Что такое «Возвращение звёздного света»?
Итак, вы давно не заходили в Genshin Impact, да? Хорошие новости — HoYoverse хочет, чтобы вы вернулись, и они готовы за это заплатить.
Событие «Возвращение звёздного света» было запущено 23 декабря 2020 года как ответ HoYoverse на извечную проблему гача-игр: как вернуть игроков, которые выгорели, не заставляя активных игроков чувствовать себя обманутыми? Их решение? Постоянный пакет «добро пожаловать обратно», который, честно говоря, довольно щедр, при условии, что вы сможете разобраться в его удивительно специфических требованиях.
Вот в чём дело: если вы отсутствовали ровно 14 дней подряд (не 13, не 15 — ровно 14), достигли 10-го ранга приключений и не активировали это событие в течение последних 45 дней, то вы в деле. Награды включают более 500 Камней Истока, 10 Переплетающихся судеб, заготовки для оружия и — вот самое интересное — двойные награды за прохождение подземелий и линий артерий земли в течение двух недель.
С момента выхода версии 4.2 в ноябре 2023 года они упростили весь процесс, добавив специальную кнопку пользовательского интерфейса прямо рядом с мини-картой. Больше не нужно искать в меню или гадать, соответствуете ли вы требованиям.
Танец соответствия требованиям (это сложнее, чем вы думаете)
Позвольте мне быть предельно честным — требования к участию — это то, где большинство людей ошибаются.
Вам нужно три вещи: 10-й ранг приключений (достаточно легко), ровно 14 дней подряд без входа в игру и более 45 дней с момента окончания вашего последнего события «Возвращение звёздного света». Это среднее требование? Оно убийственно. Войдите в игру хотя бы один раз в течение этих 14 дней — возможно, просто чтобы забрать почту или проверить свой Чайник Безмятежности — и бум, вы снова в начале пути.
Порог 10-го ранга приключений имеет смысл, если подумать. Ниже этого уровня у вас нет доступа к подземельям, правильному развитию персонажей или системам исследования, которые делают награды за возвращение значимыми. (Примечание редактора: я видел, как новые игроки пытались активировать это событие на 8-м ранге приключений, и это просто не работает — игра знает, что делает.)
Это 45-дневное время восстановления? Оно начинает отсчитываться с момента окончания вашего предыдущего «Возвращения звёздного света», а не с момента начала вашего следующего перерыва. Это предотвращает очевидное использование эксплойта с многократными 14-дневными перерывами, хотя, честно говоря, у кого хватит такого терпения?
Активация на самом деле самая простая часть
Вот что приятно — как только вы соответствуете требованиям, «Возвращение звёздного света» активируется автоматически. Никаких поисков в меню, никаких специальных кодов, никаких нажатий на скрытые кнопки. Просто войдите в игру, и оно там, красуется рядом с вашей мини-картой, как будто ему там самое место.
Интерфейс разделён на семь разделов, что звучит ошеломляюще, но на самом деле имеет смысл, как только вы вникнете. Вы сразу же получаете свой немедленный бонус за вход: 100 Камней Истока, 80 000 Моры, 5 Опыта героя, 1 Хрупкую смолу и 10 Волшебной руды усиления. Не меняет игру, но приятный жест «добро пожаловать обратно».
Настоящая суть заключается в структурированной системе прогресса, которую они создали, чтобы удерживать вас в игре в течение всех 14 дней.
Разбираем эти сочные награды
Камни Истока (потому что, давайте будем честны, это то, что вас волнует)
Раздел «Течение времени» выдаёт 500 Камней Истока в течение семи дней — 100 в дни 1, 3 и 5, затем солидные 200 в день 7. Есть также эта странная штука с видео «Популярное недавно», которая даёт вам ещё 40 Камней Истока за просмотр трейлера. Итого: 540 прямых Камней Истока.
Но вот где становится интересно. Эти 10 Переплетающихся судеб? Это ещё 1600 Камней Истока, что доводит вашу эффективную сумму до более чем 2100 Камней Истока. Неплохо для возвращения после перерыва.
Ситуация со смолой (она же настоящий MVP)
Семь Хрупких смол в общей сложности может показаться не так уж много, но если объединить это с системой «Благословение возвращения», то вы получите серьёзный прирост эффективности. «Благословение возвращения» даёт вам 3-4 ежедневные возможности для получения двойных наград в подземельях и линиях артерий земли. В течение 14 дней.
Посчитайте — это как 42-56 дополнительных прохождений подземелий за две недели. Если вы разумно распределяете использование смолы, то это само по себе оправдывает перерыв.
Заготовки для оружия (невоспетые герои)
Одна Заготовка северного двуручного меча и одна Заготовка центрального двуручного меча позволяют вам выбрать любой тип заготовки для оружия, который вы хотите. Учитывая, насколько скупа игра обычно на заготовки, это на самом деле огромная помощь для игроков, которые крафтят своё собственное оружие или нуждаются в улучшении.
Выполнение заданий (на самом деле не так уж плохо)
Система «Путь домой» открывается поэтапно в течение первых четырёх дней вашего возвращения, что предотвращает подавляющее чувство «сделать всё сразу», которое убивает мотивацию.
Фаза 1 (Предзнаменования): Базовые вещи — войти в игру, выполнить 4 ежедневных поручения, потратить 120 смолы. Легкие 40 очков.
Фаза 2 (Звёздная вспышка): Победить определённых врагов 14 раз, потратить 240 смолы. Ещё 40 очков.
Фаза 3 (Сияние): Пройти подземелье, потратить 360 смолы. Здесь 30 очков.
Фаза 4 (Следопыт): Здесь становится жарко — получить 3 звезды в Витой Бездне за 40 очков или потратить 720 смолы за ещё 40.
Магическое число — 400 очков для Заготовки северного двуручного меча, что означает, что вам нужно будет стратегически выбирать свои битвы. (Совет: если вы можете справиться с Витой Бездной, отдайте ей приоритет перед массовым фармом смолы.)
Места возвращения сосредоточены на текущих регионах — сейчас это Долина Чэньюй, новые области Фонтейна и Долина Текемекан в Натлане. Каждый регион предлагает одинаковые награды за разблокировку статуй и достижение этапов исследования от 10% до 50%. Только за достижение 50% вы получаете 50 000 Моры, 5 Опыта героя, 10 Волшебной руды усиления и 30 Опыта возвращения.
Время — это всё (серьёзно)
У вас есть 14 дней с момента входа в игру, независимо от того, играете ли вы каждый день после этого или снова исчезаете. Награды «Течения времени» требуют ежедневных входов для максимальной эффективности, а «Благословение возвращения» обновляется в 4:00 по серверному времени — так что знайте свой часовой пояс.
Вот мой рекомендуемый подход: сначала выполните самые ценные задания. Пройдите попытки Витой Бездны пораньше, пока у вас есть мотивация, постоянно используйте «Благословение возвращения» для получения этих сладких двойных наград и не забывайте о целях исследования. Они проще, чем кажутся, а Опыт возвращения быстро накапливается.
Если вы планируете пополнить Genshin Impact через BitTopup, это идеальное время — используйте эти ресурсы для усиления персонажей, прежде чем браться за более сложный контент.
Как это соотносится с другими событиями «Возвращения»?
Будем честны — 540 прямых Камней Истока меньше, чем вы получили бы за 14 дней ежедневных поручений (840 Камней Истока). Но это не учитывает всей картины.
Добавьте эти 10 Переплетающихся судеб, заготовки для оружия, Хрупкую смолу и особенно возможности двойных наград, и вы увидите ценность, которая намного превосходит обычный ежедневный фарм. Кроме того, это постоянно и автоматически — никакого стресса от упущенной выгоды.
45-дневное время восстановления означает, что вы теоретически можете активировать это несколько раз в год, что намного лучше, чем одноразовые бонусы для вернувшихся игроков в большинстве игр.
Где люди обычно ошибаются
Ловушка 14 дней: Я не могу не подчеркнуть это — ЛЮБОЙ вход сбрасывает счётчик. Не «просто быстрая проверка», не «я просто заберу свою почту». Ноль входов в течение ровно 14 дней, иначе вы начинаете сначала.
Пустая трата «Благословения возвращения»: На это больно смотреть. Игроки активируют свои двойные награды в случайных подземельях вместо тех, которые им действительно нужны. Планируйте использование смолы! Проходите те подземелья, которые принесут пользу вашим текущим проектам персонажей.
Пренебрежение Опытом возвращения: Эти 10 Переплетающихся судеб требуют в общей сложности 1000 Опыта возвращения. Использование Первородной смолы даёт 40 Опыта за 100 смолы (максимум 1400), цели исследования дают по 30, улучшение персонажей даёт 40, а прохождение заданий Архонтов даёт 60. Не игнорируйте исследование — это бесплатный Опыт.
Путаница с серверным временем: «Благословение возвращения» сбрасывается в 4:00 по серверному времени, а не по вашему местному времени. Я видел слишком много игроков, которые теряли двойные награды, потому что не проверяли, когда их сервер на самом деле сбрасывается.
Как получить максимум выгоды
Перед перерывом: Наведите порядок. Завершите текущие ограниченные события, потратьте запасы смолы, завершите проекты персонажей. Планируйте перерыв во время затишья в контенте — не пропустите случайно юбилейные события или крупные обновления сюжета.
Стратегия ресурсов: Сохраните эти Хрупкие смолы для периодов «Благословения возвращения». Двойные награды делают каждую из них ценной вдвойне, что является базовой математикой, но удивительно легко забывается, когда вы взволнованы возвращением.
Разумно используйте гибкость заготовок для оружия — эти сундуки позволяют вам выбрать любой тип, поэтому координируйте их с вашими долгосрочными планами по персонажам.
Психологическая игра: Вот что обычно не упоминается в гайдах — «Возвращение звёздного света» также работает как ментальная перезагрузка. Комплексный пакет снимает тревогу «я так сильно отстал», которая мешает людям возвращаться в игры-сервисы.
Если вы планируете купить Кристаллы Сотворения через BitTopup для своего возвращения, конкурентоспособные цены и быстрая доставка идеально сочетаются с вливанием ресурсов от «Возвращения звёздного света».
Что на самом деле говорят игроки
Сообщество довольно единодушно в этом — «Возвращение звёздного света» ощущается как система «перерыва без чувства вины». Больше не нужно входить в игру только для того, чтобы предотвратить отставание, больше никакого страха упустить что-то, пропустив один день.
Опытные игроки начали стратегически планировать свои перерывы, используя активации «Возвращения звёздного света» вокруг крупных выпусков версий или изменений в личном расписании. Увеличение ресурсов часто обеспечивает именно то, что необходимо для исследования новых регионов или развития персонажей, которые долгое время оставались без внимания.
Механики наверстывания действительно работают. Это сочетание двойных наград, стимулов к исследованию и консолидированных ценных наград создаёт импульс, который устраняет любой пробел, созданный вашим отсутствием.
Раздел часто задаваемых вопросов (потому что вы всё равно спросите)
Как долго мне нужно отсутствовать? Ровно 14 дней подряд без входов, плюс более 45 дней с момента окончания вашего последнего «Возвращения звёздного света». Да, ровно 14 — не 13, не 15.
Какова общая ценность награды? Более 500 Камней Истока, 10 Переплетающихся судеб, 7+ Хрупких смол, две заготовки для оружия, значительные материалы для персонажей, 14 дней двойных наград и три пропуска ключей истории. Мы говорим о эквиваленте более 2000 Камней Истока, по самым скромным подсчётам.
Могу ли я делать это несколько раз? Абсолютно, с 45-дневным временем восстановления между активациями. Минимальный цикл составляет 59 дней (14 неактивных + 45 восстановления), так что вы не сможете злоупотреблять этим, но законные перерывы определённо поддерживаются.
Что, если во время моих 14 дней произойдёт техническое обслуживание? Техническое обслуживание не считается входом в игру — ваш счётчик продолжает тикать. Однако техническое обслуживание может временно помешать активации, если оно произойдёт именно тогда, когда вы пытаетесь войти в игру.
Готовы сделать своё возвращение в Тейват значимым? BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и мгновенную доставку для всех ваших потребностей в Genshin Impact. Независимо от того, хотите ли вы максимально использовать свой опыт «Возвращения звёздного света» или просто хотите получить лучшие цены на Кристаллы Сотворения, наша безопасная платформа обеспечивает быстрое и надёжное обслуживание, которое сделает ваше возвращение в игру ещё более приятным.