Обзор баннеров Honkai: Star Rail 3.6: Evernight против Permansor Terrae
Вот что касается этого патча – мы получаем две альтернативные формы, которые полностью меняют мета-разговор.
Подробный обзор представленных персонажей
Evernight (Ледяной/Память): Эта альтернативная Март 7 не шутит.
Она создана как Преемница Хризоса с набором навыков, который кричит Макс. ОЗ или ничего и поставляется со своим собственным приятелем-мемоспрайтом по имени Иви. Думайте о ней как о гибриде саб-ДПС/Поддержки, но честно? Она может быть основным ДПС, если вы правильно вложитесь. Ее Талант довольно дикий – теряете немного ОЗ, Призываете Иви, получаете 60% Крит. урона на 2 хода. Простая математика, разрушительные результаты.
Permansor Terrae (Физический/Сохранение): Дань Хэн тоже получает альтернативную версию, и, черт возьми, она отличается.
Щиты, зависящие от Силы атаки, с этой Связанной душой штукой. Он пытается быть вашим танком И вашим баффером урона, что… давайте будем честны, звучит почти слишком хорошо, чтобы быть правдой.
(Примечание редактора: До сих пор есть противоречивая информация о том, будет ли он бесплатным или привязанным к баннеру – я планирую, что он будет привязан к баннеру, чтобы быть в безопасности, и вам тоже стоит.)
Расписание баннеров и глобальный график
Фаза 1 : 23 сентября 2025 г. (22:00 UTC-5 для игроков из Северной Америки) до 15 октября. В Европе – 24 сентября в 4:00 UTC+1, в Азии – в 11:00 UTC+8.
Фаза 2 : С 15 октября по 4 ноября. Стандартные 3-недельные фазы, общая продолжительность версии – 6 недель.
Спекуляции о повторных запусках? Я ставлю на Касторию и Анаксу, основываясь на паттернах отсутствия и очевидных синергетических комбинациях, но HoYoverse любит свои неожиданные ходы.
Проверка реальности повышенных шансов
Ивент-прыжок персонажа сохраняет базовый шанс 0.600% который мы все знаем и любим (или ненавидим), с объединенным шансом 1.600% после срабатывания жалости. Все еще имеем дело с системой 50/50 – до 180 круток, если ГСЧ вас ненавидит.
Ивент-прыжок Светового конуса имеет базовый шанс 0.8% и немного более дружелюбную систему 75/25 . Жесткая жалость в 80 круток против 90 круток для персонажа означает лучшую предсказуемость при планировании оружия.
Пошаговое руководство по интерактивному калькулятору жалости
Как правильно использовать эту штуку
Перейдите в меню Прыжка, нажмите Просмотреть детали, затем вкладку Записи Записи.
Отсчитывайте назад от вашей последней 5-звездочной. Профессиональный совет: эти записи обновляются с задержкой в 1-2 часа, так что не паникуйте, если недавние крутки не отображаются.
Процесс (потому что, видимо, люди до сих пор путаются):
Главный интерфейс → Меню Прыжка
Просмотреть детали на любом баннере, который вы отслеживаете
Записи вкладка (показывает 5 круток на страницу)
Считайте вручную с момента получения последней 5-звездочной
Помните – отдельные счетчики для каждого типа баннера
Что на самом деле означают эти поля ввода
Текущий счет жалости : Сколько круток с момента получения вашей последней 5-звездочной на этом конкретном типе баннера. Получение 5-звездочного персонажа также сбрасывает вашу 4-звездочную жалость, кстати.
Статус гарантии : Проиграли 50/50? Поздравляем, ваша следующая 5-звездочная гарантированно будет представленным персонажем. Это переносится между ограниченными баннерами персонажей – одна из немногих милостей в этой системе.
Доступные ресурсы : Количество Звездной Яшмы, Звездные пропуски, обычные Звездные пропуски. Помните, 160 Звездных Нефритов равны одной крутке.
Осмысление ваших результатов
Лучший случай : Эти прекрасные ранние крутки в пределах мягкой жалости (75-80 для персонажей, 65-70 для Световых конусов). Худший случай : Кошмарный сценарий с жесткой жалостью и механикой гарантии. Ожидаемое значение : Основано на данных сообщества, показывающих, что большинство 5-звездочных приобретений происходит в диапазонах мягкой жалости.
Система жалости Honkai: Star Rail – Откровенный разговор
Механика жесткой и мягкой жалости
Жесткая жалость : 90 круток для Ивент-прыжка персонажа, 80 для Ивент-прыжка Светового конуса. Это ваш абсолютный потолок – игра буквально не может заставить вас идти дальше.
Мягкая жалость : Где становится интересно. Баннеры персонажей начинают наращивать шансы примерно с 75-й крутки с постепенным увеличением шансов. Световые конусы начинают примерно с 65-й крутки. Данные сообщества показывают, что 75% 5-звездочных круток происходят в этих диапазонах мягкой жалости.
Объяснение системы гарантии
Система 50/50 : Баннеры персонажей дают вам либо представленного персонажа, либо одного из стандартных (Вельт, Химеко, Броня, Гепард, Клара, Яньцин, Байлу). Проиграли подбрасывание монеты? Следующая 5-звездочная гарантированно будет представленной.
Световой конус 75/25 : Лучшие шансы, меньшая жалость. Это действительно одна из самых разумных механик гачи.
Правила переноса жалости
Это постоянно сбивает людей с толку. Жалость переносится между ограниченными баннерами одного типа, но сбрасывается при переключении категорий. Стандартный баннер имеет свою собственную систему выбора на 300 круток, работающую отдельно. Не упускайте Отправление Прыжка, если вы новичок – эти крутки со скидкой отделены от всего остального.
Разбор ценности круток Evernight
Реальность мета-производительности
Ее набор навыков построен вокруг скалирования от Макс. ОЗ и синергии с мемоспрайтами. Навык День тихо ускользает сжигает 12% Макс. ОЗ, призывает Иви и увеличивает Крит. урон союзных мемоспрайтов на 40% на 2 хода. Сверхспособность? Иви использует Групповую атаку Ледяной, пока Evernight входит в Темнейшую загадку состояние – 20% уязвимости врагов к урону, 100% увеличение личного урона.
Иви, по сути, второй персонаж со 100% Макс. ОЗ Evernight и 160 базовой Скоростью. Независимый юнит, невосприимчивый к контролю толпы, увеличивает урон обоих персонажей на 50%.
Довольно безумно, если подумать.
Подробный анализ синергии команды
Оптимальная сборка Памяти : Кастория (Основной ДПС), Evernight (Саб-ДПС/Поддержка), Память Первопроходец (Поддержка), Гиацина (Выживаемость). Это максимизирует безумие баффов мемоспрайтов.
Альтернативный путь основного ДПС : Evernight (Основной ДПС), Память Первопроходец, Воскресенье, Гиацина. Вам потребуется серьезное вложение в ОЗ%, Крит. урон%, Ледяной УРН%, чтобы это работало оптимально.
Для Пополнения Honkai Star Rail планирования, учитывайте требования к синергии. Ее ценность достигает пика с персонажами Памяти, но она жизнеспособна и сама по себе при правильных вложениях.
Анализ инвестиций в Созвездие
Э1 : Самое важное. Увеличение урона мемоспрайтов всей команды на 50%-150% в зависимости от количества врагов. Э2 : Улучшение личного урона за счет дополнительной генерации Мемуаров. Э6 : 20% баффов на пробитие сопротивления всех типов для команды.
Приоритет ясен: Э0+С1 > Э1+С1.
Путь сборки : 4 части Миротворящий Избавитель + 2 части Безмолвная страна костей.
Цель: 5000+ Макс. ОЗ, приоритет Крит. урона% над Крит. шансом%.
Оценка баннера Permansor Terrae
Сильные стороны против проверки реальности
Выживаемость, зависящая от Силы атаки которая пытается делать все. Навык Терра Омнис отмечает Связанных душ раздавая командные щиты, основанные на Силе атаки (накапливается до 300% от значения Силы атаки). Сверхспособность наносит Групповую атаку Физическим уроном, обновляя эти щиты.
Базовые характеристики : 849 Защита, 1048 ОЗ, 485 Сила атаки, 97 Скорость. Вам потребуется вложение в Силу атаки% для оптимального масштабирования щитов. Подвох : Стоимость Сверхспособности в 140 энергии создает серьезные проблемы с управлением энергией.
Оценка жизнеспособности в Завершить-игре
Лучшая в слоте выживаемость для гиперкерри-сборок Фаенон и команд ДПС, основанных на Силе атаки. Эта механика Связанной души очень хорошо сочетается с набором Поддержки Воскресенья.
Команда мечты : Фаенон (Основной ДПС), Воскресенье (Поддержка), Керидра (Поддержка), Permansor Terrae (Выживаемость/Поддержка). Также прекрасно работает с гиперкерри-композициями Великая Герта, Фэйсяо или Арчер.
Направление сборки : 4 части Затворник, окутанный собой + 2 части Русалка, затопленные берега. Цель: 120+ Скорость, приоритет Сила атаки%, КРИТ. характеристики, Скорость восстановления энергии.
Конкурентный анализ
Эти щиты, зависящие от Силы атаки, и баффы урона отличают его от чисто защитных персонажей Сохранения, к которым мы привыкли. Фирменный Световой конус Хотя миры разделены обеспечивает увеличение Силы атаки на 24% и эффект щита на 30%.
Приоритет Эйдолонов : Э1 (восстановление очков Навыка + 15% пробитие сопротивления), Э2 (продвижение Душедракона + увеличение урона), Э6 (20% уязвимость к урону + случаи Групповой атаки). Применяется та же прогрессия Э0+С1 > Э1+С1.
Рассмотрите Купить Онейрические Осколки если вам не хватает универсальных вариантов выживаемости с наступательными возможностями Поддержки.
Руководство по стратегии баннеров
Тактика оптимизации для F2P
Ежемесячная реальность : ~90 Звездных пропусков за версию.
Разбивка: ежедневные тренировки (2520 Звездных Нефритов), еженедельный Виртуальный мир (1350 Нефритов), события (~2500+ Нефритов), компенсация за обслуживание (600 Нефритов), сбросы магазина (5 пропусков).
Умный приоритет : Соберите две сильные команды, прежде чем гнаться за фирменными Световыми конусами. Персонажи Поддержки (Зарянка, Жуань Мэй) имеют более долгий мета-срок службы, чем персонажи ДПС – Эрудированность этот урок на собственном горьком опыте. Копите ресурсы в течение 3-4 патчей, чтобы гарантировать то, что вы действительно хотите.
Рекомендации для донатеров
Экспресс-пропуск снабжения : Увеличивает количество круток до ~114 за версию. Безымянная слава : Дает вам ~122 Звездных пропуска. Ежемесячные пропуски предлагают наибольшую выгоду с точки зрения увеличения ресурсов.
Стратегия Созвездия : Приоритет улучшения Э1 для персонажей Поддержки и ДПС-юнитов со значительными скачками силы. Фирменное оружие становится ценным после того, как вы закрепите желаемый состав.
Анализ рисков и вознаграждений
Действия с высоким риском : Крутки без гарантии ближе к Завершению версии, попытки нескольких приобретений без достаточных ресурсов, погоня за ранними созвездиями до получения базовых копий.
Умное управление : Поддерживайте статус гарантии, планируйте на несколько патчей вперед, отдавайте приоритет получению персонажей, а не созвездиям. Всегда оставляйте 20-30 круток на непредвиденные события – поверьте мне.
Планирование бюджета Звездной Яшмы
Разбивка ежемесячного дохода
Базовый F2P : 12 140 Звездных Нефритов + 15 Звездных пропусков за версию (~90 круток всего). Это включает ежедневные активности (2520 Нефритов), еженедельные испытания, события (2500+ Нефритов), компенсацию за обслуживание.
Качество жизни в версии 3.6 : Новая вкладка Основные моменты путешествия упрощает отслеживание событий с расчетом оставшихся наград. Следите за официальными объявлениями о бонусных раздачах во время праздников.
Стратегия долгосрочного планирования
Планируйте приобретение персонажей на 3-4 цикла патчей, сохраняя гибкость. Резервируйте ресурсы для юбилейных событий – они обычно предлагают улучшенные награды и бонусные возможности. Не забывайте о селекторе стандартного баннера на 300 круток для гарантированного приобретения при заполнении пробелов в составе.
Для дополнительного дохода, Пополнение HSR Online через BitTopup обеспечивает безопасные транзакции с конкурентоспособными ценами и надежной клиентской Поддержкой.
Распространенные ошибки с баннерами (Не будьте таким игроком)
Ошибки в расчете жалости
Путаница между баннерами : Баннеры персонажей и Световых конусов имеют совершенно отдельные счетчики жалости. Амнезия статуса гарантии : Забывание результатов 50/50 приводит к катастрофам в планировании. Игнорирование мягкой жалости : Понимание этих механик, начинающихся примерно с 75-й крутки, значительно оптимизирует ваше время.
Путаница типов баннеров
Совместимость пропусков : Дважды проверьте Звездные пропуски против Звездных пропусков перед крутками – Эрудированность это дорогой ценой. Пренебрежение Отправлением Прыжка : Завершите этот баннер со скидкой, прежде чем переходить к ограниченным событиям. Приоритет Светового конуса : Получите своих персонажей, прежде чем оптимизировать оружие.
Катастрофы со временем
Паника Завершения версии : Планируйте основные крутки в начале циклов для максимальной гибкости. Продление обслуживания : Заложите буферное время на возможные задержки – они случаются чаще, чем вы думаете. Путаница часовых поясов : Проверьте точное время перехода, чтобы не пропустить окна.
Интеграция будущих баннеров
Информация о предстоящих персонажах
Версия 3.7 : Продолжение сюжетной линии Амфорея с потенциальными новыми введениями. Следите за официальными каналами для подтвержденной информации – утечки могут быть ненадежными. Прогнозы повторных запусков : Ранние персонажи версии 3.x становятся вероятными кандидатами. Постепенное устаревание : Новые релизы сохраняют последовательность без резких увеличений.
Стратегия распределения ресурсов
Многоверсионное планирование : Распределяйте ресурсы на 3-4 цикла, сохраняя гибкость для сюрпризов. Система приоритетов : Разнообразие персонажей до улучшений Созвездия, всегда. Чрезвычайный резерв : Держите 30-50 круток для неожиданных возможностей – вы потом скажете себе спасибо.
Подготовка к версии 3.7
Завершение истории : Завершение арки Амфорея может привести к появлению совершенно новых регионов. Эволюция эндгейма : Арбитраж аномалий режим может повлиять на будущие приоритеты дизайна персонажей. Подход к годовщине : Планируйте сохранение ресурсов на эти периоды с высокими наградами.
Раздел часто задаваемых вопросов
Сколько круток мне на самом деле нужно, чтобы гарантировать Evernight в Honkai: Star Rail 3.6? Максимум 180 круток с нуля жалости без гарантии (худший случай: проигрыш 50/50 + жесткая жалость). При мягкой жалости, начинающейся примерно с 75-й крутки, большинству игроков в худшем случае потребуется 150-160 круток.
Стоит ли F2P игрокам крутить Evernight или копить на будущие баннеры? Крутите только если у вас есть или вы планируете получить Касторию. Ее ценность достигает пика в композициях Памяти – самостоятельные ДПС-возможности приличные, но не исключительные для F2P-бюджета в ~90 круток за версию.
Permansor Terrae на самом деле бесплатен, или это очередная ситуация с баннерным персонажем? Распространяется противоречивая информация. В то время как некоторые источники заявляют о бесплатном распространении, большинство отчетов указывают на ограниченный баннер Фазы 2. Планируйте ограниченный баннер, чтобы избежать ошибок в расчете ресурсов – лучше перестраховаться.
Как мне вручную отслеживать счетчик жалости в Honkai: Star Rail? Меню Прыжка → Просмотреть детали → Записи вкладка. Считайте крутки с момента получения последней 5-звездочной (5 круток на страницу, ожидайте задержки обновления на 1-2 часа). Баннеры персонажей и Световых конусов имеют совершенно отдельные счетчики.
Какой Эйдолон мне следует приоритезировать для Evernight и Permansor Terrae? Evernight Э1: увеличение урона мемоспрайтов на 50%-150%. Permansor Terrae Э1: восстановление очков Навыка + 15% пробитие сопротивления. Оба следуют приоритету Э0+С1 > Э1+С1 для экономичности.
Когда именно начинаются и Завершаются баннеры Honkai: Star Rail 3.6? Фаза 1 (Evernight): 23 сентября, 22:00 UTC-5 (Северная Америка) / 24 сентября, 4:00 UTC+1 (Европа) / 11:00 UTC+8 (Азия) до 15 октября. Фаза 2 (Permansor Terrae): с 15 октября по 4 ноября. Каждая фаза длится 3 недели, полная версия охватывает 6 недель.