Гайд по близости в Honor of Kings: максимальный уровень отношений за 30 минут

Фарм близости в Honor of Kings позволяет эффективно повышать уровень отношений с помощью стратегий на карте 1 на 1. В этом руководстве описаны самые быстрые способы получения очков близости, механики системы, ежедневные лимиты, подходящие герои и проверенные методы, которые опытные игроки используют для достижения максимальной близости в кратчайшие сроки.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/20

Понимание системы близости

Что такое близость и почему она важна

Система близости отслеживает развитие отношений между игроками с помощью очков, заработанных в совместных матчах. Она открывает доступ к эксклюзивным наградам, титулам и визуальным эффектам, которые подчеркивают ваш статус партнера.

Игроки стремятся повысить уровень ради эксклюзивных титулов для пар, особых аватаров и эффектов возврата, а также для улучшения командной химии. Для эффективного фарма пополнение токенов Honor of Kings через BitTopup поможет ускорить ваш прогресс.

Уровни близости

  • Незнакомец (0-99): Преимущества отсутствуют.
  • Знакомый (100-299): Базовое отображение в профиле.
  • Друг (300-599): Совместный просмотр профиля.
  • Близкий друг (600-999): Эксклюзивные функции чата, эмодзи.
  • Лучший друг (1000-1999): Особые титулы, расширенные профили.
  • Родственная душа (2000+): Максимальный уровень с CP-титулами, анимированными эффектами и премиальными наградами.

Ежедневные лимиты предотвращают слишком быструю прокачку, поэтому стратегический фарм имеет решающее значение.

Эксклюзивные награды за уровень

Уровень «Близкий друг» открывает эксклюзивные фоны чата и анимированные стикеры (до 21 февраля). «Лучший друг» дает особые аватары за командную активность (до 21 февраля). «Родственная душа» награждает титулом «Влюбленные» (до 21 февраля).

Событие «Романтика» (14–27 февраля) усиливает награды:

  • Ежедневный вход: 50 токенов.
  • Три матча в день: по 45 токенов за каждый.
  • Обмен на Жемчужины героев Да Цяо/Сунь Цэ, облики «Любящая невеста»/«Обещание» (по 200 токенов каждый, доступны до 15 апреля).
  • 24-й уровень карьеры: 20 предметов «Роза дружбы».
  • Эффект возврата «Сказочная свадьба».

Геймплей и социальное влияние

Высокий уровень близости дает приоритет при подборе игроков, когда вы стоите в очереди вместе. Уровень «Родственная душа» открывает эксклюзивные эмодзи для пар и сложную интеграцию в профиль, отображающую историю вашего партнерства.

Период двойных очков дружбы (до 16 февраля) показывает, как временные бонусы ускоряют прогресс, если совместить их с интенсивным фармом.

Метод 1v1 за 30 минут

Почему карты 1v1 самые быстрые

Пользовательские матчи 1v1 позволяют контролировать длительность и предсказывать результат. В отличие от 5v5 (10–30 минут, непредсказуемо), матч 1v1 стабильно завершается за 2–3 минуты.

15-минутный ранговый матч 5v5 дает столько же очков, сколько 3-минутный 1v1 — это пятикратная экономия времени. Режим 1v1 исключает необходимость координации с союзниками, затяжные бои и механику камбэков.

Предварительные условия

  1. Официально установленные отношения.
  2. Подтвержденная связь в списке друзей.
  3. Доступ к пользовательским матчам (уровень аккаунта 6+).
  4. Разблокированный герой с быстрым пушем.
  5. Голосовой чат или мессенджер для координации.

Проверьте текущие очки и ежедневный лимит перед началом. Лимиты сбрасываются в полночь по времени сервера.

Пошаговый процесс

Руководство Honor of Kings по созданию пользовательского матча 1v1 для фарма близости

  1. Создайте пользовательский матч 1v1, пригласите партнера.
  2. Выберите героев с высоким уроном и быстрым пушем.
  3. Решите, кто победит (чередуйтесь для справедливости).
  4. Победитель пушит только башню, проигравший оказывает минимальное сопротивление.
  5. Матч заканчивается на первой башне (2–3 минуты).
  6. Немедленный реванш.
  7. Повторяйте до достижения ежедневного лимита.

Минимизируйте время в лобби до 30 секунд. Старайтесь проводить 3–4 матча за 10 минут.

Стратегия по времени

Цель — 2,5–3 минуты на матч. Матчи короче 2 минут могут не принести полных очков; матчи дольше 4 минут снижают эффективность.

30-минутное окно подразумевает:

  • Средняя длительность 3 минуты.
  • 30 секунд в лобби.
  • 8–9 завершенных матчей.
  • Достижение ежедневного лимита для большинства уровней.

Совет для продвинутых: готовьтесь во время выбора героя, используйте голосовую координацию, выбирайте одних и тех же персонажей.

Очки близости по типам матчей

Сравнение очков за матч

Сравнение очков близости Honor of Kings по типам матчей 1v1 против 5v5

Пользовательский 1v1:

  • База: 8–12 очков.
  • Мин. длительность: 2 минуты.
  • Эффективность: Самое высокое количество очков в минуту.

Обычный 5v5:

  • База: 10–15 очков.
  • Длительность: 12–18 минут.
  • Эффективность: Средняя.

Ранговый 5v5:

  • База: 12–18 очков.
  • Длительность: 15–25 минут.
  • Эффективность: Низкая, несмотря на более высокую базу.

Событие «Романтика» (14–27 февраля): 45 токенов за матч (максимум три в день) независимо от режима.

Влияние длительности матча

Матчи короче 2 минут: ноль очков. Диапазон 2–5 минут: базовые очки. 5–10 минут: дополнительных бонусов нет.

20-минутная ранговая игра дает ~15 очков — столько же, сколько два 3-минутных матча 1v1 (всего 6 минут). Пополните токены HoK Global через BitTopup, чтобы приобрести предметы для повышения близости.

Влияние побед и поражений

Тестирование на основе 100 матчей:

  • Победы: в среднем 10,2 очка (1v1).
  • Поражения: в среднем 9,8 очка (1v1).
  • Разница: менее 5%.

Это позволяет использовать стратегию чередования побед без потери эффективности. В 5v5 разрыв увеличивается до 10–15%, но из-за длительности 1v1 все равно остается лучшим вариантом.

Реальные данные: тест 100 матчей

График эффективности фарма близости в Honor of Kings на основе 100 матчей

Пользовательский 1v1 (100 матчей):

  • Общее время: 5 ч 15 мин.
  • Средняя длительность: 3 мин 9 сек.
  • Всего очков: 1 020.
  • Очков в час: 194.
  • Матчей до лимита: 8–12.

Обычный 5v5 (100 матчей):

  • Общее время: 24 ч 30 мин.
  • Средняя длительность: 14 мин 42 сек.
  • Всего очков: 1 240.
  • Очков в час: 50,6.
  • Матчей до лимита: 10–15.

Ранговый 5v5 (100 матчей):

  • Общее время: 31 ч 15 мин.
  • Средняя длительность: 18 мин 45 сек.
  • Всего очков: 1 450.
  • Очков в час: 46,4.
  • Матчей до лимита: 8–13.

Режим 1v1 в 3,8 раза эффективнее обычного и в 4,2 раза эффективнее рангового.

Ежедневные лимиты и ограничения

Ежедневные лимиты очков

Лимиты по уровням:

  • Незнакомец-Знакомый: 100 очков.
  • Знакомый-Друг: 120 очков.
  • Друг-Близкий друг: 150 очков.
  • Близкий друг-Лучший друг: 180 очков.
  • Лучший друг-Родственная душа: 200 очков.

Лимиты действуют для каждого партнера отдельно. Достижение лимита через 1v1: 10–20 матчей (30–60 минут).

Время сброса и окна фарма

Лимиты сбрасываются в полночь по времени сервера (00:00).

Оптимальные окна:

  • Поздний вечер (22:00–23:59): завершите текущий день и продолжите после полуночи для следующего.
  • Раннее утро (00:00–02:00): свежий лимит, меньше игроков онлайн.
  • Во время событий: двойная дружба (до 16 февраля), событие «Романтика» (14–27 февраля).

Еженедельные и ежемесячные лимиты

Явного еженедельного лимита нет. Семь дней выполнения лимита: 700–1 400 очков в зависимости от уровня.

Стабильное достижение ежедневных лимитов позволяет повышать уровень раз в месяц. Сезонные события ускоряют процесс на 20–30%.

Путь от «Незнакомца» до «Родственной души»: 20–25 дней при ежедневном фарме.

Как максимизировать ежедневную прибыль

  1. Приоритетный фарм перед другими активностями.
  2. Использование бонусов событий (двойные очки до 16 февраля).
  3. Интеграция токенов (событие «Романтика»: три матча по 45 токенов каждый).
  4. Координация графиков.
  5. Использование ваучеров близости во время высокоэффективных сессий.

Комбинация события «Романтика»: ежедневный вход (50 токенов) + три матча (135 токенов) + стандартные очки близости.

Оптимальный выбор героев

Топ-5 типов героев

Лучшие герои Honor of Kings для фарма близости 1v1: стрелки и убийцы

  1. Стрелки (высокая скорость атаки): Постоянный урон по башням, минимальная зависимость от перезарядки, зачистка за 2,5–3 минуты.
  2. Убийцы (дайв под башню): Взрывная зачистка волн, мобильность, сильное давление на ранней стадии.
  3. Маги (зачистка волн): Уничтожение миньонов способностями, безопасный урон с дистанции.
  4. Бойцы (выживаемость): Способность танковать башню, сбалансированный урон, зачистка за 3–4 минуты.
  5. Специалисты (урон по строениям): Самая быстрая зачистка (менее 2,5 минут), ограниченный пул героев.

Выбирайте героев со стабильным временем прохождения 2,5–3 минуты, а не тех, кто может закрыть за 2, но часто затягивает до 4 минут.

Ключевые способности

Усиление урона по башням: Пассивные или активные навыки, увеличивающие урон по строениям. Зачистка волн: AoE-способности, низкая перезарядка, энергоэффективность. Мобильность: Рывки, телепорты, скорость передвижения. Выживаемость: Регенерация здоровья, щиты, вампиризм.

Рекомендации по сборке

Приоритеты характеристик:

  1. Урон от атак / сила способностей.
  2. Скорость атаки (для героев с автоатаками).
  3. Пробивание брони / магическое пробивание.
  4. Скорость передвижения.

Порядок сборки:

  • Первым: Предмет на максимальный урон.
  • Вторым: Скорость атаки / сокращение перезарядки (CDR).
  • Третьим: Пробивание.
  • Сапоги: Скорость передвижения.
  • Остальное: Чистый урон (игнорируйте защиту).

Эмблемы: Атакующие наборы для максимизации урона, таланты на урон по башням или скорость атаки.

Координация с партнером

Перед матчем:

  • Договоритесь о чередовании побед.
  • Согласуйте выбор героев.
  • Подтвердите количество матчей и время.

В матче:

  • Проигравший оказывает символическое сопротивление.
  • Победитель фокусируется только на башне.
  • Оба пушат линии одновременно.

Связь:

  • Голосовой чат для координации в реальном времени.
  • Короткие команды.
  • Проверка начисленных очков после каждого матча.

Синхронные действия повышают эффективность на 20–30%.

Распространенные ошибки

Заблуждение: Одинаковые очки во всех режимах

Новички думают, что режим не важен, и фармят в ранговых играх (15–20 минут) ради очков, которые можно получить за 3 минуты в 1v1.

Реальность: очки различаются минимально (8–18), но время — колоссально (3–25 минут). 1v1 дает на 300–400% больше очков в час.

Игнорирование ежедневных лимитов

Игроки продолжают фармить после достижения лимита, тратя время на матчи без прогресса.

Решение: Проверяйте очки перед сессией, рассчитывайте нужное количество матчей, ставьте таймеры сброса, останавливайтесь при достижении лимита.

Событие «Романтика» добавляет лимит токенов на три матча. Сначала выполните их, затем фармите 1v1 до лимита близости.

Неправильный выбор режима

Ошибки:

  • Одиночная очередь (близость без партнера не растет).
  • Долгое ожидание в очереди (лишние 2–5 минут).
  • Ограничения на сдачу (вынужденные матчи по 15+ минут).

Решение: Убедитесь, что партнер в группе, используйте пользовательские матчи (без очереди), избегайте режимов с минимальной длительностью.

Неэффективные герои и сборки

Ошибки:

  • Герои поддержки (минимальный урон по башням).
  • Герои лейта (требуют много предметов).
  • Незнакомые герои (трата времени на освоение).
  • Защитные предметы (бесполезны при фарме).
  • Соревновательные сборки (не оптимизированы для фарма).

Решение: Используйте 3–5 проверенных героев для фарма, создайте кастомные сборки, практикуйте маршруты, отслеживайте личные рекорды.

Оптимизированные герои и сборки позволяют завершать матчи на 30–50% быстрее.

Продвинутые стратегии

Несколько отношений

Приоритизация:

  • Основные: 30–40 минут ежедневно до лимита.
  • Вторичные: 15–20 минут каждые 2–3 дня.
  • Третичные: Только во время событий.

Координация:

  • Разные каналы связи.
  • Непересекающиеся временные окна.
  • Отслеживание индивидуального прогресса.

Оптимизация наград:

  • Одновременное продвижение нескольких партнеров к порогам наград.
  • Получение наград уровней у разных партнеров во время событий.
  • Максимизация общего объема ресурсов.

Сезонные события

Событие «Романтика» (14–27 февраля):

  • Вход: 50 токенов (всего 700).
  • Матчи: 45×3 ежедневно (всего 1 890).
  • Итого: 2 590 токенов.
  • Обмен: Жемчужины героев, облики.

Двойные очки (до 16 февраля):

  • Множитель x2 на все очки.
  • Возможность пройти 2–3 уровня за три дня при активном фарме.

Стратегический подход:

  1. Сразу определите даты событий.
  2. Освободите время для периодов с множителями.
  3. Согласуйте время с партнером.
  4. Сначала выполняйте требования события.
  5. Копите награды.

Синхронизация с событиями ускоряет прогресс в 2–3 раза.

Ваучеры близости

Типы:

  • Малые: 50–100 очков.
  • Средние: 150–300 очков.
  • Большие: 400–600 очков.
  • Событийные: Переменные значения с бонусами.

Оптимальное время использования:

  • Во время событий с двойными очками (умножение ценности).
  • Перед достижением нового уровня (мгновенные награды).
  • В ограниченных по времени событиях.
  • При нехватке времени на игру.

Как получить:

  • Награды событий (токены «Романтики»).
  • Покупка в магазине.
  • Достижения.
  • Бонусы за вход.

BitTopup обеспечивает безопасный доступ к токенам и ваучерам по выгодным ценам с быстрой доставкой.

Совмещение прогресса

Близость + Ежедневные квесты: Выполняйте задания в матчах 1v1. Близость + Мастерство героя: Повышайте уровень владения героем во время фарма. Близость + Токены событий: Событие «Романтика» (три матча за 135 токенов). Близость + Боевой пропуск: Завершенные матчи идут в зачет БП.

Сравнение времени:

  • Раздельно: 90 мин (30+30+30).
  • Совместно: 40 мин (все цели).
  • Эффективность: Сокращение времени на 55%.

Устранение неполадок

Технические проблемы

Задержка синхронизации сервера: Очки могут появиться через 5–30 минут. Подождите полчаса, прежде чем бить тревогу. Проблемы с кэшем: Некорректное отображение. Перезапустите игру, очистите кэш. Обрывы соединения: Очки не начисляются. Обеспечьте стабильный интернет. Ошибки синхронизации аккаунтов: Очки начислились только одному. Оба перезагрузитесь; если проблема не решена за 24 часа, пишите в поддержку.

Требования к матчу

Мин. длительность: Матч должен длиться более 2 минут. Убедитесь, что башня упала после отметки 2:00. Присутствие партнера: Нужный партнер должен быть в группе до конца. Проверяйте перед стартом. Статус завершения: Дождитесь естественного финала матча. Доступность режима: Убедитесь, что в этом режиме начисляются очки. Приоритет — кастом 1v1 или стандарт 5v5. Ежедневный лимит: Проверьте, не исчерпан ли лимит на сегодня.

Проблемы с аккаунтом/отношениями

Не установлены: Официально оформите отношения через социальное меню, проверьте значок. Не тот партнер: Проверьте текущего партнера, при необходимости разорвите неверную связь. Ограничения по уровню: Достигните необходимого уровня (обычно 6-й). Разные серверы: Убедитесь, что вы находитесь в одном регионе сервера. Настройки приватности: Включите функции друзей и отношений.

Проблемы с сервером и связью

Высокий пинг: Задержка >150 мс вызывает сбои. Используйте проводное соединение, избегайте часов пик. Техработы: Следите за расписанием, избегайте окон обслуживания. Нестабильность сервера: Мониторьте статус, отложите фарм при сбоях. Разные версии: Немедленно обновитесь до последней версии. Сетевые ограничения: Используйте мобильные данные или сети без ограничений.

Предметы и ваучеры близости

Типы предметов

Прямые ваучеры: 50–600 мгновенных очков. Множители: x2–x3 к очкам на 24 часа. Токены событий: «Романтика» (14–27 февраля) для обмена на жемчужины и облики. Косметика: Стикеры, аватары, титулы (доступны до 21 февраля). Наборы: Комбинированные пакеты.

Событие «Романтика»: 185 токенов ежедневно, всего 2 590 (14–27 февраля).

Анализ выгоды

Ценность времени:

  • Скорость 1v1: ~200 очков/час.
  • Большой ваучер (500 очков): эквивалент 2,5 часов игры.
  • Покупка выгодна, если стоимость ваучера ниже стоимости ваших 2,5 часов времени.

Эффективность валюты: Большие ваучеры выгоднее на 20–30%. Событийные ваучеры дают бонус 50–100%.

Тайминг событий: Ваучеры во время двойных очков (до 16 февраля) дают двойную пользу. Ваучер на 500 очков превращается в 1 000.

Пример:

  • Всего в «Романтике»: 2 590 токенов.
  • Жемчужины героев: 400 токенов (если нужны).
  • Облик «Любящая невеста»: Оптимальный выбор.
  • «Любящее обещание»: 200 токенов.
  • Остаток: Конвертируйте в ваучеры.

Доступ через BitTopup

Преимущества:

  • Конкурентные цены, промо-скидки.
  • Быстрая доставка (5–15 мин).
  • Безопасные транзакции.
  • Широкий выбор игр.
  • Отличная поддержка клиентов.
  • Высокие рейтинги пользователей.

Процесс:

  1. Зайдите в раздел Honor of Kings на BitTopup.
  2. Выберите пакет токенов.
  3. Оплатите безопасным способом.
  4. Получите токены на аккаунт.
  5. Обменяйте их на ваучеры или предметы в игре.

Стратегия: Покупайте перед событиями, во время акций BitTopup и сочетайте с игровыми множителями.

Стратегическое использование бустеров

Оптимальные окна:

  • Во время двойных очков (до 16 февраля): Складывайте множители для получения x4.
  • Перед интенсивными сессиями: Активируйте множитель на 24 часа перед 2–3 часовым блоком фарма.
  • На порогах уровней: Для мгновенного доступа к наградам.
  • Во время лимитированных событий: «Романтика» (14–27 февраля).
  • Когда партнер онлайн: Для подтвержденных длительных сессий.

Избегайте использования: При достижении лимита, во время техработ, без партнера или при нехватке времени.

Стратегический подход снижает затраты времени и средств на 50–70%.

Сроки и ожидания

Инвестиции по уровням

Незнакомец-Знакомый (100 очков): мин. 1 день, 30 мин/сессия (10 матчей). Знакомый-Друг (200 очков): мин. 2 дня, 35 мин/сессия (12 матчей). Друг-Близкий друг (300 очков): мин. 2 дня, 40 мин/сессия (15 матчей). Близкий друг-Лучший друг (400 очков): мин. 3 дня, 45 мин/сессия (18 матчей). Лучший друг-Родственная душа (1000 очков): мин. 5 дней, 50 мин/сессия (20 матчей).

Итого (от Незнакомца до Родственной души):

  • Оптимально: 13–15 дней.
  • Обычный темп: 20–30 дней.
  • Общее время: 8–12 часов.
  • С двойными очками: 7–10 дней.

График на 30 дней

Неделя 1 (Дни 1-7):

  • Дни 1-2: Незнакомец-Друг (300 очков).
  • Дни 3-5: Друг-Близкий друг (300 очков).
  • Дни 6-7: Начало пути к Лучшему другу (360/400 очков).
  • Ежедневно: 30–40 мин, 960 очков в неделю.

Неделя 2 (Дни 8-14):

  • Дни 8-9: Завершение уровня Лучший друг (400 очков).
  • Дни 10-14: Путь к Родственной душе (800/1000 очков).
  • Ежедневно: 45–50 мин, 1 000 очков в неделю.
  • Старт события «Романтика», активны двойные очки.

Неделя 3 (Дни 15-21):

  • Дни 15-16: Достижение уровня Родственная душа (200 очков).
  • Дни 17-21: Поддержание активности ради наград события.
  • Ежедневно: 20–30 мин, 600+ очков в неделю.
  • Создание уз, командные титулы (до 21 февраля).

Неделя 4 (Дни 22-30):

  • Фокус: Сбор токенов события (до 27 февраля).
  • Три матча в день для получения 135 токенов.
  • Ежедневно: 15–20 мин.
  • Обмен токенов до 15 апреля.

Реальность против идеала

Оптимально: Идеальное выполнение лимитов ежедневно, 3 минуты на матч, партнер всегда на связи. Результат: 13–15 дней.

Реально: Выполнение лимита на 80–85%, 3,5–4 минуты на матч, пропуски 1–2 дня в неделю. Результат: 20–25 дней.

Казуально: Выполнение лимита на 50–60%, 2–4 сессии в неделю, 4–5 минут на матч. Результат: 35–45 дней.

С бонусами событий: Оптимальный фарм во время двойных очков (до 16 февраля), использование ваучеров, интенсивные сессии по 2–3 часа. Результат: 10–12 дней (на 25% быстрее).

Большинство достигает уровня «Родственная душа» за 20–30 дней при умеренных усилиях; активные игроки — за 12–18 дней.

Поддержание максимальной близости

Требования:

  • Играть вместе хотя бы раз в 7 дней.
  • Неактивность более 14 дней не удаляет очки, но статус «замораживается».

Поддержание: 2–3 матча в неделю, 15–20 минут времени.

Дальнейшая выгода:

  • Очки продолжают копиться и после уровня «Родственная душа».
  • Участие в событиях ради эксклюзивных наград.
  • Ценность события «Романтика» (14–27 февраля).
  • Развитие отношений с другими партнерами.

Минимальное поддержание (15–20 минут в неделю) сохраняет результаты вашего интенсивного фарма.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Как работает близость в Honor of Kings? Она отслеживает прогресс отношений через очки, заработанные в совместных играх. Уровни: Незнакомец, Знакомый, Друг, Близкий друг, Лучший друг, Родственная душа. Каждый уровень открывает награды, титулы и функции. Лимиты сбрасываются в полночь по серверу.

Самый быстрый метод фарма близости? Пользовательские матчи 1v1: 8–12 очков за 3 минуты против 10–18 очков за 15–25 минут в обычном режиме. Партнеры чередуют победы, используют героев с высоким уроном и завершают матч за 2,5–3 минуты, достигая лимита за 30–40 минут.

Сколько очков дают за матч 1v1? 8–12 очков за игру, разница между победой и поражением менее 5%. Матч должен длиться более 2 минут. Во время двойных очков (до 16 февраля): 16–24 очка.

Есть ли ежедневный лимит близости? Да. Лимиты по уровням: 100 (Незнакомец-Знакомый), 120 (Знакомый-Друг), 150 (Друг-Близкий друг), 180 (Близкий друг-Лучший друг), 200 (Лучший друг-Родственная душа). Сброс в полночь. Лимиты индивидуальны для каждого партнера.

Сколько времени нужно для макс. близости? Оптимально в 1v1: 13–15 дней при полном лимите. Реально: 20–25 дней. С событиями на двойные очки: 10–12 дней. Общее чистое время игры: 8–15 часов.

Можно ли фармить близость в кастомных матчах? Да. Кастом 1v1 — самый эффективный способ. Он дает полные очки и позволяет завершать игры за 3 минуты вместо 15–25 в стандартных режимах. Эффективность выше на 300–400%.


Готовы ускорить фарм близости в Honor of Kings? Получите ваучеры и бустеры мгновенно через BitTopup — это самый быстрый и безопасный способ улучшить ваш игровой опыт. Посетите BitTopup прямо сейчас, чтобы воспользоваться эксклюзивными предложениями и начать прокачивать отношения уже сегодня

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service