Гайд по баннерам Honkai Star Rail на январь 2026: порядок получения персонажей Огненного отряда

Версия 3.8 (16 дек. 2026 — 12 февр. 2026) предоставляет ключевые возможности для усиления Огненного элемента в три фазы. В первой фазе представлены Светлячок (огненный ДД Разрушения) и Галлахер (4-звездочный огненный саппорт Изобилия). Во второй фазе появятся Линша (премиальный огненный персонаж Изобилия) и Фугу (огненный саппорт Небытия для отрядов через Пробитие). Оптимальная стратегия: получить Светлячка и Галлахера в первой фазе, а затем выбивать Линшу во второй для создания полноценной основы из огненного ДД и саппорта. Это позволит эффективно использовать перенос гаранта и собрать проверенные команды через Суперпробитие, закрывающие «Воспоминания хаоса» за 3–4 цикла против врагов с огненной уязвимостью.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/15

Анализ баннеров на январь 2026 года

Фаза 1 (16 декабря 2025 — 7 января 2026): Светлячок + Далия. 4-звездочные персонажи: Галлахер, Лука, Март 7. 22-дневное окно для создания основы огненной команды.

Фаза 2 (7–28 января 2026): Фугу + Линша. 4-звездочные персонажи: Сампо, Наташа, Арлан. 21 день, чтобы завершить формирование огненной экосистемы с премиальным персонажем поддержки.

Фаза 3 (28 января — 12 февраля 2026): Аглая + Воскресенье. 15 дней, фокус смещен с огненной стихии.

Прыжок события персонажа гарантирует 5-звездочного героя на 90-й крутке (базовый шанс 0,6%), «мягкий гарант» начинается с 74-й крутки. Система 50/50: первый 5-звездочный персонаж с вероятностью 50% будет ивентовым или стандартным; в случае проигрыша следующий 5-звездочный персонаж гарантированно будет ивентовым. Худший сценарий: 180 круток (14 400–28 800 Звездного нефрита) на одного гарантированного ивентового героя.

Накопления F2P-игроков за версию 3.8: 142–170 круток за счет ежедневных заданий (60 нефрита × 56 дней = 3 360), событий, Зала забвения и Виртуальной вселенной.

Варианты огненных ДД

Светлячок доминирует среди персонажей Огненного Разрушения благодаря состоянию «Полное сгорание» (активируется сверхспособностью). Характеристики на 80-м уровне: 814 HP, 523 атаки, 776 защиты, 104 скорости. Для эффективной игры на высоких уровнях требуется 360% эффекта пробития, 150+ скорости и 2 600+ атаки.

Арт Светлячка из Honkai Star Rail, путь Разрушения, огненный тип боя

Сигнатурный Световой конус «Где отдыхают грезы» дает 60–100% эффекта пробития + 24–40% к получаемому врагами урону от пробития. Идеальная синергия для набора способностей, ориентированного на пробитие.

Далия (Огненное Небытие) развертывает Зону на 3 хода, которая дает +50% к эффективности пробития уязвимости, превращая урон в Суперпробитие. Роль — саппорт-активатор, а не основной ДД.

Для эффективного получения Звездного нефрита пополнение Honkai Star Rail через BitTopup предлагает выгодные цены и быструю доставку.

Персонажи поддержки (выживание)

Линша (премиальное Огненное Изобилие): Сверхспособность накладывает дебафф, увеличивающий получаемый урон от пробития на 25% на 2 хода. Характеристики на 80-м уровне: 1 125 HP, 582 атаки, 557 защиты, 102 скорости. Сборка: 220% эффекта пробития, 67% шанса попадания эффектов, 145+ скорости. Гибридное масштабирование вознаграждает сбалансированные вложения в атаку и защиту.

Арт Линши из Honkai Star Rail, путь Изобилия, огненный тип боя

Галлахер (4-звездочное Огненное Изобилие): дебафф на +50% к урону от пробития + исцеление. Бюджетная альтернатива, требующая меньше ресурсов. Достаточен для большинства активностей; разрыв становится заметен только в контенте максимальной сложности (12-й этаж Зала забвения, высокие уровни Виртуальной вселенной).

Экономика очков навыков (ОН) различается: Галлахер тратит ОН на исцеление, тогда как Линша полагается на сверхспособность, что снижает потребление ресурсов команды.

Почему важна связка «Огненный ДД + Поддержка»

Огненные команды преуспевают в циклах Зала забвения версии 3.8 с врагами, уязвимыми к огню. Отряд на Суперпробитии (Светлячок + Фугу + Жуань Мэй + Линша) закрывает этапы за 3–4 цикла, значительно опережая универсальные команды.

Персонажи поддержки обеспечивают стабильность в высокоуровневом контенте. В отличие от ДД, которых можно заменить героями других стихий, саппорты требуют целенаправленных вложений для выживания в затяжных боях.

Оптимальный порядок круток: сначала ДД или поддержка?

Гарант переносится между баннерами событий персонажей — прогресс первой фазы плавно переходит во вторую.

Для большинства игроков: Сначала Фаза 1. Получение Светлячка обеспечит вас мощным ДД, пока вы копите гарант для Линши из второй фазы. Галлахер в качестве 4-звездочного персонажа с повышенным шансом послужит страховкой — он вполне функционален даже без Линши.

Схема принятия решений

Нет 5-звездочных персонажей поддержки: Приоритет — базовая выживаемость, но структура версии 3.8 позволяет прогрессировать параллельно. Крутите Фазу 1 ради Светлячка и копий Галлахера, затем Фазу 2 для получения Линши.

Уже есть универсальные саппорты (Авантюрин, Лоча, прокачанный Галлахер): Полностью сосредоточьтесь на Светлячке в Фазе 1. Остатки ресурсов направьте на сигнатурный Световой конус или отложите для Фазы 3.

Опытные игроки: Рассчитайте точный прогресс гаранта. При 70+ крутках и наличии 100% гаранта Фаза 1 крайне выгодна для получения Светлячка. При 0–30 крутках распределяйте ресурсы между обеими фазами, максимизируя шансы на «мягком гаранте».

Сценарий 1: Новички без 5-звездочных ДД или хилеров

Крутите Фазу 1 до получения Светлячка, собирая копии Галлахера (обычно 75–90 круток для первого 5-звездочного героя). Если после Светлячка остается 80+ круток, продолжайте в Фазе 2 ради Линши. Если меньше 80 — остановитесь, Галлахера хватит для ранней и средней стадии игры.

Избегайте баннеров Световых конусов на этапе формирования основного состава. Шанс 75/25 создает больше рисков, чем 50/50 на персонажах. Конусы из магазина Герты обеспечат достойную эффективность на старте.

Сценарий 2: Есть поддержка, нет огненного ДД

Сконцентрируйте ресурсы на Светлячке в Фазе 1. Имеющиеся саппорты вполне справятся с поддержкой Светлячка, что делает Линшу скорее приятным дополнением, чем необходимостью.

При наличии 160+ круток рассмотрите вариант: 80 на баннер Светлячка + 80 на баннер оружия ради «Где отдыхают грезы». Но только после получения самой Светлячка.

Сценарий 3: Огненный ДД ищет идеальную поддержку

Уже есть Химеко или Светлячок? Оцените, станет ли Линша значимым усилением. Ее дебафф на 25% урона от пробития синергирует именно с ДД через пробитие.

Апгрейд Галлахер → Линша: ~15–20% прироста урона команды в отрядах на пробитие. Апгрейд Авантюрин → Линша: разница минимальна в командах, не ориентированных на пробитие.

В этом сценарии лучше поберечь ресурсы. Пропустите обе фазы и копите на Фазу 3 или будущие версии.

Приоритет Световых конусов

Прыжок события Светового конуса: отдельный счетчик, гарант на 80-й крутке, базовый шанс 0,8%, система 75/25. Худший сценарий: 160 круток для гарантированного ивентового оружия.

Для Светлячка конус «Где отдыхают грезы» кардинально меняет урон. Светлячок E0S1 (персонаж + оружие) против связки Светлячок E0 + Линша E0: вариант E0S1 с Галлахером часто выигрывает за счет множителей урона оружия. Однако вариант E0 + Линша E0 дает больше гибкости при составлении отрядов.

Глубокий анализ огненного ДД

«Полное сгорание» Светлячка превращает ее в специалиста по пробитию. Усиленная базовая атака становится навыком по области, который не тратит ОН — исключительная экономия ресурсов, позволяющая брать в команду требовательных саппортов.

Оптимальная ротация: Навык Фугу (30% эффекта пробития, 50% снижения стойкости) → Навык Жуань Мэй (эффект и эффективность пробития команды) → Навык Линши (исцеление + усиление урона пробития) → Сверхспособность Светлячка → 3–4 усиленных навыка.

Разбор характеристик

Требования для 80-го уровня: 360% эффекта пробития, 150+ скорости, 2 600+ атаки. 360% гарантируют максимальную конвертацию урона Суперпробития. 150 скорости позволяют сделать 2–3 хода во время действия «Полного сгорания».

Приоритет следов: Навык > Сверхспособность > Талант > Базовая атака. Уровень навыка увеличивает урон усиленной атаки, сверхспособность улучшает урон в форме и снижает затраты энергии.

Эйдолоны имеют убывающую эффективность. E1: игнорирование защиты (~12–15% урона против врагов с высокой защитой). E2: восстановление ОН при сверхспособности (удобство, а не скачок урона). E0 достаточно для любого контента при правильной сборке.

Показатели эффективности

Против уязвимых к огню врагов в Зале забвения: закрытие за 3–4 цикла с полным отрядом на Суперпробитие. Топовая скорость зачистки и отличное покрытие по области.

Чистый вымысел: атаки по области в форме «Полного сгорания» позволяют эффективно зачищать волны. Урон от пробития игнорирует показатель защиты, что эффективно против «толстых» врагов.

Требования к вложениям

Минимально жизнеспособный вариант: 80 уровень, следы 8/8/8, набор реликвий «Кузнец пламени лавы» с упором на эффект пробития. Оптимизация: следы 10/10/10 и лучшие дополнительные характеристики.

F2P альтернативы конусов: «О падении Эона» (5 звезд из магазина Герты, дает много атаки) или 4-звездочные варианты. Они обеспечивают ~70–75% эффективности от сигнатурного оружия.

Реликвии: 4 шт. «Кузнец пламени лавы» + планарные украшения «Кузница фонарей Кальпани» (2 шт.). Основные статы: сапоги на скорость, тело на атаку/эффект пробития, сфера на огненный урон, веревка на эффект пробития. Доп. статы: Эффект пробития > Скорость > Атака.

Оценка персонажей поддержки

Сверхспособность Линши: дебафф на 25% к урону от пробития напрямую усиливает Светлячка. Путь Изобилия обеспечивает исцеление, масштабирующееся от силы атаки.

Целевые показатели: 220% эффекта пробития, 67% шанса попадания эффектов, 145+ скорости. Эффект пробития максимизирует время действия дебаффа, шанс попадания гарантирует его наложение, а скорость позволяет ходить дважды за цикл.

Жизнеспособность Галлахера

Дебафф на 50% урона от пробития (половина эффективности Линши) + исцеление через навык/ульту. Характеристики 4-звездочного героя ограничивают защитный потенциал, но он легко доступен.

Разрыв в эффективности проявляется в самом сложном контенте. На 8–10 этажах Зала забвения Галлахера достаточно. На 12 этаже и в высокоуровневой Виртуальной вселенной повышенные характеристики Линши дают ощутимое преимущество.

Вложения в следы

Линша: Сверхспособность > Навык > Талант. Сверхспособность увеличивает силу дебаффа и исцеления. Большинство останавливается на 8/8/8 или 9/9/9.

Галлахер: Навык > Сверхспособность > Талант. Навык — основной источник исцеления.

Реликвии Линши: 4 шт. «Вор падающего метеора» или комбинации со скоростью. Основные статы: сапоги на скорость, тело на атаку/эффект пробития, веревка на восстановление энергии.

Реликвии Галлахера: 4 шт. «Скиталец блуждающего облака» или микс на скорость/HP. Основные статы: скорость, HP%/Защита%, веревка на восстановление энергии.

Пороги скорости: 134 для 2 ходов за цикл, 145 для комфортной игры, 160+ для частых ульт ценой выживаемости. Оптимально — 145.

Планирование бюджета Звездного нефрита

Худший случай (гарант 180 круток) требует минимум 14 400 нефрита. «Мягкий гарант» (74+) означает, что большинство получает 5 звезд на 75–85 крутке, что снижает реальные затраты до 12 000–13 600 нефрита (с учетом проигрыша 50/50).

База версии 3.8 (56 дней): 3 360 нефрита за ежедневки. События: 1 600–2 400. Зал забвения: 2 400 (4 обновления по 600). Виртуальная вселенная: 800–1 200. Итого F2P: 9 360–11 360 нефрита = 117–142 крутки.

Крутки для гаранта ДД + Саппорта

Худший сценарий для Светлячка + Линши: 360 круток (28 800 нефрита) — это превышает накопления F2P. Однако ~65% игроков получают ивентового героя в пределах 90 круток, а 87% — в пределах 150 круток с учетом выигрышей 50/50.

Реалистичный план: 240–270 круток всего (19 200–21 600 нефрита) для одного 100% гаранта и одного «среднего» везения. Достижимо через F2P накопления + обмен Неугасаемого звездного света и бонусы первой покупки.

Для быстрого пополнения ресурсов можно купить Сущность древних снов HSR онлайн через безопасную платформу BitTopup с мгновенной доставкой.

Механика гаранта

Жесткий гарант: ровно 90 круток. Мягкий гарант: с 74-й крутки шанс растет примерно на 6% с каждым разом. Крутки с 74 по 89 имеют самую высокую ценность.

50/50: первый 5-звездочный герой может быть стандартным. Проигрыш активирует 100% гарант на следующего ивентового героя, который сохраняется между баннерами. Проигрыш в Фазе 1 гарантирует ивентового героя в Фазе 2.

Отслеживайте историю прыжков вручную (в игре нет счетчика). Счетчик сбрасывается до нуля при получении любого 5-звездочного персонажа.

Сборка команды

Премиальное Суперпробитие: Светлячок + Фугу + Жуань Мэй + Линша. Сочетает множители эффекта пробития (Фугу 30%, Жуань Мэй на весь отряд) с усилением урона пробития (Линша 25%, Фугу — снижение стойкости).

Гайд по команде на Суперпробитие в Honkai Star Rail: Светлячок, Фугу, Жуань Мэй, Линша

Ротация: Навык Фугу → Навык Жуань Мэй → Навык Линши → Сверхспособность Светлячка → 3–4 усиленных навыка. Повторяется каждые 3–4 хода.

Шаблоны отрядов

Бюджетное Огненное пробитие: Светлячок + Галлахер + Гармоничный Первопроходец + Аста. Полностью F2P. ГГ активирует Суперпробитие, Аста дает Огненный резонанс, бонусы к атаке и скорости.

Гибридный отряд: Светлячок + Линша + Жуань Мэй + Пела. Жертвует частью синергии пробития ради универсального среза защиты от Пелы. Эффективно против врагов без огненной уязвимости.

Переходный вариант: Светлячок + Галлахер + Жуань Мэй + Фугу. Оптимальный конфиг с 4-звездочным хилером. Чуть меньше исцеления, чем у Линши, но ядро пробития сохранено.

Приоритет персонажей Гармонии

Жуань Мэй: Незаменима для команд на пробитие. Дает эффективность пробития уязвимости всему отряду. Наивысший приоритет.

Броня: Продвижение действия и крит. урон. Мощно для гиперкерри, но малополезно для команд на пробитие, где криты почти не важны. Низкий приоритет для Светлячка.

Аста: Доступные баффы атаки и скорости. Отличный бюджетный вариант для новичков.

Оптимизация Световых конусов и реликвий

«Где отдыхают грезы»: 60% эффекта пробития на S1 + 24% дебаффа на урон от пробития. Двойное масштабирование дает огромную ценность.

Лучшие Световые конусы

Светлячок: «Где отдыхают грезы» вне конкуренции. Эффект пробития увеличивает урон Суперпробития, а дебафф усиливает все источники урона от пробития в команде.

Универсальные конусы Разрушения («Недоступная сторона», «Что-то незаменимое») дают мало пользы — механика пробития игнорирует криты. Приоритетнее 4-звездочные конусы на эффект пробития.

Линша: «Лишь запах остался прежним» дает эффект пробития и бонус к лечению. Однако конусы поддержки менее приоритетны, чем оружие для ДД. «Общие чувства» или «Беседа после операции» вполне справятся со своей задачей.

Распространенные ошибки при планировании

Погоня за Эйдолонами в ущерб разнообразию персонажей: Каждый Эйдолон стоит 90–180 круток. Копии E0 трех разных лимитированных персонажей обычно полезнее для аккаунта, чем один герой E2.

Игнорирование баннера оружия: Шанс 75/25 коварен. Оружие дает 15–30% прироста эффективности, но новый персонаж открывает целые новые архетипы команд. Вкладывайтесь в оружие только после того, как соберете основной костяк отрядов.

Недооценка 4-звездочных героев: Галлахер в Фазе 1 — это полноценный огненный саппорт по цене 4-звездочного героя. Получая Светлячка и попутно выбивая копии Галлахера, вы закрываете сразу две позиции в отряде.

Прогнозы на будущее

Рераны лимитированных персонажей обычно происходят каждые 6–8 месяцев. Светлячок впервые вышла в версии 2.3 (июнь 2025). Версия 3.8 (декабрь 2025 — январь 2026) — ее первый крупный реран. Следующий стоит ждать в середине или конце 2026 года.

Линша — более новый персонаж, ее реран после 3.8 может затянуться на 8–10 месяцев.

Стратегия накоплений

Версия 4.0 (ожидается в марте 2026) обычно приносит крупные обновления. Рекомендуется сохранить запас в 90–180 круток после версии 3.8 для потенциально метовых персонажей второго квартала 2026 года.

Часто задаваемые вопросы

Кого крутить первым в январе 2026: ДД или саппорта? Сначала Светлячка в Фазе 1. В ее баннере есть Галлахер (4-звездочный саппорт), что позволит собрать рабочую команду за один раз. Затем, если останутся ресурсы, идите за Линшей во второй фазе.

Сколько нефрита нужно для гаранта? Худший случай: 28 800 нефрита (360 круток на двоих). Реалистично: 19 200–21 600 нефрита (240–270 круток).

Можно ли пройти игру с 4-звездочным хилером? Да, Галлахер отлично справляется с 1–11 этажами Зала забвения. Его дебафф на пробитие идеально подходит Светлячку. Линша нужна скорее для комфорта на 12 этаже и в самых сложных режимах.

Что важнее: персонаж или его конус? Всегда сначала персонаж. Световые конусы — это лишь усиление характеристик, в то время как новый герой дает новые игровые возможности.


Готовы усилить свою огненную команду? Получите лучшие предложения на Звездный нефрит в BitTopup — быстрая доставка, безопасные транзакции и выгодные цены для игроков Honkai Star Rail. Начните собирать свой идеальный отряд уже сегодня!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service