для урона обоих персонажей. Это отличает ее от традиционных ДД, чей урон зависит от силы атаки.

Планируете получить ее сразу после выхода? Вы можете купить звездный нефрит Honkai Star Rail через BitTopup по выгодным ценам и с мгновенной доставкой.

Путь, элемент и ключевые особенности

Как персонаж Пути Памяти, она сочетает в себе стабильный урон с мощными атакующими усилениями для всей команды. Иви выступает в роли полуавтономного источника урона, который остается на поле боя в течение нескольких ходов и наносит повреждения, зависящие от собственного максимального HP.

Ледяной элемент позволяет замораживать противников и отлично синергирует с существующими ледяными саппортами, хотя основная ценность персонажа заключается в чистом усилении урона. Система ресурса «Мемория» ограничивает доступ к самым мощным баффам, что требует стратегического управления ресурсами.

Эффективность в бета-тесте и на релизе

Бета-тестирование показало, что урон Вечерней Тьмы напрямую зависит от поддержания Иви на поле и эффективного накопления Мемории. Состояние «Темнейшая загадка» (активируется сверхспособностью) накладывает на врагов дебафф, увеличивающий получаемый ими урон на 15%–33%, и одновременно повышает урон самой Вечерней Тьмы и Иви на 30%–66%.

Потребление 10% текущего HP при использовании навыка поначалу вызвало опасения, но это действие одновременно исцеляет Иви на 50% от его макс. HP и дает союзникам бонус к критическому урону в размере 12%–30% от крит. урона Вечерней Тьмы на 2 хода. Игроки, освоившие механику управления HP, демонстрируют стабильно высокие результаты в высокоуровневом контенте.

Целевая аудитория

Персонаж понравится игрокам, которым нужен уникальный ледяной ДД с функциями баффера. Она отлично показывает себя на аккаунтах с поддержкой Пути Памяти или при наличии подходящих реликвий на HP. Ветераны игры, желающие расширить покрытие стихий для ротаций в «Зале забвения», также найдут ее крайне полезной.

F2P-игрокам стоит оценить своих текущих персонажей — для раскрытия полного потенциала Вечерней Тьмы требуются специфические составы команд. Тем не менее, благодаря усилениям для союзников, она жизнеспособна даже при низких вложениях в паре с сильным вторым ДД.

Подробный разбор способностей

Базовая атака, навык и сверхспособность

Размытое время (Базовая атака): Наносит выбранному противнику ледяной урон в размере 25%–55% от макс. HP Вечерней Тьмы. Масштабирование от HP позволяет наносить ощутимый урон во время накопления ресурсов. В основном используется для генерации Мемории.

Уходящий день (Навык): Потребляет 10% текущего HP, чтобы призвать Иви или восстановить ему 50% макс. HP. Увеличивает крит. урон всех союзников на 12%–30% от крит. урона Вечерней Тьмы на 2 хода. Обычно дает 2 единицы Мемории, но во время «Темнейшей загадки» — 12 единиц, что критически важно для менеджмента ресурсов.

Проснись, мир, доброй ночи (Сверхспособность): Стоимость — 240 единиц энергии. Наносит всем врагам ледяной урон в размере 100%–220% от макс. HP Иви. Призывает Иви и активирует состояние «Темнейшая загадка», накладывая дебафф на +15%–33% к получаемому врагами урону и повышая урон Вечерней Тьмы и Иви на 30%–66%. Оба получают иммунитет к эффектам контроля.

Вечерняя Тьма из Honkai: Star Rail использует сверхспособность «Проснись, мир, доброй ночи» с призывом Иви и ледяным уроном по площади

Талант и техника

Талант — Сон, исчезающий подобно росе: При наличии 16 и более единиц Мемории наносит основной цели ледяной урон в размере 6%–13.2% от макс. HP Иви за каждую единицу Мемории, и 3%–6.6% остальным целям. Это основной источник урона, стимулирующий быстрое накопление Мемории.

Когда Иви исчезает, Вечерняя Тьма получает +10% к скорости плюс еще +1% за каждую единицу Мемории (максимум до 40), что дает суммарный бонус до +50% к скорости. Это поощряет стратегическую ротацию Иви, а не его постоянное нахождение на поле.

Техника — Пусть омоет тебя холодный дождь: Дает 1 единицу Мемории и применяет эффект навыка в начале боя, обеспечивая немедленную боевую готовность.

Боевая механика и ротация

Оптимальный геймплей строится вокруг трех фаз: накопление Мемории, окно взрывного урона в «Темнейшей загадке» и ротация Иви. Стандартная схема: активация сверхспособности → использование навыка (всего 14 ед. Мемории: 2 базовых + 12 бонусных) → достижение порога в 16 ед. для активации таланта.

Гайд по боевой ротации Вечерней Тьмы в Honkai: Star Rail с фазами сверхспособности, навыка и таланта

В состоянии «Темнейшая загадка» Иви действует самостоятельно со скоростью 160, нанося ледяной урон в размере 25%–55% от своего макс. HP. Это создает два параллельных потока урона. Иви функционирует полуавтономно и не тратит очки действий самой Вечерней Тьмы.

Опытные игроки подгадывают исчезновение Иви под фазы активных действий, используя бонус к скорости для ускорения хода. Порог в 16 единиц Мемории также дает иммунитет к контролю и снимает дебаффы.

Анализ масштабирования урона

Урон увеличивается мультипликативно: макс. HP Вечерней Тьмы (базовая атака, баффы навыка), макс. HP Иви (ульта, талант, атаки Иви), криты (усиливаются через передачу крит. урона навыком) и усиление от «Темнейшей загадки».

Множитель сверхспособности (100%–220% от макс. HP Иви) обеспечивает внушительный урон по площади. Поскольку HP Иви составляет 50% от HP хозяйки, при разгоне Вечерней Тьмы до 8000+ HP, Иви получит 4000+ HP, что конвертируется в 8800+ базового урона с ульты еще до учета критов и бонусов.

Масштабирование таланта за каждую единицу Мемории (6%–13.2% от HP Иви) при максимуме в 40 единиц выдает 528% урона от HP Иви по основной цели — это более 21 000 урона при 4000 HP Иви до применения множителей.

Позиция в мете HSR 3.0

Текущий ландшафт меты

Мета версии 3.6 делает упор на персонажей, зависящих от HP, и синергию Пути Памяти, что ставит Вечернюю Тьму в выгодное положение. Ее способность давать крит. урон всей команде, сохраняя при этом высокий личный урон, создает гибридную ценность, которую не могут предложить чистые ДД.

По сравнению с другими ледяными ДД, Вечерняя Тьма предлагает лучший урон по площади благодаря ульте и таланту. Ее дебафф на уязвимость (+15%–33% к получаемому урону) полезен всей группе, что особенно ценно в составах с двумя ДД.

Введение Пути Памяти создает новый архетип команд, сосредоточенных на синергии мемоспрайтов. Эйдолон Е1 Вечерней Тьмы повышает урон союзных Духов воспоминаний на 120%–150%, что намекает на еще большую синергию с будущими персонажами этого Пути.

Эффективность в «Зале забвения»

Профиль урона по площади и наложение уязвимости делают ее отличным выбором для этажей с множеством целей. Иммунитет к контролю во время «Темнейшей загадки» защищает от прерывания ротации, гарантируя стабильный исходящий урон.

В сценариях против одной цели она остается эффективной благодаря концентрации урона таланта на основной цели (двойной урон по сравнению с побочными целями). Иви со скоростью 160 фактически добавляет 60% к частоте действий относительно базовой скорости Вечерней Тьмы (99), создавая постоянное давление на врага.

Механика масштабирования от HP игнорирует традиционные расчеты от силы атаки, что делает ее менее уязвимой к дебаффам на снижение атаки, которые часто встречаются в сложном контенте.

«Чистый вымысел» и «Иллюзия конца»

Формат «Чистого вымысла» с множеством волн врагов благоволит урону от сверхспособности и быстрому накоплению Мемории. Предварительный заряд Мемории через технику позволяет сразу активировать «Темнейшую загадку», обеспечивая мощный старт.

В «Иллюзии конца» важна независимая экономика действий Иви. Пока Вечерняя Тьма копит Меморию, Иви продолжает наносить урон каждым своим действием, поддерживая ДПС даже в моменты затишья.

Общекомандный бафф крит. урона (передача 12%–30% собственного показателя на 2 хода) становится невероятно ценным при хороших вложениях. При 200% собственного крит. урона она дает союзникам до 60% бонуса — это очень серьезное усиление.

Прогнозы на будущую мету

Расширение Пути Памяти в версиях 3.X предполагает, что ценность Вечерней Тьмы будет только расти с выходом новых персонажей с мемоспрайтами. Бонус к урону Духов воспоминаний от Е1 делает ее потенциальным фундаментом для будущих команд этого Пути.

Механики масштабирования от HP исторически хорошо стареют из-за роста показателей здоровья в новых реликвиях. В отличие от персонажей на силе атаки, которые быстро упираются в потолок эффективности, герои на HP получают пропорциональную выгоду от любого процентного прироста здоровья.

Дебафф на уязвимость (+15%–33% получаемого урона) — это универсальная ценность, которая останется актуальной независимо от «пауэркрипа». Даже если новые ДД превзойдут ее по личному урону, ее роль как усилителя команды обеспечит ей место в строю.

Вечерняя Тьма в сравнении с другими ДД

Сравнение наносимого урона

Потолок урона Вечерней Тьмы зависит от вложений в макс. HP и криты, что делает ее сборку более сложной по сравнению с обычными ДД на силе атаки. При равных вложениях (Е0 с сигнатурным конусом) ее взрывной урон в «Темнейшей загадке» сопоставим с топовыми лимитированными ДД, хотя вне этого состояния она может немного уступать.

Двойной источник урона (хозяйка + Иви) создает примерно 160% эффективной экономики действий. Это выливается в конкурентоспособный суммарный урон за ротацию, хотя цифры отдельных ударов могут казаться ниже из-за их распределения.

Против групп врагов ее ульта и талант обеспечивают превосходство над специалистами по соло-целям. Дебафф на уязвимость усиливает это преимущество в командах со вторым АоЕ-дамагером.

Гибкость команды

Ей требуются специфические архетипы поддержки: бафферы HP, поставщики критов и персонажи для заливки энергии. Это накладывает определенные ограничения на подбор отряда по сравнению с более самодостаточными ДД.

Механика передачи крит. урона создает «обратное масштабирование», где вложения в статы Вечерней Тьмы приносят пользу всей команде. Это особенно эффективно со вторым ДД, который может реализовать эти бонусы.

Обязательное наличие персонажей Пути Памяти для оптимальных команд ограничивает гибкость на ранних этапах версии 3.X, но эта проблема исчезнет с выходом новых героев.

Порог вхождения и потенциал мастерства

Базовая ротация (Ульта → спам Навыка → активация Таланта) понятна и доступна. Новички могут реализовать 70–80% потенциала урона, просто следуя этой последовательности.

Потенциал для опытных игроков раскрывается через оптимизацию накопления Мемории, ротацию Иви для получения баффов скорости и совмещение окон «Темнейшей загадки» с бурст-фазами союзников. Мастера таймингов могут выжать дополнительные 20–30% урона всей команды.

Управление HP добавляет элемент риска — потребление 10% текущего HP за навык требует контроля, чтобы не потерять персонажа. Однако, поскольку тратится процент от текущего, а не максимального HP, риск смерти снижается по мере уменьшения здоровья.

Нишевые преимущества

Иммунитет к контролю во время «Темнейшей загадки» бесценен в боях с боссами, которые активно используют оглушение или заморозку. Она продолжает наносить урон там, где другие ДД вынуждены пропускать ходы.

Масштабирование от HP дает преимущество против врагов, снижающих силу атаки, и позволяет использовать бонусы к здоровью, которые бесполезны для других ДД. Контент с бонусами к HP-уровню делает ее безоговорочным фаворитом.

Лучшие составы команд

Премиум-отряд

Оптимальный состав: Вечерняя Тьма, Касторица, Гиацинт, Первопроходец Памяти. Касторица обеспечивает усиление урона Памяти и синергию мемоспрайтов. Гиацинт дает баффы на HP, напрямую усиливая и Вечернюю Тьму, и Иви.

Премиум-команда в Honkai: Star Rail: Вечерняя Тьма, Касторица, Гиацинт, Первопроходец Памяти

Первопроходец Памяти дает дополнительную поддержку мемоспрайтам и бонусы резонанса пути. Этот состав максимизирует ценность Е1 (если он есть) за счет нескольких Духов воспоминаний, получающих огромный бонус к урону.

Альтернативный премиум-вариант: Трибби, Гиацинт, Воскресенье вместе с Вечерней Тьмой. Трибби заливает энергию для ульты, Воскресенье продвигает действия Вечерней Тьмы вперед, а Гиацинт остается незаменимым баффером HP.

F2P и бюджетные альтернативы

Если ресурсы ограничены, такие платформы, как BitTopup, предлагают дешевый звездный нефрит HSR с быстрой доставкой и безопасными транзакциями.

В бюджетных составах премиум-саппорты заменяются доступными героями, сохраняя 60–70% эффективности. Март 7 (Сохранение) дает щиты, нивелируя трату HP. Пела дает универсальное срезание защиты, что работает аналогично дебаффу на уязвимость.

Аста дает баффы скорости, полезные и хозяйке, и Иви. Галлахер или Рысь обеспечивают выживаемость и вносят небольшой вклад в урон, создавая рабочую схему с тремя саппортами.

Синергия с 4-звездочными персонажами

Тинъюнь: Заливка энергии ускоряет цикл ульты, увеличивая время аптайма «Темнейшей загадки». Бафф атаки малополезен из-за HP-скейлинга, но поддержка энергией сама по себе оправдывает ее место в отряде.

Юйкун: Баффы критов отлично работают с механикой передачи статов — повышение шанса крита Вечерней Тьмы улучшает ее личный урон, а вложения в крит. урон передаются союзникам через навык.

Ханья: Баффы скорости и продвижение действий позволяют чаще использовать навык за цикл и быстрее копить Меморию. Больше ходов — больше активаций таланта и больше урона.

Гибкость сборки

Игроки с готовыми ледяными командами могут использовать Вечернюю Тьму как сап-ДД, дающего крит. урон основному ледяному керри. Дебафф на уязвимость полезен любому дамагеру, независимо от стихии.

Составы с двумя ДД разных стихий (Огонь, Электричество, Квант) позволяют закрывать разные уязвимости в «Зале забвения». Баффы на всю команду гарантируют пользу Вечерней Тьмы даже против врагов с сопротивлением к льду.

Гайд по сборке: Световые конусы, реликвии, статы

Сигнатурный конус против 4-звездочных

К звездам Вечерней Тьмы (сигна) дает +25%–55% к макс. HP и восстанавливает 8–16 ед. энергии за каждое действие. Бонус к HP усиливает базовую атаку и здоровье Иви (от которого зависят все его навыки). Регенерация энергии ускоряет ульту.

На S5 конус дает 55% HP — превращая базовые 6000 HP в 9300, что дает Иви 4650 HP. Один этот предмет обеспечивает прирост урона примерно на 25–30% по сравнению с 4-звездочными аналогами.

Бюджетные варианты: любые 4-звездочные конусы на HP, хотя ни один не дает одновременно HP и энергию. Одинокое исцеление (из магазина Герты) или Обет в ночи могут подойти. Остается лишь надежда дает защитные функции. Ожидайте снижение урона на 20–25% относительно сигны.

Оптимальные наборы реликвий

Вершитель пересозданного мира (4 предмета): +24% к макс. HP, увеличивает урон союзников на 15%. Идеально синергирует с механикой HP и ролью баффера. Усиливает и личный, и командный урон.

Сет реликвий «Вершитель пересозданного мира» для Вечерней Тьмы в Honkai: Star Rail

Безмятежная обитель костесборщика (2 предмета): +12% HP + 28% крит. урона, если макс. HP выше 5000 (этот порог Вечерняя Тьма проходит легко). Дает чистые атакующие статы для личного урона и передачи критов.

Оптимальная комбинация: полный сет «Вершитель пересозданного мира» для максимальной поддержки команды. Если в приоритете личный урон — можно комбинировать 2+2 части на HP и крит. урон.

Основные и второстепенные характеристики

Основные статы:

  • Тело: HP% (для масштабирования урона хозяйки и Иви)
  • Ноги: Скорость (для частоты действий и накопления Мемории)
  • Планарная сфера: HP% (дальнейшее усиление урона)
  • Соединительная вязь: Скорость восстановления энергии или HP% (если энергии хватает)

Приоритет доп. статов: Шанс крита = Крит. урон > HP% > Скорость > Эффект пробития

Стремитесь к 60–70% шанса крита и 150–180% крит. урона. HP% дает линейный прирост урона, а скорость ускоряет ротацию.

Приоритет прокачки следов

Сверхспособность > Навык > Талант > Базовая атака

Сверхспособность: Множители урона и баффы «Темнейшей загадки» дают наибольший прирост эффективности на единицу ресурсов.

Навык: Увеличивает процент передаваемого крит. урона (12%–30%) и эффективность лечения Иви.

Талант: Повышает множитель урона за каждую единицу Мемории.

Материалы возвышения: 65 Разорванных плавников морской сирены, материалы серии «Эфирный предзнаменователь». Начните фармить заранее для мгновенной прокачки.

Анализ ценности эйдолонов

Базовый уровень E0

На Е0 персонаж полностью функционален: призыв Иви, состояние «Темнейшая загадка», накопление Мемории и баффы критов доступны сразу. При правильной сборке Е0 достаточно для закрытия всего актуального контента.

Е0 выдает около 70–75% от максимального потенциала урона. Эйдолоны в основном усиливают цифры, а не открывают новые механики. Если вы довольны эффективностью, на Е0 можно смело остановиться.

F2P-игрокам лучше сначала выбить сигнатурный конус, а не эйдолоны — конус дает больше урона на потраченный прыжок (около 25–30% прироста) против 10–20% от одного эйдолона.

Ключевые пороги эйдолонов

E1: Повышает урон союзных Духов воспоминаний на 120%–150% в зависимости от количества врагов. Сейчас ценность средняя, но она вырастет с выходом новых героев Памяти.

E2: Самый сильный эйдолон. Дает +40% к крит. урону Вечерней Тьмы и Иви, увеличивает получение Мемории на 2 ед. за раз и дает ульте 2 заряда «Темнейшей загадки». Это примерно +20–25% к общему урону и значительное ускорение ротации.

E6: Дает 20% пробития всех типов сопротивлений и 30 ед. Мемории после активации таланта. Суммарно дает еще 15–20% прироста урона.

Окупаемость вложений

Если вы решили идти дальше Е0, то Е2 — лучшая точка остановки. Бонус крит. урона, ускоренная Мемория и продление ульты оправдывают затраты.

Е1 — это инвестиция в будущее для тех, кто планирует играть через команды Пути Памяти. Его ценность будет только расти.

Жизнеспособность для F2P и планирование

Стоимость в звездном нефрите

Гарантированное получение Вечерней Тьмы на Е0 требует максимум 28 800 нефрита (180 прыжков), если вам совсем не везет с 50/50. В среднем персонаж выпадает за 18 000–22 000 нефрита (112–137 прыжков).

Сигнатурный конус требует до 65 прыжков (10 400 нефрита) для гаранта. Суммарно на Е0 + сигну стоит заложить от 28 400 до 39 200 нефрита.

Эффективность без доната

F2P Вечерняя Тьма с 4-звездочным конусом выдает около 60–65% от урона «китов» — этого вполне достаточно для закрытия «Зала забвения» на все звезды. Снижение урона влияет только на скорость прохождения, а не на саму возможность победы.

Бюджетная команда (Вечерняя Тьма, Пела, Аста, Галлахер) отлично работает: Пела режет защиту, Аста разгоняет скорость, Галлахер лечит. Никаких лимитированных 5-звездочных саппортов не требуется.

Анализ альтернативных издержек

Выбивая Вечернюю Тьму, вы тратите ресурсы, которых может не хватить на следующих персонажей. Спросите себя: нужно ли мне покрытие ледяной стихии? Есть ли у меня саппорты Памяти?

Ее гибридная роль ДД/саппорта уникальна — бафф критов и дебафф на уязвимость полезны в любой пачке. Эта универсальность может оправдать траты даже при наличии других ледяных героев.

Стоит ли крутить? (Framework для принятия решения)

Новичкам

Рекомендация: ПРОПУСТИТЬ (если только персонаж вам очень не нравится)

Новичкам лучше брать универсальных и самодостаточных ДД. Вечерняя Тьма слишком зависит от специфических саппортов и реликвий на HP, которые трудно достать на ранних этапах игры.

Игрокам среднего уровня

Рекомендация: КРУТИТЬ (если нужен ледяной ДД или нравится геймплей с призывами)

Если на аккаунте нет сильного ледяного урона, она закроет эту брешь и усилит остальных героев. Если у вас уже есть Касторица или Гиацинт — это идеальный выбор.

Ветеранам и эндгейм-игрокам

Рекомендация: КРУТИТЬ (для оптимизации команд Памяти или АоЕ-урона)

Для тех, кто хочет собрать все архетипы команд, Вечерняя Тьма предлагает уникальные инструменты: иммунитет к контролю, скейлинг от HP и наложение уязвимости. Она добавит гибкости вашему ростеру.

Развенчание мифов

Миф: Она слишком хрупкая из-за траты HP.
Реальность: Тратится процент от текущего HP. Чем меньше здоровья осталось, тем меньше она потребляет. С учетом лечения Иви и обычного хилера в пачке, риск минимален.

Миф: Без Е2 она не играет.
Реальность: Е0 — это полноценный персонаж. Е2 просто дает больше цифр. Весь контент закрывается на Е0 без проблем.

Миф: Она работает только в командах Памяти.
Реальность: Она отлично чувствует себя с Пелой, Астой и Тинъюнь. Ее баффы универсальны.

Как накопить на Вечернюю Тьму

Релиз в версии 3.6 (сентябрь 2025) даст возможность накопить около 60–80 прыжков за счет ивентов и ежедневных заданий. Исследование новых регионов Амфореуса принесет еще 1000–2000 нефрита.

Если вам не хватает немного до гаранта, используйте BitTopup для безопасной покупки Сущностей древних снов. Это надежный способ быстро пополнить баланс и успеть забрать персонажа до конца баннера.


Готовы призвать Вечернюю Тьму? Пополните баланс звездного нефрита мгновенно через BitTopup — самый быстрый и безопасный способ для игроков Honkai: Star Rail. Эксклюзивные предложения, моментальная доставка и поддержка 24/7. Начните свою сессию прыжков прямо сейчас!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service