Структура и расписание турнира COA IX
COA IX представляет обновленную структуру турнира, которая отделяет любителей от профессиональных команд через три внутриигровых этапа, предшествующих онлайн-квалификациям.
Священная обитель (Sacred Sanctum): 31 декабря 2025 г. — 8 января 2026 г.
- Карта: Берег Левиафана (Leviathan Shore)
- Всего 60 матчей на роль, по 6 матчей в день на роль
- Быстрые матчи: 12:00–22:00 по времени сервера
- Ранговые матчи: 12:00–14:00, 19:00–21:00
- Сброс ежедневных лимитов: 00:00 UTC+8
Божественное шествие (Divine Procession): 8–22 января 2026 г.
- Карта: Древний проход (Ancient Passage)
- Всего 20 матчей, по 5 матчей в день на роль
- Матчи только с 19:00 до 21:00 по времени сервера
- Соревнуются 100 лучших команд каждого региона
- Технические работы: 8 января, 08:00 UTC+8 (240 минут)
Сияющий алтарь (Radiant Altar): 22–29 января 2026 г. Финальный внутриигровой этап перед онлайн-квалификациями в феврале-марте, которые определят претендентов на чемпионство.
Сроки регистрации:
- Окончательный дедлайн: 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8 (все регионы)
- Закрытие серверов S1: 14 января 2026 г., 09:00 UTC+8
- Закрытие серверов S4: 15 января 2026 г., 09:00 UTC+8
- Дедлайн вступления в клуб (S1): 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8
- Тайм-аут сессии на портале: 15 минут бездействия
Мгновенное пополнение печатей Identity V через BitTopup обеспечит бесперебойную разблокировку персонажей и оптимизацию талантов в критические периоды подготовки.
Система подсчета очков
Очки команды = (Лучший результат Охотника × 2) + (Сумма очков 4 лучших Выживших из 5 лучших игроков)
Такая система поощряет наличие одного доминирующего Охотника и четырех стабильных Выживших, а не средние показатели у всех участников.
Продвижение по этапам:
- Топ-100 команд региона: Священная обитель → Божественное шествие
- Топ-8 команд региона (5–6 для Японии): Внутриигровой этап → Онлайн-квалификации
Награды в фрагментах:
- 1 место: 2000 на участника
- 2 место: 1500 на участника
- 3 место: 1200 на участника
- 4–8 места: 800 на участника
- 9–16 места: 600 на участника
- 17–50 места: 500 на участника
Внутриигровой турнир vs Онлайн-квалификации: Ключевые различия

Окружение и соединение
Внутриигровые турниры:
- Выделенные турнирные серверы со стандартизированным соединением
- Стабильный пинг 20–30 мс независимо от местоположения
- Обновление таблиц лидеров каждые 15–30 минут (не в реальном времени)
- Контролируемая цифровая среда, отсутствие физической площадки
- Соревновательный стресс сконцентрирован в определенные временные окна
Онлайн-квалификации (февраль-март 2026 г.):
- Качество соединения зависит от индивидуальной инфраструктуры игрока
- Очередь Охотника: 3–5 минут; очередь Выживших: 1–2 минуты
- Риск дисконнектов, скачков лагов и нестабильности сервера
- Удаленная координация между разными часовыми поясами
- Длительное давление на протяжении всего периода квалификации
- Самостоятельное решение технических проблем
Технические требования
Минимальные характеристики:
- Загрузка 50 Мбит/с, отдача 10 Мбит/с
- Пинг до турнирных серверов менее 50 мс
- Проводное интернет-соединение (обязательно)
- Стабильные 60 FPS даже при максимальных визуальных эффектах
- Резервный интернет (мобильная точка доступа или второй провайдер)
- Запасное оборудование, готовое к быстрой замене
Правила состава:
- 5–7 игроков в команде
- Максимум 1 легионер (нерезидент региона)
- Игроки должны вступить в клуб минимум за 12 часов до матчей
- Минимум 5 игроков должны быть доступны для онлайн-квалификаций
Давление и восстановление
Внутриигровые турниры позволяют реабилитироваться в последующих матчах в рамках длительных окон. Онлайн-квалификации распределяют нагрузку на недели — команды должны поддерживать пиковую форму постоянно, а не только в конкретные моменты. Технический сбой при отсутствии резервных систем может мгновенно перечеркнуть месяцы подготовки.
Процесс регистрации на онлайн-квалификации
5 этапов верификации:

- Собрать состав (5–7 игроков) до 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8
- Назначить капитана для официальной коммуникации
- Подать заявку через портал до дедлайна (сессия истекает через 15 минут)
- Вступить в клуб до 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8 (серверы S1) для соблюдения 12-часового периода ожидания
- Подтвердить верификацию в течение 12 часов после подачи
Квалификация для Битв Бездны: Каждому игроку необходимо набрать 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в режиме «Дуэт охотников».
Купить печати Identity V онлайн через BitTopup для быстрой доставки и безопасных транзакций в период квалификаций.
Полный 2-недельный план подготовки команды
Неделя 1: Закладка фундамента (Дни 1–7)
Дни 1–3: Индивидуальная механика
- Анализ мета-игры: тир-листы персонажей, стратегии на картах (Берег Левиафана, Древний проход)

- Охотник: 2–3 часа в день на оптимизацию погони, тайминги способностей, точность базовых атак
- Выживший: тренировки «мансов» (кайта) в узких пространствах, удержание минимальной дистанции
- Практика в турнирные временные окна (12:00–22:00 Быстрые, 19:00–21:00 Ранговые)
Дни 4–5: Командная координация
- Установление протоколов связи
- Разработка схем ротации
- Отсутствие соревновательного давления — фокус на отработке систем
Дни 6–7: Первые тренировочные матчи (скримы)
- Запись всех матчей для последующего разбора (VOD review)
- Выявление стратегических пробелов и механических ошибок
- Анализ процесса принятия решений, а не только результата
Неделя 2: Оттачивание мастерства и пик формы (Дни 8–14)
Дни 8–10: Точечная работа над ошибками
- Устранение конкретных слабостей первой недели
- Плохая координация при спасении → отработка таймингов спасения и «бодиблока»
- Проблемы с контролем шифровальных машин → автоматизация ротаций
- Увеличение частоты скримов против сильных оппонентов
Дни 11–12: Симуляция турнира
- Матчи строго в турнирные окна (19:00–21:00 для Божественного шествия)
- Соблюдение протоколов соревновательной коммуникации
- Мгновенный анализ после каждого матча
- Никаких посторонних разговоров — только формальные игровые команды (коллы)
Дни 13–14: Восстановление и ментальная подготовка
- Снижение объема тренировок на 40–50%
- Только легкие механические упражнения
- Ментальная визуализация: прокручивание в голове идеальных матчей
- Приоритет на сон, питание и физическую активность
Ежедневный график тренировок
- Утро (10:00–12:00): Индивидуальные упражнения, разбор записей
- День (14:00–17:00): Командные скримы, координация
- Вечер (19:00–21:00): Симуляция турнирных условий
- Обязательно: 30-минутные перерывы между блоками
- Еженедельно: 1 день полного отдыха (без Identity V)
Гибкость внутри структуры: корректируйте приоритеты в зависимости от выявляемых слабых мест.
Анализ мета-игры и освоение персонажей
Мета по этапам
Священная обитель: Экспериментальные составы, широкий пул персонажей (лимит в 60 матчей позволяет проводить тесты).
Божественное шествие: Использование только проверенных стратегий (лимит в 20 матчей исключает эксперименты).
Онлайн-квалификации: Максимальная оптимизация отточенных тактик.
Требования к пулу персонажей
Охотник: Минимум 3 персонажа для разных карт
- Берег Левиафана: дистанционные охотники, сильная погоня
- Древний проход: контроль территории, специалисты по узким коридорам
Выживший: 4–5 персонажей на игрока в зависимости от ролей
- 2+ сильных спасателя (для противодействия кемпингу)
- 1 выделенный декодер
- 1 гибкий саппорт (utility)
- Специалисты по кайту
Разработка контрстратегий
Изучение противника:
- Анализ истории матчей: предпочтения в персонажах, общие стратегии, уязвимые места
- В «Божественном шествии» (20 матчей) анализ критически важен — времени на обучение на ошибках не будет
Подготовка к стадии драфта:
- Уровневые списки банов: основные (сигнатурные персонажи оппонента), вторичные (мета-пики), третичные (разрушение стратегии)
- Последовательность пиков: раннее закрепление ключевых персонажей, сохранение гибкости
- Заранее подготовленные стратегии + запасные варианты
Адаптация в матче: Распознавание отклонений в игре оппонента и подстройка на ходу. Требует развитого стратегического мышления, а не только механического исполнения.
Протоколы командной коммуникации
Система команд (коллов)
Местоположение: Конкретные ориентиры, а не расплывчатые направления
- ❌ Охотник идет оттуда
- ✅ Охотник приближается к фабрике, 15 секунд до третьего шифра
Отслеживание способностей:
- Спасение доступно / Спасение на КД 30 секунд
- Телепорт использован / Блинк доступен
Прогресс шифрования: В процентах (25%, 50%, 75%, 90%)
- ✅ Третий шифр на 75%
- ❌ Шифр почти готов
Коммуникация на стадии драфта
Перед матчем: Обсуждение склонностей оппонента, определение приоритетов бана.
Во время драфта:
- Капитан озвучивает решение перед подтверждением: Беру Наемника для спасения, подтвердите
- Верификация командой предотвращает ошибки
После драфта: Краткое резюме стратегии перед началом матча
- Фокус на быстрый декод, избегаем ранних стычек, координируем спасения
Управление стрессом
Контроль физиологического стресса:
- Дыхание 4-7-8: вдох 4 сек, задержка 7 сек, выдох 8 сек
- Практикуйте во время тренировок для автоматического использования на турнире
Протокол после ошибки:
- Моя вина, играем дальше
- Признать ошибку и сразу переключиться на игру — не зацикливаться на произошедшем
Техническая и ментальная подготовка
Оптимизация оборудования
Приоритет производительности:
- Стабильные 60 FPS важнее, чем скачущие 90+ FPS
- Отключение визуальных эффектов, мешающих обзору
- Процессор: загрузка менее 5% в моменты максимальной интенсивности
- ОЗУ: достаточно для игры + связи + записи
Периферия:
- Стандартизация DPI мыши, макросов клавиатуры
- Баланс звука: четкая связь без заглушения игровых звуков
Обслуживание ПО:
- Регулярное обновление клиента, драйверов и ОС
- Отключение автозагрузки лишних программ
- Антивирус: добавление Identity V в исключения активного сканирования
Оптимизация сети
- Включение QoS (Quality of Service) с приоритетом игрового трафика
- Отключение автообновлений во время практики/соревнований
- Рассмотрение возможности выделенного игрового интернет-канала
Ментальная устойчивость
Визуализация: 10 минут ежедневно
- Мысленная репетиция идеальных матчей: успешный кайт, чистые спасения, эффективный декод
Медитация осознанности: 5–10 минут ежедневно
- Тренировка внимания на дыхании
- Замечайте, когда внимание рассеивается, и возвращайте его в настоящий момент
Когнитивный рефрейминг:
- ❌ Я всегда проваливаю спасения
- ✅ Я улучшаю тайминги спасения через осознанную практику
Восстановление и профилактика выгорания
Физическое состояние: 7–9 часов сна, сбалансированное питание, регулярные упражнения.
Психологическое состояние: Хобби вне Identity V, социальные связи, релаксация.
Сплочение команды: Совместный досуг вне соревнований (общие обеды, прогулки).
Распространенные ошибки, которых следует избегать
Количество важнее качества
60 матчей в «Священной обители» без стратегического фокуса = вредные привычки + усталость. Эффективная практика требует конкретных целей, мгновенной обратной связи и осознанного исправления ошибок.
Отработка только специфических сценариев
Это создает хрупкие стратегии. Практикуйте адаптивное принятие решений против разных оппонентов, а не узкую оптимизацию.
Пренебрежение здоровьем
Жертвование сном ради практики = замедленная реакция, неверные решения, риск травм. Устойчивая подготовка балансирует тренировки и отдых.
Заблуждение: Онлайн-квалификации проще
Это другие вызовы, а не снижение сложности. Удаленная среда избавляет от стресса поездок, но добавляет технические риски, длительное давление и необходимость самостоятельно решать проблемы. Растянутый график требует стабильно высокой формы.
Игнорирование изучения оппонентов
Ограниченное количество матчей (20 в «Божественном шествии») и выход только топ-8 делают разведку обязательной. Анализируйте историю, отмечайте предпочтения и обновляйте данные на каждом этапе.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
В чем основные различия между онлайн-квалификациями COA IX и внутриигровыми турнирами?
Внутриигровые турниры проходят на выделенных серверах со стабильным пингом 20–30 мс с 31 декабря 2025 г. по 29 января 2026 г. в три этапа с лимитом матчей (60 в «Священной обители», 20 в «Божественном шествии»). Онлайн-квалификации (февраль-март 2026 г.) зависят от личного интернета игроков, длятся дольше и требуют самостоятельной техподдержки.
Как долго продлится COA IX в 2026 году?
Пять месяцев: с 31 декабря 2025 г. по май 2026 г. Священная обитель (31 дек – 8 янв), Божественное шествие (8–22 янв), Сияющий алтарь (22–29 янв), онлайн-квалификации (февраль-март), финалы (апрель-май). Дедлайн регистрации: 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8.
Какой план подготовки на 2 недели самый лучший?
Неделя 1: индивидуальные навыки (дни 1–3), координация (дни 4–5), скримы для поиска слабых мест (дни 6–7). Неделя 2: исправление ошибок (дни 8–10), симуляция турнира в реальные временные окна (дни 11–12), постепенное снижение нагрузки для восстановления (дни 13–14). 6–8 часов структурированной практики в день, обязательные перерывы и один выходной.
Сколько команд проходит из онлайн-раундов?
Топ-100 команд региона: Священная обитель → Божественное шествие. Топ-8 команд региона (5–6 для Японии): внутриигровой этап → онлайн-квалификации. Очки = (лучший Охотник × 2) + (4 лучших Выживших из 5). Личное требование: 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в «Дуэте охотников».
Какая техническая база необходима?
Состав 5–7 игроков (макс. 1 легионер), интернет 50 Мбит/с (загрузка) / 10 Мбит/с (отдача), пинг ниже 50 мс, проводное соединение, стабильные 60 FPS. Вступление в клуб минимум за 12 часов до матчей (дедлайн S1: 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8). Тайм-аут на портале — 15 минут.
Как меняется мета на разных стадиях?
Священная обитель (60 матчей): эксперименты и широкие тесты. Божественное шествие (20 матчей, только 19:00–21:00): проверенные тактики. Онлайн-квалификации: максимальная оптимизация. По картам: Берег Левиафана удобен для дистанционных охотников; Древний проход — для контроля зоны.
Подготовьтесь к триумфу на COA IX! Пополняйте печати мгновенно через BitTopup для разблокировки персонажей, ресурсов для практики и создания турнирных сборок. Быстро, безопасно, по выгодным ценам и с отличным сервисом. Обеспечьте себе путь к чемпионству с января по май 2026 года!


















