Обзор испытаний и требования для разблокировки
Что такое испытания «Мастера ночного ветра»?
Специализированные испытания Воина, представленные в версии 5.2, расположены рядом со Статуей Семи в северо-западной части Натлана. В отличие от боевых испытаний, эти испытания акцентируют внимание на навигации по окружающей среде и вселении в Завра, а не на сражениях. В версии 5.5 были добавлены еще три испытания, в общей сложности 21 испытание Воина по всему Натлану.
Система рангов:
- S-ранг: Драгоценные сундуки (Обсидиановые фрагменты)
- A-ранг: Роскошные сундуки
- B-ранг: Обычные сундуки
Для стабильного получения Камней Истока для развития вашего отряда, Купите Благословение Полой Луны через BitTopup с безопасными транзакциями и конкурентоспособными ценами.
Предварительные задания
Выполните задание «Зов Мастеров ночного ветра»:
- Перейдите мост к поселению Мастеров
- Разблокируйте телепорт рядом с круглыми древними вратами
- Поговорите с вождем Бихамом
- Пройдите испытание Обсидианового алтаря у Жертвенного алтаря
Этапы испытания алтаря:
- Соберите три подсказки: центральный светящийся свет, правый синий гобелен, дальний книжный шкаф
- Взаимодействуйте с Духовным камнем, чтобы превратиться в Иктомизавра
- Используйте Элементальное зрение, чтобы обнаружить скрытые метки
- Откройте проходы и поместите алтарь на возвышенную платформу
- Награда: 3 Опыта героя
Местоположения испытаний
- Вперед! И снова вперед!: Духовный камень Иктомизавра в племенном поселении
- Завр возвращается в гнездо: Деревянная платформа, поговорите с Маньоей
- Прыжок к вершине: Рядом со Статуей Семи, поговорите с Битсином
- Вперед! Вперед, вперед, вперед!: Плавающие платформы, поговорите с Матагой
Скрытые достижения
Три головоломки с Ткаными свитками в горах Тецкатепетонко, долине Халак, на утесе Куауакан и в пещере к западу от Тецкатепетонко. Требуют вселения в Иктомизавра для сканирования граффити, создания воздушных потоков и преодоления опасностей. Выполнение всех открывает достижение «Роскошный сундук».
Подробный разбор критериев S-ранга
Система начисления очков
Начисление очков основано на баллах, а не на времени. Очки накапливаются на контрольных точках с вычетами за попадания по фиолетовым сферам. Фиолетовые сферы являются критическим фактором — попадание по ним значительно снижает очки, часто не позволяя получить S-ранг.
Ключевые отличия от боевых испытаний:
- Нет механик выживания или урона
- Скорость менее важна, чем точность
- Эффективные маршруты естественным образом избегают препятствий
Механика начисления очков
Способность Иктомизавра к прыжкам является основной механикой начисления очков. Освойте тайминг прыжков, траекторию дуги, точность приземления. Плавающие платформы и воздушные шары предоставляют альтернативные маршруты, требующие точного тайминга. Воздушные потоки от головоломок с Ткаными свитками предлагают стратегические преимущества.
Распространенные заблуждения
- Выбор персонажа: Вселение в Иктомизавра обеспечивает наиболее последовательный контроль; подходы с персонажами добавляют ненужные переменные
- Штрафы за фиолетовые сферы: Одно столкновение не приводит к автоматической дисквалификации; несколько успешных контрольных точек могут компенсировать 1-2 попадания в более длинных испытаниях
Местоположения испытаний и доступ
Ссылки на карту

Вперед! И снова вперед!: Центральное поселение, доступно с основного телепорта. Духовный камень четко обозначен на открытой местности.
Завр возвращается в гнездо: Возвышенная деревянная платформа над поселением. Следуйте по местности от центрального телепорта, карабкайтесь/планируйте, чтобы добраться до Маньои.
Прыжок к вершине: Рядом со Статуей Семи, наиболее удалено от поселения. Битсин отмечает начальную точку. Используйте Статую для быстрого телепорта и исцеления.
Рекомендуемый порядок
- Испытание Обсидианового алтаря: Изучите основы вселения, получите 3 Опыта героя
- Вперед! И снова вперед!: Простая планировка, знакомит с избеганием фиолетовых сфер
- Завр возвращается в гнездо: Добавляет вертикальную навигацию, пересечение пропастей
- Прыжок к вершине: Самое сложное, сочетает все механики
Факторы окружающей среды
Вперед!: Стабильные условия, четкая видимость, открытая планировка позволяет заранее планировать.
Гнездо Завра: Воздушные потоки помогают/мешают навигации. Узкие деревянные дорожки требуют точных движений.
Прыжок к вершине: Сложные взаимодействия — изменения высоты, воздушные потоки, длительное планирование. Большая высота влияет на дальность планирования. Управление выносливостью имеет решающее значение.
Оптимальные стратегии
Вселение в Иктомизавра (рекомендуется)

Самый надежный метод получения S-ранга. Обеспечивает:
- Стандартизированное движение, исключающее переменные персонажа
- Фиксированную дугу/расстояние прыжка для точного запоминания
- Неограниченное движение (без расхода выносливости)
- Элементальное зрение, раскрывающее скрытые навигационные подсказки
Альтернативы персонажей
Цитлали или Оророн работают, но добавляют сложности:
- Ограничения выносливости и время восстановления способностей
- Лучше для коротких последовательностей
- Требует более высоких механических навыков, чем вселение
Цитлали: Сильное вертикальное движение, меньшая точность, чем у Иктомизавра Оророн: Отлично подходит для горизонтальных дистанций, требует тщательного вертикального планирования
Для получения Камней Истока для развития вашего отряда посетите Центр пополнения Genshin Impact на BitTopup для быстрой доставки и безопасных транзакций.
Пошаговые руководства по получению S-ранга
Вперед! И снова вперед!
- Взаимодействуйте с Духовным камнем в поселении
- Начало: Три прыжка по платформам, широко расставленные сферы. Выбирайте время прыжков так, чтобы перепрыгивать сферы из центра платформы
- Середина: Плавающие платформы, более плотное расположение сфер. Совершайте прыжки сразу после приземления — поддерживайте движение вперед
- Финал: Воздушные шары обеспечивают вертикальный подъем. Подходите под небольшим углом для контроля направления. Планируйте на максимальной высоте, чтобы обойти скопления сфер на земле
Завр возвращается в гнездо
- Поговорите с Маньоей на деревянной платформе
- Секция подъема: Фиолетовые сферы выстроены вдоль стен. Определите пробелы, спланируйте маршрут через безопасные зоны. Останавливайтесь на уступах, чтобы оценить следующий сегмент
- Прыжки по платформам: Промежутки с подвешенными сферами на разной высоте. Цельтесь в края платформы, чтобы максимизировать пространство для следующего прыжка
- Воздушные потоки: Входите намеренно для набора высоты, выходите на оптимальной высоте. Кратковременный контакт лучше, чем длительное использование
Прыжок к вершине

- Поговорите с Битсином рядом со Статуей Семи
- Начало: Узкие платформы, значительные промежутки. Прыгайте с полным импульсом непосредственно перед краем платформы. Приземляйтесь у дальнего края для оптимальной подготовки к следующему прыжку
- Поле препятствий в середине: Самая сложная секция — сферы, узкие пути, изменения высоты. Замедлите темп для точности. Используйте диагональное движение по платформам для более чистых линий навигации
- Финальное планирование: Длинная секция, требующая правильного угла. Слишком крутой спуск приведет к падению ниже пути; слишком пологий увеличит время полета. Поддерживайте постоянный угол планирования
Вперед! Вперед, вперед, вперед!
- Поговорите с Матагой
- Плавающие платформы: Прыгайте сразу после приземления, прежде чем платформы опустятся/сдвинутся. Разработайте ритм приземления-прыжка без пауз
- Последовательность воздушных шаров: Касайтесь шаров в центре для максимального подъема. Смещение от центра отклоняет траекторию в сторону
- Финальный спринт: Самая плотная концентрация сфер. Требует запоминания маршрута, а не реактивной навигации. Практикуйтесь многократно для развития мышечной памяти
Продвинутые техники
Механика движения
Физика прыжка Иктомизавра:
- Фиксированные параметры, постоянные при каждом использовании
- Максимальная высота в середине дуги
- Горизонтальное расстояние зависит от скорости движения вперед в начале
- Управление направлением в воздухе позволяет вносить незначительные корректировки
Совет: Поддерживайте импульс между прыжками. Прыжок с места дает минимальное горизонтальное расстояние.
Запоминание маршрута
S-ранг требует запоминания маршрутов, а не реактивной навигации. Расположение фиолетовых сфер фиксировано.
Стратегия запоминания:
- Разделите испытания на секции (скопления платформ, изменения высоты)
- Запоминайте секции по отдельности
- Практикуйте секции изолированно, проваливаясь после целевого сегмента
- Постепенно объединяйте секции
Распознавание визуальных подсказок
- Фиолетовые сферы видны издалека — сканируйте вперед, а не ближайшее окружение
- Края/промежутки платформ сигнализируют о подготовке к прыжку
- Изменения высоты указывают на необходимость карабкаться/планировать
- Воздушные потоки/воздушные шары показывают эффекты частиц
Скрытые достижения
Головоломки с Ткаными свитками
Горы Тецкатепетонко: Поймайте трех озорных Монето. Сканируйте граффити с помощью Элементального зрения Иктомизавра, чтобы обнаружить воздушные потоки. Разместите потоки под Монето.
Долина Халак: Осушите воду, чтобы обнаружить свиток. Планируйте до конца, не касаясь черных препятствий. Награда — Драгоценный сундук.
Утес Куауакан: Сканируйте каменные граффити, чтобы создать барьеры, блокирующие лазеры. Победите Проявление Вайоба, окруженное Юмказаврами.
Достижение «Роскошный сундук»
Выполните все три головоломки, затем получите доступ к опускающейся платформе, находясь во вселении в Иктомизавра. Платформа разблокируется после завершения головоломок. Достижение срабатывает в пункте назначения с Роскошным сундуком (Камни Истока, Опыт героя, Волшебная руда усиления).
Проверяйте список достижений в разделе исследования Натлана для отслеживания прогресса.
Распространенные ошибки и устранение неполадок
Столкновения с фиолетовыми сферами
Наиболее частая причина неудач. Даже 2-3 столкновения могут привести к падению ниже порога S-ранга. Каждое столкновение приводит к фиксированному вычету очков без механизма восстановления.
Решения:
- Приоритет точности над скоростью
- Замедляйтесь в секциях с высокой плотностью
- Цельтесь в центры платформ при приземлении для лучших углов следующего прыжка
Оптимизация маршрута
Реактивная навигация недостаточна для S-ранга. Плотность сфер требует заранее продуманных маршрутов, учитывающих множество препятствий.
Если вы неоднократно проваливаете одни и те же секции, проблема заключается в выборе маршрута, а не в его выполнении. Проанализируйте наличие альтернативных путей с лучшими углами избегания.
Механическое исполнение
Распространенные ошибки:
- Неправильно рассчитанные прыжки (слишком рано/поздно)
- Чрезмерная коррекция направления в воздухе
Исправления:
- Используйте постоянные визуальные ориентиры в качестве триггеров прыжка
- Минимальный ввод в воздухе для предсказуемых траекторий
Повторная попытка против улучшения
Испытания не требуют сборок при использовании вселения. Решение — оптимизация маршрута и практика, а не улучшение персонажа.
Когда повторять: Очки постоянно улучшаются Когда сделать перерыв: Очки стабилизируются/ухудшаются (усталость ухудшает исполнение)
Подготовка ресурсов
Пищевые баффы
- Снижение расхода выносливости (Копченая курица по-северному): Для подходов, основанных на персонажах
- Восстановление выносливости (Суп из семян лотоса и птичьего яйца): Позволяет агрессивно использовать способности
- Защитная еда: Для предварительных заданий и боя с Ткаными свитками
Готовность персонажа
Вселение в Иктомизавра: Уровень/снаряжение персонажа не имеют значения. Любой персонаж может инициировать вселение со стандартизированными способностями.
На основе персонажа: Цитлали/Оророн нуждаются в достаточном запасе выносливости и уровнях способностей. Более высокий уровень персонажа = больший запас выносливости.
Инвестиционная стратегия
Для подхода со вселением не требуется вложений смолы. Испытания зависят исключительно от механических навыков и знания маршрута.
Сосредоточьте смолу на общем прогрессе аккаунта — артефактах, талантах, оружии. Испытания Мастеров остаются доступными благодаря навыкам, независимо от вложений ресурсов.
Часто задаваемые вопросы
Что такое испытания «Мастера ночного ветра» в Genshin Impact?
Три испытания Воина в Натлане, проверяющие навигацию во вселении в Иктомизавра: «Вперед! И снова вперед!», «Завр возвращается в гнездо», «Прыжок к вершине». Награда за S-ранг — Драгоценные сундуки с Обсидиановыми фрагментами. Акцент делается на точности прыжков и избегании фиолетовых сфер, а не на бою.
Как разблокировать испытания Воина «Мастера ночного ветра»?
Выполните задание «Зов Мастеров ночного ветра»: перейдите мост к поселению рядом со Статуей в северо-западной части Натлана, разблокируйте телепорт, завершите испытание Обсидианового алтаря. Это научит механикам вселения в Иктомизавра.
Каковы требования для S-ранга в испытаниях «Ночного ветра»?
Почти идеальная навигация с минимальным количеством столкновений с фиолетовыми сферами. Начисление очков основано на баллах, а не на временных ограничениях. Каждое попадание по сфере значительно снижает очки. Поддерживайте импульс через контрольные точки, избегая всех сфер.
Какие персонажи лучше всего подходят для «Мастеров ночного ветра»?
Вселение в Иктомизавра наиболее надежно — стандартизированные прыжки, неограниченная выносливость. Цитлали или Оророн работают, но требуют управления выносливостью и более высоких механических навыков.
Где находятся все места испытаний «Мастеров ночного ветра»?
«Вперед! И снова вперед!»: Духовный камень в поселении. «Завр возвращается в гнездо»: деревянная платформа Маньои. «Прыжок к вершине»: Статуя Семи с Битсином. Все в племенной области Мастеров в северо-западной части Натлана.
Какие награды дают испытания «Мастеров ночного ветра»?
S-ранг: Драгоценные сундуки (Обсидиановые фрагменты, Камни Истока, материалы усиления). A-ранг: Роскошные сундуки. B-ранг: Обычные сундуки. Все испытания плюс головоломки с Ткаными свитками открывают достижение «Роскошный сундук» с премиальными наградами.


















