
Сроки регистрации на COA IX: критические различия между S1 и S4
Для серверов S1 регистрация завершается 14 января 2026 года в 09:00 UTC+8. Серверы S4 получают дополнительные 24 часа — до 15 января 2026 года 09:00 UTC+8. На S4 обычно базируются дивизионы Юго-Восточной Азии и Европы с иными графиками соревнований.
Регистрация открывается 31 декабря 2025 года после технических работ (начало в 08:00 UTC+8, длительность 240 минут). В портале регистрации предусмотрен тайм-аут бездействия через 15 минут — заранее подготовьте всю документацию, чтобы перенести данные за один сеанс.
Для оптимизации подготовки к турниру пополнение Печатей Identity V онлайн через BitTopup гарантирует мгновенную разблокировку персонажей без задержек в оплате.
График 1-го сезона (S1): ключевые даты
Квалификация «Sacred Sanctum»: с 31 декабря 2025 года по 8 января 2026 года на «Leviathan Shore». Лимиты матчей: всего 60 на роль, по 6 в день на роль. Быстрые матчи доступны с 12:00 до 22:00 по времени сервера; Ранговые матчи ограничены периодами 12:00–14:00 и 19:00–21:00.
Крайний срок вступления в клуб: 12 января 2026 года 21:00 UTC+8 — за 36 часов до закрытия регистрации. Турнирные очки начисляются только в том случае, если игроки вступили в клуб более чем за 12 часов до матча. Вступили 13 января? Ваши очки за этот день не будут учтены.
Ежедневные лимиты сбрасываются в 00:00 UTC+8 независимо от вашего местоположения. Японский дивизион: топ 5–6 команд проходят в онлайн-квалификации против топ-8 из других дивизионов.
График 4-го сезона (S4): обновленные требования
Регистрация закрывается 15 января 2026 года в 09:00 UTC+8, однако крайний срок верификации остается прежним — 13 января 2026 года 21:00 UTC+8. Не дайте себя обмануть: если вы решите, что верификацию можно пройти до 15 января, это приведет к дисквалификации.
Крайний срок вступления в клуб для S4: 13 января 2026 года 09:00 UTC+8 (запас в 12 часов по сравнению с S1). Квалификация «Divine Procession» пройдет с 8 по 22 января 2026 года на «Ancient Passage». Ограничения строже: всего 20 матчей на роль, по 5 в день на роль. Окна матчей: только с 19:00 до 21:00 по времени сервера.
S4 охватывает Юго-Восточную Азию и часть дивизиона NA-EU. Топ-8 команд проходят в онлайн-квалификации (февраль–март 2026 г.). Финальная квалификация «Radiant Altar»: 22–29 января 2026 года — участвовать могут только команды, прошедшие верификацию до 13 января.
Учет часовых поясов
Стандартизация по UTC+8 создает трудности для западных команд. 13 января 2026 года 21:00 UTC+8 — это 13 января 05:00 PST или 08:00 EST, то есть раннее утро, когда поддержка работает в сокращенном составе. Для европейских команд это 14:00 CET, что удобнее для получения помощи в реальном времени.
Назначьте капитаном игрока из регионов, совместимых с UTC+8 (от GMT+6 до GMT+10), для оперативного подтверждения верификации. 12-часовое окно подтверждения требует активного мониторинга — автоматические уведомления могут прийти в нерабочее время.
Команды часто ошибаются в расчетах времени вступления в клуб. Вступление в 13:00 по местному времени с расчетом на игру в 01:00 следующего дня не сработает, если сброс 00:00 UTC+8 произойдет между моментом вступления и временем матча.
Дедлайн верификации: причина дисквалификации команд
Срок 13 января 2026 года 21:00 UTC+8 является окончательным и не подлежит пересмотру. В отличие от сроков регистрации, для которых иногда делают исключения, дедлайны верификации соблюдаются строго. Команды, чья верификация находится в статусе ожидания в 21:01 UTC+8, дисквалифицируются автоматически.
Этот дедлайн намеренно установлен за 36 часов (S1) или 60 часов (S4) до закрытия регистрации. Организаторам нужен этот буфер для обработки подтверждений, разрешения споров и финализации списков участников. Верифицированные команды гарантированно попадают в сетку; неверифицированные полностью теряют право на участие.
В пиковые периоды обработка заявок происходит в порядке очереди. Заявки, поданные менее чем за 72 часа до дедлайна, обрабатываются с задержкой в 3–5 часов (против 30–60 минут при ранней подаче).
Почему сроки верификации строже
Регистрация — это лишь предварительная заявка, не имеющая соревновательной силы до тех пор, пока верификация не подтвердит право игрока на участие, статус аккаунта и соответствие состава правилам. Верификация проверяет: наличие 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах или 3000 очков в режиме «Duo Hunters» у каждого игрока, а также наличие не более одного игрока без статуса постоянного резидента в команде.
Расчет посева в сетке требует подтвержденного количества участников. Топ-100 команд каждого региона переходят из «Sacred Sanctum» в «Divine Procession». Если 20 команд останутся неверифицированными к моменту дедлайна, эти слоты не передаются другим — они просто аннулируются.
Очки команды рассчитываются по формуле: (лучший результат Охотника × 2) + четыре лучших результата Выживших. Верификация подтверждает, что поданные баллы соответствуют официальным записям и что игроки не участвуют в нескольких командах одновременно. Перекрестная проверка требует доступа к базе данных, который закрывается по истечении срока верификации.
Реальные случаи дисквалификации
Самое частое нарушение: изменение состава после подачи заявки на верификацию. Замена слабого игрока в период между верификацией и началом соревнований ведет к автоматической дисквалификации — у новых игроков нет статуса верифицированных.
Регистрация в нескольких командах: игроки, числящиеся в нескольких списках, получают дисквалификацию на уровне аккаунта при обнаружении дубликатов. Это может распространяться и на будущие турниры, помимо COA IX.
Проблемы с подлинностью документов становятся причиной около 15% отказов. Отредактированные скриншоты, манипуляции с интерфейсом или поддельные документы о резидентстве влекут за собой немедленную дисквалификацию и штрафные санкции для аккаунта. Валидация на стороне сервера легко выявляет несоответствия.
Нарушение времени вступления в клуб: команда, вступившая в 07:30 UTC+8, не может зарабатывать очки в матчах в 19:00 UTC+8 того же дня — 12-часовой минимум еще не истек.
Полный процесс регистрации: пошаговое руководство

Пять критических шагов, каждый со своими временными рамками. Начните подготовку минимум за 7 дней до дедлайна верификации.
Шаг 1: Соберите состав из 5–7 игроков до 13 января 2026 года 21:00 UTC+8
Каждому игроку необходимо набрать 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах или 3000 очков в «Duo Hunters» в текущем сезоне. Очки должны быть зафиксированы в официальных записях сервера.
Состав из 5–7 игроков обеспечивает гибкость. Ровно 5 игроков — это риск дисквалификации, если кто-то не сможет участвовать (минимум 5 человек должны присутствовать на квалификационных матчах). Наберите 6–7 человек для возможности замены.
Максимум один игрок без статуса постоянного резидента на команду. Статус зависит от места регистрации сервера и региона создания аккаунта, а не от физического местоположения.
Для быстрого достижения квалификационного порога очков можно купить мгновенное пополнение Печатей Identity V через BitTopup.
Шаг 2: Назначьте капитана команды
Капитаны получают эксклюзивный доступ к порталу: подача регистрации, мониторинг верификации, официальная связь. Только капитаны подают заявку, загружают документы и подтверждают блокировку состава.
Приоритет отдавайте тем, кто доступен в рабочие часы по UTC+8 (09:00–18:00). Капитаны в несовместимых часовых поясах могут пропустить критические окна подтверждения.
Капитан должен иметь постоянный доступ к зарегистрированной электронной почте и номеру мобильного телефона. Организаторы турнира отправляют подтверждения только капитану — участники дубликатов не получают.
Шаг 3: Подайте список через портал до 13 января 2026 года 21:00 UTC+8
Портал открывается 31 декабря 2025 года после техработ и активен до дедлайнов серверов (14 января для S1, 15 января для S4). Тайм-аут бездействия в 15 минут сотрет несохраненный прогресс.
Необходимая информация: название команды (уникальное, 3–20 символов, без спецсимволов), ID аккаунта капитана, ID аккаунтов всех игроков с верификацией сервера, основной email, резервный контакт, выбор дивизиона и сервера.
Портал проверяет базовое соответствие требованиям при подаче, но это не является одобрением верификации. Успешная подача ≠ одобрение верификации.
Шаг 4: Вступите в клуб до 12 января 2026 года 21:00 UTC+8
Для команд S1: 12 января 2026 года 21:00 UTC+8. Для команд S4: 13 января 2026 года 09:00 UTC+8. Эти сроки наступают раньше дедлайна верификации, чтобы вступившие игроки успели накопить квалификационные очки.
Турнирные клубы появляются после регистрации. Капитаны получают коды приглашения через портал и распределяют их между участниками. Каждый игрок вступает вручную — капитан не может добавить всех разом. Выделите 30 минут на координацию этого процесса.
Минимум 12 часов членства в клубе до того, как очки начнут учитываться. Команды, вступившие в последний момент, не смогут зарабатывать очки в течение следующих 12 часов. Поскольку матчи «Divine Procession» проходят строго с 19:00 до 21:00, такие команды теряют целый игровой день — потенциально по 5 матчей на роль.
Шаг 5: Подтвердите верификацию в течение 12 часов
Уведомления о подтверждении приходят на email в течение 12 часов после завершения проверки. Капитаны должны перейти по ссылкам и явно подтвердить блокировку состава. Неподтвержденные заявки остаются в статусе ожидания и автоматически отклоняются, если ответа нет в течение 12 часов.
В подтверждении отображается финальный состав, дивизион, сервер и статус клуба. Убедитесь, что вся информация верна — при ошибках нужно немедленно связаться с поддержкой, а не подавать заявку заново. Портал блокирует редактирование после начала обработки.
Уведомления об отказе позволяют подать заявку повторно, если еще не наступило 13 января 2026 года 21:00 UTC+8. Повторные заявки попадают в конец очереди: в пиковые часы задержка составляет 6–12 часов. Отказы, полученные после 15:00 UTC+8 13 января, практически не оставляют времени на исправление.
Требования к верификации игроков и команд
Чек-лист для игрока
- Минимум 1500 очков в Быстрых/Ранговых матчах или 3000 очков в «Duo Hunters» в текущем сезоне.

- Очки должны соответствовать официальным таблицам лидеров и записям сервера.
- Отсутствие активных штрафов, блокировок или нарушений правил честной игры.
- Отсутствие подозрений в сговоре, «сливе» матчей или манипуляциях в течение последних 90 дней.
- Привязка сервера соответствует выбранному дивизиону команды (за исключением одного нерезидента).
Обязанности капитана команды
Капитан несет единоличную ответственность за точность регистрации, подлинность документов и оперативность связи. Он отвечает за нарушения команды, даже если их совершил отдельный участник.
Полномочия включают: изменение состава до подтверждения верификации, запросы на экстренную замену (строгое одобрение), подачу официальных протестов. Капитан не может в одностороннем порядке удалить верифицированных игроков после подтверждения.
Капитан обязан поддерживать актуальность контактов до завершения онлайн-квалификаций (март 2026 г.). Если с капитаном невозможно связаться, команде грозит дисквалификация независимо от результатов.
Правила формирования состава
От 5 до 7 игроков: минимум 5 гарантирует закрытие ролей, максимум 7 предотвращает «накопление» талантов в одной команде. На онлайн-квалификациях должны присутствовать минимум 5 человек — иначе автоматическое поражение.
Максимум один нерезидент — это правило предотвращает доминирование международных «суперкоманд» в региональных соревнованиях. Попытки обхода через VPN, передачу аккаунтов или фальсификацию данных ведут к пожизненному бану на турнирах.
Формула очков команды (лучший Охотник × 2 + четыре лучших Выживших) поощряет наличие сильного Охотника и опытных запасных Выживших.
Распространенные ошибки верификации
Неполная документация: причина дисквалификации №1
Около 40% неудач связаны с отсутствием второстепенных элементов: резервных контактов, подтверждений привязки к серверу или документов о резидентстве.
Команды часто подают неполные данные на запасных игроков, полагая, что их проверять будут менее строго. Это ошибка — все участники состава проходят идентичную проверку.
Проблемы с качеством скриншотов: размытые изображения, обрезанные метки времени, нечитаемый текст. Сотрудники не могут одобрить сомнительные документы.
Несоответствие требованиям аккаунта
Квалификационные очки должны быть в таблице лидеров на момент обработки верификации. Очки, заработанные после подачи, но до обработки, не учитываются. Подача заявки с 1480 очками в надежде добрать до 1500 приведет к отказу.
Сброс сезонных очков: очки предыдущего сезона не переносятся, если это не оговорено отдельно. Убедитесь, что отображаемые баллы относятся к текущему сезону.
Пороги квалификации подразумевают ранг не ниже IV уровня. Игрокам ниже IV уровня сложно набрать 1500 очков за один сезон.
Изменения состава после дедлайна
Ограничения на изменения вступают в силу сразу после подтверждения верификации. Никаких добавлений, удалений или замен без одобрения организаторов. Процент одобрения таких заявок — менее 20%.
Экстренные замены требуют документального обоснования: медицинские справки, тикеты в поддержку о взломе аккаунта, доказательства семейных обстоятельств. Замены по причине плохой игры отклоняются автоматически.
Блокировка состава действует на весь турнир, включая онлайн-квалификации (февраль–март 2026 г.). Нельзя добавлять игроков между этапами или менять их под новую мету.
Регистрация в нескольких командах
Игроки, заявленные в нескольких командах, вызывают автоматическую дисквалификацию всех связанных коллективов. Перекрестные проверки легко выявляют дубликаты. Даже непреднамеренное дублирование ведет к дисквалификации до выяснения обстоятельств.
Организации не могут регистрировать несколько команд в одном дивизионе с пересекающимися игроками. Лимит — одна команда на дивизион.
Игроки из предыдущих фаз не могут менять команду на более поздних этапах. Игрок команды А из «Sacred Sanctum» не может перейти в команду Б для участия в «Divine Procession».
Финальный чек-лист: за 72 часа до дедлайна
Необходимые документы
Обязательно:
- Скриншоты верификации ID аккаунта (точное совпадение символов).
- Скриншоты квалификационных очков (с меткой времени не старше 24 часов).
- Подтверждение привязки к серверу (соответствие дивизиону).
- Контактные данные капитана (проверенный email, рабочий телефон).
- Подтверждение вступления в клуб (все участники).
- Подтверждение резидентства для нерезидента (если применимо).
Рекомендуется:
- Профили игроков (даты создания аккаунтов, история активности).
- Экспорт истории матчей (график накопления очков).
- Доказательства координации команды.
- Резервные контакты всех участников.
Соберите всё в стандартных форматах: PNG/JPG мин. 1920×1080, PDF до 10 МБ, четкие названия файлов.
Финальная проверка состава
Убедитесь, что все 5–7 участников готовы играть до марта 2026 года. Зафиксируйте письменные подтверждения с метками времени.
Проверьте распределение ролей:
- Минимум 2 сильных игрока на Охотниках.
- Минимум 4 сильных игрока на Выживших.
- Минимум один игрок, владеющий метовыми Охотниками.
- Выжившие должны закрывать разные специализации (спасатель, декодер, кайтер, поддержка).
Проверка статуса аккаунтов
Проверьте историю штрафов, активные предупреждения и статус честной игры за 48 часов до подачи. Статус может измениться: «чистый» аккаунт 10 января может получить бан 12 января.
Сыграйте 1–2 матча за 24 часа до подачи, чтобы обновить квалификационные очки. Кэш таблицы лидеров может отображать устаревшие данные.
Убедитесь, что привязка к серверу верна: игрок с 2000 очков на серверах NA-EU не может участвовать в Японском дивизионе независимо от своего местоположения.
Экстренное решение проблем
Верификация «висит» перед самым дедлайном
Если до 21:00 UTC+8 13 января 2026 года осталось менее 12 часов:
- Отправьте срочный запрос через портал с префиксом темы URGENT - DEADLINE.
- Свяжитесь с официальными соцсетями турнира, указав номер тикета и приложив скриншот.
- Подготовьте полный пакет документов для повторной подачи на случай отказа.
- Найдите альтернативных игроков для проблемных позиций в составе.
Статус «В ожидании» не гарантирует одобрения. Проактивная связь лучше пассивного ожидания.
Исправление технических ошибок портала
Как избежать ошибок тайм-аута:
- Заполняйте формы заранее в текстовом редакторе, затем копируйте данные за один сеанс.
- Отключите автообновление страниц и режим энергосбережения в браузере.
- Используйте проводной интернет вместо Wi-Fi.
- Переключайтесь между разделами каждые 5 минут во время загрузки файлов.
Если файлы не загружаются: сожмите JPG до 80% качества, объедините в PDF менее 10 МБ, проверьте расширения (только .jpg, .png, .pdf).
Совместимость браузеров: используйте актуальные версии Chrome, Firefox или Edge для ПК. Попробуйте сменить браузер или устройство, прежде чем винить портал.
Связь с поддержкой: лучшие практики
Приоритет ответов: срочные запросы по дедлайнам — 2–4 часа в рабочее время UTC+8 (09:00–18:00), стандартные — 12–24 часа, общие — 24–48 часов.
Эффективный запрос должен содержать:
- Номер тикета регистрации или название команды.
- Точный текст ошибки (не пересказ).
- Скриншоты с ошибкой.
- Подробные шаги для воспроизведения проблемы.
- ID аккаунтов игроков и информацию о сервере.
Поддержка не может ускорить обработку, изменить правила участия или продлить дедлайн в индивидуальном порядке. Сосредоточьтесь на техническом решении проблемы.
После регистрации: мониторинг и подготовка
Что означают уведомления об одобрении
Письмо об одобрении содержит:
- Официальный регистрационный номер команды.
- Подтвержденный состав с ID аккаунтов и ролями.
- Подтверждение дивизиона и сервера.
- Статус и название клуба.
- Инструкции по следующим этапам квалификации.
- Важные даты («Sacred Sanctum», «Divine Procession», «Radiant Altar»).
Сохраните эти письма и скриншоты. Организаторы не восстанавливают утерянные подтверждения.
Одобрение не гарантирует вечную регистрацию: если обстоятельства изменятся, вы можете потерять право на участие. Соблюдайте правила на протяжении всего турнира.
Подготовка после регистрации
График тренировок:
- «Sacred Sanctum»: Быстрые матчи 12:00–22:00, Ранговые 12:00–14:00 и 19:00–21:00.
- «Divine Procession»: только 19:00–21:00.
- Лимиты: 6 матчей на роль в «Sacred Sanctum», 5 матчей на роль в «Divine Procession».
Оптимизация ролей:
- Освоение метовых Охотников.
- Составы Выживших для противодействия разным стратегиям Охотников.
- Стратегии для конкретных карт («Leviathan Shore», «Ancient Passage»).
Стратегия набора очков:
- Оптимизируйте формулу (лучший Охотник × 2 + 4 лучших Выживших).
- Планируйте матчи так, чтобы максимально использовать ежедневные лимиты.
- Стабильность результатов на всех этапах.
Проходной порог: Топ 5–6 в Японском дивизионе (S1) или Топ-8 (S4); Топ-8 в NA-EU и Юго-Восточной Азии. Исторически для прохода требовалось от 15 000 до 25 000 командных очков.
Обеспечение ресурсами
Убедитесь, что у всех участников есть:
- Разблокированные и прокачанные метовые Охотники.
- Широкий пул Выживших разных специализаций.
- Преимущества костюмов (проверьте регламент COA IX).
- Достаточно Печатей для экстренных разблокировок.
BitTopup предлагает надежное пополнение Печатей: выгодные цены, мгновенная доставка и безопасные транзакции. Быстрый и надежный сервис позволит вам сосредоточиться на игре, а не на проблемах с оплатой.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какой точный дедлайн верификации, после которого команды дисквалифицируют? 13 января 2026 года 21:00 UTC+8 для S1 и S4. Если верификация не завершена к этому времени — автоматическая дисквалификация. Это происходит за 36–60 часов до закрытия самой регистрации.
Можно ли зарегистрироваться после дедлайна, если мы опоздали? Нет, продление сроков или поздняя регистрация не предусмотрены. Портал закрывается 14 января 2026 года в 09:00 UTC+8 (S1) и 15 января 2026 года в 09:00 UTC+8 (S4).
Сколько времени занимает процесс верификации? От 30 минут до 12 часов. При ранней подаче (за 7+ дней) — 2–4 часа. В последние 72 часа — 6–12 часов. Рекомендуется подавать заявку минимум за 48 часов до дедлайна 13 января.
Что делать, если участник команды не может играть после одобрения заявки? Изменения состава возможны только через официальный запрос на замену. Одобряется менее 20% таких заявок, требуются доказательства экстренных ситуаций. Замены из-за плохой игры не допускаются. Если в команде остается менее 5 человек без одобренной замены, она дисквалифицируется.
Почему у S1 и S4 разные сроки регистрации? S1 закрывается 14 января, а S4 — 15 января из-за различий в региональных графиках соревнований. Однако дедлайн верификации у них общий: 13 января 2026 года 21:00 UTC+8.
Можно ли сменить дивизион после подачи заявки? Выбор дивизиона окончателен. Через портал его изменить нельзя. Запросы в поддержку рассматриваются только в исключительных случаях (ошибки переноса сервера, системные сбои). Смена дивизиона ради получения игрового преимущества повлечет отказ.
Обеспечьте себе преимущество на COA IX! Посетите BitTopup, чтобы пополнить Печати, разблокировать персонажей и подготовить команду к турниру. Быстро, надежно и проверено профессиональными игроками Identity V — мгновенное пополнение по выгодным ценам позволит вам не отвлекаться от побед.


















