Способы получения
Боевой пропуск «Честь Безымянных»:
- Бесплатная ветка, уровень 20: 1 смола
- Платная ветка, уровень 50: 1 смола
Синтез из Обломков реликвий:
- Разбор 5-звездочных реликвий дает по 10 Обломков за каждую
- 800 Обломков → 1 Благодатная смола
- Максимум 2 в месяц
Система обмена (v3.5+):
- 1 Самомоделирующаяся смола → 1 Благодатная смола
- Максимум 3 в месяц
- Ресурсы объединяются 1:1 с 13 августа 2025 года
Ежемесячный лимит: максимум 2 кастомные реликвии.
Анализ реальной стоимости
100 Обломков реликвий = разбор 10 пятизвездочных реликвий. При затратах 40 единиц Энергии Освоения на один заход в Пещеру коррозии (1-2 реликвии), вы инвестируете эквивалент 200-400 Энергии в каждый крафт. И это не считая саму бесценную смолу, количество которой ограничено в месяц.
Математика шанса выпадения слотов реликвий

Голова и Руки: Высокая частота выпадения
Реликвии головы: только фиксированное HP. Реликвии рук: только фиксированная сила атаки (ATK). Фиксированные основные характеристики лишают эти слоты всякой ценности для кастомизации — Самомоделирующаяся смола здесь абсолютно бесполезна.
Каждая выпавшая Голова или Руки уже имеет единственно возможный основной стат. Крафт этих слотов — пустая трата премиальных ресурсов.
Расчет вероятностей
Слот Тела:
- Крит. шанс/Крит. урон: по 10% каждый
- HP%/ATK%/DEF%: суммарно выше
- Бонус исцеления/Шанс попадания эффектов: по 10% каждый
Слот Ног:
- Скорость (SPD): 12%
- HP%/ATK%/DEF%: 88% суммарно
Соединительная вязь:
- Восстановление энергии: 5% (самый редкий стат)
- ATK%/HP%/DEF%: 95% суммарно
Планарная сфера:
- Элементальный урон: по 9% каждый тип
- Эффект пробития: 16%
Вероятность получить Тело на Крит с идеальными саб-статами (Скорость/Крит): ~0.3%. Любая Голова с хорошими саб-статами: 3-5%.
Почему НИКОГДА не стоит крафтить Голову/Руки
Сравнение шансов выпадения
Голова/Руки:
- 100% нужный основной стат
- Важны только саб-статы
- 6-10 заходов для получения приличной вещи
Тело на Крит:
- 10% нужный основной стат
- В среднем 50-100 заходов
- 200+ с учетом фильтрации по саб-статам
Ноги на Скорость:
- 12% нужный основной стат
- В среднем 40-80 заходов
- 150+ с оптимизацией
Вязь на Восстановление энергии:
- 5% нужный основной стат (редчайший)
- В среднем 100-200 заходов
Ожидаемая ценность на слот

Крафт Головы/Рук:
- Экономит 240-400 Энергии (6-10 заходов)
- Нулевая выгода по основному стату
- Ценность: Минимальная
Крафт Тела на Крит:
- Экономит 2,000-4,000 Энергии (50-100 заходов)
- Гарантирует желаемый основной стат
- Ценность: Высокая
Крафт Вязи на Восстановление энергии:
- Экономит 4,000-8,000 Энергии (100-200 заходов)
- Гарантирует редчайший основной стат
- Ценность: Максимальная
Коэффициент эффективности: Соединительная вязь дает в 10-20 раз больше выгоды, чем части Головы.
Альтернативные издержки
Имея 2 смолы в месяц, каждое решение несет в себе цену трех недель ожидания.
Неэффективно:
- Скрафтить Голову + Руки
- Результат: 2 реликвии, которые вы бы и так получили за 10-20 обычных заходов
- Потеряно: 2 гарантированных редких основных стата
Стратегично:
- Скрафтить Вязь на восстановление энергии + Тело на Крит
- Результат: 2 реликвии, требующие в сумме 150-300 заходов
- Получено: эквивалент 6,000-12,000 Энергии
Стратегически мыслящие игроки собирают оптимизированные сеты в 3-5 раз быстрее.
Иерархия приоритетов крафта
Тир 1: Планарная сфера и Соединительная вязь
Соединительная вязь (Высший приоритет):

- Восстановление энергии (5%): Универсальная ценность
- Элементальная ATK% для ДД
- Самое долгое время фарма
Планарная сфера (Высокий приоритет):
- Элементальный урон под конкретного персонажа (по 9% каждый)
- Эффект пробития для команд через Суперпробитие (16%)
- Криты для оптимизации урона
Тир 2: Тело и Ноги
Тело (Средне-высокий):
- Крит. шанс/Крит. урон для ДД (по 10% каждый)
- Бонус исцеления для саппортов (10%)
- Умеренная сложность фарма
Ноги (Средний):
- Скорость для частоты ходов (12%)
- Большинство персонажей предпочитают Скорость
- Крафтить после завершения Тир 1
Никогда не крафтить: Голова и Руки
Причины вечного черного списка:
- Фиксированные основные статы
- Обычный фарм: 100% шанс нужного основного стата
- Оптимизация саб-статов идентична через фарм
- Нулевая экономия времени по сравнению с 10-20 заходами
Единственное исключение: избыток смолы после закрытия всех нужд Тир 1/2 для всего ростера персонажей (случается крайне редко).
Продвинутые механики: Интеграция Благодатной смолы
Кастомизация дополнительных характеристик (саб-статов)
Один саб-стат:
- Стоимость: 1 Благодатная + 1 Самомоделирующаяся + 100 Обломков
- Гарантирует 1 выбранный саб-стат
- 2-3 случайных саб-стата
Два саб-стата:
- Стоимость: 4 Благодатных + 1 Самомоделирующаяся + 100 Обломков
- Гарантирует 2 выбранных саб-стата
- 1-2 случайных саб-стата
Соотношение 1:4 делает выбор одного стата более эффективным.
Источники Благодатной смолы
- 800 Обломков → 1 Благодатная (макс. 2 в месяц)
- Обмен 1 Самомоделирующейся → 1 Благодатную (макс. 3 в месяц)
- Контракты Герты: 720 Сущностей за 2 Благодатных (истекло 25 февраля 2025 г.)
Пополните боевой пропуск HSR через BitTopup по выгодным ценам и с быстрой доставкой.
Распределение веса саб-статов
- Скорость (SPD): Вес 4 (самый редкий)
- Крит. шанс/Крит. урон: Вес 6 каждый
- Шанс попадания/Сопротивление/Пробитие: Вес 8 каждый
- HP/ATK/DEF (плоские/%): Вес 10 каждый
Скорость выпадает в 2.5 раза реже, чем плоские статы — это оптимальный первый выбор. Крит. шанс/урон — для второго.
Оптимальная стратегия фарма
Ежедневная ротация подземелий
240 ежедневной Энергии = 6 заходов в Пещеру по 40 Энергии каждый.
Принципы приоритетности:
- Целевые сеты для почти собранных персонажей
- Чередование Пещеры и Виртуальной вселенной для Планарок
- Разбор неподходящих сетов и плохих основных статов
- Отслеживание темпов получения ресурсов
Разбирайте 60-70% выпавших вещей, получая 100 Обломков каждые 10-15 заходов.
Решение: Фармить или Крафтить?
Крафтить, когда:
- Персонажу нужен редкий основной стат (Восстановление энергии, Криты)
- 50+ заходов без нужного основного стата
- Персонаж тормозит прогресс аккаунта
- Месячная смола скоро сгорит
Фармить, когда:
- Шанс выпадения основного стата >15%
- Есть время до обновления контента
- Обломков <100
- Другие персонажи требуют внимания
Отслеживание инвентаря
Контролируйте:
- Распределение основных статов по шести слотам
- Наличие пригодных частей на персонажа (основной стат + минимум 2 хороших саб-стата)
- Запас Обломков реликвий и ежемесячный темп их накопления
- Наличие Самомоделирующейся смолы и время сброса лимитов
- Запас Благодатной смолы
Решения, основанные на данных, предотвращают эмоциональные ошибки при крафте.
Распространенные заблуждения
Миф: Все слоты одинаково сложны в фарме
Реальность: Вероятность основного стата создает огромную разницу. Голова с любыми саб-статами: 6-10 заходов. Вязь на восстановление энергии с тем же качеством саб-статов: 100-200 заходов.
Миф: Крафт всегда экономит время
Реальность: Только для редких основных статов. Крафт Головы экономит 240-400 Энергии (1-2 дня). Вязь на восстановление энергии экономит 4,000-8,000 Энергии (16-33 дня). Нужно учитывать время фарма 100 Обломков (10-20 заходов).
Миф: Крафти то, что нужно прямо сейчас
Реальность: Сиюминутные нужды конфликтуют с долгосрочной оптимизацией. Голова естественным образом выпадет за пару дней. Та же смола могла бы обеспечить редкий стат, на который ушли бы недели.
Стратегическое терпение обеспечивает в 3-5 раз более быстрый прогресс на дистанции в несколько месяцев.
Руководство по реализации
Схема принятия решения о крафте
Шаг 1: Оценка инвентаря
- Составьте список персонажей, нуждающихся в оптимизации
- Определите недостающие основные статы
- Классифицируйте их по редкости (5%, 10%, 12%)
Шаг 2: Ранжирование приоритетов
- Ранжируйте персонажей по влиянию на игру (ДД > Саппорты > Выживаемость)
- Ранжируйте недостающие части по редкости основного стата
- Создайте мастер-список приоритетов
Шаг 3: Проверка ресурсов
- Подтвердите наличие Самомоделирующейся смолы
- Проверьте запас Обломков (нужно 100)
- Проверьте запас Благодатной смолы
Шаг 4: Исполнение
- Выберите самый приоритетный предмет
- Убедитесь, что он соответствует критериям (Вязь на ВЭ, Тело на Крит, Ноги на Скорость, Сфера на Элем. урон)
- Скрафтите через Универсальный синтезатор

- Обновите свой список отслеживания
Шаг 5: Оценка
- Оцените саб-статы (минимум 2 полезных)
- Разберите, если вещь непригодна
- Задокументируйте результат
Экстренный крафт
Оправданные ситуации:
- Новый высокоуровневый контент, требующий немедленной оптимизации
- Прохождение «Зала забвения» стопорится из-за отсутствия основного стата
- Приближение дедлайна «Чистого вымысла» или «Иллюзии конца»
- Избыток смолы после завершения Тир 1
Никогда не оправдано:
- Голова/Руки при любых обстоятельствах
- Крафт на эмоциях из-за неудач
- Крафт без достаточного количества Обломков
Ежемесячное планирование
Неделя 1: Получите смолу из бесплатной ветки (уровень 20), выполните первый крафт, если достаточно Обломков.
Неделя 2-3: Фармите ежедневно, разбирайте мусор на Обломки, следите за прогрессом до 100.
Неделя 4: Получите смолу из платной ветки (уровень 50), выполните второй крафт, оцените планы на следующий месяц.
Оптимизация прогресса аккаунта
Стратегия для F2P (без доната)
1 смола в месяц требует предельной точности:
- Никогда не крафтите Голову/Руки.
- Приберегите для Вязи на восстановление энергии или Сферы на элем. урон.
- Соглашайтесь на средние Тело/Ноги, пока не закроете Тир 1.
- Держите запас в 200+ Обломков перед крафтом.
Для игроков с «Пропуском снабжения экспресса»
2 смолы в месяц позволяют:
- Основное: Вязь/Сфера.
- Второстепенное: Тело на Крит или Ноги на Скорость для приоритетных ДД.
- Строгий запрет на Голову/Руки.
- Использование Благодатной смолы для критически важных частей.
Сначала полностью соберите 2-3 ключевых персонажа, прежде чем распылять ресурсы.
Стадии прогресса
Стадия 1 (Ур. Освоения 40-60):
- Фокус: Правильные основные статы.
- Приоритет: Вязи на восстановление энергии, Элементальные сферы.
- Метрика: Все персонажи работоспособны.
Стадия 2 (Ур. Освоения 60-70):
- Фокус: Основной стат + 2 полезных саб-стата.
- Приоритет: Тело на Крит, Ноги на Скорость для ДД.
- Метрика: Основная команда оптимизирована.
Стадия 3 (Эндгейм):
- Фокус: Основной стат + 3-4 идеальных саб-стата.
- Приоритет: Использование Благодатной смолы.
- Метрика: Почти идеальные сеты.
Крафт Головы/Рук остается пустой тратой ресурсов на любой стадии.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что такое Самомоделирующаяся смола?
Материал для создания 5-звездочных реликвий с выбранным основным статом. Работает только для Тела, Ног, Планарной сферы и Соединительной вязи. Требует 100 Обломков реликвий за крафт. 1 штука в месяц из бесплатной ветки «Чести Безымянных» (ур. 20) и +1 из платной (ур. 50).
Стоит ли крафтить Голову/Руки?
Никогда. Фиксированные основные статы HP (Голова) и ATK (Руки) означают отсутствие ценности кастомизации. При обычном фарме нужный стат выпадает в 100% случаев за 6-10 заходов — крафт просто тратит ресурсы в никуда.
Какие слоты в приоритете?
Соединительная вязь на восстановление энергии (шанс 5%), Планарная сфера на элем. урон (9%). Вторым темпом: Тело на Крит (10%), Ноги на Скорость (12%). При обычном фарме на них может уйти 50-200 заходов.
Как получить больше смолы в месяц?
«Честь Безымянных» (1 бесплатно + 1 платно), синтез 800 Обломков → Благодатная смола (макс. 2), обмен Самомоделирующейся → Благодатную (макс. 3). В ограниченных по времени Контрактах Герты предлагалась Благодатная смола за Сущности древних снов.
Самомоделирующаяся vs Благодатная смола?
Самомоделирующаяся настраивает основной стат. Благодатная — саб-статы. Комбинация: 1 Благодатная + 1 Самомоделирующаяся = 1 выбранный саб-стат; 4 Благодатных + 1 Самомоделирующаяся = 2 выбранных саб-стата. С версии 3.5 (13 августа 2025 г.) они объединяются 1:1.
Сколько нужно Обломков реликвий?
100 Обломков + 1 Самомоделирующаяся смола на один крафт. Разбор одной 5-звездочной реликвии дает 10 Обломков, итого нужно 10 реликвий. При активном разборе мусора 100 Обломков накапливаются за 10-15 заходов в подземелье.
Максимизируйте свой прогресс в Honkai: Star Rail! Посетите BitTopup, чтобы приобрести Пропуск снабжения экспресса, Сущности древних снов и Звездный нефрит по выгодным ценам. Быстрая доставка, надежный сервис и эксклюзивные предложения для Первопроходцев.