В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.

В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.

Автор : BitTopup | Опубликовано : 2024/01/31

[Изначально в «Final Fantasy 7: Rebirth» было решено использовать Unreal Engine 4, просто чтобы как можно скорее доставить ее игрокам] Наоки Хамагути, директор «Final Fantasy 7: Rebirth», недавно объяснил в интервью, что эта игра была сделано с использованием Unreal Engine 4. Причина. Хамагучи сказал: "Мы решили использовать Unreal Engine 4 на ранних этапах разработки этой игры. Unreal 5 действительно очень привлекателен, но в некоторых аспектах он не очень зрел, поэтому мы сами разработали необходимые функции. И используем Unreal 4, чтобы построить эту игру. Мы хотим передать ее в руки игроков как можно скорее, обеспечив при этом хорошую среду». Хотя в команде существуют разные мнения, Хамагучи сказал, что это единственный момент, который нельзя поколебать. Final Fantasy 7: Rebirth — вторая глава трилогии о планировании ремейка Final Fantasy 7. Игра выйдет на PS5 29 февраля.
В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.В Final Fantasy 7: Rebirth изначально было решено использовать Unreal 4, просто чтобы как можно скорее доставить его игрокам.

ПОДДЕРЖКА ПЛАТЕЖЕЙ:

payment supportpayment support

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com