Основные механики и стратегия пред-воспламенения
Мавуика — 5-звездочный Пиро-ДД с двуручным мечом. На 90-м уровне ее характеристики: 12 552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,4% КРИТ. УРОН. Ее Взрыв стихии «Час пылающих небес» потребляет 50% Боевого духа для нанесения массивного Пиро-урона по площади и перехода в состояние Тигля. Нажатие кнопки навыка призывает Кольцо пылающего сияния для нанесения Пиро-урона вне поля; удержание кнопки навыка призывает Огнехода для атак, связанных с Ночной душой.
Стратегия пред-воспламенения максимизирует урон до того, как Краб активирует защитные механики. Используйте Взрыв стихии и заряженные атаки Мавуики во время начальной уязвимости для 1,5-кратного множителя Таяния, прежде чем босс превратит Семена Отшельника в щит Цветения. Это крайне важно против босса с 10 млн HP и таймером в 420 секунд.
Для выгодного приобретения кристаллов купить кристаллы Genshin для F2P ротаций Мавуики через Таяние на BitTopup гарантирует конкурентные цены и мгновенную доставку.
Жизнеспособность для F2P
Жизнеспособность C0 обусловлена врожденным возвышением КРИТ. УРОНА и совместимостью с 4 предметами сета «Обсидиановый кодекс». Этот сет дает +15% урона Ночной души на поле и +40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ на 6 секунд, решая проблемы F2P с дефицитом шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ. С 4-звездочным оружием, таким как Меч-змей (510 ATK, 27,6% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ) или Клык Горного Короля (510 ATK, 11% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ), она достигает 60-80% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ для стабильного прохождения 12-го этажа.
Приоритет талантов: Взрыв стихии на поле > Навык > Обычная атака. Боевой дух синергирует с товарищами по команде из Натлана, такими как Качина, генерируя очки Ночной души без дорогих 5-звездочных саппортов.
F2P инвестиции: ~7 млн Моры для 90-го уровня с 60-80% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ, 160-200% КРИТ. УРОНА через фарм «Обсидианового кодекса» с песочными часами на ATK%/Мастерство стихий, кубком на Пиро-урон, короной на КРИТ.
Объяснение пред-воспламенения
Пред-воспламенение = максимальный урон от Таяния до активации защиты врага. Краб на 12-2 этаже начинает со щитом, порождая Семена Отшельника. Преобразование 6 Семян Цветения разрушает щит и снижает сопротивление на 40%; неудача дает +70% сопротивления.
Оптимальная последовательность: полный Взрыв стихии Мавуики до того, как Краб преобразует Семена. Окно длится 8-10 секунд с момента начала боя. Нажмите кнопку навыка перед Взрывом стихии, чтобы активировать бафф +40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ от «Обсидианового кодекса».
Взрыв стихии Кэйи «Ледяной вальс» обеспечивает постоянный Крио-статус вне поля (длительность 15 секунд), поддерживая ауру через состояние Тигля Мавуики. Цельтесь в 3-5 атак Таяния, достигая 200-350 тыс. урона в зависимости от вложений.
Почему Таяние для Краба с 10 млн HP
10 млн HP + 420-секундный таймер = проверка DPS на 23 800. Множитель Таяния 1,5x обеспечивает необходимое масштабирование со статистикой F2P. В отличие от Испарения (2x Гидро на Пиро), Таяние применяется к Пиро на Крио, что соответствует набору навыков Мавуики.
Сильное Пиро от Взрыва стихии Мавуики поглощает слабую Крио-ауру, вызывая Таяние без полного удаления ауры при правильном тайминге. Взрыв стихии Кэйи поддерживает постоянный Крио-статус. Внутреннее время отката позволяет Таянию срабатывать на каждый третий удар = 2-3 усиленных удара за Взрыв стихии.
Бездна версии 6.2 (16 декабря 2025 г. - 16 января 2026 г.) делает акцент на стратегиях Пиро-Таяния для второй половины, синергируя с фронтальным уроном Мавуики.
Анализ босса 12-2 этажа

Боевой Каменный Краб порождает Семена Отшельника, превращая их в щиты Цветения, отражающие 500% урона (макс. 1,5 млн отраженного урона). Босс начинает со щитом — преобразуйте 6 Семян для -40% сопротивления или пробивайтесь силой через +70% сопротивления.
Переходы фаз на ~70% и 40% HP с кратковременной неуязвимостью при призыве Семян. Отслеживайте пороги для проактивного накопления энергии.
Шаблоны атак
Три основные атаки:
- Горизонтальные удары клешнями: 2 секунды замаха, 4 секунды окна уязвимости.
- Удар по земле по площади: 3 секунды замаха, 5 секунд уязвимости (требует перепозиционирования).
- Распыление пузырей: 1,5 секунды замаха, накладывает Гидро (мешает Таянию).
Оптимальное окно для нанесения урона: после восстановления от удара по земле (5 секунд на земле). Провоцируйте удары на средней дистанции (8-10 м) для предсказуемых шаблонов.
Переходы фаз
Первый переход (70% HP, ~90-120 с): Зарывается на 8 с, порождает 4 Семени. Сбрасывает Боевой дух — Качина восстанавливает для второго Взрыва стихии. Накопление энергии перед переходом через Беннета обеспечивает доступность Взрыва стихии.
Второй переход (40% HP): 10 с неуязвимости, порождает 6 Семян. Требует 60-70% Боевого духа при входе в фазу за счет постоянного использования навыка Качины.
Целевые показатели DPS: 70% HP к 120 с, 40% HP к 240 с, оставляя 180 с для финального добивания. Отставание на 30+ секунд = провал прохождения.
Благословение Бездны 6.2
Благословение усиливает Пиро/урон от Взрыва стихии (увеличение на 15-25%). Мультипликативно масштабируется с бонусом кубка Мавуики, позволяя снизить пороги инвестиций (150% КРИТ. УРОНА достигает прохождения с 170% КРИТ. УРОНА).
Благословение длится 10-15 с после Взрыва стихии, что соответствует длительности Тигля. Координируйте Взрыв стихии Беннета перед Взрывом стихии Мавуики для суммирования баффов, сокращая время прохождения на 20-40 с.
Оптимальные F2P команды
Структура: Мавуика (Основной ДПС), Крио-активатор (триггер Таяния), Беннет (баффер ATK/хилер), товарищ по команде из Натлана (Боевой дух).
Наиболее доступная: Мавуика, Качина, Кэйа, Беннет — все доступны через стандартные молитвы/события.

Альтернатива: Мавуика, Кэйа, Розария, Сахароза, Беннет (меняет Качину на снижение сопротивления от Изумрудной тени).
Для управления ресурсами безопасная перезарядка Genesis для коллаборации с Duolingo на BitTopup предлагает быструю доставку.
Основные роли
Мавуика (Основной ДПС): 70-80% времени на поле во время Взрыва стихии. Тигель длится 7,5 с с Пиро-инфузией атак. Талант Взрыва стихии минимум 8-го уровня (рекомендуется 9-10).
Крио-активаторы:
- Кэйа: «Ледяной вальс» накладывает Крио каждые 2,5 с (6 применений за 15 с длительности). Почти постоянное время действия с 160-180% Восст. энергии.
- Розария: «Опустошающее исповедание» предлагает взрывной Крио + распределение шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ (12% от ее шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ). Длительность 8 с создает 7-секундные пробелы, но более быстрая частота срабатывания (каждые 2 с).
Беннет (Баффер/Хилер): «Фантастическое путешествие» дает 56-119% базового баффа ATK. Экипируйте оружие с высоким базовым ATK (Меч Сокола, Прототип: Злоба). 4 предмета «Благородного ритуала» добавляют +20% ATK.
Гибкий слот (Качина): Генерирует очки Ночной души через навык, преобразуя их в Боевой дух. Навык минимум 6-го уровня обеспечивает адекватную генерацию.
Кэйа против Розарии
Кэйа: 15 с Взрыва стихии, 15 с отката = почти постоянное время действия. Следует за активным персонажем. Безопаснее для изучения ротаций. Генерирует 2-3 частицы с 6-секундным откатом.
Розария: 8 с Взрыва стихии, 15 с отката = 7-секундные пробелы. Бафф шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ (передача 12%) суммируется с «Обсидиановым кодексом» для 90%+ шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ. Более быстрая частота срабатывания соответствует скорости атаки Мавуики. Генерирует 3-4 частицы с 6-секундным откатом.
Выбирайте Кэйю для стабильности, Розарию для оптимизации урона на 5-10% после освоения тайминга.
Бюджетные саппорты
Шарлотта: Гибридный Крио-активатор/хилер. Более низкая скорость наложения, чем у Кэйи — неоптимально для Таяния, если только не требуется лечение.
Чун Юнь: Крио-инфузия мешает Пиро-Взрыву стихии Мавуики — дисквалифицирован.
Качина: «Турбо-вихрь» генерирует 60-80 Боевого духа за цикл. Навык минимум 6-го уровня.
Сахароза: 4 предмета «Изумрудной тени» дают -40% Пиро-сопротивления + распределение Мастерства стихий (20% от ее Мастерства стихий). Сборка на полное Мастерство стихий (МС/МС/МС) дает Мавуике 150-200 МС для увеличения урона от Таяния на 15-20%.
Требования к энергии
Мавуика: 50% Боевого духа (не зависит от Восст. энергии). Качина генерирует 60-80 за цикл.
Беннет: 180-200% Восст. энергии для постоянного Взрыва стихии. Навык генерирует 2-3 Пиро-частицы с 2-секундным откатом (нажатие) или 4-секундным откатом (удержание). Меч Фавония снижает до 160-170% Восст. энергии с 30-40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ.
Кэйа: 160-180% Восст. энергии для 15-секундного Взрыва стихии. Навык генерирует 2-3 частицы с 6-секундным откатом.
Поток ротации: Навык Качины → Навык + Взрыв стихии Кэйи → Взрыв стихии + Навык Беннета → Навык + Взрыв стихии Мавуики.
Пошаговая ротация

Стандартная последовательность (цикл 18-22 с):
- Мавуика, нажатие навыка
- Качина, активация навыка
- Кэйа, навык → Взрыв стихии
- Беннет, Взрыв стихии → навык
- Мавуика, Взрыв стихии → заряженные атаки
Адаптируйтесь в зависимости от энергии/шаблонов босса. Если Взрыв стихии Беннета на откате, задержите Взрыв стихии Мавуики на 2-3 с — потеря урона от небаффнутых ударов превышает время ожидания.
Подготовка к ротации
- Мавуика, нажатие навыка: Активирует +40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ от «Обсидианового кодекса» (6 с). Выполните за ≤4 с до Взрыва стихии для перекрытия баффов.
- Качина, навык: Призывает Турбо-вихрь. Подождите 1-2 с для генерации Ночной души перед сменой.
- Кэйа, навык → Взрыв стихии: Генерирует частицы, накладывает Крио. Расположитесь в пределах 8 м от Краба.
- Беннет, Взрыв стихии → навык: Активируйте за 1-2 с до смены на Мавуику. Суммирует ATK Беннета + ATK от «Благородного ритуала» + шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ от «Обсидианового кодекса».
Точный тайминг
Взрыв стихии Мавуики в круге Беннета (радиус 7 м). Тигель длится 7,5 с: выполните 3-4 цепочки обычных атак (по 4 удара каждая) + заряженные атаки. Внутреннее время отката позволяет Таянию срабатывать на 3-й/4-й удары каждые 2,5 с или 3 удара.
Тайминг заряженных атак: выполняйте после 4-й обычной атаки. Потребляет 40 выносливости — ограничьтесь 3-4 за Взрыв стихии при полной выносливости. Избегайте ненужных уклонений во время подготовки.
Цельтесь в 4-6 атак Таяния за Взрыв стихии: 2 из обычных цепочек + 2-3 из заряженных атак. Взрыв стихии Кэйи накладывает Крио каждые 2,5 с, синхронизируясь со скоростью атаки.
Следите за Крио-аурой (синий индикатор). Если она исчезает в середине комбо, выполните одну обычную атаку, чтобы повторно наложить Пиро, возобновите заряженные атаки после следующего тика Кэйи.
Отмена анимации
Отмена заряженных атак рывком: Экономит 0,3-0,5 с за отмену (всего 1,5-2 с). Выполните заряженную атаку → рывок вперед при регистрации урона. Оставьте 20-30 выносливости для уклонений.
Отмена обычных цепочек прыжком: Пропускает восстановление после 4-го удара (0,2 с за цепочку). Выполните 4-й обычный удар → прыжок → заряженная атака во время прыжка. Увеличивает количество цепочек с 3-4 до 4-5 за Взрыв стихии.
Отмена навыка Беннета сменой: Экономит 0,5 с за ротацию. Выполните навык → смените персонажа, как только появятся частицы (~0,3 с).
Не отменяйте анимацию Взрыва стихии Мавуики (удаляет кадры неуязвимости) или Взрыва стихии Кэйи (предотвращает появление Ледяного вальса).
Корректировки энергии
Взрыв стихии Беннета на откате: Удлиненная подготовка — навык Качины (продленный) → навык Кэйи x2 → навык Беннета x2 → переоценка. Генерирует 8-12 частиц за 4-6 с. Небаффнутый Взрыв стихии наносит на 40-50% меньше урона.
Дефицит энергии при переходах: Выполните навык Беннета 2-3 раза в течение последних 10 с перед переходом, накапливая энергию для Взрыва стихии после перехода.
Нехватка Боевого духа (40-45%): Продлите время на поле Качины на 2-3 с или выполните удержание навыка Мавуики для Огнехода (жертвует 3-4 с DPS).
Экстренное восстановление: Качина → спам навыка Кэйи → спам навыка Беннета → восстановление 10-15 с. Допускается максимум одно восстановление — два и более = недостаточная Восст. энергии.
Оптимизация оружия и артефактов
Топ-3 F2P оружия

Меч-змей (R1): 510 ATK, 27,6% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ, 30% урона (50% на R5). ~45 тыс. среднего урона от Взрыва стихии (52 тыс. на R5). Теряет стаки при получении урона — требует осторожного уклонения.
Клык Горного Короля (R5): 510 ATK, 11% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ, 24% урона после Взрыва стихии Ночной души. ~42 тыс. среднего урона от Взрыва стихии (на 7% ниже Меча-змея R1). Создаваемый, гарантированная доступность.
Прототип: Архаичный (R5): 510 ATK, 41,3% ATK%, 480% ATK срабатывает каждые 15 с. ~38 тыс. среднего урона от Взрыва стихии (на 15% ниже Меча-змея). Требует больших вложений в шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ.
Рейтинг: Меч-змей R5 > Меч-змей R1 ≥ Клык R5 > Прототип: Архаичный R5. Разница между Мечом-змеем R1 и Клыком R5 сужается до 5-7% при оптимальных подстатах.
Наборы артефактов
Обсидиановый кодекс 4 предмета: +15% урона Ночной души на поле, +40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ (6 с). Решает дефицит шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ. Эффективное значение 55% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ (40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ ≈ 80% КРИТ. УРОНА).
Алая ведьма в огне 4 предмета: +15% Пиро-урона, +7,5% за навык (макс. 22,5%). Неэффективен в ротациях с взрывным уроном — только 22,5% Пиро-урона против 55% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ от «Кодекса».
Эмблема рассеченной судьбы 4 предмета: Преобразует Восст. энергии в урон от Взрыва стихии (макс. 75% при 300% Восст. энергии). Неэффективно — Мавуика обходит Восст. энергии. Отстает на 20-30% от «Кодекса».
Смешанные наборы: Алая ведьма 2 предмета (+15% Пиро) + Гладиатор/Сименава 2 предмета (+18% ATK). Переходный вариант, на 15-20% меньше урона, чем 4 предмета «Кодекса».
Основные характеристики
Песочные часы: ATK% (46,6%) с Беннетом, Мастерство стихий (187) с Инструктором/Сахарозой. ATK% для мультипликативного масштабирования с плоским баффом Беннета. Мастерство стихий увеличивает Таяние примерно на 28%.
Кубок: Пиро-урон% (46,6%). Допустим не из сета — приоритет Пиро-урону над бонусами сета.
Корона: КРИТ. УРОН% (62,2%) с «Обсидиановым кодексом» + Меч-змей (67,6% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ до подстатов). Корона на шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ с Клыком/Архаичным.
Подстаты: КРИТ. УРОН% = шанс КРИТ. ПОПАДАНИЯ% > ATK% > Мастерство стихий > Восст. энергии%. Цельтесь в 15-20% КРИТ. за артефакт (3-4 ролла). ATK% 4-6% за ролл, Мастерство стихий 16-23 за ролл.
Минимальные пороги
Успех на 12-2 этаже: минимум 60% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ, минимум 160% КРИТ. УРОНА, 2000 общего ATK с Беннетом. Обеспечивает средний урон от Взрыва стихии 40 тыс.+ (60 тыс.+ от Таяния) для проверки DPS на 23 800.
«Обсидиановый кодекс» снижает потребность в шансе КРИТ. ПОПАДАНИЯ до 20-30% от артефактов (+40% от сета). Меч-змей дает 27,6%, оставляя 2-12% от подстатов (1-2 ролла).
КРИТ. УРОН 160-200% требует 4-5 роллов за артефакт (по 6-7% каждый). Корона дает 62,2%, возвышение Мавуики 88,4%, оставляя 10-50% от подстатов (всего 2-7 роллов).
ATK 1400-1600 базовый, достигая 2000-2400 с Беннетом (+800-1000 при таланте 9) + «Благородный ритуал» (+20%). Песочные часы на ATK% 46,6%, подстаты 15-25% всего.
Управление энергией
Боевой дух Мавуики устраняет потребность в Восст. энергии. Саппортам требуется: Беннет 180-200% Восст. энергии, Кэйа 160-180% Восст. энергии, Качина 0% Восст. энергии.
Нажатие навыка Беннета генерирует 2-3 Пиро-частицы каждые 2 с. Навык Кэйи производит 2-3 Крио-частицы каждые 6 с. Оружие Фавония дает 1,8 энергии за нейтральную частицу персонажам вне поля.
Выполняйте навыки саппортов на поле в течение 1-2 с для поглощения частиц перед сменой. Преждевременная смена снижает энергию на 33% (вне поля 0,6x против на поле 1,0x).
Расчеты Восст. энергии
Беннет (60 энергии, 180% Восст. энергии): Требуется 20-24 частицы за ротацию. 3-4 нажатия навыка (6-12 частиц) + командное накопление (8-12 нейтральных). Откат 15 с соответствует ротации.
Кэйа (60 энергии, 160% Восст. энергии): Требуется 22-26 частиц. 2-3 навыка (4-9 частиц) + накопленные нейтральные. Откат 15 с, длительность 15 с = нулевое время простоя.
Формула: Требуемые частицы = Стоимость Взрыва стихии / (1 + Восст. энергии% - 100%) / Значение энергии частицы.
Тестируйте ротации на 12-1 этаже. Если Взрывы стихии на откате в течение 2-3 с после ротации, уменьшите Восст. энергии на 10-20%. Если не хватает энергии по истечении отката, увеличьте Восст. энергии на 20-30%.
Стратегии с частицами
Меч Фавония (Беннет): Генерирует 3 нейтральные частицы за КРИТ. (50% шанс срабатывания R1, 60% R5, откат 12 с). Наберите 30-40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ для стабильных срабатываний (0,25 частиц/с). Снижает Восст. энергии с 200% до 160-180%.
Навык Кэйи: Откат 6 с позволяет 2-3 использования за ротацию (4-9 Крио-частиц). Выполните навык → Взрыв стихии → навык для максимальной генерации.
Качина: Генерирует очки Ночной души, а не частицы. Нулевой вклад в энергию команды — команды должны компенсировать более высоким Восст. энергии.
Тайминг: Навык Кэйи (2-3 частицы) → Взрыв стихии → Навык Беннета (2-3 частицы) → Взрыв стихии → Качина → Мавуика. Генерирует 4-6 частиц во время подготовки + 2-3 от второго навыка Беннета = всего 8-12.
Исправление дефицита энергии
Нехватка Кэйи: Навык → подождать 6 с → снова навык (удваивает частицы с 2-3 до 4-6). Продление на 6 с задерживает Взрыв стихии, но обеспечивает постоянный Крио-статус.
Нехватка Беннета: Нажмите навык 3-4 раза подряд (откат 2 с, всего 6-8 с, 8-12 Пиро-частиц). В сочетании с Фавонием всего 11-15. Жертвует 6-8 с, но гарантирует Взрыв стихии.
Дефицит Боевого духа (40-45%): Продлите время на поле Качины на 2-3 с для +5-10% Духа, или удержание навыка Мавуики для Огнехода.
Экстренное восстановление: Спам навыка Кэйи (2-3 использования) → спам навыка Беннета (3-4 использования) → Качина продлена → переоценка. Фаза восстановления 15-20 с. Допускается максимум одна.
Расширенная оптимизация
Элементарный статус: Кэйа накладывает 1U Крио каждые 2,5 с. Обычные атаки Мавуики накладывают 1U Пиро (потребляет 1U Крио, вызывает Таяние). Заряженные атаки накладывают 2U Пиро (потребляет 1U Крио для Таяния, оставляет 1U Пиро-ауру).
Внутреннее время отката: 2,5 с или 3 удара. Цепочка обычных атак (4 удара за ~2,0 с) срабатывает на 3-м ударе. Заряженные атаки имеют независимое внутреннее время отката.
Снапшот: Взрыв стихии Беннета делает снапшот при активации Взрыва стихии Мавуики (поддерживает ATK даже вне круга). «Обсидиановый кодекс» НЕ делает снапшот — требует непрерывного состояния Ночной души.
Теория элементарного статуса
Поддерживайте Крио-ауру, балансируя наложение (интервалы Кэйи 2,5 с) с потреблением (атаки Мавуики). Ритм: Крио накладывается → Обычная 1-2 (без Таяния) → Обычная 3 (Таяние, потребляет Крио) → Крио повторно накладывается → Обычная 4 (без Таяния) → Заряженная (Таяние, потребляет Крио) → Крио повторно накладывается.
4-6 атак Таяния за Взрыв стихии. Отклонения (цепочки из 5 ударов, задержка заряженных атак) десинхронизируют тайминг, вызывая доминирование Пиро-ауры (обратное Таяние выгодно Кэйе).
1U Крио длится 9,5 с с распадом. 1U Пиро Мавуики потребляется мгновенно при Таянии. Интервал Кэйи 2,5 с создает пробелы 0,5-1,5 с без ауры — требуется точный тайминг.
Предварительное наложение Крио: Взрыв стихии Кэйи → подождать 2-3 с → Взрыв стихии Мавуики. Обеспечивает наличие Крио при активации, гарантируя, что первая цепочка получит выгоду от Таяния.
Управление внутренним временем отката
Внутреннее время отката Мавуики: 2,5 с или 3 удара. Скорость атаки выполняет 4 удара за ~2,0 с (триггер по ударам на 3-м). Заряженные атаки имеют независимое внутреннее время отката.
Оптимально: цепочки из 4 ударов + заряженные атаки. Вызывает Таяние каждые 1,5-2,0 с. Альтернативные цепочки из 2 ударов + заряженные (Таяние каждые 1,5-2,0 с) сокращают общее количество ударов с 12-16 до 8-10, снижая общий урон на 10-15%, несмотря на более высокую частоту Таяния.
Внутреннее время отката сбрасывается при повторной активации Взрыва стихии, но длительность 7,5 с предотвращает множественные использования. Управляйте в рамках одного окна Взрыва стихии.
Механика снапшотов
Взрыв стихии Беннета: Делает снапшот при активации Взрыва стихии Мавуики. Дает ATK на все 7,5 с Тигля даже вне круга. Позволяет агрессивное позиционирование.
Обсидиановый кодекс: НЕ делает снапшот. Требует непрерывного состояния Ночной души. Нажатие навыка активирует на 6 с, Взрыв стихии продлевает через Тигель. Выполните нажатие навыка → подождите 1-2 с → Взрыв стихии для 6-секундного баффа, покрывающего 7,5-секундный Взрыв стихии.
Благородный ритуал 4 предмета: +20% ATK на 12 с после Взрыва стихии. Взрыв стихии Беннета срабатывает, суммируясь с врожденным баффом. 12 с превышает ротацию, что дает гибкость в тайминге.
Взрыв стихии Кэйи: Длительность 15 с превышает 7,5-секундное окно Мавуики. Обеспечивает Крио-буфер для ошибок тайминга.
Расчеты DPS
Средний урон от Взрыва стихии Мавуики (2000 ATK, 70% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ, 160% КРИТ. УРОНА, Меч-змей R1): ~45 тыс. до Таяния, 67,5 тыс. с Таянием. Всего 12 ударов (цепочки из 4 ударов x3) с 5 Таяниями: (7 x 45 тыс.) + (5 x 67,5 тыс.) = 652 500.
Заряженные атаки (3 за Взрыв стихии, 60 тыс. базового, 90 тыс. с Таянием): (1 x 60 тыс.) + (2 x 90 тыс.) = 240 тыс.
Общий урон за одну ротацию: 652 500 + 240 тыс. = 892 500 за 20-секундный цикл.
Краб с 10 млн HP требует 11-12 циклов по 892 500 = 220-240 с чистой ротации. Добавление подготовки (18-22 с за цикл) + переходы (всего 16-20 с) = ожидаемые 280-320 с (4,7-5,3 мин).
Реалистично (с учетом ошибок): 300-360 с (5,0-6,0 мин). Менее 300 с = уровень мастерства. 360-420 с = адекватные вложения, есть куда расти.
Распространенные ошибки
Сбои ротации: дефицит энергии (Восст. энергии ниже пороговых значений), ошибки тайминга (Взрыв стихии вне круга Беннета, до Крио-ауры), механические ошибки (пропущенные уклонения, истощение выносливости).
Сбои в стабильности Таяния: пробелы в Крио (Взрыв стихии Кэйи истекает в середине комбо), доминирование Пиро-ауры (спам заряженных атак). Визуальный мониторинг (индикатор элемента) позволяет обнаруживать в реальном времени.
Коллапс управления энергией: выполнение Взрывов стихии по откату без проверки энергии. Внедрите проверки энергии — пауза 1-2 с перед Взрывом стихии.
Проблемы с триггером Таяния
Пробелы в Крио: Взрыв стихии Кэйи истекает (15 с) до завершения ротации. Если подготовка >8-10 с, Мавуика перекрывает истечение. Решение: оптимизировать подготовку до 6-8 с макс., или выполнить Взрыв стихии Кэйи позже (после Беннета).
Доминирование Пиро: Спам заряженных атак накладывает 2U Пиро, потребляет 1U Крио, оставляет 1U Пиро. Последующие удары вызывают обратное Таяние (Крио на Пиро). Решение: ограничить заряженные атаки до 2-3 за Взрыв стихии, чередовать с обычными цепочками.
Десинхронизация внутреннего времени отката: Цепочки из 5+ ударов вызывают Таяние на 3-м/6-м ударах, пропуская 4-5, 7+. Решение: строгая дисциплина 4 ударов, заряженная атака после 4-го удара.
Ошибки позиционирования: Выход за радиус «Ледяного вальса» Кэйи (~8 м вращающийся круг). Решение: расположитесь по центру, позвольте боссу приблизиться.
Ошибки тайминга
Преждевременный Взрыв стихии: Активация вне круга Беннета теряет 30-40% урона. Решение: мысленный чек-лист — сменить на Мавуику → подтвердить синий круг → Взрыв стихии.
Задержка заряженных атак: Теряет 0,5-1,0 с за задержку (всего 2-4 с за Взрыв стихии). Решение: заранее спланировать тайминг (после 4-й обычной), доверять запасам выносливости.
Удлиненная подготовка (>10 с): Сокращает ротации с 12 до 10-11 циклов. Каждый по��ерянный цикл = 892 500 урона. Решение: тренировать подготовку на хиличурлах, оптимизировать до 6-8 с.
Ранняя отмена: Смена персонажа при истечении Крио теряет 2-3 с времени Взрыва стихии. Решение: продолжать атаковать — небаффнутые удары все равно наносят 45 тыс.
Исправления в середине ротации
Нехватка Беннета: Спам навыка 2-3 раза (откат 2 с, 4-9 Пиро-частиц). Задерживает Взрыв стихии на 4-6 с, но обеспечивает бафф ATK. Пропуск снижает урон на 40%.
Дефицит Кэйи: Спам навыка (2-3 использования, 4-6 Крио-частиц). Если Взрыв стихии недоступен, замените Крио только навыком во время Взрыва стихии Мавуики (2-3 Таяния против 5-6).
Боевой дух <50%: Продлите время на поле Качины на 3-5 с, или удержание навыка Мавуики для Огнехода, или пропустите Взрыв стихии (30-40% урона) во время восстановления.
Срабатывания Фавония: Наберите 30-40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ на Беннете для стабильных срабатываний (60% R5). Генерирует 3 нейтральные частицы каждые 12 с (1,8 энергии для персонажей вне поля).
Сброс против адаптации
Сценарии сброса: (1) <70% HP босса к 150 с, (2) 2+ фазы восстановления, (3) смерти персонажей, снижающие DPS на 25%+. Фундаментальные сбои вряд ли будут восстановлены в течение 420 с.
Сценарии адаптации: (1) одна фаза восстановления, (2) 65-75% HP к 150 с (отставание на 5-10%), (3) незначительные проблемы с Таянием (3-4 против 5-6 оптимальных). Можно спасти за счет более точного выполнения.
Принятие решений: Рассчитайте оставшееся время/урон. 200 с осталось, 6 млн HP = требуется 30 тыс./с. Ваш средний (892 500 за 20 с = 44 625/с). Если DPS превышает на 20%+, продолжайте. Если не хватает/совпадает, сбросьте.
Психологический аспект: сброс после 2-3 мин сохраняет концентрацию. Неудачные попытки истощают энергию, увеличивают ошибки.
Примеры и бенчмарки прохождения
Успешные прохождения следуют кривым урона: 30% HP к 120 с (первый переход), 60% к 240 с (второй переход), 100% к 300-360 с.
Примерная временная шкала: 0-20 с (892 500 урона, 91% HP) → 20-40 с (892 500, 82%) → 40-60 с (892 500, 73%) → 60-68 с (переход) → 68-88 с (64%) → продолжение 11-12 ротаций.
Уровни инвестиций:
- Минимальный (Ур. 80, таланты 4/6/6, артефакты +16, 50% ШК, 130% КУ): 380-420 с
- Умеренный (Ур. 90, таланты 6/8/8, артефакты +20, 65% ШК, 150% КУ): 320-360 с
- Оптимальный (Ур. 90, таланты 8/9/9, артефакты +20 с хорошими подстатами, 75% ШК, 170% КУ): 280-320 с
Анализ прохождения
Высокоэффективные прохождения: циклы 18-20 с, минимальное время простоя. Факторы успеха: (1) 6-8 с подготовки за счет отработанных смен, (2) 100% время действия Беннета (180%+ Восст. энергии), (3) 5-6 Таяний за Взрыв стихии за счет поддержания Крио, (4) агрессивное позиционирование, минимизирующее уклонения.
Шаблоны: Взрыв стихии Кэйи → Взрыв стихии Беннета → Взрыв стихии Мавуики в течение 8 с. Расположитесь по центру, позвольте боссу приблизиться. Следите за Крио-аурой, корректируйте, когда она истекает.
Неудачные попытки: (1) 12-15 с подготовки из-за нерешительных смен, (2) время простоя Беннета (<160% Восст. энергии), (3) 2-3 Таяния из-за пробелов в Крио, (4) чрезмерное уклонение (30-40% времени ротации). Ошибки накапливаются, превышая 420 с.
Механическое исполнение отличает 300 с от 360 с больше, чем инвестиции. 65% ШК с безупречными ротациями превосходит 75% ШК с небрежными прохождениями за 360 с.
Ожидаемое время
Минимальный (7 млн Моры, Ур. 80/90, 4/6/6, +16, Меч-змей R1, 50% ШК, 130% КУ): 380-420 с идеально, 420+ с ошибками. 2-3 недели фарма.
Умеренный (10 млн Моры, Ур. 90/90, 6/8/8, +20, Меч-змей R1, 65% ШК, 150% КУ): 320-360 с хорошее исполнение, 360-400 с незначительные ошибки. 4-6 недель фарма. Порог комфортного прохождения.
Оптимальный (15 млн Моры, Ур. 90/90, 8/9/9, +20 3-4 ролла КРИТ., Меч-змей R5, 75% ШК, 170% КУ): 280-320 с стандартно, 320-360 с с ошибками. 8-12 недель фарма. Стабильность прохождения + прощение ошибок.
Кит (20 млн+ Моры, 9/10/10, +20 4-5 роллов КРИТ., 5-звездочное оружие, 80% ШК, 200% КУ): 240-280 с. Облегчает 12-2 этаж Бездны.
Альтернативные стратегии
Ориентированные на навык: Спам нажатия навыка (откат 7 с) для Кольца пылающего сияния (Пиро вне поля), когда Боевой дух иссякает. Наносит 30-40% урона от Взрыва стихии. Предотвращает коллапс ротации при смерти Качины.
Крио-керри: Розария/Кэйа в качестве основного ДПС с 4 предметами «Заблудшего в метели», Крио-кубком для обратного Таяния. Наносит на 40-50% меньше, чем Таяние Мавуики, но спасает прохождения с недостаточными инвестициями.
Ориентированные на щит: Чжун Ли/Диона для снижения урона, когда механики не срабатывают. Жертвует слотом ДПС (25-30% потери урона) ради выживаемости, позволяя прохождения за 380-420 с вместо неудачных попыток.
Моно-Пиро: Мавуика, Беннет, Сян Лин, гибкий Пиро. Отсутствие Таяния = требует на 20-30% больше инвестиций. Устраняет зависимость от Крио.
Приоритет инвестиций в ресурсы
Распределение F2P: Взрыв стихии Мавуики до Ур. 8 > 4 предмета «Обсидианового кодекса» с правильными основными статами > Оружие до 90 > Мавуика до 90 > Подстаты артефактов > Таланты саппортов > Артефакты саппортов.
Приоритет талантов: Ур. 8 Взрыва стихии увеличивает множители на 40-50% по сравнению с Ур. 1. Улучшения навыка/обычной атаки дают 15-20%. 120 фиолетовых книг + 18 еженедельных материалов = 1200-1400 смолы (6-7 дней), давая 40% увеличение урона.
Эффективность артефактов: Домен «Обсидианового кодекса» гарантирует 4 предмета в течение 20-30 прохождений (800-1200 смолы, 4-6 дней). Приоритет основным статам (60-70% вклада в урон) над подстатами (30-40%). Оптимизация подстатов после получения основных статов.
Порядок фарма
Неделя 1-2: Домен «Обсидианового кодекса» для 4 предметов с правильными основными статами. 2-3 прохождения ежедневно (120 смолы) до получения песочных часов на ATK%/Мастерство стихий, Пиро-кубка, короны на КРИТ. УРОН. Допустим кубок не из сета.
Неделя 3-4: Материалы для талантов Взрыва стихии до Ур. 8. 120 фиолетовых книг (6 дней домена талантов по 20/день) + 18 еженедельных материалов (3 недели боссов). Совмещайте еженедельного босса с фармом артефактов.
Неделя 5-6: Мавуика до 90, оружие до 90. Персонаж: 420 фиолетовых книг опыта + 2 млн Моры (3-4 дня линий артерий земли). Оружие: 300-400 материалов (2-3 дня домена оружия). 15-20% урона за счет базовых характеристик.
Неделя 7+: Оптимизация подстатов за счет продолжения фарма «Кодекса». Цельтесь в 3-4 ролла КРИТ. за артефакт. Убывающая отдача (5-10% урона/неделя), но отличает прохождения за 320 с от 280 с.
Эффективность смолы
Иерархия смолы: Домены талантов (40 смолы за 4-6 фиолетовых книг, 0,5-0,75% урона/книга) > Домены артефактов (20 смолы за 1-2 артефакта, 2-5% урона/хороший предмет) > Домены оружия (20 смолы за 3-4 материала, 1-2% урона/возвышение) > Линии артерий земли (20 смолы за 60 тыс. Моры или 5-6 опыта, 0,3-0,5% урона/книга).
Сгущенная смола: 4 сгущенных (160 смолы) = 8-10 артефактов, 1-2 пригодных в среднем. Ежедневный фарм артефактов (160 смолы) в течение 5 дней обеспечивает полный сет +20 с правильными основными статами.
Приоритет еженедельного босса: Материал для Взрыва стихии Мавуики. 30 смолы/убийство (60 с двойным), 2-3 материала/убийство. 18 материалов для Ур. 8 = 6-9 убийств (180-270 смолы, 1-1,5 недели).
Хрупкая смола: Сохраните 20-30 хрупкой смолы (1200-1800 смолы) для оптимизации подстатов артефактов после получения основных статов. Ускоряет прохождения за 360 с до 300 с в течение 1-2 недель против 4-6 недель.
Долгосрочная ценность
Долговечность меты: Роль Пиро-ДПС + синергии Натлана. Пиро постоянно ценен для щитов/реакций (Таяние, Испарение, Перегрузка). Боевой дух обеспечивает перспективность — новые персонажи Натлана автоматически синергируют без повторных инвестиций.
Ценность созвездий: C0 достигает 80-85% от C6 в командах Таяния. C1, как сообщается, +10-15% урона, C2 +15-20%. F2P достигает полной Бездны на C0 — созвездия необязательны.
Сравнение оружия: Меч-змей R5 (5 БП, $50) обеспечивает 90-95% производительности 5-звездочного оружия при 10% стоимости. Разница в 15% = 30-40 с разницы во времени прохождения — значимо для спидраннинга, неактуально для прохождения на 36 звезд.
Альтернативные издержки: 15 млн Моры + 8-12 недель задерживают других персонажей. Но роль основного ДПС обеспечивает немедленную ценность в Бездне по сравнению с саппортами, требующими синергетических команд. Для F2P, не имеющих сильного Пиро-ДПС (Ху Тао, Арлекино), Мавуика = оптимальное распределение.
FAQ
Какова оптимальная F2P ротация Таяния Мавуики для 12-2 этажа Бездны?
Мавуика, нажатие навыка → Качина, навык → Кэйа, навык + Взрыв стихии → Беннет, Взрыв стихии + навык → Мавуика, Взрыв стихии с 3-4 цепочками обычных атак + 2-3 заряженными атаками. Цикл 18-22 с поддерживает баффы и Крио-ауру для 5-6 атак Таяния, нанося ~892 500 урона за цикл по Крабу с 10 млн HP.
Какое F2P оружие лучше всего подходит для Таяния Мавуики в 6.2?
Меч-змей (Боевой пропуск) обеспечивает оптимальную производительность: 27,6% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ + 30-50% бонус урона, синергируя с +40% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ от «Обсидианового кодекса». Чистый F2P: Клык Горного Короля (создаваемый) предлагает 11% шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ + 24% урона, уступая Мечу-змею на 5-7%, но полностью доступен.
Сколько Восст. энергии нужно Мавуике для стабильных ротаций?
Ноль Восст. энергии — механика Боевого духа генерируется через товарищей по команде из Натлана (Качина), а не частицы энергии. Саппортам требуется: Беннет 180-200% Восст. энергии, Кэйа 160-180% Восст. энергии для постоянного Взрыва стихии.
Можно ли пройти Краба с 10 млн HP с C0 Мавуикой?
Да. C0 достигает прохождений за 300-360 с при правильных инвестициях: Ур. 90, таланты 8/9/9, 4 предмета «Обсидианового кодекса» с 65% ШК/150% КУ, Меч-змей R1 или Клык R5. Созвездия дают 10-20% урона, но не являются необходимыми для прохождения на 36 звезд.
Какой Крио-саппорт лучше всего работает с F2P Таянием Мавуики?
Кэйа для стабильного Таяния: длительность Взрыва стихии 15 с, интервалы Крио 2,5 с (6 применений/цикл). Розария для взрывного урона + распределения шанса КРИТ. ПОПАДАНИЯ (передача 12%), но 8-секундный Взрыв стихии создает пробелы. Выбирайте Кэйю для обучения, Розарию после освоения тайминга для оптимизации на 5-10%.
Каковы распространенные ошибки в ротации Таяния Мавуики?
(1) Использование Взрыва стихии вне круга Беннета (теряет 30-40% урона), (2) Использование Взрыва стихии до Крио-ауры (предотвращает Таяние), (3) Спам заряженных атак, вызывающий доминирование Пиро (обращает реакции), (4) Недостаточная Восст. энергии (<180% Беннета, <160% Кэйи), вызывающая время простоя Взрыва стихии, (5) Удлиненная подготовка (>10 с), сокращающая ротации с 12 до 10-11 циклов.
Готовы раскрыть весь потенциал Мавуики? Пополняйте Кристаллы Сотворения на BitTopup по лучшим ценам и с мгновенной доставкой. Обеспечьте себе молитвы для созвездий и оружия, чтобы доминировать в Витой Бездне с эксклюзивными предложениями и быстрыми, безопасными транзакциями!


















