6.1 Обзор Витой Бездны: Изменения меты в ноябре 2025 года
Честно говоря? Кажется, в этой ротации miHoYo наконец-то вспомнили о существовании Дендро. Обновление от 16 ноября 2025 года открывает беспрецедентные возможности для команд, основанных на реакции Бутонизация. Благословение «Изобильная луна» — это не просто украшение; оно вызывает ударные волны чистого урона каждые 3 секунды при Дендро-реакциях без перезарядки. И да, это касается всех вариантов Бутонизации, включая Вегетацию и Ядра изобилия Нилу.
«Нарушение линий земли» на 12-м этаже делает вещи по-настоящему интересными. Первая половина даёт +200% урона от Бутонизации и +75% урона от Лунной Бутонизации. Вторая половина предлагает +200% урона от Заряженного статуса и +75% урона от Лунного Заряженного статуса. Эти бонусы умножаются с чистым уроном от благословения, что означает, что ваш потолок урона просто взлетел до небес.

Но вот в чём загвоздка — враги получили жестокое увеличение HP на 375% на 12-м этаже с уровнями 95-100. Вас ждут такие угрозы, как Израненный каменный краб (4 409 072 HP), который требует реакций Бутонизации для преобразования семян, Первобытный вишап глубин (2 085 774 HP) с 16 единицами Гидро-брони, который высасывает 10 единиц энергии каждые 0,5 секунды, и Закалённый огненный штурмовик (4 765 990 HP) с тремя слоями щита, уязвимыми к Заряженному статусу.
Требования к DPS соответственно возросли: 9-й этаж требует 15 000+ DPS, 10-й этаж — 25 000+, 11-й этаж — 35 000+, а 12-й этаж — 40 000+ DPS. Ваши успешные команды должны иметь 800+ мастерства стихий у триггеров, 180%+ восстановления энергии у персонажей, зависящих от взрыва стихий, и 70-80% шанса крит. попадания у основных DPS-юнитов.
Для игроков, желающих оптимизировать эффективность своих Примогемов, BitTopup предлагает дешёвую пополнение Genshin Impact с конкурентоспособными ценами и мгновенной доставкой — потому что, давайте будем честны, вам понадобятся эти важные персонажи и оружие для оптимальной производительности в Бездне.
Лучшие команды Вегетации для Бездны 6.1
Команды с ядром Нахида-Райдэн
Это премиальная композиция, которая заставляет другие команды завидовать: Нахида + Райдэн Сёгун + Е Лань + Кадзуха. Она обеспечивает исключительную производительность по одной цели и по площади, не напрягаясь.

Нахида обеспечивает 25-секундное Дендро-наложение плюс сочный бафф на 250 мастерства стихий через взрыв стихий. Райдэн вызывает Вегетацию с 800+ МС, используя 4 части «Цветка потерянного рая» (+80 МС, +60% урона от Бутонизации), создавая Электро-наложение каждые 0,9 секунды. Это как часы, но смертоноснее.
Ротация проходит прекрасно: Взрыв/Навык Нахиды → Взрыв Е Лань (15 секунд Гидро) → Навык Райдэн → Распределение МС/Снижение сопротивления от Кадзухи. Эти 15-20-секундные циклы поддерживают постоянное время действия реакций, максимизируя срабатывания благословения. (Примечание редактора: я использую эту команду уже несколько недель, и она всё ещё кажется имбалансной.)
Вариации Вегетации с Кокоми
Если вас беспокоит выживаемость, Нахида + Кокоми + Куки Синобу + Кадзуха ставит во главу угла выживание, нанося при этом приличный урон. Взрыв Кокоми позволяет 10 секунд находиться на поле, накладывая Гидро, создавая обильные ядра с постоянным Дендро от Нахиды. Куки вызывает Вегетацию, поддерживая всех в здравии.
Эта установка абсолютно превосходна против врагов с высоким прерыванием, таких как высасывающий энергию Первобытный вишап глубин. Двойное исцеление обеспечивает выживание при постоянном уроне, сохраняя при этом постоянство реакций — потому что какой смысл в больших числах, если вы мертвы?
Бюджетные варианты Вегетации
Игроки F2P, не отчаивайтесь. Композиция Дендро Путешественник + Син Цю + Куки Синобу + Фишль может достичь 36 звёзд с большими вложениями. Вам понадобится 800+ МС на Куки, 180%+ ВЭ по всей команде, 4-звёздочное оружие R5 и возвышение до 90-го уровня. Время прохождения полного 12-го этажа составляет 8:30-10:00 минут — не молниеносно быстро, но вполне выполнимо.
Команды и стратегии Чистой Бутонизации
Команды с Кокоми в роли драйвера Бутонизации
Кокоми + Нахида + Коллеи + Бай Чжу даёт вам двойной Дендро-резонанс (+50 МС) с отличной выживаемостью. Взрыв Кокоми создаёт 10-секундное Гидро-наложение на поле, генерируя ядра с семенами Нахиды. Коллеи продлевает длительность реакции на +1 секунду (макс. 3), а Бай Чжу добавляет Дендро-наложение, а также исцеление и щиты.
Это более методичный подход, чем взрывной урон Вегетации, но последовательность окупается в длительных боях.
Специалисты по Бутонизации с Нилу
Вот тут становится интересно. Нилу + Нахида + Кокоми + Коллеи максимизирует генерацию Ядер изобилия благодаря уникальным механикам Нилу. Её навык создаёт 12-секундное окно усиления, преобразуя всю Бутонизацию в Ядра изобилия.
Приоритеты сборки: 40 000+ HP на Нилу, 200+ МС в доп. статах, 150-180% ВЭ. «Ключ Хадж-нисут» оптимален, но «Железный Стинг» работает как F2P-альтернатива.
Для ежемесячной оптимизации Примогемов, сервис пополнения Благословения Полой Луны от BitTopup предлагает отличную ценность для получения созвездий и сигнатурного оружия благодаря постоянным ежедневным наградам и конкурентоспособным ценам.
Гидро-Дендро основные сборки
Е Лань + Нахида + Бай Чжу + Коллеи максимизирует урон по одной цели благодаря 15-секундным скоординированным атакам Е Лань. Для полной доступности F2P, Барбара + Нахида + Яо Яо + Дендро Путешественник предлагает 3-звёздочный потенциал на 9-11 этажах, требуя 400+ распределения МС и 180%+ ВЭ.
Стратегии для 9-10 этажей: Ранняя оптимизация Бездны
На 9-м этаже действует бонус +50% урона от Лунных реакций, что делает реакции Бутонизации по площади особенно эффективными благодаря цепным взрывам ядер с группировкой Анемо. Целевое время прохождения: Зал 1 менее 300 секунд, Зал 2 менее 180 секунд, Зал 3 менее 60 секунд.
Требования к энергии здесь становятся критически важными — 180%+ ВЭ для DPS, зависящих от взрыва стихий, 160%+ для саппортов. Оружие Фавония обеспечивает необходимую энергетическую поддержку, а Дендро Путешественник улучшает экономию энергии за счёт генерации частиц взрыва стихий.
Действительно важные методы оптимизации: Предварительное использование взрывов стихий во время неуязвимости, постоянное поддержание времени действия реакций, эффективное использование 6-секундных окон группировки Кадзухи и отмена анимации с помощью рывков/прыжков.
Глубокое погружение в 11-й этаж: Решения для среднего уровня сложности
Зал 1 бросает вам вызов в виде Сияющего лунного стручка (852 422 HP), который требует команд с Лунным Заряженным статусом. В первую очередь устраняйте дальнобойную угрозу — Канониров штормового града. Зал 2 требует своевременного использования взрывов стихий перед фазами поглощения, поддерживая при этом исцеление для механики «Узы жизни».

Противодействие щитам становится головоломкой: Гидро-щиты требуют Дендро-наложения, Электро-щиты нуждаются в Гидро (Кокоми/Е Лань оптимальны), Крио-щиты требуют Пиро (рассмотрите варианты Горения). Эти 20-секундные циклы ротации балансируют урон с устойчивостью ресурсов.
Мастерство 12-го этажа: Эндгейм-стратегии Бутонизации
Оптимизация первой половины
Бонус +200% к урону от Бутонизации делает эту половину оптимальной для команд Бутонизации/Вегетации. Вот хитрый трюк — исцелите Сияющую антилопу (1 873 932 HP) до полного здоровья, чтобы получить +15% шанса крит. попадания и +50% урона на 15 секунд. Первобытный вишап глубин требует 16 единиц Дендро через реакции Бутонизации в течение 30 секунд, чтобы сломать эту надоедливую Гидро-броню.
Выбор команды для второй половины
Бонус +200% к урону от Заряженного статуса здесь благоприятствует вариантам Вегетации. У Закалённого огненного штурмовика есть три слоя щита (по 285 959 HP каждый) с +200% сопротивлением, за исключением Заряженного статуса, который наносит 600% урона. Разрушение всех слоёв в течение 30 секунд вызывает состояние слабости с -50% сопротивлением.
Команды Вегетации адаптируются, используя Электро-наложение для щитов, поддерживая при этом генерацию ядер. Куки Синобу с 800+ МС обеспечивает оптимальную эффективность срабатывания — она практически создана для этого.
Сборки персонажей и оптимизация артефактов
Приоритет мастерства стихий против крит. урона
Пороги МС имеют значение: 200/400/600/800, при этом 800+ является оптимальным для триггеров. Дендро-резонанс даёт +50 МС всей группе, что по сути является бесплатными статами. Нахида требует 60-80% шанса крит. попадания, 160-200% крит. урона и 180%+ ВЭ. Её C2 позволяет масштабировать крит. урон от Бутонизации (20% шанса крит. попадания, 100% крит. урона), что меняет всё.
Куки приоритезирует чистое МС (цель 800+) без необходимости крит. урона. Возвышение до 90-го уровня обязательно, талантов 8/8/8 достаточно.
Бонусы комплектов для команд Бутонизации
- «Цветок потерянного рая» 4 части: +80 МС, +60% урона от Бутонизации (оптимально для триггеров Вегетации)

- «Воспоминания дремучего леса» 4 части: -30% Дендро-сопротивления (обычно на Нахиде)
- «Позолоченные сны» 4 части: Распределение МС в многоэлементных командах
Руководство по выбору оружия
Нахида хочет «Сновидения тысячи ночей» (оптимально) или «Церемониальные мемуары» (F2P). Куки любит «Клятву свободы» (оптимально) или «Лунный свет ксифоса» (F2P). Кокоми предпочитает «Вечное лунное сияние» (оптимально) или «Прототип: Янтарь» (F2P поддержка).
Расширенные руководства по ротациям и таймингу
Оптимальные последовательности навыков
Вегетация: Взрыв/Навык Нахиды → Взрыв Е Лань → Навык Куки → Кадзуха (цикл 15-20 секунд)

Чистая Бутонизация: Навык Нахиды → Взрыв Кокоми → поддержание ядер → тайминг взрыва стихий (цикл 20 секунд) Нилу: Дендро Нахиды → тройной навык Нилу → Гидро Кокоми → управление ядрами (12-секундное окно усиления)
Техники перекачки энергии
Меняйте персонажей сразу после использования навыка для поглощения частиц — здесь важен тайминг. Оружие Фавония требует минимального шанса крит. попадания на саппортах, что означает, что доп. статы действительно имеют значение. Пороги ВЭ: 180%+ для персонажей, зависящих от взрыва стихий, в длительных ротациях, 160%+ для саппортов с доступом к частицам.
Оптимизация триггеров реакций
Всегда применяйте Дендро перед Гидро, чтобы установить правильную ауру. Поддерживайте расстояние 2 метра для стандартной Бутонизации в 2 секунды или Лунной Бутонизации в 1,2 секунды. Благословение срабатывает каждые 3 секунды независимо от типа реакции — это удивительно стабильно.
Распространённые ошибки и устранение неполадок
Ошибки применения стихий: Применение Электро перед Дендро предотвращает образование ауры Стимуляции. Чрезмерная смена персонажей истощает частицы энергии быстрее, чем вы думаете. Минимальные 800 МС на триггерах Вегетации — это не предложение, это необходимость.
Ошибки позиционирования: Поддерживайте близость ядра в 2 метра для правильного тайминга детонации. Используйте группировку Анемо для оптимизации перекрытия ядер. Изучайте паттерны атак для постоянного времени нанесения урона вместо панического уклонения.
Ошибки в приоритетах инвестиций: Не тратьте ресурсы на крит. урон для триггеров реакций. Приоритезируйте требования к ВЭ для времени действия взрыва стихий над яркими показателями урона. Возвышение до 90-го уровня обязательно для масштабирования реакций — здесь нет коротких путей.
Альтернативные команды и стратегии адаптации
Решения при отсутствии персонажей
Нет Нахиды? Используйте Дендро Путешественника + Коллеи для двойного Дендро-резонанса. Нет Кокоми? Барбара обеспечивает бюджетное исцеление, или Е Лань справляется с Гидро-наложением по одной цели. Нет Кадзухи? Сахароза предлагает +200 МС, а Венти обеспечивает превосходную группировку.
Анализ влияния созвездий
C2 Нахиды позволяет масштабировать крит. урон от Бутонизации (20% шанса крит. попадания, 100% крит. урона), полностью меняя построение команды в сторону инвестиций в крит. урон. C2 Райдэн с 60% игнорированием защиты улучшает DPS взрыва стихий, сохраняя её роль триггера. C1 Кокоми с увеличенной длительностью взрыва стихий значительно снижает требования к ВЭ.
Защита ваших инвестиций от устаревания
Команды, основанные на Дендро-реакциях, сохраняют актуальность благодаря фундаментальным механикам, которые не изменятся. Основные персонажи, такие как Нахида и Кадзуха, обеспечивают долгосрочную ценность в различных архетипах команд. Комплекты артефактов («Цветок потерянного рая», «Воспоминания дремучего леса») и оружие на МС («Клятва свободы», «Сновидения тысячи ночей») остаются оптимальными во всех обновлениях.
Часто задаваемые вопросы
Какие лучшие команды Вегетации для Витой Бездны Genshin 6.1? Нахида + Райдэн/Куки + Е Лань + Кадзуха доминирует с триггерами 800+ МС и правильным таймингом ротации. Бюджетная F2P альтернатива: Дендро Путешественник + Син Цю + Куки + Фишль работает отлично.
Сколько мастерства стихий мне нужно для оптимального урона от Бутонизации? 800+ МС для триггеров Вегетации, с уменьшением отдачи после 1000. Дендро-резонанс добавляет +50 МС всей группе, взрыв стихий Нахиды даёт +250 МС активному персонажу.
Могут ли F2P игроки пройти Бездну 6.1 с командами Бутонизации? Абсолютно. Используйте Дендро Путешественника + Син Цю + Куки + Фишль с персонажами 90-го уровня, 800+ МС на Куки, 180%+ ВЭ и 4-звёздочным оружием R5. Это вполне выполнимо.
Какова ротация для команд Вегетации с Нахидой? Взрыв/Навык Нахиды → Взрыв Е Лань → Навык Куки → Кадзуха. Поддерживайте циклы 15-20 секунд с расстоянием до ядра в 2 метра для оптимального тайминга. Практика делает совершенным.
Как благословение Бездны ноября 2025 года влияет на реакции Бутонизации? «Изобильная луна» вызывает ударные волны чистого урона каждые 3 секунды при Дендро-реакциях. В сочетании с бонусом +200% к урону от Бутонизации это снижает требования к DPS на 65-90%. Это действительно сломано.
Стоит ли использовать Бутонизацию или Вегетацию для 12-го этажа? Вегетация превосходна для урона по одной цели против боссов с 4,4М+ HP. Чистая Бутонизация лучше работает для множественных целей на 9-11 этажах. Вегетация обеспечивает лучшую выживаемость благодаря исцелению Куки для жестоких механик 12-го этажа.


















