Понимание скрытых достижений в Genshin Impact 5.x-6.0
Что делает достижение «скрытым»
Что касается скрытых достижений — это, по сути, способ Genshin проверить, насколько вы внимательны. Никаких индикаторов прогресса, никаких подсказок — только энергия «разберись сам». Эти секретные награды появляются в самый неожиданный момент, активируясь от определённых взаимодействий или событий в окружении, которые игра никогда не объясняет.
Версия 5.x особенно хитра в этом плане. Речь идёт о 20–30 новых секретах в каждом крупном обновлении, и они появляются в меню достижений только после того, как вы случайно их нашли. Это как найти деньги в кармане старой куртки, только куртка — это целая нация, а деньги — это примогемы.
Для максимальной эффективности охоты за достижениями крайне важно иметь достаточно ресурсов для прокачки персонажей. Пополнение примогемов через BitTopup гарантирует, что у вас будут нужные персонажи для определённых достижений, с мгновенной доставкой и конкурентными ценами, поддерживающими ваши цели исследования.
Новые категории достижений в последних обновлениях
С приходом Натлана система классификации достижений претерпела крупные изменения. В версии 5.0 появились «Натлан: Земля огня и соперничества (I)» и «Дуэлянт: Серия I» — потому что, видимо, нам действительно нужны были новые способы доказать, что мы умеем сражаться.
В версии 5.2 добавили вторые части обеих серий. Затем версия 5.3 полностью вышла из-под контроля, представив «Муки смертных: Серия V», «Испытатель: Серия X» и мой личный фаворит «Репертуар бесчисленных мелодий» (да, именно так это называется).
А вот самое интересное произошло в версии 5.5, где появились «Дуэлянт: Серия III» и «Угасающий свет священной горы», добавившие 53 новых достижения на общую сумму 455 примогемов. Среди них 23 скрытых достижения из «Чудес света» дают 130 примогемов специально за исследовательскую активность. Неплохо за простое блуждание, правда?
Полный список скрытых достижений версии 5.0
Тайны исследования Натлана
Dance! Dance! Dance! возможно, самое простое скрытое достижение, когда-либо созданное.
Телепортируйтесь к точке племени Детей Эха, идите налево к мосту и просто… наблюдайте. NPC начнут танцевать так называемый «Танец буровой», и спустя несколько секунд наблюдения — бац, достижение открыто.
Шёпот сердца становится странным. Посетите племя Людей Источников, перейдите мост и найдите музыкантов на маленькой площади, затем послушайте их выступление. Внимание: существует известный баг, влияющий на тайминг. Иногда срабатывает через 5 секунд, иногда приходится стоять 20 минут, как растерянный турист. Если в течение 5 минут ничего не произошло, телепортируйтесь и вернитесь. (Примечание редактора: я лично слишком много времени потратил, уставившись на этих музыкантов.)
Высокоскоростной подъём требует вселиться в Кохолазавра или использовать навык Муалани, чтобы прокатиться на потоках энергии, называемых «Пути духов». Один из таких потоков легко доступен возле Статуи Семи в водах Амейалько, если нужен быстрый вариант.
Достижения сюжетов персонажей
Несокрушимая ночь проверяет вашу способность поддерживать состояние «Благословение Ночной души» в течение 18 секунд подряд, используя персонажей Натлана.
Качина, Муалани или Кинич прекрасно подходят здесь. Ищите частицы флогистона — серные жилы отлично подходят для Качины, а область Народа Источников — для Муалани. Вы поймёте, что всё делаете правильно, когда ваш персонаж станет заметно ярче.
Слышен лишь ночной бриз повышает сложность. Активируйте состояние Ночной души (имя вашего персонажа светится оранжевым), затем победите четырёх противников за 5 секунд, используя атаки, связанные с Ночной душой. Это требует серьёзного стратегического позиционирования и планирования урона.
Бой и Мастерство Стихий
И ты, Динобрут? включает бой с Глоточным Юмказавром — Горным Королём. Да, это действительно его настоящее имя.
Используйте атаки Пиро, чтобы поджечь плоды Флеймграната, прежде чем босс их проглотит. Когда он съедает зажжённый плод, взрыв происходит у него во рту. Жестоко, но эффективно.
Чёрная стрела охотника на ящеров… требует победить Тирана Золотопламенного Кукузавра в его состоянии Золотого Пламени. Хитрость? Используйте атаки Гидро, чтобы сломать его щит в воздухе, заставив упасть. Полные Гидро-команды с лучниками, такими как Фурина, здесь оптимальны.
Продвинутые боевые достижения версии 5.3
Мастерство элементальных реакций
Жареное… мороженое? — одно из самых странных названий достижений в игре. Вы сражаетесь с тем же Обжорливым Горным Королём Юмказавром, но на этот раз нужно поддерживать наложение Крио, одновременно поджигая Флеймгранаты Пиро. Когда босс проглатывает зажжённый плод под воздействием Крио, реакция Плавления активирует достижение.
Здесь крайне важен тайминг — ошибётесь в порядке элементов, придётся начинать заново.
Этот Флеймгранат — не просто для красоты! требует больше терпения, чем навыка. Снизьте здоровье босса до критического уровня, дождитесь появления Флеймграната и используйте взрывы Пиро для добивания. Важно: финальный удар должен быть от урона окружения, а не ваших прямых атак.
Сражения с механическими боссами
Для тебя уже слишком поздно, неорганика. связано с Автоматом Тайного Источника во время фазы Флогистоновых Столбов. Уничтожьте сферы на обеих колоннах, чтобы оглушить его, а затем победите в этом состоянии. Персонажи, такие как Качина и Силонен, отлично подходят для быстрого подъёма на колонны — их мобильность делает достижение гораздо проще.
Для оптимизации составов команд для сложных достижений BitTopup предоставляет безопасный платёжный шлюз Genshin с круглосуточной поддержкой и безопасной обработкой транзакций.
Версия 5.5 Исследование и открытия
Культурные достижения взаимодействия
Доказательство Героя — это по сути музыкальная головоломка.
Телепортируйтесь к Обсидиановому тотему, идите на север, чтобы найти четыре больших рога, и прозвучите их в точной последовательности: Нижний левый → Верхний правый → Нижний правый → Верхний левый. Достижение откроется, когда вы завершите последний рог. Концепция простая, но вы удивитесь, сколько людей путают порядок.
«Убийца... это ты!» звучит как название детективного романа, и, честно говоря, прохождение ощущается так же. Посетите трёх NPC в Коллективе Изобилия: скажите Ixcatl «Убирайся?», спросите Xoctli «Нужна помощь?», затем упомяните Xona «Забор здесь, кажется, сломан…». Наконец, найдите Pisasa (детёныша Татанказавра) через водоём, чтобы завершить развязку.
Решения экологических головоломок
«Чистейший жар» становится доступным после завершения мирового задания «Является ли ‘интенсивность’ действительно ключом?». Вам нужно уничтожить два оставшихся геотермальных источника возле горячего источника к северу от места задания. Атаки с пикирования работают, но вселение в Татанказавра делает задачу намного проще.
«Алтарь Нового Огня» — приятно простой. Телепортируйтесь к северной точке в Круге Небесного Пламени, скользите на восток к вулкану, а затем поднимитесь на вершину. Достижение активируется автоматически на пике — и там вас ждёт Пирокулюс.
Скрытые достижения в ежедневных поручениях
Многоступенчатые цепочки поручений
«Колыбель ящера» проверяет ваше терпение и последовательность. Завершите поручение «Как заводить друзей» трижды, всегда выбирая вариант «утешить его Юмказавра», а не «побить охотников за сокровищами». Достижение выдается после третьего выполнения, при условии, что вы были последовательны.
«Натланский академик» превращает вас в участника викторины. Ответьте на три случайных вопроса от NPC Keita во время поручения «Хм? Натлан?». Правильные ответы: Юмказавры связаны с Потомками Кроны, Тепетлизавры служат спутниками Детей Эха, а Грибные Свечешляпки содержат флогистон.
Достижения за преднамеренные ошибки
«Хора, иди сюда—» — возможно, единственное достижение, которое награждает некомпетентность. Во время поручения «Забота о Тепетлизавре: Нуждается в подрезке» намеренно выбирайте неверные варианты трижды. Погладьте живот, сожмите лапу — всё, кроме настоящей подрезки когтей. Достижение активируется через комичный провал, что на удивление приятно.
Особые достижения версии 5.8
Секреты курорта Easybreeze
«Без воздушных сил» включает скрытую битву с боссом под названием Король Капибар. Вы найдёте его к северо-востоку от области задания «Встречи всегда случаются на отдыхе». Элементальный навык Джин эффективно наносит урон от падения, а двуручные мечники могут прерывать его атаки.
«Она сказала “Да”» удивительно романтично для скрытого достижения. Найдите NPC Ziki возле воздушных шаров в форме сердца на рынке Easybreeze, покрасьте один шар в красный цвет, чтобы вызвать кат-сцену, затем покрасьте все остальные. Завершение запускает фейерверк и открывает Драгоценный сундук.
«Даже прыжок в воду на десятку!» не может быть проще — прыгните с вышки в бассейне на Холме Хуха в воду. Достижение активировано, Обычный сундук разблокирован, получено 2 примогема. Иногда лучшие награды приходят за самые простые действия.
Отслеживание достижений и стратегии оптимизации
Систематические методы поиска
Вот мой подход после месяцев охоты за этими достижениями: создайте контрольные списки, организованные по регионам и типам достижений, отдавая приоритет заданиям с условиями или ограничением по времени. Достижения в ежедневных поручениях требуют терпения из-за фактора случайности, в то время как достижения за исследования выполняются сразу при правильных действиях.
Записывайте всё, что вы завершили, чтобы избежать повторных попыток. Поверьте, нет ничего хуже, чем потратить 30 минут на достижение, которое у вас уже есть.
Управление ресурсами для охоты за достижениями
Многие достижения требуют определённых персонажей, оружия или элементальных комбинаций. Персонажи из Натлана необходимы для достижений, связанных с Nightsoul, а разнообразие элементов помогает в боевых достижениях, зависящих от реакций. Учитывайте награды при выборе приоритетов — целые серии часто открывают дополнительные призы и эксклюзивные титулы, что оправдывает усилия.
Частые ошибки и устранение неполадок
Сбои активации достижений
«Шёпот сердца» имеет упомянутые ранее проблемы с таймингом — иногда требуется терпение, иногда перезапуск сессии. Боевые достижения часто не удаются из-за неправильного времени применения элементов или недостаточного урона. Достижения, связанные с боссами, требуют понимания уникальных механик, а не стандартного боя.
Требования к предварительным условиям
«Возвращение героя» не активируется, если вы не завершили сначала мировое задание «Потерянный путник в Пепельном Царстве». Достижения в ежедневных поручениях требуют появления соответствующих заданий через случайность. Некоторые достижения могут стать навсегда недоступными, если вы слишком продвинетесь по сюжету или пропустите временные события.
(Примечание редактора: я узнал это на собственном горьком опыте с несколькими достижениями событий — не повторяйте моих ошибок.)
FAQ
Сколько примогемов всего можно заработать за скрытые достижения версии 5.x?
Более 500 примогемов во всех обновлениях, что в этой игре совсем не мелочь. Версия 5.5 сама по себе даёт 130 примогемов за 23 скрытых достижения, а всего — 455.
Какие скрытые достижения привязаны ко времени или могут быть пропущены?
Достижения курорта Easybreeze в версии 5.8 ограничены событиями, поэтому приоритет за ними. Достижения в ежедневных поручениях зависят от случайности и могут появляться неделями. Большинство исследовательских и боевых достижений остаются доступными навсегда.
Нужны ли определённые персонажи для скрытых достижений Натлана?
Многие требуют региональных персонажей для механики Nightsoul, но Качина предоставляется бесплатно во время Архонт-квеста. Муалани, Кинич и Ксилонен дают значительные преимущества в некоторых достижениях, но не всегда обязательны.
Почему моё достижение не активируется, хотя я следую руководству?
Обычные причины: невыполненные условия, неправильное время или известные баги. «Шёпот сердца» страдает от проблем с таймингом, иногда требующих перезапуска. Боевые достижения могут не сработать из-за недостаточного урона или неправильной последовательности применения элементов.
Можно ли отслеживать прогресс скрытых достижений где-то?
К сожалению, индикаторов прогресса нет до момента завершения. Создайте внешние контрольные списки по регионам и типам, а затем проверяйте выполнение через внутриигровое меню достижений.
Какие достижения версии 5.x считаются самыми сложными?
Боевые достижения, требующие специфических элементальных реакций, как «Жареное... мороженое?», представляют наибольшую сложность. Многоступенчатые достижения в ежедневных поручениях трудны из-за случайности. Достижения, связанные с боссами, требуют точного понимания механик и безупречного исполнения — без права на ошибку.