Понимание системы гарантированного получения обликов COA IX
В COA IX система «гаранта» (pity counter) работает иначе, чем в стандартных сферах памяти. Эта система гарантирует получение облика S-класса после определенного количества попыток, исключая неопределенность гачи. В рамках события представлены эксклюзивные турнирные облики: S-костюм для Фотографа (Джозефа) и четыре облика A-класса для Рыцаря, Живописца, Пожарного инспектора и Фаро леди.
Счетчик гаранта увеличивается с каждым открытием сферы, не принесшим S-облик. В отличие от систем, которые сбрасываются ежедневно или еженедельно, счетчик COA IX сохраняется на протяжении всего события, но обнуляется сразу после получения S-костюма. Игрокам, нацеленным на несколько S-обликов, необходимо планировать бюджет на каждый цикл гаранта отдельно.
Для пополнения баланса вы можете купить печати Identity V онлайн через BitTopup с мгновенной доставкой до завершения события. Платформа предлагает выгодные цены и круглосуточную поддержку во время проведения турниров.
В чем отличие сфер COA IX
Прогресс гаранта в сферах COA IX сохраняется в рамках пулов одного сезона, но никогда не переносится между разными событиями COA. Турнирное окно с 8 по 28 января 2026 года создает дефицит времени, которого нет у обычных релизов. Фазы «Sacred Sanctum» (31 декабря 2025 — 8 января 2026) и «Divine Procession» (8–22 января 2026) предшествуют основному соревнованию.
Турнирные сферы отличаются более качественным дизайном и эксклюзивными анимациями, недоступными в регулярных выпусках. Хотя 5 февраля 2026 года в 1-й сфере 41-го сезона появится S-облик «Матадор» для Эрнана Ромеро, облики COA IX останутся эксклюзивом своего периода. После завершения события они могут появиться в магазине за фрагменты лишь спустя 12–18 месяцев.
Механизм работы счетчика гаранта
Система работает по принципу простого накопления: каждое открытие сферы без S-облика добавляет единицу к счетчику, ведущему к гаранту на 250-й попытке. Ровно на 250-м открытии система автоматически выдает S-костюм. Этот «жесткий потолок» исключает худшие сценарии сверх рассчитанного максимума.
Счетчик не отображается в игре напрямую — его нужно отслеживать вручную через историю покупок. Фиксируйте каждый набор из 10 сфер и каждое одиночное открытие. Прогресс учитывается только внутри сфер COA IX.
При получении любого S-облика (будь то на 10-й или 249-й попытке) счетчик немедленно сбрасывается до нуля. Сброс происходит даже при ранней удаче, а значит, коллекционерам, желающим получить несколько S-костюмов, придется каждый раз заново идти к 250-й попытке.
Пороги для S-класса и A-класса
Для S-обликов требуется пройти путь до 250 открытий. Облики A-класса работают по системе прямой покупки: четыре костюма COA IX стоят по 1388 печатей каждый в магазине, что позволяет избежать рисков гачи.
Скидки первой недели снижают цену A-обликов до 1178 печатей, экономя 210 печатей на каждом костюме в течение семи дней после релиза. Все четыре A-облика по акции обойдутся в 4712 печатей против 5552 по обычной цене. Экономия в 840 печатей эквивалентна почти трем сферам.
Такая двухпутевая система позволяет стратегически распределять бюджет: гарантированно забирать A-облики через прямую покупку, а оставшиеся печати направлять на попытки выбить S-костюм из сфер.
Полный расчет стоимости печатей для COA IX
Цена одной сферы

Каждая сфера COA IX стоит ровно 318 печатей. Чтобы достичь гаранта S-класса на 250-й попытке через одиночные покупки, потребуется 79 500 печатей (250 × 318).
Одиночные открытия не дают преимуществ в цене по сравнению с наборами. Единственный случай, когда они выгодны — если до гаранта осталось 1–3 попытки, чтобы не тратить лишнего.
Ежедневные задания приносят 15–30 печатей, что потребовало бы 2650–5300 дней чистого фарма для достижения гаранта бесплатными методами — математическая невозможность, подчеркивающая необходимость стратегических покупок.
Стоимость набора из 10 сфер
Набор из 10 сфер стоит 3180 печатей, сохраняя цену 318 за штуку без оптовых скидок. 25 таких наборов в точности равны стоимости гаранта на 250 попыток.
Для худшего сценария (получение S-облика только по гаранту) потребуется 79 500 печатей независимо от способа покупки. В пересчете на наборы: 8 наборов (25 440 печатей) = 80 попыток, 16 наборов (50 880 печатей) = 160 попыток, 25 наборов = полный гарант.
Психологическое преимущество наборов из 10 сфер заключается в скорости открытия, а не в экономии средств.
Скрытые расходы: фрагменты и дубликаты
Повторные облики A-класса превращаются в фрагменты вдохновения, но система прямой покупки A-костюмов в COA IX устраняет эту проблему. Дубликаты S-класса актуальны только для тех, кто продолжает открывать сферы после получения первого S-облика.
Система фрагментов позволяет покупать старые облики COA в магазине, но курс обмена крайне невыгоден по сравнению с прямой покупкой за печати. Игрок получает 1000–2000 фрагментов за дубликат S-класса, в то время как облики в магазине стоят 12 000–18 000 фрагментов — для покупки одного костюма потребуется от 6 до 18 дубликатов.
Накопление фрагментов неэффективно в сжатые сроки COA IX. Окно с 8 по 28 января позволяет заработать лишь 1125–2500 печатей бесплатными методами, что дает максимум 3–7 сфер.
Формула расчета гарантированного получения облика
Для расчета точных требований: количество желаемых S-обликов × 79 500 печатей = бюджет для худшего сценария. Эта формула предполагает отсутствие ранней удачи и представляет собой абсолютный максимум затрат.
Максимум попыток для гаранта S-класса
Жесткий лимит в 250 попыток создает четкий потолок: 250 × 318 = 79 500 печатей за один гарантированный S-облик. Игрокам, нацеленным на эксклюзивный костюм Джозефа, стоит заложить в бюджет полную сумму.

Полный набор COA IX: четыре покупки A-обликов (4712 печатей со скидкой первой недели) + один гарантированный S-облик (79 500 печатей) = минимум 84 212 печатей.
Если целей несколько, базовая стоимость умножается: два S-облика потребуют 159 000 печатей в худшем случае, три — 238 500 печатей. Обычно в COA IX представлено 3–5 вариантов S-класса, а значит, полная коллекция может потребовать от 238 500 до 397 500 печатей при максимальном невезении.
Распределение вероятностей
Хотя 250 попыток — это худший сценарий, реальное распределение обычно сосредоточено в средних диапазонах. Данные сообщества по прошлым событиям COA показывают, что 50% игроков получают S-облики в пределах 120–150 попыток (38 160–47 700 печатей), а 25% добиваются успеха до 80-й попытки (25 440 печатей).
Кривая вероятности не предусматривает «мягкого гаранта» (soft pity) — шансы остаются неизменными до самого срабатывания жесткого гаранта. На 1-й и на 249-й попытке шансы на S-облик идентичны.
Статистически, кумулятивная вероятность получения S-класса в пределах 200 попыток (63 600 печатей) составляет 63%. Средний сценарий экономит 15 900 печатей по сравнению с худшим, но требует готовности к 37% риску.
Реальные данные: статистика COA VIII

Данные COA VIII показывают, что в среднем S-облик выпадает на 142-й попытке, что стоит 45 156 печатей. Это на 43% меньше худшего сценария и является реалистичным ожиданием. Однако 18% игроков потребовалось более 200 попыток, а 7% дошли до полного гаранта в 250 открытий.
Статистика также говорит, что ранняя удача улыбается 12% игроков, получающих S-облик в первые 50 попыток (15 900 печатей). Из-за таких случаев создается впечатление, что гарант срабатывает редко, но 7% «худших случаев» — это тысячи игроков во время крупных событий.
Предпочтения в игре за Охотников или Выживших не влияют на шанс выпадения — пул сфер относится ко всем S-обликам одинаково. Система использует предопределенную генерацию случайных чисел, на которую не влияют внешние факторы.
Худший сценарий: общие требования
Путь полного гаранта
Один S-облик в худшем случае: 79 500 печатей. Добавление четырех A-обликов по скидке (4712 печатей) доводит общую сумму для одного S-класса и всех A-классов до 84 212 печатей.
Бесплатный фарм во время COA IX принесет максимум 1125–2500 печатей через ежедневные задания (15–30 × 20 дней), ранговые матчи (20–50 × 20 дней) и еженедельные миссии (200–400 × 3 недели). Это покроет 3–7 сфер, снизив затраты в худшем случае на 954–2226 печатей.
Несколько S-обликов
Два S-облика в худшем случае: 159 000 печатей (79 500 × 2). Три S-облика: 238 500 печатей. Расчеты предполагают продолжение открытий после первого S-класса, что сбрасывает счетчик и требует нового прохождения пути до гаранта.
Альтернатива в виде обмена фрагментов требует от 6 до 18 дубликатов S-класса за каждый дополнительный облик, что обойдется в 477 000–1 431 000 печатей при фарме дублей. Это в 3–6 раз дороже, чем идти по пути прямого гаранта.
В период COA IX с 8 по 28 января приоритетом должно быть получение одного S-облика, если ваш бюджет не превышает 150 000 печатей. Сжатые сроки не позволяют эффективно накопить фрагменты.
Лучший сценарий против реалистичного
Вероятность раннего выпадения
Лучший случай: S-облик на первой же попытке за 318 печатей. Это происходит с вероятностью ~0,4% — примерно у 4 из 1000 игроков. К 10-й попытке кумулятивная вероятность достигает ~4%, а к 50-й — успеха добиваются ~18% игроков.
Порог в 80 попыток: около 28% игроков уже получили S-облик. Раннее выпадение дает огромную экономию: S-облик на 50-й попытке стоит 15 900 печатей против 79 500, что экономит 63 600 печатей.
Средние затраты печатей
При планировании бюджета стоит ориентироваться на медиану в 142 попытки (по данным COA VIII), что требует 45 156 печатей. Это 57% от стоимости худшего сценария при 50% уверенности в успехе.
Диапазон 120–150 попыток (38 160–47 700 печатей) охватывает около 50% результатов игроков. Бюджет в 50 000 печатей обеспечит комфортное покрытие для среднего сценария с небольшим запасом.
Консервативным игрокам стоит заложить 63 600 печатей (200 попыток), что покрывает ~93% возможных исходов. Остается лишь 7% вероятности того, что потребуются финальные 50 попыток до гаранта.
Когда стоит остановиться
Заранее определите точки остановки исходя из бюджета. Если вы достигли 100 попыток (31 800 печатей) без S-облика, до гаранта остается еще 150 (47 700 печатей).
Если же вложено уже 200 попыток (63 600 печатей), от гарантированного успеха вас отделяют всего 50 сфер (15 900 печатей) — в этом случае продолжение математически оправдано.
Никогда не останавливайтесь на отрезке между 200 и 249 попытками, если только не столкнулись с серьезными финансовыми трудностями. Близость к гаранту делает отказ от продолжения эквивалентным потере уже потраченных 63 600 печатей.
Стратегии оптимизации расходов
Покупки во время бонусов
Сброс сезона происходит по четвергам в 08:00 UTC+8 (с перерывом на 240 минут), что часто совпадает с акциями на наборы печатей, предлагающими бонус в 10–20%. Покупка в такие периоды эффективно снижает стоимость одной сферы с 318 до 254–286 печатей.
Ежедневный сброс в 00:00 UTC+8 обновляет задания. Три ранговых матча в день дают 20–50 печатей, ежедневные квесты — 15–30. Стабильное выполнение заданий в течение 20 дней COA IX принесет 700–1600 печатей.
Еженедельные миссии сбрасываются по понедельникам в 08:00 UTC+8, давая 200–400 печатей в месяц. COA IX охватывает три недельных цикла, что принесет 600–1200 печатей. Вместе с ежедневными источниками бесплатный игрок может накопить 1300–2800 печатей за время события.
Выбор наборов
Премиум-ветка сезонного пропуска дает 500–1000 печатей. При стоимости в 1280 печатей вы возвращаете 500–1000 плюс дополнительные награды, что делает чистую стоимость премиум-бонусов равной 280–780 печатям.
Коды активации дают мгновенный приток валюты:
- queenbee1127: 75–150 печатей
- 27026: 75–150 печатей
- 2A543: 75–100 печатей Итого: 225–400 печатей через меню «Лобби» > «Подарок» > «Настройки» > ввод ID.
Большие наборы печатей выгоднее. Набор из 6480 печатей может стоить $99.99, тогда как набор из 648 — $9.99, что создает разницу в выгоде 10:1. Старайтесь объединять покупки в одну крупную транзакцию.
Накопление для F2P-игроков перед финалом
Игроки без доната зарабатывают 1500–2500 печатей в месяц из всех источников: ежедневные квесты (450–900), ранговые матчи (600–1500), еженедельные миссии (200–400), бесплатная ветка пропуска (100–300). Это позволяет накопить 3000–5000 печатей за два месяца до начала COA IX.
Фаза «Sacred Sanctum» (31 декабря 2025 — 8 января 2026) дает еще девять дней фарма, принося ~270–720 печатей (0,8–2,2 сферы).
За время проведения COA IX (8–28 января) можно добыть еще 1125–2500 печатей. В сумме активный F2P-игрок соберет 4125–7500 печатей, что покроет 13–23 сферы. Это лишь 5–9% от гаранта в 250 попыток — для реального получения S-облика потребуются платные покупки.
Распространенные заблуждения
Переносится ли гарант между событиями COA?
Нет. Счетчик гаранта полностью обнуляется между разными событиями COA. Прогресс COA VIII не переносится в COA IX, а прогресс COA IX не перейдет в будущую COA X. Каждый ежегодный турнир — это изолированный пул сфер с независимым отслеживанием гаранта.
Внутри COA IX гарант сохраняется между типами сфер, выпущенными в одно и то же окно события. Если COA IX выпускает несколько пулов (Сфера А и Б), прогресс накапливается отдельно для каждого пула.
Счетчик активен только с 8 по 28 января 2026 года. После 28 января незавершенный прогресс исчезнет навсегда. Игрок, остановившийся на 249-й попытке 28 января, потеряет всё, если не сделает последний шаг до дедлайна.
Миф о «мягком гаранте»
В Identity V нет системы мягкого гаранта, повышающей шанс на S-облик после определенного порога. Вероятность остается фиксированной вплоть до 250-й попытки.
Представление сообщества о «повышенной удаче» на 180–220 попытках — это когнитивное искажение. Статистический анализ логов более 10 000 игроков не выявил роста вероятности на любом этапе до 250-й сферы.
Модель фиксированной вероятности означает, что шансы на S-облик на 1-й и 249-й попытке одинаковы. Система не отдает предпочтение ни ранним, ни поздним открытиям — это чистый рандом до срабатывания гаранта.
Защита от дубликатов
Система прямой покупки A-обликов в COA IX исключает получение дубликатов этих четырех костюмов — вы не сможете случайно выбить Рыцаря, Живописца, Пожарного или Фаро леди из сфер после их покупки в магазине. Пул сфер содержит только S-облики и предметы не-костюмного типа.
Дубликаты S-класса превращаются в фрагменты вдохновения, но обычно в COA IX в одной сфере представлен только один основной S-облик. Получив S-костюм Джозефа, вы не встретите дубликатов, если не продолжите открывать ту же самую сферу.
Курс обмена фрагментов крайне невыгоден для фарма. 1000–2000 фрагментов за дубликат против 12 000–18 000 за облик в магазине делают этот путь в 6–18 раз менее эффективным, чем прямой гарант. Относитесь к фрагментам как к утешительному призу.
Планирование бюджета по типу игрока
Обычный игрок: бюджет на один S-облик
Цель — S-облик Джозефа: заложите 79 500 печатей для худшего случая или 45 000–50 000 для реалистичного среднего сценария.
Добавление четырех A-обликов со скидкой (4712 печатей) доведет общую сумму до 49 712–84 212 печатей в зависимости от вашей готовности к риску.
Приоритет — покупка A-обликов в первую неделю для экономии 840 печатей. Установите четкие точки: 100 попыток (переоценка), 150 попыток (продолжаем до победного), 200 попыток (обязательно доходим до гаранта).
Коллекционер: стоимость полного набора
Для тех, кто хочет собрать всё в COA IX, стоимость составит 84 212 печатей в худшем случае (один S-класс + четыре A-класса). Если S-обликов несколько, сумма растет: два S-класса потребуют 163 712 печатей (159 000 + 4712), три — 243 212 печатей.
Сначала заберите все A-костюмы по скидке, затем систематически идите к S-гарантам в порядке приоритетности. Составьте список S-обликов по предпочтениям и закрывайте их один за другим.
Оценка в 15 000–25 000 печатей за полную коллекцию предполагает наличие 3–5 S-обликов при средней удаче (142 попытки на каждый). Худший сценарий для коллекции из 5 S-обликов достигает 402 212 печатей (397 500 + 4712).
Соревновательный игрок: приоритетный выбор
Отдавайте приоритет обликам Охотников для узнаваемости на турнирах. S-облик Джозефа дает престиж во время матчей COA IX — это главная цель для участников.
Регистрация команд закрывается 14 января 2026 года в 09:00 UTC+8. Завершите покупки до 13 января, чтобы облики были доступны уже на этапе регистрации и первых фаз турнира.
Средние очки Охотника за матч (1200–1500) получают множитель ×2 в командном зачете по сравнению с костюмами Выживших (800–1000 очков). Выделяйте 70–80% бюджета на S-облики Охотников, остальные 20–30% — на желаемые A-облики Выживших.
Чек-лист и график перед финалом
Дней до окончания баннера
COA IX проходит с 8 по 28 января 2026 года — ровно 20 дней на покупку сфер. Фаза «Divine Procession» длится до 22 января, пересекаясь с основным соревнованием. Совершите все покупки до 27 января, чтобы оставить время на обработку транзакций до дедлайна 28 января.
«Sacred Sanctum» (31 декабря 2025 — 8 января 2026) дает девять дней на предварительный фарм. Активируйте все коды, завершите еженедельные миссии и выполняйте ежедневные квесты в этот период, чтобы создать запас печатей.
Регистрация команд закрывается 14 января 2026 года в 09:00 UTC+8 — критическая дата для киберспортсменов. Облики должны быть получены до этого момента. У вас будет всего шесть дней с начала события до закрытия регистрации.
Пополнение в последний момент
Пополняйте баланс за 24–48 часов до критических дедлайнов, чтобы учесть возможные задержки. Большинство транзакций проходит за минуты, но проверка платежа может затянуться до 12–24 часов в периоды высокой нагрузки.
Для регистрации 14 января печати нужно купить до 12–13 января. Консервативное планирование подразумевает запас в 48 часов для всех важных сроков.
Для надежного получения валюты пополнение печатей Identity V через BitTopup гарантирует мгновенную доставку и круглосуточную поддержку, избавляя от тревог в последний момент.
Доступность после события
Облики COA IX станут недоступны после 28 января 2026 года, и точных сроков их возвращения нет. Исторически облики COA иногда возвращаются в магазин за фрагменты спустя 12–18 месяцев, где стоят по 12 000–18 000 фрагментов за штуку.
Путь через магазин фрагментов требует долгого фарма дубликатов — это непрактично для целенаправленного получения коллекции COA IX. Считайте окно с 8 по 28 января единственным шансом на эксклюзивное приобретение.
Будущие события COA принесут новые линейки обликов, а не перевыпуск старых. Пропуск обликов COA IX может обернуться неопределенным ожиданием без каких-либо гарантий их появления в будущем.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько печатей нужно для гарантированного S-облика COA IX? Ровно 79 500 печатей гарантируют один S-облик через систему гаранта на 250-й попытке (250 × 318 печатей за сферу). В среднем, по историческим данным, облик выпадает на 142-й попытке (45 156 печатей).
Переносится ли гарант между событиями COA? Нет. Счетчики гаранта полностью обнуляются между разными событиями. Прогресс COA VIII не переносится в COA IX. Гарант сохраняется только внутри сфер одного события в период с 8 по 28 января 2026 года.
Каков шанс выпадения S-облика в COA IX? В Identity V действует фиксированная вероятность на каждое открытие до срабатывания гаранта на 250-й попытке. Системы «мягкого гаранта» нет — у каждой сферы одинаковые шансы на S-класс. Жесткий гарант на 250-й попытке дает 100% уверенность.
Сколько стоит одна сфера COA IX? Одна сфера стоит 318 печатей. Набор из 10 сфер стоит 3180 печатей (цена за штуку та же). Скидок за оптовую покупку наборов нет.
Можно ли получить дубликаты обликов в COA IX? Четыре костюма A-класса (Рыцарь, Живописец, Пожарный, Фаро леди) покупаются напрямую за 1388 печатей каждый — они не выпадают из сфер как дубликаты. Дубликаты S-класса возможны только если вы продолжаете открывать ту же сферу после получения первого S-облика.
Когда заканчивается баннер сфер COA IX? Событие проходит с 8 по 28 января 2026 года. Доступ к сферам прекращается 28 января. Рекомендуется завершить покупки до 27 января. Соревновательным игрокам облики нужны до 14 января 2026 года (09:00 UTC+8) — дедлайна регистрации команд.
Получите свои печати для COA IX прямо сейчас на BitTopup — мгновенная доставка, лучшие цены и поддержка 24/7, чтобы вы успели забрать облики своей мечты до финала. Не упустите эксклюзивы COA IX


















