Понимание основ баннерной системы HSR 4.0
В Прыжке события персонажа используется двойная система гаранта (pity): каждый прыжок стоит 160 Звездных нефритов (Сущность древних снов конвертируется 1:1).
Пороги гаранта:
- Мягкий гарант (soft pity): 74-й прыжок (вероятность получения 5-звездочного персонажа постепенно растет)
- Жесткий гарант (hard pity): 90-й прыжок (гарантированный 5-звездочный персонаж)
- Прогресс переносится между Прыжками события персонажа
Механика 50/50: Первый 5-звездочный персонаж имеет 50% шанс оказаться ивентовым. Проигрыш означает, что следующий 5-звездочный персонаж будет гарантированно ивентовым. Худший сценарий: 180 прыжков (28 800 нефритов). Игрокам, планирующим купить Сущность древних снов Honkai Star Rail, стоит заложить бюджет на этот случай — выгодные цены BitTopup помогут снизить затраты на получение гаранта.
Различия между Прыжками персонажа и Светового конуса
Прыжок светового конуса: жесткий гарант на 80-м прыжке (против 90 у персонажей), мягкий гарант начинается на 63–75 прыжках. Счетчики гаранта полностью независимы — прыжки персонажа не влияют на прогресс Светового конуса. Худший сценарий для Светового конуса: 12 800 нефритов против 14 400 для персонажей.
Как работает гарант: мягкий на 74-м, жесткий на 90-м
Мягкий гарант повышает вероятность выпадения, начиная с 74-го прыжка. Большинство игроков получают 5-звездочного персонажа между 75-м и 85-м прыжками. Проверить свой прогресс можно так: Меню Прыжка > Детали > вкладка История. Посчитайте количество прыжков с момента получения последнего 5-звездочного персонажа.

Пример: если у вас сделано 65 прыжков и накоплено 10 400 нефритов, вам осталось 25 прыжков до жесткого гаранта и всего 9 до зоны мягкого гаранта.
Система 50/50 и статус гаранта
Статус гаранта сохраняется неограниченное время во всех Прыжках события персонажа. Проиграли 50/50 в прошлой версии? У вас все еще есть 100% гарант на Яо Гуан.
Примеры бюджета:
- 45 откручено + 100% гарант = нужно 45 прыжков (7 200 нефритов)
- 0 откручено + нет гаранта = 180 прыжков в худшем случае (28 800 нефритов)
- В среднем: 120–140 прыжков с учетом мягкого гаранта и 50/50
Анализ баннера Яо Гуан

Длительность: с 12 февраля 2026 года, 22:00 (UTC-5) до 6 марта — 22 дня.
Шанс 5,1% на 4-звездочного персонажа обеспечивает стабильное пополнение коллекции при движении к гаранту.
Расписание и доступность
22 дня = 3 еженедельных сброса + 1 день. Доход во время баннера:
- Еженедельные задания: 675 нефритов (225 в неделю × 3)
- Ежедневные тренировки: 1 320 нефритов (60 в день × 22)
Позиция в первой фазе позволяет копить нефрит на протяжении всей версии, если вы планируете крутить баннер Спаркси.
Шансы выпадения и вероятность
Базовый шанс 0,6% означает примерно 167 прыжков без учета гаранта. Благодаря мягкому гаранту эффективное среднее значение составляет 80–85 прыжков на одного 5-звездочного персонажа.
Бюджет на две цели: Яо Гуан + сигнатурный Световой конус = 27 200 нефритов в худшем случае (14 400 + 12 800), в среднем 20 000–24 000 нефритов.
Разбор баннера Спаркси

Длительность: 6–26 марта 2026 года (около 20–21 дня).
Вторая фаза удобна тем, что игроки, получившие Яо Гуан раньше срока, могут перенаправить остатки нефрита сюда. Пропуск первой фазы дает максимум времени на накопление ресурсов.
Сроки и размещение фаз
Переход 6 марта означает отсутствие перерыва между баннерами. Накопили высокий гарант на Яо Гуан? Перестаньте крутить после 5 марта, чтобы не потратить гарант впустую. Если вам нужно срочно пополнить Звездный нефрит для баннера Яо Гуан, BitTopup обеспечит быструю доставку даже в последние часы действия баннера.
Доход за 20 дней: 1 200 нефритов за ежедневки + 450 за неделю (2 цикла) + 2 000–3 000 нефритов за события.
Стратегия: первая половина против второй
Прыжки в начале: Больше времени на восстановление ресурсов, если решите переключиться на Световые конусы. Ожидание второй фазы: Максимизирует накопления и дает четкое понимание бюджета.
Оптимальный подход:
- 20 000+ нефритов + гарант = уверенное получение персонажа любой фазы
- Мало ресурсов = ждите конца первой фазы, чтобы оценить общую сумму накоплений
Полный расчет стоимости прыжков
Один прыжок: 160 нефритов. 10 прыжков: 1 600 нефритов (скидок за опт нет). Расчет линейный — 90 прыжков всегда стоят 14 400 нефритов.
Худший случай: 180 прыжков = 28 800 нефритов (проигрыш 50/50 на 90-м прыжке и получение ивентового персонажа на 180-м). Это случается у 10–15% игроков.

Конвертация Звездного нефрита и Сущности древних снов
Курс обмена 1:1 — функционально они идентичны. Пропуск снабжения экспресса ($4.99): 300 Сущностей сразу + 90 нефритов ежедневно × 30 дней = 3 000 всего (18,75 прыжков). Тратьте имеющиеся Сущности перед покупкой новых наборов.
Худший сценарий: 180 прыжков
28 800 нефритов = первый жесткий гарант (14 400), который может дать стандартного персонажа + второй жесткий гарант (14 400), гарантирующий ивентового. Держите эту сумму, если персонаж вам жизненно необходим.
Лучший и средний случаи
Лучший случай: Победа в 50/50 в зоне мягкого гаранта (75–80 прыжков) = 12 000–12 800 нефритов. Происходит примерно в 30% случаев.
Средний случай: 120–140 прыжков = ~20 000 нефритов. Покрывает проигрыш в мягком гаранте и получение ивентового персонажа также в мягком гаранте. Это баланс между оптимизмом и риском.
Бесплатный Звездный нефрит в версии 4.0
Прогнозы для F2P-игроков:
- Консервативный (казуальный): 12 000–14 000 нефритов
- Оптимистичный (полное закрытие контента): 19 500–21 310 нефритов
Базовый доход (цикл 42 дня):
- Ежедневные тренировки: 2 520 нефритов (60 в день)
- Еженедельные задания: 1 350 нефритов (225 в неделю × 6)
Исследование Планаркадии и события
Разовые награды:
- Исследование Планаркадии: 1 500–2 500 нефритов
- Чемпионат «Хрисос Аву»: 1 200 нефритов
- Промокоды со стрима: 300 нефритов
Доход от событий: 3–4 крупных события = 3 000–4 800 нефритов суммарно (по 800–1 200 за каждое). Пропуск одного события = потеря 5–8 прыжков.
Ежедневные и еженедельные награды
60 нефритов в день — это 15–20 минут игры. 4–5 сессий в неделю позволяют забрать большую часть дохода. Еженедельные 225 нефритов закрываются автоматически через ежедневки. Пропуск сброса — это безвозвратная потеря 225 нефритов.
Вклад высокоуровневого контента
Награды за цикл (по 800 нефритов за каждый):
- Зал забвения (Воспоминания хаоса): 1 600 нефритов (2 цикла)
- Чистый вымысел: 1 600 нефритов (2 цикла)
- Иллюзия конца: 1 600 нефритов (2 цикла)
- Расходящаяся вселенная: 1 800 нефритов за цикл
Итого за эндгейм: 4 800 нефритов за полную зачистку. Частичное прохождение тоже ценно — например, 8 звезд в Зале забвения дадут 400 нефритов.
Сравнение бюджета: F2P против малых донатеров
Чистый F2P:
- Консервативно: 12 000–14 000 нефритов = 75–87 прыжков (в зоне мягкого гаранта, но может не хватить до жесткого)
- Оптимистично: 19 500–21 310 нефритов = 121–133 прыжка (гарантирует одного персонажа с нуля)
Ежемесячный разбор для F2P:
- Ежедневные задания: 1 800 нефритов
- Еженедельные задания: 900 нефритов
- Зал забвения / Чистый вымысел: 1 600 нефритов
- Иллюзия конца: 800 нефритов
- Расходящаяся вселенная: 1 800 нефритов
- Итого регулярных: 6 900 нефритов в месяц
- Первый месяц версии 4.0: 8 000–10 000 нефритов (с учетом разовых наград)
Ценность Пропуска снабжения экспресса
$4.99 = 3 000 единиц валюты (18,75 прыжков). Месячный итог с Пропуском: ~10 000 нефритов (62 прыжка в месяц). Бонус версии 4.0: 4 200–4 500 нефритов. Часто это именно та разница, которая позволяет дойти до жесткого гаранта.
Можно ли получить обоих персонажей без доната?
Это требует исключительной удачи или накопленного ранее гаранта. 19 500–21 310 нефритов при оптимистичном сценарии — это 121–133 прыжка (хватит на одного при средней удаче, но мало для двоих).
Реалистичный план на двоих: войти в 4.0 с 60+ открученными прыжками и активным 100% гарантом, а затем выиграть хотя бы один 50/50. Если начинаете с нуля — выберите одного приоритетного персонажа, а второго считайте приятным бонусом.
Стратегия умных прыжков
Проверьте гарант перед 4.0: Прыжок > Детали > История. Посчитайте прыжки с последнего 5-звездочного персонажа. Если последним в Прыжке события персонажа выпал стандартный герой — у вас активен 100% гарант.
Бюджет по статусу:
- 60+ откручено + 100% гарант = нужно 4 800 нефритов (30 прыжков)
- 0 откручено + нет гаранта = 28 800 нефритов в худшем случае
Как не сбить гарант случайно
На 70+ прыжках риск выпадения 5-звездочного персонажа резко возрастает. Остановитесь сразу после получения нужного героя, сколько бы времени ни оставалось до конца баннера. Гарант переносится бесконечно — нет смысла «набивать» его, если вы не готовы получить текущего 5-звездочного персонажа.
Не «стройте гарант» на ненужных баннерах. Прыгайте только там, где вы будете рады любому 5-звездочному исходу.
Приоритеты баннеров
Яо Гуан: Физический путь Радости, идеальна с Искоркой/Галлахером/Топаз или Искоркой/Фу Сюань/Эванесцией. Приоритет, если вам не хватает физического ДД.
Спаркси: Огненный путь Радости, механика очков «Punchline» через «Engagement Farming». Команды: Яо Гуан/Искорка/Дань Хэн или защитные сборки с Фу Сюань. Стоит рассмотреть, если у вас есть готовые огненные команды или вы уже выбили Яо Гуан.
Эффективность E0S1: Яо Гуан раскрывает потенциал на 70–75%, Спаркси на 60–65%. Состав команды и закрытие пробелов в коллекции важнее чистого урона.
Распространенные ошибки
Заблуждение о «набивке гаранта»: Прыжки в ненужных баннерах тратят ваш 100% шанс, когда 5-звездочный персонаж выпадает раньше времени.
Игнорирование раздельных счетчиков: Прыжки персонажа не влияют на Световой конус. Планируйте бюджет на них отдельно.
Недооценка 50/50: В половине случаев вы проиграете и вам понадобится полные 180 прыжков. Планируйте бюджет консервативно.
Максимизация бюджета прыжков
Магазин Герты: Обменивайте Неугасающий звездный свет (от повторок) на Особые звездные пропуски. Это добавит 2–5 прыжков при наличии большой коллекции 4-звездочных персонажей.
Бонусы обновления: События входа в первую неделю дают 5–10 бесплатных прыжков + 800–1 200 нефритов. Делайте основные прыжки после получения этих наград.
Время для прыжков
Первые 3 дня: 800–1 200 нефритов + бесплатные пропуски. Прыжки в начале дают максимум попыток сразу. Однако прыжки в середине версии (3–4 неделя) дают более четкую картину доходов для принятия решения по второму персонажу.
Стоит ли крутить Эйдолоны?
Яо Гуан E2: +12% к скорости союзников, +16% к Радости в Зоне. Стоит дополнительных 28 800 нефритов — на эти деньги можно выбить Спаркси или Световые конусы.
E0 обеспечивает полную функциональность. Эйдолоны — это оптимизация, а не необходимость. Для F2P и малых донатеров важнее разнообразие персонажей, чем их глубина.
Приоритет: Световой конус или Персонаж?
Характеристики сигнатур:
- Яо Гуан «Когда она решила увидеть»: HP 1058, Сила атаки 529, Защита 529 + пассивка
- Спаркси «Ослепленная цветочным миром»: Сила атаки 582, Защита 463, HP 1058, +36% Крит. урона (S1), игнорирование защиты (5% за SP, макс. 4 стака)
Инвестиция 12 800 нефритов в Световой конус часто менее выгодна, чем получение второго персонажа. 4-звездочные альтернативы обеспечивают 70–80% эффективности. Сначала выбивайте персонажей.
Отслеживание прыжков и планирование
Вручную отслеживайте историю через меню Прыжка (последние 100 записей). Записывайте количество открученного и выпавших 5-звездочных героев. Это убережет от ошибок в расчетах.
Бюджет на версию 4.1
Версия 4.1 выйдет примерно через 6 недель после 4.0. Успех в начале 4.0 позволит сохранить 12 000–15 000 нефритов к выходу 4.1. Старайтесь держать резерв в 14 400 нефритов для гарантированного получения одного персонажа за версию.
Долгосрочная стратегия гачи
Примите тот факт, что F2P-игрок не может получить всех персонажей. Закрывайте пробелы в ролях, а не гонитесь за минимальными улучшениями. Разнообразный ростер (разные типы урона и саппорты) лучше, чем один сильно прокачанный дубликат.
Считайте гарант и открученные прыжки своим капиталом. 70 открученных прыжков + 100% гарант — это фактически сэкономленные 11 200 нефритов, вам нужно всего 3 200 до цели. Терпение и стратегические пропуски вознаграждаются.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько прыжков гарантируют Яо Гуан в HSR 4.0? До 180 прыжков (28 800 нефритов) в худшем случае: 90 на возможный проигрыш 50/50 и еще 90 на гарант. Если у вас уже есть 100% гарант — максимум 90 прыжков.
Как работает система гаранта в HSR? Гарантирует 5-звездочного персонажа в течение 90 прыжков (в Прыжке события), мягкий гарант начинается с 74-го. Прогресс переносится между баннерами одного типа. 50/50 означает 50% шанс на ивентового героя; если выпал стандартный, следующий будет гарантированно ивентовым.
Переносится ли гарант между баннерами 4.0? Да, между Прыжками события персонажа (Яо Гуан → Спаркси). Для Световых конусов и Прыжка отправления счетчики отдельные.
Сколько Звездного нефрита может получить F2P в 4.0? От 12 000 до 21 310 в зависимости от активности. Казуально: 12 000–14 000 (75–87 прыжков). Активно: 19 500–21 310 (121–133 прыжка).
Кого крутить: Яо Гуан или Спаркси? Яо Гуан: потенциал E0S1 70–75%, физический ДД, хороша с Искоркой/Галлахером/Топаз. Спаркси: потенциал 60–65%, для огненных команд, синергирует с Яо Гуан. Выбирайте исходя из нужд вашего отряда.
Как рассчитать текущий гарант? Прыжок > Детали > История. Посчитайте количество прыжков с последнего 5-звездочного персонажа. Если это был стандартный герой — у вас активен 100% гарант.
Готовы заполучить Яо Гуан и Спаркси? Пополняйте Звездный нефрит безопасно на BitTopup — лучшие цены, быстрая доставка и надежные транзакции!


















