Я тестирую эти крафтовые оружия Фонтейна с момента их появления в версии 4.0, и, честно говоря, разница в мощности между лучшими и худшими довольно существенна. Все эти пять видов оружия объединяет странная механика, завязанная на исцелении и механике Долга жизни, что в теории звучит круто, но на практике создает интересные проблемы при составлении отрядов.
Прежде чем мы углубимся, небольшое примечание для тех, кто планирует серьезные сессии с оружейным баннером: пополнение фонда оружейного баннера через BitTopup стало моим основным способом получения Кристаллов Сотворения. Конкурентные цены, мгновенная доставка — вы знаете, о чем я.
Моя разбивка по уровням:
S-уровень: Очевидный выбор, который хорошо послужит вам в нескольких командах.
A-уровень: Надежные исполнители с некоторыми оговорками.
B-уровень: В лучшем случае нишевые, в худшем — сомнительные.
Жемчужина короны: Сверкание чистых вод (S-уровень)
Этот катализатор действительно впечатляет. 565 базовой АТК с 27.6% подстата АТК на 90-м уровне — уже конкурентоспособные цифры. Но вот что интересно: пассивный эффект Незаконченный шедевр дает вам 8% бонуса ко всему элементальному урону (16% на R5), а затем добавляет еще 12% (24% на R5), когда вы снимаете Долг жизни с помощью исцеления.
Это потенциально 40% элементального урона на R5. Да, вы правильно прочитали.
Кому это нравится? Странник абсолютно обожает его. Хэйдзо, Нин Гуан, Кли — по сути, любой каталист, который скалируется от АТК и ценит универсальные баффы урона. Прелесть в том, что это Весь элементальный урон — ему все равно, наносите ли вы Пиро, Гидро или что-то еще. Он просто работает.
В чем подвох? Вам понадобится Беннет, Кокоми, Джинн или другой надежный целитель в команде, чтобы постоянно активировать снятие Долга жизни. Честно говоря, небольшая цена.
Надежные исполнители (A-уровень)
Грандиозный финал глубин
Та же базовая АТК 565, что и у Сверкания чистых вод, что сразу ставит его в хорошую компанию. Величественный финал немного сложнее — 12% АТК на 15 секунд после использования элементального навыка, плюс до 150 плоской АТК (300 на R5) при снятии Долга жизни.
Прекрасно работает на Аяке, Аято и Кэ Цин, при условии, что их потребности в энергии покрываются в другом месте. Скалирование от АТК надежное, но оно более ограничено, чем универсальный подход Сверкания чистых вод.
Дуэт с 510 АТК: Тень волны и Мелодия покоя
Оба имеют базовую АТК 510 с солидными 41.3% подстатами АТК. Тень волны дает вам 24% АТК (48% на R5) на 8 секунд после любого исцеления — довольно просто и эффективно для таких персонажей, как Дэхья или Дилюк.
Мелодия покоя предлагает 16% увеличение урона (32% на R5) и хорошо сочетается с лучниками, такими как Лини или Фишль. Ничего революционного, но надежная производительность.
Кстати, если вы планируете серьезно вложиться в это оружие, возможно, стоит изучить варианты пополнения Кристаллов Сотворения перед тем, как совершать какие-либо крупные траты.
Странный экземпляр: Справедливая награда (B-уровень)
Вот тут-то все становится... странно. 565 базовой АТК звучит здорово, пока вы не увидите 27.6% подстата HP. HP. На оружии, которое должно наносить урон. Кризис идентичности налицо.
Наконечник копья восстанавливает 8 энергии (16 на R5) при исцелении, что... нормально? Оно в основном предназначено для саппортов, скалирующихся от HP, таких как Мика, Яо Яо или Шеврёз, которые могут самоисцеляться. Но даже в этом случае, вероятно, вам лучше подойдут другие варианты.
Альтернативный путь: Перевозчик Флёв Сандр
Прежде чем что-либо крафтить, рассмотрите этот бесплатный рыбацкий меч. 510 базовой АТК, 45.9% восстановления энергии и пассивный эффект Железная кость, который увеличивает шанс крита элементального навыка на 8-16%. Фантастика для Син Цю, Кадзухи или Джинн.
Требования к рыбалке немного утомительны (4 Волнистый сердцепёрый окунь, 10 Пылающий сердцепёрый окунь, 12 Марлин-алебарда, 4 Ремонтный мек: Платиновая коллекция), но, эй — это бесплатно.
Игра чисел
Высокий уровень АТК (565): Грандиозный финал глубин, Справедливая награда, Сверкание чистых вод Умеренный уровень АТК (510): Тень волны, Мелодия покоя
Стоимость крафта (потому что математика имеет значение)
Эстель продает чертежи по 30 материалов каждый:
Грандиозный финал глубин: 10 Пузырин + 10 Тидалья + 10 Конденсирующиеся кристаллы
Сверкание чистых вод: 10 Тидалья + 10 Маркот + 10 Конденсирующиеся кристаллы
Затем вам понадобится 1 Заготовка одноручного меча центральных земель + 50 Конденсирующиеся кристаллы + 50 Обломок белого железа + 500 Мора за каждое оружие.
Советы по поиску материалов: Эжени продает 15 Пузырин, Бусико имеет 10 Маркот, Хинтерман запасает 10 Тидалья.
Для дикой добычи ищите Пузырин к северу от Суда, Маркот на северо-западных полях и Конденсирующиеся кристаллы в подводных отложениях.
Стратегия пробуждения (если вы идете ва-банк)
Сверкание чистых вод в первую очередь — это увеличение элементального урона с 8% до 16% огромно.
Грандиозный финал глубин во вторую очередь — значительное улучшение АТК.
Тень волны/Мелодия покоя — умеренные улучшения.
Справедливая награда в последнюю очередь — или, возможно, вообще не стоит.
Общие затраты на полный комплект: 5 Заготовок одноручного меча центральных земель, 300 Конденсирующихся кристаллов и 752 500 Мора. Плюс, очевидно, материалы для улучшения. Это быстро накапливается.
Проверка реальности построения команды
Дело в том, что механика Долга жизни звучит круто, пока вы не поймете, что она, по сути, вынуждает вас включать целителей в состав вашей команды. Не обязательно плохо, но это ограничивает гибкость.
Команды с каталистом-ДД: Сверкание чистых вод + Беннет/Кокоми — просто идеально. Сетапы с мечом-ДД: Грандиозный финал глубин отлично работает с саппортами-целителями. Интеграция саппортов: Справедливая награда... существует для очень специфических сценариев, скалирующихся от HP.
Краткий FAQ (То, что все на самом деле хотят знать)
Какое оружие мне крафтить первым? Сверкание чистых вод, без вопросов. Универсальный бафф урона, широкая совместимость с персонажами, просто работает.
Действительно ли они стоят моих заготовок? Сверкание чистых вод и Грандиозный финал глубин? Абсолютно. Они хорошо конкурируют с гача-оружием для F2P игроков. Остальные... зависит от вашего ростера.
Действительно ли мне нужны целители для них? Для максимального потенциала? Да. Тень волны и Мелодия покоя более гибки, так как любое исцеление работает, но Финал и Сверкание чистых вод действительно нуждаются в активных боевых целителях.
Как они соотносятся со старыми крафтовыми предметами? Более высокая базовая АТК по всем направлениям, но пассивные эффекты гораздо сложнее. Вам придется больше думать о синергии команды, чем с предыдущими региональными видами оружия.
Какой урон моему кошельку? 5 Заготовок одноручного меча центральных земель, 30 Пузырин, 30 Маркот, 20 Дожделотос, 20 Тидалья, 300 Конденсирующихся кристаллов, 250 Обломков белого железа, 752 500 Мора. Плюс все материалы для улучшения. Это быстро накапливается.
Могу ли я пропустить требование к исцелению? Можете, но вы теряете много урона. Это оружие разработано вокруг синергии с исцелением — бороться с этим обычно не стоит.
Итог? Крафтовое оружие Фонтейна — это смешанный мешок с одним явным победителем. Сверкание чистых вод заслуживает места в арсенале большинства пользователей катализаторов, в то время как остальные заполняют определенные ниши. Выбирайте мудро — эти заготовки не растут на деревьях.