Повторный баннер Искорки 3.4: Важные решения для F2P игроков
Баннер Искорки заканчивается 23 июля 2025 года, что создает давление, поскольку версия 4.0 выходит в конце января — середине февраля 2026 года (противоречивые утечки указывают на 29 января, 14 февраля или 18 февраля).
Её набор навыков остается лучшим для усиления гиперкерри:
- Продвижение действия на 50%
- +2 к максимальному количеству очков навыков для команды
- Баффы КРИТ. УРОНА, зависящие от её характеристик
- Навык «Ныряние в грёзы»: даёт 24% от КРИТ. УРОНА Искорки + 45% плоского КРИТ. УРОНА (1 ход)
- Сверхспособность «Герой с тысячью лиц»: восстанавливает 4 ОН, даёт +10% УРОНА за каждый уровень таланта (2 хода)
Для восполнения ресурсов пополнение Звёздного нефрита Honkai Star Rail дёшево и быстро через BitTopup предлагает конкурентные цены и безопасные транзакции.
Расписание баннеров и сроки
Версия 3.0:
- Фаза 1 (15 января 2025): Герта, Линша, Фэйсяо, Нефрит
- Фаза 2 (5 февраля 2025): Аглая, Бутхилл, Серебряный Волк, Робин
Утечки версии 4.0 (неподтверждённые):
- Яогуан: 5-звёздочный Гармония, оптимальная СКОРОСТЬ 140-150, синергия с высокоскоростными командами
- Ханаби (Искорка) SP: 5-звёздочный Разрушение DPS, потребляет 4/8/12 ОН за навык (прямая синергия с генерацией ОН Искоркой)
Почему Искорка остаётся в мете
Искорка решает проблемы гиперкерри: максимизация урона по одной цели при сохранении экономики ОН.
Талант «Ложный след»:
- Увеличивает максимальное количество ОН команды на 2
- Даёт +6% УРОНА отряда за каждое потребление ОН (суммируется 3 раза для 18% общего урона, 2 хода)
Базовые характеристики (ур. 80): 1397 ОЗ, 523 АТК, 485 ЗАЩ, 101 СКОРОСТЬ
След «Искусственный цветок»: Продлевает бафф КРИТ. УРОНА от навыка до начала следующего хода (удваивает время действия)
След А6: +15% АТК в базе, масштабируется до +45% с 3 квантовыми союзниками
Экономика Звёздного нефрита и планирование круток
Система жалости (Pity):

- Базовый шанс 5-звёздочного персонажа: 0.6%
- Мягкая жалость: 74 крутка
- Жёсткая жалость: 90 крутка
- Гарантия в худшем случае: 180 круток (28 800 нефрита)
- В среднем: 120-140 круток
Еженедельный доход F2P: 2400+ нефрита (800 Забытый Зал + 800 Чистое Воображение + 800 Гиперкосмические Тени) = 15 круток в неделю или 60 в месяц
Бонус версии 4.0: 1000 нефрита + 10 Топлива (после 8 декабря 2025, 12:00 UTC+8)
Прогноз ресурсов
23 июля 2025 → 29 января 2026 = 26 недель
Всего нефрита: 62 400 (390 круток) = две гарантированные 5-звёздочные с удачей или одна гарантия + сигнатурный Световой конус
Матрица решений:
- Нет премиального саппорта Гармонии → Крутить Искорку (немедленная ценность)
- Есть Броня/Жуань Мэй → Копить на Яогуан/Ханаби (разные варианты команды)
Для стратегических пополнений: купить нефрит HSR безопасно онлайн со скидкой через BitTopup предлагает быструю доставку.
Механика жалости
Система 50/50: Первый 5-звёздочный персонаж имеет 50% шанс быть баннерным. Проигрыш гарантирует, что следующий 5-звёздочный будет баннерным.
Стратегия: Мягкая жалость (74-90) наиболее эффективна по нефриту. При 60+ жалости избегайте случайных круток на нежелательных баннерах.
Анализ набора навыков и боевое применение
Стандартная ротация:
- Ход 1: Сверхспособность (восстановление 4 ОН, бафф «Шифр»)
- Ход 2: Навык (бафф КРИТ. УРОНА, продвижение действия на 50%)
- Ход 3: Окно урона DPS
- Ход 4: Базовая атака (восстановление энергии)
Техника «Отвлекающий манёвр»: 20 секунд невидимости + 3 ОН при вступлении в бой (позволяет агрессивные открытия)
Сильные стороны гиперкерри
Продвижение действия: 50% сжатия позволяет использовать двойные ходы с билдами 160+ СКОРОСТИ — DPS атакует, получает бафф/продвижение, атакует снова до хода противника.
Масштабирование КРИТ. УРОНА: Искорка с 200%+ КРИТ. УРОНА даёт союзникам 93%+ КРИТ. УРОНА (24% передачи + 45% плоского) = несколько основных характеристик КРИТ. УРОНА в реликвиях.
Экономика ОН: Превращает ОН-отрицательных керри в устойчивые ротации:
- Цинцюэ: 4 ОН за усиленную атаку
- Пожиратель Луны: 3 ОН для максимального урона
- Итог: +3 ОН за 4-ходовую ротацию при непрерывном баффе
Квантовые синергии
След «Ноктюрн»: +15-45% квантовой АТК в зависимости от состава команды (максимум с 3 квантовыми союзниками)
След А6: Потолок +45% АТК (3 квантовых союзника) умножается с баффами КРИТ. УРОНА
Ценность круток для F2P в зависимости от стадии аккаунта
Ранняя игра (УМ 40-50): Низкий приоритет. Ценность масштабируется с качеством DPS — отложенная отдача. Сначала приоритет универсальным DPS.
Середина игры (УМ 50-65): Высокая ценность, если у вас есть Пожиратель Луны, Зеле или керри, масштабирующиеся от КРИТ. УРОНА. Решает проблему нехватки ОН, максимизирует вложения в характеристики.
Поздняя игра (УМ 65+): Оцените пробелы в составе. Необходима, если нет Брони/Жуань Мэй. Если у вас есть обе, она добавляет гибкости команде для эндгейм-режимов с двумя командами.
Сценарии обязательного получения
Крутите, если у вас есть:
- Пожиратель Луны (нуждается в продвижении действия + восстановлении ОН)
- Цинцюэ (случайные плитки требуют многократных активаций навыка)
- Гиперкерри, жадные до ОН, без адекватной поддержки
Пропускайте, если сосредоточены на:
- Командах с двумя DPS
- Эффекте пробития (Бутхилл, Светлячок)
- Периодическом уроне (Кафка, Чёрный Лебедь предпочитают саппортов на дебаффы)
Альтернативные саппорты
Броня:
- 100% продвижение действия против 50% у Искорки
- 66% КРИТ. УРОНА против 69%+ у Искорки
- Стоит 3 ОН за навык (напряжение ресурсов)
- Нет генерации ОН
Жуань Мэй:
- Универсальная ценность: эффективность пробития, пробитие сопротивления, СКОРОСТЬ
- 68% эффективности пробития + 10% пробития сопротивления всем типам
- Более гибкая для разных архетипов
- Лучше для разнообразных F2P составов
F2P варианты (Аста, Тинъюнь): Отсутствует продвижение действия и масштабирование КРИТ. УРОНА. Искорка позволяет на 30-40% быстрее проходить контент в оптимальных командах.
Оптимальные составы команд
F2P команда: Искорка, Цинцюэ, Первопроходец (Сохранение), Рысь

- Цинцюэ активирует след «Ноктюрн»
- +2 к максимальному ОН поддерживает её набор навыков
- Самодостаточна для большинства контента
Премиальный гиперкерри: Искорка, Пожиратель Луны, Тинъюнь, Лоча
- Усиленная базовая атака за 3 ОН становится устойчивой
- Бафф АТК Тинъюнь + энергия ускоряют Сверхспособности
- Лоча лечит, не потребляя ОН
Моно-квант: Зеле, Искорка, Серебряный Волк, Фу Сюань
- Максимизирует бонусы следов
- «Возрождение» Зеле + продвижение Искорки = цепные устранения
- Снижение ЗАЩ Серебряного Волка + квантовый имплант гарантируют уязвимость
- Фу Сюань добавляет сохранение + шанс КРИТ. УДАРА
Настройка скорости
Быстрая Искорка (160 СКОРОСТИ): Ходит до DPS, проактивно накладывает баффы
Медленная Искорка (134 СКОРОСТИ или на 1 ниже DPS): Ходит после керри, позволяет немедленное продолжение после продвижения
Оптимальная конфигурация зависит от базовой СКОРОСТИ DPS и значений действий противника.
Оптимизация эндгейма
Воспоминания о Хаосе: Фокус на одной цели подходит Искорке. Баффы КРИТ. УРОНА + продвижение действия сжимают урон для жёстких лимитов ходов.
Чистое Воображение: Требования к АоЕ снижают ценность по сравнению с саппортами для нескольких целей. Жизнеспособна с керри Эрудиции (Герта, Нефрит) в гибридных командах.
Эйдолоны и инвестиции в Световой конус
Приоритет эйдолонов:
- E2 (наивысшая ценность): Игнорирует 24% ЗАЩ при максимальных стаках — существенный урон против врагов с высокой ЗАЩ
- E1: +40% АТК, увеличенная длительность «Шифра» (умеренно)
- E4: +1 к максимальному ОН, увеличенное восстановление ОН от Сверхспособности
- E6: Навык баффает всех союзников (избыточно для F2P)
Световые конусы
«Земное турне» (Сигнатурный, S1):
- 32-60% КРИТ. УРОНА + 10-14% шанса КРИТ. УДАРА
- Увеличение урона на 25-35% по сравнению с 4-звёздочным
- Стоимость: 28 800 нефрита в худшем случае (равно целому 5-звёздочному персонажу)
«Прошлое и будущее» (4-звёздочный, F2P):
- 28-56% КРИТ. УРОНА, когда союзники используют навыки/Сверхспособности
- 88-93% от значения КРИТ. УРОНА сигнатурного конуса
- Доступен в Магазине Герты (Облигации Герты)
- Разница в производительности: 10-15% в оптимизированных ротациях
«Танцуй! Танцуй! Танцуй!» (4-звёздочный):
- Продвижение действия на 16-24% после Сверхспособности
- Усиливает 50% продвижение от навыка для манипуляции ходами
Точки остановки инвестиций
Цель F2P: E0 + «Прошлое и будущее» = 14 400 нефрита (в среднем 90 круток)
- Обеспечивает 85-90% максимального потенциала при половинной стоимости ресурсов
E2 + Сигнатурный: 43 200+ нефрита (270 круток) за 10-15% прироста = низкая эффективность
Рассмотрение E2: Долгосрочная инвестиция, если есть избыток нефрита после получения метовых DPS. Игнорирование 24% ЗАЩ обеспечивает постоянную ценность.
Оптимизация сборки
Основные характеристики:
- Тело: КРИТ. УРОН (175-210%+ всего)
- Ноги: СКОРОСТЬ (брейкпоинты 134 или 160)
- Сфера: ОЗ/ЗАЩ (4000-4500 ОЗ или 800-1000 ЗАЩ)
- Веревка: Восстановление энергии (119%+ для стабильной Сверхспособности)
Дополнительные характеристики: КРИТ. УРОН > СКОРОСТЬ > Эффект сопротивления (30%+ для сопротивления контролю)
Наборы реликвий:

- «Священник, переживший потоп» (4 части): Даёт союзникам КРИТ. УРОН при использовании навыка
- «Вор, блуждающий в хакерском пространстве» (4 части): Бонусы СКОРОСТИ для гибкой настройки
- «Орёл сумеречного рубежа» (4 части): Продвижение действия при 160 СКОРОСТИ
Планарные украшения:
- «Сломанный киль» (2 части, BiS): +10% КРИТ. УРОНА отряда при 30% эффекта сопротивления
- «Пенникони» (2 части): Квантовый УРОН + восстановление энергии (моно-квантовые команды)
Брейкпоинты скорости
160 СКОРОСТИ: Быстрая сборка, ходит до большинства DPS (120-140 СКОРОСТИ). Проактивное баффание, требует подстатов СКОРОСТИ (жертвует КРИТ. УРОНОМ).
134 СКОРОСТИ (или на 1 ниже DPS): Медленная сборка, ходит после керри. DPS действует → получает бафф + 50% продвижения → немедленное продолжение. Максимизирует эффективность баффов, требует точной настройки.
Приоритет следов и материалы
Приоритет:
- Талант: ★★★★★ (экономика ОН + урон отряда)
- Навык/Сверхспособность: ★★★★☆ (наложение баффов + восстановление ОН)
- «Искусственный цветок»: ★★★★★ (удваивает время действия КРИТ. УРОНА)
Материалы возвышения: 15 «Обрывков мысли», 15 «Фрагментов впечатлений», 15 «Осколков желаний», 65 «Мечтательного пламени», 308 000 кредитов (2-3 недели фарма)
Боевая ротация
Длительные бои:
- Навык по откату для DPS
- Базовые атаки во время простоя
- Тайминг Сверхспособности: Если ОН >3, отложите для критических окон урона. Если ОН <2, используйте немедленно.
Распространённые ошибки
Миф: Работает только с определёнными 5-звёздочными DPS Реальность: Баффы усиливают любого керри, масштабирующегося от КРИТ. УРОНА. Цинцюэ (4-звёздочная) проходит Воспоминания о Хаосе 12 с Искоркой.
Миф: Нейтральна по ОН Реальность: Положительна по ОН за 4-ходовую ротацию (Сверхспособность → Навык → DPS → Базовая = чистый +3 ОН).
Сложная настройка скорости Работают два подхода: быстрый (160+) или медленный (ниже DPS). 134 — это обычный уровень DPS, а не жёсткое требование. Приблизительная настройка (в пределах 10-15 СКОРОСТИ) обеспечивает 95%+ производительности.
Сценарии плохой совместимости
Контент с АоЕ: Баффы для одной цели имеют ограниченную ценность. Чистое Воображение с 8+ врагами предпочитает Жуань Мэй/Асту.
Команды с периодическим уроном: Минимальная ценность КРИТ. УРОНА. Кафка/Чёрный Лебедь масштабируются от шанса попадания эффектов, эффекта пробития, множителей периодического урона. Продвижение действия даёт незначительную выгоду, когда периодический урон происходит во время ходов противника.
Рамки стратегии круток для F2P
Шаг 1: Проведите аудит состава. Определите сильнейших DPS и требования к поддержке. Искорка заполняет критический пробел, если у вас есть Пожиратель Луны/Зеле/Цинцюэ без премиальной Гармонии.
Шаг 2: Подсчитайте доступный нефрит до версии 4.0. Текущие запасы + еженедельный доход (2400+) + события + исследование - 28 800 (худший случай) или 14 400 (средний) для Искорки.
Шаг 3: Оцените приоритеты версии 4.0. Яогуан (синергии с высокой СКОРОСТЬЮ) против Ханами (потребление ОН) предлагают разные возможности. Оцените совместимость с составом.
Шаг 4: Проверьте статус 50/50 и жалости. 70+ жалости с гарантией = крутите уверенно. Низкая жалость без гарантии = более высокий риск (потенциал 28 800 нефрита).
Текущее против будущего
Консервативный: Крутите Искорку, если она завершает функциональную команду, позволяет немедленное прохождение Воспоминаний о Хаосе и фарм нефрита.
Агрессивный: Копите на Яогуан/Ханаби, принимая временные ограничения ради потенциально превосходящих будущих вариантов.
Управление риском 50/50
Проигрыш 50/50 гарантирует следующего лимитированного 5-звёздочного персонажа (стратегическая ценность). Проигрыш Броне = сопоставимая Гармония + гарантия версии 4.0.
Не крутите случайно без обязательств — это рискует получить нежелательных 5-звёздочных персонажей или истощить жалость без получения Искорки.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли Искорка круток для F2P в 3.0? Да, если у вас есть Пожиратель Луны, Зеле или Цинцюэ без премиальной Гармонии. Она обеспечивает 50% продвижения действия, +2 к максимальному ОН, 69%+ КРИТ. УРОНА. Пропускайте для архетипов периодического урона, пробития или АоЕ.
Сколько нефрита нужно, чтобы гарантировать Искорку? В худшем случае: 28 800 (180 круток). В среднем: 14 400-16 800 (90-105 круток). F2P зарабатывают 2400+ еженедельно = 6-12 недель в зависимости от запасов.
Когда повторный баннер Искорки? 2-23 июля 2025 года (Версия 3.4, Фаза 1). Следующий повторный баннер, вероятно, в начале 2026 года после версии 4.0 (цикл 6-8 месяцев).
Искорка против Брони для F2P? Искорка выигрывает по экономике ОН (восстановление 4 ОН от Сверхспособности против стоимости 3 ОН от навыка Брони) и КРИТ. УРОНУ (69%+ против 66%). 100% продвижение действия Брони превосходит 50% Искорки с внешними батареями ОН.
Лучшие команды в 3.0? Премиум: Искорка, Пожиратель Луны, Тинъюнь, Лоча. F2P: Искорка, Цинцюэ, Первопроходец (Сохранение), Рысь. Квантовая: Искорка, Зеле, Серебряный Волк, Фу Сюань.
Могу ли я пропустить сигнатурный Световой конус? Да. «Прошлое и будущее» (4-звёздочный) обеспечивает 88-93% ценности «Земного турне» без затрат. Разница в производительности: 10-15%. E0 + 4-звёздочный конус эффективно функционирует.


















