Введение в изменения меты 12-го сезона
12-й сезон вносит значительные изменения: танки получают +10% к ОЗ, саппорты — +15% золота, а стрелки — корректировки масштабирования скорости атаки. Теперь все дело в мобильности и выживаемости, а не в чистом взрывном уроне. Патч 1.10.5 от 16 октября? Бафф скорости передвижения Шарлотты сияет на линии столкновения, АоЕ Чжоу Юя усиливается, но ульта Сунь Шансян падает с 200% до 180% от силы атаки, а контроль Афины сокращается с 2,5 до 1,8 секунды. Убийцы получают -5% к раннему урону; маги ограничиваются 45% перезарядки умений. О, и 8 новых предметов, 12 переработанных. К обновлению Plus 15 ноября будет внедрен матчмейкинг по производительности для рангов от Железа до Легендарного, учитывающий убийства, объекты, вклад в урон.
Замечали ли вы, как эти патчи поощряют более длительное пребывание в игре? Танки теперь просто отказываются умирать.
Ключевые усиления и ослабления героев

Патч 1.10.5 (16 октября) приносит: бафф скорости передвижения Шарлотты для доминирования на линии столкновения, усиление АоЕ Чжоу Юя. С другой стороны: ульта Сунь Шансян 200%→180% от силы атаки, контроль Афины 2.5с→1.8с. Герои S-уровня в Алмазе+ имеют винрейт 52-55%. Аугран лидирует в Лесу/Бойцах с 55.1% винрейта — самоисцеление позволяет ему сражаться 1 на 9, с 94% пик/банрейтом и 58% винрейтом в про-играх. Лам? 54.9% винрейта, пассивка с чистым уроном, 98% пик/банрейт, 67% винрейта в про-играх, MVP KWC с KDA 8.7. Гибридные сборки на Аугране достигают 45.2% банрейта; ганки Шарлотты? Легкие 15-20% преимущества по золоту.
Для бесперебойной игры приобретайте токены Honor of Kings на BitTopup: мгновенное пополнение, конкурентные цены, безопасные транзакции, круглосуточная поддержка.
(Мое мнение: самоисцеление Ауграна кажется сломанным в соло-очереди — я вытаскивал на нем игры, в которые вы бы не поверили.)
Обновленные списки уровней по ролям

Алмаз+ S-уровень (52-55% винрейта): В лесу Лам с 54.9%/24.1% пикрейта/38.7% банрейта (Красный 0:30, Лазурный 0:45, Синий 1:00, ганк на 2-м уровне 1:15, 73% винрейта), Аугран 55.1%, Фейд. Стрелки? Лунг 55.3%/39.2% про-пикрейта — ульта дракона делает его неуязвимым на 4.5с, 96% пик/банрейта/71% винрейта в про-играх. Маги: Дацзи 54.7%/91% про-присутствия (множество ваншотов, 65% винрейта в про-играх), Исин 52.8%, Анжела 53.3%. Саппорты: Ярия 53.8%/20.2% пикрейта (щиты/усиление чистого урона, 87% пик/банрейта/59% винрейта в про-играх, Мар-Ярия 70%+ винрейта), Да Цяо, Анжела.
Выбор для подъема по рангу: Алмаз- склоняется к Артуру/Ауграну/Дацзи/Марко Поло/Ярии. Мастер+? Лам/Лунг/Шарлотта/Исин/Дядя. Стремитесь к 2-3 героям S-уровня на каждую роль.
Коротко и ясно: маршруты Лама определяют мету.
Сравнение списков уровней: S11 против S12

S12 любит танков, саппортов, стрелков — эра взрывного урона S11 уходит в прошлое. Шарлотта и Чжоу Юй поднимаются после 16 октября; Сунь Шансян и Афина падают. Саппорты +15% золота, волны миньонов усилены 15 ноября. Поднимающиеся: Лам (67% про-винрейта, 98% пик/банрейта), Аугран, Лунг, Ярия (Мар-Ярия 70%+), Умброса на линии столкновения. Падающие: убийцы/стрелки с взрывным уроном (привет, нерф Сунь). Да Цяо гибко играет на саппорте/миде. Всегда пересматривайте после патчей или турниров — мета изменчива.
Что, если я скажу вам, что подъем Ярии в одиночку переворачивает нижние линии?
Как адаптировать свой стиль игры

Переходите на самодостаточных героев (тех, кто имеет 52-55% винрейта). Комбинации Лама? Волнорез → Разделение пространства → Смерть внизу + Погружение. Ганки на 4-м уровне в 2:00-2:30 имеют 67% успеха. Сборка Лама в лесу: Ботинки спокойствия, Мурамаса, Клинок отчаяния, Зуб Фенрира. Маршрут: Красный 0:30, Лазурный 0:45, Синий 1:00, ганк 1:15 (73% винрейта), Дракон 3:30. Роум на мид-волне 1, защита дуо, синхронные ганки 1:00-1:30. Ярия? Прикрепляйтесь к керри для контроля/исцеления/щита/усиления.
Пополняйте счет через BitTopup для пополнения Honor of Kings: доставка за секунды, самые низкие цены, полное соответствие, широкая поддержка серверов, высоко оцененный UX, выделенная послепродажная поддержка.
Контрпики и матчапы
Аугран ненавидит магов с взрывным уроном, антихил вроде Смертельного/Чумового клинка. Лам? Артур/Дун для контроля/обзора. Марко Поло падает от блокировки снарядов Арли/очищения Ди Жэньцзе. Лунгу нужно раннее давление; Дацзи жаждет мобильных героев; собирайтесь в группы против Лама (нет контроля). Баны: Лам 98%, Аугран 45.2%, Дацзи 91% (KWC), Май Ширануи 80.9-97.83%, Чжан Фэй 85.34%. Синергии сияют: Марко-Ярия (мобильность/обзор/щит), Хоу И-Цай Янь (стан/исцеление 704 сопротивления 5с). Дуо усиливается на 4-м уровне/8-10 минуте с предметами. Драфтите гибкую Да Цяо первой, баньте 5-7/угрозы по ролям; антихил против выживаемости; лишайте обзора на реке. Тайминги: подготовка к Дракону 3:30/обзор 3:45 (появление 4:00), баффы 1:15, Первичный портал 2:00-10:00.
Баны выигрывают драфты. Точка.
Командные композиции для 12-го сезона

Rush Down (Шарлотта/Лам/Дацзи/Марко Поло/Ярия) с 68% винрейта — драки до 20 минут. Гиперкерри: Дун/Анжела/Лунг/Лам/Долия. Основные для ранговых игр: Инициация (Чжан Фэй/Артур/Гуань Юй), Защита (Да Цяо/Ярия/Гуйгуцзы + гиперкерри), Сплит (Пэй/Хань Синь). Про-игры? 65%+ винрейта с голосовой связью, высокие показатели KWC на Ламе/Лунге. Соло-очередь: 2-3 героя S-уровня на роль, глобальные Да Цяо/Хоу И/Анжела, умные пинги. Новички: Артур соло, Дянь Вэй лес, Анжела мид, Алессио дуо, Чжан Фэй роум.
Распространенные ошибки и их исправления
Избавьтесь от старых привычек взрывного урона. Мастер+? Коммуникация в драфте, пропуск ранних высокоскилловых Лин, придерживайтесь 2-3 героев S-уровня на роль, пинги/матчапы. Исправления для всех: Алмаз- выбирает простых героев, отслеживает метрики SSS (+2 звезды/поражения). Игнорирование ранних изменений? Потеря 15-20% золота. Приоритет ганков 1:00-1:30. Практикуйте маршруты Лама для повышения винрейта; синергии дуо, такие как Мар-Ярия, достигают 70%+. Платина+ адаптирует композиции на лету.
Одно исправление, которое я вбил в свои команды: пингуйте угрозы рано.
Будущие прогнозы и обновления
HoKIC 14-30 ноября ($1 млн) предвещает нерфы выживаемости (Аугран), баффы поука, усиления танков, замедления убийц, масштабирование стрелков, рост саппортов — изменения каждые 4-6 недель. После 15 ноября патч середины сезона; матчмейкинг по производительности. Создайте пул из 25+ героев для глобального бана/пика. Следите за тем, как взрывной урон возвращается после турниров.
Прогнозы основаны на тенденциях данных, но (предположение редактора) выживаемость сильно пострадает.
FAQ
Какие самые большие изменения в мете Honor of Kings 12-го сезона? Мобильность/выживаемость вместо взрывного урона: танки +10% ОЗ, саппорты +15% золота, убийцы -5% раннего урона (патч 24 сентября/16 октября).
Лучшие лесники для меты Honor of Kings 12-го сезона? Лам 54.9% винрейта (Красный→Лазурный→Синий→ганк 1:15), Аугран 55.1%, Фейд; баньте Лама 98% пик/банрейта.
Как контрить новых метовых героев в Honor of Kings? Аугран: антихил/взрывной урон; Лам: контроль/обзор; Марко: Арли/Ди Жэньцзе; собирайтесь в группы рано (67% предотвращения ганков).
Профессиональные советы для подъема по рангу в S12 Honor of Kings? Алмаз-: Артур/Дацзи; Мастер+: Лам/Лунг (6.0+ KDA, 70% участие в убийствах); 2-3 героя S-уровня на команду, пинги.
Какие герои поднялись в уровне в Honor of Kings 12-го сезона? Лам/Лунг/Ярия/Аугран (52-55% винрейта Алмаз+); Шарлотта бафф скорости передвижения на линии столкновения.
Лучшие командные композиции для Honor of Kings 12-го сезона? Rush Down (Шарлотта/Лам/Дацзи/Марко/Ярия, 68% винрейта); композиции защиты гиперкерри Лунга.


















