Genshin Impact: Руководство по восстановлению энергии (ВЭ) — требования 120-250% в зависимости от роли

Краткий ответ: персонажам-ДД требуется 120-140% ВЭ, второстепенным ДД — 140-180%, а персонажам поддержки — 180-250% ВЭ. Персонажам со взрывом стихий стоимостью 80+ единиц энергии требуется выделенная «батарейка» или более высокие вложения в ВЭ для стабильных ротаций.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/09/18

Механика восстановления энергии

Основная формула ВЭ и значения частиц

Многих игроков это сбивает с толку: восстановление энергии (ВЭ) — это не просто плоский бонус. Оно умножает ваш прирост энергии: Базовая энергия × (1 + ВЭ%). Таким образом, при 100% ВЭ ваш активный персонаж получает 3 единицы энергии от частиц того же элемента, но только 1 от частиц другого элемента.

Расчет становится сложнее, когда персонажи находятся вне поля. В полной группе из 4 человек неактивные персонажи получают только 60% от этих значений (то есть 1,8 энергии от частиц того же элемента). Сферы — это, по сути, джекпоты частиц: они дают в три раза больше энергии: 9/3/6 для частиц того же/другого/нейтрального элементов соответственно.

Genshin Impact energy recharge mechanics diagram showing particle values and on-field vs off-field energy gain

Генерация частиц происходит четырьмя основными способами: элементальные навыки (ваша основа), пороги HP врагов (обычно около 50%), победа над монстрами и RNG обычных атак. Последний способ довольно ненадежен — всего 1 единица энергии с ужасными шансами.

Персонажи-батарейки работают, генерируя частицы, затем вы переключаетесь на целевого персонажа для оптимальной передачи энергии. Все дело в тайминге.

Для оптимального управления ресурсами во время тестирования ВЭ рассмотрите возможность пополнения кристаллов для тестирования ВЭ через безопасную платформу BitTopup, предлагающую конкурентоспособные цены и мгновенную доставку.

Требования к ВЭ по ролям

Главный ДПС (120-140% ВЭ)

Главным ДПС-юнитам легко — они большую часть времени находятся на поле, естественным образом собирая частицы. Такие персонажи, как Нёвиллет и Аль-Хайтам (оба с ультимейтами стоимостью 70), могут комфортно себя чувствовать при 120-130% ВЭ с достойной поддержкой команды.

Эола — совсем другое дело. Ее ультимейт стоимостью 80 требует 140-160% ВЭ без Крио-батарейки, такой как Диона. Ключ здесь? Не жертвуйте слишком большой наступательной мощью в погоне за ВЭ. Недостаток энергии убивает ротации, но чрезмерные инвестиции снижают ваш потолок урона.

Саб-ДПС (140-180% ВЭ)

В этой роли все становится интереснее. Персонажи саб-ДПС находятся в этом странном подвешенном состоянии между временем на поле и вне поля, создавая уникальные энергетические проблемы, на понимание которых у меня, честно говоря, ушло слишком много времени, когда я только начинал играть.

Ка Мин прекрасно это иллюстрирует — ему требуется 180% ВЭ без Пиро-поддержки, но это значение падает до 165% с Беннетом или оружием Фавония в команде. Его С4 снижает его еще больше до 140%. Син Цю и Е Лань (оба с ультимейтами стоимостью 80) обычно колеблются в районе 160-200% ВЭ.

Вот где Эмблема рассечённой судьбы становится абсолютно решающей. Она напрямую преобразует ВЭ в Силу взрыва — 25% вашего ВЭ преобразуется в бонус к урону ультимейта, с ограничением в 75%. Довольно выгодная сделка.

Персонажи поддержки (180-250% ВЭ)

Саппорты получают меньше всего энергии. Большинству требуется минимум около 200% ВЭ, что достигается с помощью оружия на ВЭ и песков на ВЭ.

Фарузан представляет собой крайний случай этого спектра. Без С6 ей требуется откровенно смешные 250-300% ВЭ, что часто вынуждает вас использовать Боевой лук Фавония. Однако ее С6 меняет все — внезапно она генерирует достаточно энергии, чтобы команды Сяо и Странника стали по-настоящему функциональными.

Фарузан character build screen in Genshin Impact displaying high energy recharge stats and equipment

Специфические для персонажей пороговые значения

Персонажи с дорогими ультимейтами (80 энергии)

Клуб 80 энергии — Син Цю, Сян Лин, Эола, Бэй Доу, Аяка — эти персонажи требуют уважения. И батареек. Много батареек.

Сян Лин особенно нуждается, так как сама почти не генерирует частиц. Беннет становится незаменимым, выдавая 2,25 частицы каждые 4 секунды (сокращается до 2 секунд внутри области действия его ультимейта). Бэй Доу прекрасно сочетается с Фишль для Электро-батарейной поддержки.

Не забывайте и об Электро-резонансе. Он генерирует частицы во время реакций Сверхпроводник, Перегрузка, Заряжен, Стимуляция, Обострение или Вегетация, хотя у него есть 5-секундное время восстановления.

Персонажи со средней стоимостью (60 энергии)

Беннет, Кадзуха и Фишль комфортно чувствуют себя в диапазоне 140-180% ВЭ в зависимости от их роли. Генерация частиц Беннета, честно говоря, сломана — 2,25 частицы за 4-секундное время восстановления, поддерживая при этом всю команду.

Кадзуха довольно самодостаточен. Его быстрое нажатие навыка генерирует 3 частицы (6-секундное время восстановления), в то время как его долгое нажатие навыка выдает 4 частицы (9-секундное время восстановления). Гибкость в лучшем виде.

Персонажи с низкой стоимостью (40 энергии)

Чжун Ли, Альбедо, Тигнари — эти ребята живут мечтой при 100-120% ВЭ. Дешевые ультимейты означают частое использование с минимальными вложениями в ВЭ. Максимальная гибкость, минимум головной боли.

Влияние состава команды

Синергия батареек одного элемента

Батарейки одного элемента — это чистая эффективность. Беннет, подпитывающий Сян Лин, является примером идеальной синергии — постоянная генерация частиц (до 1,0 частицы в секунду внутри ультимейта) в сочетании с этим приятным бонусом от одного элемента.

Диона, поддерживающая Эолу, демонстрирует еще одно важное сочетание. Помните, частицы одного элемента дают в 3 раза больше энергии по сравнению с частицами разных элементов. Это не маленькая разница.

Многоэлементные соображения

Многоэлементные команды сталкиваются с присущими им энергетическими проблемами из-за сниженной эффективности частиц. Электро Путешественница предлагает универсальное решение с Амулетами изобилия, восстанавливающими 4 единицы энергии за каждый подбор (до 12 энергии за 9-секундный цикл).

Пассивный навык Венти А4 — еще один хитрый трюк: 15 единиц энергии для членов отряда, соответствующих поглощенному элементу его ультимейта. Ситуативно, но мощно, когда работает.

Для бюджетной оптимизации многоэлементных команд бюджетное пополнение Genshin через BitTopup обеспечивает достаточные ресурсы для обширного тестирования без перерасхода средств.

Оружие и артефакты для ВЭ

Лучшее оружие для ВЭ

Оружие Фавония — это боги управления энергией для всей команды. Пассивный навык «Поток» дает вам 60-100% шанс при критических попаданиях сгенерировать частицы, восстанавливающие 6 энергии (время восстановления 12-6 секунд). Плюс 61,3% ВЭ на 90 уровне.

Favonius weapon series from Genshin Impact showing energy recharge stats and Windfall passive ability

Сияющая жатва использует другой подход — 55,1% ВЭ с пассивным навыком, который увеличивает АТК на 28-56% от ВЭ сверх базовых 100%. Вы можете получить до 80-120% бонусной АТК. Не зря это сигнатурное оружие Райдэн.

Особого упоминания заслуживает Улов. Бесплатное, получаемое через рыбалку, оно дает 45,9% ВЭ с увеличением урона ультимейта на 16-32% и шанса крита ультимейта на 6-12%. Честно говоря, одно из лучших F2P-оружий в игре.

Церемониальное оружие предлагает 40-80% шанс сбросить время восстановления навыка (интервалы 30-16 секунд). Эффективно удваивает генерацию частиц при срабатывании.

Оптимизация артефактов

4 части Изгнанника недооценены для персонажей поддержки — восстанавливает 2 энергии для всех членов отряда каждые 2 секунды в течение 6 секунд после использования ультимейта. Это 6 единиц энергии на каждого члена команды.

Эмблема рассечённой судьбы остается золотым стандартом. +20% ВЭ от 2 частей, а 4 части увеличивают урон ультимейта на 25% от общего ВЭ (максимум 75% бонуса при 300% ВЭ).

Пески ВЭ дают 51,8% ВЭ на +20 для 5-звездочных артефактов. Иногда вам просто нужен этот чистый прирост ВЭ.

F2P-варианты

Амэнома Кагэути великолепна для Электро-персонажей. Получает Семена наследия от элементальных навыков (до 3 стаков), потребляя их во время ультимейта для восстановления 6-12 единиц энергии за семя.

Прототип: Янтарь работает как целитель и батарейка — восстанавливает 4-6 энергии каждые 2 секунды в течение 6 секунд после ультимейта (всего 12-18) при одновременном лечении команды. Идеально подходит для катализаторов поддержки.

Расширенный расчет ВЭ

Процедуры тестирования

Ручное тестирование всегда превосходит теоретические расчеты. Практикуйте систематические ротации против постоянных врагов, документируйте уровни энергии до и после ротаций. Постепенно корректируйте ВЭ — увеличивайте на 10-15% — пока не достигнете стабильного времени действия ультимейта.

Однако учитывайте RNG. Генерация частиц и поведение врагов могут сбить ваши расчеты.

Инструменты-калькуляторы

Калькулятор восстановления энергии KQM от Захарова абсолютно необходим. Введите составы вашей команды, сборки и ротации для точных минимальных требований к ВЭ. Всегда делайте буфер в 10-15% сверх рассчитанных минимумов для тех неблагоприятных сценариев RNG, которые неизбежно произойдут.

Корректировки для Витой Бездны

Бездна — это совсем другое дело. Вам потребуется на 20-30% больше ВЭ, чем в открытом мире, из-за временного давления и специфического состава врагов. Комнаты с меньшим количеством или разбросанными врагами значительно сокращают возможности генерации частиц.

Мета-конфигурации команд

Национальная команда

Классика: Беннет 180-200%, Сян Лин 160-180%, Син Цю 180-220% распределение ВЭ. Генерация частиц Беннета поддерживает Сян Лин через правильные техники фуннелинга. Син Цю обычно требует Церемониальный меч для стабильного времени действия ультимейта.

National Team composition in Genshin Impact showing Беннет, Сян Лин, and Син Цю with their energy recharge requirements

Управление командой Заморозки

Команды Заморозки Аяки/Гань Юй полагаются на Диону (Крио-батарейку) и Мону/Кокоми (наложение Гидро). Аяке требуется 120-140% ВЭ с поддержкой Дионы, в то время как Моне требуется 160-180% ВЭ. Постоянная группировка врагов обеспечивает надежную генерацию частиц от порогов HP.

Распределение для гиперкерри

Сосредоточьте энергетические ресурсы на вашем основном ДПС, в то время как саппорты поддерживают ультимейты для утилити. Команды гиперкерри Райдэн получают огромную выгоду от ее восстановления энергии, позволяя саппортам использовать сборки с более низким ВЭ. Приоритизируйте саппортов, чьи ультимейты позволяют вашему гиперкерри наносить урон.

Распространенные ошибки

Проблемы с чрезмерными инвестициями

Я постоянно вижу это — игроки вкладывают ВЭ намного больше, чем требуется для функциональности, снижая свой урон. Как только вы достигаете стабильного времени действия ультимейта, дополнительное ВЭ дает убывающую отдачу, если только у вашего персонажа нет талантов, масштабирующихся от ВЭ.

Следите за сравнением урона при корректировке ВЭ. Найдите эту золотую середину.

Пренебрежение синергией команды

Сборка персонажей в изоляции полностью игнорирует энергетический поток команды. Классический пример: Эола + Ци Ци терпит неудачу, потому что Ци Ци не дает никаких частиц для ультимейта Эолы стоимостью 80. Замените ее на Диону, и внезапно ваши проблемы с энергией исчезнут, при этом сохранится покрытие лечения.

Непонимание механики частиц

Неспособность переключиться на целевого персонажа тратит огромный энергетический потенциал. Частицы одного элемента дают в 3 раза больше энергии по сравнению с частицами разных элементов — это не незначительная оптимизация, это фундаментально.

Практикуйте стандартизированные ротации с последовательным таймингом навыков. Здесь важна мышечная память.

FAQ

Какой процент ВЭ нужен персонажам ДПС? Основной ДПС: 120-140% ВЭ. Персонажи с ультимейтами стоимостью 40 (Тигнари) функционируют при 100-120%, в то время как ультимейты стоимостью 80 (Эола) требуют 140-160% без поддержки батарейки.

Сколько ВЭ нужно саппортам? Персонажам поддержки требуется 180-250% ВЭ, при этом 200% является стандартным показателем. Достигается с помощью оружия на ВЭ и песков на ВЭ. В крайних случаях, таких как Фарузан, требуется 250-300% без С6.

Влияет ли ВЭ на урон? ВЭ напрямую не увеличивает урон, но предотвращает сбои в ротации. Однако некоторые персонажи преобразуют ВЭ в урон: Райдэн получает Электро-урон от ВЭ, Мона получает 20% от ВЭ в виде Гидро-урона. Сет Эмблемы преобразует ВЭ в урон ультимейта (25% от ВЭ, максимум 75%).

Лучшее оружие для ВЭ? Оружие Фавония превосходно благодаря генерации частиц и 61,3% ВЭ. Улов дает 45,9% ВЭ плюс бонусы к ультимейту. Сияющая жатва предлагает 55,1% ВЭ с масштабированием от АТК. Церемониальное оружие сбрасывает время восстановления, эффективно удваивая генерацию частиц.

Как рассчитать оптимальное ВЭ? Используйте калькулятор KQM для точных расчетов. Ручное тестирование включает практику ротаций, документирование энергии и постепенные корректировки ВЭ. Учитывайте бонусы от одного элемента (3 против 1 энергии) и отношения батареек.

Лучшие саппорты-батарейки? Беннет: 2,25 частицы за 4-секундное время восстановления. Диона: эффективная Крио-батарейка для Эолы. Электро Путешественница: универсальная батарейка с 4 плоскими энергетическими амулетами. Фишль: постоянная генерация Электро-частиц через Оза.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service