Что делает Нод-Край особенным: Переломный момент версии 6.2
Нод-Край — это не просто очередной регион, это три отдельные зоны, наполненные индивидуальностью. У вас есть остров Лемпо с его потрясающими образованиями озера Синего Янтаря, остров Паха, где расположены таинственное Бюро Куувахки и Кладбище Последней Ночи, а также обширные территории Морозной Луны на острове Хииси. Каждая зона требует своего подхода к фарму, и, честно говоря, именно это делает исследование здесь таким увлекательным.
Для входа требуется сначала выполнить мировое задание «Робот-сортировщик проблем». Но вот что знают опытные игроки: не спешите проходить основную сюжетную линию. Уникальная система подношений региона сосредоточена вокруг Точек Встречи в трех ключевых локациях — Мастерской Крамкаке «Дзинь-Дзинь», Анклаве Морозной Луны и Кладбище Последней Ночи. Каждую можно прокачать с 1 до 5 уровня, используя 30 Лунных Сигилов за уровень. Что это дает? Компас Луны 1 уровня, 50 Камней Истока и 1 Хрупкая Смола за каждую локацию.
И давайте будем честны насчет управления ресурсами. Для игроков, планирующих серьезные крутки на баннерах 3 декабря, быстрая перезарядка Камней Истока Genshin Impact для фарма материалов возвышения через BitTopup позволяет поддерживать темп фарма без обычных проблем с смолой.
Новые материалы, которые вам действительно нужны
Версия 6.2 представляет материалы, которые вы не найдете больше нигде:
Цветы Морозной Лампы: 168 штук для полного возвышения Дурина (эксклюзивно для территорий Морозной Луны) Сосновый Янтарь: 168 штук для Иллуги (находится рядом с янтарными образованиями) Зимний Ледяной Лист: 168 штук для Коломбины (предварительный просмотр V6.3 — начинайте собирать заранее) Циклические Военные Ядра Куувахки: 46 штук с Супертяжелого Вездехода (40 смолы за убийство) Сияющий Рог: 46 штук с босса Морозной Герры
Хорошие новости? Все специальные материалы восстанавливаются каждые 48 часов без затрат смолы. На практике это означает, что последовательный ежедневный фарм здесь действительно окупается.

Распределение сундуков: Ваша золотая жила Камней Истока
Распределение сундуков в Нод-Крае действительно впечатляет — более 200 сундуков, дающих в общей сложности 2400-3000 Камней Истока:
- 8 Роскошных (по 40 Камней Истока каждый)
- 25 Драгоценных (по 20 Камней Истока каждый)
- 60 Изысканных (по 10 Камней Истока каждый)
- 120+ Обычных (по 2-5 Камней Истока каждый)
В сочетании с 1600 Камнями Истока от события 5-й годовщины? Вы получаете значительную силу для круток на баннерах персонажей версии 6.2.
Полные скрытые локации сундуков
Роскошные сундуки: Главные призы

Остров Лемпо: В центре озера Синего Янтаря есть последовательность сбора Лунных Цветов — 25 цветов в определенном порядке. Пропустите последовательность, начните заново. Сундук в Подземелье Звездной Косы требует решения головоломки с нажимной плитой из Морозных Цветов, которая сложнее, чем кажется.
Остров Паха: В Хранилище Бюро Куувахки находится мини-игра по механической сборке с использованием Прецизионных Приводных Валов. Лучше всего подходить к этому методично — спешка приводит к ошибкам. Сундук в склепе на Кладбище Последней Ночи открывается после победы над 3 волнами Призрачных Оболочек, что проверяет вашу боевую оптимизацию.
Остров Хииси: В тронном зале Анклава Морозной Луны находится головоломка с созвездием Древних Рун. Сундук на территории Северных Отпрысков требует 7-дневного последовательного посещения (без пропуска дней). Доступ к пещере Восточных Скал зависит от погодных условий, а Сокровищница Центральной Крепости требует, чтобы все Точки Встречи были как минимум 3 уровня.
Скопления Драгоценных и Изысканных сундуков
Драгоценные сундуки следуют паттернам элементальных монументов: Крио-Электро-Гидро для Лемпо, Пиро-Анемо для Паха, Гео-Дендро для Хииси. Испытания на время включают 45-секундные курсы планирования, требующие запоминания маршрута, боевые испытания Фатуи и 60-секундные испытания по сбору, где эффективность важнее скорости.
Изысканные сундуки располагаются предсказуемо. Сады Лунных Цветов содержат по 8-10 сундуков каждый, мастерские Куувахки скрывают 6-8 с головоломками по ремонту, а патрульные маршруты Морозной Луны предлагают постоянные появления по еженедельным циклам.
Подземные исследования требуют механики разрушения льда в замерзших озерах, оптимизации вертикального лазания и навигации по пещерным сетям, заблокированным квестами. Опытные игроки знают, что нужно брать Пиро-персонажа для ледяных механик — это не опция.
Оптимизированные маршруты фарма
Северная зона: 30-минутный круг

Начните с путевой точки у озера Синего Янтаря, двигайтесь по часовой стрелке через скопления Лунных Цветов. Этот маршрут стабильно дает 25-30 специальных материалов плюс 15-20 сундуков за сессию.
Настройка персонажа: Пассивный навык обнаружения Лаумы здесь незаменим. Сочетайте с высокой мобильностью для перемещения и покрытием элементальных головоломок.
Контрольные точки маршрута:
- Центр озера Синего Янтаря (5 мин) - Лунные Цветы + 3 Изысканных
- Северные Скалы (8 мин) - Испытания на скалолазание + 2 Драгоценных
- Восточная Береговая Линия (10 мин) - Подводное исследование + 4 Обычных
- Завершающий круг (7 мин) - Финальная зачистка
Южная зона: Время решает все
Остров Паха требует координации с сезонными появлениями. Утренние сессии (6-8 утра) обеспечивают оптимальную видимость для теневых материалов — и да, это действительно влияет на частоту появления. Фарм в выходные дни может удвоить скорость получения.
Ключевые путевые точки: Бюро Куувахки для механических компонентов, Кладбище Последней Ночи для теневых материалов плюс элиты, Центральные Мастерские для Прецизионных Приводных Валов.
Центральная зона: 15-минутный эффективный забег
Приоритетные цели включают ежедневные взаимодействия с Точками Встречи (по 2 минуты каждая), гарантированные появления Драгоценных сундуков и лагеря элит с подтвержденными дропами. Этот подход сокращает время фарма на 30-40% за счет оптимального использования путевых точек и координации в кооперативе.
Требования к предварительному фарму для версии 6.2
Распределение материалов для персонажей
Дурин (5-звездочный Крио):

- Уровень 90: 6 драгоценных камней Притхива Топаз, 20 циклических военных ядер Куувахки, 168 цветов Морозной Лампы, 24 прецизионных приводных вала
- Стоимость смолы: 1840+ (46 убийств боссов × 40 смолы)
- Таланты: 16 Философий о Балладе, 12 Морозных Ордеров, 2 Эродированных Солнечных Огня, 1 Корона
Иллуга (4-звездочный Электро):
- Уровень 80: 6 драгоценных камней Притхива Топаз, 20 ядер Куувахки, 168 соснового янтаря, 24 прецизионных приводных вала
- Приоритет талантов: Взрыв стихии > Элементальный навык > Обычная атака
- Восстановление энергии: 140-180% (зависит от команды)
Для игроков, планирующих приобрести нескольких персонажей, надежная покупка Кристаллов Генезиса для наград за исследование Нод-Края через BitTopup предлагает безопасные транзакции по конкурентоспособным ценам.
Оптимизация расписания подземелий
Еженедельное распределение смолы (бюджет 180 смолы):
- Понедельник/Вторник: 80 смолы на Вездеход (2 убийства), 60 смолы на подземелья Баллады (3 Сгущенной смолы)
- Среда/Суббота/Воскресенье: 60 смолы на подземелья Баллады
- Четверг/Пятница: 80 смолы на подземелья Бродяжничества (4 Сгущенной смолы)
Шансы выпадения с боссов: Супертяжелый Вездеход сбрасывает 2-3 ядра Куувахки за 40 смолы при 3-минутных зачистках в кооперативе. Морозная Герра дает 2-3 Сияющих Рога — уровень 30+ гарантирует 5-звездочные материалы.
Ежедневные маршруты без смолы
20-минутный маршрут по специальным материалам

Остров Лемпо (8 мин): Озеро Синего Янтаря с использованием обнаружения Лаумы приносит 8-12 Лунных Цветов за круг. Цветы Морозной Чаши на Звездной Косе появляются по 6-8 штук в каждой локации.
Остров Паха (7 мин): Мастерские Куувахки предоставляют материалы для Портативных Подшипников. Зоны обнаружения Айно в среднем дают 10-15 механических деталей за забег.
Остров Хииси (5 мин): Скопления в Анклаве Морозной Луны предлагают самую высокую плотность специальных материалов. Используйте обнаружение Флинса для Древних Рун — это ваша самая эффективная остановка.
Управление возрождением элитных врагов
12-часовые циклы возрождения:
- 6 лагерей Фатуи-застрельщиков: 10 000-15 000 Моры, материалы для знаков отличия, время зачистки 2-3 мин
- 4 локации Механических Конструкций: по 3-4 врага в каждой, прецизионные компоненты
- 12 лагерей Хилличурлов: Маски, Наконечники стрел, Свитки для талантов
- 8 появлений Агентов Фатуи: Более высокая сложность, лучшие награды
Добыча руды (72-часовое возрождение): 18 узлов Кристальной руды дают по 3-4 Руды усиления. Более 45 узлов Железной руды возрождаются каждые 24 часа.
Оптимизация для конкретных персонажей
Цели по запасам материалов
Универсальные требования: 7М+ Моры, 419 Опыта Героя (Уровень 90), 907 Волшебной Руды Усиления. Общая стоимость развития достигает 8.23М на персонажа.
Специфические потребности персонажей: 168+ местных диковинок (цельтесь на 200+ для запаса), 46+ материалов с боссов (рекомендуется 50+), 16 Философий + 66 Учений + 9 Руководств на талант.
Стратегия распределения ресурсов:
- F2P: 60-70% таланты, 30-40% материалы с боссов
- Кит/Дельфин: 50% таланты, 30% артефакты, 20% оружие
Требования к сборке
Дурин: 140-160% ВЭ для Темной формы, 160-180% для Светлой формы. 4 части Эмблемы преобразуют 75% ВЭ в урон Взрыва стихии. Поддержка Беннета снижает потребность в ВЭ на 20-40%.
Иллуга: Приоритет Электро урона + Крит. шанс. Команды с Электро-зарядом работают лучше всего. Фарм Соснового Янтаря не является необязательным — начинайте рано.
Продвинутые стратегии оптимизации
Управление эффективностью смолы
Ежедневный бюджет: 180 естественной + 60 за поручения = 240 максимум. Хранилище ограничено 200, Сгущенная смола — 5.
Сгущенная против обычной: Используйте Сгущенную для подземелий (двойные награды), обычную для мировых боссов (обязательно). Это предотвращает переполнение.
Преимущества кооператива: Удваивает доступ к специальным материалам, делит стоимость боссов, позволяет координировать решение головоломок. Планируйте во время пиковых часов для лучших результатов.
Распространенные ошибки, которых следует избегать
Критические ошибки: Чрезмерный фарм неподтвержденных материалов, игнорирование возможностей без смолы, плохое планирование маршрута, пренебрежение предварительным фармом артефактов.
Стратегия предотвращения: Дождитесь официальных анонсов персонажей, установите ежедневные 20-минутные рутины без смолы, оптимизируйте использование телепортов, выделяйте 30-40% смолы на артефакты.
Расписание перед запуском
За 4 недели: Создание основы
Ежедневные маршруты по специальным материалам (20 мин), распределение смолы: 80 смолы на линии артерий земли, 60 смолы на мировых боссов, 40 смолы на книги талантов. Цель: 3М Моры, 200 Опыта Героя, 50+ специальных материалов на персонажа.
За 2 недели: Интенсивный фарм
Фокус на подземельях со Сгущенной смолой, приоритет материалов с боссов (Ядра Куувахки, Сияющий Рог), завершение прогресса Точек Встречи. Цель: 5М+ Моры, 300+ Опыта Героя, 100+ специальных материалов.
Последняя неделя: Режим экономии
Минимизируйте расход смолы, создайте запасы. Сосредоточьтесь на активностях без смолы, завершите сбор последних сундуков. Подготовьте: 160 обычной + 5 Сгущенной + 20-30 Хрупкой смолы.
Требования в день запуска
Потребности 80 уровня в первый день: 7М+ Моры, 419 Опыта Героя, 168 специальных материалов, 46 материалов с боссов, книги талантов 6/6/6.
Часто задаваемые вопросы
Сколько сундуков в Нод-Крае? Всего более 200: 8 Роскошных, 25 Драгоценных, 60 Изысканных, 120+ Обычных. Ожидайте 2400-3000 Камней Истока.
Какие ключевые материалы можно фармить? Цветы Морозной Лампы (168 для Дурина), Сосновый Янтарь (168 для Иллуги), Ядра Куувахки (46 с босса). Все они возрождаются каждые 48 часов.
Когда мне начинать предварительный фарм? За 3-4 недели до 3 декабря 2025 года. Сначала сосредоточьтесь на универсальных материалах, затем на специфических для персонажей после официальных подтверждений.
Сундуки возрождаются? Обычные: 12-24 часа, Изысканные: еженедельно, Драгоценные/Роскошные: одноразово.
Какой самый эффективный маршрут фарма? 30-минутная северная зона, начинающаяся у озера Синего Янтаря: 25-30 специальных материалов + 15-20 сундуков с использованием обнаружения Лаумы.
Сколько смолы мне нужно всего? 1840+ только для материалов с боссов (46 × 40 смолы), 2400+ всего, включая таланты и оружие на персонажа.


















