Гайд по Identity V COA IX: Этапы турнира и двухнедельная подготовка

Чемпионат Identity V COA IX пройдет с января по май 2026 года и будет включать в себя различные внутриигровые этапы и онлайн-квалификации, которые существенно различаются по условиям, качеству соединения и уровню соревновательного давления. В данном руководстве подробно рассматриваются этапы «Священная обитель» (Sacred Sanctum), «Божественное шествие» (Divine Procession) и «Сияющий алтарь» (Radiant Altar), запланированные на период с 31 декабря 2025 года по 29 января 2026 года, а также последующие онлайн-отборочные в феврале-марте. Изучите сроки для конкретных серверов, лимиты матчей и системы начисления очков, а также реализуйте стратегический план двухнедельной подготовки, чтобы войти в топ-100, а затем и в топ-8 регионального рейтинга.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/26

Структура и расписание турнира COA IX

COA IX представляет обновленную структуру турнира, которая отделяет любителей от профессиональных команд через три внутриигровых этапа, предшествующих онлайн-квалификациям.

Священная обитель (Sacred Sanctum): 31 декабря 2025 г. — 8 января 2026 г.

  • Карта: Берег Левиафана (Leviathan Shore)
  • Всего 60 матчей на роль, по 6 матчей в день на роль
  • Быстрые матчи: 12:00–22:00 по времени сервера
  • Ранговые матчи: 12:00–14:00, 19:00–21:00
  • Сброс ежедневных лимитов: 00:00 UTC+8

Божественное шествие (Divine Procession): 8–22 января 2026 г.

  • Карта: Древний проход (Ancient Passage)
  • Всего 20 матчей, по 5 матчей в день на роль
  • Матчи только с 19:00 до 21:00 по времени сервера
  • Соревнуются 100 лучших команд каждого региона
  • Технические работы: 8 января, 08:00 UTC+8 (240 минут)

Сияющий алтарь (Radiant Altar): 22–29 января 2026 г. Финальный внутриигровой этап перед онлайн-квалификациями в феврале-марте, которые определят претендентов на чемпионство.

Сроки регистрации:

  • Окончательный дедлайн: 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8 (все регионы)
  • Закрытие серверов S1: 14 января 2026 г., 09:00 UTC+8
  • Закрытие серверов S4: 15 января 2026 г., 09:00 UTC+8
  • Дедлайн вступления в клуб (S1): 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8
  • Тайм-аут сессии на портале: 15 минут бездействия

Мгновенное пополнение печатей Identity V через BitTopup обеспечит бесперебойную разблокировку персонажей и оптимизацию талантов в критические периоды подготовки.

Система подсчета очков

Очки команды = (Лучший результат Охотника × 2) + (Сумма очков 4 лучших Выживших из 5 лучших игроков)

Такая система поощряет наличие одного доминирующего Охотника и четырех стабильных Выживших, а не средние показатели у всех участников.

Продвижение по этапам:

  • Топ-100 команд региона: Священная обитель → Божественное шествие
  • Топ-8 команд региона (5–6 для Японии): Внутриигровой этап → Онлайн-квалификации

Награды в фрагментах:

  • 1 место: 2000 на участника
  • 2 место: 1500 на участника
  • 3 место: 1200 на участника
  • 4–8 места: 800 на участника
  • 9–16 места: 600 на участника
  • 17–50 места: 500 на участника

Внутриигровой турнир vs Онлайн-квалификации: Ключевые различия

Ключевые различия между внутриигровыми турнирами и онлайн-квалификациями Identity V COA IX

Окружение и соединение

Внутриигровые турниры:

  • Выделенные турнирные серверы со стандартизированным соединением
  • Стабильный пинг 20–30 мс независимо от местоположения
  • Обновление таблиц лидеров каждые 15–30 минут (не в реальном времени)
  • Контролируемая цифровая среда, отсутствие физической площадки
  • Соревновательный стресс сконцентрирован в определенные временные окна

Онлайн-квалификации (февраль-март 2026 г.):

  • Качество соединения зависит от индивидуальной инфраструктуры игрока
  • Очередь Охотника: 3–5 минут; очередь Выживших: 1–2 минуты
  • Риск дисконнектов, скачков лагов и нестабильности сервера
  • Удаленная координация между разными часовыми поясами
  • Длительное давление на протяжении всего периода квалификации
  • Самостоятельное решение технических проблем

Технические требования

Минимальные характеристики:

  • Загрузка 50 Мбит/с, отдача 10 Мбит/с
  • Пинг до турнирных серверов менее 50 мс
  • Проводное интернет-соединение (обязательно)
  • Стабильные 60 FPS даже при максимальных визуальных эффектах
  • Резервный интернет (мобильная точка доступа или второй провайдер)
  • Запасное оборудование, готовое к быстрой замене

Правила состава:

  • 5–7 игроков в команде
  • Максимум 1 легионер (нерезидент региона)
  • Игроки должны вступить в клуб минимум за 12 часов до матчей
  • Минимум 5 игроков должны быть доступны для онлайн-квалификаций

Давление и восстановление

Внутриигровые турниры позволяют реабилитироваться в последующих матчах в рамках длительных окон. Онлайн-квалификации распределяют нагрузку на недели — команды должны поддерживать пиковую форму постоянно, а не только в конкретные моменты. Технический сбой при отсутствии резервных систем может мгновенно перечеркнуть месяцы подготовки.

Процесс регистрации на онлайн-квалификации

5 этапов верификации:

Руководство по 5-этапной верификации регистрации на онлайн-квалификации Identity V COA IX

  1. Собрать состав (5–7 игроков) до 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8
  2. Назначить капитана для официальной коммуникации
  3. Подать заявку через портал до дедлайна (сессия истекает через 15 минут)
  4. Вступить в клуб до 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8 (серверы S1) для соблюдения 12-часового периода ожидания
  5. Подтвердить верификацию в течение 12 часов после подачи

Квалификация для Битв Бездны: Каждому игроку необходимо набрать 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в режиме «Дуэт охотников».

Купить печати Identity V онлайн через BitTopup для быстрой доставки и безопасных транзакций в период квалификаций.

Полный 2-недельный план подготовки команды

Неделя 1: Закладка фундамента (Дни 1–7)

Дни 1–3: Индивидуальная механика

  • Анализ мета-игры: тир-листы персонажей, стратегии на картах (Берег Левиафана, Древний проход)

Карты Берег Левиафана и Древний проход для стратегий подготовки к COA IX

  • Охотник: 2–3 часа в день на оптимизацию погони, тайминги способностей, точность базовых атак
  • Выживший: тренировки «мансов» (кайта) в узких пространствах, удержание минимальной дистанции
  • Практика в турнирные временные окна (12:00–22:00 Быстрые, 19:00–21:00 Ранговые)

Дни 4–5: Командная координация

  • Установление протоколов связи
  • Разработка схем ротации
  • Отсутствие соревновательного давления — фокус на отработке систем

Дни 6–7: Первые тренировочные матчи (скримы)

  • Запись всех матчей для последующего разбора (VOD review)
  • Выявление стратегических пробелов и механических ошибок
  • Анализ процесса принятия решений, а не только результата

Неделя 2: Оттачивание мастерства и пик формы (Дни 8–14)

Дни 8–10: Точечная работа над ошибками

  • Устранение конкретных слабостей первой недели
  • Плохая координация при спасении → отработка таймингов спасения и «бодиблока»
  • Проблемы с контролем шифровальных машин → автоматизация ротаций
  • Увеличение частоты скримов против сильных оппонентов

Дни 11–12: Симуляция турнира

  • Матчи строго в турнирные окна (19:00–21:00 для Божественного шествия)
  • Соблюдение протоколов соревновательной коммуникации
  • Мгновенный анализ после каждого матча
  • Никаких посторонних разговоров — только формальные игровые команды (коллы)

Дни 13–14: Восстановление и ментальная подготовка

  • Снижение объема тренировок на 40–50%
  • Только легкие механические упражнения
  • Ментальная визуализация: прокручивание в голове идеальных матчей
  • Приоритет на сон, питание и физическую активность

Ежедневный график тренировок

  • Утро (10:00–12:00): Индивидуальные упражнения, разбор записей
  • День (14:00–17:00): Командные скримы, координация
  • Вечер (19:00–21:00): Симуляция турнирных условий
  • Обязательно: 30-минутные перерывы между блоками
  • Еженедельно: 1 день полного отдыха (без Identity V)

Гибкость внутри структуры: корректируйте приоритеты в зависимости от выявляемых слабых мест.

Анализ мета-игры и освоение персонажей

Мета по этапам

Священная обитель: Экспериментальные составы, широкий пул персонажей (лимит в 60 матчей позволяет проводить тесты).

Божественное шествие: Использование только проверенных стратегий (лимит в 20 матчей исключает эксперименты).

Онлайн-квалификации: Максимальная оптимизация отточенных тактик.

Требования к пулу персонажей

Охотник: Минимум 3 персонажа для разных карт

  • Берег Левиафана: дистанционные охотники, сильная погоня
  • Древний проход: контроль территории, специалисты по узким коридорам

Выживший: 4–5 персонажей на игрока в зависимости от ролей

  • 2+ сильных спасателя (для противодействия кемпингу)
  • 1 выделенный декодер
  • 1 гибкий саппорт (utility)
  • Специалисты по кайту

Разработка контрстратегий

Изучение противника:

  • Анализ истории матчей: предпочтения в персонажах, общие стратегии, уязвимые места
  • В «Божественном шествии» (20 матчей) анализ критически важен — времени на обучение на ошибках не будет

Подготовка к стадии драфта:

  • Уровневые списки банов: основные (сигнатурные персонажи оппонента), вторичные (мета-пики), третичные (разрушение стратегии)
  • Последовательность пиков: раннее закрепление ключевых персонажей, сохранение гибкости
  • Заранее подготовленные стратегии + запасные варианты

Адаптация в матче: Распознавание отклонений в игре оппонента и подстройка на ходу. Требует развитого стратегического мышления, а не только механического исполнения.

Протоколы командной коммуникации

Система команд (коллов)

Местоположение: Конкретные ориентиры, а не расплывчатые направления

  • Охотник идет оттуда
  • Охотник приближается к фабрике, 15 секунд до третьего шифра

Отслеживание способностей:

  • Спасение доступно / Спасение на КД 30 секунд
  • Телепорт использован / Блинк доступен

Прогресс шифрования: В процентах (25%, 50%, 75%, 90%)

  • Третий шифр на 75%
  • Шифр почти готов

Коммуникация на стадии драфта

Перед матчем: Обсуждение склонностей оппонента, определение приоритетов бана.

Во время драфта:

  • Капитан озвучивает решение перед подтверждением: Беру Наемника для спасения, подтвердите
  • Верификация командой предотвращает ошибки

После драфта: Краткое резюме стратегии перед началом матча

  • Фокус на быстрый декод, избегаем ранних стычек, координируем спасения

Управление стрессом

Контроль физиологического стресса:

  • Дыхание 4-7-8: вдох 4 сек, задержка 7 сек, выдох 8 сек
  • Практикуйте во время тренировок для автоматического использования на турнире

Протокол после ошибки:

  • Моя вина, играем дальше
  • Признать ошибку и сразу переключиться на игру — не зацикливаться на произошедшем

Техническая и ментальная подготовка

Оптимизация оборудования

Приоритет производительности:

  • Стабильные 60 FPS важнее, чем скачущие 90+ FPS
  • Отключение визуальных эффектов, мешающих обзору
  • Процессор: загрузка менее 5% в моменты максимальной интенсивности
  • ОЗУ: достаточно для игры + связи + записи

Периферия:

  • Стандартизация DPI мыши, макросов клавиатуры
  • Баланс звука: четкая связь без заглушения игровых звуков

Обслуживание ПО:

  • Регулярное обновление клиента, драйверов и ОС
  • Отключение автозагрузки лишних программ
  • Антивирус: добавление Identity V в исключения активного сканирования

Оптимизация сети

  • Включение QoS (Quality of Service) с приоритетом игрового трафика
  • Отключение автообновлений во время практики/соревнований
  • Рассмотрение возможности выделенного игрового интернет-канала

Ментальная устойчивость

Визуализация: 10 минут ежедневно

  • Мысленная репетиция идеальных матчей: успешный кайт, чистые спасения, эффективный декод

Медитация осознанности: 5–10 минут ежедневно

  • Тренировка внимания на дыхании
  • Замечайте, когда внимание рассеивается, и возвращайте его в настоящий момент

Когнитивный рефрейминг:

  • Я всегда проваливаю спасения
  • Я улучшаю тайминги спасения через осознанную практику

Восстановление и профилактика выгорания

Физическое состояние: 7–9 часов сна, сбалансированное питание, регулярные упражнения.

Психологическое состояние: Хобби вне Identity V, социальные связи, релаксация.

Сплочение команды: Совместный досуг вне соревнований (общие обеды, прогулки).

Распространенные ошибки, которых следует избегать

Количество важнее качества

60 матчей в «Священной обители» без стратегического фокуса = вредные привычки + усталость. Эффективная практика требует конкретных целей, мгновенной обратной связи и осознанного исправления ошибок.

Отработка только специфических сценариев

Это создает хрупкие стратегии. Практикуйте адаптивное принятие решений против разных оппонентов, а не узкую оптимизацию.

Пренебрежение здоровьем

Жертвование сном ради практики = замедленная реакция, неверные решения, риск травм. Устойчивая подготовка балансирует тренировки и отдых.

Заблуждение: Онлайн-квалификации проще

Это другие вызовы, а не снижение сложности. Удаленная среда избавляет от стресса поездок, но добавляет технические риски, длительное давление и необходимость самостоятельно решать проблемы. Растянутый график требует стабильно высокой формы.

Игнорирование изучения оппонентов

Ограниченное количество матчей (20 в «Божественном шествии») и выход только топ-8 делают разведку обязательной. Анализируйте историю, отмечайте предпочтения и обновляйте данные на каждом этапе.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

В чем основные различия между онлайн-квалификациями COA IX и внутриигровыми турнирами?

Внутриигровые турниры проходят на выделенных серверах со стабильным пингом 20–30 мс с 31 декабря 2025 г. по 29 января 2026 г. в три этапа с лимитом матчей (60 в «Священной обители», 20 в «Божественном шествии»). Онлайн-квалификации (февраль-март 2026 г.) зависят от личного интернета игроков, длятся дольше и требуют самостоятельной техподдержки.

Как долго продлится COA IX в 2026 году?

Пять месяцев: с 31 декабря 2025 г. по май 2026 г. Священная обитель (31 дек – 8 янв), Божественное шествие (8–22 янв), Сияющий алтарь (22–29 янв), онлайн-квалификации (февраль-март), финалы (апрель-май). Дедлайн регистрации: 13 января 2026 г., 21:00 UTC+8.

Какой план подготовки на 2 недели самый лучший?

Неделя 1: индивидуальные навыки (дни 1–3), координация (дни 4–5), скримы для поиска слабых мест (дни 6–7). Неделя 2: исправление ошибок (дни 8–10), симуляция турнира в реальные временные окна (дни 11–12), постепенное снижение нагрузки для восстановления (дни 13–14). 6–8 часов структурированной практики в день, обязательные перерывы и один выходной.

Сколько команд проходит из онлайн-раундов?

Топ-100 команд региона: Священная обитель → Божественное шествие. Топ-8 команд региона (5–6 для Японии): внутриигровой этап → онлайн-квалификации. Очки = (лучший Охотник × 2) + (4 лучших Выживших из 5). Личное требование: 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах ИЛИ 3000 очков в «Дуэте охотников».

Какая техническая база необходима?

Состав 5–7 игроков (макс. 1 легионер), интернет 50 Мбит/с (загрузка) / 10 Мбит/с (отдача), пинг ниже 50 мс, проводное соединение, стабильные 60 FPS. Вступление в клуб минимум за 12 часов до матчей (дедлайн S1: 12 января 2026 г., 21:00 UTC+8). Тайм-аут на портале — 15 минут.

Как меняется мета на разных стадиях?

Священная обитель (60 матчей): эксперименты и широкие тесты. Божественное шествие (20 матчей, только 19:00–21:00): проверенные тактики. Онлайн-квалификации: максимальная оптимизация. По картам: Берег Левиафана удобен для дистанционных охотников; Древний проход — для контроля зоны.


Подготовьтесь к триумфу на COA IX! Пополняйте печати мгновенно через BitTopup для разблокировки персонажей, ресурсов для практики и создания турнирных сборок. Быстро, безопасно, по выгодным ценам и с отличным сервисом. Обеспечьте себе путь к чемпионству с января по май 2026 года!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service