Обзор комплекта навыков Фурины и анализ ее роли в команде
Давайте будем честны — комплект навыков Фурины обманчиво сложен для персонажа поддержки, который на первый взгляд кажется простым.
Механика элементального навыка
Ее Салон одиноких сердец имеет 20-секундное время восстановления и 30-секундную длительность, что создает интересное окно наложения, которое большинство игроков полностью игнорируют. В режиме Усии она призывает трех маленьких дамагеров, которые наносят 3,23%-8,29% от ее максимального HP, одновременно истощая 1,6-3,6% максимального HP у товарищей по команде с уровнем здоровья выше 50%. Масштабирование урона резко возрастает — мы говорим об увеличении на 110%-140% — в зависимости от количества подходящих товарищей по команде.

Вот где становится интересно: при 40 000 HP ее пассивный навык Возвышения 4 увеличивает урон членов Салона на 28%. Это не опечатка.
Режим Пневмы полностью меняет правила игры. Вместо урона вы получаете Певца вод, восстанавливающего 4,8% максимального HP плюс фиксированные 462 единицы за тик. Интервал исцеления фактически ускоряется на 0,4% за каждые 1000 HP, достигая максимального ускорения в 16% при достижении порога в 40 тысяч.
Полезность взрыва стихии
«Всеобщее ликование» — это то, где происходит волшебство: стоимость 60 единиц энергии, 15-секундное время восстановления, и оно создает систему Фанфар, которая делает Фурину абсолютно имбовой в правильных руках. Каждое изменение максимального HP на 1% генерирует 1 очко Фанфар, с ограничением в 300 стаков (400 с С1). При максимальных стаках и 10-м уровне таланта? Вся ваша команда получает 75% бонус к урону и 30% бонус к входящему исцелению.

Но вот что большинство гайдов вам не скажут: генерация Фанфар — это не только наличие целителя. Вам нужны циклы целенаправленного истощения-исцеления. Избыточное исцеление до истощения HP буквально вдвое снижает ваш потенциал урона, в то время как задержка исцеления на 5-10 секунд после истощения может принести вам накопление более 150 стаков. С2 полностью ломает эту систему с +250% скоростью получения Фанфар и преобразует избыток в +0,35% максимального HP (с ограничением в 140%).
Для максимизации потенциала Фурины через созвездия, пополнение Кристаллов Сотворения Genshin Impact через BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку для этих важнейших выбиваний созвездий.
Команды с Нёвиллетом-гиперкерри и Фуриной
Вот где Фурина по-настоящему сияет — и цифры это подтверждают.
Основной состав команды
Премьерный состав, который доминировал в Витой Бездне? Фурина/Нёвиллет/Кадзуха/Силонен, с показателем использования 53,2% в Бездне 4.2. Это не просто популярно — это определяет мету.

Гидро резонанс дает +25% к максимальному HP, что прекрасно сказывается на масштабировании HP обоих персонажей. Самоистощающиеся заряженные атаки Нёвиллета естественным образом генерируют стаки Фанфар, поддерживая его выше критического порога в 50% HP для бонусов урона от членов Салона. Это синергия в лучшем виде.
Приоритеты экипировки довольно просты: Нёвиллет хочет «Обряд вечного течения» с 4 частями «Охотника Сумеречного двора» (пески HP%, кубок Гидро урона, корона КРИТ). Фурина получает «Блеск тихих вод» с 4 частями «Золотой труппы» — пески и корона HP%, но приоритет на подстатах: КРИТ Шанс/Урон > HP% > ВЭ.
Последовательность ротации
Вот 20-секундная ротация, которая максимизирует накопление Фанфар:

- Элементальный навык Фурины в режиме Усии (0 с) + немедленный взрыв стихии (1 с)
- Навык Силонена + 2 обычные атаки (2-3 с)
- Навык Кадзухи + взрыв стихии для снижения сопротивления (4-7 с)
- Фаза DPS Нёвиллета: навык + спам заряженными атаками (8-18 с)
- Взрыв стихии Нёвиллета + 2 заряженные атаки для максимального урона
Стратегия «взрыв стихии первым» здесь имеет решающее значение. Она позволяет полностью нарастить Фанфары за 18 секунд, вместо того чтобы застрять с менее чем 100 стаками, если вы используете его поздно. Это 15-секундное время восстановления взрыва стихии идеально совпадает с 20-секундными циклами навыков, если вы правильно управляете им.
Оптимизация урона
Целевые характеристики, которых вы должны достичь: HP 35 000-40 000, КРИТ Шанс 60-80%, КРИТ Урон 160-200%, ВЭ 180%+. «Охотник Сумеречного двора» дает +36% КРИТ Шанса только за счет колебаний HP — это практически бесплатные статы.
Реальные результаты? Варианты Нёвиллета с Бутонизацией достигают 83 849 DPS, в то время как стандартный гиперкерри стабильно держит 75 000+ DPS. Этот универсальный 75% бонус к урону создает мультипликативное масштабирование с распределением мастерства стихий Кадзухи и снижением сопротивления Силонена. Это прекрасно, когда все сходится.
Команды с Фуриной и Электро-зарядом
Команды с Электро-зарядом и Фуриной преступно недооценены, особенно с новой механикой Лунного Заряда.
Выбор электро-юнита
Основной состав, который я тестировал — Фурина/Нёвиллет/Инеффа/Силонен — использует механику Лунного Заряда для усиленного урона от Электро-заряда, достигая 35 000-45 000 DPS в ситуациях с АОЕ. Инеффа обеспечивает усиление Лунного Заряда, которое превращает стандартный Электро-заряд в реакции, способные наносить критический урон, что, честно говоря, меняет игру.
Альтернативы включают Оророна для аналогичных преимуществ Лунного Заряда или проверенную комбинацию Фишль/Бэй Доу для стабильного Электро урона вне поля.
Управление энергией здесь становится сложным: Инеффе требуется 160-180% ВЭ, в то время как Фурина может обойтись 140-160% в двойных Гидро сетапах. Электро резонанс помогает через пассивный навык «Высокое напряжение» каждые 5 секунд при Электро реакциях.
Варианты драйверов
Нёвиллет служит вашим основным драйвером, обеспечивая постоянное Гидро применение через заряженные атаки, поддерживая при этом эти важные колебания HP. Его самодостаточный комплект требует минимального времени на поле, что максимизирует время действия призывов Фурины.
Для оптимальной производительности команды с Электро-зарядом, требующей нескольких Электро персонажей, купить Кристаллы Сотворения онлайн через безопасную платформу BitTopup гарантирует, что у вас будут ресурсы для полного формирования состава.
Масштабирование от мастерства стихий
Электро-заряд масштабируется по формуле ((6 * МС) / (МС + 2000)) * 100%, достигая 96% бонуса при 500 МС и 162% при 1000 МС. Механика Лунного Заряда усиливает это масштабирование через пассивные навыки Инеффы, создавая мультипликативные возможности, превосходящие традиционные ограничения.
Приоритеты артефактов здесь меняются: МС/МС/МС «Изумрудная тень» на Кадзухе, фокус на HP для Фурины для генерации Фанфар и масштабирования членов Салона.
Двойные Гидро-сетапы и синергии
Двойной Гидро — это не только резонанс, хотя +25% к максимальному HP довольно приятно.
Преимущества Гидро-резонанса
Этот бонус резонанса подталкивает Фурину к порогам 40 000+ HP, одновременно позволяя использовать пески МС на союзниках, масштабирующихся от HP. Это выгодно как для гиперкерри-сетапов Нёвиллета, где персонажи масштабируются от HP, так и обеспечивает комплементарные паттерны применения. Управление энергией значительно улучшается, снижая требования к ВЭ Фурины с 220% (моно) до 180% (двойной) на С0-С3.
Выбор партнера
Е Лань обеспечивает превосходное партнерство с одноцелевым Гидро применением через механику обычных атак и эти нарастающие баффы урона. Альтернативы включают Кокоми для постоянного исцеления и баффов от «Эпоса о драконоборцах», или Сигвинн для усиления урона от навыков, нацеленного на членов Салона.
Некоторые прекрасно работающие примеры: Ху Тао/Фурина/Е Лань/Джинн для Испарения, Нёвиллет/Фурина/Е Лань/Кадзуха для чистого Гидро доминирования.
Управление энергией
Двойной Гидро создает возможности для обмена частицами, особенно с оружием Фавония. Меч Фавония на Фурине обеспечивает 61,3% подстата ВЭ плюс 60-100% шанс на 6 частиц энергии при критических попаданиях. Созвездие С4 обеспечивает 16-20 энергии за ротацию через +4 энергии каждые 5 секунд, позволяя использовать пески HP% вместо песков ВЭ%.
Оптимальные руководства по ротации по типу команды
Правильные ротации отличают хороших игроков за Фурину от великих.
Ротации гиперкерри
Стандартные ротации отдают приоритет накоплению Фанфар через точные 20-секундные циклы. Последовательность: Элементальный навык Фурины в режиме Усии (0 с) + взрыв стихии (1 с), навык Силонена + 2 обычные атаки (2-4 с), навык Кадзухи + взрыв стихии (5-8 с), фаза DPS Нёвиллета (9-18 с). Возвращаемся к Фурине на 18 с для обновления навыка через отмену рывка, поддерживая 100% время действия призыва.
Расширенная оптимизация включает отмену рывка взрыва стихии для предотвращения длительного времени на поле и предварительное накопление энергии во время простоя для стабильных 60-энергетических кастов.
Ротации команды с Электро-зарядом
Здесь акцент смещается на частоту реакций: Навык Фурины > Взрыв стихии (1-2 с), Навык Силонена > 2 обычные атаки (3-5 с), Взрыв стихии Силонена (6 с), Навык Инеффы > Взрыв стихии (7-9 с). Нёвиллет создает Капли Источника через Навык > Взрыв стихии (10-12 с) + спам заряженными атаками.
Критическое время выравнивает окно Лунного Заряда Инеффы с пиковыми стаками Фанфар для усиленного урона от реакций.
Ротации двойного Гидро
Сбалансируйте генерацию энергии между вашими Гидро персонажами: Навык Фурины > Взрыв стихии (0-2 с), второй Гидро сетап (3-6 с). Для Е Лань: Навык > Взрыв стихии для нарастающих баффов. Накопление энергии здесь умножается — Навык Е Лань генерирует частицы для Фурины, в то время как увеличенная длительность Фурины обеспечивает возврат частиц. Самоподдерживающиеся циклы в лучшем виде.
Требования к сборке и приоритеты характеристик
Наборы артефактов
4 части «Золотой труппы» остаются оптимальными для саб-DPS: +20% урона элементального навыка (2 части) и +25% дополнительного урона навыка с +25% бонусом вне поля (4 части). Это комбинированное 70% усиление навыка значительно превосходит альтернативы.

Альтернативы, которые стоит рассмотреть: 4 части «Стойкости Миллелита» для чистой поддержки (+20% HP, +20% АТК группы), или комбинации из 2 частей, такие как «Сияние Вурукаши» + «Стойкость Миллелита» (всего +40% HP).
Основные характеристики: Пески HP% (или ВЭ%, если не хватает энергии), Кубок HP% или Кубок Гидро урона, Корона КРИТ Шанс/Урон.
Рекомендации по оружию
«Блеск тихих вод» остается ее лучшим оружием: 542 базовой АТК, 88,2% КРИТ Урона, +8% урона навыка за стак изменения HP и +14% максимального HP за изменение HP союзника. Вы можете достичь +24% урона навыка и +28% максимального HP за счет колебаний в группе.
4-звездочные альтернативы, которые не совсем плохи: «Ключ Хадж-нисут» (66,2% подстат HP, +20% пассивное HP), «Оскверненное желание» (45,9% ВЭ, +16% урона навыка, +6% КРИТ Шанса навыка), «Переправа через Сентр» (45,9% ВЭ, +8% КРИТ Шанса навыка).
Меч Фавония обеспечивает полезность для команды благодаря 60-100% шансу на 6 частиц энергии при критических попаданиях — недооцененный вариант, честно говоря.
Приоритет подстатов
Сначала требования к ВЭ, затем КРИТ Шанс/Урон в соотношении 1:2, HP%, плоское HP. Пороги ВЭ: 220% соло Гидро (C0-C3), 180% двойной Гидро (C0-C3), при этом C4 снижает требования примерно на 40 пунктов. Целевые значения HP 35 000-40 000 открывают максимальные преимущества пассивного навыка Возвышения 4 (28% усиление урона членов Салона).
Анализ производительности команды
Давайте поговорим о цифрах — потому что в конечном итоге это то, что имеет значение.
Сравнение DPS
Нёвиллет гиперкерри с Фуриной: 83 849 DPS (варианты с Бутонизацией), 79 509 DPS (конфигурации с Электро-зарядом). Команды с Электро-зарядом показывают 35 000-45 000 DPS по нескольким целям, при этом варианты с Лунным Зарядом достигают более высоких пиков. Бутонизация гиперкерри с Фуриной/Бай Чжу достигает 71 500 DPS.
Этот универсальный 75% бонус к урону создает мультипликативную отдачу от инвестиций, которая, честно говоря, смехотворна.
Скорость прохождения Витой Бездны
Гиперкерри Нёвиллет с Фуриной сохраняет 53,2% использования в Бездне 4.2. Отлично проявляет себя на 11-12 этажах для постоянного урона по одной цели, в то время как варианты Заморозки доминируют на 9-10 этажах в сценариях с АОЕ. Версия 6.1 вводит +375% масштабирования HP врагов, требуя постоянного урона через оптимизированные ротации и управление Фанфарами.
Ситуативные преимущества
Отлично проявляет себя в контенте с несколькими волнами благодаря постоянному урону от призывов и универсальным баффам. Эффективно разрушает Гидро щиты, одновременно оказывая давление на нескольких врагов.
Слабые стороны? Враги с иммунитетом к Гидро (очевидно) и осложнения с истощением HP в боях с высоким уроном без надлежащих инвестиций в целителя.
Замены персонажей и альтернативы
Не у всех идеальный состав — давайте работать с тем, что у вас есть.
F2P варианты
Основной F2P Заморозка: Фурина + Кэйа + Барбара + Путешественник Анемо. Национальный вариант: Фурина + Сян Лин + Беннет + Сахароза вместо Син Цю.
Оружие, такое как «Переправа через Сентр» (45,9% ВЭ, КРИТ Шанс навыка) и «Оскверненное желание» (32% урона навыка, 12% КРИТ Шанса навыка на R5), сохраняет 80-90% производительности сигнатурного оружия.
4-звездочные альтернативы
Замены Кадзухи: Сахароза или Венти для Анемо поддержки с уменьшенным выходом DPS. Альтернативы Силонена включают Чжун Ли для щитов или Беннета для баффов АТК.
Для Электро вариантов в команде с Электро-зарядом: Фишль (постоянный урон/энергия), Бэй Доу (АОЕ урон/снижение), Оророн (преимущества Лунного Заряда). Партнеры для двойного Гидро: Син Цю, Кокоми, Сигвинн — каждый немного меняет приоритеты команды.
Зависимости от созвездий
C0 эффективно работает при правильной поддержке. C1 дает +150 Фанфар при взрыве стихии плюс +100 максимальной емкости для более быстрого наращивания. C2 — это основной скачок: +250% скорости получения Фанфар, преобразование избытка в +0,35% максимального HP (максимум 140%).
C4 полностью меняет управление энергией: +4 энергии каждые 5 секунд, снижая требования к ВЭ на 40+ пунктов. C6 позволяет играть в роли основного DPS на поле, но, честно говоря, это роскошь.
Продвинутые советы и распространенные ошибки
Отмена анимаций
Отмена рывка взрыва стихии предотвращает длительное время на поле: Навык > Взрыв стихии > рывок > смена персонажа минимизирует время на поле до 2-3 секунд. Управление призывами требует 18-секундного обновления через отмену рывка (E > рывок > смена персонажа) при сохранении наследования длительности.
Профессиональный совет: переключение Архэ убирает активные призывы — планируйте использование в соответствии с потребностями команды.
Передача энергии
Предварительно накапливайте энергию во время простоя для стабильных 60-энергетических кастов. Навык Фурины генерирует частицы на протяжении всей 30-секундной длительности для энергоемких товарищей по команде, таких как Бэй Доу (80 энергии) или Е Лань (70 энергии). Синергия оружия Фавония создает общекомандную генерацию через частицы от критических попаданий. C4 обеспечивает 16-20 энергии за ротацию, позволяя использовать сборки, ориентированные на урон.
Советы по позиционированию
Диапазоны членов Салона имеют значение: Джентильом (ближняя АОЕ), Шевальмарин (средний диапазон), Крабалетта (дальний). Генерация Фанфар требует стратегического тайминга — задержите исцеление на 5-10 секунд после истощения для получения более 150 стаков по сравнению с немедленным избыточным исцелением, которое вдвое снижает потенциал.
Пассивный навык «Бесконечный вальс» требует близости для исцеления 2% максимального HP каждые 2 секунды от избыточных источников.
FAQ
Каковы оптимальные требования Фурины к восстановлению энергии? 220% ВЭ для моно Гидро, 180% для двойного Гидро, 140-160% с C4. Требования значительно снижаются с Гидро товарищами по команде, оружием Фавония или Электро резонансом.
Как максимизировать генерацию стаков Фанфар? Используйте навык Усии для истощения HP команды до 50-70%, затем исцеляйте с помощью Бай Чжу/Джинн. Ключ в том, чтобы задержать исцеление на 5-10 секунд после истощения для оптимального накопления. Никогда не перелечивайте до истощения — это убивает ваш урон.
Какие партнеры по исцелению лучше всего подходят для поддержания Фанфар? Силонен, Бай Чжу, Беннет, Джинн, Сянь Юнь обеспечивают оптимальные паттерны. Шарлотта и Бай Чжу отлично справляются с быстрым накоплением, Беннет предлагает более точный тайминг с более сильными баффами. Избегайте чистых щитовиков, таких как Чжун Ли — они не активируют Фанфары.
Может ли Фурина функционировать без Нёвиллета? Абсолютно — она отлично проявляет себя в командах с Испарением (Ху Тао), Электро-зарядом (Фишль/Бэй Доу), Заморозкой (Аяка), Бутонизацией (Нахида). Этот универсальный 75% бонус к урону приносит пользу любой композиции, которая может правильно управлять механикой истощения HP.
Каково оптимальное время использования навыка и взрыва стихии? Всегда используйте взрыв стихии перед навыком: Взрыв стихии (0 с) > Навык (1 с) > смена персонажа (2-3 с). Это позволяет полностью нарастить Фанфары за 18 секунд, вместо того чтобы застрять с менее чем 100 стаками из-за позднего тайминга.
Как меняется производительность между C0 и ключевыми созвездиями? C0 хорошо работает при правильной поддержке. C1 добавляет +150 Фанфар для более быстрого наращивания. C2 обеспечивает +250% скорости получения и преобразование HP — это основной скачок. C4 снижает ВЭ за счет генерации энергии. C6 позволяет играть в роли основного DPS на поле, но, честно говоря, это излишне для большинства игроков.


















