Honor of Kings: Рейтинг героев на ноябрь 2025 года — лучшие S-уровня для патча 1.10.5

Анализ сильнейших героев Honor of Kings на ноябрь 2025 года после выхода патча 1.10.5 и Чемпионата мира 2025 года. Основано на более чем 100 000 рейтинговых матчей уровня «Алмаз+», раскрывает героев S-уровня с винрейтом 52-55%, оптимальные сборки и контрстратегии.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/11/19

Введение: Состояние меты в патче 1.10.5

Честно говоря? Мета Honor of Kings в ноябре 2025 года ощущается совершенно другой игрой по сравнению с тем, что было всего несколько месяцев назад. Патч 1.10.5 вышел 16 октября и — в сочетании с абсолютным зрелищем, которым стал King's World Cup 2025 — он изменил всё, что мы знали об оптимальной игре.

Давайте на секунду поговорим о цифрах. Чемпионат мира собрал 58 миллионов зрителей в пике (безумие, правда?) с призовым фондом в 10 миллионов долларов, из-за которого команды играли так, будто от этого зависела их жизнь. Wolves Esports взяли корону со счетом 4-2 над Dynasty, но вот что действительно привлекло моё внимание как человека, который одержимо анализирует эту мету: выступление Shadow в качестве MVP на Ламе в 64 матчах с KDA 8.7 было не просто впечатляющим — это был мастер-класс того, как сейчас доминируют композиции, ориентированные на мобильность.

Сам патч? Он весь о вознаграждении за умное позиционирование и затяжные бои, а не за те быстрые размены уроном, к которым мы привыкли. Увеличение скорости передвижения Шарлотты делает её по-настоящему неуловимой, улучшенный АоЕ-урон Чжоу Юя означает, что командные бои быстро становятся хаотичными, и — это сильно задело многих мейнеров АДК — масштабирование ультимейта Сунь Шансян было снижено с 200% до 180%. Ой.

Но вот тут становится интересно. Универсальные изменения рассказывают настоящую историю: танки получили общее увеличение здоровья на 10% (наконец-то!), саппорты купаются в золоте с увеличением дохода на 15%, а убийцы... ну, они имеют дело с уменьшением раннего урона на 5%, что заставляет всех переосмыслить свои тайминги ганков на втором уровне.

Пополнение токенов Honor of Kings по всему миру через BitTopup предоставляет мгновенный доступ к премиум-контенту с конкурентоспособными ценами и безопасными транзакциями для немедленного тестирования героев S-уровня.

Как мы ранжируем: Критерии для S-уровня против A-уровня

Послушайте, я видел много тир-листов, которые, кажется, были взяты из ниоткуда. Мы так не делаем.

Наши рейтинги основаны на анализе более 100 000 рейтинговых матчей уровня «Алмаз+» с момента выхода патча 1.10.5, перекрёстно проверенных со всей статистикой King's World Cup 2025, которую я смог найти. Когда я говорю, что герои S-уровня имеют винрейт 52-55% в «Алмазе+», это не просто хорошо — это статистически значимо на огромной выборке. Добавьте к этому 80%+ профессионального присутствия в пиках/банах? Эти герои не просто сильны, они определяют мету.

Вот как мы это разбиваем:

  • S-уровень: 52-55% винрейт, высокое профессиональное присутствие, действительно меняющее игру влияние
  • A-уровень: 50-52% винрейт, надёжны в большинстве командных композиций
  • B-уровень: 47-49% винрейт, ситуативны, но эффективны в умелых руках

Метрики производительности, которые мы отслеживаем, глубже, чем просто победы и поражения. Мы смотрим на 70-80% участия в убийствах (это территория рейтинга SSS), KDA 6.0 или выше, захват 3+ объектов за матч, а для керри в частности — вклад 25-30% от общего урона команды. Это не произвольные числа; это то, что отличает хороших игроков от великих.

Тир-лист линии столкновения: Неудержимые дуэлянты

Объяснение S-уровня бойцов линии столкновения

Огран сейчас абсолютно сломан. Я не говорю это легкомысленно — 55.1% винрейт с 45.2% банов говорит о многом.

Показ персонажа Honor of Kings Ограна, демонстрирующий его способности танка/бойца

Этот гибридный танк/боец имеет всё: самоисцеление, которое делает его почти неубиваемым, рывки для мобильности, которые позволяют ему избегать невозможных ситуаций, и достаточно урона, чтобы по-настоящему тащить игры 1 на 9. Универсальный бафф танков на +10% здоровья? Да, это просто сделало его ещё более нелепым.

Его оптимальный путь сборки (Ботинки сопротивления, Ледяное господство, Щит потерянных, Сумеречная броня) превращает его в этот неподвижный объект, который каким-то образом ещё и бьёт как грузовик. Я видел, как игроки «Алмаза» пытались убить его втроём и всё равно проигрывали. Это, честно говоря, довольно забавно, если вы не на принимающей стороне.

Артур может показаться простым по сравнению с ярким набором Ограна, но не стоит его недооценивать. 54.2% винрейт и 18.5% пикрейт не просто так — он является определением надёжности. Отказ в доступе к области, усиление урона, цепочки контроля, которые подготавливают командные бои... плюс он достаточно дружелюбен для новичков, так что вам не нужно 200 игр, чтобы заставить его работать. Идеально подходит для подъёма по «Алмазу», если вы больше сосредоточены на макро-игре, чем на механических переигрываниях.

Лучшие ситуативные пики для верхней линии

Дун заслуживает упоминания здесь как основной вариант танка. 52.8% винрейт и 33.3% профессионального пикрейта в композициях с гиперкерри, где ваша задача — поддерживать вашего АДК в живых, а не тащить самому.

Контр-пикинг критически важен в этой мете. Против таких монстров выживаемости, как Огран, вам абсолютно необходим взрывной урон и предметы против исцеления — Смертоносный клинок и Клинок чумы не предложения, они требования.

Тир-лист лесников: Контролёры темпа и убийцы

Короли леса: Выбор S-уровня

Лам — король леса прямо сейчас, и это даже не близко. 54.9% винрейт, 24.1% пикрейт и умопомрачительное 98% присутствие в пиках/банах в профессиональной игре.

Персонаж Honor of Kings Лам, демонстрирующий его способности лесного убийцы и водные навыки

Его пассивка «Охотник» наносит чистый урон целям с низким здоровьем (прощайте, танки), а «Разрушитель волн» создаёт водные области, которые дают ему 30% перезарядки способностей и восстановление здоровья. Это как иметь мини-фонтан, где бы он ни захотел.

Вот что большинство гайдов вам не скажут: его оптимальное время для зачистки леса — это всё. Красный голем в 0:30, Лазурный в 0:45, Синий бафф в 1:00, затем ганки на 2-м уровне в 1:15. Команды, которые правильно выполняют это, имеют на 73% более высокий винрейт, чем те, кто этого не делает. Цифры не лгут.

Его комбо для инициации отвратительно, если сделано правильно — «Разрушитель волн» позиционирует водную область, «Разделение пространства» мгновенно сокращает дистанцию, «Смерть из глубины» выполняет комбо с притягиванием. Состояние «Под водой» отменяет время применения, делая его казни буквально неуклоняемыми. Я видел, как он уничтожал керри с полным здоровьем в окне 1:00-1:30, когда большинство лесников всё ещё фармят.

Огран идеально переносит своё доминирование на линии столкновения в лес. Тот же 55.1% винрейт, та же гибридная выживаемость и скорость зачистки, тот же потенциал тащить 1 на 9. Одна только гибкость делает его достойным освоения.

Фейд завершает наш S-уровень исключительной выживаемостью и механиками переигрывания, которые создают хайлайты. Прыжки через стены создают углы для засад, о которых другие лесники могут только мечтать, «Затвердевшая нефритовая метка» обеспечивает восстановление здоровья в середине боя, а его ультимейт... четыре разрушительных удара с потенциалом казни. При правильной игре его почти невозможно поймать.

Восходящие звёзды в лесной мете

Корректировки убийц после нерфа сместили всё в сторону взрывного урона в середине игры, а не раннего урона. Это означает, что оптимальное время для ганков сместилось на 3+ уровень для большинства чемпионов — за исключением наших монстров S-уровня, которые всё ещё доминируют в начале.

Вуконг сохраняет статус A-уровня с 52.7% винрейтом и 20.3% пикрейтом. Нарушение строя клонами в командных боях и потенциал сплит-пуша поддерживают его актуальность, хотя он не совсем на уровне S-уровня.

Вот профессиональный совет, который большинство игроков упускают: захват баффов к 1:15 обеспечивает 15-20% золотого преимущества, которое сильно снежит. Контроль над Речным духом даёт вам 63 золота до 4:00 — звучит не так много, но это ускоряет скачки силы для этих критических окон ганков.

Тир-лист средней линии: Контроль карты и взрывной урон

Маги S-уровня для роуминга и зачистки волн

Дацзи — причина кошмаров керри. 54.7% винрейт и 91% профессионального присутствия, потому что она делает одну вещь идеально: мгновенно уничтожает приоритетные цели.

Персонаж Honor of Kings Дацзи, демонстрирующий её способности взрывного мага и навыки устранения целей

Безопасная зачистка волн, надёжный контроль и взрывной урон, который обеспечил 65% профессиональных винрейтов против неподвижных керри. Она была приоритетным баном в 91% матчей King's World Cup по уважительной причине.

Появление четырёх миньонов на средней линии до 4:00 обеспечивает ускоренный доход золота, который умные игроки Дацзи используют для более быстрых ротаций и скачков полезности. Освойте этот тайминг, и вы достигнете своих пиков силы раньше, чем вражеская команда поймёт, что их поразило.

Чжоу Юй получил немного любви в патче 1.10.5 с баффами АоЕ-урона, значительно улучшив свой вклад в командные бои. Лучшая эффективность зачистки волн означает больше времени для роуминга и контроля объектов.

Контр-пики магов

Анжела уверенно сидит в A-уровне с 53.3% винрейтом, предлагая невероятную универсальность между фармом на средней линии и роумингом. Её глобальный ультимейт позволяет совершать кросс-картовые действия, которые могут перевернуть целые игры. Последовательность комбо (Хаотичные искры → Обжигающий залп → Пылающее сияние) обеспечивает постоянный урон, сохраняя при этом вашу команду в живых. Прекрасно сочетается с гиперкерри, такими как Лун.

Краткое замечание о механике магов: ограничение в 45% перезарядки способностей существует для сбалансированных ротаций. Успешные мид-лейнеры поддерживают 6-7 CS в минуту, внося вклад в контроль объектов и установку обзора. Дело не только в том, чтобы нафармиться — дело в том, чтобы дать возможность вашей команде.

Тир-лист линии фарма: Керри поздней игры

Стрелки S-уровня (АДК) для патча 1.10.5

Лун абсолютно доминирует в роли АДК прямо сейчас. 55.3% винрейт, 26.8% пикрейт и 96% профессионального присутствия — это не просто хорошие цифры, это цифры первого пика или бана.

Персонаж Honor of Kings Лун, демонстрирующий его трансформацию в дракона и способности стрелка

Трансформация в дракона с элементальными душами усиливает базовые атаки таким образом, что командные бои в поздней игре кажутся несправедливыми. Ультимейт «Бесконечная ширь» обеспечивает 4.5 секунды полёта с увеличенной скоростью атаки и дальностью.

Профессиональные команды достигают 71% винрейта с ним, а в паре с Ярией? Мы видим 70%+ винрейтов на дуо-линии. Это не сбалансировано, это сломано в лучшем смысле этого слова.

Марко Поло занимает S-уровень благодаря своей пассивке «Цепная реакция», которая пробивает броню и наносит чистый урон при 10 стаках (40+35% от силы атаки). Высокая мобильность благодаря рывкам делает его критически важным в композициях «Раш Даун», где он достиг 68% винрейтов на турнирах. Этот парень — угроза в умелых руках.

Купить токены Honor of Kings мгновенно через оптимизированную платформу BitTopup предлагает конкурентоспособные цены, мгновенную доставку и всестороннюю поддержку клиентов для бесперебойного прогресса в игре.

АДК для соло-очереди против дуо-очереди

Леди Сунь обеспечивает надёжность A-уровня с 52.9% винрейтом. Механики самозащиты и улучшенное масштабирование скорости атаки делают её дружелюбной для новичков, при этом она достигает 70%+ побед в дуо с Ярией. Иногда последовательность превосходит эффектность.

Хоу И занимает B-уровень с 51.8% винрейтом — не ужасно, но и не отлично. Глобальные способности оглушения и разделённые атаки для зачистки волн обеспечивают ситуативную ценность против высокомобильных композиций.

Роль стрелка значительно выигрывает от улучшенного масштабирования скорости атаки в этом патче, в то время как +15% дохода золота для саппортов ускоряет скачки защитной полезности в это критическое 15-минутное окно скачка силы.

Тир-лист роумеров: Опора команды

Саппорты S-уровня: Инициаторы против Энчантеров

Ярия лидирует в мете саппортов, и это не особо близко. 53.8% винрейт и 20.2% пикрейт, при этом она обеспечивает всесторонний контроль, исцеление, щиты и контроль обзора.

Персонаж Honor of Kings Ярия, демонстрирующий её способности поддержки, включая исцеление и контроль толпы

Ультимейт «Зелёный хищник» прикрепляется к союзникам для усиления чистого урона — 87% профессионального присутствия и 59% профессионального винрейта говорят сами за себя. Комбинация Марко Поло-Ярия, достигающая 70%+ винрейтов? Это золото для дуо-очереди.

Да Цяо предлагает S-уровень портального контроля через ультимейт «Глаз водоворота», создавая глобальные телепортационные круги, одновременно усиливая скорость атаки. Позволяет совершать макро-действия, включая мгновенные ганки и обрушения объектов, которые заставляют врагов гадать, как их задняя линия просто исчезла.

Артур также является саппортом S-уровня с отказом в доступе к области и усилением урона. Выигрывает от того +10% здоровья для танков, предоставляя дружелюбные для новичков цепочки контроля, которые идеально подготавливают командные бои.

Лучшие саппорты для защиты

Анжела обеспечивает универсальность A-уровня с глобальным ультимейтом для кросс-картовых инициаций и сильной полезностью для защиты команды. Сунь Цэ сохраняет A-уровень с 53.2% винрейтом и 18.7% пикрейтом, предлагая гибридные возможности инициации и побега, которые поддерживают его актуальность.

Трансформация роли саппорта благодаря +15% дохода золота обеспечивает расширенное влияние и более быстрые скачки полезности. Наконец, саппорты могут влиять на игры не только вардингом и надеждой, что их АДК не зафидит.

Список банов: Герои, которых вы должны удалить из драфта

Обоснование высоких показателей банов

Огран имеет 45.2% банов, потому что он действительно угнетает. Потенциал тащить 1 на 9 и доминирование в выживаемости делают его трудным для контры без скоординированного взрывного урона и предметов против исцеления. Большинство команд в соло-очереди не могут скоординировать такой уровень сосредоточенности.

Лам достигает 38.7% банов наряду с 98% присутствия в пиках/банах, что отражает эффективность в лесу и возможности раннего давления, которые могут закончить игры до того, как они по-настоящему начнутся. Дацзи сохраняет статус приоритетного бана с 91% профессионального присутствия, потому что мгновенное уничтожение керри никогда не выходит из моды.

Стратегические баны для команд из 5 человек

Разные регионы предпочитают разные стратегии банов. IKL предпочитает баны, ориентированные на взрывной урон, включая Май Ширануи (80.9% присутствия) и Арли (57.1% винрейт), в то время как MKL нацеливается на дуэты, нарушающие игру, такие как комбинации Марко Поло + Ярия.

Контр-стратегии, которые стоит запомнить:

  • Против Ограна: Взрывные маги с предметами против исцеления (Смертоносный клинок, Клинок чумы)
  • Против Лама: Танки с жёстким контролем (Артур, Дун) с ранним вардингом
  • Против Марко Поло-Ярии: Вторжения в лес (Цзин, Лам) или блокировщики полезности (Арли, Ди Жэньцзе)

Оптимизация вашей экипировки: Быстрые советы по сборке для героев S-уровня

Сборка убийцы для Лама: Ботинки спокойствия, Мурамаса, Клинок отчаяния, Зуб Фенрира. Максимизирует эффективность пассивки «Охотник», обеспечивая 30% перезарядки способностей через «Разрушитель волн». Просто, эффективно, смертоносно.

Сборка для масштабирования Луна сосредоточена на оптимизации скорости атаки и дальности. Переключение Души Дракона в полёте предоставляет варианты адаптации, а позиционирование «Бесконечной шири» позволяет безопасно атаковать несколько целей. Главное — оставаться в живых достаточно долго, чтобы тащить.

Конфигурация полезности Ярии акцентирует внимание на перезарядке способностей для частых ротаций и контроля обзора, обеспечивая постоянное применение «Зелёного хищника». Больше полезности означает больше влияния.

Изменения предметов в патче 1.10.5, которые стоит отметить: улучшенная прочность танков (+10% здоровья), фокус убийц на взрывном уроне в середине игры (-5% раннего урона), ограничения перезарядки способностей магов (максимум 45%), улучшенное масштабирование стрелков, ускорение золота для саппортов (+15% дохода). Это не просто цифры — они меняют подход к игре для каждой роли.

Заключение: Адаптация к мете ноября 2025 года

Мета ноября 2025 года подчёркивает мобильность, выживаемость и командную полезность после King's World Cup 2025 и патча 1.10.5. Переход от поук-ориентированных к взрывным композициям благоприятствует командным композициям «Раш Даун», достигающим 68% винрейтов при правильном исполнении.

Мой совет? Освойте 2-3 героя для каждой роли: Огран для гибкости в лесу/на линии столкновения, Лам для доминирования в лесу, Дацзи для контроля средней линии, Лун для масштабирования в поздней игре, Ярия для полезности поддержки. «Мастер на все руки, но ни в чём не дока» не работает в этой мете.

Обновление Plus от 15 ноября ввело матчмейкинг, основанный на производительности, от Железа до Легендарных рангов, оценивая производительность героя по выборкам из 20 игр. Рейтинги SSS при поражениях дают +1 звезду, победы с производительностью SSS дают +2/3 звезды. Наконец, индивидуальное мастерство имеет большее значение, чем просто серии побед/поражений.

Международный чемпионат (14-30 ноября 2025 года) на Филиппинах с призовым фондом в 1 миллион долларов, вероятно, повлияет на декабрьские изменения баланса. Ожидаемые корректировки: потенциальные нерфы Ограна (пожалуйста), баффы Чжоу Юя и повышение Умбросы до S-уровня на линии столкновения.

Для оптимального подъёма: поддерживайте 6-7 CS в минуту, отдавайте приоритет объектам, а не убийствам (серьёзно, перестаньте гоняться за саппортом с низким здоровьем), освойте временные окна для ганков (1:00-1:30 для увеличения винрейта на 73%), подготовьтесь к Дракону в 3:45 и используйте матчмейкинг, основанный на производительности, через постоянную игру на уровне SSS.

Мета сейчас в хорошем состоянии. Достаточно разнообразная, чтобы быть интересной, достаточно стабильная, чтобы её освоить. Время подниматься.


FAQ

Кто самый сильный герой в Honor of Kings прямо сейчас? Огран доминирует с 55.1% винрейтом и 45.2% банов, предлагая гибридные способности танка/бойца с исключительной выживаемостью и потенциалом тащить 1 на 9 на линиях столкновения и в лесу.

Какой стрелок лучше всего подходит для соло-очереди в 2025 году? Лун лидирует с 55.3% винрейтом и 96% профессионального присутствия, обеспечивая безопасное масштабирование через ультимейт «Бесконечная ширь». Марко Поло предлагает более сильное раннее влияние с 53.6% винрейтом.

Какие изменения в патче HoK 1.10.5? Выпущен 16 октября 2025 года: бафф скорости передвижения Шарлотты, бафф АоЕ-урона Чжоу Юя, нерф ультимейта Сунь Шансян (с 200% до 180%), уменьшение длительности контроля Афины (с 2.5с до 1.8с). Универсальные: +10% здоровья для танков, +15% золота для саппортов, -5% раннего урона для убийц.

Кого мне банить в рейтинговых играх Honor of Kings? Приоритетные баны: Огран (45.2% банов), Лам (98% пиков/банов), Дацзи (91% присутствия против керри). Региональные вариации: Май Ширануи в IKL (80.9%), нарушение игры Марко Поло + Ярия в MKL.

Как контрить текущих лесников S-уровня? Против Лама: Танки с жёстким контролем (Артур/Дун) с ранним вардингом. Против Ограна: Взрывные маги с предметами против исцеления (Смертоносный клинок/Клинок чумы). Групповая координация значительно снижает их потенциал тащить 1 на 9.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service