Планарные украшения Гиацинт: подстаты HP% против бонуса лечения

Для F2P-персонажей Изобилия в Honkai Star Rail в планарных украшениях Гиацинт в первую очередь приоритетны подстаты Скорости (200+), затем HP% вместо бонуса исходящего лечения. Гигантское древо буйного цветения даёт до 20% исходящего лечения при Скорости 180+, что делает дополнительные подстаты на % лечения избыточными в сочетании с основным статом исходящего лечения в слоте тела. Подстаты HP% дают двойную выгоду — увеличивают объём лечения и выживаемость, что критически важно для четвёртого этапа Тени Апокалипсиса, где предотвращение ваншотов так же важно, как и объём лечения.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/12

Механика набора «Древо вселенского затворничества»

Набор из 2 предметов «Древо вселенского затворничества» даёт +6% к скорости, увеличивая исходящее исцеление до +12% при 135+ скорости и до +20% при 180+ скорости. Эти бонусы получают как владелец, так и мемоспрайт Малышка Ица.

Базовые характеристики Гиацины на 80 уровне: 1086 HP, 110 скорости. Целевые пороги: 4500+ HP, 200+ скорости. Порог в 200 скорости открывает бонусы «Буйной остановки»: +20% к максимальному HP и +1% к исходящему исцелению за каждое очко скорости выше 200, с ограничением в +200% к исходящему исцелению.

Пополнить Honkai: Star Rail через BitTopup для более быстрой регенерации Освоения и эффективного фарма планарных украшений.

Обязательные основные характеристики

Планарные украшения Honkai Star Rail «Древо вселенского затворничества» с основными характеристиками: исходящее исцеление, скорость, HP%

  • Тело: Бонус исходящего исцеления (единственный вариант для саппорта)
  • Ноги: Скорость (требуется для порога 200+)
  • Планарная сфера: HP% (макс. 43.2% для 5-звездочных)
  • Соединительная верёвка: Скорость восстановления энергии (оптимально) или HP% (приемлемо)

Это обеспечивает значительное исходящее исцеление от слота «Тело», делая дополнительные подстаты на исцеление% менее эффективными, чем HP%.

Механика ролла подстатов

Каждое 5-звездочное украшение получает подстаты на +3, +6, +9, +12, +15. HP% роллится на 3.4-4.4% за улучшение (макс. 22% за пять роллов). Скорость добавляет +2 за ролл. Исходящее исцеление появляется реже с меньшими прибавками.

Ключевой момент: «Древо вселенского затворничества» уже даёт 20% исходящего исцеления при 180+ скорости плюс бонус от слота «Тело». Предельная ценность дополнительного исцеления% быстро уменьшается. Подстаты HP% одновременно увеличивают эффективное HP (снижая риск ваншота) и усиливают исцеление для способностей, зависящих от HP.

HP% против исходящего исцеления: сравнение в цифрах

Сравнительная таблица подстатов HP% и исходящего исцеления для планарных украшений Гиацины в Honkai Star Rail

HP% масштабируется мультипликативно с базовым HP и всеми бонусами HP% от основных характеристик, следов, световых конусов. Для 1086 базового HP, 43.2% HP% от планарной сферы добавляет 469 HP. Каждый подстат 4.4% HP% добавляет ~48 HP до бонуса +20% к максимальному HP от «Буйной остановки» при 200+ скорости.

Бонус исходящего исцеления применяется аддитивно ко всему исцелению. Суммируется с 20% от «Древа вселенского затворничества» (180+ скорости), 34.5% от основной характеристики слота «Тело» и потенциальными +200% от «Буйной остановки» при максимальной скорости.

Эффективность исцеления

Базовая способность исцеления, восстанавливающая 500 HP:

  • 20% «Древо» + 34.5% «Тело» + 10% подстатов: 500 × 2.645 = 1,322 HP
  • 20% «Древо» + 34.5% «Тело» + 0% подстатов, но +20% HP%: 500 × 2.545 = 1,272 HP, но у персонажа на 20% больше максимального HP

Разница в 50 HP (на 3.8% меньше) становится незначительной, когда персонаж выживает после дополнительных ударов. На 4-м этапе «Тени Апокалипсиса» «Непоколебимая защита» снижает урон противника на 50% до пробития уязвимости — поддержание длительных боев важнее, чем пиковое исцеление за ход.

Анализ точки безубыточности

HP% превосходит, когда:

  • Команда достигает достаточного исцеления (нет смертей от постоянного урона)
  • Взрывной урон противника приближается к максимальному HP персонажа
  • Способности масштабируются от максимального HP (часто для Изобилия)
  • Инвестиции в скорость обеспечивают 180%+ исходящего исцеления от «Буйной остановки»

Исходящее исцеление приобретает ценность, когда:

  • Команда получает постоянный небольшой урон, требующий частых небольших исцелений
  • У персонажа крайне низкое базовое HP (редко для Изобилия)
  • Способности исцеления имеют фиксированные значения, не зависящие от масштабирования HP
  • Скорость ниже 200 (отсутствуют бонусы «Буйной остановки»)

Для F2P команд (Первопроходец Вечной Ночи, Сирена, Гиацина, Касторица) сборка, ориентированная на скорость с подстатами HP%, показывает лучшие результаты в различных типах контента.

Требования к 4-му этапу «Тени Апокалипсиса»

Скриншот игрового процесса Honkai Star Rail «Тень Апокалипсиса» Этап 4, показывающий врагов и пользовательский интерфейс

Текущая фаза «Буря Завесы Пустоты» (с 10.11.2025 по 22.12.2025) 4-го этапа сложности 4 требует 60 000 очков для получения максимальных наград. Узел 1: Рой Звездоедов, Затмевающих Небо (уязвимости: Квантовый/Мнимый/Физический/Ледяной). Узел 2: Оппортунистический Провокатор (уязвимости: Ветряной/Электрический/Мнимый/Огненный).

«Непоколебимая защита» снижает урон противника на 50% до пробития уязвимости. Пробития снимают контроль с союзников, дают немедленные действия, восстанавливают HP. Баффы «Разрушительного Угля» увеличивают урон от навыков мемоспрайтов на +15%, урон от сверхспособностей на +25%.

Шаблоны урона

Сложность 4 вводит «Деление яиц насекомых» — враги получают яйца в конце хода, «Взрыв яиц» производит больше яиц. Враги, появляющиеся во 2-й фазе, имеют +20% к максимальному HP, что продлевает бои и увеличивает кумулятивный урон.

Средний урон команды: 2 000-3 500 HP за цикл (требуется 500-875 HP исцеления на персонажа за ход). С 20% исходящего исцеления от «Древа вселенского затворничества» и бонусами «Тела», базовые способности исцеления превышают пороги, делая дополнительное исцеление% избыточным, в то время как HP% предотвращает внезапные смерти.

Пополнить Honkai: Star Rail через BitTopup для получения премиум-ресурсов, чтобы собрать комплексные команды, соответствующие требованиям по урону и выживаемости.

Предотвращение ваншотов

Элитные атаки наносят 1 800-2 400 урона одной цели, АОЕ-атаки — 1 200-1 600 урона каждому персонажу. Персонажи с 4 500 HP выживают после двух последовательных ударов; 3 600 HP рискуют умереть до того, как сработает исцеление.

Преимущество HP%: 4 500 HP с умеренным исцелением переживает дольше, чем 3 800 HP с на 15% большим исходящим исцелением. Мертвые персонажи не дают исцеления — выживаемость является предпосылкой для эффективности исцеления.

Оптимизация F2P персонажей Изобилия

Наташа: специалист по масштабированию от HP%

Исцеление Наташи напрямую масштабируется от максимального HP. Сверхспособность восстанавливает HP, равное проценту от её максимального HP, всем союзникам — каждое увеличение HP на 1% = на 1% больше исцеления до множителей исходящего исцеления.

Оптимальные подстаты:

  1. Скорость до 200+ (бонусы «Буйной остановки»)
  2. HP% на каждом ролле после достижения скорости
  3. Скорость восстановления энергии для частого использования сверхспособности
  4. Исходящее исцеление только если нет HP%/СВЭ

С планарной сферой на HP% (43.2%) и пятью роллами подстатов HP% в среднем по 4% (всего 20%), Наташа достигает ~5 200 HP до +20% от «Буйной остановки», масштабируясь до 6 240 HP. Это увеличивает исцеление больше, чем эквивалентные подстаты исходящего исцеления, одновременно обеспечивая выживаемость.

Рысь: сбалансированный щит и исцеление

Рысь предоставляет щиты и исцеление, оба масштабируются от максимального HP. Подстаты HP% усиливают щиты (предотвращая урон, снижая потребность в исцелении) и увеличивают объем исцеления. Защитное наслоение делает HP% примерно на 40% ценнее, чем эквивалентное исходящее исцеление.

Техника восстанавливает 30% от максимального HP + 600 союзникам. При 5 000 HP: 2 100 HP исцелено. При 4 000 HP: 1 800 HP. Разница в 300 HP (на 16.7% больше) от инвестиций в HP соответствует 16.7% подстатов исходящего исцеления, но HP% также усиливает щиты и выживаемость.

Галлахер: соображения по эффекту пробития

Галлахер включает масштабирование от эффекта пробития. Эйдолон 1 (недоступен для F2P) даёт +50% к максимальному HP во время «После дождя», усиливая ценность HP%.

Приоритет для F2P:

  1. Скорость до 200+ («Буйная остановка»)
  2. Эффект пробития до 150%+ (основной набор)
  3. HP% для оставшихся слотов
  4. Скорость восстановления энергии, если есть проблемы с частотой использования сверхспособности

Требование к эффекту пробития не исключает ценность HP% — оно конкурирует за слоты. Поскольку «Древо вселенского затворничества» обеспечивает значительное исходящее исцеление, HP% остается третьим приоритетом после скорости и эффекта пробития.

Оптимальная стратегия ролла подстатов

F2P игроки сталкиваются с ограничениями по силе Освоения, что ограничивает ежедневный фарм до 4-6 прохождений «Пещеры коррозии».

Уровни приоритета

Инфографика руководства по уровням приоритета подстатов Гиацины в Honkai Star Rail

Уровень 1 (Обязательно): Подстаты скорости до достижения 200+ общего значения. Каждая часть вносит роллы скорости, пока порог не разблокирует «Буйную остановку» (+20% к максимальному HP, до +200% к исходящему исцелению).

Уровень 2 (Высокая ценность): Скорость восстановления энергии, обеспечивающая сверхспособность каждые 2-3 хода. Сверхспособности Изобилия обеспечивают командное исцеление или баффы, критически важные для 4-го этапа.

Уровень 3 (Основная характеристика): HP% на всех оставшихся роллах. Двойные преимущества (исцеление + выживаемость) без уменьшения отдачи до экстремальных значений HP (7 000+).

Уровень 4 (Приемлемый заполнитель): Бонус исходящего исцеления, когда HP% недоступен. Функционально, но математически уступает.

Уровень 5 (Минимальная ценность): Защита%. Вносит незначительный вклад в выживаемость по сравнению с HP%.

Когда прекращать ролл

Планарная сфера со скоростью +10, HP% +12%, СВЭ +5% = отличная точка остановки. Дальнейший фарм для скорости +12, HP% +16% даёт незначительные приросты (3-5% производительности), требующие десятков дополнительных прохождений.

Если текущие подстаты позволяют проходить 4-й этап с 55 000+ очками, инвестирование 20+ пополнений силы Освоения (800+ Звёздного нефрита) для 58 000 очков = плохая окупаемость инвестиций. Перенаправьте ресурсы на второстепенных персонажей или другие наборы.

Принимайте части, соответствующие:

  • Планарная сфера: Скорость +6+, HP% +8%+
  • Соединительная верёвка: Скорость +6+, СВЭ +3%+
  • Любая часть с тремя подстатами Уровня 1-3 = достаточно хорошо

Инвестиции в силу Освоения

Каждое прохождение стоит 40 силы Освоения, даёт 2-3 предмета. Получение планарной сферы с правильной основной характеристикой (HP%) требует 8-12 прохождений (320-480 силы). Ролл до +15 с благоприятными подстатами в среднем составляет 25-40 общих предметов (400-640 силы для полного набора).

Ежедневная регенерация (240) поддерживает 6 прохождений — полный оптимизированный набор требует 4-7 дней целенаправленного фарма. Распределение на 2-3 недели при фарме других наборов обеспечивает лучший прогресс аккаунта.

Распространенные ошибки оптимизации

Переоценка исходящего исцеления за счет скорости

Самая частая ошибка: принятие подстатов исходящего исцеления на предметах без скорости, рационализируя, что больше исцеления всегда лучше. Скорость выполняет тройную функцию: более частые действия (больше случаев исцеления), разблокировка 20% от «Древа вселенского затворничества» при 180+, активация огромных бонусов «Буйной остановки» при 200+.

Исходящее исцеление +12%, но скорость +0, уступает скорости +10, HP% +8% примерно на ~25% от общей ценности выживаемости. Исцеление за действие немного увеличивается, но уменьшенная частота действий и отсутствие бонусов набора создают чистый отрицательный эффект.

Игнорирование скорости восстановления энергии

Сверхспособности Изобилия обеспечивают командное исцеление, снятие дебаффов, баффы урона, критически важные для 4-го этапа. Персонажи со 100% СВЭ используют сверхспособности каждые 2-3 хода; 120%+ достигают этого стабильно каждые 2 хода.

Рекомендуемая соединительная верёвка Гиацины (СВЭ) решает эту проблему, но подстаты важны при альтернативах соединительной верёвки на HP%. 0% подстатов СВЭ задерживает сверхспособности до каждых 4-5 ходов, создавая пробелы в исцелении, приводящие к вайпам, несмотря на высокое исцеление за действие.

Пренебрежение синергией снижения урона в команде

Персонажи Изобилия не действуют изолированно. Команды с Первопроходцем Вечной Ночи или Сиреной получают баффы на снижение урона, уменьшающие требования к исцелению. В таких составах HP%, предотвращающее ваншоты, важнее, чем исходящее исцеление, устраняющее небольшой урон, который уже был смягчен.

Команды, не имеющие защитных баффов, требуют более высокого объема исцеления, что немного увеличивает ценность исходящего исцеления. Даже в этом случае двойная функциональность HP% (выживаемость + исцеление) сохраняет превосходство до экстремальных значений HP, где проявляется уменьшение отдачи.

Методология практического тестирования

Теоретические расчеты предоставляют основы, но индивидуальные переменные (световой конус, товарищи по команде, навыки) требуют эмпирического тестирования.

Измерение достаточности исцеления

Пройдите 4-й этап с текущей сборкой и отслеживайте:

  • Смерти за попытку: Ноль смертей за 3+ попытки = достаточность исцеления достигнута
  • Самые низкие значения HP: Персонажи постоянно ниже 30% HP = увеличьте исцеление или запас HP
  • Неиспользованное исцеление: Персонажи выше 80% HP большинство ходов = избыточное исцеление, перераспределите на скорость или урон

Если команды стабильно проходят без смертей, текущего исходящего исцеления достаточно. Дополнительное исцеление% не даёт никакой ценности; отдавайте приоритет HP% для запаса прочности.

Сравнение распределений подстатов

Протестируйте две сборки:

  • Сборка A: Скорость 205, HP 4 800, исходящее исцеление +55% (набор + основная + подстаты)
  • Сборка B: Скорость 205, HP 5 400, исходящее исцеление +45% (набор + только основная)

Проведите каждую через 5 попыток 4-го этапа, запишите:

  • Среднее время прохождения
  • Общее количество смертей
  • Количество ходов для стабилизации HP после взрывного урона

Сборка B обычно показывает на 5-10% более медленные прохождения, но на 40-60% меньше смертей, что приводит к более высоким средним очкам. Прирост надежности перевешивает незначительную потерю скорости для стабильного получения наград.

Корректировки светового конуса

Премиальные световые конусы («Quid Pro Quo», «Разговор после операции») предоставляют СВЭ или бонусы к исцелению, снижая давление на подстаты. F2P варианты («Общие чувства») требуют более высоких подстатов СВЭ для частого использования сверхспособности.

Тестируйте со своим световым конусом:

  • Сверхспособность каждые 2-3 хода без подстатов СВЭ = сильно приоритезируйте HP%
  • Сверхспособность задерживается до 4+ ходов = пожертвуйте одним слотом HP% ради СВЭ
  • Исцеление едва достаточно = рассмотрите одну часть на исходящее исцеление (но скорость и HP% в первую очередь)

Долгосрочная ценность инвестиций

Фарм «Пещеры коррозии» для «Древа вселенского затворничества» обеспечивает отличную долгосрочную ценность. Набор приносит пользу всем персонажам Изобилия и многим саппортам Гармонии, требующим порогов скорости — универсальная инвестиция.

Эффективность маршрута фарма

Приоритезируйте Гиацину, когда:

  • Собираете первого персонажа Изобилия для эндгейма
  • Текущие наборы не имеют подстатов скорости, препятствующих достижению 200+
  • «Тень Апокалипсиса» делает акцент на выживаемости (текущая «Буря Завесы Пустоты»)

Отложите, когда:

  • Персонажи Изобилия уже стабильно проходят контент
  • ДД не имеют подходящих наборов
  • Альтернативные наборы обеспечивают больший прогресс для аккаунта в целом

«Тень Апокалипсиса» сбрасывается каждые 6 недель (понедельник 04:00 по серверному времени). Фармите Гиацину в течение первых 2-3 недель каждой фазы, затем переключайтесь на наборы для ДД, как только выживаемость будет обеспечена.

Задел на будущее

Новые персонажи Изобилия следуют аналогичным приоритетам: скорость для частоты действий, HP% для масштабирования, СВЭ для частого использования сверхспособности. Части Гиацины со скоростью и HP% легко переносятся между персонажами.

Инвестируйте в 2-3 полных набора:

  • Набор 1: Максимальная скорость (210+) для быстрых саппортов
  • Набор 2: Сбалансированная скорость (200-205) с высоким HP% для основных целителей
  • Набор 3: Скорость (180-190) с акцентом на СВЭ для персонажей, зависящих от сверхспособности

Первоначальные инвестиции (1 200-1 800 силы Освоения) окупаются на протяжении нескольких патчей и релизов.

Когда фармить Гиацину, а когда другие наборы

Выделяйте ~30% фарма украшений на Гиацину, если регулярно используете персонажей Изобилия. Оставшиеся 70% направляйте на наборы для ДД («Запечатывающая космос станция», «Небесный дифференциатор») для основных дамагеров.

Исключение: если вы с трудом проходите 4-й этап из-за выживаемости = временно увеличьте фарм Гиацины до 50-60%, пока не будет стабильных прохождений. Разница в наградах между 3-м и 4-м этапами (~200 Звёздного нефрита за цикл) оправдывает краткосрочную фокусировку.

BitTopup предлагает конкурентоспособные цены и быструю доставку для пополнений Honkai: Star Rail, позволяя F2P игрокам пополнять силу Освоения в критические периоды фарма. Безопасные транзакции и отличный сервис делают его предпочтительным для экономного прогресса.

FAQ

В чем разница между HP% и бонусом исходящего исцеления на украшениях Гиацины?

HP% увеличивает максимальный запас HP, улучшая выживаемость и масштабируя способности исцеления, основанные на HP. Бонус исходящего исцеления умножает объем исцеления, но не даёт защиты. С «Древом вселенского затворничества» при 200+ скорости, дающим до 220% исходящего исцеления (20% от набора + до 200% от «Буйной остановки»), дополнительные подстаты исцеления% менее ценны, чем HP%, выполняющее двойные функции.

Какие подстаты Гиацины F2P игрокам следует приоритезировать для Изобилия?

Подстаты скорости до достижения 200+ общего значения, чтобы разблокировать бонусы «Буйной остановки». После скорости HP% обеспечивает превосходную ценность по сравнению с исходящим исцелением из-за двойного масштабирования (исцеление + выживаемость). Скорость восстановления энергии занимает третье место для частого использования сверхспособности. Принимайте исходящее исцеление только тогда, когда HP% или СВЭ недоступны.

Что больше помогает на 4-м этапе «Тени Апокалипсиса»: HP% или исходящее исцеление?

HP% обычно обеспечивает большую ценность. Длительные бои с «Непоколебимой защитой» создают сценарии, когда предотвращение ваншотов так же важно, как и объем исцеления. Персонажи с 4 500+ HP выживают после взрывных атак, которые убивают персонажей с 3 800 HP, независимо от исцеления. «Древо вселенского затворничества» и слот «Тело» уже обеспечивают 54.5%+ исходящего исцеления — дополнительное исцеление% показывает уменьшение отдачи, в то время как HP% сохраняет линейные преимущества.

Сколько HP% нужно целителям Изобилия для эндгейма?

Цельтесь в 4 500-5 500 HP для надежной работы на 4-м этапе. Требуется планарная сфера на HP% (43.2%) плюс 12-20% от подстатов. В сочетании с +20% от «Буйной остановки» при 200+ скорости, это достигает ~5 400-6 600 общего HP. Значения выше 6 000 HP показывают уменьшение отдачи — дополнительные инвестиции менее эффективны, чем улучшение других членов команды.

Стоит ли фармить бонус исходящего исцеления на Гиацине?

Приемлемо, но не стоит специально фармить. «Древо вселенского затворничества» даёт 20% при 180+ скорости, слот «Тело» добавляет 34.5%, «Буйная остановка» вносит до 200% при максимальной скорости. Всего 254.5% до подстатов — дополнительное исцеление% даёт незначительные приросты. Принимайте, когда оно появляется, но приоритезируйте скорость и HP% во время фарма. Не переролливайте части без исцеления%, если другие подстаты сильны.

Стоит ли переролливать части Гиацины без подстатов скорости?

Да, переролливайте планарную сферу и соединительную верёвку без скорости, если только нет исключительных роллов HP% и СВЭ (16%+ HP и 8%+ СВЭ в сумме). Скорость обязательна для порога 200+, разблокирующего преобразующие бонусы «Буйной остановки». Идеальные HP% и исходящее исцеление, но нулевая скорость, дают меньше, чем скорость +10 с умеренным HP% — скорость является не подлежащей обсуждению основой.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service