Обзор баннера Сунны: ключевые детали до 4 марта
Баннер стартует 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8) и завершится 4 марта 2026 года в 11:59 (UTC+8). В течение этого 26-дневного окна Сунна будет доступна как основной агент S-ранга, а шанс получения агентов A-ранга — Некоматы, Ликаона и Солдата 11 — будет повышен. Гарант для A-ранга составляет 10 круток.
Стоимость в Полихромах и механика гаранта
Базовый шанс выпадения S-ранга: 0,6% за крутку стоимостью 160 Полихромов. «Мягкий» гарант начинается на 75-й крутке, «жесткий» — на 90-й. Действует система 50/50.
Затраты при худшем сценарии:
- Первый проигрыш 50/50: 90 круток × 160 = 14 400 Полихромов
- Гарантированная Сунна: еще 90 круток × 160 = 14 400 Полихромов
- Максимальный итог: 28 800 Полихромов
Игроки с уже накопленным прогрессом гаранта могут вычесть его из этих сумм. Нужны полихромы? Купите пополнение полихромов Zenless Zone Zero через BitTopup по выгодным ценам и с мгновенной доставкой.
Кто такая Сунна? Профиль персонажа

Агент S-ранга физической поддержки из фракции «Ангелы заблуждения». Выступает в роли баффера для быстрой смены (quick-swap), а не основного ДД, требующего много времени на поле. Усиливает таких персонажей с физическим уроном, как Ария, Билли и Энби.
Базовые характеристики на 60-м уровне: 7 896 атаки, 5 095 HP, 666 защиты, 110 контроля аномалии, 110 импульса.
Эксклюзив ограниченного баннера — не попадет в стандартный пул сразу после окончания события.
Анализ способностей Сунны: навыки и механики
«Завороженность»: гарантированный крит-взрыв
Наносит физический урон в размере 500% от силы атаки с гарантированным критическим попаданием и бонусом +50% к крит. урону. Длительность в 12 секунд позволяет провести несколько циклов ротации ДД.
Тестирование на 12-м этаже Обороны Шинью: ~39 480 урона за активацию при 7 896 атаки. Полностью исключает влияние рандома.
«Эфирная вуаль» и стаки физического урона
Дает всей команде бафф +50 к атаке на 30 секунд. Улучшенная спецтехника суммирует бонус физического урона по 12,5% за стак, максимум 25% при 2 стаках (длительность 40 секунд).
«Жвачный обстрел» стоит 70 единиц энергии; «Техника специальной фотографии» стоит 0 энергии, что обеспечивает гибкость управления ресурсами.
Энергоменеджмент
Порог восстановления энергии в 140% позволяет использовать ульту каждые 15–18 секунд. Этот показатель превращает Сунну из периодического баффера в постоянного.
Ротация: Выход Сунны → Улучшенная спецтехника → Эфирная вуаль → Смена на ДД → Возврат для ульты → Повторное наложение «Завороженности» → Повтор цикла.
Положение в мете и тир-лист
Сунна занимает нишу специализированной физической поддержки. Исторически физическим командам не хватало профильной поддержки.
Тесты на 12-м этаже Обороны Шинью показывают рост общего урона команды на 18–25% при замене универсальных саппортов на Сунну в физ-пачках.
Сунна против Эллен Джо

Это совершенно разные роли. Эллен — ледяной ДД на поле. Сунна — физический саппорт для быстрой смены.
Выбирайте исходя из пробелов в вашем ростере: нужен основной ДД (Эллен) или поддержка для имеющихся физических агентов (Сунна)?
Актуальность в будущем
Персонажи поддержки сохраняют актуальность дольше, чем ДД. Гарантированные криты и процентные баффы Сунны будут масштабироваться вместе с силой будущих физических ДД.
Лучшие составы команд
Премиальная физическая команда

Ария — Билли — Сунна: Самый высокий потолок урона. Постоянное поддержание физического урона за счет чередования окон активности ДД.
Ротация: Улучшенная спецтехника Сунны → Эфирная вуаль → Полное комбо Арии → Взрыв Билли → Ульта Сунны → Повтор.
Бюджетная команда среднего уровня
Ария — Энби — Сунна: Оглушение Энби создает окна для нанесения урона. Показывает результаты в пределах 10–15% от премиальных сборок при меньших вложениях.
Доступная F2P-команда
Е Шуньгуан — Сунна — Чжао или Энби — Сунна — Триггер: Полностью доступна для F2P-игроков с использованием стартовых персонажей.
Банбу
Самый преданный фанат (The Biggest Fan): 7 896 атаки, 110 контроля аномалии, 50% крит. шанса, 100% крит. урона, 110 импульса. Оптимальная синергия.
Гайд по сборке: W-двигатели, драйв-диски, характеристики
Рейтинг W-двигателей

Мыслебум (Сигнатурный): 713 базовой атаки, 60% восст. энергии, 0,6 энергии/сек вне поля. Пассивка дает 12,5% физ. урона за стак (макс. 25%) плюс 10% атаки при 2 стаках.
Колыбель плача (Альтернатива): 684 базовой атаки, 24% пробивания, 0,6 восст. энергии/сек вне поля. Обеспечивает 85–90% эффективности сигнатурного оружия.
Оптимизация драйв-дисков
Свинг-джаз, 4 предмета (лучший вариант):
- 2 предмета: +20% к восстановлению энергии
- 4 предмета: +15% к урону цепочки атак и ульты для всего отряда (длительность 12 секунд)
Приоритет основных характеристик:
- Слот 4: Сила атаки %
- Слот 5: Бонус физ. урона %
- Слот 6: Восстановление энергии
Приоритет субстатов
- Восстановление энергии до порога 140%
- Сила атаки до 8 000+
- Крит. шанс и крит. урон
- Знание аномалии
Общие затраты: ~1 700 000 денни для полной оптимизации.
Гайд по ментальной картине (созвездиям)
M0: Базовый уровень
Базовый набор навыков полностью функционален: гарантированные криты «Завороженности», баффы «Эфирной вуали», стаки физ. урона 25%. F2P-игрокам стоит остановиться здесь.
M1: Энергия и срез защиты
+15 энергии каждые 180 секунд, -7% защиты врага на 40 секунд (стакается до 3 раз, итого -21%). Умеренное улучшение, прирост урона 6–8%.
M2: Масштабирование атаки
+10% атаки во время «Эфирной вуали» (на весь отряд), усиливает урон «Взгляда кошки» на 200–300%. Самый сильный скачок силы среди одиночных созвездий. Высокая ценность для «дельфинов».
M4: Урон ульты
+18% к урону отряда на 60 секунд после использования ульты. Почти постоянный аптайм при цикле в 15–18 секунд. Территория «китов».
M6: Масштабирование гарантированного крита
8 секунд гарантированного крита с увеличением крит. урона на 0,03% за каждую единицу атаки. При 7 896 атаки: +237% к общему крит. урону. Роскошь только для «китов».
Рекомендации
- F2P: Только M0
- Дельфины: M0–M2 как точка остановки
- Киты: M2–M4 для оптимизации
Стоит ли крутить? Система принятия решений
Оценка прогресса аккаунта
Ранняя игра (уровни 1–30): Пропустить. Отдайте приоритет универсальным ДД, а не узкоспециализированным саппортам.
Средняя игра (уровни 31–50): Крутите, если физические команды — ваши сильнейшие составы с прокачанными персонажами.
Поздняя игра (уровни 51+): Крутите для оптимизации Обороны Шинью, если у вас есть готовые физические ДД.
Анализ ростера
Крутите, если:
- У вас есть прокачанные физические ДД (Билли, Энби, Ария 50+ уровня с хорошим снаряжением)
- Физические команды с трудом проходят контент
- Вам не хватает альтернативных вариантов поддержки
Пропустите, если:
- Нет прокачанных персонажей с физическим уроном
- Ваши сильнейшие команды наносят стихийный урон
- Будущие баннеры закроют более критические пробелы
Бюджет полихромов
28 800+ в наличии: Гарантированное получение, решайте только исходя из ценности для ростера.
14 400–28 800: Одна попытка до гаранта, риск 50/50. Готовы ли вы к возможному проигрышу?
Меньше 14 400: Высокий риск, недостаточно для гарантированного S-ранга.
Стратегия для F2P
Пропускайте, если не соблюдены ВСЕ критерии:
- Наличие прокачанных физических ДД
- Нет будущих персонажей, закрывающих критические пробелы
- В наличии 28 800+ полихромов
- Физические команды — ваша основная стратегия
Условия для пропуска
Однозначно пропускайте, если:
- В ростере нет прокачанных физических бойцов
- Не успеваете собрать 28 800 полихромов до 4 марта
- Сильнейшие команды используют исключительно стихийный урон
- Копите на подтвержденных будущих персонажей
Результаты тестирования производительности
Время прохождения Обороны Шинью
12-й этаж с командой Ария-Билли-Сунна: 90–110 секунд против 115–140 секунд с универсальными саппортами. Сокращение времени на 20–25%.
Показатели:
- Срабатывание «Завороженности»: в среднем 39 480 урона
- Рост ДД команды: 18–25% по сравнению с Николь/Риной
- Цикл ульты: интервалы 15–18 секунд при 140% восст. энергии
- Аптайм баффов: 85–90%
Очки в «Смертельной атаке»
Физические команды с Сунной набирают на 15–20% больше очков по сравнению с универсальными саппортами благодаря гарантированным критам, исключающим влияние рандома.
Развенчание мифов
Миф: Нужна полная премиум-команда. Реальность: Бюджетные сборки с Энби-Сунной-Триггером достигают 70–75% урона премиум-пачек без вложений в других лимитированных персонажей.
Миф: Будет неактуальна сразу после выхода. Реальность: Это единственный специализированный физ-саппорт на данный момент. Она занимает уникальную нишу и не конкурирует с ДД за место в отряде.
Миф: Сигнатурный W-двигатель обязателен. Реальность: «Колыбель плача» дает 85–90% эффективности. 140% восстановления энергии достижимы через субстаты драйв-дисков.
Реальные требования к вложениям
- Получение персонажа: 0–28 800 полихромов
- Повышение до 60 уровня: 800 000 денни, печати
- Навыки до 12 уровня: 500 000 денни, чипы, 1 модуль «Клетка для хомяка»
- Фарм драйв-дисков: 2–3 недели энергии
- Итого денни: ~1 700 000
Оптимизация полихромов
Фарм до 4 марта
- Ежедневные поручения: 60/день × 26 = 1 560
- События: 800–1 200
- Сюжет: 800 за новый контент
- Оборона Шинью: 600 в месяц
- Нулевая каверна: 300–400
- Достижения: 2 000+ для новых аккаунтов
Итого можно нафармить: 4 000–6 000 за время баннера (25–37 круток).
Отслеживание гаранта
Гарант S-ранга переносится между баннерами. Проверьте историю поиска сигналов, чтобы узнать текущий прогресс.
Статистика «мягкого» гаранта:
- 50% S-рангов выпадают к 80-й крутке
- 75% к 85-й крутке
- 90% к 88-й крутке
- 100% на 90-й крутке
Планируйте в среднем 80 круток, но держите резерв на случай «жесткого» гаранта.
Итоговый вердикт
Плюсы
- Единственный профильный физический саппорт
- Прирост урона 18–25% (подтверждено тестами)
- Гарантированные криты убирают рандом
- 140% восст. энергии = цикл ульты 15–18 сек
- Хороший потенциал на будущее
- Функциональна на M0 без сигнатурки
Минусы
- Узкая специализация ограничивает гибкость
- Требует прокачанных физических ДД
- Максимальная стоимость 28 800 полихромов
- Вложения 1,7 млн денни
- Малая ценность для стихийных команд
- Ограничение по времени до 4 марта
Рекомендации по круткам
F2P: Пропускать, если не выполнены ВСЕ условия (прокачанный физ-ДД, 28 800+ полихромов, физ-пачка как основа, нет других пробелов).
Дельфины: Крутить, если играете через физ-составы. Рассмотрите M0–M2. Пропускайте, если нужен универсальный персонаж.
Киты: Крутить для эндгейм-оптимизации. M2–M4 оправданы для соревновательных рейтингов.
Новички: Пропускать. Сначала соберите универсальных ДД.
Физические специалисты: Настоятельно рекомендуется крутить вне зависимости от трат.
Ресурсы в последний момент
Нужны полихромы до 4 марта? Пополните валюту Zenless Zone Zero через BitTopup по выгодным тарифам и с быстрой доставкой.
Помните: пропуск первого баннера не закрывает доступ к персонажу навсегда. Рераны обычно происходят через 4–6 месяцев после релиза.
FAQ
Стоит ли крутить Сунну в ZZZ в 2026 году? Стоит, если у вас есть прокачанные физические ДД (Ария, Билли, Энби) и 28 800 полихромов для гарантии. Она дает 18–25% прироста урона физическим командам. F2P лучше пропустить, если физ-пачка не является основной.
Когда заканчивается баннер Сунны? 4 марта 2026 года в 11:59 (UTC+8). Окно в 26 дней с момента старта 6 февраля.
Сколько полихромов нужно для гарантированной Сунны? Максимум 28 800 (180 круток) в худшем случае. В среднем 22 400–25 600 (140–160 круток). Вычтите ваш текущий прогресс гаранта.
Лучшие составы команд для Сунны? Ария-Билли-Сунна (макс. урон), Ария-Энби-Сунна (сбалансированная), Энби-Сунна-Триггер (F2P). Используйте с Банбу «Самый преданный фанат».
Нужен ли Сунне сигнатурный W-двигатель? Не обязательно. «Колыбель плача» показывает 85–90% эффективности. Приоритетнее получить M0 Сунну, чем её оружие.
Стоит ли F2P-игрокам крутить Сунну? Пропускайте, если только у вас нет: сильно прокачанного физ-ДД, 28 800+ полихромов и стратегии игры через физ-урон. Для F2P разнообразие ростера важнее узкой оптимизации.

















