Понимание лимитов и ошибок Первородной смолы в версии 6.4
Максимальный запас Первородной смолы составляет 200 единиц. Естественная регенерация: 1 единица каждые 8 минут. Полное восстановление с 0 до 200 занимает 26 часов 40 минут. За сутки восстанавливается 180 единиц смолы.
Версия 6.4 выходит 25 февраля 2026 года. Фаза 1: Варка (5★ Анемо двуручник, ДД) + Эскофье. Фаза 2: Скирк + неподтвержденный 5★ персонаж. Для возвышения персонажей в новом регионе Порт Дорман потребуется около 168 местных диковинок.
Пополните кристаллы сотворения Genshin Impact через BitTopup по выгодным ценам и с мгновенной доставкой.
Что такое ошибки лимитов смолы
Это системные сбои, вызывающие баги отображения, ошибки при трате смолы или проблемы с получением наград при превышении лимитов. Лимит в 200 единиц предотвращает переполнение, но ошибки могут возникать вблизи пороговых значений, если не учитывать время регенерации.
Критический лимит: запас Густой смолы ограничен 5 единицами. Для создания одной единицы требуется 40 Первородной смолы + 1 Кристальное ядро + 100 Моры (требуется 3-й уровень репутации в Ли Юэ). Попытка создать более 5 единиц приводит к ошибке.
Изменения в версии 6.4 по сравнению с 6.3
Скорость регенерации, лимиты хранения и стоимость затрат остались прежними:
- Цветы артерий земли/Подземелья: 20 Первородной смолы или 1 Густая смола.
- Элитные боссы: 40 Первородной смолы.
- Подземелья Наказания (еженедельные боссы): 30 Первородной смолы (первые 3 раза в неделю), далее — 60.
Технические работы: 25 февраля, с 02:00 до 07:00 по МСК (ориентировочно). Сброс еженедельных боссов: понедельник, 04:00 по времени сервера.
Распространенные типы ошибок
Ошибки переполнения: Смола достигает 200 единиц, и регенерация прекращается до момента ее траты. Это не баг, а предусмотренная механика предотвращения переполнения.
Визуальные баги: Некорректные счетчики, показывающие более 200 единиц или не обновляющиеся после прохождения подземелья.
Рассинхронизация с сервером: Затраты смолы регистрируются на стороне клиента, но не проходят на сервере из-за высокой нагрузки или нестабильного соединения. Это создает расхождения между отображаемым и реальным значением.
Ошибки создания Густой смолы: Обычно вызваны нехваткой Первородной смолы или Кристальных ядер, а не системным сбоем.
Симптомы ошибок в версии 6.4
Глитчи отображения
Застывшие счетчики, показывающие устаревшие значения или цифры выше 200. Визуальные ошибки редко влияют на реальный баланс. Проверьте актуальное количество, попытавшись потратить смолу. Принудительное закрытие и перезапуск игры обычно решают проблему.

Ошибки создания Густой смолы
Система может списать Первородную смолу до проверки наличия Кристальных ядер или Моры. Проверяйте наличие всех трех компонентов перед крафтом. Лимит в 5 единиц блокирует создание новых — сначала потратьте имеющуюся Густую смолу.

Ошибки использования Слабой смолы
Слабая смола мгновенно восстанавливает 60 единиц Первородной смолы. Ошибка: предмет исчезает, но количество смолы не увеличивается. Это результат рассинхронизации сервера. Сделайте скриншоты для обращения в службу поддержки.
Боевой пропуск дает 1 Слабую смолу каждые 10 уровней. Переходная смола работает аналогично, но исчезает через 7 дней после получения.
Рассинхронизация после подземелий
При завершении подземелья может произойти сбой: награды не выдаются, а смола списывается. Списание 20 единиц происходит на сервере, но сетевые помехи мешают подтверждению награды. Подождите 5–10 минут перед повторным входом.
В кооперативном режиме риск рассинхронизации выше. Использование Густой смолы в кооперативе удваивает награды, но и удваивает потенциальные потери. Одиночное прохождение снижает вероятность сбоев.
Проверенные способы исправления ошибок
Шаг 1: Очистка кэша и проверка файлов
ПК: В лаунчере выберите «Восстановить игру» для проверки целостности файлов. Мобильные устройства: Очистите кэш через настройки приложения и перезапустите игру. Консоли: Полностью выключите устройство, подождите 30 секунд и включите снова.
Это решает около 60% визуальных ошибок.
Шаг 2: Принудительная синхронизация с сервером
Полностью выйдите из учетной записи, закройте приложение, подождите 2–3 минуты и войдите снова. Это заставит игру запросить свежие данные аккаунта. Избегайте слишком быстрых циклов входа-выхода, чтобы не сработала защита от фрода.
Временное переключение на другой сервер также обновляет данные (работает только если у вас есть персонажи на разных серверах).
Шаг 3: Обращение в службу поддержки
Соберите скриншоты, показывающие количество смолы до и после ошибки, время и тип активности. Перейдите в Меню Паймон > Поддержка.

Время ответа по вопросам смолы: 24–48 часов. Компенсация при подтверждении ошибки: Слабая смола или эквивалент в Камнях Истока.
Шаг 4: Временные решения
Избегайте использования Густой смолы во время массовых сбоев. Тратьте Первородную смолу порциями по 20 единиц (Артерии/Подземелья) вместо 40 на боссов, чтобы минимизировать риски.
Купите кристаллы сотворения через BitTopup для пополнения смолы за Камни Истока, если Слабая смола работает некорректно.
Механика смолы: Разбор лимита 160/200
Ежедневная регенерация: 8-минутный цикл
Цикл 8 минут = 7.5 смолы в час = 180 смолы за 24 часа. Вход каждые 12 часов = 90 единиц регенерации. Каждые 8 часов = 60 единиц.

Переполнение на отметке 200 останавливает процесс. Если лечь спать с 140 единицами на 8 часов, к утру будет 200, и часть потенциальной смолы пропадет. Тратьте смолу до уровня ≤140 перед сном.
Максимальный лимит хранения
Лимит в 200 единиц — это «подушка безопасности» для тех, кто заходит в игру нерегулярно. Потери при переполнении: 8 часов простоя на 200 ед. = 60 потерянных единиц смолы. В неделю это 420 единиц, что равно 21 походу в подземелье или 10.5 попыткам на боссах.
Эффективность Густой смолы
Позволяет превратить 40 единиц Первородной смолы в предмет, дающий двойную награду. Лимит в 5 штук позволяет хранить эквивалент 200 единиц смолы. Стоимость крафта: 1 Кристальное ядро + 100 Моры (незначительно).
Эффективность в кооперативе: Густая смола позволяет получить награды за два прохождения за один раз. 5 единиц Густой + текущая Первородная смола позволяют закрыть 10+ подземелий за 15–20 минут вместо 40+ минут.
Праздник морских фонарей 2026: Награды без затрат смолы
Событие пройдет с 30 января по 23 февраля (версия 6.3), пересекаясь с выходом версии 6.4 (25 февраля).
Система жетонов (Без смолы)
Зарабатывайте Праздничный ажиотаж через квесты, мини-игры и исследование. 1200 единиц ажиотажа открывают бесплатного 4★ персонажа Ли Юэ на выбор (Син Цю, Бэй Доу, Янь Фэй и др.).
Ивентовые подземелья
Ограниченные по времени подземелья с повышенным шансом дропа. Отложите 20–30 единиц Слабой смолы для таких активностей.
Награды события: 1600 Камней Истока + 10 Переплетающихся судеб.
Материалы возвышения персонажей
В Порту Дорман появятся новые диковинки для Варки и Эскофье. В магазинах событий обычно доступно 50–100 единиц новых материалов (30–60% от необходимых 168), что ускорит прокачку в первый же день.
Камни Истока и Короны
Всего 1600 Камней Истока = 10 Переплетающихся судеб. Вместе с 10 бесплатными молитвами за вход это дает 20 круток без затрат смолы.
Корона прозрения: 1 штука за главное событие, необходима для прокачки талантов до 10 уровня. Это редкий ресурс, ради которого стоит участвовать в ивенте полностью.
Оптимальная стратегия траты смолы
Приоритет 1: Ивентовые подземелья
Подземелья событий с повышенными наградами важнее стандартного контента. Тратьте всю ежедневную смолу (180) + накопленную Густую смолу именно здесь.
В двухдневный перерыв (конец Праздника фонарей — выход 6.4): завершите исследование Порта Дорман, приберегите смолу для новых подземелий талантов и еженедельных боссов.
Приоритет 2: Фарм артефактов
Заход за 20 смолы = 1 гарантированный 5★ артефакт на 8-м уровне мира. Сосредоточьтесь на универсальных сетах: «Эмблема рассечённой судьбы», «Церемония древней знати».
Не спешите с оптимизацией артефактов, пока сообщество не определит лучшие сборки для новых персонажей.
Приоритет 3: Книги талантов и еженедельные боссы
Подземелья талантов: ежедневная ротация, 20 смолы за заход, 2–3 золотые книги на макс. сложности. Заранее фармите книги для Варки/Эскофье в соответствующие дни.
Еженедельные боссы: 30 смолы (первые 3), далее 60. Проходите 3 босса со скидкой сразу после сброса в понедельник.
Когда стоит копить Слабую смолу
Держите в запасе минимум 20–30 единиц Слабой смолы. Используйте излишки только во время ивентов с повышенными наградами.
Смена версий — идеальное время для трат. 60 единиц смолы из одной «банки» = 3 захода на боссов или 3 в подземелье.
Продвинутый менеджмент смолы
Время входа в игру
Раз в день: заходите, когда смола приближается к 200, и тратьте достаточно, чтобы регенерация не останавливалась. Дважды в день: тратьте по 80–90 единиц за сессию, поддерживая остаток ниже 120.
Вечером перед сном: снижайте уровень до ≤140. Утром: тратьте накопленное за ночь.
Густая смола для кооператива
Создайте 5 единиц Густой смолы (200 Первородной + 5 ядер + 500 Моры) перед игрой с друзьями. Это удваивает эффективность — 10 заходов по времени займут как 5.
Отслеживание регенерации
Внутриигровой счетчик показывает время до следующей единицы. Рассчитать будущее количество просто: текущая смола + (минуты до цели ÷ 8) = итоговое значение (макс. 200).
Как избежать потерь
Самая частая ошибка: достижение лимита 200 во время игры и продолжение активностей, не требующих смолы. Тратьте смолу сразу при входе в игру.
Забывая о скидках на еженедельных боссов, вы теряете 90 единиц смолы в неделю. Поставьте напоминание на понедельник.
Оптимизация фарма в версии 6.4
Окупаемость подземелий артефактов
Универсальные сеты (Эмблема) подходят многим. Заход за 20 смолы дает 1 гарантированный 5★ предмет, шанс получить нужный кусок из сета — около 20%.
Сбор оптимального сета на одного персонажа: 200–400 смолы ежедневно в течение 2–4 недель = 2800–5600 единиц смолы.
Фарм материалов талантов
Ротация: Пн/Чт, Вт/Пт, Ср/Сб (разные типы книг). Воскресенье — все типы. Фармите по 100–160 смолы за сессию для получения 10–20 золотых книг.
Для нового персонажа: нужно 18 золотых книг на один талант до 9 уровня (54 на все три). Нафармите 100+ книг до того, как выбьете персонажа.
Затраты на мировых боссов
Элитные боссы: 40 смолы за попытку, дают 2–3 камня возвышения + 2–3 материала с босса. Полное возвышение 1→90: 46 материалов босса + 168 диковинок = 15–20 заходов (600–800 смолы).
Скидки еженедельных боссов
Первые 3 попытки за 30 смолы вместо 60 экономят 90 единиц смолы в неделю. Приоритет — боссы, чьи материалы нужны вашим активным персонажам.
Развенчание популярных мифов
Миф: Ошибки могут навсегда испортить аккаунт
Ложь. Ошибки смолы — это временные проблемы синхронизации или отображения. Все транзакции проходят на сервере с логами. Поддержка может проверить и восстановить потери. Логи хранятся более 30 дней.
Миф: Использование Слабой смолы во время сбоев ведет к потерям
Ложь. Слабая смола работает одинаково всегда. Заблуждение возникает, когда ее используют при количестве смолы около 200, что вызывает переполнение. Используйте ее, только если у вас меньше 140 единиц.
Миф: В версии 6.4 уменьшили количество ежедневной смолы
Ложь. В версии 6.4 механики те же, что и после увеличения лимита до 200 в патче 4.7. Регенерация 180 единиц в сутки неизменна.
Правда: Компенсация от HoYoverse
При подтвержденных массовых ошибках компенсация рассылается автоматически по почте (Слабая смола, Камни Истока). Индивидуальные отчеты проверяются вручную. Визуальные баги редко компенсируются, приоритет отдается случаям списания без выдачи наград.
Варианты экстренного пополнения смолы
Обмен Камней Истока на смолу
Доступно шесть пополнений в день с растущей ценой:
- 50 Камней Истока = 60 смолы (0.83 камня за 1 смолу)
- 100 Камней Истока = 60 смолы
- 100 Камней Истока = 60 смолы
- 150 Камней Истока = 60 смолы
- 200 Камней Истока = 60 смолы
- 200 Камней Истока = 60 смолы
Итого: 800 Камней Истока за 360 дополнительных единиц смолы в день.
Лимиты ежедневного пополнения
Максимум 6 пополнений = 540 единиц смолы в сумме (180 естественной + 360 покупной). Это 27 заходов в подземелья или 13.5 боссов в день.
F2P-игрокам: избегайте покупок, копите Камни на молитвы. Игрокам с подпиской: допустима первая покупка (50 камней) во время важных ивентов.
Предложения BitTopup
BitTopup предлагает выгодные цены, быструю доставку и безопасные транзакции для покупки Кристаллов сотворения. Отличный сервис и высокие рейтинги. Поддержка множества игр помимо Genshin Impact.
Стратегическое время для пополнения
Оптимально: ивенты с повышенными наградами. Подземелья Праздника морских фонарей оправдывают 1–3 покупки в день. Выход новых версий: 250–500 Камней на смолу в первую неделю ускорят прокачку нового героя.
Планирование после версии 6.4
Ожидаемые изменения системы
Увеличение лимита с 160 до 200 в версии 4.7 показало, что разработчики готовы менять механику. В будущем возможны: расширение склада Густой смолы, снижение стоимости подземелий или новые скидки на боссов.
Не копите слишком много Слабой смолы «на черный день». Держите 20–30 штук для экстренных нужд.
Накопление запасов Слабой смолы
Боевой пропуск: 2 Слабые смолы за период (1 в бесплатном, 1 в платном на уровнях 10–50). Оба трека = 4 штуки в месяц = 48 в год.
Старайтесь иметь 30–40 штук перед выходом ожидаемого персонажа — это результат накопления за 3–4 месяца.
Долгосрочный фарм артефактов
Универсальные сеты остаются актуальными при любой мете. Составьте график посещения 2–3 приоритетных подземелий в неделю.
Зависимость от рандома требует регулярного фарма месяцами, а не разовых «забегов».
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какой максимальный лимит смолы в версии 6.4? 200 единиц Первородной смолы. Регенерация: 1 единица за 8 минут (180 в сутки). Дополнительно можно хранить 5 единиц Густой смолы (эквивалент 200 Первородной).
Как исправить остановку регенерации после 200? Это нормальная работа системы. Регенерация замирает на 200, чтобы не было переполнения. Потратьте смолу на боссов или в подземельях, и счетчик снова пойдет.
Какие награды Праздника морских фонарей 2026 не требуют смолы? 1600 Камней Истока, 10 Переплетающихся судеб и 4★ персонаж Ли Юэ на выбор. Все это можно получить за участие в ивенте (30 янв – 23 фев).
Что лучше для подземелий: Густая или Первородная смола? Густая смола дает награды как за два захода (40 ед.) за один раз, экономя время. Используйте ее для фарма артефактов и талантов. Первородная подходит для длительных игровых сессий.
Сколько Слабой смолы нужно для нового персонажа? Отложите 15–20 штук (900–1200 смолы) для мгновенного возвышения и прокачки талантов. Этого хватит на 20–30 боссов или 45–60 подземелий — достаточно для 80 уровня и талантов 6–8 уровня в первый день.
Когда сбрасываются еженедельные боссы? В понедельник в 04:00 по времени сервера. Первые 3 попытки стоят по 30 смолы (90 всего), остальные — по 60. Это экономит 90 смолы еженедельно.
Максимизируйте эффективность Праздника морских фонарей! Пополняйте Кристаллы сотворения на BitTopup для мгновенного восстановления смолы с эксклюзивными бонусами. Безопасно, быстро, надежно. Заберите свою скидку прямо сейчас!


















