Гайд по Бездне Genshin 6.1: Как победить боссов с 4М HP (36 звезд)

Версия 6.1 представляет механику Луны II и синергии персонажей Натлана, которые революционизируют мету Спиральной Бездны. Этот гайд охватывает команды SS-уровня, такие как «Нефер Лунный Цветок» и «Мавуика Испарение», оптимальные ротации для врагов 12-го этажа с 4М+ HP, а также F2P-альтернативы для прохождения на 36 звезд.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/11/19

Мета перевернулась с ног на голову

Итак, что касается версии 6.1 – она вышла 22 октября 2025 года, и, честно говоря, она изменила всё, что мы знали о Витой Бездне. Прошли те времена, когда можно было просто собрать команду из одного гиперкерри и считать, что всё в порядке. Механика Луны II теперь ориентирована на сбалансированное распределение урона, а это значит, что вся ваша команда должна выкладываться по полной.

Ротация ноября 2025 года особенно жестока (в лучшем смысле). Мы видим 200% бонусов к Бутонизации и Заряженному статусу на 12-м этаже, но вот в чём загвоздка – система Лунных реакций масштабируется в зависимости от того, насколько равномерно распределён ваш урон. Ваш основной DPS получает 100% масштабирования, второй по урону – 50%, а все остальные? Жалкие 1/12.

Интерфейс 12-го этажа Витой Бездны Genshin Impact, показывающий ротацию ноября 2025 года с бонусами к Бутонизации и Заряженному статусу

И даже не начинайте про раздувание HP. Здоровье врагов подскочило на 375% во всём контенте версии 6.x. Боссы 12-го этажа имеют более 4 миллионов HP каждый. Да, вы правильно прочитали.

Для оптимальных сборок команд пополнение Кристаллов Сотворения Genshin Impact онлайн через BitTopup обеспечивает мгновенный доступ к ресурсам для молитв по конкурентным ценам и с безопасными транзакциями.

Благословение Бездны теперь действительно имеет значение

Это благословение больше не просто украшение. Каждые 3 секунды Дендро реакции вызывают ударные волны Истинного урона без кулдауна – и поверьте, вы почувствуете разницу.

Первая половина даёт вам приятный 200% бонус к урону Бутонизации плюс 75% урона от Лунной Бутонизации. Вторая половина? Урон Пиро от обычных атак получает 75% прибавку. 11-й этаж добавляет 60% бонус Электро/Дендро для команд Стимуляции и Обострения, что, честно говоря, является подарком небес для таких сборок.

Персонажи Натлана снова ломают игру

Слушайте, я годами следил за изменениями меты Genshin, и влияние Натлана здесь совершенно особенное. Одна только механика Лунных знаков даёт 20-30% прирост урона, если у вас в команде 2+ члена Нод-Край. Но Нефер? Она полностью революционизировала Лунную Бутонизацию с помощью теневых атак, которые поглощают Дендро ядра без детонации – это просто безумие.

Мавуика по-прежнему удерживает свою корону SS-уровня с улучшенным масштабированием Испарения/Таяния, что, честно говоря, меня уже не удивляет. Текущая иерархия выглядит так:

SS-уровень: Мавуика (Испарение/Таяние), Нефер (Лунная Бутонизация), Флинс (Лунный Заряженный) S-уровень: Нёвиллет, Арлекино

Луна II: Крио Королева, которую мы не ожидали

Появление Нефер в качестве ведущего специалиста по Лунной Бутонизации застало всех врасплох – включая меня. Её теневые атаки поглощают Дендро ядра, давая абсолютно огромные множители, а синергия её набора навыков просто восхитительна.

Персонаж Нефер из Genshin Impact, демонстрирующий способности Лунной Бутонизации с эффектами теневых атак

Её элементальный навык создаёт Дендро зоны и ядра через применение Гидро. Заряженные атаки поглощают Семена для масштабирования урона. Взрыв стихии даёт командные баффы к мастерству стихий и продлевает длительность Лунной Бутонизации. Просто на бумаге, разрушительно на практике.

Почему она доминирует в Бездне 6.1

Против Закалённого в боях Каменного Краба (с внушительными 4 409 072 HP) преобразование 6 Семен Отшельника через Бутонизацию наносит 500% урона с ограничением в 1,5 млн плюс 40% снижение сопротивления. Математика, честно говоря, абсурдна.

Что касается сборки, вам нужны 4 части Реликвария Истины + Откровение Ночного Неба, МС/МС/КРИТ с 1000+ МС, Зеркало Ночного Ткача или Железный Жнец. Ничего слишком необычного, но исполнение? Вот тут-то и начинается самое интересное.

Механики, которые заставляют это работать

Вот что отличает Лунную Бутонизацию от стандартных реакций Бутонизации – и почему она намного лучше. Возможность масштабирования от КРИТ, детонация за 1,2 секунды вместо обычных 2 секунд, радиус 3,5 м вместо 2 м, и она полностью обходит расчёты защиты врага.

Вашей команде нужны Лаума для 100% Дендро аптайма и 25% снижения сопротивления, Айно для постоянного применения Гидро, и Нахида с её 25-секундной длительностью навыка плюс этот сочный бафф +250 МС от Взрыва стихии. Это плотная ротация, но когда она срабатывает? Чистая магия.

12-й этаж: Где мечты умирают (но не должны)

Зал 1: Кошмар группировки

Первая половина бросает на вас Заражённого Водоразделяющего Фантазма (851 787 HP) и Первобытного Вишапа Глубин (2 085 774 HP). 16 единиц Гидро брони этого Вишапа особенно неприятны – она высасывает 10 энергии каждые 0,5 секунды. Вам нужно 16 единиц Дендро применения через Бутонизацию/Вегетацию, чтобы снять эту броню в течение 30 секунд, иначе вам конец.

Во второй половине Коппелиус с 2,55 млн HP и 70% сопротивлением Льду/Ветру. Используйте атаки Усии – обычные атаки Фурины или навык Линетт отлично подходят – чтобы отключить эти щиты. Пневма или Пиро ломают Ледяные щиты, если вы используете другие составы.

Зал 2: Механики боссов, которые действительно имеют значение

Закалённый в боях Штурмовик Огненного Клинка (4 765 990 HP) – вот где становится интересно. Три слоя щита по 285 959 HP каждый, с +200% сопротивлением всему, кроме Заряженного статуса. Разбейте все три щита в течение 30 секунд, используя 600% урона от Заряженного статуса, чтобы получить -50% дебафф сопротивления. Пропустите это окно? Вас ждёт долгий бой.

Сияющая Антилопа (1 873 932 HP) имеет такую причудливую механику, что исцеление её до полного здоровья даёт вам +15% шанса крита и +50% урона на 15 секунд. Стоит иметь в виду, если вы используете целителей.

Зал 3: Настоящая проверка DPS

Морозная Херра входит в состояние Завесы Мрака с +120% ко всем сопротивлениям, выходя из него только после 50 случаев урона. Вот в чём хитрость – Лунные реакции считаются как 6 случаев каждая. Босс поглощает ваш самый сильный элемент при выходе для иммунитета, так что планируйте соответственно.

Прожорливый Юмкасавр Горный Король имеет 5,21 млн HP и создаёт Огненные гранаты. Подожгите 3 Пиро для -5% от максимального HP каждой – это примерно 300 тысяч урона бесплатно. Не пренебрегайте этими механиками.

Революция вечной заморозки Луны II

Основная команда: Нефер/Лаума/Айно/Бай Чжу

Руководство по составу команды Genshin Impact с Нефер, Лаумой, Айно и Бай Чжу с указанием ролей

Это ваша основная команда Лунной Бутонизации. Нефер выполняет обязанности основного DPS, Лаума обеспечивает применение Дендро с 25% снижением сопротивления через 4 части Воспоминаний дремучего леса, Айно обеспечивает Гидро, а Бай Чжу приносит исцеление плюс Дендро резонанс.

Премиум альтернатива? Нефер/Лаума/Фурина/Инеффа для чистой оптимизации урона – хотя, честно говоря, требования к инвестициям высоки.

Для стабильного прогресса быстрая услуга пополнения Genshin Impact от BitTopup обеспечивает немедленный доступ к Примогемам с круглосуточной поддержкой и безопасными платежами.

Ротация, которая действительно работает

Стандартный 20-секундный цикл: Навык Лаумы → Взрыв стихии Айно (15 секунд Гидро) → Навык Нефер + 2 заряженные атаки → Поглощение ядер теневыми атаками → Взрыв стихии Нефер для баффа МС.

Управление энергией здесь критически важно. Лауме требуется 160-180% восстановления энергии, Айно – 140-160% восстановления энергии с Гидро резонансом. Пропустите эти показатели, и ваша ротация развалится.

Артефакты и оружие (настоящие инвестиции)

Нефер: 4 части Реликвария Истины (МС/МС/КРИТ), 1000+ МС, 60-70% шанс крита, 150-180% крит. урон. Из оружия – Зеркало Ночного Ткача или Железный Жнец R5. Таланты минимум 8/8/8 – не экономьте здесь.

Поддержка: Лаума (4 части Воспоминаний дремучего леса, 180%+ восстановления энергии), Айно (4 части Стойкости Миллелита), Бай Чжу (2 части Воспоминаний дремучего леса + 2 части Стойкости Миллелита, 200%+ восстановления энергии). Требования к восстановлению энергии не подлежат обсуждению.

Двигатель Испарения Мавуики всё ещё работает

Основная команда: Мавуика/Беннет/Фурина/Ксилонен

Состав команды Мавуики на Испарении в Genshin Impact с Беннетом, Фуриной и Ксилонен

Иногда классика просто работает, знаете ли? Мавуика с 4 частями Обсидианового Кодекса, Беннет с 4 частями Церемонии древней знати для баффов атаки, Фурина с 4 частями Золотой труппы для Гидро урона вне поля, и Ксилонен, обеспечивающая универсальное снижение сопротивления.

Альтернативный состав: Арлекино/Е Лань/Беннет/Чжун Ли для оптимизации урона по одной цели – особенно неприятно против этих толстых боссов 12-го этажа.

18-секундный цикл Испарения

Взрыв стихии + навык Беннета → Навык Ксилонен → Взрыв стихии + навык Фурины → Навык Мавуики + комбо обычных атак → Взрыв стихии Мавуики во время поля Беннета.

Ключевой момент: убедитесь в наличии Гидро ауры перед применением Пиро Мавуикой. 15-секундная длительность Гидро Фурины позволяет многократно вызывать Испарение, откуда и берётся настоящий урон.

Управление энергией (вечная борьба)

Мавуике требуется 140-160% восстановления энергии с Беннетом в качестве батарейки. Ксилонену требуется 180%+ восстановления энергии для постоянного использования Взрыва стихии. Совет: используйте навык Беннета после Взрыва стихии для генерации частиц, затем переключитесь на Мавуику во время полёта частиц для оптимального поглощения.

Дендро команды: Слухи об их смерти были сильно преувеличены

Адаптация Вегетации для 6.1

Премиум Вегетация: Нахида/Райдэн/Е Лань/Кадзуха

Нахида приносит 25-секундную длительность навыка и +250 МС от Взрыва стихии, Райдэн активирует Вегетацию с 800+ МС, используя 4 части Цветов райского сада, Е Лань даёт баффы урона, Кадзуха обеспечивает снижение сопротивления Анемо и распределение МС.

Ротация: Взрыв стихии/навык Нахиды → Взрыв стихии Е Лань → Навык Райдэн → Взрыв стихии/навык Кадзухи. Чисто, эффективно, действенно.

Бюджетная Дендро, которая действительно работает

Бюджетная Вегетация: Дендро Путешественник/Син Цю/Куки Синобу/Фишль

Требования высоки, но достижимы: 90/90 уровень для всех, 800+ МС на Куки, 180%+ восстановления энергии для всей команды, R5 4-звёздочное оружие. Время прохождения 12-го этажа составляет около 8:30-10:00 минут, что, честно говоря, достойно для бюджетного состава.

Альтернатива Бутонизации Нилу: Нилу/Лаума/Нахида/Кокоми с 40 000+ HP и 200+ МС на Нилу. Всё ещё жизнеспособно, хотя кривая инвестиций жестока.

F2P команды, которые не отстой

Национальные вариации (потому что они никогда не умирают)

Классическая Национальная: Сян Лин/Син Цю/Беннет/Сахароза

Состав F2P Национальной команды Genshin Impact с Сян Лин, Син Цю, Беннетом и Сахарозой

Приоритеты инвестиций: таланты Сян Лин 8/8/8, 180%+ восстановления энергии, 4 части Эмблемы рассечённой судьбы. Ротация: Взрыв стихии Беннета → Навык/Взрыв стихии Сахарозы → Взрыв стихии Син Цю → Взрыв стихии + навык Сян Лин.

Национальная Заряженная: Оророн/Син Цю/Фишль/Сахароза для тех 200% бонусов Заряженного статуса. Удивительно эффективна, учитывая текущие баффы линий земли.

Луна II с низкими инвестициями (да, она существует)

F2P Нефер: Нефер/Сахароза/Яо Яо/Айно

Сахароза обеспечивает распределение МС (800+) и снижение сопротивления Анемо. Яо Яо предлагает бюджетное применение Дендро и исцеление. Не оптимально, но свою работу выполняет.

Бюджетная Вегетация: Коллеи/Яо Яо/Барбара/Айно с 400+ МС и 180% восстановления энергии в приоритете. 90/90 уровень для триггеров не подлежит обсуждению – поверьте мне на слово.

Где все ошибаются

Кривая обучения Луны II

Проблемы с энергией: Раннее использование Взрыва стихии приводит к её нехватке. Поддерживайте 180%+ восстановления энергии на персонажах, зависящих от Взрыва стихии, и используйте персонажей-батарейки, таких как Фишль. Я постоянно вижу эту ошибку в кооперативе.

Ошибки применения: Применение Электро перед Дендро блокирует Стимуляцию. Соблюдайте порядок: Дендро → Гидро → Электро. Кажется очевидным, но вы удивитесь, как часто это сбивает людей с толку.

Время решает всё

Время разрушения щита: Немедленно разрушайте щиты Огненного Клинка, чтобы предотвратить 30-секундную регенерацию. Используйте 600% урона от Заряженного статуса для эффективного удаления – всё, что меньше, и вы тратите время впустую.

Окна уязвимости: Используйте Взрыв стихии во время фазы Вишапа после 30 секунд, чтобы избежать потери энергии. Позиционирование также имеет значение – поддерживайте 2-метровое расстояние для основных реакций, используйте Анемо для группировки.

Итог по уровням силы 6.1

Версия 6.1 установила Лунные реакции как доминирующую мету благодаря баффам линий земли, и, честно говоря? Отрадно видеть, как что-то новое занимает трон. Лунная Бутонизация Нефер и Испарение Мавуики обеспечивают самый высокий потенциал DPS, который мы видели за последние месяцы.

Приоритеты инвестиций:

  • DPS: Уровень 80/90, таланты 8/8/8
  • Поддержка: Уровень 70/80, таланты 1/6/8, фокус на восстановлении энергии
  • Триггеры реакций: Уровень 90/90, 800+ МС

Для прохождения на 36 звёзд требуется 420+ секунд оставшегося времени на 12-м этаже. Сложно, но абсолютно выполнимо при правильных инвестициях и исполнении.

FAQ

В: Какая лучшая команда для Луны II в Genshin Impact 6.1? Нефер/Лаума/Айно/Бай Чжу обеспечивает оптимальную синергию Лунной Бутонизации со 100% Дендро аптаймом и постоянным применением Гидро.

В: Как пройти 12-й этаж в версии 6.1? Сосредоточьтесь на Лунных реакциях для первой половины (200% бонус Бутонизации) и Пиро/Заряженном статусе для второй половины. Разрушайте щиты в течение 30 секунд – это время критически важно.

В: Луна II лучше традиционных Крио DPS, таких как Аяка? Лунная Бутонизация Нефер обеспечивает превосходное масштабирование урона и потенциал АоЕ по сравнению с геймплеем Аяки, зависящим от Взрыва стихии. Одна только стабильность делает её стоящей инвестиций.

В: Каковы требования к восстановлению энергии для мета-команд 6.1? Персонажам DPS требуется 160-180% восстановления энергии, поддержке – 180%+ восстановления энергии, триггеры реакций отдают приоритет 800+ МС над восстановлением энергии. Это не предложения – это требования.

В: Могут ли F2P игроки получить 36 звёзд в Бездне 6.1? Абсолютно. Дендро Путешественник/Син Цю/Куки Синобу/Фишль работает с персонажами 90-го уровня, 800+ МС на триггерах, 180%+ восстановления энергии для всей команды.

В: Какие артефакты нужны Нефер для оптимальной производительности? 4 части Реликвария Истины с МС/МС/КРИТ, нацеленные на 1000+ МС, 60-70% шанса крита, 150-180% крит. урона. Порог МС является решающим для её урона.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service