Обзор Miliastra Wonderland для создателей: Особенности версии Luna IV
Miliastra Wonderland была запущена 22 октября 2026 года (версия 6.1 Luna II) как первая комплексная UGC-платформа (пользовательский контент) в Genshin. Доступ к ней открывается после завершения задания Архонтов «Пролог. Глава I: Чужеземец, поймавший ветер» через меню Паймон. В мирах Wonderland вместо Путешественника используются аватары Манекен (мужской) и Манекина (женский) с полной кастомизацией.
Песочница Miliastra позволяет создателям изменять ландшафт, объекты, врагов и предметы с помощью систем логики без написания кода. Публичные лобби поддерживают до 20 игроков, а частные сессии — до 12.
Для получения премиальной валюты, открывающей продвинутые функции песочницы, пополнение счета для создателей Genshin Miliastra Wonderland через BitTopup обеспечит быстрый и безопасный доступ.
Что такое программа для создателей и как она работает
Система вознаграждения создателей в Luna IV (запущена 14 января 2026 года) выплачивает компенсацию на основе количества игроков на публичных этапах. Частные этапы не приносят дохода, но служат полигоном для испытаний. Публичные этапы попадают в ротацию и получают право на монетизацию.
В Luna III (начало декабря 2025 года) был внедрен обмен компонентами — многоразовой логикой, заготовками окружения и механическими системами. Это ускорило рост качества контента, так как успешные наработки стали распространяться внутри сообщества.
Обновление Luna IV: Ключевые изменения по сравнению с предыдущими версиями
В Luna IV добавлена возможность импорта персонажей Genshin и «Классический режим» с компаньонами. Теперь создатели могут проектировать уровни с участием игровых персонажей, расширяя возможности повествования и боевых механик.
Предыдущие версии (Luna I-III) формировали инфраструктуру без монетизации. Luna IV переходит к модели дохода на основе количества игроков, поощряя качество вовлеченности, а не просто просмотры. Этапы, на которых игроки задерживаются дольше, приносят более высокие выплаты.
Обмен компонентами из Luna III интегрирован в систему монетизации Luna IV. Популярные общие компоненты приносят создателям косвенную выгоду, когда другие авторы включают их в свои доходные этапы.
Почему новая система выплат выгодна создателям
Модель, ориентированная на количество игроков, совмещает интересы создателя с удовлетворением пользователей. В отличие от систем, основанных на кликах, Luna IV вознаграждает за длительное вовлечение. Этапы, которые игроки проходят до конца, переигрывают и рекомендуют другим, приносят стабильный доход.
Прогресс уровня Wonderland: еженедельный лимит 4 000 опыта (сброс в понедельник), 20 опыта за прохождение этапа плюс 10 опыта в минуту (максимум 100 опыта за 8 минут). Достижения дают от 10 до 400 опыта. Прогресс открывает продвинутые функции и повышает видимость в ротации.
Двухвалютная система: Геоды (зарабатываются в UGC-геймплее) открывают предметы баннера «Эхо встреч». Арканные ключи (пополнения/события) дают доступ к премиум-баннерам с гарантированным 4-звездочным предметом каждые 70 молитв. Хрональный нексус (эквивалент Кристаллов Сотворения) позволяет осуществлять прямую конвертацию.
Как система выплат Luna IV рассчитывает ваш заработок
Расчет дохода использует многофакторную формулу, учитывающую качество вовлеченности. Базовая компенсация начинается с количества уникальных игроков. Длительность сессии умножает базовую ставку — сессии от 8 минут получают максимальные бонусы. Коэффициент завершения добавляет дополнительные множители.
Метрики вовлеченности выходят за рамки игрового времени. Соотношение лайков и добавлений в избранное сигнализирует алгоритму ротации о качестве контента. Высокий процент избранного повышает видимость, создавая цикл «охваты — заработок». Частота повторных посещений также влияет на долгосрочный доход.
Разбор формулы распределения доходов

Выплаты начинаются с еженедельного подсчета игроков (сброс в понедельник). Система суммирует уникальных игроков, отсеивая дублирующиеся сессии. Это формирует базовый уровень выплат.
К длительности сессии применяются весовые множители: 1–2 минуты — минимальный вес, 3–5 минут — умеренный, 8+ минут — максимальный множитель.
Коэффициент завершения сравнивает количество игроков, дошедших до конца этапа, с общим числом посетителей. Завершение более 70% дает множители премиум-уровня. Ниже 30% — выплаты сокращаются.
Метрики вовлеченности, влияющие на выплаты
Удержание игроков отслеживает возвраты в течение 7 дней. Коэффициент возврата более 40% активирует бонусные множители. Это поощряет реиграбельность: скрытые секреты, рандомизированные элементы, испытания навыков.
Социальное взаимодействие включает репосты и приглашения друзей. Более 10 приглашений друзей в неделю дают буст видимости.
Для расширения возможностей разработки пополнение Кристаллов и Гео-ресурсов Genshin через BitTopup гарантирует доступ к премиальным ресурсам.
Выполнение достижений служит сигналом качества. Диапазон 10–400 опыта отражает сложность — комплексные достижения, требующие мастерства, вносят больший вклад в оценку вовлеченности.
Базовая ставка против бонусных множителей
Базовая выплата устанавливает минимальную компенсацию за уникального игрока. Она масштабируется в зависимости от уровня создателя — более высокие уровни получают повышенные базовые ставки.
Бонусные множители перемножаются между собой. Отличное завершение (1.5x) + высокое удержание (1.3x) + активные репосты (1.2x) = общий множитель 2.34x.
Сезонные события вводят временные множители 1.2–1.5x. Выпуск контента к праздникам максимизирует охваты и заработок.
Пример реального расчета в цифрах

Этап, привлекающий 500 уникальных игроков в неделю: средняя сессия 6 минут, завершение 65%, возврат 35%.
- Базовая выплата: 500 игроков × базовая ставка (зависит от уровня)
- Множитель длительности: 1.4x (в среднем 6 минут)
- Множитель завершения: 1.3x (65% завершения)
- Множитель удержания: 1.25x (35% возврата)
- Итого: 1.4 × 1.3 × 1.25 = 2.275x
Создатель бронзового уровня (база 10 Хрональных нексусов за игрока): 500 × 10 × 2.275 = 11 375 Хрональных нексусов в неделю (эквивалент ~71 Кристалла Сотворения).
Структура уровней создателей: от Бронзы до Платины

Бронза: Начальный уровень, доступен после публикации первого этапа. Серебро: Стабильная вовлеченность на нескольких этапах. Золото: Проверенная репутация, несколько высокоэффективных этапов, значительное общее число игроков. Платина: Элита создателей — максимальная видимость, исключительная вовлеченность. Открывает доступ к приоритетному размещению и продвинутой аналитике.
Как повышать уровень создателя
Прогресс уровня отслеживает совокупные метрики по всем этапам: общее количество уникальных игроков, средний коэффициент завершения и общее качество вовлеченности.
- Бронза → Серебро: 5 000 уникальных игроков суммарно, среднее завершение 50%+. 3–5 качественных этапов. Срок: 2–3 месяца.
- Серебро → Золото: 25 000 игроков суммарно, завершение 60%+. 5–10 активных этапов. Срок: 6–9 месяцев.
- Золото → Платина: 100 000+ игроков суммарно, завершение 70%+, высокая социальная активность. Этого уровня достигают менее 5%. Срок: 12–18 месяцев.
Эксклюзивные привилегии для высоких уровней
Серебро: Продвинутые компоненты песочницы — сложные логические вентили, улучшенный ИИ врагов, расширенные библиотеки объектов.
Золото: Алгоритмический приоритет в ротации. Контент чаще появляется в лентах рекомендаций.
Платина: Прямые каналы продвижения через официальные ресурсы сообщества Genshin. HoYoverse периодически демонстрирует такие этапы в соцсетях, описаниях патчей и внутриигровых объявлениях.
Все уровни выше Бронзы: Улучшенные панели аналитики с указанием точек ухода игроков, тепловыми картами и демографическими данными.
Ключевые метрики, которые должен отслеживать каждый создатель
Количество прохождений: Поверхностный показатель видимости, которому не хватает стратегической глубины. Коэффициент завершения: Показывает, соответствуют ли сложность и темп ожиданиям. Среднее время сессии: Индикатор качества вовлеченности. Соотношение лайков к играм: 15%+ — исключительная удовлетворенность. Влияет на алгоритмическую видимость. Процент избранного: Прогнозирует долгосрочную вовлеченность и повторные визиты.
Количество игр против коэффициента завершения: что важнее
Много игр + низкое завершение = видимость без содержания. Алгоритм наказывает за это, снижая охваты в будущем.
Умеренное количество игр + высокое завершение = качество, которому не хватает охватов. Сосредоточьтесь на оптимизации метаданных, обложек и времени публикации.
Оптимальный баланс: 60–75% завершения при растущем еженедельном количестве игр. Это запускает алгоритмические бусты для устойчивого роста.
Влияние среднего времени сессии на заработок
Длительность сессии напрямую умножает базовые выплаты. Порог в 8 минут — это максимальные множители. Этапы короче 8 минут не используют весь потенциал заработка. Сессии дольше 15 минут рискуют вызвать утомление или отказ от игры.
Анализируйте распределение: если 70% завершают за 5–7 минут, но 20% тратят более 15, выясните, что удерживает это меньшинство.
Соотношение лайков/избранного и буст алгоритма
1 000 игр, 200 лайков (20%), 50 добавлений в избранное (5%) >> 2 000 игр, 100 лайков (5%), 10 добавлений в избранное (0.5%). Сигналы качества важнее количества.
Процент избранного предсказывает стабильность. Игроки, добавившие этап в избранное, возвращаются 3–5 раз в течение нескольких недель, создавая рекуррентную вовлеченность.
Стратегические призывы к действию (CTA): «Понравилось? Ставь лайк и добавляй в избранное!» в конце этапа повышают конверсию, не мешая игровому процессу.
Эффективное использование аналитики в панели создателя

Панель предоставляет метрики монетизации в реальном времени. Обзорная панель показывает прогнозы еженедельного заработка. Сравнительная аналитика демонстрирует эффективность этапа относительно среднего показателя вашего портфолио.
Карта пути игрока выявляет точки ухода. Если 40% бросают игру на конкретном препятствии — перебалансируйте этот элемент.
Демография помогает в стратегии. Если этапы привлекают определенные регионы или Ранги Приключений, адаптируйте будущий контент под эту аудиторию.
Пороги выплат и процесс вывода средств
Циклы выплат ежемесячные с минимальными порогами. Для вывода Хронального нексуса требуется накопить 1 000 единиц. Структура Net-30: заработок за календарный месяц становится доступен в первый день следующего месяца. Период обработки составляет 5–7 дней.
Минимальные требования к заработку по регионам
Региональные пороги учитывают курсы конвертации и стоимость обработки. Платформа отображает специфические для региона минимумы в настройках платежей.
Альтернатива: Прямая конвертация в Камни Истока по льготным ставкам. Позволяет обойти минимумы и дает бонусы 10–15% по сравнению со стандартными каналами пополнения.
График платежей: когда вы получите деньги
3-дневная верификация (с 1 по 3 число) проверяет вовлеченность на наличие аномалий. Автоматическое обнаружение фрода помечает подозрительные паттерны.
Запросы на вывод средств с 4 по 10 число обрабатываются в течение 5 рабочих дней. Запросы после 10-го попадают в следующую партию (задержка до 2 недель).
Методы вывода: Кристаллы Сотворения против других вариантов
Хрональный нексус → Кристаллы Сотворения в соотношении 1:1. Зачисляются мгновенно после одобрения.
Кредиты платформы дают бонус 5%: 1 000 Хрональных нексусов = 1 050 кредитов. Это максимизирует выгоду для пользователей, пополняющих счета в нескольких играх.
Распространенные проблемы с выплатами и их решение
Задержка выплат: Незавершенная верификация профиля. Требуется для аккаунтов, чей ежемесячный доход превышает 5 000 Хрональных нексусов.
Расхождения в суммах: Корректировка метрик вовлеченности. Система удаляет бот-трафик или фрод, обнаруженный после расчета. Проверьте раздел «скорректированные метрики» в панели.
Ошибки вывода: Устаревшие платежные данные. Обновите их перед подачей запроса.
Стратегии оптимизации для максимизации дохода
Структура для «золотой середины» в 8 минут: 90 секунд на «крючок», 5 минут основного испытания, 90 секунд на удовлетворяющий финал. Это максимизирует коэффициент завершения и множители длительности.
Цельтесь в 60–70% завершения. 90%+ — слишком легко. Менее 40% — раздражает игроков и влечет штрафы от алгоритма.
Лучшие практики дизайна уровней от топ-авторов
Повествование через окружение: Визуальный прогресс (от замкнутых пространств к грандиозным панорамам) создает психологическое удовлетворение.
Разнообразие механик: Новая механика или испытание каждые 90–120 секунд поддерживает интерес в критическом окне 3–6 минут.
Скрытый необязательный контент: Косметика или достижения в стороне от основного пути вознаграждают за исследование и поощряют повторные визиты.
Выбор времени для публикации для максимального охвата
Запуски версий: Публикуйте контент в течение 48 часов после крупных обновлений, чтобы поймать всплеск трафика. Алгоритм отдает приоритет свежим релизам.
Еженедельный сброс: Вечер понедельника (по времени сервера) — идеальное время для входа в еженедельный цикл вовлеченности.
Сезонные события: Временные множители 1.2–1.5x суммируются с существующими. Оптимизированные этапы в период событий приносят в 2–3 раза больше обычного.
Кросс-продвижение в сообществе Genshin
Единый стиль именования, визуальные темы и узнаваемые механики помогают игрокам узнавать ваш контент. Фанаты будут сами искать ваши новинки.
Активность в сообществе вне платформы привлекает трафик. Делитесь инсайдами создания, философией дизайна и гайдами по прохождению.
Коллаборации позволяют обмениваться аудиторией. Платформа обмена компонентами упрощает совместную работу.
A/B тестирование элементов этапа
Публикуйте вариации успешных этапов: тестируйте вступления, кривые сложности, структуры наград. Сравнительная аналитика в панели сделает результаты наглядными.
Оптимизация обложки и описания влияет на первые запуски. Протестируйте 3–4 варианта обложки, чтобы понять, что лучше привлекает клики.
Эксперименты с метаданными улучшают алгоритмическую категоризацию. Уточняйте дескрипторы, чтобы появляться в релевантных поисках.
Реалистичные прогнозы доходов и сроки
Месяц 1: Минимальный заработок. Сосредоточьтесь на развитии навыков и понимании метрик.
Месяцы 2-3: Первые значимые выплаты (500–2 000 Хрональных нексусов в неделю) по мере публикации третьего-четвертого этапа.
Месяцы 1-3: Чего ожидать новичкам
Первый этап редко приносит большой доход — новым аккаунтам не хватает доверия алгоритмов. Это время для обучения.
Второй и третий этапы выигрывают от ваших улучшенных навыков и небольшого признания алгоритмом. Типичен рост вовлеченности в 2–3 раза. 200–800 Хрональных нексусов в неделю.
Переход из Бронзы в Серебро происходит при регулярных публикациях.
Месяцы 4-6: Показатели фазы роста
5–8 опубликованных этапов начинают приносить совокупный доход. Старые этапы приносят пассивную прибыль. 1 500–4 000 Хрональных нексусов в неделю.
Достижим переход из Серебра в Золото. Алгоритмический буст увеличивает доходы на 40–60% в течение двух недель после повышения уровня.
Критически важна оптимизация портфолио. Аналитика покажет разницу между устойчивой вовлеченностью и разовыми всплесками.
Долгосрочный потенциал заработка (от 1 года)
Создатели уровней Золото/Платина с 15+ этапами: 8 000–20 000 Хрональных нексусов в неделю за счет активного и пассивного дохода.
Топ 1%: 50 000+ в месяц. Требует отношения к созданию контента как к серьезному делу (затраты времени как на частичную занятость).
Сезонные колебания: Крупные обновления и фестивали дают всплески на 30–50%. В затишье между патчами возможен спад на 15–20%.
Кейсы: 5 траекторий заработка создателей
Любитель: 1–2 этапа в месяц. Уровень Серебро (через 6 месяцев). 1 000–2 000 в неделю. В год: 60 000–100 000.
Стабильный: Еженедельные публикации. Уровень Золото (через 8 месяцев). 4 000–6 000 в неделю. В год: 200 000–300 000.
Стратег: Публикации раз в две недели + активное A/B тестирование. Уровень Золото (через 6 месяцев). 6 000–10 000 в неделю. В год: 300 000–500 000.
Лидер сообщества: Сильные соцсети. Уровень Платина (через 12 месяцев). 12 000–18 000 в неделю. В год: 600 000–900 000.
Элита: Исключительные инновации. Уровень Платина (через 10 месяцев). 20 000–40 000 в неделю. В год: 1 000 000+.
С чего начать: ваши первые шаги как создателя
Требования: Завершить Пролог задания Архонтов (Глава I), достичь 20-го Ранга Приключений (~8–12 часов игры).
Начальная песочница предоставляет базовые компоненты. Библиотека расширяется с уровнем Wonderland (еженедельный лимит 4 000 опыта).
Чек-лист требований для участия
- Завершить Пролог задания Архонтов (Глава I)
- Достичь 20-го Ранга Приключений
- Открыть Miliastra Wonderland через меню Паймон
- Настроить аватар Манекен/Манекина
- Пройти обучающую последовательность
- Достичь 5-го уровня Wonderland (открывает публичные публикации, ~6–8 часов)
Настройка профиля создателя
Выберите запоминающееся имя создателя, отражающее ваш стиль. Оно будет отображаться на всех этапах и в таблицах лидеров.
Описание профиля должно сообщать о направленности контента: бои, головоломки, сюжет или механики. Четкое позиционирование привлекает целевую аудиторию.
Кастомизация аватара создает визуальную идентичность. Уникальный облик делает профиль узнаваемым.
Дизайн вашего первого монетизируемого этапа
Приоритет — завершаемость, а не инновации. Создайте понятный 6–8 минутный опыт с четкими целями и сбалансированной сложностью.
Интеграция обучения (первые 60–90 секунд) должна вводить в курс дела через простые упражнения.
Протестируйте этап с друзьями перед публикацией. Новые игроки помогут выявить непонятные моменты или резкие скачки сложности.
Эффективное продвижение контента
Делитесь ссылками в сообществах Genshin, рассказывая о целях дизайна и целевой аудитории. Избегайте спама.
Используйте 2 ежедневных Праздничных ключа (восстанавливаются каждые 12 часов) для создания 3-часовых частных лобби. Приглашайте участников сообщества на эксклюзивные превью.
Следите за метриками в первые 48 часов после запуска. Быстрая реакция на отзывы улучшает долгосрочные показатели.
Ускорьте свой путь создателя с BitTopup
BitTopup предлагает быстрое и безопасное пополнение валюты по выгодным ценам. Премиальные компоненты песочницы требуют вложений Хронального нексуса — оперативная обработка заказов гарантирует отсутствие пауз в творческом процессе.
Круглосуточная служба поддержки готова помочь с любыми вопросами создателей. Высокие рейтинги подтверждают надежность сервиса.
Широкий охват игр позволяет управлять всеми потребностями в валюте через один проверенный сервис. Безопасная инфраструктура защищает ваши данные, предоставляя ресурсы для реализации самых амбициозных идей.
Часто задаваемые вопросы
Сколько реально можно заработать в качестве создателя Miliastra Wonderland? Любитель (публикации раз в месяц): 1 000–2 000 в неделю (60 000–100 000 в год). Стабильный автор (еженедельно + оптимизация): 4 000–10 000 в неделю (200 000–500 000 в год). Элита уровня Платина (топ 1%): от 1 000 000 в год.
Что изменилось в системе выплат Luna IV по сравнению с предыдущими версиями? В Luna IV (14 января 2026 г.) введена первая прямая монетизация. Предыдущие версии были подготовительными. Luna IV внедрила выплаты на основе количества игроков, учитывающие коэффициент завершения, длительность сессии и удержание. Также добавлен импорт персонажей и компаньоны в Классическом режиме.
Когда создатели получают выплаты в системе Luna IV? Ежемесячный цикл: заработок за календарный месяц доступен 1-го числа следующего месяца. Верификация длится 3 дня (1–3 число). Запросы на вывод, поданные с 4 по 10 число, обрабатываются в течение 5 рабочих дней. Минимум для вывода: 1 000 Хрональных нексусов.
** какие метрики вовлеченности важнее всего для максимизации дохода?** Коэффициент завершения (цель 60–75%), длительность сессии (оптимально 6–8 минут, 8+ — макс. бонус), повторные визиты (40%+ дают бонусы), соотношение лайков/избранного (15%+ лайков и 5%+ избранного сильно влияют на алгоритм).
Сколько времени нужно, чтобы достичь каждого уровня создателя? Бронза → Серебро: 2–3 месяца (5 000 игроков, 50%+ завершения). Серебро → Золото: 6–9 месяцев (25 000 игроков, 60%+ завершения). Золото → Платина: 12–18 месяцев (100 000+ игроков, 70%+ завершения). Платины достигают менее 5% авторов.
Можно ли вывести заработок реальными деньгами или только игровой валютой? Хрональный нексус (эквивалент Кристаллов Сотворения) 1:1 или кредиты платформы с бонусом 5%. Прямого вывода в реальные деньги нет. Хрональный нексус подходит активным игрокам, а кредиты платформы выгодны для тех, кто играет в разные проекты.


















